You are on page 1of 4

El Símbolo que se Utiliza en DFD para Capturar el valor de una Variable es:

Asignación
Flujo de Datos
Lectura
Salida

Los diagramas de flujo permiten la representación gráfica de un flujo de datos en un programa,


la representación de un rombo Indica:

Decisión
Inicio
Proceso
Asignación

El Símbolo que se Utiliza en DFD para Mostrar un Mensaje por pantalla es:

Asignación
Decisión
Lectura
Salida

Para diseñar un Algoritmo que me permita determinar el área de un cuadrado, debo Solicitar
como mínimo y capturar en variables la siguiente información:

Los cuatro lados del cuadrado


Los dos lados del cuadrado
Un lado del cuadrado
No es indispensable leer ningún dato
Es la Representación que brinda Solución de un Algoritmo por medio de Símbolos:

DFD
Diagrama de Flujo
Pseint
Pseudocódigo

Selecciones de las siguientes definiciones la que más se ajusta a lo que es un Algoritmo:

Es un conjunto ordenado e infinito de instrucciones que conducen a la solución de un problema


Un conjunto instrucciones aleatorias que conducen a la solución de un problema
Un conjunto ordenado y finito de instrucciones que conducen a la solución de un problema
Un método para desarrollar estructuras jerárquicas en las empresas de cómputo

El pseudocódigo es una herramienta utilizada para el diseño de programas que permite al


programador expresar sus pensamientos de una forma clara utilizando su lenguaje natural y
mostrando el orden de ejecución de las sentencias del programa sin ninguna ambigüedad
Verdadero
Falso

Una Variable en el ambito de la Programación es un espacio de memoria que se genera en un


ordenador, necesario para el almacenamiento solo de valores numéricos y la ejecución de
«programas»
Verdadero
Falso

Una de las siguientes no es una regla para declarar Variables en los algoritmos:

Pueden contener signos de puntuación y espacios en blanco


Deben comenzar por una letra
No deben llevar Acento o tilde
Pueden Contener letras, Números o separarse con guion bajo
La estructura secuencial es aquella en la que una acción (instrucción) sigue a otra en secuencia.
Las tareas se suceden de tal modo que la salida de una es la entrada de la siguiente y así
sucesivamente hasta el fin del proceso
Verdadero
Falso

Una persona recibe un préstamo de un banco por un año y desea saber cuánto pagará de interés
al terminar el préstamo si se sabe que el banco le cobra una tasa del 2% mensual. los datos de
entrada necesarios son:

El monto del préstamo y el tiempo


El monto del préstamo y la tasa de interés
El Monto del préstamo
Ninguna de las Anteriores

Los Operadores Relacionales Son:

+, - , * , /
=, <, >, >=, <=, <>
AND , OR , NOT
|| , &&, !=

Un algoritmo es una serie de pasos organizados e infinitos que describe el proceso que se debe
seguir, para dar solución a un problema específico
Verdadero
Falso

Es un espacio reservado para contener valores que no cambian a lo largo de la ejecución de un


algoritmo:

Constante
Operador
Variable
Operaciones

Una de las siguientes no es una Variable:

Incremento 1
N_Empleado
Numro1
Porcentaje_1
Una tienda ofrece un descuento del 15% sobre el total de una Compra y un cliente desea saber
¿cuánto debe pagar finalmente por su Compra? Los datos que deben ser solicitados por ser
desconocidos son:

El Descuento
El dinero a Pagar
El dinero a Pagar y el Valor de la Compra
El valor de la Compra

Las Estructuras Algorítmicas se encuentran divididas en

Secuenciales, Condicionales y Cíclicas


Secuenciales, Operacionales y Cíclicas
Secuenciales, Operacionales y Relacionales
Secuenciales, Relacionales y Condicionales

Las estructuras condicionales comparan una variable contra otro(s) valor(es), para que en base al
resultado de esta comparación, se siga un curso de acción dentro del programa, es decir se elija
uno u otro camino.
Verdadero
Falso

Una constante es un espacio reservado para contener valores que no cambian a lo largo de la
ejecución de un algoritmo
Verdadero
Falso

Cuando se representa un Algoritmo con diagramas de flujo en DFD, la figura que permite que un
determinado proceso tome una u otra decisión es:

Cuadrado
Ovalo
Rectángulo
Rombo

You might also like