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La MATRIX HOLOGR�FICA de ANU / YAHV� (1� parte)

Antes de explicar en profundidad el funcionamiento de esta Matrix hologr�fica hay


que tener en cuenta que la misma es una Realidad Virtual que se encuentra dentro de
otra Realidad Virtual Mayor. Ilusiones dentro de ilusiones. Realidades virtuales
dentro de realidades virtuales.

El ambiente entero que conocemos es parte de una REALIDAD VIRTUAL grande - una
ilusi�n gigantesca que llamo el Dodecaedro Universal. Las ilusiones causan cosas
que parezcan ser, cuando ellas no son. La Tierra, y todo en ella, son ilusorias.
Los esc�pticos no pueden aceptar que este mundo es una ilusi�n porque las cosas que
pasan aqu� parecen demasiado reales.

Las ilusiones de la Tierra son extraordinariamente reales y vivas. Sin embargo, no


cambia el hecho de que hay muchos niveles de ilusiones dentro ilusiones.

Las ilusiones suelen jugar con los ojos humanos para enga�ar a los observadores en
que piensen que las cosas son muy diferentes de lo que son. Los ojos humanos pueden
ser f�cilmente enga�ados, sin embargo, existe el dicho de que ver es creer. Hay que
creer realmente en lo que se ve?

El cielo es negro fuera de la atm�sfera de la Tierra. Si bien puede parecer de


color rojo, azul, naranja o de otros colores, esto es una ilusi�n. Sin luz o
atm�sfera, el cielo es negro. Cuando uno se aparta de la atm�sfera de la Tierra,
este hecho se convierte en obvio.

Cuando se produce la salida del sol, se crea una alucinaci�n colectiva. Las
personas con visi�n crom�tica estereosc�pica que observan el cielo desde ciertos
puntos de vista creen que es un entorno de varios colores y que no es negro. Hay
quienes dicen que una salida del sol no puede ser una ilusi�n, porque se puede
capturar con precisi�n y fotografiado en im�genes fijas o en movimiento.

En primer lugar, no hay movimiento de las im�genes; esas son ilusiones causadas por
muchas im�genes fijas que destellan a trav�s del campo de visi�n lo suficientemente
r�pido de manera que parecen estar en movimiento. En segundo lugar, las lentes de
las c�maras son construidas para recrear la �ptica del ojo humano, por lo que las
c�maras captan las cosas tal y como aparecen a la gente, no como son en realidad,
de otro modo el cielo en im�genes de la c�mara siempre ser�a negro,
independientemente de c�mo le parezca la ilusi�n a la gente.

�Por qu� los seres humanos tienen ojos que ven todas estas ilusiones? �Por qu�
muchos animales tienen ojos que no se dejan enga�ar por ellos? Los ojos humanos
est�n dise�ados para acoger y dejarse enga�ar por las ilusiones, como las lentes de
3D en los cines que maximizan dichos efectos. Estos ojos fueron dise�ados
especialmente para la vida en la Tierra y fueron a�adidos en cuerpos humanos de la
misma forma que los faros modificados pueden a�adirse a veh�culos de motor.

Las reflexiones son ilusiones comunes; ellas hacen que las cosas parezcan m�s
grandes, m�s altas, m�s cortas, m�s cerca, m�s gordas, m�s delgadas (finas), m�s
numerosas o m�s espaciosas. Muchas de las estrellas en el cielo son meras
reflexiones de otras estrellas de modo que los cielos parezcan estar llenos de
millones de estrellas.

Al adoptar la posici�n de que todo en este mundo tiene una conciencia que conduce
un cuerpo, la conciencia se convierte en el �nico aspecto importante de la vida.
Una ilusi�n muy enga�osa proviene del reflejo de las conciencias, lo que hace que
el mundo parezca poblado por muchas m�s personas de lo que realmente son.

En otras palabras, al igual que alguien de pie en un sal�n de espejos tendr� su


imagen replicada muchas veces, creando la ilusi�n de muchos dobles de esa persona,
igualmente puede una sola conciencia reflejarse muchas veces de modo que parezca
estar conduciendo muchos cuerpos individuales. Puede haber reflexiones individuales
o m�ltiples reflexiones. Una vela que se refleja en un solo espejo parecen dos, y
cuando se refleja en una serie de espejos ilumina una habitaci�n como si se
estuvieran quemando muchas velas. Aquellos cuya conciencia es un reflejo de un
original no tienen ninguna posibilidad de conocer este hecho en este mundo; as� de
profundo es el enga�o. Tampoco la conciencia principal puede saber si existen otras
reflexiones de s� mismo. Todo el mundo es enga�ado porque nadie sospecha que �sta
podr�a ser la situaci�n.

Mi objetivo es romper algunas ilusiones que limitan pensamientos humanos. Cuando


estas ilusiones comienzan a caerse, el velo de ignorancia comenzar� a caerse. Seg�n
las ilusiones se debiliten cada vez m�s gente comenzar� a ver a trav�s de ellas.
�ste impulso ayudar� a unirlos (conectarlos), y ayudarles a enfrentarse a lo que
ocurre en este mundo.

Nuestro mundo es un mundo virtual, entre otros mundos virtuales, que se mantiene
unido por diferentes momentos y espacios. Hay muchos espacios de la realidad
virtual, y existen varias formas de vida que comparten el mismo espacio, pero en
momentos diferentes.

Algunas de las cosas impuestas a los que se encuentran en las realidades virtuales
son los procesos conocidos como el nacimiento, la muerte y el renacimiento, la
cadena de alimentos, tiempo, espacio, y los mundos f�sico y astral. La Vida
Biol�gica es una parte de esa producci�n, pero los jugadores creen que es real,
cautivados por la luces, y escenograf�a, hipnotizados por el drama que se
desarrolla son presos de un mundo ilusorio.

Ampliar el nivel de conciencia es lo �nico que nos va a hacer saber el verdadero


rumbo a seguir, ya que para despertar realmente debemos de salir de esta ilusi�n
que es una Matrix Hologr�fica en donde estamos dormidos viviendo un sue�o lucido,
pero sue�o al fin. La gran mayor�a de esencias que estamos en este grupo nos
decimos o sabemos como esencias extraterrestres, y nos consideramos como guerreros
en m�ltiples misiones.

Pero en la realidad nuestra guerra es solo una guerra de conciencia contra nuestra
ignorancia y nuestros temores ya que ninguno de nosotros estamos en posici�n de
pelear contra el sistema establecido que es sumamente poderoso. El Gobierno Secreto
es una red gigantesca de control, poder, y manipulaci�n en donde participa la mayor
parte de la humanidad de manera consciente o inconsciente, como el gran fanatismo
propio de las religiones, razas y sistemas pol�ticos del planeta. Muchos de
nosotros tenemos vagos o vividos recuerdos de nuestro origen extraterrestre, o de
fuera de la Matrix Planetaria, y eso nos pone en pie de lucha.

Afortunadamente hemos podido infiltrarnos entre el velo del sue�o que nos tendieron
al trasladar nuestra conciencia dentro de esta Matrix para habitar estos cuerpos de
3� dimensi�n. Nos sabemos en guerra, y sabemos qui�n es el enemigo que nos
tiraniza, pero poco o nada podemos hacer, esto nos lleva a una impotencia
desgastante.

Nos bombardean con creencias en dioses planetarios, en guerras de razas, en


sistemas pol�ticos (como la supuesta y falsa democracia), futbol, olimpiadas, cine,
televisi�n y la Nueva Era, todo con el fin de que cada quien escoja su pedazo de
ilusi�n, para seguir en el sue�o cada vez m�s placentero y atontador. Estamos
dormidos todos, solo que algunos tenemos el sue�o lucido y nos damos cuenta de
esto.

Fuera de esta matrix de Anu est� lo que llamamos la 5� dimensi�n. El rumbo es en la


uni�n con nuestro interno y la guerra no es en Matrix sino fuera de ella. Todo lo
que hay en esta Matrix es ilusi�n para distraernos y que sigamos dormidos queriendo
m�s de lo mismo, buscamos inmortalidad y juventud en el sue�o para perpetuarlo y
seguir dormidos, esa quimera nos la han vendido muy bien, so pena de terribles
castigos.

Muchos de los que se encuentran en esta Matrix Planetaria son los seres que
perdieron la guerra del mundo real, de la verdadera Tierra (enti�ndase que hablamos
de una realidad virtual dentro de otra, decir verdadera Tierra significa que
estamos en una simulaci�n de aquella). Afuera la guerra es entre los nefilins
pleyadeanos de Nibiru, que han derrotado a los ej�rcitos de la uni�n terrestre,
configurada por anunnakis, atlantes y lemurianos.

Los nefillins pleyadeanos de Nibiru han encerrado a los perdedores de la coalici�n


atlante en una prisi�n hologr�fica replica del verdadero planeta tierra.

Un ser cuando encarna en un cuerpo humano en esta holograf�a, trae toda la


programaci�n esencial de s� mismo, trae el sistema operativo esencial que viene del
absoluto, y nos permite tener la capacidad de ser lo que somos. Al trasladar la
conciencia del yo interior/superior a ese nuevo cuerpo hologr�fico, la programaci�n
esencial queda oculta en una sub-rutina, con candados subconscientes, para evitar
que se determine lo que es.

Este nuevo ego/personalidad, empieza sin una aparente programaci�n pero no es as�,
ya que se comienza primero con la programaci�n esencial del ser que la habita. El
cuerpo empieza con la plataforma o ambiente humana y con programaciones heredados
por las experiencias de los padres combinadas en lo que se llama herencia gen�tica.
En esta herencia gen�tica, no solo se incluyen las caracter�sticas de modificaci�n
fisiol�gica, sino que tambi�n vienen, como unas sub-rutinas o programas que se han
adherido por las repetidas conductas de los ancestros respectivos.

En apariencia la esencia del verdadero ser, due�o de ese nuevo ego encarnado, queda
dormido sin oportunidad de salir por tanto acondicionamiento con que es
bombardeado. Solo se muestra con los acondicionamientos de herencia gen�tica y los
adquiridos y reforzados por el medio ambiente donde se desarrolla, adem�s de los
impuestos por la cultura y raza en donde se le ubic� en el holograma.

A su cerebro no se le deja madurar o se le condiciona para que este piense lo que


al sistema establecido le interese que piense, distray�ndose m�s en fantas�as
ilusorias propias de este holograma planetario acondicionado para que nunca
aprendamos, nos demos cuenta de la ilusi�n, reaccionemos, o lo destruyamos.

Por ejemplo: al ser que encarna en una familia cat�lica, al nacer su cuerpo ya trae
toda la carga gen�tica de acondicionamiento dogm�tico, de sumisi�n, de derrotismo,
de esclavismo y patrones de comportamiento.

Se le alecciona con toda la perorata de la fe, se le hipnotiza, con toda la basura


de lo que es la religi�n, de sus alcances y de sus amenazas. Se les implanta la
religi�n como verdad indiscutible y �ste ve en su entorno que todos piensan as�,
entonces porque no cre�rselo, si el acondicionamiento ancestral te dice que as� es
(acto de fe ciega).

Al ir creciendo y madurando el sistema cerebro-espinal, se va acondicionando de tal


manera que estos dogmas los ve como verdades indiscutibles. Llega un momento en el
estado adulto en que este ya no ve m�s all� de su nariz, est� como el caballo con
visera que solo mira hacia donde se le indique. Dejando dormido la realidad de su
esencia, �sta queda imposibilitada de que su verdadera esencia se manifieste,
aunque solo de muy vez en cuando saque algo de esa personalidad esencial, muy
veladamente.
A un jud�o desde que nace se le acondiciona como un ser superior a los dem�s
humanos, se le dice que los dem�s somos inferiores y que puede abusar de los
gentiles o golems, de manera indiscriminada. Raro y maravilloso es, cuando pese a
tanto acondicionamiento, este ser o cualquier otro, logra romper ese enorme velo,
que le han implantado, y salga a relucir su ser interno o ser esencial sobre el ego
personalidad condicionado para poder operar dentro de esta Matrix Hologr�fica
Planetaria.

Cuando un humano logra cierto nivel de conciencia, le da la posibilidad de ver a


trav�s del velo del acondicionamiento, esto se nota porque deja las muletas
doctrinales y ve las cosas con perspectivas diferentes a las del humano normal.
Este se da cuenta de que todas las religiones son una farsa creada por las
diferentes agendas del Gobierno Secreto para controlar y manipular a la humanidad,
o sea se dan cuenta de que los dioses planetarios son solo una invenci�n mas.

Los extraterrestres pleyadeanos de Nibiru pertenecientes al grupo de nefillins, son


los custodios del planeta y controladores de esta Matrix Hologr�fica Planetaria. La
Federaci�n Gal�ctica est� en contubernio con ellos.

Los que llaman dioses planetarios solo son pleyadeanos del tiempo en que habitaban
la tierra, y sus recuerdos fueron trasladados al holograma para dar orden en las
diferentes etapas de toma de conciencia del humano hologr�fico. As� Anu, ser�a el
dios Cronos o Yahvhe. Enlil ser�a uno de los dioses del jard�n del Ed�n, llamado
tambi�n Zeus, Jehov� o Jupiter. Enki seria el Al� de los �rabes, Neptuno o
Poseid�n, Ptha en el Egipto, o el Dios del Ed�n que separo los sexos, creador del
humano ad�mico. Marduk seria Satan�s, Sahmas, o Baal.

Los dem�s dioses son extraterrestres pleyadeanos que vagaron por el planeta
teniendo dominio de una determinada regi�n.

La rejilla energ�tica aisladora reductora de energ�as, act�a como el mismo


holograma planetario que nos separa del mundo de fuera de esta matrix. Aunque este
holograma desde fuera es virtual, para nosotros los que estamos dentro del
holograma es real.

Las canalizaciones nos hablan de seres de todas las galaxias, pero en realidad son
los mismos pleyadeanos los que tienen acceso a los teclados de las Matrix
Hologr�fica llamada Tierra, por ende, son los que manejan las canalizaciones a su
antojo. Hay unos hackers, ET�s, que cuentan otras versiones pero son muy pocos, y
es informaci�n clasificada para muy pocos, se manejan a nivel del Gobierno Secreto
y la disidencia (hay disidentes en el Gobierno Secreto).

Al inicio existieron las razas llamadas de Los Antiguos, las razas reptoides del
Concilio de Ankara fueron las segundas en existir en este d�a c�smico. La forma
humana aparece en el sistema de Vega despu�s de la existencia del Concilio de
Ankara, que aglutina a las razas de los reptoides, sauris, lissies, dinoides,
anfibios, drakos, buks, zetas, y todas las conocidas como no humanas. En el sistema
de Sirio se aglutina a la llamada Federaci�n Gal�ctica para el sector del super-
c�mulo de Virgo, en Sirio b se desarrolla la forma humana muy similar a la nuestra;
en la Liga Estelar Pleyadeana se hacen muchos experimentos con esta forma humana y
aparecen m�ltiples variantes del formato humano.

En el sistema de Lira se desarrollan cruentas batallas entre los humanos y los


reptoides, en donde casi se extingue la forma humana. Los miembros de la Federaci�n
Gal�ctica deciden la creaci�n de una biblioteca gen�tica para preservar los genes
de la Federaci�n (hay miembros no humanos que tambi�n aportan sus genes).

En este planeta Tierra ya habitaban los lemurianos en el continente de Mu, que es


una mezcla de refugiados ankarianos que ten�an otro nivel de vida espiritual. Ellos
estaban tambi�n siendo objeto de un experimento de convivencia entre razas reptiles
y dragones, (mezcla de dragones de 12 hebras y reptiles de 6 hebras), ellos viv�an
en paz sin meterse en las guerras lirianas. De la Liga Estelar Pleyadeana
expulsaron a un grupo de renegados bandidos e indeseables maleantes de los sistemas
que forman las Pleyades.

A ellos los expulsaron del sistema pleyadeano, en su nave estrella se pelearon por
el poder, como ya se sabe, quedando Anu al mando. Anu invade la Tierra en busca de
oro para los procesadores, cuarzo para los chips, (ellos no ten�an tecnolog�a de
cristales) y agua que es la base de sustentaci�n de la formas f�sicas.

Anu decide dividir la Tierra y le deja el Ekur a Enlil, y el Absu a Enki. Enki crea
la raza de los atlantes, con una mujer de atlas donde se mezclan genes drag�n con
los pleyadeanos siendo esta la raza de hombres rojos de un gran poder tanto mental
como espiritual, por haber heredado los seis pares de ADN. Viven en armon�a con los
lemures que se llaman raza madre de la Atl�ntida. La creaci�n del humano por parte
de Enki usando al Neanderthal ya es conocido, despu�s hace una segunda modificaci�n
donde le separa los sexos, con la ayuda de Ninhursag. En tiempos de paz Enki y dos
de sus hijos crean una super computadora que recreaba al planeta Tierra, y en ella
se trasladaban las conciencias de los jugadores para revivir un para�so ed�nico.
Ven�an de toda la cercan�a de la galaxia, para jugar el juego, y entraban en
conciencia plena y con poderes solo por diversi�n.

Despu�s se empezaron a hacer experimentos al crear tambi�n seres de forma humana,


con posibilidad de tener conciencia, estos interactuaban con los que entraban a
jugar, eran sus dioses. La guerra entre Enlil y Enki por el control del planeta se
desata, y se hace mas cada vez m�s cruenta, del lado de Enki se unen anunnakis,
atlantes, y lemures. Los nefillins, con m�s poder b�lico y usando a las tres lunas
naturales del planeta destruyen Lemuria y la Atl�ntida, al destruir la tercera luna
el sistema planetario se desestabiliza teniendo que dejar a una nave en �rbita
planetaria para nivelar el sistema. Ah� asienta su puesto de control Enlil, ya que
hab�a devastado el planeta al hacer chocar los pedazos de la �ltima luna en el
planeta y por el viento radiactivo de las explosiones nucleares, de esto ya hace
12,000 a�os.

Enki se retira en una nave a una ciudad en el fondo del mar donde se llama Nueva
Atl�ntida, Toth y Marduk se van a Egipto en otra nave. En esta nave tra�an toda la
gen�tica del planeta y lo restauran poco a poco, fundan una nueva civilizaci�n, con
base en Egipto. Enlil regresa al planeta cuando este ya estaba restablecido, se
asienta en el norte actual, empieza otra vez la guerra en donde los nefillins la
van ganando. Roban la super computadora de cristal pero ahora con la novedad de que
a los prisioneros de guerra los duermen y mandan su conciencia al juego, en cuerpos
de los humanos a vivir y purgar sus condenas de guerra y de desobediencia a Enlil.

A estos se les borra la memoria, se les hace creer que son originarios de este
planeta hologr�fico llamado Tierra. Se les quita la energ�a necesaria para vivir en
conciencia plena y para que se duerman sus centros energ�ticos y estos solo se usen
al m�nimo, solo para que el holograma se vea y se sienta real. Este juego se corre
o se vive en un cristal especial, que es el procesador principal que despliega el
holograma tetra-dimensional, o sea cuatro dimensiones, en donde los carceleros
niburianos pueden hacer uso de las cuatro dimensiones o niveles de frecuencias con
que habita el holograma.

A los prisioneros le reducen mas la energ�a y �stos solo tienen acceso a la llamada
tercera dimensi�n de conciencia, no son capaces de percibir la cuarta dimensi�n por
falta de energ�a. Adem�s de otros guardianes, los del planeta Si�n son insertados
para mantener el control de la ilusi�n y evitar que los prisioneros se den cuenta y
recuperen su nivel de conciencia tetra-dimensional o el nivel penta-dimensional,
que es fuera del ordenador.

Se insertan tambi�n a humanos como relleno para saturar el sistema ya que Matrix,
(madre Gaia), es una computadora viva y consciente, pero maniatada por los
operadores que son los nefillins de las pleyades de Nibiru.

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