Professional Documents
Culture Documents
Código de estudiante:201315987
Subsede: La Paz
Título: Superficies curvas y sólidos en 3D
Autor: Israel Carlos Choque Huanca
__________________________________________________________________________________________________________
RESUMEN:
Los modelos 3D representan un objeto 3D usando una colección de puntos en el espacio
dentro de un espacio tridimensional, conectados por varias entidades geométricas tales
como triángulos, líneas, superficies curvas, etc. Siendo una colección de datos (puntos y
otro tipo de información), los modelos 3D pueden ser hechos a mano, a través de
algoritmos o bien escaneados.
Los modelos 3D son ampliamente usados en gráficos 3D. De hecho, su uso pre-data se
extiende al uso de gráficos 3D en ordenadores. Algunos videojuegos usan imágenes pre-
renderizadas de modelos 3D como sprites antes de que los ordenadores pudieran
renderizarlas en tiempo real.
Hoy en día, los modelos 3D son usados en una amplia variedad de campos. La industria
médica usa modelos detallados de órganos; esto puede ser creado con múltiples partes de
imágenes 2-D de un MRI o escáner CT. La industria del cine lo usa como personajes y
objetos para la animación o la realidad motion
ABSTRACT:
Key words:
three-dimensional , triangles , lines, curved surfaces , algorithms
Capítulo 1: Introducción
En algunas ocasiones no es suficiente con representar las vistas 2D de un objeto para poder
interpretar el mismo y se requiere la creación de modelos 3D detallados, los cuales se
puedan observar desde cualquier punto de vista.
A lo largo de las lecciones de este curso se irán presentando paso a paso las herramientas y
funciones para realizar dibujos en tres dimensiones.
Aunque al dibujar en dos dimensiones se han tenido en cuenta únicamente dos de los tres
ejes de coordenadas que determinan el entorno de trabajo a partir de este momento hay que
tener presente en todo momento el tercer eje de coordenadas, el eje Z.
1. SUPERFICIES Y SÓLIDOS.
unidad de medida, un número x ∈ R puede ser usado para representar un punto en una
línea, un par (x,y) ∈ R2 se puede usar para representar un punto en un plano, (a) Punto en
una línea (b) Punto en el plano Figura 2.1 De manera análoga, un triple (x,y, z) ∈ R3 se
puede usar para representar un punto en el espacio tridimensional. Tomamos un punto fijo
pasan por O. Los planos se intersecan en pares en tres rectas (ejes) mutuamente
plano podemos trazar el eje Y y el eje Z de frente y la parte positiva del eje X se representa
Dibujamos (x,y) en el plano XY y, desde este punto, dibujamos un segmento paralelo al eje
Una función de dos variables f : R2 −→ R con dominio D ⊆ R2 , asigna a cada par (x,y) ∈
D, un único número real denotado con f(x,y). El gráfico de f es el conjunto {(x,y, z) : x,y ∈
D y z = f(x,y)}. 7 El criterio (fórmula) que define a f puede ser explícito o implícito. Para
Los ejes coordenados determinan tres planos, el plano XY es el plano que contiene el eje X
Una función de dos variables f : R2 −→ R con dominio D ⊆ R2 , asigna a cada par (x,y) ∈
D, un único número real denotado con f(x,y). El gráfico de f es el conjunto {(x,y, z) : x,y ∈
D y z = f(x,y)}. 7 El criterio (fórmula) que define a f puede ser explícito o implícito. Para
Nos interesan las superficies de ecuación z = f(x,y), es decir, las superficies formadas por
los puntos (x,y, z) que satisfacen la ecuación z = f(x,y) o también en la forma F(x,y, z) = 0.
puede hacer con un conjunto de curvas; a estas curvas se les llama ‘trazas’ o ‘cortes
3 Curvas en el espacio.
Cuáles son los diferentes parámetros que abarcan los diferentes cuerpos ya sean solidos o
curvas e investigar acerca de ellos
4.1Objetivo General
Dar a conocer los ámbitos del tema y los beneficios y ha si adentrarnos más, explicando el
tema más resumidamente que en todos los elementos que podemos hallar en nuestro
contorno nos ayudan a entender el tema, más que todo en lo volumétrico en el que se puede
calcular propiedades, como por ejemplo el volumen, tamaño, tensiones y realizar
operaciones como unir objetos, calcular su intersección, ver colisiones de elementos etc.
Y ha si notaremos como realizar una representación clara del tema, es necesario concretar
cuáles son los objetivos a representar. Es decir, formalizar lo que entenderemos por sólido.
Hay dos formas que nos centraran al problema, la caracteriza del sólido como un conjunto
de puntos 3D, conocida como modelo topológico o de conjunto de puntos, y otra que
caracteriza matemáticamente al sólido a partir de la superficie que lo delimita.
De este modo estableceremos un sistema que representara al tema en los modelos: sólidos
físicos, modelos matemáticos. En pocas palabras dar las herramientas necesarias para la
plantear el problema en el tema.
4.2Objetivo Especifico
Capítulo V: Metodología
Identificaremos los problemas, con diferentes metodos hallar los resultados y haci
capacitarnos en el tema y aplicarlo en todos los hambitos matematicos fisicos.
En la parte Fisica podremos citar lo solido, Volumetrico y demas temas fisicos de los
cuales el usuario debe tener conocimiento, todo el texto se basa en lo solido y en la
superficie en la que se encuentra este.
Resaltamos que en los ejemplos se podrian estudiar mas afondo y entrar anuevos
temas que son relacionados pero ya salieno del tema.
Vemos que hay dificultad en hallar textos que estudian este tema ha profundidad ya
que la mayoría te dan datos generales referentes al tema son pocos estos textos, en
breve daremos un bibliografía de los textos que mas resaltaron en el estudio de este
tema, también páginas Web donde se podrán hallar datos referentes al tema.
Bibliografía
- Foley J.D. van Dam (1990).Feiner S.K.; Hughes J.F.: "Computer Graphics. Theory
and Practice. Editorial Addison - Wesley
- Brunet P. (1993).Modelado geométrico de volúmenes. Editorial CEIG
- Mantyla M. (1988). Introduction to solid modeling. Computer Science Press
Web grafía