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Nombre: Ricardo Romero González

Matricula: 86376.

Grupo: CC27.

Materia: Computación Móvil.

Docente: Mtra. Patricia Eréndira

Benavides Muratalla.
Número de actividad: 1.

Nombre de la actividad: Programación

Android.
Ciudad de México, 13 de enero de
2018.
Programación Android

Introducción ....................................................................................................................... 2
Instalación de Java y JDK .................................................................................................. 3
Instalación de Eclipse ........................................................................................................ 3
Instalación de Android Studio ............................................................................................ 4
Creación del proyecto ........................................................................................................ 5
Selección de la versión de sistema operativo ................................................................ 5
Creación de la aplicación ................................................................................................... 6
Creación de un dispositivo Virtual ...................................................................................... 6
Se introduce código xml solicitado en la actividad ............................................................. 6
Se hacen correcciones y ajustes pertinentes para lograr el “Hello Word...” .................... 7
Ejecución de la aplicación .................................................................................................. 8
Bibliografía ......................................................................................................................... 9

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Programación Android

Introducción

El presente trabajo de investigación tiene como objetivo presentar una introducción al


entorno de programación Android, así como dar a conocer el software necesario para poder
desarrollar aplicaciones para móviles.

Se expondrá un ejemplo de una aplicación básica para celular, la cual enviará un mensaje
de saludo a la pantalla, se mostrará el código fuente y algunas instrucciones clave para
llevar a cabo tal efecto.

En el transcurso del documento, se irán mostrando las evidencias del desarrollo así como
una explicación breve de cada paso.

El trabajo se elaboró tomando como apoyo la información contenida en el material IEU,


lecturas sugeridas, sitios web confiables, artículos de fuentes oficiales y libros de texto que
estudian el tema.

Hello World!

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Programación Android

Instalación de Java y JDK

Se verifica tener que ya se tenga instalado Java y JDK.

Instalación de Eclipse

Se verifica que se tenga el software de desarrollo “Eclipse”:

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Programación Android

Instalación de Android Studio


Se obtiene versión de (Android Studio, 2017), se descarga e instala software.

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Programación Android

Creación del proyecto

Selección de la versión de sistema operativo

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Programación Android

Creación de la aplicación

Creación de un dispositivo Virtual


De acuerdo con (Gargenta, 2011), ejecutar la aplicación en un dispositivo físico en
comparación con un dispositivo emulado es más o menos lo mismo. Entonces, para probar
nuestras las aplicaciones se requiere generar un emulador de código. Mediante la
herramienta AVD (Android Virtual Device) creamos dicho emulador. En este caso
seleccionamos dispositivo Virtual basado en Nexus 5XAPI 27:

Se introduce código xml solicitado en la actividad

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Programación Android

Se hacen correcciones y ajustes pertinentes para lograr el “Hello


Word...”
Se verifican y corrigen errores de sintaxis hasta que el código compila perfecto.

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Programación Android

Ejecución de la aplicación
Se abre el emulador, se ejecuta la app (Comando “run”), se busca la aplicación en el
navegar de dispositivo y se ejecuta la app. En las siguientes imágenes se muestra el
procedimiento:

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Programación Android

Bibliografía

Android Studio. (20 de noviembre de 2017). Android Studio. Obtenido de


https://developer.android.com/studio/index.html
Gargenta, M. (2011). Bulding applications for the android Market. USA: O'Reilly Media Inc.

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