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REGOLE DELLA JAM

Ogni Jam Dura 6 Minuti


Non è possibile aggiungersi mentre una formazione sta suonando
Ogni Formazione ha diritto/dovere di darsi un nome, se non lo fa, gli verrà assegnato un nome d’ ufficio.
(“Da vedere” Ogni musicista che Partecipa alla jam accumula 1 punto, per un massimo di 3 punti a sera
Il completamento dei giochi può comportare punti addizionali, il rifiuto di suonare quando sorteggiati fa
perdere 2 punti)

GIOCO JAM!
PROGRESSIONE CONSIGLIATA (CON VIDEO)
Week 1 : 6451

LA RUOTA DEL GENERE!


Level 1
Suonate ispirandovi ad 1 genere scelto tra i seguenti:
PUNK – METAL- CELTICA –SWING- LATIN
LEVEL 2
Passate al genere quando il cartello è alzato/ Passate da un genere a un altro
Level 3
OGNI QUATTRO BATTUTE SI CAMBIA GENERE
Level 4
OGNI BATTUTA SI CAMBIA GENEREEEEEE

LE MALEDIZIONI DI FAUSTO

L’equilibrio :
Libri in equilibrio sulla testa! (Se cadono il musicista è congelato, se cadono tutti prima della fine della jam
la jam termina, se sopravvive almeno 1, giro di birre vinto per il gruppo)

IL BUIO!
La band suona bendata. Si vincono 2 punti birra

MENOMAZIONEEEEEEE
Una mano non può suonare (tutti i musicisti) 2 punti birra

GIOCHI STRUTTURALI
I BPM
SLOWJAAAM 45
FAST JAM 200

Quiet JAM
Per 3 minuti, il volume deve essere basso, poi libero. Se non è così la jam continua ma i musicisti devono
essere soggetti a urla e vessazioni da parte del pubblico

LEVEL 2
Si mette un suono, non forte, non continuo (o continuo) deve sempre essere udibile, idem come sopra
SILENT JAM
Level 1
( I musicisti iniziano unplugged per 1 minuto, poi si alza il volume di botto)
Level2
come sopra ma a intervalli di 1 minuto unplugged 2 minuti volume

JAM CONSAPEVOLEZZE RITMICHE


3 misure 1 non si suona etc

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