Professional Documents
Culture Documents
RESUMO
O câncer é raro na infância, porém chega a ser a primeira causa de morte em crianças. O Commented [AHNM3]: O resumo dever ter NO MÁXIMO 250
PALAVRAS e apresentara uma síntese de todas as partes do projeto
tratamento é longo e agressivo e quase sempre em regime hospitalar. A tríade de intervenção, com maior espaço para metodologia e resultados
quimioterapia/radioterapia/cirurgia é decisiva para a cura ou controle da doença, porém esperados – NÃO TEM REFERENCIAL TERÓRICO NO RESUMO.
interfere em importantes demandas do desenvolvimento infantil, sendo um desafio
cognitivo e emocional. A equipe assistencial deve ter recursos que auxiliem a adaptação
dos pacientes pediátricos. Este projeto de intervenção propõe um recurso auxiliar para os
psicólogos na abordagem de crianças com câncer hospitalizadas e em tratamento curativo.
O jogo interativo apresentado pretende alcançar todos os pacientes diagnosticados, com
idade entre sete e onze anos, em um centro oncológico pediátrico, prevendo-se um
número de 50 usuários/mês. O jogo interativo “Trilha da Saúde” será desenvolvido por
meio da metodologia da construção de instrumentos lúdicos, contendo levantamento do
conteúdo, adequação ao contexto do jogo e teste pela equipe de psicologia. Já sua
aplicação quando finalizado prevê que possa ser utilizado em atendimentos psicológicos
nos quais a demanda seja a adaptação das crianças ao tratamento. Os materiais necessários
são de papelaria, informática e serviços gráficos. Espera-se que o jogo contribua para as
crianças compreenderem a importância e desenvolverem papel ativo diante do tratamento
do câncer. Semestralmente, será feita avaliação com vistas a possíveis melhorias.
Conclui-se que jogos poderão ser recursos diferenciais e positivos em oncologia
pediátrica e que a preocupação discente com a problemática da criança hospitalizada
aproxima a academia dos grandes problemas de saúde pública.
PALAVRAS-CHAVE: oncologia; Pediatria; Recurso lúdico. Commented [AHNM4]: Devem ser 03 e dispostas conforme
este exemplo.
2. JUSTIFICATIVA
Commented [AHNM8]: Expressar porque o seu projeto é
relevante e no que ele poderá contribuir e porque poderá
O cenário da saúde pública é lugar de aprendizagem e intervenção discente contribuir.
transformadora. Os grandes problemas neste setor devem chamar a atenção da
comunidade acadêmica e esta deve estar compromissada em contribuir com o
conhecimento e as habilidades desenvolvidas em cursos de graduação das diversas áreas
para o enfrentamento das situações-problema.
O câncer requer atenção das autoridades em saúde em nível do Brasil e do mundo.
No Ceará, a casuística do câncer infanto-juvenil é, aproximadamente, de 180 casos novos
por ano (MARTINS; MAIARD, 2015). Existe um único centro de tratamento
especializado e de referência também para estados vizinhos (CEARÁ, 2017), vinculado
a um hospital pediátrico público, que é aberto a estágios, residência multiprofissional e
experiências acadêmicas (CEARÁ, 2017).
O curso de Psicologia da Unicatólica de Quixadá mantém disciplinas de
Psicologia do Desenvolvimento, abordando a etapa da infância, além de Psicoterapia da
Infância e Adolescência; Psicologia da Saúde e Responsabilidade Social
(UNICATÓLICA, 2017). Esse conjunto de conhecimentos subsidiam a elaboração do
projeto de intervenção ora proposto.
O desenvolvimento de um jogo interativo por acadêmicos de psicologia sob
orientação docente poderá constar como um importante recurso auxiliar dos psicólogos
da saúde e estagiários que prestam assistência às crianças com câncer hospitalizadas e em
início de tratamento, auxiliando o processo de adaptação das mesmas, uma vez que não
existem materiais dessa natureza na unidade de psicologia do centro pediátrico
especializado, conforme se constatou em visita técnica e entrevista com a psicóloga
coordenadora.
3. REVISÃO DE LITETATURA
3.1 O CÂNCER INFANTO-JUVENIL E O SEU TRATAMENTO Commented [AHNM9]: Desenvolver somente com ideias de
autores, todos os parágrafos devem ter referências atuais e sem
repetir o que já foi mencionado nas partes anteriores.
A previsão do Instituto Nacional do Câncer José de Alencar Gomes e Silva
Commented [AHNM10]:
(INCA) é que no ano de 2030, o Brasil tenha 700.000 novos casos de câncer, retirando-
se os tumores de pele não melanoma e deste número, cerca de 15.000 anos sejam
diagnosticados em crianças e adolescentes (BRASIL, 2017).
Mesmo representando percentual menor, quando se trata da saúde da criança, o
câncer representa uma grave ameaça, pois as tecnologias médicas existentes já superaram
as principais causas de morbimortalidade infantil, fazendo com que o que se espere que
as crianças se desenvolvam saudavelmente. Assim, é que o câncer pode matar mais que
todas as outras patologias que acometem pequenos pacientes (SILVA; ARIOLI;
CASTRO, 2012; PENEDO, 2016).
Os tipos mais comuns de câncer na infância são as leucemias, os tumores do
sistema nervosos central e os linfomas, ocupando os três primeiros lugares. Também
existem os tumores ósseos; de partes moles; tumores do rim; da retina e os do sistema
nervoso periférico (ANRADE; 2008).
A tríade quimioterapia/radioterapia/cirurgia é prescrita por médicos
especializados, contudo a equipe assistencial envolve profissionais da enfermagem,
serviço social, nutrição, fisioterapia, farmácia, terapia ocupacional, pedagogia e
psicologia. Assim, os cuidados são interdisciplinares e interprofissionais e está interação
faz a diferença para a obtenção de resultados positivos (MENDES, 2009; JUNQUEIRA,
2014). O psicólogo é convocado a atuar na equipe, sendo considerado um especialista em
desenvolvimento infantil, capaz de atuar por meios educativos, psicossociais e
psicoterápicos individualmente e em grupo, junto a pacientes e familiares de modo da
promover saúde mental e prevenir repercussões psicológicas doentias e prejudiciais
(ALENCAR; TABOSA; BARRETO, 2013).
O período de dez anos após o último diagnóstico estabelecido e sem recaídas é o
prazo em que o paciente é considerado livre da doença e considerado curado. Antes dessa
possibilidade, o tratamento contém fases de intensificação à remissão; reforço da
remissão e manutenção da remissão que requer cerca de três anos de submissão a
hospitalizações, com retornos semanais ou quinzenais e permanência de um a sete dias
no hospital. Quando a criança tem infecções ou outros agravos, ela pode ser internada em
enfermaria ou em unidade de terapia intensiva (BANDEIRA; SALES, 2014).
Os efeitos colaterais mais comuns são alopécia ou queda do cabelo; náuseas e
vômitos; palidez; adinamia e emagrecimento. Os impactos psicossociais são o
afastamento da família; da escola; a reclusão em leito e as limitações de contato
(ANTUNES, CAMARGO, 2015).
3.2 HOSPITALIZAÇAÕ DE CRIANÇAS
5 METAS
Pretende-se produzir 30 exemplares do jogo interativo e aplicá-lo com todas as Commented [a15]: Pode-se considerar todo o universo de
pessoas abrangidas pelo PI, mas é pertinente estimar quantas em
crianças pacientes do CPC com o perfil acima definido, por tempo indeterminado, certo período de tempo.
estimando-se que, mensalmente, sejam atendidas 50 crianças e, por ano, 600 pacientes
pediátricos.
Nesta etapa, que terá duração de 30 dias, no mês de janeiro de 2018, será feita
visita ao leito de todas as crianças hospitalizadas no CPC que atendam aos critérios de
inclusão deste projeto.
Além de uma interação inicial para estabelecimento de vínculo, será aplicado
junto à criança e ao seu acompanhante um questionário com perguntas abertas, buscando
entender como a criança compreende o tratamento para o câncer.
Serafini (2014) e Lopez (2016) apontam que o desenvolvimento de um jogo
interativo aplicável ao ambiente de saúde dever ser antecedido do conhecimento prévio
de como os futuros usuários do jogo lidam, no presente com o conteúdo do instrumento
lúdico. Costa-Martins aponta a entrevista e a interação como componentes relevantes para
que o autor do jogo possa observar in loco, como as crianças reagem à hospitalização e
ao que a cerca no leito e propõe que seja realizada observação não participante.
Exemplo de livro completo: Todas as referencias citadas em qualquer parte do texto devem
consta aqui.
SERAFINI, C. L. Introdução ao jogo lúdico. 3ª Ed. São Paulo: Casa do Psicoterapeuta,
2014. 242 p.
AORESENTAM-SE REFERÊNCIAS FICTÍCIAS, MAS COM USO
CORRETO DA NORMA!!!
Exemplo de capítulo de livro:
CELSAN, T.V; MOREIRA, V.B; ALVES, T.I. Jogos de Aprendizagem. In:
FRANCOSO, V.T; ANGELIS, R. C, Instrumentos lúdicos aplicados: uma nova
abordagem. 4ª Ed. Porto Alegre: Editora Serafim, 2012. p. 112-145.