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Introducción a la tecnología informática

1- EL SISTEMA DE CÓMPUTO
Un sistema de cómputo es un conjunto de elementos físicos y electrónicos
(Hardware), los cuales funcionan ordenadamente bajo el control de programas
(Software); ambos componentes se comportan como un todo para facilitar y
satisfacer las peticiones y tareas del usuario.

1.1.- Software
Es el conjunto de programas y procedimientos ejecutados en un computador,
necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica.

1.1.1.- Clasificación del Software según su función

1.1.1.1.- Sistema Operativo


Es un conjunto de programas destinado a gestionar los recursos del
computador de manera eficiente. El sistema operativo administrar los recursos
del hardware y permite al usuario comunicarse con la computadora.

Ejemplos de sistemas operativos tenemos: Unix, Linux, Windows, Mac.

1.1.1.2.- Software de Aplicación


El Software de Aplicación son programas que buscan facilitar la realización de
tareas en la computadora al usuario. Entre las tareas, encontramos:

Aplicaciones ofimáticas: LibreOffice, Microsoft Office, etc.

Software educativo: Matlab, Mathematica, etc.

Juegos: Pacman, sudoku, etc.

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1.1.1.3.- Software de Programación.
Es un conjunto de herramientas que permiten desarrollar software de
aplicaciones. Entre el software de programación encontramos : compiladores,
intérpretes, depuradores, entorno de desarrollo, etc.

Ejemplos de software de programación tenemos: Java, C, C++, C#, PHP,


Python, etc.

1.1.2.- Clasificación del Software según su Licenciamiento


1.1.2.1.- Software Propietario
Cualquier programa informático en el que los usuarios tienen limitadas las
posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo o cuyo código fuente no está
disponible o el acceso a éste se encuentra restringido.

El usuario compra una licencia o permiso para usar el software, pero éste
sigue siendo propiedad de quien lo crea. Este tipo de software está protegido por
los derechos de autor.

1.1.2.2.- Software Libre


Es el software con autorización para que cualquiera pueda usarlo, copiarlo,
modificarlo y distribuirlo. En particular, ésto significa que el código fuente debe
estar disponible.

El software es libre si hay:

 Libertad de usar el programa, con cualquier propósito

 Libertad de estudiar cómo funciona el programa y adaptarlo.

 El acceso al código fuente y libertad de distribuir copias


 Libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a los
demás.

1.1.2.3.- Licencias
Una licencia es un contrato entre el desarrollador de un software y el usuario,
en la cual se definen con precisión los derechos y deberes de ambas partes. Es
el desarrollador, quien elige la licencia según la cual distribuye el software.

1.1.2.4.- Software licenciado


Generalmente se refiere a software comercial que es vendido a través de una
licencia (contrato) y que es desarrollado por una empresa que pretende ganar
dinero por su uso.

1.1.2.5.- Freeware
Se usa comúnmente para programas que permiten la redistribución pero no la
modificación (y su código fuente no está disponible).

1.1.2.6.- Shareware
Software con autorización de redistribuir copias, pero debe pagarse cargo por
licencia de uso continuado.

1.2.- Hardware
Es la parte física del computador, se puede clasificar en :
Unidades de Entrada: Son los dispositivos a través de los cuales se introduce información al
computador.
Unidades de Salida: Son los dispositivos en los cuales se guarda la información que produce
el procesador como resultado de la ejecución de un programa.
Unidad Central de Proceso (CPU): Su función es ejecutar y operar instrucciones para procesar
datos.
Memoria : Encargado del almacenamiento de los datos procesados.
1.2.1.- Microprocesador
Es un circuito integrado que actúa como unidad central de proceso de un computador,
contiene la ALU y la Unidad de control. Una característica fundamental es su velocidad
de reloj, la cual se mide en Hertzios (ciclos por segundo), ésta define el número de
operaciones por segundo que es capaz de realizar. La velocidad de reloj de los
microprocesadores actuales supera los 3000 millones de ciclos por segundo (3 Ghz), lo
que permite ejecutar más de 2.000 millones de instrucciones cada segundo.

Actualmete podemos encontrar microprocesadores de 32 y 64 bits. Un microprocesador


de 32 bits procesa 32 bits simultáneamente en cada ciclo de reloj, mientras uno de 64
bits procesa 64 bits simultáneamente, por lo cual este último es más veloz procesando
información. Los 32 bits (4 octetos), pueden verse como una autopista de 4 carriles
donde los carros pueden viajar a 100 Km/h, los 64 bits (8 octetos) indican que la
autopista ahora tiene 8 carriles. Los carros pueden seguir viajando a 100 Km/h, pero
ahora puede transitar más cantidad de autos por dicha autopista, es decir, el procesador
ahora puede trabajar el doble de información en el mismo ciclo de reloj.

La tecnología de procesadores de 64 bits tiene más de diez años, pero era exclusiva de
servidores y estaciones de trabajo como por ejemplo Digital Alpha, IBM AS/4000 y
MIPS, por lo tanto su demanda era poca pues pocos podían acceder a ella.

El cambio de una arquitectura de 32 bits a una de 64 bits es una alteración


fundamental, y muchos sistemas operativos y otros software tienen que modificarse
ostensiblemente para aprovechar las ventajas de la nueva arquitectura.
Índice de contenido
1-EL SISTEMA DE COMPUTO ...............................................................................................................2
1.1.-Software .........................................................................................................................................2
1.1.1.-Clasificación del Software según su función ........................................................................2
1.1.1.1.-Sistema Operativo ..........................................................................................................2
1.1.1.2.-Software de Aplicación ..................................................................................................2
1.1.1.3.-Software de Programación. ...........................................................................................2
1.1.2.-Clasificación del Software según su Licenciamiento ............................................................3
1.1.2.1.-Software Propietario .......................................................................................................3
1.1.2.2.-Software Libre ...............................................................................................................3
1.1.2.3.-Licencias ........................................................................................................................3
1.1.2.4.-Software licenciado ........................................................................................................4
1.1.2.5.-Freeware ........................................................................................................................4
1.1.2.6.-Shareware ......................................................................................................................4
1.2.-Hardware .......................................................................................................................................4
1.2.1.-Microprocesador ....................................................................................................................4

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