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PRIMERA GENERACIÓN DEL COMPUTADOR

La primera generacion de computadoras comprende desde el año 1944 a


1956, en esta primera generacion se da la creacion de la computadora MARK
I que fue desarrollada por Howard Aiken, en este periodo se desarrolla la
segunda guerra mundial motivo por el cual muchos proyectos quedaron
inconclusos, pero tambien hubieron proyectos impulsados por este mismo
motivo que fue la guerra, que hizo que se logren grandes desarrollos, es asi
como se crea la computadora ENIAC (Electronic Numerical Intregrator and
Calculator) que era una enorme computadora la cual ocupaba mas de una
habitacion, pesaba mas de 30 toneladas y trabajaba con mas de 18 mil tubos
de vacio, una de sus caracteristicas importantes fue que usaba el sistema
binario en lugar del sistema decimal, luego fue construída por Eckert y
Mauchley la computadora EDVAC (Electronic, Discrete Variable Automatic) que
contaba con un programa, este programa le permitía al computador alternar
las operaciones dependiendo de los resultados obtenidos previamente.

Es de mencionar que durante esta primera generacion lo mas importante de


las computadoras que se crearon fue el uso de tubos al vacío, ademas cabe
mencionar que despues de 1950 se crearon diversas maquinas cada una con
un avance significativo, en 1951 se construyó la primera computadora para
uso comercial la cual fue llamada UNIVAC I, esta computadora fue contruida
para ser usada en la oficina de censos de los Estados Unidos.

Una de las compañias que no dejo de producir computadoras fue IBM la cual
en el año de 1953 contruyó su computador 701 y posteriormente el 752.

SEGUNDA GENERACIÓN DEL COMPUTADOR

La segunda generación comprende desde los años 1959 a 1964, lo mas


destacable de esta segunda generación es el reemplazo del uso de tubos al vacío
por los transistores lo que hizo que las computadoras sean mas pequeñas y más
rápidas.

En esta segunda generacion se reemplazo el lenguaje de máquina por el


lenguaje emsamblador, se crearon lenguajes de alto nivel como el COBOL y el
FORTRAN. Además para el almacenamiento de la información se comenzaron
a usar cintas magneticas.

Aunque en esta generacion se disminuyó el tamaño y se aumento la velocidad,


aun las computadoras significaban un considerable costo para las empresas.

TERCERA GENERACIÓN DEL COMPUTADOR

Esta generación comprende desde 1964 a 1971 y el mayor logro de esta


generacion es el uso de cirucitos integrados (chips de silicio), esto hizo que las
computadoras sean mas pequeñas y mas rápidas, ademas consumian menos
electricidad lo que hacia que generen menos cantidad de calor, ademas eran
mas eficientes.

Con el uso del chip se dio un enorme paso en la era de la computación ya que
el chip contenia una serie de circuitos integrados los cuales alamacenaban la
información, esto permitió que las computadoras puedan hacer varias tareas a
la vez como era la de procesamiento de informacion y calculo matemático.

En la tercera generacion comienzan a surgir los programas o software, la


compañia que tuvo su apogeo en esta generación fue IBM la cual lanzó al
mercado las minicomputadoras IBM 360 y 370.
Cabe mencionar que en esta epoca los sitemas operativos pasaron de ser
monotarea a multitarea para permitir que las taras fueran ejecutadas
continuamente.

En el año de 1970 IBM colocó una unidad de diskette a su computador


modelo 3740 con esto se incrementó la capacidad de acceso y la velocidad de
la informacion.

CUARTA GENERACIÓN DEL COMPUTADOR

La cuarta generación de las computadoras se da desde 1971 a 1981, lo más


importante en esta generacion es el invento del microprocesador el cual unía
los circuitos integrados en un solo bloque. La creación del microprocesador hizo
posible el desarrollo de las computadoras personales o PC, lo cual marcaría una
revolucion en el mundo de la computación, esto cambiaría la forma de
trabajar e incluso de vivir de muchas personas hasta la actualidad.

En el año de 1971 la compañía INTEL crea el primer chip de 4 bits, el cual


contenía una gran cantidad de transistores.

Esta generación de computadores aparecen las primeras microcomputadoras


las cuales fueron fabricadas por la compañía APPLE e IBM.

Tambien se incorpora en esta generacion el desarrollo de sortware orientados


tanto para adultos como para niños, es aqui donde se da inicio a MS-DOS
(Microsoft Disk Operating System) o disco operativo de sistema, asimismo se
da una revolución en el desarrollo del hardware.

QUINTA GENERACIÓN DEL COMPUTADOR


Cabe mencionar que no se tiene muy definido cuando empieza la quinta
generación y la sexta generación del computador, esto debido a que los avances
en la tecnología de la computación se vienen dando de manera muy rapida,
todo lo contrario con lo que sucedió en las primeras generaciones del
computador.

Pero si queremos darle una fecha podemos decir que la quinta generacion se
situa entre los años 1982 a 1989, en estos años las empresas encargadas de
construir computadoras contaron con grandes avances de microelectrónic y en
avances de software, es en este periodo cuando surge la "red de redes" o
Internet, y es ahi donde se dan los mas grandes avances, se da inicio a la
inteligencia artificial, que tenia el proposito de equipar a las computadoras con
la capacidad de razonar para encontrar soluciones a sus propios problemas
siguiendo patrones y secuencias, estas computadoras podian operar en grandes
compañias como es la construcción de automoviles, y otras que podrian hacer
diversas tareas y a un ritmo impresionante.

Es en esta epoca donde aparecen las computadoras portatiles, ademas las


grandes computadoras podian trabajar en procesos en paralelo que era el
trabajo de la computadora por medio de varios microprocesadores cada uno
realizaba un trabajo distinto.

Los dispositivos de almacenamiento de informacion surgen un cambio pudiendo


ahora almacenar mayor cantidad de información, se lanza al mercado el CD
como estandar para el almacenamiento de musica y vídeo.

SEXTA GENERACIÓN DEL COMPUTADOR

Como ya se sabe la sexta generación se viene dando a partir de 1990 hasta la


fecha, en estos ultimos años hemos venido viendo que las computadoras ahora
son mas pequeñas, son mas versatiles, ahora internet es una herramienta
indispensable tanto en los centros de labores como en el hogar, casi el 90% de
la población hace uso en algun momento de internet, y por consiguiente de
una computadora.

Ahora vemos que el costo de una PC es relativamente bajo asi como el de una
Laptop, las computadoras de ahora vienen trabajando con arquitecturas
paralelas / vectoriales lo que hace que sean muy rapidas, pueden almacenar
una cantidad enorme de informacion hablamos de terabites, ahora las
computadoras practicamente toman decisiones propias alcanzando casi la
misma del ser humano, tenemos computadoras tactiles que casi no ocupan
espacion en el hogar y el trabajo, tambien con diseño holográfico, lo cual ha
revolucionado el mercado de la informática.

Estamos entrando a una era donde las computadoras pueden desarrollar


capacidades casi similiares al ser humano, ya hemos visto robots que puden
jugar un encuentro de futbol, esperamos que el avance tecnologico en el mundo
de la informatica y la computación nos facilite más las cosas asi como hasta
ahora lo viene haciendo.

En la actualidad la informatica utiliza satelites, fibra optica, inteligencia


artificial lo cual hace que el desarrollo en este campo sea enorme, estamos
frente a un avance sin precedentes, y pensar que todo esto comenzo con una
simple tabla de Abaco en la antiguedad.

El dibujo técnico es un sistema de representación gráfica de diversos tipos de objetos, con el


propósito de proporcionar información suficiente para facilitar su análisis, ayudar a elaborar su
diseño y posibilitar su futura construcción y mantenimiento. Suele realizarse con el auxilio de
medios informatizados o, directamente, sobre el papel u otros soportes planos.

Concepto de dibujo técnico.


El dibujo técnico es la representación gráfica de un objeto o una idea práctica. Esta representación
se guía por normas fijas y preestablecidas para poder describir de forma exacta y clara,
dimensiones, formas, características y la construcción de lo que se quiere reproducir.

Para realizar el dibujo técnico se requiere de instrumentos de precisión. Cuando no utilizamos


estos instrumentos se llama dibujo a mano alzada o croquis.

Tipos de dibujo técnico.

Con el desarrollo industrial y los avances tecnológicos el dibujo ha aumentado su campo de acción.
Los principales son:

Dibujo arquitectónico: El dibujo arquitectónico abarca una gama de representaciones gráficas con
las cuales realizamos los planos para la construcción de edificios, casas, quintas, autopistas,
iglesias, fábricas y puentes entre otros. Se dibuja el proyecto con instrumentos precisos, con sus
respectivos detalles, ajuste y correcciones, donde aparecen los planos de planta, fachadas,
secciones, perspectivas, fundaciones, columnas, detalles y otros.

Dibujo mecánico: El dibujo mecánico se emplea en la representación de piezas o partes de


máquinas, maquinarias, vehículos como grúas y motos, aviones, helicópteros y máquinas
industriales. Los planos que representan un mecanismo simple o una máquina formada por un
conjunto de piezas, son llamados planos de conjunto; y los que representa un sólo elemento, plano
de pieza. Los que representan un conjunto de piezas con las indicaciones gráficas para su
colocación, y armar un todo, son llamados planos de montaje.

Dibujo eléctrico: Este tipo de dibujo se refiere a la representación gráfica de instalaciones eléctricas
en una industria, oficina o vivienda o en cualquier estructura arquitectónica que requiera de
electricidad. Mediante la simbología correspondiente se representan acometidas, caja de contador,
tablero principal, línea de circuitos, interruptores, toma corrientes, salidas de lámparas entre otros.

Dibujo electrónico: Se representa los circuitos que dan funcionamiento preciso a diversos aparatos
que en la actualidad constituyen un adelanto tecnológico como las computadoras, amplificadores,
transmisores, relojes, televisores, radios y otros.

Dibujo geológico: El dibujo geológico se emplea en geografía y en geología, en él se representan las


diversas capas de la tierra empleando una simbología y da a conocer los minerales contenidos en
cada capa. Se usa mucho en minería y en exploraciones de yacimientos petrolíferos.

Dibujo topográfico: El dibujo topográfico nos representa gráficamente las características de una
determinada extensión de terreno, mediante signos convencionalmente establecidos. Nos muestra
los accidentes naturales y artificiales, cotas o medidas, curvas horizontales o curvas de nivel.

Dibujo urbanístico: Este tipo de dibujo se emplea en la organización de ciudades: en la ubicación


de centros urbanos, zonas industriales, bulevares, calles, avenidas, jardines, autopistas, zonas
recreativas entre otros. Se dibujan anteproyectos, proyectos, planos de conjunto, planos de
pormenor.
• EL DIBUJO TÉCNICO SE CLASIFICA EN:

a) Natural: Es el que se hace copiando el modelo directamente.

b) Continuo: Es el ornamento esculpido o pintado que se extiende a todo lo largo de una moldura
o cornisa.

c) Industrial: Su objetivo es representar piezas de maquina, conductos mecánico, construcciones


en forma clara pero con precisión suficiente y es por lo que emplea la geometría descriptiva como
auxiliar. Este facilita además la concepción de la obra.

d) Definido: No es propiamente rama, pero sí una fase de éste y se hace en tinta china y con ayuda
de instrumentos adecuados; que permitan realizar un trabajo preciso. Las ideas de comunicar los
pensamientos de una persona a otra por medio de figuras existieron desde los aciagos tiempos del
hombre de las cavernas, todavía se tienen ejemplo de sus existencias

Clasificación del dibujo técnico

Dibujo artístico: El dibujo artístico se define como el tipo de dibujo que sirve para expresar ideas
filosóficas o estéticas así como sentimientos y emociones

Dibujo técnico: Se dice que el dibujo técnico es el lenguaje gráfico universal técnico normalizado
por medio del cual se manifiesta una expresión precisa y exacta y, su objetivo principal es la
exactitud precisamente.

Dibujo geométrico: Es aquel que se representa por medio de gráficas planas

Dibujo mecánico :El dibujo mecánico se emplea en la representación de piezas o partes de


máquinas, maquinarias, vehículos como grúas y motos, aviones, helicópteros y máquinas
industriales. Los planos que representan un mecanismo simple o una máquina formada por un
conjunto de piezas, son llamados planos de conjunto; y los que representa un sólo elemento, plano
de pieza. Los que representan un conjunto de piezas con las indicaciones gráficas para su
colocación, y armar un todo, son llamados planos de montaje.

Dibujo arquitectónico: Al introducirnos en el dibujo arquitectónico nos ubicamos en la concepción


visual que altera el paisaje urbano, los espacios físicos de una obra o infraestructura civil y que es
elaborada a escala de reducción para luego ser representada a una escala real o natura

ESTA CLASIFICACION ME GUSTO MAASSS


En la clasificación general existe el ARTISTICO Y TÉCNICO.

a) El Artístico: utiliza dibujos para expresar ideas estéticas, filosóficas o abstractas.

b) El técnico: es el procedimiento utilizado para representar topografía, trabajo de ingeniería,


edificios y piezas de maquinaria, que consiste en un dibujo normalizado.

La utilización del dibujo técnico es importante en todas las ramas de la ingeniería y en la industria,
y también en arquitectura y geología.

Debe indicar los materiales utilizados y las propiedades de las superficies. Su propósito
fundamental es transmitir la forma y dimensiones exactas de un objeto. Un dibujo en perspectiva
ordinario no aporta información acerca de detalles ocultos del objeto y no suele ajustarse en su
proporción real. El dibujo técnico convencional utiliza dos o más proyecciones para representar un
objeto. Estas proyecciones son diferentes vistas del objeto desde varios puntos que, si bien no son
completas por separado, entre todas representan cada dimensión y detalle del objeto.

La vista o proyección principal de un dibujo técnico es la vista frontal o alzado, que suele
representar el lado del objeto de mayores dimensiones, debajo del alzado se dibuja la vista desde
arriba o planta. Si estas proyecciones no definen completamente el objeto, se pueden añadir más;
una vista lateral derecha o izquierda; vista auxiliares desde puntos específico para mostrar detalles
del objeto que de otra manera no quedarían expuestos; y secciones o cortes del dibujo de su
interior.

· EL DIBUJO TÉCNICO SE CLASIFICA EN:

a) D. Natural: Es el que se hace copiando el modelo directamente.

b) D. Continuo: Es el ornamento esculpido o pintado que se extiende a todo lo largo de una


moldura o cornisa.

e) D. Industrial: Su objetivo es representar piezas de maquina, conductos mecánico, construcciones


en forma clara pero con precisión suficiente y es por lo que emplea la geometría descriptiva como
auxiliar. Este facilita además la concepción de la obra.

d) D. Definido: No es propiamente rama, pero sí una fase de éste y se hace en tinta china y con
ayuda de instrumentos adecuados; que permitan realizar un trabajo preciso. Las ideas de
comunicar los pensamientos de una persona a otra por medio de figuras existieron desde los
aciagos tiempos del hombre de las cavernas, todavía se tienen ejemplo de sus existencias.

Clasificación de las líneas

Las líneas se clasifican según su forma, su posición en el espacio y la relación que guardan entre sí.
Recta

Curva

Según su forma: Quebrada

Mixta

Según su Vertical

posición en el espacio: Horizontal

Inclinada

Paralelas

Oblicuas

Según la relación Convergentes

que guardan entre sí: Divergentes

Perpendiculares

Según su forma

Línea Recta: Son todas aquellas líneas en que todos sus puntos van en una misma dirección.
Línea Curva: Son las líneas que están constituidas en forma curva; pero a su vez sus puntos van en
direcciones diferentes.

Línea Quebrada: Esta línea está formada por diferentes rectas a su vez que se cortan entre sí y
llevan direcciones diferentes.

Línea Mixta: Está formada por líneas rectas y curvas que a su vez llevan direcciones diferentes.

Según su posición en el espacio

Línea Vertical: Es la línea recta perpendicular al horizonte.

Línea Horizontal: Es la línea que corresponde al nivel del agua cuando esta se encuentra en reposo.

Línea Inclinada: Es la línea que desiste de su posición vertical y horizontal y presenta un extremo
inclinado hacia uno de sus lados.

Según la relación que guardan entre sí

Líneas Paralelas: Son dos o más líneas que estando en un mismo plano jamás llegan a unirse al
proyectarse sus extremos.

Línea Oblicua: Es la línea que se encuentra con la horizontal formando un ángulo que no es recto.

Líneas Convergentes: Son líneas que partiendo de puntos diferentes se unen en otro al proyectar
sus extremos.

Líneas Divergentes: Son las líneas que parten de un mismo punto y al proyectar sus extremos se
separan en direcciones diferentes.

Línea Perpendicular: Es la línea que se encuentra con la horizontal formando un ángulo recto.
Líneas que se emplean en el Dibujo Técnico

Línea Llena y Gruesa: Para destacar aristas visibles de cuerpos y contornos.

Línea Llena y Delgada: Línea de cota y auxiliares de cotas (para señalar diferentes longitudes).

Línea de Trazos Cortos: Para aristas y contornos ocultos (no visibles).

Línea de Trazos y Puntos: Se utiliza para líneas de ejes y centrales. Esta línea debe comenzar y
terminar en trazos.

Línea a mano alzada: Se utiliza para indicar roturas en metales, piedras y madera.

Línea de Zig - Zag: Se utiliza para hacer interrupciones.

Las reglas principales para la caligrafía es él:

• De mantener el ancho de la letra:

• Alto de la letra: queda a juicio del rotulante.

• Separación entre letras: se toma el ancho de la letra y se divide entre cuatro.

• Separación entre palabras: el resultado de la separación entre letras se suma tres veces.

• Separación entre líneas: corresponde a la misma medida del alto de la letra.


El lápiz para hacer rótulos puede ser un lápiz medio suave con punta cónica. Generalmente se usan
las series de los H, específicamente 2H ó HB. Sugerencias:

• Afilar el lápiz hasta punta de aguja.

• Poner la punta ligeramente roma, haciéndolo girara suavemente sobre un papel.

• Entre letras gire ligeramente el lápiz para mantener la punta roma.

• Los trazos deben ser bien oscuros y bien delineados.

• La rotulación se realiza a mano alzada. • Al momento de rotular se hace uso de líneas guías.

ROTULACION

Es el arte de dibujar letras y números bajo una estandarización o norma.

Caligrafía DIN 17

Es la letra vertical normalizada, es la más utilizada y recomendada para rotular dibujos y


dimensiones. Se utiliza este tipo de letra para escribir letreros, ficheros, rotulo de planos, etc.
Letras Corrientes: presentan dimensiones de altura y ancho directamente proporcionales. Letras
estrechas: su alto no es proporcional a su ancho. Letras anchas: el ancho de las letras es mayor a su
altura.

Caligrafía DIN 16

Es la letra inclinada normalizada. Para muchos es la mas fácil de realizar, el trozo de letra y número
es uniforme, su inclinación es de 75º en relación con la línea horizontal. En las letras inclinadas, las
partes circulares se hacen de forma elíptica. Se utiliza para la rotulación de planos topográficos.

Normas de la rotulacion

1. Conocer sus formas y proporciones correcta.

2. Orden y sentido de los trazos.

3. Uniformidad (altura, inclinación, instensidad y peso de las líneas, espaciamiento entre letras y
palabras, apariencia.)

4. La práctica persistente.

ACOTADO
La acotación es el proceso de anotar, mediante líneas, cifras, signos y símbolos, las mediadas de un
objeto, sobre un dibujo previo del mismo, siguiendo una serie de reglas y convencionalismos,
establecidos mediante normas.

NORMAS DEL ACOTADO

1) En el dibujo se incluirán todas las cotas

necesarias para definir completamente el

objeto, pero se debe evitar la repetición de

una misma cota aunque sea en vistas

diferentes.

2) Las cifras de cota siempre expresarán las

dimensiones reales del objeto representado.

3) Todas las cotas se deben expresar en mm,

pero sin escribir dicha unidad de medida.

4) El valor numérico de la medida se escribe

sobre la línea de cota, aproximadamente en la

parte media de su longitud y sin apoyarse en

ella.

5) Las cifras de cota se escriben paralelas a la

línea de cota y deben ser legibles desde abajo

y desde la derecha.

6) Las líneas auxiliares de cota deben

sobrepasar unos 2 mm de la línea de cota.

7) Las líneas de cota tampoco deben cruzarse.

8) No se debe usar como línea de cota ni una arista del objeto, ni un eje. Tampoco

prolongaciones de las aristas.

9) Si se realiza una acotación en paralelo, la

primera línea de cota distará 8 mm del

dibujo, pero las restantes solamente unos 5

mm, y con separaciones iguales entre sí.


Además, las cotas mayores se dibujarán

siempre más alejadas del cuerpo que las más

pequeñas, para evitar cruces de líneas.

10) Es necesario dibujar alineadas aquellas líneas

de cota que guardan relación entre sí.

11) Pero no se dibujarán cadenas de cotas si las

medidas representadas no tienen relación.

12) Si se dispone de dos o más vistas, las cotas

deben repartirse lo más uniformemente

posible, por ejemplo: las cotas en altura en el

alzado, las de anchura en la planta y las de

longitud en el perfil.

13) Los ejes de simetría se pueden utilizar para

economizar trabajo acotando sólo a un lado.

14) Cuando haya varias cotas seguidas con poco espacio entre ellas, las flechas se reemplazan por

puntos.

15) Cuando la línea de cota es muy pequeña, se colocan las flechas de cota por fuera de las líneas

Auxiliares

16) Cuando las circunferencias se dibujan completas se debe acotar siempre el diámetro y con una

inclinación de 45º.

17) Los arcos se acotan con el radio.

18) Aunque las perspectivas normalmente no se acotan, si la medida indica la profundidad de una

pieza, se coloca inclinada


MATERIALES QUE SE USAN EN E DIBUJO TÉCNICO:

Lápices: Para el dibujo técnico son aconsejables los lápices HB, F, H, o 2H. No obstante, con el
tiempo y la experiencia, en atención a esas características ya señaladas, los dibujantes muestran
mayor preferencia por algunos de ellos.

Goma de borrar: antes de entintar un dibujo es necesario realizarlo por completo a lápiz y hacer
todas lascorrecciones necesarias, por lo cual es de gran utilidad la goma de borrar de lápiz.

Regla y escuadra: estos instrumentos se utilizan para el trazado de rectas, perpendiculares,


paralelas y oblicuas. Se hacen de madera, metal o material plástico. Estos últimos son utilizados
con mayor frecuencia debido a que, por su flexibilidad, se adaptan fácilmente a la superficie donde
se dibuja y a que por sutransparencia permiten ver los trazos realizados con anterioridad.

Papel para el dibujo: en el dibujo técnico, es indispensable la utilización de papel que sea
resistente, grueso, translúcido y de superficie lisa. No debe ser absorbente para que la tinta no se
“riegue” y debe soportar la goma de borrar sin que se le desprendan fibras.

El tiralíneas: es un instrumento que sirve para trazarlíneas con tinta. Los hay de dos tipos: el
tiralíneas de mano, provisto de un mango para su manipulación y el tiralíneas de compás, carente
de dicho mango, ya que se ajusta al instrumento para trazar arcos de circunferencia. Un tiralíneas
está formado por 2 hojas de acero colocadas una frente a la otra, pudiendo acercarse o separarse
mediante un tornillo que regula el ancho del trazo.

Compás: esun instrumento de precisión que sirve para trazar arcos, circunferencias y tomar
medidos. En los dos primeros casos se utilizan los compases de pieza, bigotera y bomba; en el
ultimo se emplean los compases de punta fija.

Bloc: Conjunto de hojas de papel para escribir o dibujar, unidas por uno de sus lados y que se
pueden separar con facilidad

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