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RIP es un protocolo vectorial de distancia estandarizado, diseñado para usar en redes más
pequeñas. RIP fue uno de los primeros protocolos de enrutamiento True Vector Distance, y es
compatible con una amplia variedad de sistemas.
• RIP usa una forma de distancia como su métrica (en este caso, hopcount)
• RIP utiliza el algoritmo Bellman-Ford Distance Vector para determinar el mejor "camino" a un
destino particular
Cualquier red que esté a 16 saltos de distancia o más se considera inalcanzable para RIP, por lo
tanto, el diámetro máximo de la red es de 15 saltos. Una métrica de 16 saltos en RIP se considera
una ruta de veneno o una métrica de infinito.
Si existen múltiples rutas para un destino particular, RIP equilibrará la carga entre esas rutas (de
forma predeterminada, hasta 4) solo si la métrica (cuenta de hop) es igual. RIP utiliza un sistema
round-robin de balanceo de carga entre rutas métricas iguales, lo que puede conducir a una
congestión estenopeica.
Por ejemplo, pueden existir dos rutas para un destino en particular, una que pasa por un enlace
de 9600 baudios, la otra por un T1. Si la métrica (recuento de saltos) es igual, el RIP cargará el
equilibrio, enviando una cantidad igual de tráfico por el enlace de 9600 baudios y el T1. Esto
(obviamente) causará que el enlace más lento se congestione.
RIPv1 (RFC 1058) es con clase, y por lo tanto no incluye la máscara de subred con sus
actualizaciones de la tabla de enrutamiento. Debido a esto, RIPv1 no admite máscaras de subred
de longitud variable (VLSM). Al usar RIPv1, las redes deben ser contiguas, y las subredes de una
red principal deben configurarse con máscaras de subred idénticas. De lo contrario, se
producirán incoherencias en la tabla de rutas (o algo peor).
Podemos controlar la versión de RIP que una interfaz particular "enviará" o "recibirá".
Las declaraciones de red le dicen a RIP qué redes desea anunciar a otros enrutadores RIP.
Simplemente enumeramos las redes que están conectadas directamente a nuestro enrutador.
Tenga en cuenta que especificamos las redes en sus límites con clase, y no especificamos una
máscara de subred.
[] http://www.routeralley.com/guides/rip.pdf
RIP versión 1:
RIP versión 2:
RIP-1 contiene un número de campos "debe ser cero", estos campos son utilizados por la
funcionalidad extendida de RIP-2. Estos campos son Dominio de enrutamiento (2 bytes),
Etiqueta de ruta (2 bytes), Máscara de subred (4 bytes) y Próximo salto (4 bytes). El campo
Versión contiene un valor de 1 para el mensaje RIP-1 y 2 para RIP-2.
RIP-1 admite las entradas de subred solo dentro de la red subdividida. Esto impone un
enrutamiento jerárquico estricto. RIP-2 permite el enrutamiento en la subred fuera de la red al
pasar información de máscara de subred en paralelo con la dirección. Esto también permite el
soporte de máscaras de longitud variable dentro de la misma red o la agregación de varias
direcciones de clase C dentro de un grupo de direcciones.
Autenticación:
RIP-1 no es un protocolo de enrutamiento seguro. Cualquier paquete que envíe paquetes desde
el puerto UDP 520 sería considerado un enrutador y de confianza por sus vecinos. RIP-2 incluye
un procedimiento de autenticación, que especifica que la primera entrada en un paquete se
reemplaza por un "segmento de autenticación". El paquete contendrá un comando de 32 bits,
una "familia de direcciones identificadas" de 0xFFFF, un "tipo de autenticación" que identifica el
algoritmo en uso, 16 bytes de datos de autenticación y luego 24 pares de métricas de destino.
RIP-2 admite múltiples sistemas autónomos en el mismo cable mediante el uso de un número
de "Routing Domain" de 16 bits. Una ruta identifica si la red de destino de un paquete examina
este campo. RIP-2 también incluye un campo "Próximo salto" para indicar el mejor salto de relé
para la otra red lógica en el mismo cable.
Multidifusión
RIP-1 utiliza una dirección de difusión para enviar anuncios de enrutamiento a todos los nodos
en el mismo cable. RIP-2 utiliza una dirección de clase D (224.0.0.9) para multidifusiones
periódicas. Esto evita que otros hosts que no son enrutadores en el mismo cable reciban
mensajes de enrutamiento.
RIP V1 VS RIP 2
Es un protocolo de distancia vectorial standard, permite su configuración en varias tecnologías.
Su funcionamiento es el siguiente, cada 30 segundos el router transmite su tabla de rutas sobre
el medio. Hay dos versiones diferentes: RIP V1 y RIP V2.
RIPv1
RIPv2
Protocolo de enrutamiento de vector de distancia classless que es una mejora delas funciones
de RIPv1.
Bibliografia