You are on page 1of 8

Finta (baloncesto)

En el baloncesto, la finta es un movimiento de engaño que confunde al defensa


haciéndolo perder su efectividad. Las fintas pueden hacerse con pies, manos,
brazos, hombros, miradas y expresiones faciales. Las fintas con los pies son
pasos cortos y veloces que indican cambios de dirección.
El tipo de finta dependerá de factores tales como si se está o no en posesión de la
pelota, muy marcado, etc., dejándose su uso a criterio del jugador en cada caso.
La finta se continúa en otro movimiento que puede ser lanzar, penetrar, cortarse,
pasar, pivotar, etc. Los amagos son también movimientos de engaño donde se
combina el control de la pelota con el juego de piernas.
El uso de las fintas debe ser racional y efectivo, ya que si son excesivas pueden
provocar mala coordinación en las jugadas y pérdida de tiempo además de otros
contratiempos tales como violaciones.

Tipos de fintas

2. FINTAS DE RECEPCIÓN. Son movimientos de pies en ataque sin balón, con


los que se pretende colocarnos en una posición ventajosa para la correcta
recepción del balón, anticipándonos a la acción de la defensa. Tienen una gran
importancia, toda vez que si no se ejecutan correctamente será prácticamente
imposible que pueda recibir ningún jugador en el campo, por lo que sólo podría
jugar uno.

Antes de ver los distintos tipos de fintas haremos varias precisiones.

En primer lugar, se debe pedir el balón tras la finta, no antes ni durante la


ejecución de la misma, pues ésto último dificulta notablemente la acción del
pasador.

Se pedirá el balón con la mano más alejada del defensor.


Especial hincapié hay que hacer en la recepción tras la finta, tal y como se habló
en el tema correspondiente. Recordemos que los pies deben quedar encarando la
canasta.

Veamos varios tipos de fintas de recepción:

2.1 SENCILLA. Consiste, en líneas generales, en alejarse del balón y


súbitamente regresar a nuestra posición anterior. Para hacerlo
correctamente deberemos acercarnos a nuestro defensor para
desplazarnos alejándonos del balón y realizaremos una parada en dos
tiempos, con el pie adelantado el de la línea de fondo. Desde esta
posición impulsaremos fuertemente hacia fuera para buscar línea de
pase.

2.2 AUTOBLOQUEO. Es bastante importante y muy sencilla. Consiste


básicamente en usar el propio cuerpo como bloqueo al contrario para
así ganarle la posición.

Llevaremos al defensor lejos de la posición de recepción. Pararemos


en dos tiempos siendo el segundo el más alejado del balón. En
cuanto este pie toca el suelo realizaremos un pivote de reverso sobre
el pie retrasado en dirección al balón, colocando la pierna y el
antebrazo del pie libre delante del defensor para proteger la
recepción autobloqueándonos. El otro brazo lo usaremos para
proteger el balón, adelantando la misma pierna hacia el balón en la
recepción para mayor seguridad. Si con este movimiento el defensor
sigue ganándonos la línea de pase, realizaremos una puerta atrás
efectuando un pivote de reverso sobre el pie más próximo al
defensor. La pierna y el brazo del pie libre les colocamos detrás del
defensor aguantando la posición. Adelantamos la pierna contraria y
pedimos el balón con esa mano con un pivote.

2.3 FINTA DE RECEPCIÓN CON REVERSO. La parada la hacemos


en dos tiempos pero el pie adelantado será el más próximo al
defensor. Sobre este pie realizaremos un pivote de reverso dando la
espalda al defensor. Mediante un pivote en dirección al balón sobre
el pie más cercano a él ganaremos la posición, protegiendo ésta con
brazo y pierna del pie de pivote último y pidiendo el balón con la otra
mano.

2.4 PUERTA ATRÁS. Como alternativa a defensas muy presionantes


está la conocida "puerta atrás", que consiste en aprovecharse de la
presión defensiva del rival, que no nos deja recibir, o al que le
hacemos pensar eso, para que cuando estemos más próximos al
balón al haber realizado la finta de recepción sin éxito (o
aparentemente), ganarle la posición por detrás mediante un pivote y
desplazarnos hacia canasta para recibir ventajosamente.
Es imprescindible un fuerte cambio de ritmo.

3. FINTAS CON BALÓN. Si dominamos este fundamento dominaremos al


contrario desde el primer momento.

Veremos distintos tipos de fintas de salida, fintas de pase y fintas de tiro.

Las fintas de salida consisten en engañar al contrario haciéndole ver que vamos a
iniciar nuestra marcha por un lado haciéndolo realmente por el otro.

3.1 FINTA DE SALIDA SIN MOVER LOS PIES. Se realiza


moviendo las caderas y las rodillas. Si la finta es rápida y el defensor
cae en élla nos posibilita salir por cualquiera de los lados. Si el
defensor no cae en la finta siempre nos quedará la posibilidad de
realizar alguna de las que describimos a continuación.

3.2 FINTA DE SALIDA EN DRIBLING. Con el balón en las manos,


dar un paso rápido cargando el peso del cuerpo sobre la pierna que
se adelanta. Dicho paso no debe ser largo y hay que darlo hacia
delante y no hacia un lado.

Llevar el balón hacia la dirección que simulamos tomar, bien


protegido por los codos hasta colocarlo entre la rodilla de la pierna
que se adelanta y el pecho. No mover la otra pierna, pues su pie ya
se ha convertido en el pie de pivote.

Pasar el peso del cuerpo del pie adelantado sobre el atrasado,


pasando el balón, rápido y lo mejor protegido posible ante el
defensor. En ese momento se pivota sobre la pierna atrasada para
colocarnos frente a la nueva dirección de salida.

Salir botando el balón, mientras se cruza la pierna adelantada con la


mano correspondiente a la pierna que estaba más atrasada.

La salida tiene que ser rápida y explosiva manteniendo el equilibrio


del cuerpo.

3.3 FINTA DE SALIDA DE DOBLE PASO. Se realiza la misma


mecánica que en la finta de salida en dribling, trabajando en función
del defensor. Si éste no va a la finta dar otro pequeño paso con la
pierna adelantada y seguir en la misma dirección con una salida
directa.

3.3 FINTA DE SALIDA EN REVERSO

Con el balón en la mano, iniciar la finta de salida en dribling. Si el


defensor gana la posición puedo hacer salida en reverso.

Adelantar primero una pierna, realizando el mismo movimiento que


en la finta de salida en dribling, para rápidamente girar el cuerpo y el
balón hacia el lado contrario mediante un pivote llevando el pie más
adelantado hacia atrás. Siempre el cuerpo flexionado. Al terminar de
realizar el pivote se echa el balón al suelo, botándolo con la mano
contraria al pie que habíamos adelantado en un principio.

3.4 FINTA DE SALIDA CON AMAGO DE REVERSO

Misma mecánica que la anterior, pero al hacer el pivote he girado la


cabeza y si veo que el defensor me ha ganado la posición, pivotar
nuevamente hacia el otro lado y salir rápido ganando la posición al
defensor e interponiendo mi cuerpo entre él y el balón, para, como
siempre, protegerlo al máximo.

3.5 FINTA DE SALIDA SIN CAMBIAR EL BALÓN DE MANO

Fintar con el pie contrario al lado que queremos ir.

Llevar el peso del cuerpo sobre dicha pierna. Ahora el balón no se


lleva a la finta, se protege. Cuando vemos que el defensor se
desplaza hacia el lado de la finta, cruzamos la pierna con la que
fintamos por delante de él, poniendo los pies en la dirección que
queremos tomar, para salir con rapidez protegiendo el balón con
nuestro cuerpo.

3.6 FINTA DE CABEZA

Con el balón en las manos erguir el cuerpo, al mismo tiempo que


levantamos la cabeza como si fuéramos a dar un salto (el defensor
creerá que vamos a dar un pase o tirar a canasta)
Cruzar por delante del defensor una de nuestras piernas, dando un
bote de protección entre éllas con la mano contraria a la pierna que
hemos adelantado, a la vez que interponemos nuestro cuerpo entre
el balón y el defensor, para salir rápido y explosivo.

3.7 FINTA DE TIRO. Quizás de las más conocidas y utilizadas. Su


objetivo es lograr que el defensor pierda su posición o su equilibrio
en su afán de dificultar nuestro tiro. para una vez conseguido este
objetivo continuar con cualquier otro movimiento.

Hay que realizarla en posiciones lógicas de tiro y debidamente


encarado al aro.

El jugador inicia la acción de tirar a canasta, usando el balón, los


brazos, la cabeza y el tronco, manteniendo las piernas flexionadas y
equilibradas para poder desarrollar correctamente la acción
posterior.

Si el defensor va la finta recogeremos rápidamente el balón para salir


igual que en la finta anterior.

Si el defensor no va a la finta o da un paso atrás, habrá una cómoda


posición de tiro.

3.8 FINTAS DE PASE. Son fundamentales para poder ejecutar con


éxito un juego de ataque fluido.

Su objetivo será despejar el camino para realizar pases seguros y


efectivos. Generalmente van encaminadas a engañar al defensor del
pasador, pero también del receptor.

El pasador debe iniciar cualquier tipo de pase para acabar dando


otro tipo, o el mismo en otra dirección. También puede usarse para
engañar al defensor del penetrador, y desde luego, en situaciones de
superioridad numérica.

En este tipo de fintas, es importante que el balón se mueva y


parezca realmente que se va a realizar un pase. Asimismo es
conveniente fintar con la mirada, cosa que a veces incluso puede
bastar.
Tipos de rebotes

Tipos de rebote
Los rebotes están divididos en dos principales categorías: por un lado, los rebotes
ofensivos, que son aquellos que recupera un equipo cuando ataca, sin cambiar la
posesión del balón, y por otro, los defensivos, en los cuales el equipo que defiende
gana la posesión tras un lanzamiento a canasta fallado por el oponente. Estos
últimos son más habituales, debido a que el equipo que defiende está
permanentemente más cerca del aro. Además, en muchas estadísticas oficiales
de los principales campeonatos de baloncesto, constan también los denominados
"rebotes de equipo", que son aquellos en los que, tras un lanzamiento fallido, no
está claro qué jugador se ha hecho con el control del balón, por ejemplo cuando
éste sale rechazado fuera de la pista impulsado por un jugador del equipo
contrario.
Los rebotes se anotan en las estadísticas a aquellos jugadores que ganan
claramente la posesión tras un lanzamiento a canasta. Suelen ser labor de los
hombres más altos de cada equipo, como los pívots o los ala-pívots. sin embargo,
a lo largo de la historia ha habido gente pequeña, jugando en posiciones alejadas
del aro, con una especial habilidad para capturarlos, como es el caso de Jason
Kidd, base de los Dallas Mavericks, que lideró en sus dos últimas temporadas en
los Nets a su equipo en esta faceta.1

Posicion basica del rebote


A. La Posición del cuerpo.
El correcto posicionamiento es extremadamente importante en el rebote. Es
el primer paso que debe seguir el jugador en su entrenamiento. El atacante
con balón tiene una ventaja sobre el defensor, ya que sabe desde que
posición y cuando efectuara el Tiro. Lo único que el defensor puede hacer
para mantener su posición de ventaja cercana al aro es bloquear los
movimientos de los atacantes en esa dirección. Una regla para situar el
cuerpo es situarse siempre entre el atacante y la canasta, mientras que el
atacante debe ir hacia donde cree que caerá el rebote del Tiro fallado.
B. La Postura del cuerpo.
El cuerpo debe situarse de manera que el jugador este siempre listo para
recuperar cualquier tiro fallado. Las partes más importantes son los pies,
rodillas, caderas, codos, brazos, ojos y cabeza. Otros factores importantes
son el equilibrio corporal, la separación de piernas, la flexión de las rodillas
y el emplazamiento apropiado del centro de gravedad.
El jugador debe ser capaz de moverse en cualquier dirección muy rápido y
fácilmente. Si el posicionamiento es la base para rebotear, hacerlo
correctamente es medio rebote, Los puntos básicos son los siguientes:
1. Pies:
Deben estar separados, idealmente a la anchura de los hombros. Un detalle
de vital importancia es que deben estar en paralelo y en una posición en la
que el jugador se encuentre cómodo.
2. Rodillas:
En baloncesto es imposible obtener resultados satisfactorios cuando se
juega en una posición absolutamente rígida. Los jugadores deben tener
rodillas flexibles y estas deben permanecer siempre ligeramente
flexionadas. El peso del cuerpo debe estar distribuido correctamente y los
pies deben ser ágiles para que el reboteador pueda situarse correctamente
para capturar el balón en cualquier momento.
3. Caderas:
Deben permanecer bajas, colocando el cuerpo en una situación de semi-
sentado. Esta posición permite realizar un movimiento explosivo hacia
cualquier tiro fallado.
4. Codos:
Deben estar separados del cuerpo, lo que libera los brazos para moverse
en cualquier dirección. Si se sitúan cerca del cuerpo, un jugador rival puede
fácilmente bloquear el movimiento de los brazos presionándolos contra el
cuerpo.
5. Brazos:
Situar brazos y manos en la posición correcta es un prerrequisito para la
recepción del balón y el rebote. Los dedos deben estar abiertos y mirando
hacia el aro. Los brazos deben estar extendidos y elevados y deben formar
un HOLLOW donde el balón debe ser recogido.
6. Ojos y Cabeza:
Los ojos deben centrarse en principio en el vuelo del balón tras el tiro,
tratando de determinar el lado en el que caerá. Durante el vuelo, los ojos
tratarán de cubrir visualmente un área mayor de forma que el jugador
conozca la posición de sus compañeros y de los oponentes. La cabeza esta
levantada y mirando al frente ya que determina el punto mas alto del salto.
La excepción es cuando el defensor bloquea al atacante, momento en el
que la prioridad es evitar que se dirija hacia el aro; posteriormente se trata
de recuperara el rebote.
C. Salto y Caída:
El Salto permite al jugador partir de la posición correcta y verdaderamente
capturar el Rebote. El movimiento del jugador desde el suelo hacia el balón
debe ser rápido y agresivo. El salto debe ser coordinado de manera que el
jugador capture el balón en el punto mas alto del salto

Encajonamiento del balón


Los rebotes con encajonamiento son aquellos en los cuales un jugador (puede ser
ofensivo o defensivo) antes de ir por el rebote busca obstruirle el paso al jugador
que tenga más próximo, interponiendo su cuerpo entre el contrario y el tablero
(viendo al tablero de donde obtendras el rebote) y de esta forma sera mas facil
agarrar el balon.
Es importante recalcar que solo puedes interponerte y chocarlo, no puedes
empujarlo ni moverte sino te marcaran una falta.

You might also like