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Razza e Classe
➔ Scegli razza e classe. Gli umani hanno le sottorazze Anureiano (+1W, -1Dx) e Brecht
(+1Dx, -1W)
Guerr Pal Ran Chi Dru Lad Magi Wiz Ass Monk
S9 Cs7 S12 I9 W13 S13 I13 W9/13* W12 Ch15 Dx9 I15 Dx16 I9 Dx6 S12 I11 S15 Dx15
Cs9 Ch17 W14 Cs14 Dx12 W15 C11
2. Caratteristiche
➔ Tira 1d6 per il metodo, segui il metodo. Se il risultato non ti piace ritira 1d6 per il metodo
ma perdi qualunque tiro effettuato prima.
I 4d6 scarti il più basso. Assegni come vuoi
II Tiri 3d6 12 volte e tieni i punteggi più alti. Assegni come vuoi
III Tiri in ordine (STR – INT – WIS – DEX – COS – CHA) 3d6 per ogni abilità, tieni il punteggio
più alto su ogni categoria.
IV Tiri in ordine 12 set di personaggi, scegli il set tra questi.
➔ Modifica le caratteristiche in base alla razza. Non puoi superare i limiti di caratteristica.
4. Età
➔ Tira in base alla tabella, aggiungendo un dado per ogni livello di partenza. I multiclasse
prendono l'età più alta possibile:
➔ Determina la tua fascia d'età e modifica le caratteristiche in base all'età
➔ Tira 1d100 per determinare l'età di morte
5. Caratteristiche precompilate
➔ Segna le caratteristiche ultimate con le tabelle
➔ Tira i PF aggiungendoli di conseguenza
SPECIALE: Su Birthright solo i non reggenti possono avere il bonus del 10% ai PX
➔ Segnati la THAC0 e, accanto, fino a quale AC colpisci con 20 (esempio, Guerr L1 THAC0
20/-5 (pag. successiva)
➔ Segnati i tiri salvezza (pag. successiva)
6. Altezza e peso
➔ Tira su questa tabella per determinare se alto basso o medio
Nota: Gygax corregge così la tabella per gli umani: Uomini modificano 2d10 non 1d12, ma
72 inch (1.90!) mi sembra troppo come media, partirei da 66 inch pure dagli uomini.
1-29 niente
30-39 Amministrazione
40-49 Diplomazia
50-59 Intrigo
60-69 Legge
70-79 Leadership
90-99 Strategia
10. Equip
➔ Scegli le tue abilità d'arma
➔ Tira per decidere quante monete hai come equip iniziale. Aumenta il risultato del 10% ogni
4 livelli. Se sei reggente non tiri ma hai il massimo possibile
RICORDA Non puoi avere più di 4 armi appresso, fino a 8 oggetti piccoli, 4 oggetti medi, 2 oggetti
grandi.
11. Aspetto e Tratti
➔ Tira liberamente su queste tabelle, ritirando o scartando i risultati che sono fuorvianti
rispetto alla tua idea del personaggio. Alla fine devi avere almeno 4 tratti (incluse le general
tendencies).
13. Seguito e sergente (REG)
I reggenti non hanno i seguaci, ma il seguito, di guardie del corpo o di aiutanti. I guerrieri non
guadagnano scagnozzi al 9o livello, paladini e ranger si. le guardie del corpo sono sempre della
stessa razza del reggente.
➔ Se sono guardie del corpo, tira 1d100 per decidere equip e stile
SERGENTE: Il sergente deve avere 4 tratti almeno, vedi paragrafo apposito.
Il manuale non specifica se anche altre classi hanno diritto al sergente oltre al guerriero.