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ITT-237-P-071 (2016-2017/3)
Práctica #1
MATRII3CULA: 2014-1107
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Procedimiento y análisis de datos:
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2. Investigue los algoritmos del dispositivo en el visor del
modelo OSI.
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Como se puede notar, en el tiempo 142.281 segundos, el
sobre le hace un comunicado al servidor. El modelo OSI para
esta parte se presenta de la siguiente manera:
En el segundo 142.282, la PC carga y envía los datos a
través de la capa física, por el puerto FastEthernet0, por
lo cual solo trabaja la capa 1.
Ya a los 142.282 segundos el servidor recibe los datos
enviado desde la Pc, lo cual los datos entran por el puerto
FastEthernet0 hasta que llega a la capa de aplicación para
ser verificada la petición y luego sale la información
desde la capa 7 hasta la capa 1.
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Por último, en el segundo 142.284, es donde la PC recibe
la petición aprobada y lista para mostrar en pantalla. La
cual entra por la capa física hasta mostrar la información
a través de la capa de aplicación.
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Si un dispositivo es el primer dispositivo involucrado en
una serie de eventos, los paquetes de ese dispositivo solo
tendrán una ficha Detalles de la PDU saliente; si un
dispositivo es el último dispositivo de una serie de
eventos, los paquetes de ese dispositivo tendrán solo una
ficha Detalles de la PDU entrante. En general, verá los
detalles de la PDU entrante y saliente, que le ofrecen los
detalles sobre cómo el Rastreador de paquetes diseña ese
dispositivo.
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En el segundo 142.282 aún permanece con los detalles PDU
saliente debido a que las tramas están en camino hacia el
servidor. Ya para los 142.283 segundos, si aparece los
detalles de la PDU entrante, ya que el servidor es el último
dispositivo en la serie de eventos. Este también ofrece los
detalles PDU entrante y saliente.
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4. Rastreo del paquete: animaciones del flujo de paquetes.
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nuevamente la animación, examine los paquetes, prediga
que sucederá e investigue sus predicciones).
En pocas palabras el rastreo los paquetes seria desde un
principio, la conexión del pc con el servidor de la
siguiente forma: La PC le envía una señal al servidor
diciéndole que se quiere conectar a ella por el protocolo
http para poder ver dicha página de hipertexto en la
capa de aplicación. El Servidor recibe la información
que está pidiendo la PC y analiza si puede ser posible
esta conexión. Si es posible, el servidor le responde al
computador con un “Si” y a la vez con el paquete de
tramas al cual la PC quiere ver, permitiendo a este
último dispositivo mostrar la pantalla mediante la capa
de aplicación lo pedido al servidor. En el caso contrario
de que las condiciones de conexión de la PC con el
servidor no se cumplan, el servidor responderá con un
“no” hacia la PC, lo cual no permite mostrar en pantalla
del computador lo buscado.
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Conclusión:
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