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El ambiente entero que conocemos es parte de una REALIDAD VIRTUAL grande - una
ilusi�n gigantesca que llamo el Dodecaedro Universal. Las ilusiones causan cosas
que parezcan ser, cuando ellas no son. La Tierra, y todo en ella, son ilusorias.
Los esc�pticos no pueden aceptar que este mundo es una ilusi�n porque las cosas que
pasan aqu� parecen demasiado reales.
Las ilusiones suelen jugar con los ojos humanos para enga�ar a los observadores en
que piensen que las cosas son muy diferentes de lo que son. Los ojos humanos pueden
ser f�cilmente enga�ados, sin embargo, existe el dicho de que ver es creer. Hay que
creer realmente en lo que se ve?
Cuando se produce la salida del sol, se crea una alucinaci�n colectiva. Las
personas con visi�n crom�tica estereosc�pica que observan el cielo desde ciertos
puntos de vista creen que es un entorno de varios colores y que no es negro. Hay
quienes dicen que una salida del sol no puede ser una ilusi�n, porque se puede
capturar con precisi�n y fotografiado en im�genes fijas o en movimiento.
En primer lugar, no hay movimiento de las im�genes; esas son ilusiones causadas por
muchas im�genes fijas que destellan a trav�s del campo de visi�n lo suficientemente
r�pido de manera que parecen estar en movimiento. En segundo lugar, las lentes de
las c�maras son construidas para recrear la �ptica del ojo humano, por lo que las
c�maras captan las cosas tal y como aparecen a la gente, no como son en realidad,
de otro modo el cielo en im�genes de la c�mara siempre ser�a negro,
independientemente de c�mo le parezca la ilusi�n a la gente.
�Por qu� los seres humanos tienen ojos que ven todas estas ilusiones? �Por qu�
muchos animales tienen ojos que no se dejan enga�ar por ellos? Los ojos humanos
est�n dise�ados para acoger y dejarse enga�ar por las ilusiones, como las lentes de
3D en los cines que maximizan dichos efectos. Estos ojos fueron dise�ados
especialmente para la vida en la Tierra y fueron a�adidos en cuerpos humanos de la
misma forma que los faros modificados pueden a�adirse a veh�culos de motor.
Las reflexiones son ilusiones comunes; ellas hacen que las cosas parezcan m�s
grandes, m�s altas, m�s cortas, m�s cerca, m�s gordas, m�s delgadas (finas), m�s
numerosas o m�s espaciosas. Muchas de las estrellas en el cielo son meras
reflexiones de otras estrellas de modo que los cielos parezcan estar llenos de
millones de estrellas.
Al adoptar la posici�n de que todo en este mundo tiene una conciencia que conduce
un cuerpo, la conciencia se convierte en el �nico aspecto importante de la vida.
Una ilusi�n muy enga�osa proviene del reflejo de las conciencias, lo que hace que
el mundo parezca poblado por muchas m�s personas de lo que realmente son.
Nuestro mundo es un mundo virtual, entre otros mundos virtuales, que se mantiene
unido por diferentes momentos y espacios. Hay muchos espacios de la realidad
virtual, y existen varias formas de vida que comparten el mismo espacio, pero en
momentos diferentes.
Algunas de las cosas impuestas a los que se encuentran en las realidades virtuales
son los procesos conocidos como el nacimiento, la muerte y el renacimiento, la
cadena de alimentos, tiempo, espacio, y los mundos f�sico y astral. La Vida
Biol�gica es una parte de esa producci�n, pero los jugadores creen que es real,
cautivados por la luces, y escenograf�a, hipnotizados por el drama que se
desarrolla son presos de un mundo ilusorio.
Pero en la realidad nuestra guerra es solo una guerra de conciencia contra nuestra
ignorancia y nuestros temores ya que ninguno de nosotros estamos en posici�n de
pelear contra el sistema establecido que es sumamente poderoso. El Gobierno Secreto
es una red gigantesca de control, poder, y manipulaci�n en donde participa la mayor
parte de la humanidad de manera consciente o inconsciente, como el gran fanatismo
propio de las religiones, razas y sistemas pol�ticos del planeta. Muchos de
nosotros tenemos vagos o vividos recuerdos de nuestro origen extraterrestre, o de
fuera de la Matrix Planetaria, y eso nos pone en pie de lucha.
Afortunadamente hemos podido infiltrarnos entre el velo del sue�o que nos tendieron
al trasladar nuestra conciencia dentro de esta Matrix para habitar estos cuerpos de
3� dimensi�n. Nos sabemos en guerra, y sabemos qui�n es el enemigo que nos
tiraniza, pero poco o nada podemos hacer, esto nos lleva a una impotencia
desgastante.
Muchos de los que se encuentran en esta Matrix Planetaria son los seres que
perdieron la guerra del mundo real, de la verdadera Tierra (enti�ndase que hablamos
de una realidad virtual dentro de otra, decir verdadera Tierra significa que
estamos en una simulaci�n de aquella). Afuera la guerra es entre los nefilins
pleyadeanos de Nibiru, que han derrotado a los ej�rcitos de la uni�n terrestre,
configurada por anunnakis, atlantes y lemurianos.
Este nuevo ego/personalidad, empieza sin una aparente programaci�n pero no es as�,
ya que se comienza primero con la programaci�n esencial del ser que la habita. El
cuerpo empieza con la plataforma o ambiente humana y con programaciones heredados
por las experiencias de los padres combinadas en lo que se llama herencia gen�tica.
En esta herencia gen�tica, no solo se incluyen las caracter�sticas de modificaci�n
fisiol�gica, sino que tambi�n vienen, como unas sub-rutinas o programas que se han
adherido por las repetidas conductas de los ancestros respectivos.
En apariencia la esencia del verdadero ser, due�o de ese nuevo ego encarnado, queda
dormido sin oportunidad de salir por tanto acondicionamiento con que es
bombardeado. Solo se muestra con los acondicionamientos de herencia gen�tica y los
adquiridos y reforzados por el medio ambiente donde se desarrolla, adem�s de los
impuestos por la cultura y raza en donde se le ubic� en el holograma.
Por ejemplo: al ser que encarna en una familia cat�lica, al nacer su cuerpo ya trae
toda la carga gen�tica de acondicionamiento dogm�tico, de sumisi�n, de derrotismo,
de esclavismo y patrones de comportamiento.
Los que llaman dioses planetarios solo son pleyadeanos del tiempo en que habitaban
la tierra, y sus recuerdos fueron trasladados al holograma para dar orden en las
diferentes etapas de toma de conciencia del humano hologr�fico. As� Anu, ser�a el
dios Cronos o Yahvhe. Enlil ser�a uno de los dioses del jard�n del Ed�n, llamado
tambi�n Zeus, Jehov� o Jupiter. Enki seria el Al� de los �rabes, Neptuno o
Poseid�n, Ptha en el Egipto, o el Dios del Ed�n que separo los sexos, creador del
humano ad�mico. Marduk seria Satan�s, Sahmas, o Baal.
Los dem�s dioses son extraterrestres pleyadeanos que vagaron por el planeta
teniendo dominio de una determinada regi�n.
Las canalizaciones nos hablan de seres de todas las galaxias, pero en realidad son
los mismos pleyadeanos los que tienen acceso a los teclados de las Matrix
Hologr�fica llamada Tierra, por ende, son los que manejan las canalizaciones a su
antojo. Hay unos hackers, ET�s, que cuentan otras versiones pero son muy pocos, y
es informaci�n clasificada para muy pocos, se manejan a nivel del Gobierno Secreto
y la disidencia (hay disidentes en el Gobierno Secreto).
Al inicio existieron las razas llamadas de Los Antiguos, las razas reptoides del
Concilio de Ankara fueron las segundas en existir en este d�a c�smico. La forma
humana aparece en el sistema de Vega despu�s de la existencia del Concilio de
Ankara, que aglutina a las razas de los reptoides, sauris, lissies, dinoides,
anfibios, drakos, buks, zetas, y todas las conocidas como no humanas. En el sistema
de Sirio se aglutina a la llamada Federaci�n Gal�ctica para el sector del super-
c�mulo de Virgo, en Sirio b se desarrolla la forma humana muy similar a la nuestra;
en la Liga Estelar Pleyadeana se hacen muchos experimentos con esta forma humana y
aparecen m�ltiples variantes del formato humano.
A ellos los expulsaron del sistema pleyadeano, en su nave estrella se pelearon por
el poder, como ya se sabe, quedando Anu al mando. Anu invade la Tierra en busca de
oro para los procesadores, cuarzo para los chips, (ellos no ten�an tecnolog�a de
cristales) y agua que es la base de sustentaci�n de la formas f�sicas.
Anu decide dividir la Tierra y le deja el Ekur a Enlil, y el Absu a Enki. Enki crea
la raza de los atlantes, con una mujer de atlas donde se mezclan genes drag�n con
los pleyadeanos siendo esta la raza de hombres rojos de un gran poder tanto mental
como espiritual, por haber heredado los seis pares de ADN. Viven en armon�a con los
lemures que se llaman raza madre de la Atl�ntida. La creaci�n del humano por parte
de Enki usando al Neanderthal ya es conocido, despu�s hace una segunda modificaci�n
donde le separa los sexos, con la ayuda de Ninhursag. En tiempos de paz Enki y dos
de sus hijos crean una super computadora que recreaba al planeta Tierra, y en ella
se trasladaban las conciencias de los jugadores para revivir un para�so ed�nico.
Ven�an de toda la cercan�a de la galaxia, para jugar el juego, y entraban en
conciencia plena y con poderes solo por diversi�n.
Enki se retira en una nave a una ciudad en el fondo del mar donde se llama Nueva
Atl�ntida, Toth y Marduk se van a Egipto en otra nave. En esta nave tra�an toda la
gen�tica del planeta y lo restauran poco a poco, fundan una nueva civilizaci�n, con
base en Egipto. Enlil regresa al planeta cuando este ya estaba restablecido, se
asienta en el norte actual, empieza otra vez la guerra en donde los nefillins la
van ganando. Roban la super computadora de cristal pero ahora con la novedad de que
a los prisioneros de guerra los duermen y mandan su conciencia al juego, en cuerpos
de los humanos a vivir y purgar sus condenas de guerra y de desobediencia a Enlil.
A estos se les borra la memoria, se les hace creer que son originarios de este
planeta hologr�fico llamado Tierra. Se les quita la energ�a necesaria para vivir en
conciencia plena y para que se duerman sus centros energ�ticos y estos solo se usen
al m�nimo, solo para que el holograma se vea y se sienta real. Este juego se corre
o se vive en un cristal especial, que es el procesador principal que despliega el
holograma tetra-dimensional, o sea cuatro dimensiones, en donde los carceleros
niburianos pueden hacer uso de las cuatro dimensiones o niveles de frecuencias con
que habita el holograma.
A los prisioneros le reducen mas la energ�a y �stos solo tienen acceso a la llamada
tercera dimensi�n de conciencia, no son capaces de percibir la cuarta dimensi�n por
falta de energ�a. Adem�s de otros guardianes, los del planeta Si�n son insertados
para mantener el control de la ilusi�n y evitar que los prisioneros se den cuenta y
recuperen su nivel de conciencia tetra-dimensional o el nivel penta-dimensional,
que es fuera del ordenador.
Se insertan tambi�n a humanos como relleno para saturar el sistema ya que Matrix,
(madre Gaia), es una computadora viva y consciente, pero maniatada por los
operadores que son los nefillins de las pleyades de Nibiru.