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VERSÃO 18.0
CURSO BÁSICO
DOMINGOS FERREIRA
eng_djfsilva@hotmail.com
1. INICIANDO O PROGRAMA
2. CRIANDO UM MODELO
4. PROPRIEDADE DA VISTA
5. EIXOS GLOBAIS
6. MODELANDO
6.1. GRELHAS
Clique Vista > Criar Vista do Modela > Usando Dois Pontos ;e
Selecione dois pontos na direção que se deseja criar a vista. A vista será
criada na direção das setas como mostram as Figuras 8 e 9. Para alternar
a vista criada entre plano e 3D use o atalho Ctrl + P.
6.4. COTAS
Você pode copiar e mover objetos de forma linear, com a rotação, e com
espelhamento. Os comandos para copiar e mover são iguais, sendo que,
cópia cria um novo objeto, deixando o objeto existente na sua posição
original e mover transfere o objeto existente.
Selecione o objeto;
Clique no comando Linear...;
Escolha e clique no ponto de origem;
Escolha e clique no ponto de destino; e
Clique em Copiar ou Mover.
O objeto gira em torno do eixo Z, por isso, antes de usar o comando deixe
o mesmo na posição correta;
Selecione o objeto;
Clique no comando Rodar...;
Escolha e clique no centro do raio de giração;
Escolha o ângulo na qual o objeto deve girar; e
Clique em Copiar ou Mover.
Para as chapas por perímetro você tem a opção de criar chanfros nas
peças dependendo de sua utilização. Para acrescentar chanfros nas
chapas (Figura 24):
6.10. PARAFUSOS
Para soldar as peças umas nas outras para formar um conjunto deve-se:
Exemplo 1
Exemplo 2
O Tekla Structures tem a opção de dividir o modelo por fases, isso facilita
na hora da modelagem ajudando a diminuir a quantidade de peças na
área de trabalho e também facilita na seleção de peças especificas. Para
dividir um modelo em fases:
O Filtro de Vista são conjuntos de regras que podem ser usados para
agrupar objetos com base em propriedades selecionadas e condições.
Para agrupar objetos:
6.14. VISUALIZAR
A janela Visualizar permite que você defina quais objetos serão exibidos
nas vistas. Para definir quais objetos serão visíveis e como eles serão
exibidos nas vistas:
6.15. MARCAÇÃO
7. DETALHAMENTO
7.3.2. Cotas
Figura 57 - Cota x e y
Criar cota livre – cria costas em qualquer direção (Figura 58). Clique
no comando, selecione os pontos das cotas e finalize clicando no scroll;
Combinar linhas de cotas – este comando uni cotas que não estão na
mesma linha tornando-as uma só linha de cota. Selecione as cotas a serem
combinadas e clique no comando, as cotas selecionadas se uniram em
um só linha.
Criar texto com linha de referência – cria textos utilizando uma linha
de referência (Figura 73). Clique no comando, selecione a posição da
linha e a posição do texto;
Uma nota associativa é uma marca extra que pode incluir qualquer
informação adicional. Você pode adicionar notas associativas como
posição do conjunto e da peça, acabamento, perfil, dimensão de
parafuso, material. Você pode adicionar várias notas para um objeto e
colocar as mesmas em qualquer lugar. Abaixo estão listadas as notas
associativas:
8. CONSIDERAÇÕES FINAIS