la nao üvesse definido a altura dos r aes :las propriedades ButtonHeight e 3,,I1rm rtr'cltf,r como mostrado anteriormen- s r!rer*a ser Íeito selecionando todos os Ìüc€s Ê separadores e alterar o Height ã-- I = : ''Vidth para 36. Para selecionar -!Ê l-L:aneamente, você deveria pres- UE #É z:eda CÌrl e mantendo-a Pressio- Íffi, a-9áÍ o mouse de forma a Íormar Íl- que cubra a área dos contro- 'gãr,:r/o ffiC{ilil s-ue I char L,unn, d€ e :ç .ace deseja selecionar. I Ês Sawcando qualquer um dos botões, TÍ..ffìS €seryar pelo object lnspector, * r :.e :ã- npo ïoolButtons, que possuem :DE'E!-t€s rìomes, pOSSuem diverSaS pro- Fig.8-PictureEditor. r,€-s e rranipuladores de eventos. Ou ü me. sfo cornponentes Íilhos da ToolBar, '€s mm rcrsr{ando cada um a peculiarida- forma a aumentar o tamanho dele. Após A última mudança a Íazer nesta parte CE !@ :míc se bsse SpeedButtons comuns. inserir o controle Panel. altere a sua altura será alterar a propriedade AutoSize do nt b:scs notar ainda que há uma cer- (Height)para 35. CoolBarpara True. Ë íaagã entre uma ToolBar com seus Vamos configurar agora as última pro- :f;É Ì Fcs parecidos com os Speed- priedades do controle CoolBar: selecione- ãJmrs : -.r.r: RadioGroup com seus itens o com o mouse e através do obiecÌ lmagens BitmaP r r.rrG = JËr€ceín com os RadioButtons. lsto lnspector, acesse a propriedade Bands e -r- miú :cr= Dor acaso: é parte da ÍilosoÍia abra o seu editor (fig. 6). no editor selecio- Está faltando uma parte importante na mn un4r,+ração que implementa Orienta- ne o primeiro Band - agora o Obiect criação da interJace visual: os ícones dos ar a be:s. um assunto um pouco abs- lnspector deverá estar mostrando as pro- botões. :a t Ë € u apenas citado em lição an- priedades do CoolBand referente. ao band Antes de apresentarmos mais um dos s'Er : f-e ,ottaremos a discutir futura- com os botões - acesse a propriedade novos componentes, vejamos um pouco -ge. ì -âoc estivermos mais prepara- Bitmap, abrindo o Picture Editor mostrado mais sobre os SpeedButtons. Vimos na c€ :n- rÍF.= :crcreendê-lo com Íacilidade. na Íigura B. segunda lição que a imagem (Bitmap) que c! :k - :s-: a rma outra propriedade do No Picture Editor, através do botão é geralmente apresentada nos Speed- :mmnrmrÍse -",oolBar, que indica a aplica- 'Load', carregue o arquivo de imagem Buttons é associada ao componente atra- :,fun n- €c re unn eÍeito que deixa os seus 'RebitesAzuis.bmp' que deve existir dentro vés da propriedade Gliph. Apenas para Íi- !Ìmm iiFcs com aparência semelhante seu diretório Windows e de volta ao Picture xar este conceito, arraste um SpeedButton m es r lnternet Explorer, onde o Edilor, clique em 'OK' . Caso não exista, para o form e atribua uma imagem peque- :=L 5ca eriì alto relevo quando se =Tr-6ê SOOre ere- ache alguma imagem que lhe agrade como na a ele - para eÍeitos de teste você pode E: 'Íundo'no formato BMP, com um tamanho conseguir imagens recortando ícones dos tìrTrcír=: acesse a propriedade F/at máximo de (35x100) ou crie você mesmo programas do Windows. Pode-se também m ffi e eÌere garaTrue o seu valor. um pequeno arquivo de imagem no Paint. gerar o ícone através do próprio Paint, mas .lw :5!s noílrìento. a única interface Esta imagem será o Íundo dos botões Íi- para gerar uma imagem deve-se levar em a ginncs Íoi a criação de vários ruurm lhos do ToolBarl , já que o ToolBar está com conta um fato importante: qualquer arqui- rm@E secazCores. ToolButtons conli- a propriedade F/at habilitada - desabilite-a vo no Íormato BMP é uma imagem retan- re 1lr"r= rcrr:€ TrclBar. que por sua vez apenas por um instante apenas para veÍ o gular, e as imagens possuem um pixel que Ë :úÍlcE rn CalBand e que, Íinal- efeito! informa qual a'cor transparente', ou seja, -ÌErÍt" :€: num controle CoolBar. Ainda nos ToolBands, uma outra Pro- qual a cor que não será exibida no botão. =r?Jo priedade a ser alterada é a Brake: ela, em lsto acontece, pois o Windows possui vári- imr. m* í?s':Ê u'n componente Panel True, Íaz com que o respectivo Band co- as conÍigurações de cores que deÍinem ïË l . Ë rooc;e-o dentro do CoolBar, mece em uma nova linha. Apenas no se- diÍerentes combinações destas cores para mr@ ffirrc r ÍBiBar que já está lá. Se gundo ToolBand, altere-a para False - de- as janelas, botões e todos os componen- pois de pronto o aplicativo, volte neste pon- tes visuais. Dessa forma, em uma destas lm:rro[rrg =ca to Cool Bar. * - :r.É s=:r:c,nedade certiÍique- Autosizeesleja to e faça as conÍigurações de acordo com configurações, a cor de um botão rr =e a:: : sua Dorda inÍerior de o seu gosto. SpeedButton é cinza, em outra conÍigura- =