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SIEMENS

Solid Edge Conjunto


mt01416-s-1050
Aviso sobre derechos de propiedad y restringidos

El presente software y la documentación relacionada son propiedad de Siemens Product Lifecycle


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2 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Contenido

Aviso sobre derechos de propiedad y restringidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2

Modelado de conjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-1


Solid Edge Conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-1
Solid Edge Conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-1
Más relaciones de conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-68
Más relaciones de conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-68
El comando Ensamblar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-89
El comando Ensamblar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-89
Diseñar en el contexto de un conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-106
Diseñar en el contexto de un conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-106

Operaciones de conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-1


Operaciones basadas en conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 2-2
Operación de pieza controlada por conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 2-9
Actividad: Operaciones de conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 2-9
Ejercicio: Operaciones de conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 2-9
Abrir el conjunto con las partes inactivas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . 2-10
Establecer las opciones de Asociatividad entre piezas . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . 2-11
Activar piezas en el conjunto para seleccionarlas para modificación . . . . . .. . . . . . . . . . 2-12
Activar la visualización de uno de los planos de referencia . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . 2-13
Construya un vaciado de conjunto a través de las piezas baseplate.psm y
motormount.psm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . 2-14
Desactivar la visualización del plano de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . 2-19
Observar los cambios en PathFinder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . 2-20
Se ha completado la actividad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . 2-22
Resumen de la actividad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . 2-23
Revisión de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . 2-24
Resumen de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . 2-25

Patrón de conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-1


Patrón de conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-2
Patrón y simetría de componentes en conjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-3
Comando Patrón de piezas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-5
Actividad: Generar un patrón en un conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-11
Ejercicio: Patrón de conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-11
Poner un patrón de agujeros en una pieza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-12
Poner un patrón de tornillos en un conjunto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-16
Crear un patrón de conjunto desde un boceto de distribución de conjunto . . . . . . . . . . . . 3-19
Modificar el patrón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-23
Suprimir una ocurrencia de patrón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-25
Excluir una ocurrencia de patrón de los informes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-27

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 3


Contenido
Contenido

Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-28
Revisión de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-29
Resumen de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-30

Bibliotecas de subsistemas de conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-1


Trabajo con bibliotecas de subsistemas en conjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-2
Actividad: Crear una biblioteca de subsistemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-8
Ejercicio: Crear una biblioteca de subsistemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-8
Poner el motor en la placa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-9
Use Copia asociativa entre piezas para asociar los agujeros del motor con los de la
placa. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-13
Crear agujeros en la placa desde la copia asociativa entre piezas . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-15
Crear la cavidad en la placa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-19
Colocar el primer elemento de sujeción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-22
Poner un patrón con los elementos de sujeción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-25
Crear la biblioteca de subsistemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-27
Colocar la biblioteca de subsistemas en un conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-30
Ponga más ocurrencias de la biblioteca de subsistemas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-37
Resumen de la actividad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-38
Revisión de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-39
Resumen de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-40

Trabajo con conjuntos grandes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-1


Trabajo con conjuntos grandes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-2
Simplificar piezas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-3
Simplificar conjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-7
Mejores prácticas en Conjuntos simplificados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-11
Trabajo eficiente con conjuntos grandes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-14
Actividad: Crear un conjunto simplificado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-21
Ejercicio: Crear un conjunto simplificado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-21
Abrir un conjunto existente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-22
Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-26
Revisión de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-27
Resumen de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-28
Usar zonas en conjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-29
Actividad: Trabajo con zonas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-32
Ejercicio: Trabajo con zonas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-32
Abrir un conjunto existente usando zonas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-33
Modificar la extensión de una zona . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-36
Crear una nueva zona . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-44
Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-46
Revisión de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-47
Resumen de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-48
Usar configuraciones de visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-49
Visualización de piezas en conjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-52
Comando Administrador de configuraciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-56
Cuadro de diálogo Administrador de configuraciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-57
Actividad: Usar configuraciones en Conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-58
Ejercicio: Usar configuraciones en Conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-58

4 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Contenido

Abrir un conjunto existente usando configuraciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-59


Cambiar configuraciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-60
Cambiar la configuración . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-62
Configuraciones en el entorno Explosionado-Renderizado-Animación. . . . . . . . . . . . . . . 5-65
Más sugerencias para trabajar con conjuntos grandes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-66
Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-69
Revisión de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-70
Resumen de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-71

Verificar conjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-1

Verificar conjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-1


Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-1
Objetivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-2
Propiedades físicas de las piezas y los conjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-3
Analizar el movimiento y detectar colisiones en conjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-15
Sensores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-32
Comprobar interferencias entre piezas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-40
Revisión de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-53
Resumen de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-54
Revisión de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-55
Resumen de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-56

Sustituir piezas en un conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-1

Sustituir piezas en un conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-2


Sustituir piezas en conjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-3
Actividad: Sustituir piezas en un conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-5
Ejercicio: Sustituir piezas en un conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-5
Abrir un conjunto existente con todas las piezas activas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-7
Sustituir el subconjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-8
Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-9
Revisión de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-10
Resumen de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-11

Diseñar en el contexto de un conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-1

Diseño de arriba abajo y de abajo arriba en Solid Edge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-2


Transferir y dispersar conjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-4
Diseño de arriba abajo y de abajo arriba en Solid Edge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-4
Transferir y dispersar conjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-8
Reestructuración de conjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-9
Actividad: Transferir y dispersar en conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-12
Revisión de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-20
Resumen de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-21
Asociaciones entre piezas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-21
Asociaciones entre piezas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-21
Asociatividad entre piezas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-22
Actividad: Modelado de conjunto con asociaciones entre piezas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-27
Revisión de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-44
Resumen de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-45

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5


Contenido
Contenido

Distribuciones de conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-45


Distribuciones de conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-45
Distribuciones de conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-50
Actividad: Crear piezas desde bocetos de conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-50
Revisión de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-75
Resumen de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-76

Revisar conjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-1

Revisar conjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-1


Objetivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-1
Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-2
Propiedades del documento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-3
Propiedades usadas por la fórmula de nombre de documento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-7
Actividad: Administrador de Revisiones, emitir y revisar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-8
Ejercicio: Administrador de Revisiones (emitir y revisar) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-8
Abra la pieza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-9
Crear un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-10
Cambiar el estado de los archivos de plano y pieza a Emitido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-12
Crear una revisión del archivo de plano y pieza emitido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-14
Usar el Asistente del Administrador de Revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-15
Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-18
Administrador de Revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-18
Administrador de Revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-18
Redefinir vínculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-20
Actividad: Administrador de Revisiones (revisar y emitir un plano de conjunto) . . . . . . . . . . . 9-21
Ejercicio: Administrador de Revisiones (revisar y emitir un plano de conjunto) . . . . . . . . . 9-21
Abrir el archivo de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-22
Emitir el archivo de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-23
Crear una revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-25
Borrar acción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-27
Realizar un cambio de diseño a la pieza de revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-28
Actualizar el conjunto y el plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-30
Volver a emitir el archivo de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-33
Resumen de la actividad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-35
Actividad: Editar una pieza en el contexto del conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-35
Ejercicio: Editar una pieza en el contexto del conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-35
Abrir el conjunto con todas las piezas activas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-36
Editar una pieza en el conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-37
Editar la pieza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-38
Ocultar las otras piezas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-42
Guardar el archivo con un nombre nuevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-43
Volver al archivo de conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-44
Sustituir piezas en el conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-45
Guardar el conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-46
Resumen de la actividad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-47
Revisión de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-48
Resumen de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-49

Informes de conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-1

6 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Contenido

Informes de conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-2


Números de artículo en conjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-6
Listas de piezas explosionadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-10
Actividad: Generar un informe en un conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-11
Ejercicio: Informes de conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-11
Abrir un conjunto existente con todas las piezas activas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-12
Generar un informe de lista de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-13
Generar un informe de lista de materiales ampliada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-15
Generar un informe de Resumen de piezas atómicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-16
Generar un informe de Lista de piezas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-17
Asignar números de artículo de nivel superior en un conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-19
Colocar cotas PMI en una hoja de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-23
Asignar números de artículo Atómico - arriba abajo en un conjunto . . . . . . . . . . . . . . . 10-25
Asignar números de artículo Atómico - arriba abajo en un conjunto . . . . . . . . . . . . . . . 10-28
Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-31
Revisión de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-32
Resumen de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-33

Componentes virtuales en conjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11-1

Crear y publicar componentes virtuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11-2


Actividad: Editor de componentes virtuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11-13
Ejercicio: Editor de componentes virtuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11-13
Definir la estructura del conjunto virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11-14
Asignar geometría a las piezas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11-17
Crear bocetos de componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11-27
Situar los bocetos de componente en las piezas existentes como parte de la estructura de
componentes virtuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11-34
Publicar el conjunto virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11-39
Crear el bastidor desde la geometría de boceto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11-41
Modelar el eje delantero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11-45
Modelar el eje trasero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11-46
Modelar el cubo de la rueda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11-47
Modelar la llanta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11-48
Modelar el piso de chapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11-49
Hacer simetría de las ruedas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11-50
Resumen de la actividad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11-51
Revisión de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11-52
Resumen de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11-53

Conjuntos alternos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12-1

Conjuntos alternos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12-1


Conjuntos alternos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12-1
Influencia de los conjuntos alternos sobre las funciones de Solid Edge . . . . . . . . . . . . . 12-11
Comando Definir componente alterno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12-17
Descargar los archivos de la actividad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12-20
Actividad: Crear un conjunto alterno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12-20
Revisión de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12-49
Resumen de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12-50

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 7


Contenido
Contenido

Piezas y conjuntos ajustables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13-1

Crear una pieza ajustable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13-1


Crear una pieza ajustable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13-1
Piezas ajustables en conjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13-2
Actividad: Crear una pieza ajustable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13-7
Revisión de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13-23
Resumen de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13-24
Crear un conjunto ajustable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13-24
Crear un conjunto ajustable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13-24
Conjuntos ajustables y rígidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13-25
Actividad: Crear un conjunto ajustable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13-29
Revisión de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13-39
Resumen de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13-40

Explosionar conjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14-1

Descripción general del curso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14-1


Descripción general del curso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14-1
Explosionar conjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14-1
Explosionar conjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14-1
Crear vistas explosionadas de conjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14-3
Comando Explosionado automático . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14-15
Comando Vincular subconjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14-20
comando Desvincular Subconjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14-21
Comando Explosionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14-22
Comando contraer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14-24
Pestaña PathFinder de Explosionado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14-25
Comando Visualizar configuraciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14-29
Comando Arrastrar componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14-30
Comando Quitar (aplicación Explosionado) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14-35
Comando Reposicionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14-36
Actividad: Explosionar un conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14-37
Revisión de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14-82
Resumen de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14-83
Comando Líneas de flujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14-84
Comando Modificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14-85
Actividad: Manipular líneas de flujo en un conjunto explosionado . . . . . . . . . . . . . . . . . 14-89
Revisión de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14-109
Resumen de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14-110

Renderizar conjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15-1

Renderizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15-2
Trabajo con renderizado avanzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15-3
Comando Perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15-24
Comando Renderizar área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15-25
Comando Renderizar escena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15-26
Actividad: Renderizar un conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15-26
Ejercicio: Renderizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15-26
Paso 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15-27

8 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Contenido

Paso 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15-29
Paso 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15-35
Paso 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15-45
Paso 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15-52
Resumen de la actividad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15-55
Revisión de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15-56
Resumen de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15-57

Animar conjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-1

Descripción general del curso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-1


Descripción general del curso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-1
Definir motores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-1
Definir motores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-1
Comandos Motor rotativo y lineal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-2
Comando Motor de tabla de variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-5
Flujo de trabajo del Motor de tabla de variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-7
Comando Simular motor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-9
Cuadro de diálogo Propiedades del grupo de motores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-10
Ejercicio: Motor rotativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-11
Paso 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-12
Paso 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-13
Paso 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-16
Paso 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-17
Paso 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-18
Resumen de la actividad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-20
Revisión de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-21
Resumen de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-22
Ejercicio: Motor de tabla de variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-23
Paso 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-24
Paso 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-26
Paso 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-29
Paso 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-31
Paso 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-33
Revisión de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-35
Resumen de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-36
Animar un conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-36
Animar un conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-36
Comando Editor de animaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-37
Herramienta Editor de animaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-38
Barra de Duración de evento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-43
Comando Asistente de trayectoria de cámara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-44
Cuadro de diálogo Propiedades de animación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-45
Cuadro de diálogo Propiedades de duración . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-46
Barra de comandos Trayectoria (Herramienta Editor de animaciones) . . . . . . . . . . . . . 16-47
Ejercicio: Animar un conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-49
Paso 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-50
Paso 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-53
Paso 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-61
Paso 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-62

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 9


Contenido
Contenido

Paso 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-64
Paso 6 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-65
Resumen de la actividad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-70
Revisión de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-71
Resumen de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-72

XpresRoute (tuberías) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17-1


Flujo de trabajo del diseño de tubos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17-1
Crear segmentos de trayectoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17-1
Aplicar relaciones y cotas a segmentos de trayectoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17-5
Abrir y editar las piezas de tubo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17-8
Administrar la visualización de trayectorias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17-9
Generar información de tubos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17-10
Transferir tubos a otro conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17-11
XpresRoute y conjuntos alternos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17-12
Aplicar un cota angular entre segmentos de trayectoria de tubos . . . . . . . . . . . . . . . . . 17-13
Comando Ángulo entre (XpresRoute) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17-14
Barra de comandos Ángulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17-15
Actividad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17-15
Actividad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17-15

10 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Lección 1: Modelado de conjuntos

Solid Edge Conjunto

Solid Edge Conjunto


Un conjunto es un grupo de piezas y subconjuntos que se sitúan de una manera lógica. Las
piezas pueden estar en su orientación final, o tener libertad de movimiento en traslación y rotación.
Solid Edge Conjunto proporciona las herramientas necesarias para distribuir y situar las piezas en
relación entre ellas. Hay muchos métodos para lograr esta tarea y en esta parte se cubrirán estos
métodos de crear conjuntos.

Objetivos

Esta lección introduce la interfaz de Solid Edge Conjunto y trata sobre las diferentes secuencias de
operaciones para crear un conjunto con las relaciones de piezas de uso más común.

Colocar piezas en conjuntos

El comando Insertar componente muestra la Biblioteca de piezas.


Con la pestaña Biblioteca de piezas, puede colocar cualquiera de los siguientes tipos de piezas
sólidas en conjuntos de Solid Edge:
• Una pieza construida en el entorno Solid Edge Pieza.

• Una pieza construida en el entorno Solid Edge Chapa.

• Otro conjunto construido en el entorno Solid Edge Conjunto.

• Cualquier archivo que se abra en Solid Edge distinto de un archivo de plano.

Para poner piezas construidas en otros formatos CAD, es preciso convertirlos primero a archivos de
pieza de Solid Edge.
Nota

Cuando agrega un documento administrado por Insight a un conjunto, Solid Edge usa el
archivo SearchScope.txt para evitar la creación de vínculos a documentos que tengan ID
duplicados. El archivo SearchScope.txt debe contener por lo menos un área de trabajo
administrada o no podrá poner piezas administradas en los conjuntos.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-1


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

Compartir conjuntos

Puede poner piezas en conjuntos seleccionándolos desde una ruta de acceso a una carpeta local
o desde una ubicación compartida en la red. Si se usan rutas de acceso a carpetas locales, otros
usuarios de Solid Edge que accedan al conjunto mediante la red no podrán visualizar las piezas ni
los subconjuntos. Si desea compartir un conjunto en la red, debe seleccionar siempre las piezas
mediante una ubicación compartida en la red, incluso aunque estén guardadas en su ordenador.
Para hacer esto, use la flecha en la parte derecha de la opción "Buscar En" en la pestaña Biblioteca
de Piezas para ir y seleccionar una carpeta en una unidad de red donde se almacena la pieza
o subconjunto.
Si usa la ubicación compartida en la red, podrá también construir un conjunto con piezas
almacenadas en varios ordenadores de la red. Por ejemplo, su empresa puede tener uno o varios
ordenadores que se empleen como servidores, en los que normalmente se almacenan las piezas.

El comando Insertar componente

El comando Insertar componente garantiza que se muestre la biblioteca de piezas. La biblioteca de


piezas permite buscar los componentes de conjunto que se van a colocar en el conjunto.

Colocar la primera pieza en un conjunto

La forma de colocar un componente en un conjunto es arrastrando componentes de conjunto desde


la Biblioteca de piezas o el Explorador de Windows.
Para comenzar el proceso de colocación de piezas, seleccione en la pestaña Biblioteca de piezas
la pieza que desee, después arrástrela en la ventana del conjunto. También puede comenzar el
proceso de colocación de piezas haciendo doble clic en la pieza en la pestaña Biblioteca de piezas.
La primera pieza que se pone en un conjunto es importante. Sirve como base sobre la que se
construirá el resto del conjunto. Por lo tanto, la primera pieza deberá ser un componente fundamental
del conjunto. Puesto que esta primera pieza está anclada, deberá seleccionar una pieza con una
ubicación conocida, tal como un cuadro o una base.

Aunque Solid Edge facilita la edición de piezas durante el ciclo de diseño, cuando la ponga en el
conjunto por vez primera debe estar lo más modelada posible. De la misma forma, aunque resulta
sencillo eliminar piezas de los conjuntos y cambiar las relaciones de conjunto, la primera pieza que
ponga debe seguir anclada y no debe eliminarse.
Para volver a colocar la primera pieza, primero debe eliminar la relación de anclaje. A continuación,
puede aplicar relaciones de conjunto entre la primera pieza y los planos de referencia de conjunto o
las subsiguientes piezas que coloque en el conjunto.

1-2 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

Colocar componentes adicionales en un conjunto

Se puede colocar componentes de conjunto adicionales arrastrándolos desde la Biblioteca de piezas,


PathFinder de Conjunto, o el Explorador de Windows y soltándolos en la ventana del conjunto.
Puede usar la pestaña Conjunto en el cuadro de diálogo Opciones para especificar si se deben
colocar piezas subsiguientes temporalmente en la ventana de conjunto (A), o si se deben visualizar
en una ventana de Poner pieza (B) separada.

Cuando fija la opción No crear una ventana nueva al poner pieza, la pieza se coloca temporalmente
en la ventana de conjunto en el lugar donde la arrastró y soltó. Para facilitar el proceso de
posicionado, suelte la pieza en un lugar donde sea fácil seleccionar los elementos de posicionado
que desee usar. Si comienza el proceso de colocación de pieza haciendo doble clic en la pestaña
Biblioteca de piezas, el área de visualización de la ventana de conjunto se ajusta para que pueda ver
la nueva pieza.
Cuando despeja la opción No crear una ventana nueva al poner pieza, la pieza se visualiza en una
ventana separada de Poner pieza. Si la ventana activa está maximizada, también se maximiza la
ventana Poner Pieza, que oculta la ventana de conjunto de la vista. Por ello, el usuario principiante
no debería maximizar la ventana activa. Si se trabaja con las ventanas superpuestas, es mucho
más fácil colocar las piezas en el conjunto y aplicar relaciones.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-3


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

Situar piezas

Usará las relaciones de conjunto para situar la nueva pieza con relación a una pieza que ya se
encuentra en el conjunto. La opción Tipos de relaciones de la barra de comandos Ensamblar
contiene una amplia variedad de relaciones de conjunto para situar piezas en relación con otra.
Además de las relaciones de conjunto tradicionales, la opción FlashFit reduce los pasos necesarios
para situar una pieza utilizando las relaciones de coincidencia, alineación plana o alineación axial.
Se recomienda esta opción en la mayoría de situaciones. Por ejemplo, puede usar FlashFit para
hacer coincidir una cara de la pieza en colocación (A) con una cara de la pieza de destino (B).

Después de aplicar la primera relación de conjunto, la pieza nueva se coloca dentro del conjunto.

1-4 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

A medida que aplica las demás relaciones de conjunto, el programa sitúa y vuelve a orientar la
pieza en el conjunto.

Las siguientes piezas añadidas se pueden poner en relación con una o más piezas del conjunto.
También puede situar una pieza en relación a un boceto de conjunto.
Para obtener más información acerca de posicionar piezas usando relaciones de conjunto, consulte
el tema de ayuda Relaciones de Conjunto.
Nota

Solid Edge mantiene, de forma predeterminada, las relaciones aplicadas al colocar la pieza.
Si desactiva el comando Mantener relaciones del menú contextual Biblioteca de piezas, las
relaciones se usarán sólo para situarla y la pieza quedará anclada. La posición de las piezas
ancladas no se actualiza al efectuar cambios de diseño.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-5


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

Colocar piezas que no están completamente situadas

Es buena idea colocar las piezas de manera definitiva al ponerlas en los conjuntos. La posición de
las piezas colocadas definitivamente se actualiza de manera más predecible al efectuar cambios. Sin
embargo, a veces, querrá poner una pieza sin colocarla de manera definitiva. Ocurre esto cuando
esa pieza ha de servir más tarde para completar la colocación de otra.
Puede utilizar la tecla Esc para interrumpir la secuencia de colocación en cualquier momento. Si
no se ha aplicado ninguna relación, la pieza se situará en el conjunto en la misma posición relativa
que ocupa en el documento de la pieza. Es decir, que la pieza se coloca en el conjunto de tal
manera que los planos de referencia base del documento de pieza (A) coinciden con los planos
de referencia base del conjunto (B).
Si fija la opción No crear una ventana nueva al poner pieza, la pieza se coloca en el conjunto en el
lugar donde la arrastró y soltó en el conjunto.

Si no fija la opción No crear una ventana nueva al poner pieza, la pieza se coloca en el conjunto de
tal manera que los planos de referencia base del documento de pieza (A) coinciden con los planos
de referencia base del conjunto (B).

También puede interrumpir el proceso de colocación seleccionando otro comando, como, por
ejemplo, la herramienta Seleccionar.

1-6 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

Colocar la misma pieza varias veces

Si desea colocar una pieza varias veces en un conjunto, no es preciso usar la pestaña Biblioteca
de piezas en cada ocasión. Después de colocar una pieza por primera vez, puede seleccionarla,
copiarla en el Portapapeles y pegarla en el conjunto.
Al seleccionar el comando Pegar, la pieza aparece en una ventana independiente, como si la hubiera
seleccionado en la pestaña Biblioteca de piezas. A partir de este momento, puede aplicar relaciones
de conjunto entre la pieza nueva y las demás piezas del conjunto.
También puede usar PathFinder para colocar de nuevo una pieza existente en un conjunto.
Seleccione la pieza en PathFinder, arrástrela y suéltela en la ventana de conjunto.
Si coloca una pieza en el conjunto varias veces con el mismo esquema de relación, puede utilizar el
comando Guardar ajuste para conservar las relaciones y caras utilizadas para posicionar la pieza
la primera vez. De este modo se reduce el número de pasos necesario para definir cada relación
al volver a colocar la pieza. Al colocar la pieza después, no será necesario definir qué relación y
cara se desea usar en la pieza de reemplazo. Sólo será preciso seleccionar una cara de la pieza
de destino en el conjunto para cada relación.

Situar un grupo de piezas

Puede usar el comando Ensamblar para situar un grupo de piezas en relación a sí mismas sin
restringir totalmente cada pieza en una secuencia ordenada. Este tipo de flujo de trabajo puede
facilitar la colocación de un conjunto de piezas interrelacionadas, por ejemplo cuando se construye
un mecanismo.

Primero, arrastre y suelte el grupo de piezas en el conjunto. Después haga clic en el comando
Ensamblar y aplique relaciones entre una pieza y las otras piezas. Para colocar una pieza diferente,
pulse el botón derecho del ratón.

Buscar piezas

Si no sabe el nombre ni la ubicación de una pieza o subconjunto, puede definir los criterios de
búsqueda mediante el botón Buscar en la pestaña Biblioteca de Piezas. Puede luego hacer doble
clic en el nombre de la pieza o el subconjunto en la lista de resultados de la búsqueda para iniciar el
proceso de colocación de la pieza.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-7


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

Propiedades de colocación de piezas

Al poner una pieza o subconjunto en un conjunto, Solid Edge establece propiedades que determinan
lo siguiente:
• El nombre de colocación de una pieza o subconjunto.

• Si la pieza se puede o no seleccionar

• La cantidad de piezas.

• La posición x, y, z para las piezas ancladas o las piezas que no se hayan colocado utilizando
relaciones de conjunto.

• Si la pieza se muestra en un conjunto de nivel superior.

• Si la pieza se muestra en un dibujo del conjunto.

• Si la pieza es considerada una pieza de referencia en un plano o lista de piezas.

• Si la pieza se usa en un informe, como una Lista de materiales.

• Si la pieza se usa en cálculos de propiedades de masa del conjunto.

• Si una pieza se utiliza en un cálculo de análisis de interferencias.

Puede también cambiar esas propiedades más adelante mediante el botón Propiedades de
ocurrencia en la barra de comandos Poner pieza o el comando Propiedades de ocurrencia al
seleccionar componentes de conjunto.

Colocar piezas simplificadas

El comando Usar piezas simplificadas en el menú contextual Biblioteca de piezas permite especificar
si desea utilizar la versión simplificada o la versión diseñada al colocarla en el conjunto. Cuando
haya seleccionado el comando Usar piezas simplificadas (hay una casilla de verificación al lado del
comando), cualquier cara que se haya eliminado al simplificar la pieza no estará disponible para
colocación. Para hacer estas caras disponibles, deseleccione el comando Usar piezas simplificadas.

1-8 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

Colocar subconjuntos
Puede colocar un documento de conjunto de Solid Edge en otro conjunto de la misma manera que
colocaría una pieza individual. Al colocar un conjunto, primero debe seleccionar, en la ventana
Poner pieza, la pieza de reemplazo del conjunto que desee usar a efectos de posicionamiento y,
luego, la cara de la pieza.
Si está colocando un subconjunto grande, puede guardar primero una configuración de visualización
en el subconjunto para luego usarla a fin de facilitar la colocación. Por ejemplo, puede ocultar todas
las piezas excepto las necesarias para posicionar el subconjunto. Antes de colocar el subconjunto,
asegúrese de que está activo el comando Usar configuración del menú contextual. A continuación, al
colocar el subconjunto, puede seleccionar el nombre de la configuración en la lista Configuración del
cuadro de diálogo Usar configuración. Además, los subconjuntos se colocarán más rápidamente
si se han ocultado piezas.
Al colocar un subconjunto utilizando FlashFit o el modo de Pasos reducidos, se omitirá el paso
pieza en colocación. Especifique la pieza en colocación seleccionado una cara en la pieza en
colocación que desee.
La pieza en colocación debe activarse antes de seleccionar una cara. Si la pieza en colocación aún
no está activa, puede usar el botón Activar pieza de la barra de comandos Poner pieza para activarla.
Nota

Al colocar piezas en un subconjunto, puede activar o desactivar una opción que controla si se
muestra la pieza en conjuntos de nivel superior. Si se encuentra desactivada para una pieza
la opción Ver si el conjunto es usado como subconjunto en el cuadro de diálogo Propiedades,
esa pieza no se mostrará en PathFinder ni en la ventana gráfica en conjuntos de nivel superior.

Ubicación de piezas
Las piezas y los subconjuntos empleados para construir un conjunto pueden encontrarse en varios
ordenadores de una red. Para localizar una pieza o un subconjunto, puede utilizar el comando
Estadísticas del conjunto en la pestaña Verificar para visualizar el nombre del documento y su
ubicación. Al visualizarse el cuadro de diálogo Estadísticas del conjunto, seleccione cualquier
documento de la lista, pulse el botón derecho, y a continuación establezca la opción Mostrar nombre
de archivo completo.

Piezas no gráficas
Algunas veces necesita colocar en conjuntos piezas que no tienen modelos asociados, con el objeto
de que sean documentadas en la lista de piezas o en la lista de materiales. Por ejemplo, elementos
como pinturas, grasa, aceite y otros que no requieren un modelo, pero que deben existir en el
conjunto para que aparezcan en la documentación del mismo. Solid Edge permite crear piezas no
gráficas al agregar propiedades personalizadas a un documento de pieza vacío. Puede entonces
colocar la pieza en el conjunto sin situarla con una relación de conjunto, al presionar la tecla MAYÚS
y arrastrar la pieza dentro del mismo.

PathFinder en conjuntos
La pestaña PathFinder permite trabajar con los componentes que integran el conjunto. Proporciona
formas alternativas de ver la composición y la disposición del conjunto, además de presentar los
gráficos en una ventana de conjunto normal. También puede usar PathFinder para activar en

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-9


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

posición una pieza o subconjunto, para poder hacer cambios en componentes individuales del
conjunto y ver al mismo tiempo el conjunto completo.
La pestaña PathFinder está disponible cuando se trabaja en un conjunto o subconjunto incluido
en el conjunto activo.
En el entorno Conjunto, puede usarse también PathFinder para ver, modificar y eliminar las
relaciones de conjunto empleadas para situar las piezas y los subconjuntos, reordenar piezas en un
conjunto y diagnosticar problemas en un conjunto.

En el entorno Conjunto, PathFinder está dividido en dos paneles. El panel superior muestra los
componentes del conjunto activo en una estructura de árbol de carpetas. Los componentes listados
pueden incluir: piezas, subconjuntos, planos de referencia de conjunto y bocetos de conjunto.
El panel inferior muestra las relaciones de conjunto aplicadas a la pieza o al subconjunto
seleccionado en el panel superior.

Usar el panel superior


El panel superior de PathFinder permite hacer lo siguiente:
• Ver componentes en forma ampliada o reducida. Por ejemplo, si amplía un subconjunto podrá
ver todas sus piezas.

• Resaltar, seleccionar y deseleccionar componentes para realizar tareas subsiguientes.

• Determinar el estado actual de los componentes del conjunto.

• Determinar la manera en que se construyó el conjunto.

• Reordenar las piezas dentro de un conjunto.

• Renombrar planos de referencia, bocetos y sistemas de coordenadas.

1-10 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

• Colocar un componente arrastrándolo al conjunto desde PathFinder en lugar de la Biblioteca


de piezas.

Cuando se pasa el cursor sobre un componente del panel superior de PathFinder, se visualiza en la
ventana gráfica utilizando el color de Resalte. Cuando se hace clic en un componente, se muestra
con el color de selección. Esto permite asociar la entrada del componente en PathFinder con el
componente correspondiente en la ventana gráfica.
Cuando mueve el cursor sobre un componente en la ventana de conjunto, el componente no sólo
se visualiza en PathFinder en el color de resalte, sino que si reside en un subconjunto, cualquier
conjunto antecesor también se visualiza en un tono más claro de ese color. La misma regla se aplica
después de seleccionar un componente. El componente se visualiza en PathFinder usando el color
de selección, y los conjuntos antecesores aparecen en un tono más claro del color de selección.
La Figura A muestra PathFinder en el color de resalte y la Figura B lo muestra en el color de
selección, con los conjuntos antecesores mostrados en un tono más claro de esos colores.

Nota

Cuando pasa el cursor sobre un conjunto de nivel superior en PathFinder, o hace clic en él,
éste no se visualiza en el color de resalte o selección. Esto mejora el rendimiento cuando
se trabaja con conjuntos grandes.

Como el resalte y la selección de componentes en conjuntos grandes puede afectar el rendimiento,


hay opciones disponibles en la pestaña Conjunto del cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge
que permiten mejorar el rendimiento cuando se trabaja con conjuntos grandes. Por ejemplo, se
dispone de opciones que permiten simplificar la visualización de los componentes resaltados y
seleccionados en la ventana gráfica, y desactivar el resalte de los componentes de la ventana gráfica
al pasar el cursor sobre ellos en PathFinder.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-11


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

Para más información sobre mejorar el rendimiento en conjuntos grandes, consulte el tema de
ayuda Trabajo eficiente con conjuntos grandes.

1-12 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

Determinar el estado de un componente


Los símbolos de PathFinder reflejan el estado actual de los componentes del conjunto. En la tabla
siguiente se explican los símbolos empleados en el panel superior de PathFinder.
Leyenda
Pieza activa
Pieza inactiva
Pieza descargada
Pieza sin colocar de manera definitiva
Pieza con relaciones en conflicto
Pieza vinculada
Copia de conjunto
Conjunto simplificado
Pieza simplificada
Falta componente
Pieza de componente alterno
La posición de la pieza está controlada por una relación 2D en un
boceto de conjunto
Conjunto visible
Pieza ajustable
Conjunto ajustable
Referencia controlada
Sistema de sujeción
Grupo de patrón
Elemento de patrón
Planos de referencia
Plano de referencia
Boceto
Boceto no combinable (sólo síncrono)
Boceto combinable (sólo síncrono)
Boceto activo (sólo síncrono)
Soldadura
Grupo de piezas y subconjuntos
Motor
Disponible
En uso
En revisión
Emitido
Congelado

Obsoleto
mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-13
Actualización limitada o Guardado limitado habilitados.
Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

Nota

Los símbolos en PathFinder pueden representar también combinaciones de condiciones. Por


ejemplo, un símbolo puede indicar que una pieza está oculta y no completamente situada.

Determinar la manera en que se construyó el conjunto

Los componentes del panel superior de PathFinder se listan en el orden en que se colocaron en el
conjunto. Esta disposición puede ser útil cuando se evalúan los cambios de diseño. Por ejemplo, si
elimina un sola relación de conjunto de una pieza, los símbolos de otras piezas también podrían
cambiar para indicar que las piezas ya no están situadas de manera definitiva. Esto sucede debido a
que la situación de las otras piezas dependía de la pieza de la que se eliminó la relación. En este
ejemplo, las demás piezas deberían posicionarse nuevamente de manera definitiva si se vuelve
a aplicar la relación única.

Hacer cambios en los componentes del conjunto

Puede usar el panel superior de PathFinder para abrir o activar en posición una pieza o subconjunto,
para poder hacer cambios de diseño. Por ejemplo, puede seleccionar una pieza en PathFinder y, a
continuación, usar el comando Editar del menú contextual para activar una pieza en posición. Puede
agregar, eliminar o modificar operaciones en la pieza y ver al mismo tiempo los demás componentes
del conjunto. También puede usar geometría de los demás componentes del conjunto para facilitar la
tarea de construir o modificar operaciones en la pieza. Cuando abra un componente del conjunto
mediante el comando Abrir, no podrá ver el resto de los componentes.

Cuando activa en posición un subconjunto, cambia la visualización de PathFinder para facilitar la


determinación de la posición actual dentro de la estructura del conjunto. Por ejemplo, si mientras
está en el conjunto de nivel superior A1.asm activa en posición en el subconjunto S1.asm:1, el
subconjunto A1.asm:1 se visualiza usando texto en negrita y un color de fondo que contrasta para
el subconjunto y sus componentes.

Cuando activa en destino una pieza para modificarla, no es necesario volver primero al conjunto
para activar otra pieza o subconjunto.

Puede seleccionar otra pieza o subconjunto en PathFinder y usar el comando Editar, del menú
contextual, para activar en posición el componente que desea modificar. Una vez terminados los
cambios de diseño, puede usar el comando Cerrar y volver de la pestaña Inicio para volver al
conjunto original.

1-14 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

Cuando activa en posición una pieza o subconjunto para edición, no puede contraer la estructura
del conjunto a la que pertenece la pieza o el subconjunto dentro de PathFinder. Por ejemplo, en
la siguiente ilustración, la pieza P2.par:1 se ha activado en posición y está en el subconjunto
S1.asm. Si hace clic en el signo menos (-), adyacente a S1.asm para contraer su estructura, ésta
permanecerá expandida.

Cambiar el estado de visualización de los componentes del conjunto

Puede usar el panel superior de PathFinder para controlar el estado de visualización de los
componentes del conjunto. Por ejemplo, puede ocultar piezas y subconjuntos para que sea más fácil
situar la nueva pieza que se está colocando en el conjunto. Puede utilizar las casillas de verificación
adyacentes a los componentes del conjunto en PathFinder para controlar la visualización de los
componentes o los comandos del menú contextual si hay uno o varios componentes seleccionados.
El color del texto en PathFinder también indica si un componente se visualiza o está oculto.

Reordenar piezas dentro de un conjunto

PathFinder permite arrastrar una pieza a una posición diferente dentro de un conjunto. Mientras
arrastra la pieza, PathFinder muestra un símbolo que indica el lugar en que puede volver a colocarla
dentro de la estructura del conjunto. La pieza se situará debajo de la ocurrencia resaltada de la
pieza en PathFinder.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-15


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

Agrupar piezas y subconjuntos dentro de un conjunto

PathFinder permite seleccionar un grupo de piezas o subconjuntos en el conjunto activo, y después


especificar que los componentes seleccionados sean un grupo usando el comando Agrupar del
menú contextual. A continuación el grupo de componentes se reúne en una entrada de grupo en
PathFinder. Puede expandir, contraer o dar al grupo un nombre más lógico. Definir un grupo de
piezas reduce los requisitos de espacio de un conjunto de piezas, y permite reunir un conjunto
de piezas similares en un grupo lógico. Esto puede facilitar la selección de piezas para otras
operaciones, por ejemplo, visualizar y ocultar un grupo de piezas.

No puede seleccionar piezas o subconjuntos anidados.

Agrupar componentes es también útil al trabajar con conjuntos grandes que contienen pocos
o ningún subconjunto. Puede seleccionar un grupo de piezas, definirlas como un grupo con el
comando Agrupar del menú contextual de PathFinder, y a continuación usar el comando Renombrar
para cambiar el nombre del grupo por uno más lógico.

Nota

Algunos comandos de conjunto crean un grupo de componentes automáticamente. Por


ejemplo, el comando Mover componentes crea una entrada de grupo en PathFinder cuando
se establece la opción Copiar en la barra de comandos.

Puede desagrupar un grupo con el comando Desagrupar del menú contextual cuando hay un grupo
seleccionado en PathFinder.

El comando Seleccionar componentes del menú contextual, cuando se selecciona una entrada
de grupo en PathFinder, activa comandos y opciones adicionales para manipular grupos que de
otro modo estarían desactivados. Por ejemplo, después de seleccionar un grupo con el comando
Seleccionar componentes, puede aplicar un estilo de cara al grupo de piezas, o transferir el grupo
de piezas a otro conjunto.

Renombrar entradas en PathFinder

Puede usar PathFinder para renombrar una entrada de un plano de referencia , boceto, grupo o
sistema de coordenadas del conjunto. Para renombrar una entrada, selecciónela en PathFinder,
pulse el botón derecho y haga clic en Renombrar. En el cuadro Nombre, escriba el nombre nuevo
para la entrada.

1-16 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

Buscar piezas

En un conjunto complejo o desconocido, a veces es difícil determinar a qué subconjunto está


conectada una pieza. Puede usar el comando Ir a la pieza, para encontrar rápidamente una pieza en
PathFinder. Cuando selecciona una pieza en la ventana de conjunto y hace clic en el comando Ir a la
pieza en el menú contextual, el foco en PathFinder se desplaza hasta la pieza seleccionada. Si la
pieza está en un subconjunto, el listado del subconjunto se ampliará para mostrar la pieza.
Para desplazarse automáticamente hasta la pieza seleccionada, fije la opción Autodesplazar
PathFinder de conjunto, en la pestaña Conjunto en Opciones de Solid Edge. Cuando se establece
esta opción, PathFinder se desplaza de manera que la pieza seleccionada sea visible en PathFinder.
Esto es útil cuando se trabaja en conjuntos grandes.

Sustituir el nombre de archivo con el valor de la fórmula de nombre de documento

Puede utilizar el cuadro de diálogo Fórmula de nombre de documento para sustituir el nombre de
archivo que se muestra en PathFinder por un valor compuesto de propiedades del documento.
Consulte el tema de ayuda Sustituir un nombre de archivo con un valor de propiedad para ver
instrucciones.
Puede combinar propiedades con caracteres adicionales para sustituir el nombre de archivo. Por
ejemplo, puede separar dos propiedades con guiones, como en Número de documento - Número
de revisión.
Si una propiedad no existe o no tiene un valor, se muestra el nombre de la propiedad en lugar del
valor de la propiedad, y el nombre del archivo aparece entre paréntesis después del valor.
Nota

La lista Propiedad muestra las propiedades que se pueden utilizar para sustituir el nombre de
archivo. Para agregar una propiedad que no esté en el documento activo, puede escribir el
[nombre de propiedad] en el campo Fórmula.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-17


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

Usar el panel inferior


Al seleccionar una pieza o un subconjunto del panel superior del PathFinder, puede usar el panel
inferior para ver y modificar las relaciones de conjunto entre la pieza seleccionada y las otras piezas
del conjunto. También se muestra el nombre del documento, así como un símbolo que representa el
tipo de relación. En la tabla siguiente se explican los símbolos que se emplean en el panel inferior
de PathFinder:
Leyenda
Relación de anclaje
Relación de coincidencia

Relación de alineación plana


Relación de alineación axial
Relación de conexión
Relación de ángulo
Relación tangencial
Relación de leva
Relación de conjunto rígido
Relación de plano central
Relación de engranaje
Relaciones suprimidas
Relación fallida
Relación de control, tal como una operación de pieza controlada por
conjunto vinculado.

Al seleccionar una relación en el panel inferior, puede:


• Ver los elementos empleados para aplicar la relación.

• Editar el valor de desplazamiento fijo de la relación.

• Cambiar el tipo de desplazamiento de la relación.

• Eliminar la relación.

• Suprimir la relación

Pulsar dos veces en una relación para visualizar el cuadro de diálogo de edición para esa relación.

Menú contextual para relaciones


El menú contextual para una relación en el panel inferior de PathFinder tiene los siguientes
comandos:
• Mostrar

• Mostrar sólo

1-18 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

• Ajustar vista a objeto


Nota

Ajustar vista a objeto es útil para encontrar la geometría usada para definir una relación
en conjuntos grandes.

• Seleccionar componentes
Nota

Seleccionar componentes pone los dos componentes usados para definir la relación en
un conjunto de selección.

Ver las relaciones de conjunto

Al seleccionar una relación en el panel inferior, los elementos empleados para aplicarla se resaltan
en la ventana del conjunto. Por ejemplo, si selecciona una relación de alineación plana, las caras
planas o planos de referencia usados para aplicar la relación se resaltarán en la ventana del
conjunto. Esto puede ser útil para determinar cómo deben aplicarse los cambios de diseño.

Modificar las relaciones de conjunto

Al seleccionar una relación en el panel inferior, puede usar la barra de comandos de relaciones para
editar el valor del desplazamiento fijo o cambiar el tipo de desplazamiento. Por ejemplo, quizás
desee cambiar una relación de coincidencia de desplazamiento fijo por desplazamiento flotante.
Nota

Si cambia el tipo de desplazamiento fijo por uno flotante, es posible que tenga que editar otras
relaciones para conseguir que la pieza siga situada de manera definitiva.

Borrar relaciones de conjunto

Si elimina una relación de conjunto, el símbolo próximo a la pieza en el panel superior cambiará para
indicar que la pieza ya no está situada de manera definitiva. También se puede colocar la pieza en la
lista del cuadro de diálogo Asistente de errores. Es conveniente aplicar cuanto antes una nueva
relación a las piezas afectadas. Si elimina demasiadas relaciones sin aplicar otras, puede resultar
difícil situar de manera definitiva las piezas afectadas. En este caso, puede ser necesario eliminar
dichas piezas del conjunto y volver a colocarlas.

Sustituir relaciones

Una vez colocada una pieza en un conjunto, puede reemplazar cualquiera de sus relaciones.
Seleccione la pieza en PathFinder o en la ventana gráfica y, a continuación, pulse el botón Editar
definición de la barra de comandos. Puede entonces seleccionar la relación que desea reemplazar
del cuadro Lista de relaciones en la barra de comandos. Use el botón Tipos de relaciones para
especificar la nueva relación que desea aplicar.
Nota

También puede eliminar la relación actual en el panel inferior de PathFinder y aplicar una
nueva con la barra de comandos Ensamblar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-19


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

Relaciones en conflicto
Si cambia el diseño de las piezas de un conjunto, algunas relaciones de conjunto pueden dejar
de aplicarse. En este caso, el símbolo próximo a la pieza o subconjunto en el panel superior de
PathFinder cambiará para indicar que existen relaciones en conflicto y la pieza se colocará en la
lista del cuadro de diálogo Asistente de errores.
Al seleccionar la pieza o subconjunto en conflicto, los símbolos de las relaciones afectadas del
panel inferior de PathFinder aparecen en rojo. En este momento puede examinar el esquema de la
relación para decidir cómo reparar el conjunto. Por ejemplo, puede eliminar las relaciones afectadas
y aplicar otras nuevas para posicionar la pieza de manera definitiva.

Suprimir relaciones de conjunto


Puede utilizar el comando Suprimir en el menú contextual para suprimir temporalmente una relación
de conjunto para una pieza. La supresión de una relación de conjunto permite utilizar el comando
Arrastrar pieza para evaluar cómo interactúa la pieza con otras piezas en el conjunto. Si suprime una
relación de conjunto, el símbolo de la pieza en el panel superior de PathFinder cambiará para indicar
que la pieza ya no está posicionada de manera definitiva. También se agregará un símbolo al lado
de la relación en el panel inferior para indicar que la relación se ha suprimido.
Nota

Puede anular la supresión de una relación en cualquier momento con el comando Anular
supresión del menú contextual.

Mostrar el estado del documento en PathFinder


Puede mostrar el estado del documento de los componentes en PathFinder. Por ejemplo, en
un documento administrado por Insight, el estado puede ser Disponible, En uso, En revisión,
Emitido, Congelado u Obsoleto. El comando Estado→Visualizar estado en el menú contextual de
PathFinder activa y desactiva la visualización de símbolos adyacentes a los nombres de documento
en PathFinder.

Leyenda
Disponible
En uso
En revisión
Emitido
Congelado
Obsoleto

1-20 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

Línea de trazos en el panel inferior

A menudo aparece una línea de trazos entre los conjuntos de relaciones en el panel inferior de
PathFinder. Las relaciones situadas por encima de la línea de trazos se han aplicado a las piezas
que están por encima de la pieza seleccionada en el panel superior de PathFinder. Las relaciones
situadas por debajo de la línea de trazos se han aplicado a las piezas que están por debajo de la
pieza seleccionada en el panel superior de PathFinder. Puede editar las relaciones que están
por encima y por debajo de la línea de trazos. Por ejemplo, cuando selecciona Valve01.asm, las
relaciones situadas por encima de la línea de trazos se aplicaron a Body01.par, que se encuentra
por encima de Valve01.asm en el panel superior de PathFinder. Las relaciones debajo de la línea
de trazos se aplicaron a Handle01.par y NutM15.par, que están debajo de Valve01.asm en el
panel superior de PathFinder.

Administrar relaciones en conjuntos anidados

PathFinder puede mostrar las relaciones aplicadas fuera del conjunto activo. Puede ver la relación
haciendo clic en la pieza en PathFinder.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-21


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

Entender relaciones de conjunto

Desarrollar un entendimiento de la varias relaciones de conjunto es fundamental para crear conjuntos


con éxito.
Cuando pone una pieza o subconjunto en un conjunto, debe definir cómo se colocará la pieza con
respecto a las demás piezas del mismo aplicando relaciones de conjunto. Las relaciones disponibles
incluyen Coincidir, Alineación plana, Alineación axial, Insertar, Conectar, Ángulo, Tangente,
Leva, Trayectoria, Paralela, Engranaje, Coincidir sistemas de coordenadas, Plano central,
Conjunto rígido y Anclar (consulte Mostrar lista de relaciones de conjunto para ver información
adicional).
Además de las relaciones de conjunto tradicionales de la lista anterior, la opción FlashFit reduce
los pasos necesarios para situar una pieza utilizando las relaciones de Coincidencia, Alineación
plana o Alineación axial.
Todas las opciones de relaciones además de la opción FlashFit se encuentran en la lista Ensamblar
- Tipos de relaciones en la barra de comandos Ensamblar y en las barras de comando específicas
a la relación por cada tipo de relación.

Flujos de trabajo de colocación de piezas

Los siguientes flujos de trabajo se utilizan para situar piezas en un conjunto:


• Flujo de trabajo de FlashFit

• Flujo de trabajo Tradicional

• Flujo de trabajo Pasos reducidos

• Flujo de trabajo Guardar ajuste

Nota

Si es nuevo en modelado, concéntrese en aprender los flujos de trabajo de FlashFit y


Tradicional. A medida que aumente su familiaridad con la construcción de conjuntos, explore
el resto de los flujos de trabajo disponibles. Todos los flujos de trabajo se explican con más
detalle más adelante en este mismo tema. El tutorial Corredera muestra las funciones de
FlashFit.

1-22 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

Mantener relaciones de conjunto

De forma predeterminada, Solid Edge mantiene las relaciones que se definen cuando se sitúa la
pieza. Si se selecciona la opción Mantener relaciones en el menú contextual de Biblioteca de
piezas (pulse el botón derecho en el espacio en blanco en la Biblioteca de piezas) cuando se
coloca una pieza, las relaciones aplicadas también controlan el comportamiento de la pieza cuando
se modifica. Por ejemplo:
• Si aplica una relación de Alineación plana entre dos piezas, éstas permanecerán alineadas
cuando se modifique cualquiera de las dos piezas.

• Si aplica una relación de Alineación axial entre dos piezas, éstas permanecerán alineadas
axialmente cuando se modifique cualquiera de las dos piezas.

Nota

Las relaciones de conjunto se pueden ver, modificar o eliminar usando PathFinder de


Conjunto.

Si se deselecciona el comando Mantener relaciones al colocar una pieza, aún es necesario usar las
relaciones de conjunto para situar la pieza en el conjunto. No obstante, en lugar de aplicar estas
relaciones a la pieza, el software aplica una relación de Anclaje. Las piezas ancladas no actualizan
sus posiciones en el conjunto cuando se modifican otras piezas.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-23


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

Capturar la intención del diseño

Para controlar completamente una pieza en relación a las demás piezas de un conjunto, se debe
aplicar una combinación de relaciones de conjunto. A menudo existe más de una forma de aplicar
relaciones para colocar una pieza correctamente. Es importante seleccionar el modo que capture de
forma óptima la intención del diseño, ya que facilitará la comprensión y edición del conjunto.
Puede ser útil tener presente la forma en que el conjunto reaccionará ante futuras modificaciones al
colocar una pieza. Si bien es posible colocar una pieza correctamente usando un grupo particular
de relaciones de conjunto, puede que no muestre el comportamiento esperado si se realizan
modificaciones.
Para ganar más experiencia en la colocación de piezas en un conjunto, puede ser útil realizar
pequeñas modificaciones de diseño y observar cómo reaccionan las piezas en el conjunto. Si el
conjunto no se comporta como se espera, se pueden eliminar las relaciones y volverlas a aplicar
usando un método diferente. Con más experiencia, se hará más fácil ver qué grupo de relaciones
sitúa correctamente las piezas y también proporcionar el comportamiento deseado de la intención
del diseño cuando se realicen modificaciones más adelante en el proceso.

Relaciones de conjunto y movimiento de piezas

Al situar una pieza de forma definitiva en un conjunto, ésta no podrá moverse en relación al conjunto.
La primera relación de conjunto que coloque controla algunos movimientos de la pieza, pero ésta
sigue teniendo libertad de moverse en alguna otra dirección desplazándose o rotando en relación a
los ejes X, Y o Z.
La aplicación de más relaciones controla un mayor número de movimientos hasta que se sitúa la
pieza de forma definitiva. Los tipos de relaciones y opciones que se apliquen determinan la forma en
que las relaciones controlan el movimiento de la pieza.
Por supuesto, las piezas que han de ser capaces de moverse en un conjunto no podrán situarse
completamente. Generalmente esto se logra definiendo relaciones de rotación que no están
bloqueadas, intervalos de movimiento que permiten el movimiento, o relaciones flotantes que
determinan la extensión del movimiento tal como lo define otra pieza o subconjunto. También se
puede hacer que las piezas sean ajustables (consulte Conjuntos ajustables y rígidos para ver más
información).

1-24 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

Flujo de trabajo de FlashFit


El flujo de trabajo de FlashFit reduce los pasos necesarios para situar piezas utilizando relaciones
de coincidencia, alineación plana y alineación axial, en comparación con el flujo de trabajo
tradicional. Debido a que muchas piezas se colocan usando estas relaciones, FlashFit resulta
adecuado en muchas situaciones.
La relación FlashFit es la relación de conjunto predeterminada que hace que el flujo de trabajo de
FlashFit sea el predeterminado. Esta condición predeterminada se controla mediante el cuadro de
diálogo Opciones de la barra de comandos Ensamblar.
Cuando es posible FlashFit mueve la primera pieza seleccionada al aplicar la relación mientras que
la segunda pieza permanece fija. Si la primera pieza está completamente restringida, se moverá la
segunda pieza.
A continuación, puede utilizar la opción FlashFit para definir las relaciones adicionales necesarias
para colocar por completo la pieza en el conjunto, o puede seleccionar otro tipo de relación.
Nota

Al colocar un subconjunto usando FlashFit o los flujos de trabajo de Pasos reducidos, las
piezas del subconjunto deben estar activas antes de que pueda seleccionar algo. Si el
subconjunto no está activo todavía, puede activarlo con el botón Activar pieza de la barra de
comandos Ensamblar. Si no se puede seleccionar una cara, borde o punto en la pieza en
colocación, la razón más común es que no se ha activado la pieza en el subconjunto.

Usar FlashFit para situar elementos de sujeción


FlashFit también permite una mayor flexibilidad en el uso de bordes, además de caras, cuando se
coloca una pieza con relaciones de coincidencia, alineación axial y alineación plana. Puede ser
especialmente útil cuando se coloca un elemento de sujeción, tal como un tornillo en un agujero.
Por ejemplo, al situar una pieza usando una relación de Alineación axial, no se puede seleccionar
un borde circular. Sin embargo, cuando se utiliza FlashFit, se puede seleccionar un borde circular en
la pieza en colocación y la pieza de destino para situar completamente la pieza en dos pasos.

Opciones de FlashFit
El cuadro de diálogo Opciones de la barra de comandos Ensamblar se utiliza para establecer
las opciones de FlashFit que se deben considerar al colocar una pieza. Por ejemplo, se puede
especificar cualquier combinación de los siguientes tipos de elementos para colocar una pieza;
Caras planas, Caras cilíndricas, Bordes lineales o Puntos. Esto permite que se personalice el
comportamiento del comando FlashFit para la pieza que se está colocando. Esta acción puede
ayudar a limitar el número de elementos identificados a sólo aquellos elementos específicos que se
estén buscando cuando se aplica la relación.

Mover y rotar piezas con FlashFit


Cuando se usa FlashFit, la pieza en colocación se puede mover o rotar a un lugar más conveniente.
Para mover la pieza, sitúe el cursor sobre la misma y arrastre el cursor.
Para rotar la pieza, pulse la tecla Ctrl mientras arrastra el cursor. Si ya se ha aplicado alguna
relación a la pieza que se va a colocar, el movimiento o la rotación estarán limitados a los grados de
libertad disponibles.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-25


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

Flujo de trabajo tradicional

El flujo de trabajo tradicional requiere que el usuario realice cada uno de los pasos necesarios para
situar una pieza usando relaciones de conjunto. Este método permite que los usuarios nuevos
conozcan a fondo el proceso de colocación de piezas. La barra de comandos Ensamblar y los
avisos presentados, que son únicos para cada tipo de relación, guían al usuario por el proceso
de colocación.
El flujo de trabajo tradicional resulta también preferible cuando se sitúan piezas utilizando relaciones
que FlashFit no reconoce, como por ejemplo relaciones de Ángulo, Leva, Paralela, Trayectoria y
Tangente.

Flujo de trabajo Pasos reducidos

El flujo de trabajo Pasos reducidos elimina la selección de pieza y acepta pasos en el flujo de
trabajo tradicional. Para usar esta opción, active Usar pasos reducidos al colocar piezas en el
cuadro de diálogo Opciones de la barra de comandos Ensamblar (consulte Cuadro de diálogo
Opciones de la barra de comandos Ensamblar para ver más información). Cuando se establece la
opción Usar pasos reducidos, sólo tiene que seleccionar una cara en la pieza en colocación y de
destino para formar una relación. Esto reduce el número de pasos de cinco a tres en el caso de una
relación de Coincidencia típica. Usar esta opción tiene algunos inconvenientes. Como la pieza del
conjunto ya no queda seleccionada como paso independiente, quedan accesibles a la selección
superficies o cilindros de todas las piezas activas.
En conjuntos grandes o con muchas piezas superpuestas, colocar una pieza con exactitud puede
llevar mucho tiempo. En tales casos, use la opción QuickPick para seleccionar la función de relación.

Nota

Cuando se establece la opción Usar pasos reducidos, se debe establecer el tipo de


desplazamiento y el valor de desplazamiento antes de seleccionar la cara de destino. Para
usar un plano de referencia en la pieza de destino para situar la pieza en colocación, ya
deben visualizarse los planos de referencia.

Flujo de trabajo Guardar ajuste

El flujo de trabajo Guardar ajuste usa el comando Guardar ajuste para guardar las relaciones y caras
del conjunto usadas para situar una pieza o subconjunto en el conjunto activo. Cuando coloque de
nuevo la pieza o el subconjunto, simplemente seleccione las caras en una nueva pieza de destino
que ya se encuentre en el conjunto para situar la nueva pieza o subconjunto. Esto reduce el número
de pasos requeridos para colocar la pieza.
Si se utiliza la opción Insertar para situar una pieza, el comando Guardar ajuste capturará una
relación de coincidencia y una de alineación axial, pues éstas son las relaciones que realmente
coloca la opción Insertar.
También se pueden capturar relaciones activando la opción Guardar ajuste automáticamente al
poner piezas, en el cuadro de diálogo Opciones en la barra de comandos Ensamblar.

Nota

El comando Guardar ajuste no puede capturar relaciones angulares.

1-26 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

Definir valores de desplazamiento

Se puede definir desplazamientos fijos o flotantes entre las piezas para algunos tipos de relaciones
como de Coincidencia y Alineación plana. Para especificar un tipo de desplazamiento, seleccione
una de las opciones en la barra de comandos Ensamblar; Fijo, Flotante o Intervalo. Luego
de seleccionar un desplazamiento fijo, introduzca el valor dimensional para la distancia de
desplazamiento. Por ejemplo, cuando se define un desplazamiento fijo para una relación de
alineación plana, se puede establecer un valor de manera que las piezas dejen de ser coplanares.

Un desplazamiento flotante resulta útil cuando es necesario controlar la orientación de una pieza
respecto a otra pieza pero es imposible definir un valor dimensional fijo. Por ejemplo, se puede
aplicar un desplazamiento flotante para controlar la orientación rotacional de una pieza. Cuando
se aplica una relación de Alineación axial usando la opción Desbloquear rotación entre un
árbol cilíndrico y el eje cilíndrico de otra pieza como se muestra en (A), entonces una relación de
Alineación plana que utiliza una opción Flotante puede controlar la orientación rotacional del
eje como se muestra en (B).

El intento de aplicar un desplazamiento fijo usando una relación de Alineación plana hace que se
visualice un mensaje que indica que la relación interfiere con otra relación.
Nota

El comando Desplazamiento de intervalo no está previsto para usarse para tolerancias


geométricas. Dependiendo de las relaciones usadas para situar la pieza, esto puede dar lugar
a una condición sobrerrestringida y causar errores.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-27


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

Bloquear y desbloquear rotación en relaciones de alineación axial

Cuando se ha aplicado una relación de Alineación axial, use los botones Bloquear rotación y
Desbloquear rotación en la barra de comandos Ensamblar para especificar si la pieza puede girar
libremente alrededor del eje de rotación. La opción Bloquear rotación es útil cuando la orientación
de rotación de la pieza no es importante, como cuando se coloca un tornillo en un agujero. Cuando
se establece la opción Bloquear rotación, se bloquea la orientación rotacional de la pieza en una
posición al azar y se necesita una relación menos para situar completamente la pieza.
Cuando se establece la opción Desbloquear rotación, se puede definir la orientación rotacional a la
condición deseada aplicando otra relación, tal como una relación de Ángulo.

Cotas de relaciones de conjunto

Cuando se sitúan piezas usando relaciones de conjunto, se crean cotas directrices o dirigidas que se
pueden visualizar. Por ejemplo, cuando se sitúa una pieza usando una relación de Coincidencia
con un desplazamiento fijo, se crea una cota directriz.

Cuando se sitúa una pieza usando una relación de Coincidencia con un desplazamiento flotante (el
valor del desplazamiento lo controla otra relación), se crea una cota dirigida que no se puede editar
para reposicionar la pieza. Se admiten valores de cota cero, positivos y negativos.
Cuando se aplica por primera vez una relación de conjunto o se edita posteriormente, se puede
seleccionar la cota directriz para cambiar el valor de desplazamiento.

1-28 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

Comando Asistente de relaciones de conjunto


Al trabajar con conjuntos cuyas piezas están orientadas correctamente, pero no tienen relaciones de
conjunto, tales como conjuntos que se importaron en Solid Edge de otro sistema CAD, se puede usar
el comando Asistente de relaciones de conjunto para aplicar relaciones entre piezas y subconjuntos.
Las relaciones se aplican según su orientación geométrica actual. Para obtener más información,
consulte el tema de ayuda Comando Asistente de relaciones de conjunto.

Diferencias entre relaciones de conjunto y relaciones de boceto


Las relaciones que se aplican entre las piezas y subconjuntos de un conjunto son diferentes de las
relaciones que se aplican al trabajar con bocetos de pieza. Por ejemplo:
• No se agregan controladores de relación al conjunto para indicar la aplicación de una relación.
En cambio, las relaciones entre las piezas aparecen en PathFinder.

• A excepción de la relación de anclaje, todas las relaciones de conjunto se definen entre la


pieza o subconjunto que se está colocando y una pieza o subconjunto que ya se ha colocado
en el conjunto.

• Los comandos de acotación no se pueden usar para poner relaciones entre piezas y
subconjuntos en un conjunto.

Posicionar piezas usando sistemas de coordenadas


También puede se colocar piezas en un conjunto usando sistemas de coordenadas. Para lograr esto,
se debe definir los sistemas de coordenadas en el documento de pieza para las piezas en colocación
y de destino. Después use las opciones Alineación plana, Coincidir y Coincidir sistemas de
coordenadas en la barra de comandos Ensamblar para situar la pieza en colocación.
Por ejemplo, al usar la opción Coincidir sistemas de coordenadas, la pieza en colocación se
sitúa usando relaciones de alineación plana que coinciden con los tres ejes principales del sistema
de coordenadas de la pieza en colocación y la pieza de destino. Esto permite situar la pieza en
colocación usando menos pasos que aplicando tres relaciones de alineación plana separadas. Esto
puede ser útil cuando se trabaja con una pieza común que se coloca varias veces en un conjunto, en
la misma posición relativa a una pieza de destino.

Comando Guardar ajuste

Use el comando Guardar ajuste para capturar las relaciones de conjunto y las caras usadas para
situar una pieza o subconjunto ya colocado en el conjunto. Más adelante puede colocar la pieza o
subconjunto de nuevo y más rápidamente. Puede utilizar el cuadro de diálogo Guardar ajuste
para especificar qué relaciones desea capturar.
Si utilizó la opción Insertar para colocar una pieza, el comando Guardar ajuste capturará una relación
de coincidencia y una de alineamiento axial, pues son las que realmente coloca la opción Insertar.
También puede capturar relaciones fijando la opción Guardar ajuste automáticamente al poner
piezas en el cuadro de diálogo Opciones de la barra de comandos Poner pieza.
Nota

El comando Guardar ajuste no puede capturar relaciones angulares.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-29


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

Cuadro de diálogo Guardar ajuste

Capturar las relaciones de conjunto para una pieza


1. En la ventana de conjunto, seleccione una pieza para la que desee capturar relaciones.

2. Elija pestaña Inicio→grupo Relacionar→Guardar ajuste .

3. En el cuadro de diálogo Capturar ajuste, utilice los botones Agregar y Quitar para especificar qué
relaciones desea capturar y, a continuación, haga clic en Aceptar.
Sugerencia

• También puede seleccionar la pieza que desee usar en PathFinder.

• Cuando se usa el comando Guardar ajuste, se almacenan las relaciones y caras


empleadas para situar la pieza o el subconjunto la primera vez, de forma que en adelante
puede colocar la pieza en menos pasos.

• Si utilizó la opción Insertar para colocar una pieza, el comando Guardar ajuste capturará
una relación de coincidencia y una de alineación axial, pues son las que realmente coloca
la opción Insertar.

• El comando Guardar ajuste no puede capturar relaciones angulares, de leva o de plano


central.

• También puede capturar relaciones fijando la opción Guardar ajuste automáticamente al


poner piezas en el cuadro de diálogo Opciones de la barra de comandos Poner pieza.

Ejercicio: Situar piezas usando coincidir, alineación plana, alineación axial e insertar

Descripción general
Esta actividad muestra el proceso de situar piezas usando coincidir, alineación plana, alineación
axial e insertar. Las piezas se situarán con la opción pasos reducidos desactivada para mejorar el
entendimiento de las opciones del flujo de trabajo en la barra de comandos. A continuación se
colocarán las mismas piezas con la opción pasos reducidos activada para mostrar cómo se puede
perfeccionar el proceso.
Nota

FlashFit es un método preferido de situar rápidamente piezas en un conjunto y se cubre en


otra actividad. Esta actividad obliga a situar piezas manualmente para que entienda lo que
ocurre cuando se sitúan las piezas usando FlashFit y cómo cambiar una relación única para
reposicionar una pieza si posteriormente se requiere una modificación.

Objetivos
Las piezas se añadirán a un conjunto usando los comandos coincidir, alineación plana, alineación
axial e insertar.
En esta actividad, realizará las siguientes acciones:

1-30 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

• Aprenderá a situar piezas usando los comandos coincidir, alineación plana, alineación axial e
insertar sin usar pasos reducidos.

• Aprenderá cómo la barra de comandos refleja el flujo de trabajo durante el posicionado de


las piezas.

• Usará pasos reducidos para situar piezas con coincidir, alineación plana, alineación axial
e insertar.

Actividad

En esta actividad, aprenderá el procedimiento para situar piezas en un conjunto usando las
relaciones coincidir, alineación plana, alineación axial e insertar.

Descripción general

En esta actividad situará una pieza con la opción de pasos reducidos desactivada, para mostrar la
secuencia completa de pasos incluidos al situar una pieza. La segunda pieza se colocará con pasos
reducidos activada para mostrar un método más eficiente de situar piezas.

Crear un conjunto nuevo y situar la primera pieza

En este paso, creará un conjunto nuevo usando la plantilla Conjunto ISO métrico. El comando
Insertar componente mostrará la Biblioteca de piezas. En la Biblioteca de piezas, buscará la carpeta
que contiene los archivos de formación y los colocará en el conjunto mediante arrastrar y soltar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-31


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Cree un archivo de conjunto nuevo usando la plantilla Conjunto ISO métrico. Después que se
abre el documento de conjunto, haga clic en el botón Aplicación.

Elija Opciones de Solid Edge y haga clic en la pestaña Conjunto. Seleccione el cuadro como
se muestra.

▸ En la pestaña Inicio en el grupo Ensamblar, haga clic en el comando Insertar componente para
visualizar la biblioteca de piezas. Busque la carpeta que contiene los archivos de formación
para esta actividad.

▸ Desde la Biblioteca de piezas en PathFinder, arrastre la pieza dome.par a la ventana de conjunto.

Nota

La primera pieza que se coloque en el conjunto se coloca como pieza anclada.

1-32 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

Aplicar una relación de coincidencia

En este paso, aplicará una relación de coincidencia entre dos piezas.


Sugerencia

Si selecciona la cara incorrecta en un paso, puede retroceder haciendo clic en el botón


correspondiente a ese paso en la barra de comandos, y seleccionando nuevamente la
geometría correcta.

▸ Arrastre la pieza a1_part.par a la ventana de conjunto.

▸ Pulse el botón Opciones en la barra de comandos.

▸ Establezca las opciones mostradas y haga clic en Aceptar. Compruebe que la opción Pasos
reducidos está desactivada y FlashFit como método de colocación predeterminado está
desactivado.

▸ Seleccione la relación de coincidencia.

Nota

La barra de comandos refleja el paso de colocación actual en el flujo de trabajo. Observe


que el paso actual es Colocación de pieza - Elemento, y se le está pidiendo que
seleccione un elemento en la pieza en colocación.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-33


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Para esta relación, seleccione la cara mostrada.

Nota

La barra de comandos muestra que el paso Pieza de destino está activo, y se le está
pidiendo que seleccione la pieza de destino. Esta pieza tiene la cara a la que aplicará la
relación de coincidencia.

1-34 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Seleccione la cara de destino, dome.par, como se muestra.

Nota

Observe que el paso Pieza de destino - Elemento está activo, y se le está pidiendo que
seleccione el elemento pieza de destino. Este elemento es la cara a la que se aplicará la
relación de coincidencia.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-35


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Seleccione la cara mostrada en dome.par.

▸ Pulse el botón derecho o el botón Aceptar para aceptar. Se aplica la relación de coincidencia.

Aplicar una relación de alineación plana

La lista de relaciones en la barra de comandos se incrementa después que se aplica cada relación.
La Relación 2 será una relación de alineación plana entre caras de ambas piezas.

▸ Establezca el tipo de relación en Alineación plana.

1-36 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Seleccione la cara mostrada.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-37


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Seleccione la pieza de destino mostrada.


Esta pieza tiene la cara a la que aplicará la relación de alineación plana.

1-38 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Seleccione la cara mostrada.


Ésta es la cara a la que aplicará la relación de alineación plana.

▸ Pulse el botón derecho o el botón Aceptar para aceptar. Se aplica la relación de alineación plana.

Aplicar una relación de alineación axial

La lista de relaciones se incrementa a la siguiente relación. La relación 3 será una alineación axial.

▸ Establezca el tipo de relación en Alineación axial.

Nota

El grupo Pasos de ubicación en la barra de comandos refleja el paso de colocación actual


en el flujo de trabajo. Para esta relación, seleccionará un eje cilíndrico.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-39


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Seleccione el eje cilíndrico mostrado.

Nota

El grupo Pasos de ubicación en la barra de comandos refleja el paso de colocación


actual en el flujo de trabajo. Esta pieza tiene el eje cilíndrico al que aplicará la relación
de alineación axial.

1-40 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Seleccione la pieza de destino mostrada.

Nota

El grupo Pasos de ubicación en la barra de comandos refleja el paso de colocación actual


en el flujo de trabajo. Este elemento es el eje cilíndrico al que aplicará la relación de
alineamiento axial.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-41


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Seleccione el eje cilíndrico mostrado.

▸ Pulse el botón derecho o Aceptar para aceptar. Se aplica la relación de alineación axial y
la pieza queda totalmente situada.

1-42 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

Aplicar una relación de coincidencia con pasos reducidos

Se colocará otra ocurrencia de la pieza a1_part.par. La secuencia de pasos será la misma, salvo
que se usarán pasos reducidos.
Nota

Cuando se usa la opción de pasos reducidos, se elimina el paso para seleccionar la pieza
de destino. Hay disponibles operaciones válidas para selección en cada pieza y la pieza de
destino queda determinada por la pieza que contiene la operación. Esta opción es más
eficiente en la mayoría de casos, sin embargo, en conjuntos grandes donde un área puede
tener muchas piezas, es deseable tener más control seleccionando manualmente la pieza de
destino como se mostró en los pasos anteriores.

▸ Desde la pestaña Biblioteca de piezas, arrastre la pieza a1_part.par a la ventana de conjunto.


Aplicará una relación de coincidencia.

▸ Pulse el botón Opciones en la barra de comandos.

▸ Establezca las opciones mostradas. Compruebe que la opción Pasos reducidos está activada y
FlashFit como método de colocación predeterminado está desactivado.

▸ Seleccionar la relación de coincidencia.

Nota

La barra de comandos refleja el paso de colocación en el flujo de trabajo. Observe que el


paso es actualmente Elemento y se le está pidiendo que seleccione un elemento de la
pieza en colocación. Para esta relación, seleccionará una cara.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-43


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Seleccione la cara mostrada.

Nota

Como la opción Pasos reducidos está establecida, la barra de comandos refleja el paso
de colocación en el flujo de trabajo. Observe que el paso es ahora el elemento de pieza
de destino, y se le está pidiendo que seleccione el elemento pieza de destino. Este
elemento es la cara a la que se aplicará la relación de coincidencia. La pieza de destino
es asignada automáticamente y es la pieza a la que pertenece el elemento de destino.

1-44 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Seleccione la cara mostrada.

▸ Se aplica la relación de coincidencia.


Nota

Cuando se usa pasos reducidos, no hace falta hacer clic en Aceptar para completar. Una
vez que se selecciona el elemento de destino, se establece la relación.

Aplicar una relación de alineación plana con pasos reducidos

Una vez que se establece esta relación, la lista de relaciones se incrementa a la siguiente relación.
La relación 2 será una alineación plana.

▸ Establezca el tipo de relación en Alineación plana.

Nota

La barra de comandos refleja el paso de colocación en el flujo de trabajo. Observe que el


paso es actualmente Elemento y se le está pidiendo que seleccione un elemento de la
pieza en colocación. Para esta relación, seleccionará una cara.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-45


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Seleccione la cara mostrada.

Nota

La barra de comandos refleja el paso de colocación en el flujo de trabajo. Observe que


el paso es ahora el elemento de pieza de destino, y se le está pidiendo que seleccione
el elemento pieza de destino. Este elemento es la cara a la que aplicará la relación
de alineación plana.

1-46 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Seleccione el elemento pieza de destino mostrado.

Se aplica la relación de alineación plana.

Aplicar una relación de alineación axial con pasos reducidos

Una vez que se establece esta relación, la lista de relaciones se incrementa a la siguiente relación.
La relación 3 será una alineación axial.

▸ Establezca el tipo de relación en Alineación axial.

Nota

La barra de comandos refleja el paso de colocación en el flujo de trabajo. Observe que el


paso es actualmente Elemento y se le está pidiendo que seleccione un elemento de la
pieza en colocación. Para esta relación, seleccionará un eje cilíndrico.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-47


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Seleccione el eje cilíndrico mostrado.

Nota

La barra de comandos refleja el paso de colocación en el flujo de trabajo. Observe que el


paso es ahora el elemento de pieza de destino, y se le está pidiendo que seleccione el
elemento pieza de destino. Este elemento es el eje cilíndrico al que aplicará la relación de
alineamiento axial.

1-48 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Seleccione el eje cilíndrico mostrado.

Se aplica la relación de alineación axial y la pieza queda totalmente situada.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-49


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

Colocar un tornillo con el comando Insertar

Se usará Insertar para situar un tornillo en un agujero.


Nota

Insertar requiere una coincidencia y una alineación axial. Una vez establecidas estas
relaciones, se bloquea la rotación de la alineación axial y la pieza queda totalmente situada.

▸ Arrastre la pieza 10mm_fastener.par a la ventana de conjunto.

▸ Seleccione el comando Insertar.

Nota

Primero se establecerá la relación de coincidencia, después la alineación axial. Debido


al número de caras desde las cuales elegir, se usará QuickPick como ayuda para la
selección.

▸ Para la relación de coincidencia, seleccione la cara mostrada.

1-50 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Seleccione la cara de destino para la relación de coincidencia según se indica.

▸ Para la relación de alineación axial, seleccione el eje cilíndrico mostrado.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-51


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Para la cara de destino de la alineación axial, seleccione la cara mostrada.

▸ El tornillo queda colocado y totalmente posicionado, con la rotación bloqueada. Haga clic en la
herramienta Seleccionar para salir. Cierre el documento de conjunto sin guardarlo.

Nota

Una manera equivalente y más eficaz de colocar elementos de sujeción es hacer coincidir
bordes circulares del elemento de sujeción y el agujero usando FlashFit. Esto se explica en
otra actividad.

1-52 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

Resumen

En esta actividad aprendió el flujo de trabajo para establecer las relaciones necesarias para situar
piezas en un conjunto. También aprendió que usando la opción de pasos reducidos se simplifica
el proceso de situar piezas.

Ejercicio: Colocar piezas en un conjunto con FlashFit

Descripción general

En esta actividad se usará FlashFit para situar piezas en un conjunto de válvula.

Objetivos

El objetivo de esta actividad es permitirle que use las relaciones adecuadas para situar piezas
en un conjunto.

Actividad

En esta actividad, aprenderá el procedimiento para situar piezas en un conjunto usando FlashFit
para lograr las relaciones de coincidencia, alineación plana y alineación axial.

Descripción general

Usará FlashFit para situar piezas y subconjuntos al completar el conjunto de válvula.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-53


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

Coloque la primera pieza en el conjunto.

Cree un conjunto nuevo y sitúe la primera pieza.


▸ Cree un nuevo archivo de conjunto ISO métrico.

1-54 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Haga clic en Insertar componente, clic en la Biblioteca de piezas y arrastre st_v_housing.par a


la ventana del conjunto. La primera pieza que se coloque en un conjunto nuevo está anclada.

Usar FlashFit para situar piezas y subconjuntos de la válvula

Use FlashFit para situar las piezas de válvula. Antes de colocar piezas adicionales, establezca los
parámetros de FlashFit. Una vez definidos los parámetros, se situará la pieza.
▸ Desde la Biblioteca de piezas, arrastre el subconjunto st_v_handleball.asm a la ventana del
conjunto.

▸ Pulse el botón Opciones en la barra de comandos.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-55


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Establezca las opciones mostradas y haga clic en Aceptar.

▸ Establezca el tipo de relación en FlashFit.

1-56 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Seleccione el borde circular mostrado. Use QuickPick para una selección precisa.

Nota

Hacer coincidir bordes circulares con FlashFit es el equivalente de usar el comando


Insertar. Se crea una relación de coincidencia y una de alineación axial con rotación
bloqueada.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-57


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Seleccione el reborde interno del agujero central del compartimiento.

▸ Queda situado el subconjunto.

1-58 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

Colocar las piezas restantes

Coloque otras piezas en el conjunto hasta terminar.


▸ Arrastre st_v_endplate.par a la ventana del conjunto.

▸ Use QuickPick para seleccionar la cara mostrada.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-59


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Seleccione la cara de destino del compartimiento como se muestra. Se aplica una relación
de coincidencia.

▸ Las dos relaciones siguientes se establecerán usando alineamiento de agujeros en las piezas.
Seleccione el eje cilíndrico en st_v_endplate.par, como se muestra.

1-60 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Para la cara de destino, seleccione el eje cilíndrico mostrado. Se aplica la relación de alineación
axial.

▸ Para la última relación necesaria para situar completamente la pieza, seleccione el eje cilíndrico
mostrado.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-61


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Para la cara de destino, seleccione el eje cilíndrico mostrado. Se aplica la relación de alineación
axial y la pieza queda situada.

▸ Arrastre otra ocurrencia de st_v_endplate.par a la ventana del conjunto.

1-62 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Coloque st_v_endplate.par en el lado opuesto del compartimiento que acaba de colocar usando
el mismo procedimiento usado para colocar la pieza previa.
Nota

FlashFit asignará una coincidencia o alineación axial a las caras planas en base a la
orientación más cercana de las dos caras que se están situando. En este caso, si se
asigna una alineación plana en lugar de una coincidencia, use el botón Invertir para
cambiar el tipo de relación a coincidencia.

▸ Arrastre st_v_top.par a la ventana del conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-63


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Use FlashFit para situar st_v_top.par como se muestra. El procedimiento es similar al usado
para colocar las dos piezas previas.

▸ Arrastre 10mm_fastener.par a la ventana del conjunto.

▸ Usando QuickPick, seleccione el borde circular mostrado.

1-64 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Para el destino, seleccione el borde circular mostrado en la tapa superior. Se coloca el tornillo.

▸ Coloque otras ocurrencias de 10mm_fastener.par en los agujeros restantes de la válvula


usando el mismo procedimiento.

Nota

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-65


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

Si FlashFit sitúa los tornillos incorrectamente, como se muestra, siga los pasos delineados
para corregir la colocación. La razón de la colocación incorrecta del tornillo es que FlashFit
determina si debe aplicar una Alineación plana o une relación Coincidir al tornillo en base a la
orientación de la cara en relación a la cara de colocación. Si las caras de pieza están más
cerca de una relación de alineación plana, se aplicará esta relación. Antes de seleccionar
los bordes circulares en FlashFit, puede rotar el tornillo a la orientación deseada aproximada
presionando Ctrl y arrastrándolo. Esto producirá una colocación correcta y es más fácil que
corregir la colocación usando Invertir, detallado a continuación.

• Haga clic en el comando Seleccionar.

• Seleccione el tornillo.

• En el panel inferior de PathFinder, pulse el botón derecho en la relación Alineación plana,


y después en Invertir.

1-66 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Esto completa la actividad. Cierre el documento de conjunto sin guardarlo.

Resumen

En esta actividad aprendió a colocar piezas y subconjuntos desde una Biblioteca de piezas y
situarlas en un conjunto. FlashFit consta de las relaciones Coincidir, Alineación plana y Alineación
axial, y determina cuál es apropiada. Al usar FlashFit y seleccionar bordes circulares, se puede
situar rápidamente los tornillos porque la rotación de los mismos está bloqueada y la pieza se
vuelve totalmente restringida.

Revisión de la lección

Responda a las siguientes preguntas:


1. ¿Qué pasos se requieren para aplicar una relación de coincidencia sin usar FlashFit o pasos
reducidos?

2. ¿Cuál es la diferencia entre coincidencia y alineación plana?

3. ¿Que es un desplazamiento flotante?

4. ¿Son válidos los bordes lineales para la colocación de una relación de alineación axial?

5. Cuando se usan pasos reducidos, ¿qué paso se elimina al crear una relación?

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-67


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

Resumen de la lección

En esta lección aprendió el flujo de trabajo para establecer las relaciones necesarias para situar
piezas en un conjunto. También aprendió que usando la opción de pasos reducidos se simplifica
el proceso de situar piezas.

Más relaciones de conjunto

Más relaciones de conjunto


Las relaciones colocan la pieza o el subconjunto seleccionado en el conjunto activo. Las piezas se
sitúan en los conjuntos mediante una combinación de relaciones de conjunto.
Listar relaciones
Detalla las relaciones que afectan a la pieza. Para sustituir una relación aplicada anteriormente,
selecciónela en la lista y luego seleccione una relación nueva en la lista Tipos de relaciones.
Tipos de relaciones
Presenta una lista con los tipos de relaciones de conjunto que se pueden aplicar. Las piezas se
pueden colocar con las siguientes opciones de relación:
Hacer Aplicar una relación de coincidencia entre piezas
coincidir
Modificar el valor de desplazamiento fijo para una relación de
coincidencia
Comando Coincidir
Barra de comandos Coincidir
Alinea- Aplicar una Relación de alineación plana entre piezas
miento
plano Comando Alineación plana
Barra de comandos Alineación plana
Alinea- Aplicar una Relación de alineación axial entre piezas
miento
axial Comando Alineación axial
Barra de comandos Alineación axial
Insertar Insertar una pieza en un conjunto
Comando Insertar (entorno Conjunto)
Barra de comandos Insertar
Conectar Aplicar una relación de conexión entre piezas
Comando Conectar (entorno Conjunto)
Barra de comandos Conectar
Anclar Aplicar una relación de anclaje a una pieza de un conjunto
Comando Anclaje

1-68 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

Ángulo Aplicar una relación de Ángulo entre piezas


Comando Ángulo
Barra de comandos Ángulo
Tangente Aplicar una relación de tangencia entre piezas
Comando Tangente (entorno Conjunto)
Barra de comandos Tangente (entorno Conjunto)
Leva Aplicar una relación de leva entre dos piezas
Comando Leva
Barra de comandos Leva
Paralela Aplicar una relación paralela entre dos piezas de un conjunto.
Comando Paralelo (entorno Conjunto)
Barra de comandos Paralelo
Plano Aplicar una relación de plano central
central
Comando Plano central
Barra de comandos Plano central
Coincidir Colocar una pieza en un conjunto haciendo coincidir los sistemas de
sistemas coordenadas.
de coorde-
nadas Comando Coincidir sistemas de coordenadas
Barra de comandos Coincidir sistemas de coordenadas
Engra- Poner una relación de engranaje
naje/Movi-
miento Comando Engranaje
Barra de comandos Engranaje
Trayectoria Poner una relación de trayectoria
Comando Trayectoria
Barra de comandos Trayectoria
Rígido Poner una relación de conjunto rígido
Comando Conjunto rígido
Barra de comandos Conjunto rígido

Nota

La opción Insertar aplica una relación de coincidencia con un valor de desplazamiento fijo
y una relación de alineación axial con un valor de rotación fijo.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-69


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

Relación de conexión

Aplicar una relación de conexión

Cuando dos piezas de un conjunto no pueden colocarse correctamente por medio de relaciones
de coincidencia y alineación, puede colocarlas mediante relaciones de conexión. Una relación de
conexión coloca un punto significativo en una pieza con un punto significativo, línea o cara en otra
pieza. Por ejemplo, se puede aplicar una relación de conexión para situar el centro de una cara
esférica de una pieza con respecto a una cara esférica de otra pieza.

Puede usar los siguientes métodos para aplicar relaciones de conexión:


• Punto a punto: En la figura siguiente, se ha aplicado una relación de coincidencia entre las
esquinas biseladas de las piezas. Una relación de conexión, que une un punto de una pieza
con el punto adecuado de otra, conecta correctamente las dos esquinas. Una relación de
alineamiento flotante entre las superficies traseras coloca la parte por completo.

1-70 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

• Punto a línea: En el ejemplo siguiente, se ha aplicado una relación de coincidencia entre las
caras de las dos piezas. Debido a que los lados de cada pieza son desmoldeados, no hay caras
de pieza que pueda usar para aplicar una relación de alineación plana. Puede aplicar tres
relaciones de conexión entre los puntos significativos en la pieza superior y los bordes lineales
de la pieza inferior.

• Punto a plano: En el siguiente ejemplo, el pasador inferior derecho se ha colocado hasta una
profundidad que apenas toca la superficie de un plano de referencia.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-71


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

• Cono a cono: En el ejemplo siguiente, el cono en el elemento de sujeción está conectado al


cono en el agujero avellanado en la placa. Cuando se agrega una relación de conexión entre
dos caras cónicas, el punto significativo que representa la intersección teórica de los conos
individuales está conectado. También puede aplicar un valor de desplazamiento a una relación
de conexión entre dos caras cónicas.

Ejercicio: Situar piezas de conjunto usando la relación de conexión

Descripción general

El propósito de esta actividad es situar una pieza en un conjunto usando la relación de conexión.

1-72 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

Actividad

En esta actividad usará la relación de conexión para situar una pieza. Las caras de las piezas
tiene ángulos de desmoldeo y debido a esto se deberá usar la relación de conexión en lugar de la
de alineación plana.

Descripción general

Esta actividad muestra varias opciones disponibles que se utilizan para situar piezas dentro de
un conjunto usando la relación de conexión.

Objetivos

Abrirá un conjunto con varias piezas que no tienen restricciones. Utilizará la relación de Conexión
para situar las piezas.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-73


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

Abrir el conjunto

▸ Abra Connect.asm y active todas las piezas.

▸ Pulse el botón Aplicación. Haga clic en Opciones de Solid Edge, después en la pestaña
Conjunto. Seleccione el cuadro como se muestra.

Situar la tapa conectando 3 puntos

Use la relación Conectar para situar la tapa. Sitúe la tapa conectando tres de los centros del arco de
esquina. Esto situará completamente la tapa.
Nota

La relación de conexión reconoce características topológicas claves para situar las piezas.
Al igual que la opción alineación axial, se puede conectar bordes lineales. Los extremos y
puntos medios de elementos lineales son válidos para conectar, así como los centros de
arco y de círculo.

▸ Establezca la visualización a Bordes visibles y ocultos. Cuando se revelan los bordes visibles, es
más fácil localizar la geometría de conexión deseada.

1-74 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Haga clic en el comando Seleccionar y seleccione la tapa mostrada.

▸ Para situar la pieza, haga clic en el botón Editar definición.

▸ Establezca el tipo de relación en Conectar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-75


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Seleccione al punto en el centro del arco de la tapa, como se muestra.

▸ Seleccione la esquina de la otra tapa mostrada como el punto de destino para la primera relación.

1-76 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Repita estos pasos para dos de las tres esquinas restantes. La tapa queda completamente
situada.

Usar caras esféricas para definir una relación de conexión

Sitúe el centro de la esfera de la manija en el centro de la depresión esférica en la tapa. Esto muestra
cómo se pueden situar caras esféricas usando la relación Conectar.
▸ Haga clic en la herramienta Seleccionar y seleccione la manija. A continuación, haga clic en el
comando Editar definición, como se muestra.

▸ Establezca el tipo de relación en Conectar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-77


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Seleccione la cara de la esfera de la manija como se muestra.

▸ Para destino, seleccione la cara mostrada. Tal vez tenga que usar QuickPick para facilitar la
selección.

Nota

El centro de la esfera de la manija ahora está conectado al centro de la depresión esférica en


la cara. La manija tiene libertad de girar sobre este punto. Se pueden usar otras relaciones,
como Coincidir con un desplazamiento flotante, para situar exactamente la manija.

1-78 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Como paso opcional en esta actividad, use la relación coincidir para situar completamente la
manija, como se muestra. Quizás desee usar también los planos de referencia como ayuda para
situar la manija. Cierre el conjunto sin guardarlo. Esto completa la actividad.

Resumen

En esta actividad aprendió a usar la relación Conectar para situar una tapa usando puntos, y a
situar una manija conectando centros de esfera.
Se ha completado esta actividad.

Ejercicio: Situar piezas de conjunto usando la relación angular

Descripción general

El propósito de esta actividad es situar una pieza usando la relación angular.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-79


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

Actividad

En esta actividad, situará una pieza usando la relación angular, después modificará el valor del
ángulo y observará el cambio de posición.

Descripción general

Esta actividad muestra varias opciones que se utilizan para situar piezas dentro de un conjunto
usando la relación Ángulo.

Objetivos

Abrirá un conjunto con piezas sin restricción, y después usará la relación Ángulo para posicionar
las piezas.

1-80 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

Abrir el conjunto

▸ Abra Angle.asm con todas las piezas activas.

Crear una relación de conexión

Para situar la tapa, la primera relación que establezca será la relación Conectar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-81


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Haga clic en el comando Seleccionar y seleccione la pieza mostrada. Después haga clic en
el botón Editar definición, como se muestra.

▸ Seleccione la relación Conectar.

1-82 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Elija Opciones de ensamblar, y active la opción Puntos para FlashFit. Seleccione el cuadro
como se muestra.

▸ Seleccione al punto de vértice mostrado.


Nota

Quizás tenga que rotar la vista para identificar mejor el punto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-83


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Para el destino, seleccione el punto de vértice mostrado.

Crear una relación de alineación axial

Use la relación Alineación axial para la segunda relación.


▸ Haga clic en la relación Alineación axial.

▸ Seleccione el borde lineal mostrado.

1-84 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Para el destino, seleccione el borde lineal mostrado.

Situar la tapa usando la relación angular

Use la relación Ángulo para situar la tapa. Una vez colocada, se puede modificar el valor angular
para reposicionar la orientación de la tapa.
▸ Seleccione la relación angular.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-85


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Seleccione la cara mostrada como la cara hasta la cual medir.

▸ Haga clic en la cara mostrada como la cara desde la cual medir.

1-86 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Cuando se le pida hacer clic en el plano donde residirá la medida angular, haga clic en el borde
mostrado.

Nota

Se establece la medida Ángulo

▸ Haga clic en la herramienta Seleccionar.

Editar el ángulo del

Edite el ángulo y la posición de la tapa que va a cambiar.


▸ Pulse Ctrl+R en el teclado para rotar a la vista derecha.

▸ En PathFinder, seleccione lid.par:2 y, en el panel inferior, seleccione la relación Ángulo.

Nota

Los nombres de variable y valores de ángulo pueden ser diferentes a los de la imagen
mostrada. Esto no es un problema.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-87


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ En la barra de comando Colocación, haga clic en la lista Formato de ángulo, y después mueva el
cursor sobre las ocho opciones. Observe la diferencia en cómo se mide el ángulo en cada una
de las diferentes opciones.

▸ Haga clic en Formato del ángulo, que da la medida mostrada abajo. Cambie el ángulo a 90°.

▸ Cambie el ángulo a diferentes valores y observe el comportamiento. Cambie el ángulo a 190°.

▸ En la cinta, elija pestaña Herramientas →Variables para visualizar la Tabla de variables. Observe
que este valor angular se muestra aquí y se puede editar en la Tabla de variables. Igualmente, el
valor angular puede ser controlado por una fórmula por otros valores de la tabla de variables.

1-88 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Esto completa la actividad. Cierre el documento de conjunto sin guardarlo.

Resumen
En esta actividad aprendió a usar la relación Ángulo para situar una tapa, y modificar el valor del
ángulo para cambiar la posición de la tapa.
Se ha completado esta actividad.

Revisión de la lección
Responda a las siguientes preguntas:
1. Dé un ejemplo de por qué se usaría una relación de conexión para situar una pieza en lugar de
una relación de coincidencia o alineamiento plano.

2. Dé algunos ejemplos de geometría válida que se puede usar para crear una relación de conexión.

3. Dé algunos ejemplos de combinaciones de relaciones de conexión.

Resumen de la lección
En esta lección aprendió a usar la relación Conectar para situar una tapa usando puntos, y situar una
perilla conectando centros de esfera.

El comando Ensamblar

El comando Ensamblar
El comando Ensamblar es un método alternativo de posicionar varias piezas que han sido agregadas
a un conjunto pero que no se han situado. Cuando se utilizan las técnicas de FlashFit, el comando
Ensamblar permite cambiar piezas con un clic del botón derecho del ratón.

Comando Ensamblar

El comando Ensamblar sitúa piezas en un conjunto. Puede usar este comando para posicionar
una pieza sencilla, o para posicionar varias piezas en relación a sí mismas sin restringir totalmente
cada pieza en una secuencia ordenada.
Este tipo de flujo de trabajo puede facilitar la colocación de un conjunto de piezas interrelacionadas,
por ejemplo cuando se construye un mecanismo.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-89


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

Después de arrastrar un grupo de piezas en un conjunto, puede utilizar el comando Ensamblar


para aplicar relaciones entre una de las piezas y una o más piezas de destino. Para colocar una
pieza diferente, pulse el botón derecho del ratón.

Para situar una serie de piezas con el comando Ensamblar, arrastre primero el grupo de piezas al
conjunto utilizando la pestaña Biblioteca de piezas.
Si se trata de un conjunto nuevo, la primera pieza se ancla automáticamente. Cuando arrastra y
suelta la segunda pieza en el conjunto, se muestra la barra de comandos Ensamblar, pero puede
continuar arrastrando piezas al conjunto sin posicionarlas.
Una vez colocado en el conjunto el conjunto de piezas, puede utilizar el comando Ensamblar para
colocar las piezas.
Cuando hace clic en el comando Ensamblar, se muestra la barra de comandos Ensamblar. Puede
utilizar la opción FlashFit para aplicar una relación de coincidencia, alineación plana o alineación
axial, o seleccionar entre el conjunto completo de relaciones ordenadas.
Después de aplicar una relación entre dos piezas, la primera pieza seleccionada (A) permanece
seleccionada de modo que pueda aplicarle relaciones adicionales.

1-90 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

Para colocar una pieza diferente, pulse el botón derecho del ratón. A continuación, puede seleccionar
una pieza diferente (A) y aplicar las relaciones que desee.

El comando Ensamblar está estrechamente integrado con la opción de colocación FlashFit. Cuando
hace clic en el comando Ensamblar, FlashFit es la opción predeterminada. Si desea información
sobre FlashFit, consulte el tema Relaciones de conjunto.

Comportamiento del comando Ensamblar


Acciones dentro del comando Ensamblar:
• FlashFit es el modo predeterminado de creación de relación del conjunto y se debe usar.

• Una vez que se selecciona una pieza para situar, se vuelve transparente. Cuando está
totalmente colocada, o se selecciona otra pieza, dejará de ser transparente.

• Si, en el medio de la colocación de una pieza, decide colocar otra, pulse el botón derecho para
liberar la pieza actual. Ya no será transparente. La próxima pieza que seleccione se volverá
transparente.

• Si trabaja en Jaula de alambre en lugar de sombreado, no tendrá el beneficio visual de que la


pieza seleccionada sea transparente. Por esta razón, se sugiere usar el modo de visualización
Sombreado con bordes visibles al usar el comando Ensamblar.

• Una vez seleccionada una pieza, se puede arrastrar a otra posición con el botón izquierdo
del ratón. La pieza seleccionada es la pieza a la que está aplicando las relaciones. Pulse el
botón derecho del ratón para liberar la pieza.

• Para rotar una pieza seleccionada que no está restringida, use Ctrl+ botón izquierdo del ratón.

• FlashFit determinará si se debe usar una relación de coincidencia o de alineación plana en base
a la orientación más cercana de las caras que se están haciendo coincidir. Es buena práctica
rotar la pieza seleccionada a la posición aproximada antes de seleccionar las caras. Después de
FlashFit, si las caras están desfasadas a 180°, pulse el botón Invertir en la barra de comandos.

• Al hacer coincidir bordes circulares se situará rápidamente una pieza, por ejemplo un tornillo,
en una sola operación. Los ejes se superponen y la rotación se bloquea. Puede desbloquear
la rotación editando las relaciones en PathFinder. Consulte la sección de esta actividad que
trata sobre edición y recuperación de errores.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-91


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

Ejercicio: Usar el comando Ensamblar

Descripción general

El objetivo de esta actividad es entender cómo situar piezas usando el comando Ensamblar.

Actividad

En esta actividad aprenderá a usar el comando Ensamblar.

Descripción general

Al completar esta actividad, podrá situar piezas en un conjunto utilizando el comando Ensamblar.
Esta actividad enseña a usar el comando Ensamblar para manipular y situar completamente piezas
en un conjunto.

Objetivos

La actividad abarca lo siguiente:

• Ajustes que afectan el comando Ensamblar

• Manipulación y posicionamiento de piezas usando el comando Ensamblar

• Edición y recuperación de errores

1-92 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

Nota

Situar piezas con el comando Ensamblar:


Hay muchas formas de ensamblar correctamente las piezas y subconjuntos asociados con
esta actividad. No se le darán instrucciones específicas sobre cómo ensamblar estas piezas
aparte del orden en que se deben ensamblar. Cómo se posiciona una pieza usando FlashFit
es predecible. Sin embargo, con el comando Ensamblar las piezas pueden ser situadas
incorrectamente o sobrerrestringidas. Esta actividad situará intencionalmente una pieza de
forma incorrecta con el fin de cubrir los pasos para corregir la colocación.
Las reglas del comportamiento del comando Ensamblar se listan a continuación. Se le
indicará usar estas reglas cuando corresponda.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-93


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

Nota

Pautas para el comando Ensamblar


Las siguientes pautas se utilizan al situar las piezas en este conjunto con el comando
Ensamblar.
• El conjunto en el que trabajará valve_housing.par que se colocó primero está anclado.
Las otras piezas se situarán en relación a esta pieza situada previamente.

• FlashFit es el modo predeterminado de creación de relación del conjunto y se debe usar.

• Una vez que se selecciona una pieza para situar, se vuelve transparente. Cuando está
totalmente colocada, o se selecciona otra pieza, dejará de ser transparente.

• Si, en el medio de la colocación de una pieza, decide colocar otra, pulse el botón derecho
para liberar la pieza actual. Ya no será transparente. La próxima pieza que seleccione
se volverá transparente.

• Si trabaja en Jaula de alambre en lugar de sombreado, no tendrá el beneficio visual de


que la pieza seleccionada sea transparente. Por esta razón, se sugiere usar el modo de
visualización Sombreado con bordes visibles al usar el comando Ensamblar.

• Una vez seleccionada una pieza, se puede arrastrar a otra posición con el botón izquierdo
del ratón. La pieza seleccionada es la pieza a la que está aplicando las relaciones. Pulse
el botón derecho del ratón para liberar la pieza.

• Para rotar una pieza seleccionada que no está restringida, use Ctrl+ botón izquierdo
del ratón.

• FlashFit determinará si se debe usar una relación de coincidencia o de alineación plana


en base a la orientación más cercana de las caras que se están haciendo coincidir. Es
buena práctica rotar la pieza seleccionada a la posición aproximada antes de seleccionar
las caras. Después de FlashFit, si las caras están desfasadas a 180°, pulse el botón
Invertir en la barra de comandos.

• Al hacer coincidir bordes circulares se situará rápidamente una pieza, por ejemplo un
tornillo, en una sola operación. Los ejes se superponen y la rotación se bloquea. Puede
desbloquear la rotación editando las relaciones en PathFinder. Consulte la sección de
esta actividad que trata sobre edición y recuperación de errores.

Configuración del comando Ensamblar

Abrir assemble.asm.
▸ Elija pestaña Inicio→grupo Ensamblar→comando Ensamblar.

1-94 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Pulse el botón Opciones en la barra de comandos.

▸ Establezca las opciones mostradas abajo y haga clic en Aceptar.


Nota

Primero se mostrará el comportamiento de situar caras con FlashFit. Para otras piezas,
se usarán bordes.

Ensamble las piezas comenzando con la tapa superior.

Mueva las piezas hasta sus posiciones finales aproximadas. Seleccione una pieza para mover. La
pieza se volverá transparente. Con el botón izquierdo del ratón, arrastre la pieza a la posición
mostrada. Pulse el botón derecho para liberar la pieza y pulse el botón izquierdo para seleccionar
una pieza diferente para arrastrar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-95


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Sitúe todas las piezas aproximadamente como se muestra.

▸ Pulse el botón derecho para liberar la última pieza seleccionada. Seleccione la tapa superior.
Acerque la cara superior del compartimiento de válvula. Usando FlashFit, haga coincidir la cara
inferior de la tapa superior con la cara superior del compartimiento de válvula, como se muestra.

1-96 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Seleccione el eje cilíndrico de un agujero en la tapa superior, y después seleccione el eje


cilíndrico de un agujero en la parte superior del compartimiento de válvula, como se muestra.

▸ Para situar completamente la pieza, repita los pasos previos comenzando con un eje cilíndrico
diferente en la tapa superior, y un eje cilíndrico correspondiente en el compartimiento de válvula.
Después de situar completamente la válvula, aparecerá sombreada y no transparente.

Situar los primeros tornillos en la tapa superior

Sitúe el primer tornillo en la tapa superior.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-97


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Para comenzar a situar la siguiente pieza, seleccione la cara mostrada de uno de los tornillos.

▸ Seleccione la cara de la tapa superior como se muestra.

1-98 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ FlashFit determina si se debe usar una relación de coincidencia o de alineación plana en base
a la orientación de cada una de las caras. Si se coloca invertido el tornillo, como se muestra,
haga clic en Invertir en la barra de comandos para corregir.

▸ Seleccione el eje cilíndrico del tornillo y el eje cilíndrico del agujero correspondiente. Se coloca el
tornillo en el agujero, pero es transparente porque hay libertad en el eje definido por el centro
del árbol.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-99


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Seleccione la cara plana de la cabeza del tornillo, como se muestra, y después seleccione la
cara de la tapa superior. El perno gira de manera que los planos sean paralelos y se aplica un
desplazamiento flotante que bloquea la rotación del perno.

1-100 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

Colocar los otros tornillos usando selección de bordes

Ahora colocará otros tornillos usando FlashFit y seleccionando bordes circulares.


▸ Pulse el botón Opciones en la barra de comandos y establezca las opciones como se muestra.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-101


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Sitúe el tornillo usando los bordes mostrados abajo.


Nota

El posicionado haciendo coincidir bordes circulares restringe totalmente la pieza al fijar


la rotación. Éste es el método preferido.

1-102 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Si el tornillo resulta orientado como se muestra, es porque la orientación original de sus caras
era más cercana de una relación de alineación plana que una de coincidencia.

Nota

Como la pieza está completamente restringida, el comando Ensamblar ha liberado este


tornillo y está listo para situar otra pieza. El tornillo ha quedado sombreado indicando
que está totalmente colocado. Para situar correctamente este tornillo, deberá salir
temporalmente del comando Ensamblar haciendo clic en la herramienta Seleccionar.
Una vez que el tornillo esté situado correctamente, haga clic en el comando Ensamblar
para continuar situando piezas.

▸ Si el tornillo se colocó boca abajo, selecciónelo. Se volverá transparente. Seleccione la relación


Coincidir, haga clic en Invertir y en Aceptar para situar correctamente el tornillo.

▸ Para situar los dos tornillos restantes, siga estos pasos. Haga clic en el comando Ensamblar
y seleccione uno de los tornillos restantes. Para rotar el tornillo hasta una posición vertical
aproximada, oprima Ctrl mientras hace clic con el botón izquierdo y arrastra.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-103


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Sitúe el tornillo seleccionando los mismos bordes circulares que en la pieza anterior. El tornillo
se orientará correctamente porque la orientación estaba próxima a la posición final. Pulse el
botón derecho para borrar la selección al terminar.

Situar el subconjunto de palanca

Ahora situará el subconjunto de palanca usando FlashFit y seleccionando bordes circulares.


▸ Sitúe el subconjunto handle and ball.asm seleccionando los bordes circulares como se muestra.

1-104 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Use el comando Ensamblar y la técnicas aprendidas de los pasos previos para situar cada
tapa de extremo en la posición correcta en el compartimiento de válvula. Esto completa esta
actividad. Cerrar el documento de conjunto.

Resumen

En esta actividad aprendió a usar el comando Ensamblar para ensamblar rápidamente un grupo
de piezas en un conjunto. Si todas las piezas que componen un conjunto están colocadas en una
ventana de conjunto, se puede utilizar el comando Ensamblar para completar la colocación de las
piezas en el conjunto final.
Esto completa la actividad.

Revisión de la lección

Responda a las siguientes preguntas:


1. ¿Cómo se mueve un componente de conjunto no restringido cuando usa el comando Ensamblar?

2. ¿Cómo se rota un componente de conjunto no restringido cuando usa el comando Ensamblar?

3. ¿Cómo se selecciona un componente de conjunto diferente para situarlo sin salir del comando
Ensamblar?

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-105


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

Resumen de la lección

En esta lección aprendió a usar el comando Ensamblar para ensamblar rápidamente un grupo de
piezas en un conjunto. Si todas las piezas que componen un conjunto están colocadas en una
ventana de conjunto, se puede utilizar el comando Ensamblar para completar la colocación de las
piezas en el conjunto final.

Diseñar en el contexto de un conjunto

Diseñar en el contexto de un conjunto


Cuando se diseña en el contexto de un conjunto, puede construir las piezas con geometría ordenada
o síncrona dependiendo de lo que sea adecuado para el resultado deseado.
En la actividad practicará el diseño de piezas en el contexto de un conjunto de primer nivel usando
las herramientas proporcionadas.

Ejercicio: Diseñar en el contexto de un conjunto síncrono

Descripción general

El propósito de esta actividad es explorar el diseño en el contexto de un conjunto con la tecnología


síncrona de Solid Edge. Abrirá un conjunto existente y usará piezas adyacentes para refinar el
tamaño y espaciado de las caras y piezas en el conjunto. También usará geometría de una pieza
para crear una cavidad en una pieza adyacente.

1-106 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

Actividad

En esta actividad, aprenderá los beneficios de la tecnología síncrona al diseñar en el contexto


de un conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-107


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

Descripción general

En esta actividad modificará piezas en el contexto de un conjunto usando Solid Edge.

1-108 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

Abrir el conjunto

▸ Abrir spindle_cover.asm. Active todas las piezas.

Nota

Haga clic en el comando Seleccionar y en cada pieza en PathFinder. Puede ver cada una de
las relaciones usadas para situar el conjunto moviendo el cursor sobre las relaciones en el
panel inferior de PathFinder. Estas relaciones de conjunto existentes así como las relaciones
de Intención del diseño son respetadas al manipular geometría con Solid Edge.

Modificar la pieza de plástico para que se ajusten los soportes

Los soportes que sujetan el árbol no encajan correctamente en la pieza cilíndrica de plástico, y la
cara de la pieza de plástico a la que se conectan los soportes no es suficiente ancha para acomodar
los soportes. Modificará las piezas en el contexto del conjunto para corregir estos problemas.
▸ Establezca la Prioridad de selección en Cara.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-109


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Seleccione la cara mostrada con el controlador de volante en la posición mostrada.

▸ Seleccione las caras adicionales mostradas. Debe tener un total de 4 caras seleccionadas.

1-110 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Seleccione el eje del controlador de volante, como se muestra.

▸ En la QuickBar, seleccione el punto significativo centro del círculo.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-111


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Haga clic en el centro circular de la cara de extremo en el árbol. Se moverán las 4 caras.

Nota

Como la simetría con los planos de referencia base se conserva usando las opciones del
panel Intención del diseño, también se modifican las piezas en el lado opuesto.

▸ Borre la selección.

Acorte los soportes.

Como los soportes son demasiado altos, el árbol está demasiado alejado del compartimiento de
plástico. Va a acortar el soporte.

1-112 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Seleccione la cara y el cilindro mostrados. Mueva el origen del controlador de volante a la


cara mostrada.
Nota

Se puede reubicar el controlador de volante arrastrando el botón de origen que es la


esfera grande en el centro.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-113


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Arrastre el eje principal del controlador de volante de manera que el soporte sea más corto.
Introduzca 30,00 mm. El alineamiento axial entre el soporte y el árbol obliga al árbol a
permanecer alineado con el agujero del soporte.

1-114 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

Nota

El árbol se mueve con el soporte debido a la relación de alineación axial usada para
colocar el árbol.

▸ Borre la selección.

Crear holgura entre el soporte y el compartimiento de plástico.

La cara en la pieza de plástico está demasiado cerca del soporte. Va a mover la cara hacia adentro.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-115


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Seleccione la cara mostrada.

▸ Rote la vista a la vista derecha y mueva la cara a algún lugar entre la cara del soporte y la
próxima cara del eje. La colocación exacta no es importante. Como la pieza es simétrica en
relación a la base, se conservan las relaciones de intención de diseño integradas en el modelo
usando el panel Intención del diseño. Estos parámetros controlan el comportamiento de manera
que la cara opuesta también se posiciona correctamente.

1-116 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

Activar en posición la pieza de plástico y crear geometría asociativa entre piezas para cortar
la pieza

Después de activar en posición la pieza de plástico, se crearán caras entre piezas y un cuerpo entre
piezas a partir de las otras piezas del conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-117


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Borre el conjunto de selección.

▸ Establezca el criterio de selección en Pieza.

▸ Haga doble clic en la pieza de plástico para activar en posición la pieza. Ahora está en el entorno
Pieza, pero aún puede ver las otras piezas del conjunto.

Nota

Usando Copia asociativa entre piezas, copiará la geometría necesaria del conjunto.
Necesita dos caras planas para crear agujeros de perno en la pieza de plástico y sujetar
los soportes. También necesitará el cuerpo de beltdrive.par.

1-118 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Haga clic en el comando Copia asociativa entre piezas.

Nota

Sólo en el entorno ordenado se pueden crear copias asociativas de superficies vinculadas.


Las superficies asociativas creadas para este ejercicio no tienen que estar vinculadas y
permaneceremos en el entorno síncrono para esta operación

▸ Seleccione el soporte.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-119


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ En el paso Seleccionar caras, de la barra de comandos, seleccione Cara. Seleccione la cara


mostrada.

▸ Acepte y haga clic en Terminar. Repita para el lado opuesto.

1-120 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Haga clic en el comando Copia asociativa entre piezas y seleccione la pieza mostrada.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-121


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ En el paso Seleccionar caras, de la barra de comandos, seleccione Cuerpo. Seleccione el


cuerpo mostrado completo.

▸ Acepte el cuerpo y haga clic en Terminar. Se crea el cuerpo.

Cortar la pieza de plástico usando las caras entre piezas

Se usarán las dos caras entre piezas, el cuerpo entre piezas y un vaciado para cortar la pieza
de plástico.
▸ Haga clic en la pestaña Ver, y en el grupo Mostrar haga clic en Ocultar capa anterior. Esto
desactivará la visualización de las otras piezas del conjunto.

1-122 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Haga clic en la pestaña Abocetar. Bloquee el plano de boceto a la cara que contiene las copias
entre piezas. Haga clic en Proyectar en boceto y seleccione cada uno de los 4 agujeros en las
dos caras asociativas entre piezas.

▸ Oculte las caras de Copia asociativa entre piezas, usadas para crear los agujeros, en PathFinder.
Haga clic en el comando Extruir. Cree vaciados de cada uno de los agujeros.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-123


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Ahora trazará un boceto para el primer vaciado en el compartimiento. Seleccione el plano


de boceto mostrado.

1-124 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Trace el boceto y cree un vaciado abierto que se extienda por la longitud total de la pieza.

Nota

En el grupo Relacionar de la cinta de opciones, use la relación Igual para que las
líneas tengan la misma longitud. El ángulo entre las líneas es de 120o. Use la relación
Horizontal/Vertical para alinear verticalmente los entremos de las líneas. IntelliSketch
puede poner una relación perpendicular en la intersección de las dos líneas. Deberá
eliminar esa relación para obtener la cota directriz de 120o que se ha colocado.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-125


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

Se muestra la pieza.

▸ Haga clic en la pestaña Superficies. En el grupo Superficies, haga clic en el comando Desplazar.

1-126 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ En el paso Seleccionar en la barra de comandos, establezca Seleccionar en Cuerpo. Seleccione


la Copia asociativa entre piezas mostrada y acepte.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-127


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Escriba 3,00 mm para la distancia de desplazamiento. Para la dirección, haga clic como se
muestra. Luego haga clic en Terminar.

1-128 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Se muestra la superficie desplazada. Observe que es más grande que la Copia asociativa
entre piezas.

Nota

Si el desplazamiento es menor que la pieza original, ha elegido la dirección equivocada y


deberá repetir la operación.

▸ Desactive la Copia asociativa entre piezas del cuerpo en PathFinder.

▸ Haga clic en pestaña Inicio→grupo Sólidos→lista Agregar cuerpo→comando Restar.

▸ Seleccione la pieza cilíndrica como el cuerpo de destino.

▸ Seleccione la superficie desplazada como el cuerpo de herramienta y acepte. Luego haga


clic en Terminar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-129


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Oculte la superficie desplazada en PathFinder.


La pieza tiene el aspecto mostrado.

1-130 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Haga clic en la pestaña Inicio y después en Cerrar y volver, para volver al conjunto. El conjunto
tiene el aspecto mostrado.

Modificar el ángulo de la abertura en la pieza de plástico

Ahora modificará el ángulo del corte angular en la cara de plástico.


▸ Establezca la Prioridad de selección en Cara.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-131


Lección
Lección 1: 1: Modelado
Modelado de conjuntos
de conjuntos

▸ Seleccione la cara mostrada y mueva el controlador de volante de manera que el eje principal se
alinee con el eje del árbol, como se muestra.

1-132 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Modelado de conjuntos

▸ Seleccione el toroide del controlador de volante como se muestra y gírelo con el ratón. Observe
que cambia el ángulo del corte en la pieza de plástico.

Nota

Cerciórese de que la cota de 120o esté desbloqueada para que se pueda mover la cara.

Esto completa la actividad.

Resumen

En esta actividad aprendió a modificar piezas en el contexto de un conjunto usando Solid Edge.

Revisión de la lección

Responda a las siguientes preguntas:

1. ¿Cuál es una ventaja de modelar conjuntos usando componentes síncronos?

2. ¿Pueden copiarse componentes síncronos en un conjunto usando el controlador de volante?

3. Al usar el controlador de volante para mover o copiar un componente de conjunto, ¿cuándo


se puede usar el panel Intención del diseño?

Resumen de la lección

En esta lección aprendió a modificar piezas en el contexto de un conjunto usando Solid Edge.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 1-133


Lección 2: Operaciones de conjunto

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 2-1


Lección
Lección 2: 2: Operaciones
Operaciones de conjunto
de conjunto

Operaciones basadas en conjunto


En algunos conjuntos, puede querer construir una única operación que modifique varias piezas. Por
ejemplo, un patrón de vaciados puede extenderse a varias piezas.

En otros casos, tal vez desee construir una operación dentro del contexto del conjunto, y no en el
documento de Pieza o Chapa.
Puede utilizar los comandos de operación del entorno Conjunto para construir operaciones tales
como vaciados, vaciados por revolución, agujeros, chaflanes y roscas. También puede aplicar
simetría y patrones a estas operaciones.
En Solid Edge, puede construir tres tipos de operaciones basadas en conjuntos:
• Operaciones de conjunto

• Operaciones de pieza controladas por conjunto

• Operaciones de pieza

Use el cuadro de diálogo Opciones de operación para especificar si la operación basada en conjunto
que está construyendo afecta sólo a las piezas seleccionadas (Operación de conjunto), o a todas las
piezas con los mismos nombres de documento que las piezas seleccionadas (Operación de pieza
controlada por conjunto). Las operaciones de pieza son las mismas que las operaciones creadas
usando activación en posición y residen en el documento de pieza.
Nota

No se dispone del cuadro de diálogo Opciones de operación hasta que se establezca la


opción Operación de pieza controlada por conjunto en la pestaña Asociaciones entre piezas
del cuadro de diálogo Opciones. Cuando esta opción está desactivada, sólo puede construir
operaciones de conjunto.

2-2 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Operaciones de conjunto

Operaciones de conjunto

Cuando se establece la opción Crear operaciones de conjunto, la operación afecta sólo a las piezas
seleccionadas.

Para operaciones basadas en perfil, el plano de referencia, el perfil, la definición de la extensión y la


geometría de superficie residen en el documento de conjunto donde se construyó la operación, y
sólo pueden verse desde él.

Esta opción es útil cuando se desea modificar una o varias piezas de uso común, pero no se
quiere afectar otros casos de las mismas piezas en el conjunto activo u otros conjuntos que hacen
referencia a esas piezas.

No se necesita permiso de escritura a los archivos de pieza afectados para construir una operación
de conjunto.

Operaciones de pieza controladas por conjunto

Cuando selecciona la opción Crear operaciones de Pieza controladas por Conjunto, la operación
afecta a todas las piezas que tienen el mismo nombre de documento que las piezas seleccionadas.

El plano de referencia, el perfil y la definición de la extensión residen en el documento de conjunto


donde se construyó la operación, y sólo pueden verse desde él. La geometría de superficie reside en
los documentos de pieza. La geometría de superficie se puede ver en los documentos de pieza, y en
cualquier otro conjunto que haga referencia a los documentos de pieza.

Esta opción es útil para modificar globalmente una o varias piezas mientras se trabaja en el conjunto.

Necesita permiso de escritura a los archivos de pieza afectados para construir una operación de
pieza controlada por conjunto.

Un documento de pieza que contiene una operación de pieza controlada por conjunto está vinculado
asociativamente al documento de conjunto en el que reside la definición de la operación (plano
de referencia, perfil y definición de extensión).

Puede interrumpir los vínculos que controlan una operación de pieza controlada por conjunto
activando en posición el documento de pieza, seleccionando la operación en PathFinder, y haciendo
clic en el comando Líneas de división en el menú contextual. Es probable que después de romper el
vínculo algunos aspectos de la operación pierdan su definición. Por ejemplo, el plano de referencia
podría no estar asociado a su cara antecesora. Puede reparar vínculos interrumpidos seleccionando
la operación y usando la opción Editar definición en la barra de comandos para redefinir el plano de
referencia, la extensión de la operación, y así sucesivamente.

Nota

Cuando selecciona la opción Operaciones de pieza controladas por conjunto en el cuadro


de diálogo Opciones de la operación, se ocultan temporalmente las operaciones de conjunto
mientras se construye la operación de pieza controlada por conjunto. Esto impide el uso de
bordes en operaciones de pieza controladas por conjunto para construir la operación de
conjunto.
Al terminar de construir la operación de pieza controlada por conjunto, se vuelven a visualizar
las operaciones de conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 2-3


Lección
Lección 2: 2: Operaciones
Operaciones de conjunto
de conjunto

Operaciones de pieza

Cuando selecciona la opción Crear operaciones de pieza, la operación afecta a todas las piezas que
tienen el mismo nombre de documento que las piezas seleccionadas.
Las operaciones de pieza son las mismas que las operaciones creadas usando activación en
posición y residen en el documento de pieza, y pasan a ser operaciones ordenadas. La operación
no está vinculada y no es asociativa.
Esta opción es útil para modificar globalmente una o varias piezas mientras se trabaja en el conjunto.
Necesita permiso de escritura a los archivos de pieza afectados para construir una operación de
pieza.
Las operaciones de pieza crearon geometría ordenada salvo que se haya especificado lo contrario.
Hay dos opciones para crear geometría síncrona cuando es posible al crear operaciones de Pieza.

• Cortes, agujeros y cortes por revolución

• Tratamientos (redondeos y chaflanes)

Nota

La geometría síncrona es no asociativa y no contiene vínculos asociativos entre piezas.

Dibujo del perfil

Cuando se construye una operación de conjunto basada en perfil, puede dibujar el perfil en uno de
los planos de referencia de conjunto predeterminado o utilizar una cara de pieza para definir un
plano de perfil.
Puede usar los comandos de dibujo para dibujar el perfil, o si ha creado un boceto de conjunto, usar
la opción Seleccionar de boceto que está disponible cuando se construye un vaciado o un vaciado
por revolución. Cuando se crean operaciones de conjunto o de pieza controlada por conjunto no se
dispone del comando Perfil de texto.

Acotación del perfil

Se colocan cotas en los elementos del perfil de la misma manera que colocaría una operación
basada en perfil para una pieza. Antes de colocar cotas o relaciones geométricas en bordes
de piezas, debe establecer el comando Localización de bordes de otras piezas en la pestaña
Herramientas. A continuación, puede colocar cotas o relaciones entre los elementos de perfil de
operación de conjunto y los bordes de otras piezas del conjunto.

Definir la extensión

Puede especificar que la operación se extienda a todas las piezas, se extienda en un valor de
distancia finito, o definir una extensión desde/hasta. Si define una extensión desde/hasta, puede
seleccionar un plano de referencia del conjunto o una cara de pieza para definir la extensión de la
operación. Cuando selecciona un plano de referencia o una cara de pieza para definir la extensión,
se crean vínculos asociativos, y al seleccionar la operación los vínculos se visualizan en el panel
inferior de PathFinder.

2-4 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Operaciones de conjunto

Selección de las piezas

No es necesario aplicar la operación a cada pieza por la que pase la geometría del perfil. El paso
Seleccionar Piezas permite especificar las piezas que desea modificar. Las piezas que están dentro
del rango del perfil y de la extensión de la operación se seleccionan automáticamente. Puede
agregar piezas al conjunto de selección haciendo clic en la pieza que desea agregar, y deseleccionar
piezas manteniendo oprimida la tecla MAYÚS y seleccionando las piezas que están resaltadas.
Puede seleccionar un subconjunto como el conjunto de selección de piezas a modificar, y se
modificarán todas las piezas que intersecan la operación. Si posteriormente se agregan piezas
al subconjunto, las nuevas piezas no se agregan al ámbito de la operación. Si desea que las
nuevas piezas formen parte de la operación, debe editarla y volver al paso Seleccionar piezas para
seleccionar las piezas nuevas a las que desea aplicar la operación.

Crear operaciones de conjunto en piezas multicuerpo

Cuando se crea una operación de conjunto en archivos de pieza o chapa que contienen multicuerpos,
la operación de conjunto puede actuar sobre el cuerpo designado definido como el cuerpo de
conjunto activo dentro del entorno Pieza o Chapa. Consulte el tema de ayuda Comando Activar
cuerpo de conjunto.

Operaciones basadas en conjunto en PathFinder

En PathFinder se mantienen listas separadas de las operaciones de conjunto (A) y las operaciones
de pieza controladas por conjunto (B). Al construir operaciones de pieza controladas por conjunto,
los símbolos de las piezas afectadas (C) cambian para mostrar que tienen vínculos al conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 2-5


Lección
Lección 2: 2: Operaciones
Operaciones de conjunto
de conjunto

Cuando selecciona una operación basada en conjunto en el panel superior de PathFinder, los
antecesores que controlan la operación se visualizan en el panel inferior de PathFinder. Por ejemplo,
cuando selecciona Cutout3 (A) en el panel superior, en el panel inferior se muestra que C.PAR es la
pieza antecesora para el plano de referencia coincidente sobre el que se construyó el perfil. También
se listan las piezas (C) que fueron modificadas por la operación.

Editar Operaciones basadas en conjuntos


Para editar una operación basada en conjunto, seleccione la entrada de la operación en PathFinder
y haga clic en el botón Editar definición de la barra de comandos. Aparece la barra de comandos
para la operación, para que pueda seleccionar el paso que desea modificar. Por ejemplo, puede
volver al paso Seleccionar Piezas y seleccionar piezas adicionales para aplicarles la operación.
El comando Seleccionar componentes de operación del menú contextual de PathFinder se puede
usar para seleccionar los componentes antecesores de una operación de conjunto. Esto puede ser
útil para determinar los componentes antecesores de la operación, y para administrar la visualización
de componentes. Por ejemplo, después de seleccionar los componentes antecesores, puede usar
los comandos Mostrar, Mostrar sólo y Ocultar para mostrar u ocultar los componentes antecesores
con fines de edición.
Nota

Las operaciones de conjunto y las operaciones de pieza controladas por el conjunto no se


incluyen en la lista de deshacer.

Abrir documentos de Pieza con operaciones controladas por conjunto


Cuando abre un documento de pieza que contiene una operación de pieza controlada por conjunto,
un cuadro de diálogo le recuerda que dicho documento tiene vínculos con el conjunto en el que se
construyó la operación. El cuadro de diálogo permite especificar si desea abrir el documento del
conjunto o el de la pieza.

2-6 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Operaciones de conjunto

Simetría y patrón de operaciones de conjunto

Sólo puede aplicar simetría y patrones a operaciones de conjunto construidas en el conjunto actual.
No se puede aplicar simetría ni patrones a operaciones de pieza controladas por conjunto. Puede
especificar qué piezas se incluyen en la operación de simetría o patrón. Si agrega a la operación de
simetría o patrón piezas que no estaban en la operación antecesora, se mostrará un mensaje que
indica que las piezas deben agregarse también a la operación antecesora.

Suprimir Operaciones basadas en conjuntos

Puede usar los comandos Suprimir y Anular supresión en ambos tipos de operaciones basadas
en conjuntos, pero el comportamiento difiere.
Cuando suprime una operación de conjunto, se agrega un símbolo adyacente a la operación
en PathFinder para indicar que se ha suprimido la operación. Cuando suprime una operación de
conjunto, se suprime la operación para todas las piezas afectadas por la operación de conjunto. No
se puede suprimir una operación de conjunto en piezas individuales de una operación de conjunto.
Cuando suprime una operación de pieza controlada por conjunto, no se agrega ningún símbolo a la
operación en PathFinder para indicar que se ha suprimido la operación. Debido a que la geometría
de la superficie de una operación de pieza controlada por conjunto reside en el documento de pieza,
el símbolo de supresión se añade a los documentos de pieza en PathFinder.
También puede suprimir una operación de pieza controlada por conjunto en una pieza individual
activando la pieza en posición, y suprimiendo la operación en esa pieza en PathFinder. Cuando
vuelva al conjunto donde se definió la operación, no habrá indicación de la acción de supresión
en PathFinder, pero se actualizará la visualización gráfica para la pieza en la que se suprimió la
operación. Puede volver a visualizar la operación usando el comando Anular supresión en el
documento de conjunto o de pieza.

Colocar como subconjunto un conjunto que contiene operaciones basadas en conjunto

Tanto las operaciones de conjunto como las operaciones de pieza controladas por conjunto se
pueden ver y usar para efectos de posicionado cuando el conjunto se coloca como un subconjunto
en otro conjunto.

Operaciones basadas en conjunto y documentos de plano

Al crear dibujos de un conjunto que contienen operaciones de conjunto, puede especificar si las
operaciones de conjunto se deben visualizar en la vista de dibujo usando el cuadro de diálogo
Propiedades de la vista de dibujo. Esto se aplica sólo a las operaciones de conjunto, no a las
operaciones de pieza controladas por conjunto. Como las operaciones de pieza controladas por
conjunto modifican físicamente al documento de pieza, siempre se visualizan en una vista de dibujo.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 2-7


Lección
Lección 2: 2: Operaciones
Operaciones de conjunto
de conjunto

Crear documentos independientes de componentes con operaciones de conjunto

Puede guardar una pieza individual en un conjunto a un documento nuevo con el comando Guardar
el modelo seleccionado. Esto resulta útil cuando ha empleado operaciones de conjunto para
modificar una pieza.
Dado que las operaciones de conjunto sólo son visibles dentro del contexto del conjunto, guardar
una pieza con modificaciones de operación de conjunto en un documento nuevo permite crear un
dibujo para dicha pieza, antes de crear un dibujo del conjunto. Puede usar el documento autónomo
con fines de fabricación o de análisis.
Los documentos que cree usando el comando Guardar modelo seleccionado contienen una copia
de pieza asociativa de la pieza en el conjunto. Las copias de pieza asociativas no contienen un
árbol de operaciones.
Puede usar el cuadro de diálogo Guardar el modelo seleccionado para especificar el tipo del nuevo
archivo. Puede guardar el componente como documento de Solid Edge Pieza (.PAR) o documento
de Chapa (.PSM).

Operaciones basadas en conjunto y conjuntos alternos

Las operaciones de conjunto, pero no las operaciones de pieza controladas por conjunto, están
permitidas cuando se trabaja con una familia de conjuntos, pero se aplican ciertas restricciones. Los
vínculos asociativos entre piezas no se permiten cuando se trabaja con un conjunto alterno, y ambos
tipos de operaciones basadas en conjunto permiten crear vínculos asociativos entre piezas. Cuando
se convierte un conjunto en una familia de conjuntos que contiene vínculos asociativos entre piezas,
se muestra un cuadro de diálogo que avisa de que los vínculos asociativos entre piezas se eliminarán.
Si prevé que va a crear una familia de conjuntos que contendrá operaciones basadas en conjuntos,
debe considerar la conveniencia de utilizar sólo operaciones de conjunto, y no colocar cotas ni
relaciones geométricas en bordes de piezas. Este enfoque no crea vínculos asociativos entre piezas.
Por ejemplo, puede utilizar un boceto de conjunto para definir el perfil para una operación de
conjunto, y utilizar planos de referencia de conjunto para colocar cotas y relaciones geométricas.
Encontrará más información sobre estas restricciones en el tema de Ayuda Influencia de los
conjuntos alternos sobre las funciones de Solid Edge.

Operaciones de conjunto y piezas simplificadas

Al crear una operación de conjunto (operación basada en un conjunto u operación de pieza controlada
por conjunto), las piezas simplificadas que se muestran en modo simplificado en el conjunto se
vuelven a mostrar en modo diseño al seleccionarlas para que las incluya en la operación de conjunto.
Las piezas que se seleccionaron para una operación de conjunto no se pueden visualizar en el
modo simplificado, sea que hayan sido modificadas por la operación de conjunto, o no. El modo
simplificado tampoco está disponible si suprime la operación de conjunto.

2-8 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Operaciones de conjunto

Operación de pieza controlada por conjunto


Una operación basada en conjunto que afecta a todas las piezas con el mismo nombre de documento
que las piezas seleccionadas.
El plano de referencia, el perfil y la definición de la extensión residen en el documento de conjunto,
pero la geometría de superficie reside en los documentos de pieza.
Esta opción es útil para modificar globalmente una o varias piezas mientras se trabaja en el conjunto.
La geometría de superficie se puede ver en los documentos de pieza, y en cualquier otro conjunto
que haga referencia a los documentos de pieza.
Necesita permiso de escritura a los archivos de pieza afectados para construir una operación de
pieza controlada por conjunto.

Actividad: Operaciones de conjunto

Ejercicio: Operaciones de conjunto


Un vaciado de conjunto permite cortar varias piezas dentro del entorno Conjunto. El vaciado
resultante se puede aplicar sólo en el conjunto (operación de conjunto) o se puede vincular
asociativamente a los archivos de pieza o chapa (operación de pieza controlada por conjunto). Esta
capacidad reduce la probabilidad de error a causa de desalineamiento que podría ocurrir cuando se
cortan independientemente agujeros pasantes que abarcan múltiples piezas.

Objetivos

Aprender a usar el comando Vaciado de conjunto. Vaciado de conjunto coloca un vaciado en


múltiples piezas desde dentro del entorno Conjunto. Para ello, trace un boceto en uno de los
planos de referencia del conjunto y después seleccione las piezas para cortar. Para esta actividad,
construya una operación de vaciado en el conjunto como se muestra en la ilustración siguiente.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 2-9


Lección
Lección 2: 2: Operaciones
Operaciones de conjunto
de conjunto

Abrir el conjunto con las partes inactivas


▸ Abrir assembly_cut.asm. En el cuadro de diálogo Abrir archivo, seleccione la opción Desactivar
todas. Active o desactive el sombreado según se prefiera.

2-10 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Operaciones de conjunto

Establecer las opciones de Asociatividad entre piezas


▸ En el menú Aplicación, haga clic en Opciones de Solid Edge. En el cuadro de diálogo Opciones
de Solid Edge, haga clic en la pestaña Asociatividad entre piezas. Seleccione todas los cuadros
y pulse Aceptar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 2-11


Lección
Lección 2: 2: Operaciones
Operaciones de conjunto
de conjunto

Activar piezas en el conjunto para seleccionarlas para modificación


▸ Active los archivos baseplate.psm, motormount.psm y motor.par. Seleccione las tres piezas
manteniendo oprimida la tecla Ctrl. Pulse el botón derecho para mostrar el menú contextual y
haga clic en Activar.

2-12 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Operaciones de conjunto

Activar la visualización de uno de los planos de referencia


▸ Active la visualización del plano X-Z. En PathFinder, haga clic en los cuadros de verificación
del plano X-Z y en los Planos de referencia.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 2-13


Lección
Lección 2: 2: Operaciones
Operaciones de conjunto
de conjunto

Construya un vaciado de conjunto a través de las piezas baseplate.psm y


motormount.psm

▸ En la pestaña Operaciones, grupo Operaciones de conjunto, elija el comando Cortar .

▸ En el cuadro de diálogo Opciones de la operación, seleccione la opción Crear operaciones


de conjunto y haga clic en Aceptar.

▸ Seleccione el plano de referencia de conjunto, como se ilustra.

2-14 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Operaciones de conjunto

▸ En la pestaña Inicio, grupo Dibujo, elija el comando Proyectar en boceto. En el cuadro de diálogo
Opciones de proyectar en boceto, seleccione las opciones mostradas y haga clic en Aceptar.

▸ Seleccione el círculo en el motor.

▸ Pulse el botón Aceptar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 2-15


Lección
Lección 2: 2: Operaciones
Operaciones de conjunto
de conjunto

▸ Escriba 15 para la distancia de desplazamiento y haga clic en la dirección exterior del círculo
seleccionado. Elija Cerrar boceto.

2-16 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Operaciones de conjunto

▸ En la barra de comandos, haga clic en la opción Extensión pasante. Sitúe el cursor de manera
que la flecha apunte en la dirección mostrada y haga clic para aceptar.

▸ Haga clic en el botón Deseleccionar para deseleccionar las piezas resaltadas en PathFinder.
Éstas son todas las piezas a las que afecta el vaciado.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 2-17


Lección
Lección 2: 2: Operaciones
Operaciones de conjunto
de conjunto

▸ En PathFinder, seleccione los archivos baseplate.psm (A) y motormount.psm (B) para las
piezas a cortar. Pulse el botón Aceptar y luego haga clic en Terminar. Ambos vaciados,
controlados por el círculo, se colocan en el conjunto solamente.

2-18 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Operaciones de conjunto

Desactivar la visualización del plano de referencia


▸ Haga clic en la herramienta Seleccionar. Pulse el botón derecho en la ventana de trabajo para
mostrar el menú contextual, después elija el comando Mostrar/Ocultar todos los componentes.
En el cuadro de diálogo Mostrar todo/Ocultar todo, seleccione el cuadro Ocultar todo para
Planos de referencia.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 2-19


Lección
Lección 2: 2: Operaciones
Operaciones de conjunto
de conjunto

Observar los cambios en PathFinder


▸ Observe los cambios en PathFinder. Como se seleccionó la opción Crear operaciones de
conjunto, se muestra el vaciado como una Operación de conjunto. Esta operación sólo existe
dentro del conjunto, no modificó las piezas que se seleccionaron.

2-20 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Operaciones de conjunto

▸ Si se seleccionara la opción Crear operaciones de pieza controladas por conjunto, PathFinder


mostraría lo siguiente. Las operaciones de pieza controladas por conjunto crean una operación
vinculada asociativa dentro de la pieza. Debe tener acceso de escritura a la pieza para crear una
operación controlada por conjunto.

baseplate.psm y motormount.psm se muestran ahora como vinculados asociativamente


al boceto de conjunto. Los archivos baseplate.psm y motormount.psm son modificados
por los vaciados. Puede investigar esto guardando y cerrando este archivo. Después abra
baseplate.psm o motormount.psm para verificar la modificación.
Si la opción Crear operaciones de pieza estuviera seleccionada, el vaciado residiría en el archivo
de pieza como si hubiera sido creado allí y no en el conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 2-21


Lección
Lección 2: 2: Operaciones
Operaciones de conjunto
de conjunto

Se ha completado la actividad
Guarde y cierre el conjunto. Se ha completado esta actividad.

2-22 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Operaciones de conjunto

Resumen de la actividad
Un vaciado de conjunto se puede aplicar en el conjunto (operación de conjunto) solamente, o se
puede aplicar directamente a los archivos de pieza o chapa (operación de pieza controlada por
conjunto). Esta actividad sólo abarcó la opción de vaciado de conjunto. Puede volver más tarde y
usar la opción vaciado de pieza controlada por conjunto para observar cómo se aplican los vaciados
directamente a los archivos de pieza.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 2-23


Lección
Lección 2: 2: Operaciones
Operaciones de conjunto
de conjunto

Revisión de la lección
Responda a las siguientes preguntas:
1. ¿Cuál es la diferencia entre una operación de conjunto y una operación de pieza controlada por
conjunto?

2. ¿Puede una operación de conjunto, como un vaciado, operar en más de un componente de


conjunto?

3. ¿Cómo se visualizan las operaciones de conjunto en un documento de plano?

4. ¿Son válidas las operaciones de conjunto cuando el conjunto se coloca como un subconjunto?

2-24 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Operaciones de conjunto

Resumen de la lección
Un vaciado de conjunto se puede aplicar en el conjunto (operación de conjunto) solamente, o se
puede aplicar directamente a los archivos de pieza o chapa (operación de pieza controlada por
conjunto).

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 2-25


Lección 3: Patrón de conjunto

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 3-1


Lección
Lección 3: 3: Patrón
Patrón de conjunto
de conjunto

Patrón de conjunto
Hay varias maneras de crear un patrón en un conjunto. Esta actividad mostrará cómo aplicar patrón
usando algunas de estas opciones.

3-2 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Patrón de conjunto

Patrón y simetría de componentes en conjuntos


Al construir conjuntos, a menudo necesitará poner piezas y subconjuntos varias veces en forma de
patrón o simetría. Por ejemplo, las tuercas, tornillos y otras piezas de sujeción se colocan en un
patrón rectangular o circular en las piezas que sujetan.

Aplicar patrones a piezas

Puede utilizar el comando Patrón de piezas para copiar rápidamente una o más piezas en un patrón.
También puede agregar un patrón de piezas existente a un nuevo patrón de piezas.
Las piezas copiadas como patrón no se colocan mediante relaciones de conjunto sino a través de la
operación patrón seleccionada en un boceto de pieza o conjunto.

Simetría de piezas

Puede usar el comando Simetría de componentes para copiar rápidamente uno o varios componentes
de conjunto en una disposición simétrica alrededor del plano de referencia que seleccione.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 3-3


Lección
Lección 3: 3: Patrón
Patrón de conjunto
de conjunto

Duplicar componentes de conjunto

Puede usar el comando Duplicar componentes para copiar rápidamente uno o varios componentes
de conjunto en relación a componentes de conjunto existentes.

Poner patrones de conjunto a lo largo de una curva

Puede usar el comando Patrón a lo largo de curva para usar geometría de curva 3D y situar
componentes de conjunto a lo largo de la curva. La geometría de curva puede residir en bocetos,
bordes de pieza, bordes de pieza en subconjuntos, curvas 3D o geometría de construcción.

3-4 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Patrón de conjunto

Comando Patrón de piezas


Copia uno o varios componentes de conjunto en un patrón.

Puede seleccionar los siguientes tipos de componentes para definir un patrón de piezas:

• Piezas en el conjunto activo.

• Subconjuntos en el conjunto activo.

• Patrones de piezas en el conjunto activo.

Las piezas no se sitúan usando las relaciones de conjunto. Se colocan usando una operación de
patrón en una pieza seleccionada o en un boceto de conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 3-5


Lección
Lección 3: 3: Patrón
Patrón de conjunto
de conjunto

Situar los componentes a los que se va a aplicar patrón

Antes de crear un patrón de piezas debe colocar correctamente una copia de los componentes que
desea utilizar como patrón. Por ejemplo, para crear un patrón de un tornillo, utilice el comando Poner
Pieza para poner el tornillo en uno de los agujeros correspondientes en la pieza.

Nota

Si la operación de patrón de la pieza se construyó usando la opción Patrón rápido, debe situar
el primer perno en la operación antecesora del patrón. Por ejemplo, si usó la operación
agujero para crear el patrón de pieza, sitúe el primer agujero en la operación agujero, no en
uno de los agujeros de la operación de patrón.

Seleccionar los componentes a los que se va a aplicar patrón

Después de situar los componentes que desea utilizar como patrón, utilice el comando Patrón
de piezas para seleccionarlos. El paso Seleccionar piezas de la barra de comandos Patrón de
piezas permite seleccionar los componentes a los que desea aplicar patrón. Puede utilizar varios
componentes como patrón en una operación. Puede seleccionar piezas en un conjunto activo,
subconjuntos completos y patrones de piezas existentes.

3-6 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Patrón de conjunto

Definir el patrón

Después de seleccionar los componentes que desea usar como patrón, el paso Definir patrón de la
barra de comandos permite seleccionar la pieza que contiene la operación patrón que desea utilizar.
También puede seleccionar un boceto de conjunto si éste contiene un perfil de patrón 2D.

A continuación, debe seleccionar la operación de patrón en la pieza, si éste se encuentra en un


patrón “Inteligente” ordenado. De lo contrario, no se necesita el elemento de referencia y los
componentes se mostrarán en el paso Muestra. Se aplica patrón a los componentes en relación
al elemento original en el patrón. Esto quiere decir que el primer componente del patrón debe
posicionarse de manera adecuada en el elemento de referencia. La pieza que utiliza como patrón de
referencia no tiene que ser la misma en la que colocó los componentes originales. Puede seleccionar
operaciones patrón construidas con los siguientes comandos:
• Patrón rectangular

• Patrón circular

• Patrón a lo largo de curva

• Agujero

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 3-7


Lección
Lección 3: 3: Patrón
Patrón de conjunto
de conjunto

Cuando la operación patrón queda resaltada en la ventana de conjunto, seleccione una posición de
referencia en la operación patrón. En la mayoría de los casos debe seleccionar la operación en la
cual ha puesto la copia original de la pieza que va a servir como patrón.

Al hacer clic en el botón Terminar de la barra de comandos, la pieza original se copia a cada posición
del patrón.

Modificar el patrón de operaciones


Si cambia el diseño de la pieza que contiene el patrón de operaciones, se actualiza el patrón de
piezas en el conjunto. Por ejemplo, si aumenta el número de agujeros en un patrón de operaciones,
se agregarán pernos adicionales al patrón de piezas en el conjunto.

3-8 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Patrón de conjunto

Eliminar y suprimir piezas con patrón

Al borrar la pieza original en un patrón, todas las piezas copiadas como patrón también se borran.
No puede eliminar elementos de patrón individuales en un patrón de piezas, pero los puede suprimir.
Por ejemplo, suponga que tiene un patrón de 24 tornillos en el cual por motivos del diseño necesita
que uno de los tornillos sea más corto que el resto.
Después de colocar el patrón de pernos, puede suprimir el elemento de patrón para ese perno
en PathFinder. Puede después usar el comando Ensamblar para colocar un perno más corto en
ese lugar.
Cuando suprime un elemento de patrón, se ajusta de forma correspondiente el valor de cantidad en
un informe de conjunto o una lista de piezas en un dibujo. Por ejemplo, si suprime un elemento de
patrón en un patrón de 24 pernos, el valor de cantidad en la lista de piezas sería 23 pernos.

Controlar las propiedades de ocurrencia de piezas con patrón

Puede controlar las propiedades de ocurrencia de las piezas individuales en un patrón de piezas. Al
crear un patrón de piezas, las propiedades de ocurrencia de la pieza principal se aplican a todas las
piezas con patrón cuando se selecciona la opción Las piezas con patrón heredan las propiedades de
ocurrencia de la pieza antecesora en la pestaña Conjunto del cuadro de diálogo Opciones.
Después de crear un patrón de piezas, puede cambiar las propiedades de ocurrencia de piezas
individuales en el patrón. Por ejemplo, quizás desee ocultar una de las piezas con patrón en el
plano, pero aún visualizarlo en el conjunto. Puede seleccionar la pieza en PathFinder o en la
ventana gráfica, después usar el comando Propiedades de la ocurrencia en el menú contextual para
establecer en No la propiedad de ocurrencia Mostrar en vistas de dibujo para esa pieza.
La pieza se visualizará en el conjunto y se contará en un informe de conjunto, pero estará oculta
en el plano y no se contará en una lista de piezas en el plano.

Sustituir piezas con patrón

Puede utilizar el comando Reemplazar pieza para sustituir la pieza original, pero no las piezas con
patrón. Al sustituir la pieza original, se sustituyen también todas las piezas copiadas como patrón.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 3-9


Lección
Lección 3: 3: Patrón
Patrón de conjunto
de conjunto

Piezas con patrón y relaciones de conjunto

A pesar de que las piezas en un patrón no están situadas mediante relaciones de conjunto, cambiarán
de posición al modificar una relación que controla la pieza original. Por ejemplo, si edita el valor de
desplazamiento de la pieza original, todas las piezas copiadas como patrón también se actualizarán.

Definir patrones con eficiencia

Puede crear patrones de piezas que contengan patrones de piezas definidos con anterioridad. Por
ejemplo, puede crear un patrón de piezas de tornillos de cabeza hueca, después usar ese patrón
de piezas para construir otro patrón.

Patrones de conjunto y conjuntos alternos

El comando Aplicar patrón a piezas está disponible cuando la opción Aplicar ediciones a todos
los miembros, en la pestaña Conjuntos alternos, está seleccionada (trabajando globalmente) o
deseleccionada (trabajando localmente).
Sólo puede modificar entradas de un patrón de piezas cuando se establece la opción Aplicar
ediciones a todos los miembros (cuanto se trabaja globalmente). Por ejemplo, si originalmente el
patrón de piezas de conjunto incluía un tornillo y una tuerca, no podrá modificar el patrón para añadir
una arandela al patrón si no está trabajando localmente.

3-10 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Patrón de conjunto

Para ver más información, vea el tema de Ayuda Influencia de los conjuntos alternos sobre las
funciones de Solid Edge.

Actividad: Generar un patrón en un conjunto

Ejercicio: Patrón de conjunto


El objetivo de esta actividad es demostrar cómo crear un patrón de piezas dentro de un conjunto.
En esta actividad usará diferentes opciones para patrones de conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 3-11


Lección
Lección 3: 3: Patrón
Patrón de conjunto
de conjunto

Poner un patrón de agujeros en una pieza


Se creará un patrón en una pieza que posteriormente se utilizará para situar elementos de sujeción
en un conjunto.
▸ Abra la pieza cylinder_01.par en la carpeta que contiene las actividades.

▸ En PathFinder, seleccione el vaciado mostrado.

▸ En la pestaña Inicio, grupo Patrón, haga clic en el comando Patrón rectangular.

3-12 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Patrón de conjunto

▸ Cuando se le pida que seleccione una cara o plano de referencia, seleccione el icono de bloqueo
(candado) en la cara mostrada.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 3-13


Lección
Lección 3: 3: Patrón
Patrón de conjunto
de conjunto

▸ Oriente la forma, como se muestra, y establezca los parámetros en:


• Tipo de patrón: Ajustar

• Columnas: 2

• Filas: 2

• Distancia X: 285,00

• Distancia Y: 170,00

Nota

Puede usar la tecla TAB para mover el foco al próximo campo.

Nota

Si el patrón se orienta de forma diferente después de configurar los parámetros, use el


controlador de volante para cambiar la orientación del patrón.

▸ Acepte el patrón.

▸ Guardar y cerrar cylinder_01.par.

3-14 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Patrón de conjunto

Nota

Es importante que se guarde la pieza. El patrón creado se utilizará en los pasos siguientes
de la actividad.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 3-15


Lección
Lección 3: 3: Patrón
Patrón de conjunto
de conjunto

Poner un patrón de tornillos en un conjunto.


El tornillo se colocará usando la operación de referencia del patrón que reside en la pieza.
▸ Abra el conjunto rotary_engine.asm con todas las piezas activas.

▸ Arrastre el tornillo 25mm_fastner.par y colóquelo en la operación de referencia del patrón de


piezas como se muestra.

▸ En la pestaña Inicio, grupo Patrón, elija el comando Patrón .

3-16 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Patrón de conjunto

▸ Cuando se le indique que seleccione las piezas a incluir en el patrón, seleccione el tornillo
mostrado y acepte.

▸ Cuando se le indique que haga clic en la pieza o boceto que contiene el patrón, haga clic en
la pieza cylinder_01.par, como se muestra.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 3-17


Lección
Lección 3: 3: Patrón
Patrón de conjunto
de conjunto

▸ Cuando se le indique que haga clic en el patrón, seleccione el patrón completo como se muestra.

▸ Haga clic en Terminar para aceptar el patrón. Se coloca el patrón.

3-18 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Patrón de conjunto

Crear un patrón de conjunto desde un boceto de distribución de conjunto

▸ En la pestaña Inicio, grupo Boceto, elija el comando Boceto .

▸ Seleccione el plano de referencia de alzado para colocar el boceto.

▸ Asegure que Localizar borde de otras piezas esté habilitado haciendo clic en
Herramientas→Localización de bordes→Otras piezas.

▸ En la pestaña Inicio, grupo Operaciones, haga clic en el comando Patrón circular .

▸ Cerciórese que esté seleccionada la opción Círculo completo .

▸ Establezca el número en 4.

▸ Ponga el centro del círculo en el punto de origen.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 3-19


Lección
Lección 3: 3: Patrón
Patrón de conjunto
de conjunto

▸ Coloque un círculo de radio 450 mm centrado en el origen de los planos de referencia, orientado
como se muestra.

▸ Cuando se le indique que haga clic en la dirección del arco, haga clic encima de la pieza, como
se muestra.

3-20 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Patrón de conjunto

▸ Se crea el círculo del patrón.

▸ Haga clic en Cerrar boceto , y después en Terminar.

▸ En la pestaña Inicio, grupo Patrón, elija el comando Patrón .

▸ Cuando se le indique que seleccione las piezas en el patrón, haga clic en las piezas en
PathFinder como se muestra y acepte.

▸ Cuando se le indique que seleccione la pieza o boceto que contiene el patrón, seleccione el
boceto como se muestra.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 3-21


Lección
Lección 3: 3: Patrón
Patrón de conjunto
de conjunto

▸ Cuando se le indique que haga clic en el patrón, haga clic en el círculo como se muestra.

▸ Haga clic en Terminar para crear el patrón.

3-22 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Patrón de conjunto

Modificar el patrón

▸ Seleccione el boceto y haga clic en Editar perfil .

▸ Seleccione el círculo de patrón como se muestra.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 3-23


Lección
Lección 3: 3: Patrón
Patrón de conjunto
de conjunto

▸ Establezca el número en 6. Cierre el boceto y haga clic en Terminar.

▸ Seleccione el patrón en PathFinder. Haga clic en Editar definición y después en Terminar para
recalcular el patrón.

3-24 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Patrón de conjunto

Suprimir una ocurrencia de patrón


▸ En PathFinder, pulse el botón derecho en item_3 en el patrón, después haga clic en Suprimir.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 3-25


Lección
Lección 3: 3: Patrón
Patrón de conjunto
de conjunto

▸ Se suprime item_3, como se muestra.

Se suprime la ocurrencia.

3-26 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Patrón de conjunto

Excluir una ocurrencia de patrón de los informes


▸ En PathFinder, pulse el botón derecho en 25mm_fastener.par en item_2 en el patrón y haga
clic en Propiedades de ocurrencia.

▸ Seleccione No en la columna Lista de informes/piezas.

Se quitará el artículo de los informes de conjuntos y de la lista de piezas de plano.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 3-27


Lección
Lección 3: 3: Patrón
Patrón de conjunto
de conjunto

Resumen
En esta actividad aprendió algunas de las opciones disponibles para generar patrones de conjunto.

3-28 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Patrón de conjunto

Revisión de la lección
Responda a las siguientes preguntas:
1. Nombre dos entidades que controlan la colocación de un patrón de componentes en un conjunto.

2. ¿Cómo suprime una de las ocurrencias de un patrón de conjunto?

3. ¿Cómo puede un componente que es parte de un patrón de conjunto ser excluido de los
informes de conjunto y plano?

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 3-29


Lección
Lección 3: 3: Patrón
Patrón de conjunto
de conjunto

Resumen de la lección
En esta lección aprendió algunas de las opciones disponibles para generar patrones de conjunto.

3-30 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Lección 4: Bibliotecas de subsistemas de conjunto

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 4-1


Lección
Lección 4: 4: Bibliotecas
Bibliotecas de subsistemas
de subsistemas de conjunto
de conjunto

Trabajo con bibliotecas de subsistemas en conjuntos


Al crear conjuntos, a menudo es necesario usar varias veces el mismo grupo de piezas. También es
posible que este grupo de piezas necesite la misma modificación de operación realizada a una pieza
coincidente en el conjunto para facilitar la colocación del grupo de piezas.
Por ejemplo, puede necesitar colocar un soporte (A) y sus pernos de montaje y arandelas (B) en
muchos conjuntos diferentes, o muchas veces en un conjunto. Los pernos también pueden necesitar
agujeros de montaje en la pieza (C) a la que están fijados.

Puede usar las funciones de la biblioteca de subsistemas de Solid Edge para definir el grupo de
piezas, operaciones y relaciones de conjunto de modo que las puede volver a utilizar más fácilmente
con posterioridad.
Las piezas, operaciones y relaciones para un miembro de biblioteca de sistemas se almacenan en
un documento de conjunto que defina.
Un documento de biblioteca de sistemas consta de lo siguiente:
• Documentos de subconjunto completos

• Documentos de pieza

• Operaciones que son dependientes asociativos de uno de los documentos de pieza

Crear miembros de biblioteca de subsistemas

Al crear un nuevo miembro de biblioteca de subsistemas, debe cumplir las siguientes reglas:
• Sólo puede seleccionar piezas y subconjuntos completos que estén en el conjunto de nivel
superior.

• No puede crear un miembro de biblioteca de subsistemas si está trabajando en un conjunto


alterno. Para usar esta función, puede usar el comando Guardar miembro como para guardar
una copia del conjunto alterno como un conjunto normal.

• No puede crear un miembro de biblioteca de subsistemas si ha activado en posición el


subconjunto.

4-2 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Bibliotecas de subsistemas de conjunto

Crear un nuevo miembro de biblioteca de subsistemas


Se crea un nuevo miembro de biblioteca de subsistemas usando el comando Crear biblioteca de
subsistemas en la pestaña Inicio, grupo Sistemas. Cuando hace clic en el botón Crear biblioteca de
subsistemas, una barra de comandos le guía por los pasos requeridos para crear el miembro de
biblioteca de subsistemas:
• Seleccionar los componentes del conjunto que desea

• Seleccionar las operaciones que desea capturar (opcional)

• Visualizar las relaciones capturadas

• Definir el nuevo nombre de documento de conjunto, la plantilla y la ubicación

Selección de componentes
Se pueden agregar a un documento de biblioteca de subsistemas las piezas y subconjuntos que
se encuentran en el conjunto activo. Al agregar un subconjunto, lo debe agregar en su totalidad.
No se puede seleccionar piezas individuales del subconjunto. Puede seleccionar las piezas que
desee capturar en la ventana de conjunto o en PathFinder. Si selecciona un patrón de conjunto, se
capturarán automáticamente las piezas usadas para definir el patrón.
Las piezas y subconjuntos que seleccione se indican en el cuadro de diálogo Componentes
seleccionados. Cuando haya seleccionado todas las piezas y subconjuntos que desee en el nuevo
miembro de la biblioteca de subsistemas, haga clic en el botón Aceptar en la barra de comandos
para proceder con Capturar operaciones. Se capturan automáticamente las relaciones usadas
para situar las piezas y subconjuntos.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 4-3


Lección
Lección 4: 4: Bibliotecas
Bibliotecas de subsistemas
de subsistemas de conjunto
de conjunto

Capturar operaciones

Sólo puede capturar operaciones que se crearon con las técnicas de asociatividad entre piezas.
Si una de las piezas que seleccionó en Seleccionar componentes se usó como antecesora para
crear una operación asociativa en otra pieza, la operación dependiente asociativa sobre esa otra
pieza estará disponible para su uso en el miembro de biblioteca de subsistemas. Por ejemplo, si
la operación agujero (A) en la placa de montaje se construyó con el comando Incluir para incluir
asociativamente bordes (A) (C) a partir de la pieza de soporte, la operación agujero (A) puede ser
parte del documento de biblioteca de subsistemas.

Nota

Para más información sobre asociatividad entre piezas, consulte el tema de ayuda
Asociatividad entre piezas.

En el ejemplo previo, el miembro de biblioteca de subsistemas estará compuesto por la pieza de


soporte (A), por pernos y arandelas (B) y (C), y por la operación de agujero (D). Cuando sitúe
posteriormente el documento de biblioteca de sistemas, no se coloca la pieza de placa en sí.

4-4 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Bibliotecas de subsistemas de conjunto

Cuando selecciona piezas que se han usado como antecesoras en una operación asociativa entre
piezas, las operaciones dependientes que se pueden incluir en el nuevo documento de biblioteca
de subsistemas se enumeran en el cuadro de diálogo Operaciones capturadas, y se resaltan en la
ventana del conjunto para que pueda seleccionar sólo las operaciones que desee capturar.
También puede capturar cualquier operación de tratamiento modificada por la operación asociativa
entre piezas. Por ejemplo, si añadió chaflanes a los agujeros descritos anteriormente, puede
añadirlos a la lista de operaciones capturadas seleccionando la operación chaflán en la ventana
de conjunto.
Después de seleccionar las operaciones que desea capturar, haga clic en el botón Aceptar de la
barra de comandos. Si no desea capturar operaciones para el nuevo documento de biblioteca de
subsistemas, haga clic en el botón Siguiente de la barra de comandos a fin de omitir este paso.

Capturar relaciones

Al terminar de definir las piezas y operaciones que desee capturar, se visualiza el cuadro de diálogo
Capturar relaciones para que revise las piezas, operaciones y relaciones de posicionado que ha
capturado. Puede hacer clic en las relaciones enumeradas en el cuadro de diálogo Capturar
relaciones y resaltar las caras usadas para definir la relación que seleccionó, o puede hacer clic en
Aceptar para desechar el cuadro de diálogo.

Definir un documento que contenga la biblioteca de subsistemas

Cuando hace clic en el botón Crear grupo, en la barra de comandos, se visualiza el cuadro de diálogo
Crear biblioteca de subsistemas para que pueda definir el nombre y la ubicación del documento de la
biblioteca de subsistemas, la plantilla del conjunto que desea usar y renombrar cualquier operación
que haya capturado.
Si va a compartir documentos de biblioteca de subsistemas con otros usuarios de su empresa,
debería definir convenciones de nombre y ubicación de archivos para facilitar el uso de los
documentos de biblioteca de subsistemas.

Colocar un documento miembro de biblioteca de subsistemas

Puede colocar un documento miembro de biblioteca de subsistemas arrastrando el documento de


conjunto de la biblioteca de subsistemas de la pestaña Biblioteca de piezas, en la herramienta
PathFinder, y soltándolo en la ventana del conjunto. Cuando coloque el documento de subsistemas
en la ventana de conjunto, se visualiza una barra de comandos y el cuadro de diálogo Entrada para
guiarle por los pasos necesarios para colocar el documento de subsistemas:
• Posicionar las piezas

• Posicionar las operaciones

Las piezas que contiene el documento de biblioteca de subsistemas también se sitúan temporalmente
en la ventana de conjunto.
El cuadro de diálogo Entrada enumera las relaciones de conjunto requeridas para situar los
componentes de la biblioteca de subsistemas. Al colocar las piezas componentes y operaciones
capturadas, en la barra de comandos se proporcionan opciones para omitir relaciones u operaciones
capturadas. A medida que completa los pasos requeridos para definir una relación, se actualiza el
cuadro de diálogo Entrada para indicar los pasos que ha completado.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 4-5


Lección
Lección 4: 4: Bibliotecas
Bibliotecas de subsistemas
de subsistemas de conjunto
de conjunto

Situar piezas

Las piezas se posicionan de manera similar a cómo colocaría normalmente una pieza en un conjunto,
seleccionado una pieza del conjunto, y una cara o elemento de esa pieza para definir la relación. Si
se establece la opción Usar pasos reducidos al posicionar piezas, sólo necesitará seleccionar una
cara o elemento en una pieza de conjunto para definir la relación.
Cuando coloque el miembro de biblioteca de subsistemas en el conjunto, se resaltará la cara en la
pieza de colocación para la primera relación de posicionamiento (A). Entonces puede seleccionar la
cara de destino en el conjunto para satisfacer la primera relación (B). El cuadro de diálogo muestra
el tipo de relación y el valor predeterminado para cada relación. También puede usar la barra de
comandos para definir un nuevo valor de desplazamiento para la primera relación, u omitir la
definición de toda la relación.

Después de seleccionar la cara de destino para la primera relación, se recoloca el conjunto de


piezas, y se resalta la cara en la pieza de colocación para la segunda relación de posicionamiento
(A). Puede seleccionar la cara de destino en el conjunto para satisfacer la segunda relación (B).

4-6 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Bibliotecas de subsistemas de conjunto

Continúe de esta manera hasta que se hayan definido u omitido todas las relaciones de
posicionamiento.

Posicionamiento de figuras

Después de definir las relaciones de conjunto, usted especifica la pieza que desea modificar con
las operaciones capturadas. Por ejemplo, si la operación que está colocando es una operación de
agujero, seleccionaría una cara plana en la pieza de conjunto (A) en la que desea aplicar la operación
de agujero. La operación de agujero se vincula asociativamente como una pieza dependiente de la
antecesora para definir la operación. En este ejemplo, la pieza antecesora es la pieza de soporte (B).

Después de la colocación, las piezas se comportan exactamente como cualquier pieza del conjunto.
El propio documento de la biblioteca de subsistemas no se coloca en el conjunto. Se utiliza como un
contenedor que define los componentes del sistema.

Revisar relaciones asociativas entre piezas

Las relaciones asociativas entre piezas que usa al crear un miembro de biblioteca de subsistemas, y
al colocar un miembro de biblioteca de subsistemas, se indican en PathFinder, y se pueden revisar
más con el cuadro de diálogo Administrador de asociaciones entre piezas.

Por ejemplo, se agrega un símbolo a la pieza dependiente (A) en PathFinder para indicar que se
vincula asociativamente con otra pieza en el conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 4-7


Lección
Lección 4: 4: Bibliotecas
Bibliotecas de subsistemas
de subsistemas de conjunto
de conjunto

Actividad: Crear una biblioteca de subsistemas

Ejercicio: Crear una biblioteca de subsistemas


El objetivo de esta actividad es enseñar los fundamentos de creación de una biblioteca de
subsistemas y después colocarla en un conjunto para que las piezas y operaciones asociadas
con esa biblioteca se posicionen correctamente.
Al completar esta actividad, habrá aprendido a usar las bibliotecas de subsistemas para crear
rápidamente componentes y operaciones, los que se pueden usar en muchos otros conjuntos.
Aprenderá los procedimientos usados durante la creación de bibliotecas de subsistemas que facilitan
la colocación de éstas.

4-8 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Bibliotecas de subsistemas de conjunto

Poner el motor en la placa


Primero hay que colocar el motor en la placa. En esta placa se crean las piezas y operaciones que
deben acompañar al motor en una biblioteca de subsistemas.
La biblioteca de subsistemas consiste de un grupo de piezas y operaciones que se han de colocar
muchas veces. En primer lugar, ensamble los componentes de la biblioteca de subsistemas de
la forma que desea colocarlos más adelante. Una vez que los componentes estén colocados
correctamente, los define como una biblioteca de subsistemas.
Nota

Al crear una biblioteca de subsistemas, es importante establecer tantas relaciones como sea
posible entre los componentes que van a formar parte de la biblioteca de subsistemas. Las
relaciones con las otras piezas deben restablecerse al colocarlas, por lo que siempre que
sea posible establezca relaciones con los componentes dentro del grupo para acelerar la
colocación. Establezca todas las relaciones que pueda con la primera pieza que se coloque.

▸ Abra Create_Sys_Lib.asm con todas las piezas activadas.

▸ El plano derecho (y-z) de la pieza base_plate.par se utilizará para situar el motor en la pieza.
Se pueden desactivar los planos de referencia del conjunto.
Oculte los planos de referencia del conjunto.

▸ Muestre los planos de referencia del archivo de pieza base_plate.par. Posteriormente, se usarán
éstos para situar el motor. En PathFinder, pulse el botón derecho en base_plate.par y haga clic
en Mostrar/ocultar componente y seleccione el cuadro de verificación para Planos de referencia.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 4-9


Lección
Lección 4: 4: Bibliotecas
Bibliotecas de subsistemas
de subsistemas de conjunto
de conjunto

▸ Arrastre motor.par de la Biblioteca de piezas al conjunto. Sitúe la pieza siguiendo estos pasos.

▸ Haga clic en Opciones en la barra de comandos y establezca las opciones como se muestra.
Nota

Aunque la opción FlashFit está seleccionada, elija la relación adecuada y deje el


predeterminado como FlashFit.

4-10 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Bibliotecas de subsistemas de conjunto

▸ En la barra de comandos, seleccione la relación Coincidencia, y haga coincidir el plano del


apoyo del motor.par con el plano superior de base_plate.par.

▸ Seleccione la relación Alineación plana, y alinee la cara delantera del soporte del motor en
motor.par con la cara vertical de base_plate.par. Establezca el desplazamiento fijo en 15 mm.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 4-11


Lección
Lección 4: 4: Bibliotecas
Bibliotecas de subsistemas
de subsistemas de conjunto
de conjunto

▸ Use la relación Alineación plana para crear una relación entre el plano de referencia de
motor.par y el plano de referencia de base_plate.par. Acceda a los planos de referencia del
motor activando la visualización de la construcción para planos de referencia, como se muestra.

Ahora el motor está centrado en la base.

4-12 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Bibliotecas de subsistemas de conjunto

Use Copia asociativa entre piezas para asociar los agujeros del motor con los
de la placa.
A continuación, agregue agujeros a la placa base. Use el comando Copia asociativa entre piezas
para asociar los agujeros con la geometría correspondiente en el motor.
▸ Pulse el botón Aplicación.

▸ Haga clic en Opciones de Solid Edge.

▸ Haga clic en la pestaña Asociaciones entre piezas y establezca las opciones como se muestra.
A continuación, pulse Aceptar.

▸ En PathFinder de Conjunto, pulse el botón derecho sobre base_plate.par y haga clic en Editar.
Nota

Cuando edita una pieza en el contexto de un conjunto, puede desactivar la vista del resto del
conjunto. El comando que hace esto es pestaña Ver→grupo Mostrar→Ocultar capa anterior.
Sin embargo, en los pasos que siguen, no oculte el conjunto.

▸ Si no puede ver el motor, seleccione la pestaña Ver→grupo Mostrar→Ocultar capa anterior.

▸ Elija la pestaña Inicio→grupo Portapapeles→comando Copia asociativa entre piezas .

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 4-13


Lección
Lección 4: 4: Bibliotecas
Bibliotecas de subsistemas
de subsistemas de conjunto
de conjunto

▸ Seleccione motor.par como la pieza del conjunto desde donde se va copiar. Seleccione el plano
inferior de cada apoyo como las caras a copiar.

▸ Pulse el botón Aceptar y haga clic en Terminar para colocar la copia asociativa entre piezas.

4-14 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Bibliotecas de subsistemas de conjunto

Crear agujeros en la placa desde la copia asociativa entre piezas


Coloque operaciones en la placa. Estas operaciones pasan a ser parte de la biblioteca de
subsistemas y se colocarán como operaciones en la pieza de destino en el momento de colocación.
▸ Elija pestaña Ver→grupo Mostrar→Ocultar capa anterior para desactivar la visualización de
motor.par.

▸ Elija pestaña Inicio→grupo Sólidos→comando Agujero .

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 4-15


Lección
Lección 4: 4: Bibliotecas
Bibliotecas de subsistemas
de subsistemas de conjunto
de conjunto

▸ Haga clic en Opciones de agujero y defina los valores como se muestra, después haga clic
en Aceptar.

4-16 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Bibliotecas de subsistemas de conjunto

▸ Seleccione el plano de referencia que aparece en la imagen. Use la tecla N del teclado para
orientar el plano de referencia, como se muestra.
Nota

Al crear operaciones para una biblioteca de subsistemas, es recomendable orientar el


plano de referencia de forma coherente para todas las operaciones.

▸ Coloque cuatro agujeros pasantes usando el centro de las superficies asociativas entre piezas
para colocar los agujeros.

▸ Elija pestaña Inicio→grupo Cerrar→Cerrar boceto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 4-17


Lección
Lección 4: 4: Bibliotecas
Bibliotecas de subsistemas
de subsistemas de conjunto
de conjunto

▸ Haga clic con la flecha en la dirección mostrada para definir la dirección de la extensión del
agujero.

▸ En la barra de comandos, haga clic en Terminar

4-18 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Bibliotecas de subsistemas de conjunto

Crear la cavidad en la placa


▸ Haga clic en el comando Cortar.

▸ Se crea el plano de referencia desde la cara superior de la placa. Use la tecla N para orientar el
plano de referencia como se muestra.

▸ Haga clic en el comando Proyectar en boceto y establezca las opciones mostradas, después
haga clic en Aceptar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 4-19


Lección
Lección 4: 4: Bibliotecas
Bibliotecas de subsistemas
de subsistemas de conjunto
de conjunto

▸ Como se muestra a continuación, desplace las líneas en negrita una distancia de 5 mm de las
superficies de construcción asociativa entre piezas.

▸ Haga clic en Recortar y recorte las cuatro líneas desplazadas como se muestra.

▸ Haga clic en Cerrar boceto y en la barra de comandos introduzca 7,5 mm para la extensión
del vaciado.

4-20 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Bibliotecas de subsistemas de conjunto

▸ Haga clic para definir la dirección del vaciado dentro de la pieza. Haga clic en Terminar para
completar el vaciado.

▸ Haga clic en el comando Redondear. Seleccione los bordes superiores del vaciado e introduzca
un radio de 2,5 mm. Vea la muestra y termine el redondeo.

▸ Haga clic en Cerrar y volver para volver al conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 4-21


Lección
Lección 4: 4: Bibliotecas
Bibliotecas de subsistemas
de subsistemas de conjunto
de conjunto

Colocar el primer elemento de sujeción


▸ Arrastre 10mm_cs_screw.par al conjunto.

▸ Usando FlashFit, seleccione el borde circular del tornillo, y después seleccione el borde circular
del agujero en la pata del motor, como se muestra.

▸ Se coloca el tornillo.

▸ Arrastre 10mm_nut.par al conjunto.


Nota

Al crear una biblioteca de subsistemas es buena práctica de diseño situar las piezas
subsiguientes en relación a una pieza única que se incluirá en la biblioteca. En este caso,
la placa no será una parte de la biblioteca de subsistemas, pero las operaciones en la
placa sí lo serán. Como todas las operaciones deben colocarse en relación al motor, éste
debe usarse para establecer el máximo de relaciones posible.

4-22 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Bibliotecas de subsistemas de conjunto

▸ Para establecer la relación 1, alinee axialmente el eje cilíndrico de 10mm_nut.par con el eje
cilíndrico del agujero en motor.par.

▸ Haga coincidir la cara superior de la cara hexagonal de 10mm_nut.par con la cara inferior
de base_plate.par.

▸ Haga clic en la herramienta Seleccionar para salir del comando Poner pieza. Seleccione
10mm_nut.par en PathFinder de Conjunto, y en el plano inferior, haga clic en la relación
de alineación axial.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 4-23


Lección
Lección 4: 4: Bibliotecas
Bibliotecas de subsistemas
de subsistemas de conjunto
de conjunto

▸ Bloquee la rotación.

Se sitúa la tuerca.

4-24 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Bibliotecas de subsistemas de conjunto

Poner un patrón con los elementos de sujeción


Se usará el patrón en motor.par para poner un patrón con los elementos de sujeción.

▸ Haga clic en el comando Patrón .

▸ En PathFinder de Conjunto, seleccione 10mm_cs_screw.par y 10mm_nut.par para incluirlos


en el patrón, después pulse el botón Aceptar.

▸ Cuando se le pida que seleccione la pieza que contiene el patrón, seleccione el motor.

▸ Seleccione el patrón mostrado.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 4-25


Lección
Lección 4: 4: Bibliotecas
Bibliotecas de subsistemas
de subsistemas de conjunto
de conjunto

▸ Seleccione la operación de referencia mostrada, después haga clic en Terminar para colocar
el patrón.

4-26 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Bibliotecas de subsistemas de conjunto

Crear la biblioteca de subsistemas


Todos los componentes de la biblioteca de subsistemas están en su sitio y ahora se pueden
almacenar. Cree la biblioteca de subsistemas.

▸ Elija pestaña Inicio→grupo Ensamblar→comando Crear biblioteca de subsistemas .

▸ En PathFinder de Conjunto, seleccione todas las piezas con la excepción de base_plate.par.

▸ Aparece el cuadro de diálogo que muestra el grupo de piezas que se va a agregar a la biblioteca
de subsistemas.

▸ Haga clic en Siguiente en la barra de comandos.

▸ Se visualiza el cuadro de diálogo que muestra las operaciones que se van a incluir en la
biblioteca de subsistemas.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 4-27


Lección
Lección 4: 4: Bibliotecas
Bibliotecas de subsistemas
de subsistemas de conjunto
de conjunto

▸ Agregue la operación de redondeo al conjunto de selección, haciendo clic en la operación


en la ventana de conjunto.

▸ Haga clic en Siguiente en la barra de comandos.

▸ Aparece el cuadro de diálogo que muestra las Relaciones capturadas. Haga clic en Aceptar.

▸ Haga clic en Crear en la barra de comandos.

4-28 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Bibliotecas de subsistemas de conjunto

▸ Llame motor_assembly.asm a la nueva biblioteca de subsistemas. Llene los cuadros


pertinentes en el cuadro de diálogo. Compruebe que la ubicación del nuevo archivo sea la
carpeta que contiene los archivos de laboratorio para esta actividad.

▸ Haga clic en Aceptar.

▸ Se ha creado la biblioteca de subsistemas. Guarde y cierre el conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 4-29


Lección
Lección 4: 4: Bibliotecas
Bibliotecas de subsistemas
de subsistemas de conjunto
de conjunto

Colocar la biblioteca de subsistemas en un conjunto


Para colocar la biblioteca de subsistemas creará un conjunto nuevo con una placa. Colocará cuatro
ocurrencias de la biblioteca de subsistemas en la placa.
Nota

Durante la creación de la biblioteca de subsistemas, se ha tenido especial cuidado en orientar


los planos de referencia de manera coherente para cada operación, y se establecieron todas
las relaciones posibles a motor.par. Esto facilita la colocación precisa.

▸ Cree un nuevo archivo de conjunto. Guarde el archivo de conjunto como newplate.asm.

▸ Arrastre newplate.par a la ventana del conjunto.

▸ Oculte los planos de referencia del conjunto.

▸ Pulse el botón derecho en newplate.par y haga clic en Mostrar/ocultar componente, después


seleccione el cuadro de verificación para Planos de referencia. Se usarán para situar la
biblioteca de subsistemas en la placa.

▸ Arrastre motor_assembly.asm a la ventana del conjunto.

▸ La primera relación que se va a establecer es la coincidencia entre el apoyo del motor y la cara
superior de la placa. Seleccione la cara superior de newplate.par

4-30 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Bibliotecas de subsistemas de conjunto

▸ Establezca la relación de alineación plana con el desplazamiento de 15 mm. Haga clic en


la cara delantera de newplate.par.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 4-31


Lección
Lección 4: 4: Bibliotecas
Bibliotecas de subsistemas
de subsistemas de conjunto
de conjunto

▸ Ahora se va a establecer la relación de coincidencia entre el plano de referencia del motor y el


plano de referencia de la placa. Haga clic en el plano de referencia mostrado.

4-32 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Bibliotecas de subsistemas de conjunto

▸ Coloque el archivo 10mm_nut.par. Establezca la relación de coincidencia con el plano inferior


de la placa.
Nota

Observe que no se requiere ninguna acción para colocar los tornillos. Esto se debe a
que todas las relaciones necesarias para situar los tornillos se establecieron en relación
al motor.

▸ Seleccione la cara inferior de newplate.par.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 4-33


Lección
Lección 4: 4: Bibliotecas
Bibliotecas de subsistemas
de subsistemas de conjunto
de conjunto

▸ Coloque las operaciones Vaciado y Redondeo en la placa.


Nota

La orientación del plano de referencia para colocar las operaciones será acorde con la
orientación en el momento de su creación.

▸ Sitúe el ratón de manera que se resalte el plano de referencia asociado con la cara superior
de newplate.par. Si es necesario, use la tecla N para orientar el plano de referencia como se
muestra y haga clic.

4-34 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Bibliotecas de subsistemas de conjunto

▸ Se ha colocado la biblioteca de subsistemas.

▸ En PathFinder de Conjunto, pulse el botón derecho en newplate.par y haga clic en Mostrar sólo.
Verá que la biblioteca de subsistemas colocó agujeros para los tornillos así como el vaciado
y los redondeos debajo del motor.

▸ Guarde este conjunto como newplate.asm, pero no lo cierre.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 4-35


Lección
Lección 4: 4: Bibliotecas
Bibliotecas de subsistemas
de subsistemas de conjunto
de conjunto

▸ En PathFinder de Conjunto, pulse el botón derecho en newplate.asm y después clic en Mostrar


todo.

4-36 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Bibliotecas de subsistemas de conjunto

Ponga más ocurrencias de la biblioteca de subsistemas.


▸ Repita la colocación de motor_assembly.asm en los otros tres lados de newplate.par.
Recuerde orientar correctamente el plano de referencia al colocar las operaciones.

▸ Esto completa la actividad.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 4-37


Lección
Lección 4: 4: Bibliotecas
Bibliotecas de subsistemas
de subsistemas de conjunto
de conjunto

Resumen de la actividad
En esta actividad aprendió a colocar componentes en un conjunto y definirlos como una biblioteca
de subsistemas. Cuando fue posible, se establecieron relaciones con la primera pieza en la
biblioteca de operaciones. Se tuvo cuidado al crear operaciones basadas en perfil para que el
plano de referencia se orientara de manera coherente para cada operación. Cuando se colocó la
biblioteca de subsistemas, la orientación del plano de referencia para colocación era coherente con
la orientación usada para crear la operación.

4-38 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Bibliotecas de subsistemas de conjunto

Revisión de la lección
Responda a las siguientes preguntas:
1. ¿Cómo se define una biblioteca de subsistemas?

2. ¿Cómo se vinculan operaciones, como agujeros y vaciados, a la biblioteca de subsistemas?

3. Al colocar componentes de conjunto en un subconjunto para usar en una biblioteca de


subsistemas, ¿es recomendable definir todas las relaciones posibles a un componente único
que es parte de la biblioteca de subsistemas?

4. Al crear operaciones que se colocarán en componentes de destino de la biblioteca de


subsistemas, ¿es recomendable mantener la misma orientación del plano de referencia para
cada operación?

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 4-39


Lección
Lección 4: 4: Bibliotecas
Bibliotecas de subsistemas
de subsistemas de conjunto
de conjunto

Resumen de la lección
En esta lección aprendió a colocar componentes en un conjunto y definirlos como una biblioteca
de subsistemas. Cuando fue posible, se establecieron relaciones con la primera pieza en la
biblioteca de operaciones. Se tuvo cuidado al crear operaciones basadas en perfil para que el
plano de referencia se orientara de manera coherente para cada operación. Cuando se colocó la
biblioteca de subsistemas, la orientación del plano de referencia para colocación era coherente con
la orientación usada para crear la operación.

4-40 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Lección 5: Trabajo con conjuntos grandes

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-1


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

Trabajo con conjuntos grandes


Al trabajar con conjuntos grandes, se dispone de herramientas para acelerar el proceso y aumentar
la eficiencia del trabajo. Esta actividad explorará esas técnicas.

5-2 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

Simplificar piezas
Al trabajar con un conjunto, puede ser útil trabajar con una versión simplificada de una pieza
compleja. Por ejemplo, una pieza que contiene varios redondeos, chaflanes y agujeros se procesará
más lentamente que una pieza en donde estas operaciones se hayan removido.
Los comandos en el entorno Simplificar modelo permiten reducir la complejidad de la pieza
haciéndola más rápida de procesar al ser utilizada en un conjunto. El objetivo final de la simplificación
de piezas es reducir el número total de superficies que las constituyen.

Puede también controlar si la versión simplificada o diseñada de la pieza se visualiza en el conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-3


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

Simplificar piezas

Puede acceder a los comandos para simplificar piezas utilizando el comando Simplificar en la
pestaña Herramientas en los entornos Pieza y Chapa. Cuando establece el comando Simplificar, se
activan los comandos que se pueden usar para simplificar una pieza, y se desactivan los que no son
apropiados para simplificarla. Por ejemplo, los comandos de la lista Eliminar en la pestaña Inicio en
el grupo Modificar, estarán disponibles para eliminar caras, regiones, etc.
Después de simplificar una pieza, puede volver al entorno Pieza o Chapa con el comando Diseño
de la pestaña Herramientas.
Puede también simplificar una pieza agregando protrusiones y vaciados extruidos y de revolución.
Los comandos de construcción de operaciones se incluyen en el entorno Simplificar modelo porque
a veces puede ser más fácil simplificar una pieza agregando un operación nueva que eliminando
muchas. Por ejemplo, puede construir una protrusión que obstruye varias operaciones, lo cual
elimina docenas de superficies en un solo paso.
Las operaciones que cree en el entorno Simplificar modelo se agregan a la sección Simplificar de la
pestaña PathFinder en el documento de pieza. Puede también utilizar los comandos en el menú
contextual dentro de PathFinder para manipular las operaciones simplificadas que construya.

Comparación entre la edición directa y la simplificación

Muchos de los comandos disponibles cuando se edita directamente una pieza están disponibles
también cuando se simplifica una pieza en el entorno Simplificar modelo. La decisión entre editar
directamente el modelo o simplificarlo está determinada por si se desea tener acceso a una versión
simplificada de la pieza en un conjunto o al crear un dibujo.
Si desea usar una versión simplificada de la pieza en un conjunto o en un plano, deberá establecer
el comando Simplificar. Cuando se edita directamente un modelo no se crea ninguna versión
simplificada del modelo.

5-4 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

Guardar piezas simplificadas en un archivo independiente

Puede guardar la representación simplificada de la pieza en un archivo independiente con el


comando Guardar modelo como del menú Aplicación. El cuadro de diálogo Guardar Modelo Como
permite especificar un nombre de archivo, una carpeta y un formato de archivo. Puede guardar el
nuevo documento como documento Solid Edge o como cuerpo Parasolid; no es asociativo con el
modelo original.

Piezas simplificadas en conjuntos

Al colocar una pieza en un conjunto, puede colocarla utilizando la versión simplificada o diseñada de
la misma. Cuando define el comando Usar piezas simplificadas en el menú contextual de Biblioteca
de piezas, la versión simplificada de la pieza se visualiza cuando se coloca la pieza en un conjunto.
Cualquier cara que eliminó al simplificar una pieza no estará disponible para la colocación en el
conjunto. Para hacer estas caras disponibles para la colocación, deseleccione el comando Usar
Piezas Simplificadas antes de colocar la pieza.
Al trabajar con piezas simplificadas en un conjunto, puede controlar si se visualiza la versión
simplificada o la diseñada. Si coloca la misma pieza en el conjunto más de una vez, puede controlar
la visualización para cada caso individualmente. Cuando selecciona una pieza en el conjunto, puede
utilizar los comandos Usar pieza diseñada y Usar pieza simplificada del menú contextual para
controlar qué versión de pieza seleccionada se visualiza.

Nota

El comando Usar pieza simplificada no está disponible para piezas que se seleccionaron para
una operación de conjunto, sea que la operación de conjunto las haya modificado o no.

Piezas simplificadas en PathFinder

Los símbolos al lado de cada pieza en la pestaña PathFinder en un conjunto cambian para indicar si
actualmente se visualiza la versión simplificada o la diseñada.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-5


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

Localizar bordes en modelos simplificados

En algunos casos pueden existir bordes en una pieza simplificada que no son localizables. Esto
ocurre cuando la versión simplificada de la pieza crea bordes que carecen de los bordes de diseño
correspondientes.
En estos casos, no podrá localizar un borde en una pieza simplificada al colocar una dimensión o
relación, o al incluir un borde.
La localización de estos bordes se evita a propósito para garantizar la estabilidad del modelo en
operaciones posteriores.

5-6 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

Simplificar conjuntos
Al trabajar con un conjunto grande y complejo, puede ser útil trabajar con una versión simplificada del
conjunto. Por ejemplo, un conjunto grande con muchos subconjuntos puede procesarse lentamente.
Los comandos del grupo Simplificar en la pestaña Herramientas, entorno Conjunto, permiten
crear una envolvente exterior de caras que representa el exterior del conjunto, y excluir las piezas
seleccionadas.

Un conjunto simplificado se procesa más rápidamente cuando se utiliza en un conjunto de nivel


superior o en un plano. Puede controlar si se utiliza la representación diseñada o simplificada del
conjunto en otros documentos y al abrir un conjunto. Esto permite trabajar con conjuntos de datos
mayores de forma más eficiente.
También puede guardar la representación simplificada del conjunto con un nuevo nombre de
documento. Esto puede facilitar la tarea de compartir o proteger información propietaria al
intercambiar datos con otras compañías que necesiten tener acceso a los datos.

Conjuntos simplificados y uso de memoria

Cuando crea una representación simplificada de un conjunto, los requisitos de almacenamiento de


datos del documento de conjunto aumentan porque los datos de superficie de la representación
simplificada se almacenan en el documento de conjunto.
El aumento de tamaño necesario para dar soporte a la representación simplificada es pequeño si se
compara con los requisitos de tamaño de todos los documentos que componen el conjunto.
Cuando se coloca un documento de conjunto simplificado como un subconjunto en otro
conjunto, los requisitos de memoria necesarios para visualizar el conjunto de nivel superior caen
significativamente. Esto mejora el rendimiento y también permite trabajar con conjuntos de datos
mayores de forma más eficiente.
Esta mejora del rendimiento se aplica también al crear un dibujo de un conjunto simplificado. Dado
que se necesita menos memoria para dar soporte al conjunto de datos simplificado, las vistas de
dibujo se procesan más rápidamente.
Para obtener más información acerca del trabajo con conjuntos simplificados en Solid Edge, consulte
el tema de Ayuda Mejores prácticas en conjuntos simplificados.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-7


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

Simplificar un conjunto
Puede acceder a los comandos para simplificar un conjunto utilizando el comando Simplificar
conjunto de la pestaña Herramientas en el grupo Modelo. Los comandos Simplificar permiten crear
y actualizar la representación simplificada y guardarla como un documento separado. Una vez
simplificado el conjunto, puede volver al entorno Conjunto utilizando el comando Diseñar conjunto de
la pestaña Herramientas, grupo Modelo.
Cuando se crea una representación simplificada de un conjunto, se agrega una entrada a PathFinder
para indicar que existe una representación simplificada del conjunto.

Crear la representación simplificada


El comando Crear conjunto simplificado permite procesar el conjunto para mostrar sólo el exterior
de las caras y excluir piezas tales como las pequeñas, lo que reduce el número total de superficies
que componen el conjunto. La representación simplificada del conjunto es asociativa para los
componentes del conjunto.

Actualizar conjuntos simplificados


Cuando haga cambios de diseño en los componentes de un conjunto, debe utilizar el comando
Actualizar conjunto simplificado para actualizar la representación simplificada y que los cambios de
diseño se muestren en los conjuntos de nivel superior o los dibujos que utilicen la representación
simplificada.

Guardar la representación simplificada como un documento


Puede usar el comando Guardar modelo como, del menú Aplicación, para guardar la representación
simplificada del conjunto como un nuevo documento de Solid Edge Pieza (*.PAR) o como un
documento Parasolid.
Esto puede ser útil cuando otra empresa utilice el conjunto como una pieza en sus conjuntos. Esto
reduce los requisitos de administración y transferencia de datos a un único documento, y también
puede proteger la información propietaria que podría revelar un conjunto completo.

Usar conjuntos simplificados


Puede especificar si se utiliza la versión diseñada o la versión simplificada del conjunto en muchas
operaciones de sentido descendente. En algunos casos, otras funciones de Solid Edge necesitan
que se utilice la versión diseñada. Por ejemplo, no es posible crear una representación simplificada
de conjunto de un conjunto alternativo.
Si ya ha creado una representación simplificada de un conjunto, intente convertir el conjunto en
un conjunto alternativo; se mostrará un mensaje que avisa de que se eliminará la representación
simplificada del conjunto.
Cuando usa conjuntos simplificados en el entorno administrado por Teamcenter, use la preferencia
de Teamcenter SEEC_ExpandStructure para determinar cómo se expanden las estructuras del
producto. Establezca la preferencia en 1 para expandir las estructuras del producto nivel por nivel.
Un subconjunto simplificado actúa como un cortafuegos y la expansión de la estructura se detiene en
un subconjunto que es simplificado.
Para obtener más información acerca del trabajo con conjuntos simplificados en Solid Edge, consulte
el tema de Ayuda Mejores prácticas en conjuntos simplificados.

5-8 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

Colocar conjuntos simplificados en otros conjuntos


Cuando coloque un conjunto o un subconjunto en otro conjunto, puede especificar si el conjunto se
colocará utilizando la versión diseñada o la simplificada. El comando Usar conjuntos simplificados
del menú contextual Biblioteca de piezas permite especificar cómo se coloca el conjunto. Cuando se
coloca la versión simplificada del conjunto, sólo las caras que la componen están disponibles para
colocar el conjunto utilizando relaciones de conjunto.
Puede utilizar los comandos del menú contextual de PathFinder para especificar si se debe utilizar la
versión diseñada o la versión simplificada de un subconjunto. Puede controlar individualmente cada
subconjunto de un conjunto. Esto permite mostrar la versión diseñada de un subconjunto cuando sea
necesario y, más tarde, cambiar a la versión simplificada del subconjunto para mejorar el rendimiento.

Desactivar subconjuntos simplificados


Cuando se trabaja con grandes conjuntos anidados que contienen subconjuntos simplificados, es
recomendable trabajar con los subconjuntos simplificados desactivados siempre que sea posible.
Esto puede reducir sustancialmente los requisitos de memoria PC.
Puede utilizar los comandos Desactivar y Activar del menú contextual de PathFinder para desactivar
y activar un subconjunto simplificado. Al colocar o editar relaciones, puede utilizar el botón Activar de
la barra de comandos Poner pieza para activar un subconjunto simplificado.

Crear dibujos de conjuntos simplificados


Cuando se crean o se modifican vistas de dibujo de un conjunto, las opciones del Asistente de vistas
de dibujo y del cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo permiten controlar cómo se
aplican las representaciones simplificadas de conjuntos.
También puede crear una lista de piezas a partir de conjuntos simplificados seleccionando la opción
Usar conjuntos simplificados en la pestaña Control de listas (cuadro de diálogo Propiedades
de la lista de piezas).

Abrir conjuntos simplificados


Cuando se abre un conjunto, las opciones del cuadro de diálogo Abrir archivo permiten controlar
cómo se aplican las representaciones simplificadas de conjuntos.
Cuando quiera trabajar con conjuntos grandes que contienen subconjuntos simplificados, use la
opción Autoseleccionar para abrir el conjunto. La opción Autoseleccionar evalúa el tamaño del
conjunto y determina si es pequeño, mediano o grande según el número de componentes únicos
definido en la pestaña Abrir conjunto como, del cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge.
En el entorno administrado por Teamcenter, si se determina que el tamaño del conjunto es pequeño
o mediano, la totalidad del diseño se descarga a la memoria caché y la estructura del producto se
expande a todos los niveles. Sin embargo, si se determina que el tamaño del conjunto es grande, la
estructura del producto se expande nivel por nivel hasta llegar a un subconjunto simplificado. La
expansión del producto se detiene en ese punto.
En el entorno administrado por Insight, cuando se selecciona Conjunto grande o cuando
Autoseleccionar detecta un conjunto grande, y la simplificación de subconjunto está definida en Usar
simplificados se envía el número mínimo de componentes a la memoria caché. Cuando el conjunto
se evalúa como un conjunto mediano, Insight descarga todos los documentos a la memoria caché y
Solid Edge utiliza subconjuntos simplificados, siempre que la opción esté definida.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-9


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

Mover conjuntos simplificados

Dado que la representación simplificada se considera un cuerpo de construcción, al utilizar la


representación simplificada no está disponible la detección de colisiones.

Comprobar interferencias en conjuntos simplificados

Dado que la representación simplificada se considera un cuerpo de construcción, al utilizar la


representación simplificada no está disponible la detección de interferencias.

5-10 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

Mejores prácticas en Conjuntos simplificados


Al considerar si tiene que simplificar un conjunto, existen varios factores que pueden determinar
si quiere recibir el máximo beneficio de la simplificación del conjunto. Este tema de Ayuda trata
dichos factores.

Simplificar tanto piezas como conjuntos

El uso de piezas simplificadas junto con un conjunto simplificado mejora el rendimiento del conjunto
simplificado de las siguientes maneras:
• Creación más rápida de la representación de conjuntos simplificados, dado que hay menos
superficies totales que evaluar.

• Tamaño reducido del documento de conjunto, lo que reduce la necesidad de memoria.

Cuando simplifica piezas antes de simplificar el conjunto, reduce el número total de superficies que
debe evaluar durante la simplificación del conjunto. Esto permite que el proceso de simplificación
de conjuntos se complete con mayor rapidez.
La amplia gama de comandos disponibles para la simplificación de piezas también le otorga un mejor
control sobre qué superficies de las piezas se eliminan antes de la simplificación de conjuntos. Por
ejemplo, puede que haya agujeros y vaciados en una pieza externa que no son necesarios en el
conjunto simplificado. SI estos agujeros y vaciados exponen caras interiores, éstas se incluirán
en el conjunto simplificado.
Al simplificar la pieza exterior para eliminar los agujeros y vaciados, la representación del conjunto
simplificado contendrá menos superficies, lo que reduce el tamaño del archivo y la necesidad de
memoria.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-11


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

Conjuntos simplificados que contienen componentes interiores

Algunos conjuntos son más aptos para la simplificación de conjuntos que otros. En general, los
conjuntos que tienen muchos componentes interiores son mejores candidatos para la simplificación
de conjuntos. Esto se debe a que la simplificación de conjuntos procesa el conjunto para mostrar
sólo la envolvente exterior de caras y excluyendo las piezas pequeñas.
Por ejemplo, el conjunto (A) es un candidato ideal para la simplificación de conjuntos porque tiene
numerosos componentes complejos encerrados por el compartimiento exterior. El compartimiento
exterior también contiene muchas superficies interiores que serían excluidas mediante la
simplificación del conjunto.
El conjunto (B) es un candidato deficiente para la simplificación del conjunto porque tiene pocas
superficies interiores y ningún componente interior que excluir. Si el conjunto (B) también se utiliza
en un conjunto de nivel superior, donde el conjunto (B) esté incluido, ese conjunto de nivel superior
podría ser un mejor candidato para la simplificación.

Conjuntos abiertos con subconjuntos simplificados

Cuando abre un conjunto que contiene subconjuntos simplificados, puede especificar si el conjunto
se abre con los subconjuntos simplificados o tal como se diseñó. Cuando abre un conjunto con los
subconjuntos simplificados, los tiempos de apertura de archivos mejoran.

Simplificar conjuntos profundamente anidados

Cuanto más subconjuntos y piezas tenga un conjunto, es más probable que el conjunto sea un buen
candidato para la simplificación. Cuando abre un conjunto grande con numerosos subconjuntos que
han sido simplificados, el rendimiento de la apertura del archivo mejora.

Desactivar subconjuntos simplificados

Cuando se trabaja con grandes conjuntos anidados que contienen subconjuntos simplificados, es
recomendable trabajar con los subconjuntos simplificados desactivados siempre que sea posible.
Esto puede reducir sustancialmente los requisitos de memoria.

5-12 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

Evitar la simplificación de conjuntos de nivel superior

La representación de conjuntos simplificados se almacena en el documento de conjunto en el que se


creó, lo que aumenta el tamaño del archivo. Un conjunto que haya sido simplificado se abrirá más
despacio que un conjunto idéntico sin simplificar.
Esto significa que el conjunto de nivel superior no se beneficia de la simplificación de conjuntos.
Aunque mejora el rendimiento al crear vistas de dibujo de un conjunto de nivel superior que se haya
simplificado, en la mayoría de los casos esta mejora del rendimiento no compensa el impacto en el
rendimiento al abrir el conjunto de nivel superior.

Configurar la expansión de la estructura de Teamcenter

En un entorno administrado por Teamcenter, la preferencia SEEC_ExpandStructure determina cómo


se expanden las estructuras del producto. Cuando use conjuntos simplificados, establezca el valor
de la preferencia en 1 para expandir las estructuras de producto nivel por nivel. El subconjunto
simplificado actúa como un cortafuegos y la expansión de la estructura se detiene en un subconjunto
que es simplificado.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-13


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

Trabajo eficiente con conjuntos grandes


Hay muchas formas de mejorar el rendimiento interactivo al trabajar con conjuntos grandes en
Solid Edge. Este tema de ayuda describe acciones que puede tomar para mejorar el rendimiento
cuando trabaja con conjuntos grandes.

Influencia de la memoria libre en el rendimiento

La cantidad de memoria física disponible en su PC afecta el rendimiento de todas las aplicaciones


de Windows, no sólo de Solid Edge. Cuando se ha asignado toda la memoria física, algunas de
las operaciones se realizan con memoria virtual. La memoria virtual es un espacio reservado en el
disco duro que se usa cuando no hay memoria física suficiente.
Esta memoria es mucho más lenta que la memoria física. Cuando alguna aplicación necesita
intercambiar entre memoria virtual y memoria física para completar una tarea, el rendimiento
del sistema se reduce de forma considerable. Para mejorarlo, debe aumentar la memoria física
disponible de una de las siguientes formas:
• Reduciendo la demanda de memoria física.

• Instalando más memoria física en su PC.

Nota

Consulte el archivo readme.htm de la carpeta Solid Edge para ver otras recomendaciones
acerca de la memoria para el programa.

Reducir la demanda de memoria física

La forma más fácil de reducir la demanda de memoria física es cerrar todas las aplicaciones que
no esté usando. Esta medida puede acelerar el funcionamiento de cualquier aplicación, no sólo
de Solid Edge.
Nota

Puede utilizar el Administrador de tareas de Windows para evaluar el uso de la memoria


física y la virtual.

5-14 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

Mejorar el rendimiento de visualización

El rendimiento de visualización de Solid Edge mejora si el ordenador dispone de una tarjeta gráfica
compatible con la aceleración OpenGL. Los datos de visualización oculta de Solid Edge los manipula
OpenGL directamente durante las operaciones de visualización dinámica. La cantidad de memoria
física de la tarjeta gráfica también afecta al rendimiento de visualización.
El modo de visualización de líneas vectoriales ocultas de Solid Edge admite varios procesadores. Si
su ordenador tiene varios procesadores, mejorará el rendimiento de las líneas ocultas.
La opción Procesar bordes ocultos durante las manipulaciones de la vista en la del cuadro de diálogo
Opciones, afecta el rendimiento interactivo durante las manipulaciones dinámicas de la vista, como
cuando se rota dinámicamente una vista. El procesado de bordes durante las manipulaciones
dinámicas de la vista puede afectar negativamente el rendimiento cuando se trabaja con piezas
complejas o conjuntos grandes. Cuando se establece esta opción, el estado de visualización de
bordes (sean estos visibles, ocultos o silueta) se calcula continuamente durante las manipulaciones
dinámicas de la vista. Cuando deselecciona esta opción, se suspende el estado de visualización de
bordes durante las manipulaciones dinámicas de la vista. Al completarse manipulación dinámica de
la vista, se procesan los bordes. Esto puede mejorar bastante el rendimiento.
También puede mejorar el rendimiento de visualización desde dentro de Solid Edge Conjunto
controlando qué piezas del conjunto usan recursos de memoria física. Ocultando y descargando
piezas se libera memoria física y mejora el rendimiento de la visualización. Las piezas ocultas y
descargadas son las que menos recursos demandan del ordenador.

Usar configuraciones de visualización para ocultar, descargar y desactivar componentes


de un conjunto.

Al construir o modificar un conjunto grande, a menudo trabajará durante cierto tiempo en un área
localizada, o en un número limitado de piezas durante un período de tiempo. Puede utilizar los
comandos de control de configuración de visualización en Solid Edge para facilitar el trabajo y
mejorar el rendimiento en conjuntos grandes.
Por ejemplo, puede utilizar el para capturar el estado de visualización actual de los componentes del
conjunto con un nombre que usted define. Después de definir una configuración de visualización,
puede usar la lista Configuración del conjunto, en la barra de comandos de la herramienta
Seleccionar, para aplicar una configuración de visualización. Esto permite visualizar, ocultar,
desactivar o descargar rápidamente piezas y subconjuntos específicos.
Cada uno de estos estados de configuración impone una demanda diferente en la memoria física
o gráfica. Se dispone de otros comandos de control de configuración se encuentran en varios
puntos de Solid Edge. Por ejemplo, están disponibles en el menú contextual de PathFinder y en
la pestaña Inicio en el grupo Configuraciones.
Puede utilizar PathFinder para determinar el estado actual de visualización de las piezas y
subconjuntos. Se utilizan símbolos únicos para indicar si un componente de conjunto es visible, está
oculto, inactivo o descargado. Para ver una lista de éstos y otros símbolos utilizados en PathFinder,
consulte el tema de ayuda .
Nota

Si la pieza desactivada o el conjunto contienen superficies de construcción, éstas se ocultan


automáticamente. Puede volver a mostrar las superficies de construcción activando la pieza o
el subconjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-15


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

Ocultar componentes
Puede ocultar piezas y subconjuntos para que sea más fácil visualizar el área de trabajo.
Esto despeja la pantalla y le ayuda a trabajar de forma más eficiente, ya que podrá localizar
y seleccionar las piezas adecuadas en menos tiempo. Ocultar componentes reduce también
la demanda de memoria física, lo que mejora el rendimiento.

Descargar componentes
Una vez que se ocultan las piezas y subconjuntos que no necesitan, también puede descargarlos
de la memoria física con el comando Descargar piezas ocultas, en la pestaña Inicio, grupo
Configuraciones. Al descargar piezas ocultas de la memoria se libera memoria para otras
operaciones, con lo que aumenta la velocidad de las funciones de Solid Edge Conjunto.
También permite trabajar con conjuntos con mayor número de componentes y con más
componentes únicos. En algunos casos, descargar piezas ocultas de la memoria permite abrir
un conjunto y poder trabajar con él, ya que de otra forma excedería los límites de memoria
de su ordenador.
Si se ocultan y descargan todas las piezas de un subconjunto, la estructura de componentes de
la lista de subconjuntos de PathFinder se contrae. Puede usar el signo más (+) en PathFinder y
los comandos Ampliar y Ampliar todo para volver a mostrar la estructura del conjunto dentro
del PathFinder.

Desactivar componentes
También puede mejorar el rendimiento sin ocultar piezas y subconjuntos desactivándolos. Al
desactivar componentes con el comando Desactivar, estos permanecen visibles pero usan
menos memoria física.
Al desactivar piezas se descarga todo el historial de operaciones y la definición matemática de
piezas y se deja sólo la representación gráfica de éstas. Así se reduce de forma significativa la
demanda de memoria física, lo que puede resultar útil al trabajar con conjuntos grandes.
Una pieza desactivada se activa automáticamente si se usa para colocar otra pieza o si se
aplican los comandos Edición o Abrir para abrirla en el entorno Pieza.
También puede desactivar componentes automáticamente estableciendo la opción Desactivar
componentes ocultos y no usados cada XXX minutos, que se encuentra en la del cuadro
de diálogo Opciones.

Ampliar conjuntos
El comando Ampliar expande sólo el siguiente nivel de referencias de un subconjunto
seleccionado. Si el subconjunto también contiene subconjuntos anidados, la estructura de
los subconjuntos anidados no se expande.
El comando Ampliar todo expande toda la estructura para un subconjunto seleccionado, incluidos
los posibles subconjuntos anidados.
También puede utilizar los símbolos más (+) y menos (-) de PathFinder para ampliar o contraer
listas de subconjuntos en PathFinder.

5-16 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

Componentes de construcción como ocurrencias de referencia

Es un flujo de trabajo común marcar un componente como de construcción en subconjuntos de nivel


inferior y también colocarlos normalmente en otra rama del conjunto de nivel superior.
Se define un componente como componente de construcción estableciendo la propiedad de
ocurrencia Nivel superior en No.
Para un componente de construcción, solamente se carga y muestra la ocurrencia cuando se abre el
conjunto en el que reside. Si se abre un conjunto de nivel más alto, el componente de conjunto no se
carga ni visualiza en PathFinder de Conjunto en esas ocurrencias.
No mostrando los componentes de construcción en conjuntos de nivel inferior, esta función reduce la
carga de componentes al activar en posición y trabajar en el contexto de un conjunto de nivel superior.
Si se activa en posición un conjunto que contiene un componente de construcción, la ocurrencia
del componente se verá como un componente sin descargar en PathFinder y tendrá que cargarlo
explícitamente si es necesario.

Usar conjuntos simplificados

Cuando trabaja con conjuntos grandes, puede crear y utilizar representaciones simplificadas del
conjunto mediante los comandos del grupo Simplificar en la pestaña Herramientas del entorno
Conjunto.
Una representación simplificada de un conjunto contiene sólo las caras de envolvente externa de
las piezas del conjunto, o un cuerpo sólido, lo que puede reducir significativamente los requisitos
de memoria cuando se trabaja con un conjunto grande y anidado. Entonces se puede especificar
que se utilice la representación simplificada en conjuntos de nivel superior, en dibujos y cuando
se abren conjuntos.
Cuando se abre un conjunto que contiene subconjuntos que se abren como simplificados en lugar
de diseño, el conjunto simplificado se trata como una pieza. Esto significa que sólo se carga en la
memoria la representación simplificada y no se carga ninguno de los componentes de diseño. Si
el conjunto simplificado está activo, los planos de referencia, bocetos y sistemas de coordenadas
están disponibles. Al no cargarse los componentes del conjunto simplificado, el trabajo en los
conjuntos de mayor nivel es más eficiente.
Cuando se trabaja con grandes conjuntos anidados que contienen subconjuntos simplificados, es
recomendable trabajar con los subconjuntos simplificados desactivados siempre que sea posible.
Esto puede reducir sustancialmente los requisitos de memoria.
Cuando use subconjuntos simplificados en el entorno administrado por Teamcenter, establezca la
preferencia de Teamcenter SEEC_ExpandStructure en 1 para ampliar la estructura de producto de
conjuntos grandes nivel por nivel. La expansión de la estructura se detiene en un subconjunto que
se simplifica y mejora el rendimiento.
Para obtener más información, vea el tema de ayuda .

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-17


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

Usar Actualización limitada y Guardado limitado

La Actualización limitada y el Guardado limitado le permiten controlar las operaciones de


actualización y guardado mientras trabaja en Solid Edge Conjunto y mientras éste se encuentra
activado en posición. Esta función:
• Se debe habilitar en Opciones de Solid Edge→Conjunto.

• Actúa sobre el conjunto actual y los componentes subsiguientes que contiene. Los componentes
contenidos por encima del conjunto actual en la estructura del conjunto no son afectados por los
comandos Actualización limitada y Guardado limitado.

• Inhabilita la actualización y recálculo del conjunto al abrir el archivo.

• Limita la actualización y recálculo de los artículos cambiados mientras trabaja en un componente


de conjunto en el contexto de un conjunto de nivel más alto.

• Limita las operaciones de guardado a sólo los documentos que ha abierto y tiene acceso.

Usar zonas

Puede usar el de la en la herramienta PathFinder para definir un volumen rectangular de espacio con
nombre. Después puede mostrar, ocultar y seleccionar los componentes del conjunto que estén
contenidos dentro de la zona. Por ejemplo, puede seleccionar una zona en la pestaña Herramientas
de selección, después usar el comando Ocultar del menú contextual para ocultar los componentes
del conjunto dentro de la zona.

Cuando agrega nuevos componentes a un conjunto, éstos se agregan automáticamente a las


zonas dentro de las que caen.
Para más información sobre zonas, vea el tema de ayuda .

5-18 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

Mejorar el rendimiento al abrir conjuntos

Puede utilizar las opciones del para mejorar el rendimiento al abrir un conjunto específico.
• Puede abrir el conjunto como de sólo lectura, después editar sólo la parte del documento de la
que usted es responsable.

• Puede abrir un conjunto con parámetros definidos en la pestaña en el cuadro de diálogo


Opciones de Solid Edge. Aquí se puede definir el comportamiento de apertura para conjuntos
pequeños, medianos y grandes. El comportamiento define activación de pieza, simplificación
de pieza, y simplificación de subconjunto al abrir, en base al número de componentes o los
parámetros utilizados en la última acción de guardar. El número de componentes que definen
los conjuntos pequeños, medianos y grandes se puede definir en Opciones de Solid Edge, y
se pueden abrir usando estos valores con Autoseleccionar.
Nota

Se recomienda que no use la opción Abrir conjunto como, Último guardado cuando trabaja
con conjuntos grandes. En su lugar, use Autoseleccionar.

• Puede seleccionar una configuración de visualización de la lista Configuración al abrir un


conjunto. Esto puede mejorar el rendimiento cuando la configuración de visualización especifica
que sólo se debe visualizar un subgrupo de componentes del conjunto.

• Puede seleccionar una zona de la lista Zonas al abrir un conjunto. Esto puede mejorar el
rendimiento cuando la definición de zona indica que sólo se debe visualizar un subgrupo de
componentes del conjunto.

Cuando abre un conjunto con todas las piezas ocultas, sólo el documento del conjunto que esté
abriendo se cargará en la memoria física. En un conjunto con miles de piezas y docenas de
subconjuntos, esto puede reducir dramáticamente el tiempo necesario para abrir el conjunto. Dado
que los conjuntos grandes de este tipo suelen compartirse entre muchos usuarios que trabajan sólo
sobre subconjuntos específicos dentro del conjunto de nivel superior, ocultar todas las piezas al abrir
el conjunto permite trabajar de forma más eficaz con conjuntos muy grandes.
Cuando se abre un conjunto con todos los componentes ocultos, las listas de subconjuntos en
PathFinder se contraen. Puede abrir el siguiente nivel de documentos usando el símbolo "+", o
ampliar las listas de subconjuntos con los comandos Ampliar y Ampliar todo del menú contextual.
Puede expandir sólo las listas de aquellos subconjuntos que necesite y después mostrar o activar
sólo las piezas y subconjuntos necesarios.
Cuando existe una representación simplificada de un conjunto, el uso de estas opciones mejora
los tiempos de apertura de archivos.
Utilice la opción Guardar predeterminado, del cuadro de diálogo Abrir archivo, para especificar
que los conjuntos que se abran con el Explorador de Windows se deben abrir con las opciones
que usted establezca.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-19


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

Resaltar piezas
También puede mejorar el rendimiento con conjuntos grandes activando la opción Localización
rápida con caja de visualización de la pestaña Conjunto del cuadro de diálogo Opciones. Al detener
el cursor sobre una pieza del conjunto, la resaltará mediante un cuadro de rango rectangular en vez
de mostrar la totalidad de los elementos gráficos de la pieza.
El ajuste de la opción Localización rápida cuando está sobre PathFinder en la pestaña Conjunto
del cuadro de diálogo opciones también permite mejorar el rendimiento. Cuando se establece esta
opción, el nombre del componente del conjunto se muestra en el campo de mensajes cuando se
pasa el cursor sobre el nombre del componente en PathFinder, pero no se resalta en la ventana
gráfica. Cuando se borra esta opción, el componente del conjunto se resalta en la ventana gráfica
cuando se pasa el cursor sobre el nombre del componente en PathFinder.

Selección de piezas
Solid Edge ofrece distintas opciones de selección de piezas en el entorno Conjunto usando el
comando Herramienta de selección. Las siguientes son descripciones breves los métodos de
selección y formas relacionadas.
Seleccionar piezas con el ratón
Hacer clic con el ratón es la forma más rápida de seleccionar piezas individuales. Puede
seleccionar las piezas en la ventana gráfica o en PathFinder. Para seleccionar una pieza con el
ratón, haga clic en la ventana gráfica o en el nombre de la pieza en PathFinder. Para crear un
conjunto de selección de piezas, mantenga pulsada la tecla de mayúsculas mientras selecciona
varias piezas con el ratón.

Cuadro de selección
Este comando permite seleccionar un grupo de piezas dibujando en la ventana gráfica un
cuadro tridimensional dinámico. Este botón está disponible sólo cuando se selecciona una sola
pieza. Este comando sirve para seleccionar rápidamente piezas que se encuentran cercanas a
otra pieza seleccionada. Después de crear conjuntos de selección, puede manejarlos como
un grupo. Por ejemplo, el comando Mostrar sólo, del menú contextual de PathFinder puede
utilizarse para ocultar todas las piezas no seleccionadas, y dejar mostrado el conjunto de
selección en la visualización inmediata.

Seleccionar todas la piezas idénticas


Selecciona todas las piezas del conjunto que son idénticas a la pieza seleccionada.

Seleccionar piezas del subconjunto


Selecciona todas las piezas en múltiples ocurrencias del mismo subconjunto que la pieza
seleccionada.

Seleccionar los piezas por tamaño


Este comando se utiliza para seleccionar piezas dinámicamente según su tamaño comparativo
como un porcentaje del tamaño del conjunto entero.

Seleccionar piezas visibles


Esta opción selecciona sólo las piezas total o parcialmente visibles en la ventana gráfica.

5-20 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

Seleccionar piezas restringidas a


Selecciona piezas que están restringidas a una o varias piezas seleccionadas anteriormente
Esta opción está disponible después de seleccionar una o más piezas De este modo se facilita
la realización de operaciones en un conjunto dado de piezas. Por ejemplo, puede seleccionar
un conjunto de piezas restringidas a una pieza y, a continuación, usar la opción Mostrar sólo
para ocultar las piezas restantes del conjunto.

Puede consultar una pieza de conjunto por nombre usando la pestaña Herramientas de selección
dentro de PathFinder.

Actividad: Crear un conjunto simplificado

Ejercicio: Crear un conjunto simplificado


El objetivo de esta actividad es mostrar cómo se puede simplificar un conjunto grande.
En esta actividad creará un conjunto simplificado.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-21


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

Abrir un conjunto existente


El conjunto de reloj tiene muchas piezas internas que no se tienen que representar en un conjunto
de nivel superior.
▸ En la pantalla de inicio de Solid Edge, haga clic en Abrir documento existente. Busque
gears.asm en la carpeta donde se encuentran los archivos de la actividad.

▸ Haga clic en la pestaña Herramientas→grupo Modelo→comando Simplificar.

▸ Haga clic en la pestaña Herramientas→grupo Simplificar→comando Modelo.

Nota

El comando Modelo crea operaciones ordenadas dentro del conjunto para encerrar las
piezas que se van a simplificar. Se puede usar una caja o un cilindro para definir la
envolvente para la geometría del conjunto simplificado. Una vez creado, se puede refinar
el recinto con otras operaciones de modelado ordenado como vaciados, redondeos,
desmoldeo, etc.

▸ Haga clic en la pestaña Inicio→Simplificar→comando Recinto.

▸ Defina la forma del recinto en Cilindro exterior.

▸ Seleccione todos los engranajes, como se muestra.

5-22 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

▸ Haga clic en Aceptar.

▸ Seleccione el plano de referencia mostrado

▸ Haga clic en Terminar. Se crea la geometría cilíndrica que representa el conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-23


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

▸ Haga clic en Cerrar y volver para volver al conjunto.


Haga clic en Herramientas→Modelo→Diseño, para mostrar el conjunto en el estado diseñado.
Nota

Observe que ahora existe un conjunto simplificado en PathFinder para este conjunto. Se
puede eliminar si es necesario.

▸ Guarde y cierre el conjunto.

▸ Abra clock.asm .

▸ En PathFinder, pulse el botón derecho en gears.asm y haga clic en Simplificado/Ajustable→Usar


conjunto simplificado. Se muestra la representación simplificada.

5-24 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

▸ Guarde y cierre el conjunto. Esto completa esta actividad.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-25


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

Resumen
En esta actividad aprendió a simplificar un conjunto. La versión simplificada se puede usar en un
conjunto grande de nivel más alto, y es más eficiente porque no se tienen que mostrar los detalles
interiores.

5-26 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

Revisión de la lección
Responda a las siguientes preguntas:
1. ¿Qué es un conjunto simplificado?

2. ¿Por qué es deseable un conjunto simplificado?

3. ¿Se puede guardar un conjunto simplificado como un documento de Solid Edge Pieza? ¿Por
qué es esto deseable?

4. Generalmente, ¿qué tipo de conjunto es más conveniente como candidato para simplificación?

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-27


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

Resumen de la lección
En esta lección aprendió a simplificar un conjunto. La versión simplificada se puede usar en un
conjunto grande de nivel más alto, y es más eficiente porque no se tienen que mostrar los detalles
interiores.

5-28 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

Usar zonas en conjuntos


Puede ser útil para definir un conjunto de componentes en un conjunto basado en el volumen de
espacio que ocupan las piezas. La funcionalidad Zonas en la en Solid Edge, permite definir un
volumen rectangular de espacio basado en uno o más componentes de conjunto que seleccione.
Entonces puede usar esa zona nombrada para seleccionar, visualizar u ocultar todos los
componentes de conjunto que están contenidos dentro del contorno de la zona. Por ejemplo,
puede seleccionar una zona nombrada en la pestaña Herramientas de selección, y hacer clic en
el comando Ocultar componentes en el menú contextual para ocultar todos los componentes de
conjunto en la zona.

Nota

Puede usar una zona para mostrar, ocultar y seleccionar piezas, conjuntos, bocetos de
conjunto, cordones de soldadura, sistemas de coordenadas y planos de referencia en un
conjunto. Definir y usar zonas es especialmente útil al trabajar con grandes grupos de datos
de conjunto. Para obtener más información sobre el trabajo con conjuntos grandes, vea el
tema de ayuda Trabajar eficazmente con conjuntos grandes.

Definir zonas

Se define una zona con el comando Crear zona en la pestaña Herramientas de selección. Cuando
hace clic en el botón Crear zona, se visualizará una barra de comandos, estando activo el paso
Origen y tamaño, que le permitirá definir el volumen inicial de la zona seleccionando uno o más
componentes del conjunto. El cuadro de rangos del cuerpo de diseño de cada componente
seleccionado se utiliza para calcular el volumen del cuadro de zona.
Nota

Los cuerpos de construcción y simplificados se ignoran al calcular el volumen del cuadro


de zona.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-29


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

Puede seleccionar los componentes en la pestaña PathFinder o en la ventana gráfica. Por ejemplo,
puede seleccionar un subconjunto (A) usando PathFinder. Al hacer clic en el botón Aceptar, se
visualizará un cuadro de límite de zona en la ventana gráfica (B). La barra de comandos avanza
hasta el paso Modificar tamaño que permite refinar más el tamaño de la zona.

Para cambiar el tamaño de la zona durante el paso Modificar tamaño, puede seleccionar una cara
en el cuadro de zona, y después seleccionar un punto significativo en una pieza adyacente o en
un punto en el espacio libre.
Para controlar los componentes que se incluyen en la zona, con las opciones de la barra de
comandos puede especificar si la definición de zona está en el interior o se superpone.
Al finalizar la definición de una zona, se visualizará un cuadro de límite de zona en la ventana
gráfica (B), y el nombre de zona se agrega a la pestaña Herramientas de selección. También puede
editar el tamaño de una zona posteriormente.
El volumen del cuadro de contorno de zona no se asocia con las piezas usadas para definir la zona.
Si se mueven, editan o eliminan las piezas usadas para definir la zona, el tamaño del cuadro de
límite de zona permanece inalterable.
Nota

Cuando se crea la primera zona en un conjunto, de debe actualizar la estructura del conjunto.
Se muestra un mensaje que advierte que la actualización de la estructura del conjunto tardará
varios minutos, dependiendo del tamaño del conjunto. Para más información, consulte la
sección Actualizar la estructura del conjunto de este tema de ayuda.

Modificar zonas posteriormente

Puede editar el tamaño de una zona posteriormente usando el comando Editar definición en el
menú contextual al seleccionar una entrada de zona en la pestaña Herramientas de selección, o
en un cuadro de zona en la ventana gráfica. Si hace clic en el paso Origen y tamaño en la barra
de comandos, puede seleccionar piezas nuevas para redefinir el contorno de zona. Si hace clic en
Modificar tamaño, puede editar el tamaño del contorno de zona como se describió anteriormente.

5-30 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

Visualizar cuadros de contorno de zona

El cuadro de zona se puede visualizar u ocultar en la ventana gráfica.


• Puede usar los para mostrar y ocultar una visualización del cuadro de límites de zona cuando
selecciona una entrada de zona en la o en la ventana gráfica.

• Puede mostrar u ocultar cuadros de límites de zona usando la pestaña Ver→grupo


Mostrar→comando Zonas.

Uso de zonas

Los comandos del menú contextual en la pestaña Herramientas de selección sólo le permiten
mostrar, ocultar y seleccionar los componentes de una zona. También puede mostrar todas las
piezas en una zona haciendo doble clic en un cuadro de zona en la ventana gráfica.
Una pieza puede pertenecer a una o más zonas. Cuando agrega nuevos componentes en un
conjunto, éstos se agregan automáticamente a las zonas en que cayeron.

Vistas de dibujo de zonas de conjunto

Puede usar el Asistente de vistas de dibujo para seleccionar un volumen de zona de conjunto para
que se muestre en una vista de dibujo. La zona de conjunto captura cualquier componente de
pieza que exista dentro del volumen predefinido.
Puede elegir una zona de conjunto desde la lista .cfg, Vista de modelo, o Zona en la .

Zonas y configuraciones de visualización

La función de zonas y las configuraciones de visualización difieren en varias formas. Para más
información, consulte la sección Comparar configuración de visualización y zonas del tema de
ayuda Visualizar piezas en conjuntos.

Actualizar la estructura del conjunto

Al trabajar con zonas, los componentes de conjunto que se consideran que se encuentran dentro
o fuera de una zona, son precisos en la medida que la estructura del conjunto esté actualizada.
La estructura del conjunto puede desactualizarse cuando hay varias personas trabajando en
subconjuntos diferentes, y se abre un conjunto de nivel superior teniendo ocultos algunos de esos
subconjuntos cambiados. Por ejemplo, en el cuadro de diálogo Abrir archivo, existen opciones que
permiten abrir un conjunto usando una configuración de visualización, una zona, o con todos los
componentes ocultos.
Puede actualizar la estructura del conjunto usando el botón Actualizar estructura de conjunto en
la pestaña Herramientas de selección. Al hacer clic en el botón Actualizar estructura de conjunto,
toda la estructura del conjunto se carga en la memoria para garantizar que se actualiza la estructura
del conjunto.
Nota

La actualización de la estructura del conjunto puede tardar varios minutos, según el tamaño
del conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-31


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

Actividad: Trabajo con zonas

Ejercicio: Trabajo con zonas


El objetivo de esta actividad es demostrar cómo usar zonas para aumentar la eficiencia del
movimiento dentro de conjuntos.
En esta actividad abrirá un conjunto con una zona, modificará una zona y creará una nueva.

5-32 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

Abrir un conjunto existente usando zonas


El conjunto que va a abrir tiene dos zonas definidas. Abrirá el conjunto usando una zona, y después
agregará una zona nueva.
▸ En la pantalla de inicio de Solid Edge, haga clic en Abrir documento existente. Busque
frame.asm en la carpeta donde se encuentran los archivos de la actividad. En el cuadro de
diálogo Abrir archivo, establezca la zona en right_front_tire, como se muestra.

▸ Observe el conjunto que muestra la zona right_front_tire.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-33


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

▸ En el grupo de pestañas de PathFinder, en la pestaña Herramientas de selección, pulse el botón


derecho en la zona right_front_tire y haga clic en Mostrar cuadro de zona.

Nota

Si PathFinder no contiene la pestaña que está buscando, como Herramientas de selección,


Biblioteca de piezas, o Conjuntos alternos, puede mostrarla haciendo cualquiera de las
siguientes acciones:

• Elija la pestaña Ver→grupo Mostrar→Paneles , y después seleccione el nombre de


la pestaña en el menú.

• En cualquiera de las otras ventanas acoplables, como la pestaña Capas o la pestaña


Sensores, haga clic en el botón para mostrar el menú de la ventana acoplable ,y
seleccione el nombre de la pestaña.

5-34 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

▸ Seleccione el cuadro de zona y haga clic en Editar definición, como se muestra.

▸ En la barra de comandos, cambie el Filtro de zona de Superposición a Dentro y haga clic


en Mostrar componentes. Observe los resultados. No se muestran las piezas que no están
totalmente restringidas.

▸ Haga clic en Terminar para completar la edición de la zona.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-35


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

Modificar la extensión de una zona


Se modificará la extensión de una zona.
▸ En la pestaña Herramientas de selección, pulse el botón derecho en la zona right_rear_tire y
haga clic en Mostrar componentes.

5-36 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

▸ En la pestaña Herramientas de selección, pulse el botón derecho en la zona right_rear_tire y


haga clic en Mostrar cuadro de zona.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-37


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

▸ Edite la definición de la zona right_rear_tire tal como lo hizo para la zona right_front_tire.
Establezca el Filtro de zona en Superposición y haga clic en Mostrar componentes.

▸ En la barra de comandos Editar definición, haga clic en Modificar tamaño .

5-38 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

▸ Seleccione la cara mostrada.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-39


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

▸ Arrastre la cara a la posición aproximada mostrada.

Nota

Para colocar la cara con precisión, use un punto significativo en alguna geometría
existente. La pieza debe estar activa para que se pueda usar el punto significativo.

5-40 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

▸ Haga clic en Siguiente.

▸ Establezca el filtro de zona en Superposición y haga clic en Mostrar componentes. Haga clic en
Terminar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-41


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

▸ En la pestaña Herramientas de selección, seleccione ambas zonas. Pulse el botón derecho y


seleccione el Ocultar cuadro de zona.

5-42 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

▸ En PathFinder de Conjunto, pulse el botón derecho en frame.asm y clic en Mostrar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-43


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

Crear una nueva zona


Cree una zona nueva para el conjunto de llanta trasera izquierda.
▸ En PathFinder, pulse el botón derecho en el subconjunto rear_wheel_assembly_left.asm
y después clic en Activar.

▸ En PathFinder, pulse el botón derecho en el subconjunto rear_wheel_assembly_left.asm y


después Mostrar sólo.

▸ En pestaña Herramientas de selección, haga clic en el comando Crear zona .

5-44 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

▸ En el paso Seleccionar piezas, seleccione rear_wheel_assembly_left.asm en PathFinder y


haga clic en Aceptar.

▸ Haga clic en Siguiente. Llame a la zona rear_wheel_assembly, y haga clic en Terminar. Se


crea la nueva zona.

▸ Guarde y cierre el conjunto. Esto completa la actividad.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-45


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

Resumen
En esta actividad aprendió a usar zonas para restringir el foco del trabajo a un volumen específico
de un conjunto.

5-46 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

Revisión de la lección
Responda a las siguientes preguntas:
1. ¿Qué es una zona?

2. ¿Dónde se encuentran los comandos de zona?

3. ¿Puede modificarse la extensión de una zona?

4. ¿Qué opciones determinan los documentos que se visualizan dentro del volumen de una zona?

5. ¿Hay alguna opción para definir que un conjunto se abra usando una zona?

6. ¿Pueden usarse zonas para visualizar componentes usando el cuadro de diálogo Configuración
de visualización?

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-47


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

Resumen de la lección
En esta lección aprendió a usar zonas para restringir el foco del trabajo a un volumen específico
de un conjunto.

5-48 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

Usar configuraciones de visualización


Puede guardar las configuraciones de visualización y las vistas explosionadas de un conjunto.
Cuando guarda una configuración de visualización con el comando Configuraciones de visualización,
la visualización actual se guarda para que pueda usarla más adelante.
Nota

Las configuraciones de visualización guardan los estados Mostrar/Ocultar y


Simplificado/Diseñado de las piezas en el conjunto.

Por ejemplo, si oculta varias piezas de un conjunto, puede guardar la configuración de la visualización
con un nombre particular. Posteriormente, si desea ocultar rápidamente las mismas piezas, puede
aplicar la configuración de visualización usando la lista desplegable Configuración de la pestaña
Inicio en el grupo Configuraciones. También puede guardar, aplicar, editar y eliminar configuraciones
de visualización con el cuadro de diálogo Configuraciones de visualización.
Además, puede aplicar una configuración de visualización guardada en cualquiera de las siguientes
acciones:
• Apertura de un documento de conjunto

• Colocación de un subconjunto en otro conjunto

• Creación del dibujo de un conjunto

• Creación del dibujo de un conjunto explosionado

Las configuraciones de visualización se guardan en un documento que tiene el mismo nombre que
el documento del conjunto, pero con la extensión (.CFG). Este documento se guarda en la misma
carpeta que el documento del conjunto.
Nota

Para permitir el diseño simultáneo del documento, el archivo de configuración permite que
varios usuarios añadan, eliminen y editen las configuraciones de visualización.

Usar configuraciones de visualización con efectividad


Tanto las configuraciones de conjunto como las de vista explosionada se guardan en el mismo
archivo de configuración. Para usar las configuraciones de visualización de forma eficiente, la
empresa debe establecer una nomenclatura convencional para que todos los usuarios puedan
distinguir fácilmente entre uno y otro tipo de configuración.
Nota

No se deberían usar caracteres especiales en nombre de configuración. Por ejemplo, los


caracteres especiales como \ / : ! no están permitidos.

Puede aplicar una configuración de conjunto a una vista explosionada para controlar el estado
de mostrar/ocultar de las piezas y de los subconjuntos. No se puede aplicar la configuración
de una vista explosionada a una ventana normal de conjunto. Por este motivo, los nombres de
configuraciones de vistas explosionadas no aparecen en la lista Configuración en la pestaña Inicio al
trabajar en una ventana de conjunto normal.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-49


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

Usar una configuración de visualización para abrir un documento

Al trabajar con conjuntos de gran tamaño, puede abrir el documento más rápidamente con una
configuración de visualización en la cual algunas piezas y subconjuntos estén ocultos o donde se
definieron versiones simplificadas de las piezas. Para aplicar una configuración de visualización al
abrir un conjunto, use la lista Configuración del cuadro de diálogo Abrir Archivo.

Usar una configuración de visualización para poner un subconjunto

Al poner un subconjunto en un conjunto, puede seleccionar un nombre de configuración de conjunto


en el cuadro de diálogo Usar Configuraciones. Los subconjuntos se ponen y visualizan más
rápidamente si aplica una configuración que tenga ocultas las piezas que no sean necesarias para
la colocación. Los nombres de las configuraciones de vista explosionada no aparecen en la lista
Configuración del cuadro de diálogo Usar Configuraciones.

Para usar una configuración de visualización al poner un subconjunto, primero se debe activar el
comando Usar Configuraciones en el menú contextual de la Biblioteca de Piezas. Cuando establece
esta opción y arrastra y suelta un subconjunto en el conjunto, se visualiza el cuadro de diálogo Usar
configuración para que pueda seleccionar el nombre de la configuración que desee usar.

Usar configuraciones de visualización en el entorno Plano

Hay muchas formas de usar las configuraciones de visualización en el entorno Plano.

• Al crear planos en el entorno Plano, puede usar configuraciones de conjunto y de vista


explosionada. Cuando usa el comando Asistente de vistas de dibujo y selecciona un documento
de conjunto en el cuadro de diálogo Seleccionar modelo, también puede seleccionar una
configuración de conjunto o de vista explosionada. Cuando selecciona cualquiera de estas
configuraciones, la vista de dibujo se coloca con las piezas visibles u ocultas de la misma forma
en que estaban al guardar la configuración.

• Puede controlar la visualización de los cordones de soldadura y operaciones de adición de


material en una vista de dibujo de conjunto. Por ejemplo, puede ocultar la visualización
de cordones de soldadura y operaciones de adición de material, y después guardar una
configuración de visualización. Después, puede utilizar la configuración de visualización para
colocar una vista de dibujo del conjunto con estas operaciones ocultas.

• Puede reducir la complejidad en una vista de dibujo. Por ejemplo, puede visualizar líneas de
centro de tubo, tubería o cuadro sin mostrar los cuerpos sólidos de los tubos, tuberías o cuadros.
Use el comando Mostrar/Ocultar todos los componentes para mostrar todas las líneas de centro
y ocultar todos los cuerpos de diseño en el modelo de conjunto antes de crear el archivo de
configuración de la visualización.

En el entorno Plano, puede después usar la casilla Incluir artículos de referencia, boceto, y
construcción en cualquiera de los siguientes lugares:

o En la , puede definir una preferencia de nivel del documento.

o En la , puede sustituir ajustes individuales de mostrar y ocultar para cuerpos de diseño


y líneas de centro.

5-50 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

Usar configuraciones de visualización en conjuntos alternos

Las configuraciones de visualización se encuentran disponibles cuando se trabaja con conjuntos


alternos. El comportamiento de las configuraciones de visualización se basa en la especificación de
si el conjunto alterno es una familia de conjuntos o un conjunto de posición alterna.
Familia de conjuntos
Para una familia de conjuntos, la configuración de visualización depende del miembro específico.
En otras palabras, el miembro de la familia de conjunto activo al crear la configuración de
visualización es el único miembro en el que puede usar la configuración de visualización
posteriormente. La lista Configuración de la pestaña Inicio filtra automáticamente las
configuraciones de visualización disponibles.

Conjuntos de posición alterna


Para conjuntos de posición alterna, las configuraciones de visualización no dependen del
miembro. En otras palabras, puede usar cualquier configuración de visualización para cualquier
miembro activo. La lista Configuración de la pestaña Inicio muestra todas las configuraciones
de visualización.

Zonas y configuraciones de visualización

La función de zonas y las configuraciones de visualización difieren en varias formas. Para más
información, consulte la del tema de ayuda .

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-51


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

Visualización de piezas en conjuntos


Cuando trabaja con conjuntos complejos o con los que no está familiarizado, a menudo le resultará
útil cambiar la forma de visualizar las diferentes piezas y subconjuntos. Solid Edge facilita la tarea de
ocultar o visualizar los componentes de un conjunto para trabajar de forma más eficiente.

Visualizar y ocultar componentes de un conjunto


Los comandos de visualización del entorno Conjunto son especialmente útiles cuando se trabaja con
conjuntos de gran tamaño. Es posible, por ejemplo, ocultar la mayoría de las piezas de un conjunto
para facilitar la colocación de una pieza nueva. Puede seleccionar las piezas que desea visualizar
usando la pestaña PathFinder, seguida del comando Mostrar Sólo para ocultar el resto de las piezas.
Para información adicional, consulte el tema de ayuda Trabajo eficiente con conjuntos grandes.
Nota

Cuando oculta piezas o subconjuntos del conjunto activo, los símbolos de PathFinder cambian
para indicar que los componentes están ocultos.

Guardar y aplicar configuraciones de visualización


Después de ocultar piezas o subconjuntos, puede guardar la configuración de visualización con el .
Puede aplicar rápidamente una configuración guardada a una vista usando la lista Configuración en
la pestaña Inicio, del grupo Configuraciones. Evite usar caracteres especiales en los nombres de
configuración. Por ejemplo, los caracteres especiales como \ / : ! no están permitidos.
Para obtener más información, vea el tema de ayuda Uso de configuraciones de visualización.

Uso de zonas
También puede usar para mostrar, ocultar y seleccionar componentes de conjunto, como por ejemplo
piezas, conjuntos, distribuciones, cordones de soldadura y planos de referencia.
Para información adicional, vea el tema de ayuda Usar zonas en conjuntos.

Comparar configuraciones de visualización y zonas


Tanto configuraciones de visualización como zonas son herramientas útiles para administrar la
visualización de componentes en conjuntos. La siguiente información compara y contrasta las
configuraciones de visualización y las zonas.

Configuraciones de visualización
Una configuración de visualización permite controlar el estado de la visualización de los
componentes de conjunto sin tener en cuenta la ubicación física de los componentes en el
espacio de diseño.
Si agrega componentes al conjunto, estos no se agregan a una configuración de visualización
existente. Debe aplicar la configuración, visualizar los componentes que desee agregar a la
configuración, y volver a guardar la configuración. Al trabajar en conjuntos anidados grandes,
compartidos por múltiples usuarios, a veces resulta difícil mantener el control de forma eficiente.
Al trabajar con una familia de conjuntos, puede crear configuraciones de visualización específicas
de miembro.

5-52 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

Zonas

Una zona permite mostrar, ocultar y seleccionar componentes de conjunto basados en


un volumen rectangular de espacio que define al crear la zona. Cuando agrega nuevos
componentes al conjunto, éstos se agregan automáticamente a cualquier zona existente en
la que caigan.
Posteriormente, puede modificar el tamaño físico de una zona para incluir o excluir componentes.
Al trabajar con una familia de conjuntos, no está disponible la funcionalidad de zonas.

Visualización de piezas y rendimiento del sistema

Cuando trabaja con conjuntos de gran tamaño, puede mejorar el rendimiento del sistema ocultando
las piezas y subconjuntos que no esté usando. Por ejemplo, comandos de visualización tales como
Zoom, Área de zoom y Encuadre funcionarán más rápidamente si oculta piezas. Los documentos de
Conjunto también se abrirán más rápidamente si ha ocultado piezas.
Nota

Puede mejorar el rendimiento con el comando Descargar piezas ocultas para descargar
de la memoria las piezas ocultas.

Visualizar y ocultar piezas durante la edición

Cuando activa o desactiva en destino una pieza o subconjunto para realizar cambios, el resto de las
piezas y subconjuntos permanecen visibles, pero cambian de color para ayudarle a concentrarse en
la pieza que está editando. Puede usar el comando Ocultar capa anterior de la pestaña Ver para
ocultar otras piezas y subconjuntos mientras edita la pieza.
Por ejemplo, supongamos que está trabajando en el conjunto A1 y necesita efectuar cambios en el
subconjunto S2.

Puede seleccionar subconjunto S2 en PathFinder, y a continuación hacer clic en el comando Editar


en el menú contextual para activar el subconjunto S2 en posición. En el subconjunto S2, todavía
puede ver todas las piezas y subconjuntos, pero se atenúan las piezas y subconjuntos que no
están en el subconjunto S2.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-53


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

Puede usar el comando Ocultar capa anterior en la pestaña Ver para ocultar las demás piezas y
subconjuntos como se muestra a continuación.

Si después activa en destino la pieza P3 del subconjunto S2, también podrá ocultar las piezas
restantes del subconjunto S2 con el comando Ocultar capa anterior. El resultado sería similar a la
siguiente ilustración.

Para volver a visualizar las piezas ocultas, seleccione nuevamente el comando Ocultar capa anterior.

5-54 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

Visualizar y ocultar geometría específica de componentes de conjunto

También puede controlar la visualización de los planos de referencia de una pieza o subconjunto
seleccionado, bocetos, sistemas de coordenadas, ejes de referencia, superficies de construcción
y curvas de construcción. Puede usar los comandos Mostrar/ocultar componente en el menú
contextual para visualizar y ocultar estos tipos de elementos para una o varias piezas seleccionadas.
Por ejemplo, puede seleccionar una pieza, después a Mostrar/ocultar componentes en el menú
contextual apuntar y hacer clic en Superficies de construcción para visualizar u ocultar todas
las superficies de construcción de una pieza. Cuando se visualiza un componentes se visualiza
además una marca de verificación adyacente al nombre del comando. También puede visualizar un
componente de conjunto en base a cómo se guardó usando el comando "Como se guardó" en el
menú contextual de Mostrar/ocultar componente.
De manera similar, cuando no hay nada seleccionado también puede ocultar los planos de referencia,
bocetos, ejes de referencia, superficies de construcción o curvas de construcción para todas las
piezas de un conjunto usando los comandos del menú contextual de Ocultar todo. Por ejemplo, para
ocultar por ejemplo los bocetos de todas las piezas del conjunto, apunte Ocultar todo en el menú
contextual y haga clic en Bocetos.
Nota

Cuando visualiza u oculta planos de referencia, bocetos, sistemas de coordenadas, ejes de


referencia, superficies de construcción y curvas de construcción de una pieza o subconjunto,
no se captura en una configuración de visualización guardada el estado de la visualización
actual de estos tipos de elementos.

También puede controlar la visualización de la geometría de la pieza mientras coloca una pieza o
edita su posición en el conjunto. La opción Visualización de la construcción en la barra de comandos
Conjunto permite visualizar y ocultar planos de referencia, sistemas de coordenadas, etc., de la
pieza a colocar o la pieza de destino.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-55


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

Comando Administrador de configuraciones


El Administrador de configuraciones se utiliza para hacer cambios en las configuraciones. Con el
comando Administrador de configuraciones, cuando se agregan o eliminan piezas de subconjuntos,
las configuraciones en el conjunto de nivel superior pueden fácilmente encontrar los cambios en los
subconjuntos y permitir que las configuraciones actuales incorporen estos cambios.
El Administrador de configuraciones es útil cuando se usan conjuntos grandes, subconjuntos
anidados o conjuntos que comparten varios diseñadores.
Para más información, consulte los temas de ayuda Usar configuraciones de visualización y Trabajar
eficazmente con conjuntos grandes.
Nota

Las configuraciones explosionadas sólo se pueden editar en el entorno ERA.

5-56 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

Cuadro de diálogo Administrador de configuraciones


Edita una configuración de visualización en el conjunto activo y busca los cambios en los
subconjuntos. Hay una columna por cada configuración de visualización.
Nota

Pulse el botón derecho en Administrador de configuraciones para establecer parámetros de


mostrar/ocultar y parámetros de simplificar/diseño.

Buscar componente nuevo anterior


Mueve la selección hacia arriba en la lista de componentes y se detiene en un componente
nuevo que no está en la lista actual en la configuración de visualización. Use el cuadro de
verificación para incluir el componente en la configuración de visualización o excluirlo de ella.
Buscar componente nuevo siguiente
Mueve la selección hacia abajo en la lista de componentes y se detiene en un componente
nuevo que no está en la lista actual en la configuración de visualización. Use el cuadro de
verificación para incluir el componente en la configuración de visualización o excluirlo de ella.
Limpiar componentes eliminados
Encuentra los componentes que se eliminaron y los quita de la configuración de visualización.
• Los componentes en la lista de configuraciones no se eliminan cuando se borran del
conjunto o subconjunto.

• Cuando se activa una Configuración de visualización que contiene componentes que ya no


existen en el conjunto, se emite una advertencia.

• El botón Limpiar componentes eliminados vuelve a indexar la lista eliminando los


componentes que ya no están en el conjunto.

Componentes
La lista se muestra usando la Fórmula de nombre de documento.
Componente nuevo
Designa componentes que no se han definido en alguna Configuración de visualización. Los
artículos no definidos aparecen sombreados.
Agregar componentes nuevos
Para agregar un componente, quite la marca en la columna Nueva y agregue a Configuraciones
de visualización donde sea adecuado.
Archivo de configuración
Visualiza el nombre del archivo de configuración actual, que contiene nombres de configuración
e información de visualización. Puede escribir un nombre o utilizar el botón Examinar para
buscar otro archivo de configuración.
Examinar
Abre un cuadro de diálogo donde puede buscar una configuración existente.
Guardar
Guarda la configuración en el archivo de configuración actual.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-57


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

Cancelar
Cancela los cambios realizados antes de guardar.

Actividad: Usar configuraciones en Conjunto

Ejercicio: Usar configuraciones en Conjunto


El objetivo de esta actividad es mostrar cómo se pueden usar las configuraciones para aumentar la
eficiencia del trabajo en un conjunto.
En esta actividad abrirá un conjunto con configuraciones predeterminadas. Las usará para cambiar
los parámetros de visualización y del conjunto.

5-58 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

Abrir un conjunto existente usando configuraciones


El conjunto tiene varias configuraciones de visualización definidas. Abrirá el conjunto usando una
configuración, y después agregará una nueva configuración.
▸ En la pantalla de inicio de Solid Edge, haga clic en Abrir documento existente. Busque
frame.asm en la carpeta donde se encuentran los archivos de la actividad. En el cuadro de
diálogo Abrir archivo, en la lista Configuración, seleccione all_parts_shown.

▸ Observe en PathFinder de Conjunto que se visualizan todos los subconjuntos y piezas. No


todas las pieza están activas.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-59


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

Cambiar configuraciones
Hay varias configuraciones existentes en el conjunto. Cambiará la configuración y observará el
resultado.

▸ Haga clic en la pestaña Inicio→grupo Configuraciones→Opciones de configuración .

▸ En el cuadro de diálogo Opciones de configuración de visualización, seleccione Ignorar


parámetros de configuración y active componentes de la manera siguiente: Activar todas las
piezas. Esto activa todas las piezas cuando se selecciona una configuración.

▸ Haga clic en la pestaña Inicio→grupo Configuraciones→Configuración de visualización .

5-60 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

▸ En el cuadro de diálogo Configuración de visualización, seleccione deck_assembly, haga clic


en Aplicar y luego en Cerrar. Observe PathFinder y fíjese que se muestra sólo el conjunto que
conforma la plataforma. Debido a la sustitución de activación, todas las piezas en el conjunto
están activas.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-61


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

Cambiar la configuración
Agregue algunas piezas más a la configuración actual.
▸ En PathFinder, expanda el subconjunto rear_wheel_assembly_right.asm y los subconjuntos
que contiene. Muestre todas las piezas del conjunto.

▸ Haga clic en la pestaña Inicio→grupo Configuraciones→Configuración de visualización .

5-62 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

▸ En el cuadro de diálogo Configuración de visualización, seleccione deck_assembly, haga clic


en Actualizar y luego en Cerrar. La configuración tiene ahora la visualización del subconjunto
rear_wheel_assembly_right.asm.

Nota

Se puede aplicar rápidamente la actualización usando el botón Guardar configuración de


visualización.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-63


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

▸ En la pestaña Inicio, grupo Configuraciones, haga clic en la flecha próxima a la lista Configuración
actual para ver un menú de todas las configuraciones de visualización disponibles. Seleccione
las dos mostradas.

Nota

Usando la lista Configuración actual, puede combinar configuraciones de visualización y


seleccionar zonas.

▸ Practique la activación y desactivación de configuraciones usando este menú. Visualice también


algunas piezas en PathFinder y actualice una configuración para incluir esas piezas.

5-64 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

Configuraciones en el entorno Explosionado-Renderizado-Animación.


Las configuraciones usadas para explosionar una pieza no son visibles hasta entrar en el entorno
Explosionado-Renderizado-Animación.
▸ Elija la pestaña Herramientas→grupo Entornos→comando ERA.

▸ Haga clic en la pestaña Inicio→grupo Configuraciones→lista Configuración actual, observe


que ahora están disponibles las configuraciones de explosionado. Seleccione la configuración
mostrada.

Nota

Observe que se muestra la vista explosionada almacenada en la configuración.

▸ Haga clic en Cerrar ERA para salir del entorno ERA.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-65


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

Más sugerencias para trabajar con conjuntos grandes


Se dispone de más herramientas para acelerar el trabajo en conjuntos grandes. Algunas de éstas
son para mejorar el rendimiento. Otras son para evitar que usted cargue más información de la que
necesita para realizar ciertas tareas. Aquí trataremos sobre estas herramientas.
▸ Haga clic en el botón Aplicación, y después en Opciones de Solid Edge. En la pestaña General,
revise los artículos, que se pueden usar para mejorar el rendimiento.

▸ En la pestaña Abrir conjunto como, puede definir el comportamiento para abrir conjuntos en
base al número de componentes.

▸ En la pestaña Inicio, grupo Configuraciones, observe el comando Descargar. Use este comando
para desactivar las piezas ocultas.

▸ Guarde y cierre el conjunto.

5-66 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

▸ En la pantalla de inicio de Solid Edge, en el menú Abrir archivo, hay varias opciones para
acelerar la apertura de conjuntos grandes. Estas opciones se definen en Opciones de Solid Edge
en la pestaña Abrir conjunto como. Se pueden establecer estas opciones como predeterminadas
para que ocurran cada vez que se abre un conjunto.

▸ En la pestaña Conjunto, los artículos mostrados son opciones que pueden mejorar el rendimiento.

En la pestaña Conjunto, habilite las opciones Actualización limitada y Guardado limitado. Estas
opciones ofrecen más control sobre qué documentos se actualizan y cuándo se actualizan.

▸ Esto completa la actividad. A continuación se muestra más información sobre actualización y


guardado limitados.

Actualización limitada

El comando Actualización limitada confina las actualizaciones a sólo los documentos que
usted ha modificado en la sesión de diseño actual. Si alguna otra persona ha modificado otros
documentos, puede ver y actualizar esos cambios utilizando el Seguidor de componentes. El
Seguidor de componentes muestra el estado de estos documentos y se pueden hacer operaciones
de guardar que sustituyen al comando Guardado limitado, si así se desea.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-67


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

Cuando se habilita la Actualización limitada durante una sesión de diseño, la actualización ocurre en
la próxima solución o actualización.
El comando Actualización limitada:
• Comprueba si faltan documentos y da cuenta de ellos.

• No revisa si hay documentos cambiados.

• No pide ni carga documentos cambiados

• No activa ni actualiza componentes con vínculos asociativos entre piezas, (incluyendo archivos
de tubo de XpresRoute).

• No causa una actualización o solución inmediata.

• No activa piezas automáticamente. Los componentes de conjunto que se activan cuando se


abre un documento son determinados por los ajustes en el cuadro de diálogo Abrir.

Los conjuntos se muestran con los componentes en la ubicación del último guardado. Los
componente de pieza reflejan la última geometría guardada.

Guardado limitado

El comando Guardado limitado cambia el comportamiento del comando Guardar cuando


trabaja en el entorno Conjunto. La selección del comando Guardado limitado confina la operación de
guardar sólo a los documentos que ha abierto y en los que tiene permiso de escritura. Guardado
limitado actúa sobre documentos en la estructura del conjunto actual. El procesado se realiza desde
el nivel activo hacia abajo. Las copias de pieza que residen en conjuntos de nivel de antecesor no se
actualizan con el Guardado limitado.
Use el Seguidor de componentes para ver qué documentos están desactualizados. El Seguidor de
componentes muestra el estado de estos documentos y se pueden hacer operaciones de guardar
que sustituyen al comando Guardado limitado.

5-68 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

Resumen
En esta actividad aprendió lo siguiente:
• Cómo usar configuraciones para limitar un volumen específico de un conjunto para concentrar
el trabajo.

• Opciones disponibles para mejorar el rendimiento al abrir conjuntos grandes, o al trabajar en


ellos.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-69


Lección
Lección 5: 5: Trabajo
Trabajo con conjuntos
con conjuntos grandes
grandes

Revisión de la lección
Responda a las siguientes preguntas:
1. ¿Qué es una configuración de visualización en un conjunto?

2. ¿Dónde se almacenan las configuraciones de visualización?

3. ¿Son las nuevas piezas añadidas a un conjunto automáticamente añadidas a una configuración
de visualización?

4. Si se eliminan piezas de un subconjunto, ¿cómo se puede actualizar una configuración de


visualización para reflejar estos cambios?

5. Al crear una vista explosionada para poner en una hoja de dibujo, ¿dónde se almacena la
información sobre cómo visualizar la vista explosionada?

5-70 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Trabajo con conjuntos grandes

Resumen de la lección
En esta lección aprendió lo siguiente:
• Cómo usar configuraciones para limitar un volumen específico de un conjunto para concentrar
el trabajo.

• Opciones disponibles para mejorar el rendimiento al abrir conjuntos grandes, o al trabajar en


ellos.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 5-71


Lección 6: Verificar conjuntos

Verificar conjuntos

Introducción
Solid Edge admite una variedad de herramientas para verificar y analizar conjuntos. Aquí se trata
sobre:
• Motion

• Detección de colisiones

• Sensores

• Propiedades de masa

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 6-1


Lección
Lección 6: 6: Verificar
Verificar conjuntos
conjuntos

Objetivos
Después de completar esta lección, deberá ser capaz de:
• Asignar densidades de material a diferentes piezas y calcular el centro de masa y peso de un
conjunto.

• Usar el movimiento para analizar y detectar colisiones en piezas no restringidas.

• Establecer sensores para advertir si una pieza no restringida viola un parámetro establecido
cuando se mueve.

6-2 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Verificar conjuntos

Propiedades físicas de las piezas y los conjuntos

Puede calcular las siguientes propiedades físicas de piezas y conjuntos:

• Volumen

• Masa

• Centro de volumen

• Centro de gravedad

• Superficie

• Orientación del eje principal

• Momentos de inercia

• Radios de giro

Nota

Puede calcular áreas sólo para piezas.

El centro de gravedad, el centro de volumen, el momento de inercia y las coordenadas del eje
principal se determinan con respecto al sistema general de coordenadas. Los momentos de inercia
principales y los radios de giro se determinan con respecto a los ejes principales.

Símbolos de propiedades físicas

El comando Propiedades Físicas coloca símbolos en la pieza o conjunto para mostrar el centro de
gravedad, la ubicación del centro de volumen y la orientación del eje principal. Puede mostrar
y ocultar los símbolos individualmente, o mostrarlos todos de una vez por medio del cuadro de
diálogo Propiedades físicas.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 6-3


Lección
Lección 6: 6: Verificar
Verificar conjuntos
conjuntos

Calcular y almacenar las propiedades físicas

Al calcular las propiedades físicas de una pieza, el comando Propiedades Físicas calcula y almacena
las propiedades de dicha pieza. En el entorno Conjunto, el comando Propiedades Físicas calcula y
almacena las propiedades de todo el conjunto.
Si desea calcular las propiedades para una parte del conjunto, puede seleccionar las piezas del
mismo por separado antes de seleccionar el comando. El programa pone símbolos de propiedad
para indicar el centro de gravedad, el centro de volumen y las direcciones principales de los objetos
seleccionados.
Las propiedades físicas de una selección no se almacenan con el conjunto. Al cerrar el cuadro de
diálogo Propiedades Físicas, se recuperan los datos de propiedades de todo el conjunto. Para
almacenar las propiedades físicas de una selección, haga clic en el botón Guardar Como antes de
cerrar el cuadro de diálogo Propiedades Físicas.

Utilizar sistemas de coordenadas

Puede calcular las propiedades físicas relativas a un sistema de coordenadas definido por el usuario.
El cuadro de diálogo Propiedades Físicas muestra una lista de todos los sistemas de coordenadas
definidos por el usuario y una entrada para el sistema Ejes globales, que es el predeterminado. El
cálculo de las propiedades físicas relativas a un sistema de coordenadas definido por el usuario
afectará a todas las propiedades salvo a Masa, Volumen y Área de superficie.

Definir la densidad

Antes de calcular las propiedades físicas de una pieza o los cordones de una soldadura de un
conjunto de soldadura, debe especificar la densidad de la pieza o del cordón de soldadura.
Para una pieza, puede definir la densidad en la pestaña Material del cuadro de diálogo Tabla de
materiales de Solid Edge, en el cuadro de diálogo Propiedades físicas o en la Tabla de variables. El
botón Cambiar del cuadro de diálogo Propiedades físicas muestra el cuadro de diálogo Tabla de
materiales de Solid Edge para que pueda editar el tipo de material y/o la densidad de la pieza.
Para los conjuntos de soldadura, puede definir la densidad del material del cordón de soldadura
utilizando el comando Conjunto de soldadura, o la Tabla de variables.
Una vez definida la densidad, haga clic en el botón Actualizar. Debe introducir un valor de densidad
positivo. Si no especifica una densidad, Solid Edge utiliza un valor cero y presenta un mensaje de
error: La densidad debe ser un valor numérico positivo.
Nota

Puede crear archivos de plantilla específicos para el material definiendo la densidad y el


material en los archivos que utilice como plantillas.

En el entorno Conjunto, el programa comprueba todas las piezas del conjunto para determinar si
cada una tenía definido un valor de densidad en los entornos Pieza o Chapa. Si no ha especificado
una densidad para una pieza determinada, puede asignar un valor a esta propiedad para calcular
las propiedades físicas de la pieza.
Al guardar el documento de conjunto, pieza o chapa, puede también guardar la información de
la densidad en el documento. La información puede utilizarse más tarde para actualizar las
propiedades físicas.

6-4 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Verificar conjuntos

propiedades definidas por el usuario

Puede modificar las propiedades físicas calculadas por el programa activando la opción Propiedades
definidas por el usuario del cuadro de diálogo Propiedades físicas en los entornos Pieza y Chapa.
Por ejemplo: si conoce la masa de una pieza determinada, puede introducir el valor, que se tratará
como si se hubiese calculado. No obstante, si más adelante actualiza los valores, el programa
repetirá los cálculos y anulará los valores definidos por el usuario. Las propiedades físicas no
se actualizan cuando se usa una mezcla de propiedades definidas por el usuario y calculadas
por el sistema.
Nota

Los valores de densidad, masa y volumen no pueden ser cero.

Piezas o conjuntos con fallos

No es posible calcular las propiedades físicas de piezas con operaciones que no se hayan vuelto
a calcular correctamente. En los entornos Pieza y Chapa, pueden utilizar el cuadro de diálogo
Asistente de errores para determinar qué piezas contienen operaciones que no se hayan vuelto
a calcular correctamente y por qué.

Actualizar propiedades físicas

Si cambia una pieza o un conjunto y, por tanto, también sus propiedades físicas, los colores de los
símbolos que adopten estas últimas cambiarán para indicar que las últimas propiedades físicas
calculadas no están actualizadas y deben actualizarse. Por ejemplo, si se modifica la densidad de
material de una pieza, los símbolos de propiedades físicas pueden quedar desfasados.

Una pieza también puede dejar de estar actualizada si añade, elimina o modifica una operación.
Un conjunto puede quedar desactualizado si se agrega o se elimina una pieza del conjunto, o si
se agrega o se elimina entidades del conjunto.
En los entornos Pieza y Chapa, puede seleccionar o deseleccionar la opción Actualizar al guardar,
para especificar si las propiedades físicas se actualizan automáticamente cuando guarda el
documento. También puede actualizar las propiedades físicas de una pieza o de un conjunto
seleccionando el botón Actualizar del cuadro de diálogo Propiedades físicas. En la parte inferior del
cuadro de diálogo se muestra un mensaje que indica si las propiedades físicas están actualizadas o
desactualizadas.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 6-5


Lección
Lección 6: 6: Verificar
Verificar conjuntos
conjuntos

Administrador de propiedades físicas

En el entorno de Conjunto, puede utilizar el comando Administrador de propiedades físicas para ver,
editar y administrar las propiedades físicas de todas las piezas del conjunto activo. Esto puede ser
muy útil ya que puede ver y editar las propiedades físicas de todas las piezas al mismo tiempo, en
vez de abrir cada documento de pieza para ver y editar las propiedades físicas de las mismas.

Asignación de propiedades físicas para sincronización con Teamcenter

Mediante el uso de definición de asignación, las propiedades físicas como densidad, masa, y volumen
se pueden almacenar en la base de datos de Teamcenter y visualizar y modificar en Solid Edge y en
Teamcenter. Esta sincronización permite actualizar automáticamente un atributo de una aplicación
cuando se modifica el atributo correspondiente en otra aplicación. Consulte la Guía del Administrador
de Solid Edge Embedded Client, para ver la sintaxis y ejemplos de asignación de atributos.

Actividad: Calcular las propiedades de masa de un conjunto

Ejercicio: Calcular las propiedades de masa de un conjunto

Cuando complete esta actividad, podrá cambiar tipos de material en las piezas, y después calcular
el centro de masa en un conjunto.
La actividad consta de lo siguiente:
• Editar una pieza de chapa en el contexto de un conjunto

• Cambiar los materiales de cada pieza.

• Calcular las propiedades de masa del conjunto.

6-6 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Verificar conjuntos

Abrir el conjunto y cambiar el material

▸ Abra y active todas las piezas en el conjunto mass.asm ubicado en la carpeta donde se
encuentran los archivos de la actividad.

Nota

El conjunto consiste de cinco piezas: la base y los cuatro montantes con esferas. Si los
montantes fueran idénticos, se podría haber creado el conjunto con sólo dos piezas, y
colocado el montante cuatro veces. En esta actividad, los montantes son diferentes porque se
alterará el material y la densidad de cada montante.

▸ Elija la pestaña Verificar→grupo Propiedades físicas→comando Administrador de propiedades

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 6-7


Lección
Lección 6: 6: Verificar
Verificar conjuntos
conjuntos

▸ En el cuadro de diálogo, defina el material para todas las piezas como cobre y haga clic en
Actualizar todo.

Nota

Otra forma de cambiar el material de cada uno de los montantes es activar en posición
y cambiar el material mediante Propiedades del archivo→Tabla de materiales. Con el
Administrador de propiedades físicas, esta tarea es mucho más simple.

▸ Observe que ha cambiado el color de las piezas para corresponder al material. Haga clic en
Aceptar para salir del cuadro de diálogo.

Examinar las propiedades físicas


Como el conjunto completo es simétrico en relación a los planos de alzado y derecho, se esperaría
que el centro de gravedad esté centrado en la planta.

6-8 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Verificar conjuntos

▸ Elija la pestaña Verificar→grupo Propiedades físicas→comando Propiedades .

▸ Active la visualización de símbolo para el centro de masa y el centro de volumen. Observe que la
masa es de 1,74 kilogramos. Haga clic en Actualizar y, a continuación, en Cerrar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 6-9


Lección
Lección 6: 6: Verificar
Verificar conjuntos
conjuntos

Nota

Rote la vista y observe que el centro de masa y el centro de volumen se encuentran en la


misma posición. El centro de volumen no deberá cambiar para este conjunto por el resto
de la actividad. El centro de masa sí cambiará.

▸ Elija la pestaña Verificar→grupo Propiedades físicas→comando Propiedades .

6-10 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Verificar conjuntos

▸ Haga clic en la pestaña Principal para calcular los ejes principales. Active la visualización de
símbolo para los ejes principales. Haga clic en Actualizar y, a continuación, en Cerrar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 6-11


Lección
Lección 6: 6: Verificar
Verificar conjuntos
conjuntos

Cambiar el material

▸ Elija la pestaña Verificar→grupo Propiedades físicas→comando Administrador de propiedades

▸ En el cuadro de diálogo, defina el material para todas las piezas como se muestra, después haga
clic en Actualizar todo. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo.

Nota

Fíjese que el Policarbonato es mucho menos denso que el cobre. Esto significa que el
centro de gravedad estará más cerca de los dos montantes de cobre.

▸ Elija la pestaña Verificar→grupo Propiedades físicas→comando Propiedades .

6-12 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Verificar conjuntos

▸ Haga clic en la pestaña Principal para calcular los ejes principales. Desactive la visualización de
símbolo para los ejes principales. Haga clic en Actualizar y, a continuación, en Cerrar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 6-13


Lección
Lección 6: 6: Verificar
Verificar conjuntos
conjuntos

▸ Rote la vista a la planta y observe la ubicación del centro de masa.

▸ Continúe usando el Administrador de propiedades físicas. Cambie los valores del material de las
piezas en el conjunto y observe cómo cambian la masa y el centro de gravedad.

▸ Guarde y cierre el conjunto. Esto completa esta actividad.

Resumen de la actividad

En esta actividad aprendió a cambiar el material de una pieza con el Administrador de propiedades
físicas, y cómo calcular las propiedades de masa de un conjunto.

Revisión de la lección

Responda a las siguientes preguntas:


1. En un documento de pieza o chapa, ¿cómo se define la densidad del material?

2. En un documento de conjunto, ¿cómo se define la densidad del material?

3. ¿Donde se calculan los radios de giro y los valores visualizados en un documento de conjunto?

Resumen de la lección

En esta lección aprendió a cambiar el material de una pieza con el Administrador de propiedades
físicas, y cómo calcular las propiedades de masa de un conjunto.

6-14 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Verificar conjuntos

Analizar el movimiento y detectar colisiones en conjuntos


Puede utilizar el comando Arrastrar componente en el entorno Conjunto para analizar el movimiento
físico y detectar colisiones entre piezas de un conjunto.
El botón Opciones de la barra de comandos Arrastrar componente abre el cuadro de diálogo
Opciones de análisis, donde puede definir las opciones de análisis que desea utilizar. Para reducir
el impacto en el rendimiento cuando se trabaje con conjuntos grandes, debería limitar el análisis
al menor número de piezas posible.
Las opciones Analizar (mostrar piezas solamente) permiten especificar si se desea que se analizan
las piezas activas e inactivas, o sólo las activas. Con conjuntos grandes, puede activar sólo las
piezas que desee analizar, lo que puede mejorar el rendimiento. También puede ocultar las piezas
que no desee analizar. Estas opciones se utilizan cuando selecciona la opción Movimiento físico
en la barra de comandos.
Los ajustes de Opciones de colisión permiten especificar si sólo se analizan las piezas que entran
en contacto con la pieza seleccionada, o todas las piezas que se mueven juntas con la pieza
seleccionada. Estas opciones se utilizan cuando selecciona la opción Detectar colisiones en la
barra de comandos.

Analizar movimiento

La opción Movimiento físico de la barra de comandos permite simular el movimiento en un conjunto.


Esta opción detecta contactos entre piezas, y aplica restricciones temporales entre las piezas que
entran en contacto para simular el movimiento. Si establece esta opción, debe seleccionar una
pieza y definir un tipo de movimiento y un valor. Con esta opción, los valores Distancia y Ángulo
que especifique se aplican incrementalmente, en lugar de simultáneamente. Esto permite analizar
el movimiento en mecanismos que contienen engranajes y otras formas de contacto deslizante o
intermitente.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 6-15


Lección
Lección 6: 6: Verificar
Verificar conjuntos
conjuntos

Detección de colisiones

La opción Detectar colisiones de la barra de comandos permite detectar colisiones entre piezas.
Puede realizar detección de colisiones al arrastrar una pieza para simular su movimiento en el
conjunto. La pieza que se está arrastrando debe estar libre para desplazarse en el conjunto o estar
anclada. Sólo puede seleccionar piezas y subconjuntos anclados cuando está activada la opción
Localizar componentes anclados del cuadro de diálogo Opciones de análisis.
Si la pieza no tiene libertad de movimiento, puede utilizar el comando Suprimir en el menú contextual
para suprimir temporalmente una o más de sus relaciones con el conjunto. Cuando se detectan
colisiones, la visualización cambia a un realce temporal de las caras implicadas. Puede también
especificar que la parte que arrastra pare temporalmente en el punto de la colisión o que se emita
una advertencia sonora.
Si está trabajando en una vista sombreada y una cara se implica en una colisión, no podrá ver el
realce de la cara oculta. Para ver el realce de estas caras, defina la vista como Línea oculta vectorial.
Nota

El nivel de zoom actual afecta la precisión de la detección de colisiones. Para obtener


resultados más exactos, acerque el área donde se sospechan colisiones.

Medición de áreas y distancias

Puede medir distancias o áreas, incluso mientras está realizando otra tarea. Para fijar las unidades
para medición de distancias o áreas, use el comando Propiedades→Propiedades del archivo en el
menú Aplicación.

Medir distancias en 2D

En el entorno Plano, puede medir distancia usando el comando Medir distancia. Estos comandos
miden distancias lineales o la distancia lineal acumulativa a lo largo de una serie de puntos. El primer
punto que seleccione establece el origen de la medición (A). Después de eso, puede seleccionar
cualquier punto significativo para ver la distancia entre ese punto y el origen, así como la distancia
incremental a lo largo de cada eje principal (B).

6-16 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Verificar conjuntos

La selección del punto significativo lo añade a una serie de puntos de medición. A continuación,
puede seleccionar otro punto para ver la nueva distancia lineal y los incrementos (C), o para ver la
distancia entre los dos últimos puntos y la distancia acumulada total desde el origen al último punto
(D). Pulse el botón derecho del ratón para restablecer el comando.

Medir distancias y ángulos en 3D

En los entornos Pieza, Chapa y Conjunto, el comando Medir distancia mide distancias lineales. El
primer punto que seleccione establece el origen de la medición (A). Tras esto, puede seleccionar
cualquier punto significativo (B) para abrir el cuadro de diálogo Medir distancia, que muestra el tipo
de selección de punto significativo, la distancia real, la distancia aparente de la vista de pantalla y la
distancia incremental a lo largo de cada eje principal.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 6-17


Lección
Lección 6: 6: Verificar
Verificar conjuntos
conjuntos

En los entornos Pieza, Chapa y Conjunto, el comando Medir ángulo, como su propio nombre indica,
mide ángulos. Se puede medir entre dos caras cualquiera o entre tres puntos cualquiera.

Medir distancias mínimas


En los entornos Pieza, Chapa y Conjunto, puede utilizar el comando Medir distancia mínima para
medir la distancia mínima entre dos elementos o puntos significativos. Puede utilizar la opción
Seleccionar tipo en la barra de comandos Distancia mínima para filtrar qué tipo de elementos desea
seleccionar. Cuando se trabaja en el contexto de un conjunto, también se puede utilizar la opción
Activar pieza para activar las piezas que se quieren medir.

Medir distancias perpendiculares


En los entornos Pieza, Chapa y Conjunto, el comando Medir distancia perpendicular mide distancias
perpendiculares entre un elemento plano o línea y un punto significativo. Puede utilizar la opción
Tipos de elementos de la barra de comandos Medir distancia perpendicular para filtrar el tipo de
elementos que desea seleccionar. Puede usar la opción Punto significativo para especificar el tipo
de punto significativo que quiere identificar al medir la distancia. Puede usar la opción Sistema de
coordenadas para seleccionar un sistema de coordenadas definido por el usuario para definir uno de
los puntos. Si utiliza un sistema de coordenadas, los valores devueltos estarán relacionados con el
sistema de coordenadas especificado. Cuando se trabaja en el contexto de un conjunto, también se
puede utilizar la opción Activar pieza para activar las piezas que se quieren medir.

Medir áreas
El comando Medir área, disponible solamente en el entorno Plano y en bocetos y perfiles 2D, mide el
área dentro de un contorno cerrado (A). También puede medir el área acumulada dentro de más de
un contorno cerrado manteniendo pulsada la tecla Mayús mientras selecciona los elementos (B).
Cada clic muestra el área del último elemento junto con el área total. Puede reiniciar el comando
seleccionando otro elemento sin oprimir la tecla Mayús.

6-18 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Verificar conjuntos

Medir longitudes
El comando Medir longitud total mide la longitud acumulada de un conjunto de selección de
geometría 2D.

Medir automáticamente
Además de los comandos individuales de distancia, área, longitud y ángulo, puede usar el comando
Medida inteligente en los entornos 2D y 3D para medir automáticamente según lo que usted
seleccione:
• Seleccione un elemento 2D u objeto 3D para medir su longitud, ángulo o radio.

• Seleccione dos o más elementos 2D u objetos 3D para medir la distancia o el ángulo entre ellos.

El comando Medida inteligente funciona como el comando Smart Dimension, con la diferencia que
no coloca una cota como resultado.

Copiar valores de medida


Para copiar en el Portapapeles el valor de medición resaltado, pulse CTRL+C. Luego, puede usar
el valor copiado como entrada para otro comando. Por ejemplo, puede pegar el valor copiado
en la barra de comandos Línea para definir la longitud de una línea. Use la tecla TAB si desea
resaltar un valor diferente.

Medir la geometría de la vista de dibujo


Cuando mide geometría del modelo dentro de una vista de dibujo, o cuando mide distancias entre
bordes del modelo en dos vistas de dibujo, puede seleccionar el cuadro de verificación Usar escala
de la vista de dibujo en la barra de comandos para especificar que el valor medido se debe visualizar
usando el equivalente de la distancia del modelo.
De forma alternativa, puede aplicar un valor de escala definido por el usuario seleccionándolo en
la Lista de escalas, en la barra de comandos.
Al medir entre vistas de dibujo, éstas deben ser vistas del mismo modelo y deben usar la misma
rotación y orientación de la vista. Por ejemplo, puede medir entre un borde en una vista de alzado
y un borde en una vista de detalle con la misma orientación de alzado, pero no entre una vista
de alzado y una vista lateral.
Nota

• Puede mostrar la escala de una vista de dibujo usando la pestaña General (cuadro de
diálogo Propiedades de la vista de dibujo).

• Los valores de escala definidos por el usuario se definen en la sección Escalas de la


vista de dibujo del archivo Custom.xml, en la carpeta C:\Archivos de programa\Solid
Edge ST8\Preferences. Consulte el tema de ayuda, Agregar escalas de vista de dibujo
personalizadas en Solid Edge.

Comando Arrastrar componente

Use el comando Arrastrar componente para trasladar o rotar piezas en un conjunto. La pieza que
se traslada debe estar anclada o no completamente relacionada. Puede utilizar este comando para:

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 6-19


Lección
Lección 6: 6: Verificar
Verificar conjuntos
conjuntos

• Reposicionar piezas dinámicamente a lo largo de los ejes X, Y o Z.

• Analizar el movimiento físico en mecanismos.

• Detectar colisiones entre piezas.

Cualquier relación aplicada a la pieza impedirá el movimiento a lo largo del eje cuya posición
controla. Una pieza se moverá sólo en una dirección infrarrestringida. Se puede utilizar el comando
Suprimir del menú contextual para suprimir temporalmente una o más relaciones de conjunto y
poder mover la pieza.
Sólo puede seleccionar piezas y subconjuntos anclados cuando está activada la opción Localizar
componentes anclados del cuadro de diálogo Opciones de análisis.
Una vez seleccionada la pieza que desea mover, puede utilizar las opciones de la barra de comandos
para especificar el tipo de movimiento que desea. Por ejemplo, puede hacer clic en el botón Mover,
colocar el cursor sobre uno de los ejes principales y arrastrar la pieza a una nueva posición.
Para reiniciar el comando, haga clic con el botón derecho del ratón.

Nota

Las piezas copiadas como patrón no participan en la detección de colisión o en el análisis


de movimiento.

Cuando utiliza el comando Arrastrar componente para desplazar una pieza ajustable, temporalmente
se suprimen las relaciones de conjunto que sitúan la pieza ajustable. Las relaciones se vuelven a
aplicar al completar el ciclo de movimiento. Si el movimiento definido entra en conflicto con la
estructura de relaciones de la pieza ajustable, se vuelve la pieza ajustable a su posición original o a
una posición que corresponda con la estructura de relaciones.

Actividad: Analizar movimiento

Ejercicio: Analizar movimiento

Abrir el conjunto

Abra el conjunto y active todas las piezas del conjunto.

6-20 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Verificar conjuntos

▸ Abra y active todas las piezas en el conjunto slider_linkage.asm ubicado en la carpeta donde
se encuentran los archivos de la actividad.

▸ En PathFinder de Conjunto, seleccione slider_block.par. Pulse el botón derecho en la relación


Coincidir, y clic en Eliminar relación.

Entorno Motion

Inicie la aplicación Motion.

▸ Elija pestaña Herramientas→grupo Entornos→comando Motion .

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 6-21


Lección
Lección 6: 6: Verificar
Verificar conjuntos
conjuntos

▸ Cuando se le pregunte si se deben agregar automáticamente las piezas, haga clic en No en


el cuadro de diálogo.

▸ En el entorno Motion, en el grupo Configuración, seleccione el comando Visualizar constructor

de Motion .

6-22 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Verificar conjuntos

▸ En el asistente de Constructor de Motion, haga clic en la pestaña Gravedad. Verifique se esté


seleccionado el cuadro Gravedad activada, y haga clic en Siguiente.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 6-23


Lección
Lección 6: 6: Verificar
Verificar conjuntos
conjuntos

▸ En la pestaña Piezas, arrastre base block.par;1, rod_a.par;1 y pin.par:1 a Piezas ancladas.

▸ Arrastre las piezas restantes a Piezas móviles. Cierre el cuadro de diálogo de mensajes de
Simply Motion.

▸ Haga clic en Siguiente para pasar a la pestaña Articulaciones.

6-24 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Verificar conjuntos

▸ Haga clic en el signo más (+) de Articulaciones para ampliar la lista de articulaciones.

Nota

Como eliminó la relación de coincidencia antes de activar el comando Motion, Solid Edge
no reconoció ni creó una articulación desde la relación de coincidencia.

Encontrar la colisión inicial

Simule el movimiento de la articulación y encuentre la colisión inicial de las piezas.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 6-25


Lección
Lección 6: 6: Verificar
Verificar conjuntos
conjuntos

▸ En el asistente de Constructor de Motion, haga clic en la pestaña Simulación.

▸ Haga clic en Simular para poner las piezas en movimiento, y observe la visualización del
movimiento.

▸ Haga clic en la pestaña Interferencias.

6-26 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Verificar conjuntos

▸ Si el asistente bloquea la vista del conjunto, muévalo a la derecha de la ventana de conjunto.


Haga clic en Comprobar interferencias.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 6-27


Lección
Lección 6: 6: Verificar
Verificar conjuntos
conjuntos

▸ En la ventana gráfica de conjunto, haga clic en brace.par y slide_lever.par para agregarlas a la


lista de piezas a probar en el cuadro de diálogo Buscar interferencias.

▸ Haga clic en la pestaña Opciones. Haga clic en Buscar primer contacto, y luego en Buscar ahora.

6-28 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Verificar conjuntos

▸ Observe el movimiento del conjunto y deténgalo cuando se detecte la primera interferencia


entre las dos piezas.

Nota

La interferencia de piezas comienza en el cuadro 5,45257.

▸ Cierre el cuadro de diálogo Buscar primer contacto.

▸ En la pestaña Verificar, haga clic en Medir distancia. Establezca el tipo de elemento en Todos
los elementos.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 6-29


Lección
Lección 6: 6: Verificar
Verificar conjuntos
conjuntos

▸ Para los puntos entre los que se debe medir, seleccione la esquina inferior derecha de la base y
la esquina superior derecha del bloque deslizante.

▸ Observe que la distancia en Delta Z es -110,14 mm. Estas piezas tendrán interferencia si la
distancia entre el bloque base y el bloque deslizante es 110,14 mm o mayor.

▸ Haga clic en Cerrar en la barra de comandos Medir.

▸ Cierre los cuadros de diálogo abiertos. Haga clic en Cerrar y volver para volver al conjunto.

▸ Guarde y cierre el archivo. Esto completa la actividad.

Resumen de la actividad

En esta actividad aprendió a usar el comando Motion para analizar el movimiento de una articulación
simple. Las piezas que no se movieron estaban ancladas y las piezas que sí se movieron no tenían
restricciones en su dirección de recorrido. Cuando se aplicó el movimiento, se detecto y midió
la interferencia.

Revisión de la lección

Responda a las siguientes preguntas:


1. ¿Qué es Simply Motion?

2. ¿Cómo puede detectar el punto inicial de una colisión entre piezas en movimiento?

3. Una vez que se detecta una interferencia, ¿cómo se puede limitar el intervalo de movimiento
para que no ocurra interferencia?

6-30 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Verificar conjuntos

Resumen de la lección

En esta lección aprendió a usar el comando Motion para analizar el movimiento de una articulación
simple. Las piezas que no se movieron estaban ancladas y las piezas que sí se movieron no tenían
restricciones en su dirección de recorrido. Cuando se aplicó el movimiento, se detecto y midió
la interferencia.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 6-31


Lección
Lección 6: 6: Verificar
Verificar conjuntos
conjuntos

Sensores

Cuando construya piezas y conjuntos, con frecuencia necesitará realizar un seguimiento de los
parámetros de diseño críticos. Por ejemplo, al diseñar un revestimiento o envoltura que encierra una
pieza giratoria, debe mantener una holgura suficiente a efectos funcionales y de mantenimiento.

Puede usar la pestaña Sensores en PathFinder para definir y seguir los parámetros de diseño
de las piezas y conjuntos.

Puede definir los tipos de sensores siguientes:

• Sensores de distancia mínima

• Sensores generales de variables

• Sensores de chapa

• Sensores del área de superficie

• Sensores personalizados

Crear un sensor

Aunque hay varios tipos de sensores, puede seguir los mismos pasos básicos para crearlos usted
mismo:

1. En la pestaña Sensores en PathFinder, seleccione el tipo de sensor que desee.

2. Definir qué elementos del diseño quiere controlar.

3. Definir los límites operativos del sensor.

Cada sensor que defina en el documento se visualiza y administra en la pestaña Sensores en


PathFinder.

Sensores de distancia mínima

Los sensores de distancia mínima se usan para controlar la distancia mínima entre dos elementos
cualesquiera. Por ejemplo, puede controlar la distancia mínima entre dos piezas de un conjunto. Un
sensor de distancia mínima se define de forma similar a la empleada para medir la distancia mínima
entre dos elementos con el comando Distancia mínima.

Al hacer clic en el botón Sensor de distancia mínima de la pestaña Sensores, se abre la barra de
comandos Distancia mínima, donde puede seleccionar los dos elementos cuya distancia mutua
desea medir. Una vez seleccionados los dos elementos, el cuadro Distancia mínima muestra el valor
de la distancia mínima actual. Al hacer clic en el botón Cerrar de la barra de comandos, se abre el
cuadro de diálogo Parámetros de sensor de distancia mínima, donde puede definir los parámetros
que desee, como nombre del sensor, tipo de visualización, valor de umbral, rango del sensor, etc.
Para que el nuevo sensor aparezca en la pestaña Sensores, haga clic en el botón Aceptar.

6-32 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Verificar conjuntos

Sensores generales de variables


Puede usar sensores generales de variables para controlar variables, como cotas directrices y
dirigidas. Para crear un sensor general de variables, seleccione el botón Sensor de variables en la
pestaña Sensores, y, a continuación, la variable que desee en la tabla de variables. Al hacer clic en
el botón Agregar variable del cuadro de diálogo Parámetros de sensor variable, el valor de la misma
se agregará al cuadro Valor actual. Ahora podrá definir los restantes parámetros del sensor.

Sensores de chapa
Los sensores de chapa se usan para controlar parámetros de diseño, como las distancias mínimas
entre tipos concretos de operaciones de chapa y bordes de pieza. Puede crear sus propios sensores
de chapa desde cero, o puede seleccionarlos en una lista de ejemplos predefinidos.
Los sensores de chapa sólo están disponibles en los documentos de chapa.
Para crear un sensor de chapa, seleccione el botón Sensor de chapa en la pestaña Sensores, y
utilice la barra de comandos Sensor de chapa para definir los conjuntos de caras y bordes que desea
seguir. Al hacer clic en el botón Terminar se visualiza el cuadro de diálogo Parámetros de sensor de
chapa para que pueda definir los demás parámetros del sensor.

Sensores de área de superficie


Puede utilizar un sensor de área de superficie para controlar una superficie o un conjunto de
superficies. Puede controlar áreas de superficie positivas y negativas. Un sensor de área de
superficie negativa controla los "agujeros" o límites internos en una superficie. Por ejemplo, puede
necesitar hacer un seguimiento del área total para una serie de agujeros de ventilación y vaciados
en la superficie.
La barra de comandos Sensor de área de superficie es donde define las caras que desea seguir
como un sensor. Al hacer clic en el botón Aceptar (marca de verificación) en la barra de comandos,
se abre el cuadro de diálogo Parámetros del sensor de área de superficie para que defina los demás
parámetros del sensor. Este tipo de sensor está disponible sólo para los documentos de pieza y
de chapa.

Sensores personalizados
Puede usar un sensor personalizado para monitorear cualquier resultado numérico que se calcula
desde un programa personalizado. Por ejemplo, puede crear un programa personalizado que
asigne un costo de fabricación a cada tipo de operación que se utilizó para crear piezas de chapa.
El programa puede luego controlar la operación de la pieza y proporcionarle el costo de la pieza
del modelo completo.
Cuando hace clic en el botón Sensor personalizado, se visualiza el cuadro de diálogo DLL de sensor
personalizado por lo que puede definir la DLL y la función de usuario que desee. Después de definir
la DLL y la función de usuario, y hacer clic en Aceptar, se visualiza el cuadro de diálogo Parámetros
de sensor personalizado para que pueda definir los parámetros del sensor.
Nota

Para información más detallada sobre cómo utilizar un sensor personalizado, consulte el
archivo readme.doc que se entrega en la carpeta Solid Edge\Custom\CustomSensor.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 6-33


Lección
Lección 6: 6: Verificar
Verificar conjuntos
conjuntos

Advertencias de sensores

Cuando un cambio en el modelo supera el límite del umbral de sensor definido, la pestaña Sensores
de visualiza un símbolo de notificación especial y se muestra una advertencia de violación de sensor
en la esquina superior derecha de la ventana gráfica.
Advertencias de violación

En la pestaña Sensores:

En la ventana gráfica:

Cuando se elimina uno de los elementos que rastrea el sensor, se visualiza un símbolo de
advertencia para llamar la atención de ello.
Avisos de advertencia

En la pestaña Sensores:

En la ventana gráfica:

Cuando vea un símbolo de advertencia en la esquina superior derecha de la ventana gráfica, puede
hacer clic en él para responder a la advertencia. Se visualiza el Asistente de sensores, que contiene
hipervínculos para todas las violaciones y avisos del sensor en el documento.
Puede activar o desactivar el Asistente de sensores y la notificación de advertencia en la ventana
gráfica, usando la opción Mostrar indicador de sensor en la pestaña Ayudas del cuadro de diálogo
Opciones de Solid Edge. Esto no afecta la operación de los propios sensores.
Para aprender a usar el Asistente de sensores, consulte Responder a las advertencias de sensor.

Actividad: Crear un sensor

Ejercicio: Crear un sensor

Descripción general

Cuando complete esta actividad, podrá crear un sensor de distancias para seguir el movimiento
de una articulación de barra simple.

Abrir el conjunto con todas las piezas activas

Abra el conjunto y active todas las piezas del conjunto.

6-34 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Verificar conjuntos

▸ Abra y active todas las piezas en el conjunto slider_linkage.asm ubicado en la carpeta donde
se encuentran los archivos de la actividad.

Restablecer la relación de coincidencia

Restablezca la relación de coincidencia eliminada previamente.

▸ En PathFinder de Conjunto, seleccione slider_block.par y haga clic en Editar definición .

▸ Para la siguiente relación, edite una relación de coincidencia que tenga un valor de
desplazamiento de 80 mm entre la parte superior del bloque deslizante y la parte inferior del
bloque de base.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 6-35


Lección
Lección 6: 6: Verificar
Verificar conjuntos
conjuntos

Crear sensor

Cree sensores.

▸ En PathFinder, haga clic en la pestaña Sensores .

▸ Haga clic en Sensor de distancia mínima .

▸ En la lista Tipos de elementos, seleccione Superficies.

▸ Para medir entre la parte superior del bloque deslizante y la parte inferior del bloque base,
seleccione las dos caras.

▸ Cierre el cuadro de diálogo Distancia mínima.

6-36 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Verificar conjuntos

▸ En el cuadro de diálogo Parámetros de sensor, introduzca la información que se muestra y pulse


Aceptar. En la actividad anterior, cuando se encontró interferencia usando el comando Motion, el
software determinó un valor de umbral de 110,14. Haga clic en Aceptar.

Nota

Observe que el sensor se añade a PathFinder.

Probar el sensor

▸ En PathFinder de Conjunto, haga clic en slider block.par, después clic en la relación de


coincidencia con el desplazamiento de 80 mm en el panel inferior de PathFinder de Conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 6-37


Lección
Lección 6: 6: Verificar
Verificar conjuntos
conjuntos

▸ Edite el valor de desplazamiento del bloque deslizante a 118 mm.

▸ En PathFinder, haga clic en la pestaña Sensores.


Nota

Observe que el sensor muestra que el intervalo ya no es válido.

Nota

Cuando se infringe el sensor, aparece un icono en la esquina superior izquierda de la pantalla.

6-38 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Verificar conjuntos

▸ Haga clic en el icono de la esquina. Se muestra información. Haga clic para más información.
Se muestra el documento de sensores en PathFinder.

▸ Establezca el valor de desplazamiento del bloque deslizante nuevamente en 50,00 mm. Observe
que el sensor vuelve a un estado válido.

Revisión de la lección

Responda a las siguientes preguntas:


1. Nombre tres tipos de sensores.

2. ¿Es la interfaz para sensores una pestaña en PathFinder?

3. ¿Cómo puede decir cuándo se ha transgredido un sensor?

Resumen de la lección

En esta lección aprendió a crear un sensor de distancia y establecer un intervalo válido de


recorrido. Se establecieron los parámetros en el sensor de distancia para que cuando el recorrido
del mecanismo sobrepase el intervalo válido se activen alertas.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 6-39


Lección
Lección 6: 6: Verificar
Verificar conjuntos
conjuntos

Comprobar interferencias entre piezas


Solid Edge permite comprobar la interferencia entre piezas en conjuntos usando el comando
Comprobar interferencia en la pestaña Verificar.

Crear grupos de piezas

Para analizar interferencias, debe crear uno o dos grupos de piezas. Un grupo de piezas
generalmente contiene muchas piezas; en cualquier caso, este número es ilimitado. Si un grupo
de piezas va a incluir todas las piezas de un subconjunto, puede seleccionar el subconjunto con
PathFinder.
Nota

Puede también utilizar la ficha Herramientas de selección en PathFinder para definir un


conjunto de selección utilizando una consulta.

Comprobar interferencias en grupos de piezas

Durante el análisis de interferencias se pueden comprobar la piezas de las siguientes formas:


• Todas las piezas del grupo uno con todas las piezas del grupo dos.

• Todas las piezas del grupo uno con todas las demás piezas del conjunto activo.

• Todas las piezas del grupo uno con todas las piezas visualizadas en ese momento.

• Todas las piezas del grupo uno entre sí.

Salvo que se indique lo contrario, el programa usará la primera opción, es decir, comprobar todas las
piezas del grupo uno con todas las piezas del grupo dos.

6-40 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Verificar conjuntos

Interferencias y operaciones roscadas


Puede usar los ajustes en la pestaña Opciones (cuadro de diálogo Opciones de interferencia) para
controlar cómo se comprueba la interferencia de elemento de sujeción roscado.

Comprobar interferencia puede omitir o informar de las interferencias cuando la parte roscada de un
perno interfiere con un agujero no roscado en una pieza coincidente. Por ejemplo, normalmente
ignoraría interferencias al usar un perno autorroscante en un agujero sin roscar, aunque informaría
las interferencias cuando un perno estándar supera la profundidad de roscado en una parte
coincidente roscada.
La opción Omitir pernos roscados que interfieren con agujeros sin roscar le permite controlar si
se detecta interferencia en estas situaciones.
Comprobar interferencia también puede omitir o informar de interferencias entre un cilindro roscado
y un agujero roscado cuyos diámetros nominales coinciden. Cuando establezca la opción Omitir
interferencias del mismo diámetro nominal, si el paso de rosca no coincide entre un perno y un
agujero roscado con los mismos diámetros nominales, no se detectará interferencia.

Analizar resultados
Antes de ejecutar el análisis de interferencias, puede establecer opciones de análisis de los
resultados. Se ofrecen las siguientes opciones:
• Imprimir un informe en un archivo de texto.

• Visualizar los volúmenes con interferencias.

• Guarda los volúmenes con interferencias como si fueran piezas.

• Resaltar las piezas con interferencias.

• Atenuar la visualización de las piezas sin interferencias.

• Ocultar las piezas no seleccionadas para la comprobación de interferencias.

Si no se detectan interferencias durante el análisis, el programa lo comunicará mediante un cuadro


de mensajes.

Actividad: Comprobación de interferencias

Ejercicio: Verificación de interferencias

Descripción general
En esta actividad aprenderá a:

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 6-41


Lección
Lección 6: 6: Verificar
Verificar conjuntos
conjuntos

• Usar la verificación de interferencias y las herramientas de medida para determinar dónde


interfieren las piezas entre sí.

• Editar la forma de la pieza para corregir la pieza problemática.

• Editar relaciones de pieza.

Abrir el conjunto y analizar la interferencia

Abra un conjunto y revise si hay interferencia entre piezas adyacentes. Cuando se encuentra la
interferencia, se crea el volumen que representa la interferencia como operaciones de superficie.
▸ Abra y active todas las piezas en el conjunto ball_valve.asm ubicado en la carpeta donde
se encuentran los archivos de la actividad.

▸ Elija la pestaña Verificar→grupo Evaluar→comando Interferencia .

▸ Haga clic en Opciones de interferencia.

6-42 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Verificar conjuntos

▸ En la pestaña Opciones, establezca las opciones como se ilustra y pulse Aceptar.

▸ Para el conjunto de selección 1, seleccione el subconjunto handle and ball.asm en PathFinder.


Acepte la selección.

▸ Haga clic en Proceso.


Nota

Se coloca una nueva pieza al final de la lista en PathFinder. Esta pieza representa
el volumen de la interferencia. La interferencia se representa como una superficie
de construcción. Usando la herramienta de selección en la pestaña Inicio, pulse el
botón derecho en la nueva pieza y asegúrese de que se muestren las superficies de
construcción seleccionando Mostrar/ocultar superficies de construcción del componente.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 6-43


Lección
Lección 6: 6: Verificar
Verificar conjuntos
conjuntos

▸ Haga clic en la herramienta Seleccionar y seleccione la pieza de interferencia para resaltar el


volumen de interferencia en la ventana del conjunto.

Encontrar la interferencia

La interferencia resaltada ocurre entre la bola y las tapas de extremo. Modifique la tapa de extremo
para eliminar la interferencia.

▸ Sombree el conjunto usando el comando Bordes visibles y ocultos .

6-44 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Verificar conjuntos

▸ Pulse Ctrl+R en el teclado para rotar el conjunto a la vista derecha. Use el comando Área de
zoom para ver mejor la interferencia.

Medir la interferencia

Mida los elementos para decidir cómo modificar una de las piezas.
▸ Pulse el botón derecho en Interference1.par en PathFinder y elija Mostrar sólo.

▸ Elija pestaña Verificar→grupo Medición 3D→comando Preguntar por elemento. Establezca el

tipo en Superficies solamente .

▸ Seleccione el radio exterior de la bola.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 6-45


Lección
Lección 6: 6: Verificar
Verificar conjuntos
conjuntos

▸ Observe que el radio mide 30 mm. Recuerde este valor al momento de modificar la tapa de
extremo. Cierre el cuadro de diálogo Preguntar por elemento.

▸ Pulse el botón derecho en valve_endcap.par:2 en PathFinder y elija Mostrar.

▸ Elija pestaña Verificar→grupo Medición 3D→comando Medir distancia. Usando puntos


significativos, mida desde el radio de la bola hasta el punto medio en la superficie coincidente
de la tapa de extremo. Para seleccionar el centro de la esfera, seleccione el borde circular
mostrado, después seleccione la cara de la tapa de extremo mostrada.

▸ Observe que el valor de distancia es 35 mm. Recuerde este valor al editar la tapa de extremo.
Cierre el cuadro de diálogo Medir distancia.

▸ Haga clic en el comando Herramienta de selección, pulse el botón derecho en la tapa de extremo
llamada valve_endcap.par:2 en PathFinder, y finalmente haga clic en Editar.

▸ Pulse CTRL+I en el teclado para volver a la vista isométrica.

▸ Elija pestaña Ver→grupo Mostrar→comando Ocultar capa anterior .

▸ Al final de la lista en PathFinder de Operaciones, haga clic en Protrusión por revolución.

▸ En la barra de comandos, haga clic en el botón Edición dinámica .

6-46 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Verificar conjuntos

▸ Seleccione la cota de 40 mm en el perfil, y cámbiela a 35 mm.

▸ En la pestaña Inicio, haga clic en Cerrar y volver .

▸ Visualice todas las piezas del conjunto.

▸ Haga clic en el comando Herramienta de selección, y en PathFinder de Conjunto resalte la


pieza de interferencia. Pulse la tecla Supr.

▸ Ejecute el análisis de interferencias contra el subconjunto de palanca y las demás piezas. No


se deberá encontrar ninguna interferencia.

▸ Guarde el archivo.

Desbloquear la palanca y reposicionar

Ahora que no hay interferencia entre la bola y el alojamiento, gire la palanca a otra posición.
Desbloquee la relación axial bloqueando la rotación, y luego reposicione la palanca.
▸ En PathFinder de Conjunto, seleccione el subconjunto handle and ball.asm.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 6-47


Lección
Lección 6: 6: Verificar
Verificar conjuntos
conjuntos

▸ En el panel inferior de PathFinder de Conjunto, haga clic en la relación de alineamiento axial.

▸ Haga clic en Desbloquear rotación en la barra de comandos, y luego clic en Aceptar.


Observe que ya no existe el desplazamiento fijo usado por la relación de inserción original.

▸ Haga clic en Editar definición .

▸ En la barra de comandos, establezca el tipo de relación en Relación angular .

▸ Haga clic en el botón Opciones .


Nota

Compruebe que se ha deseleccionado la opción Pasos reducidos.

6-48 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Verificar conjuntos

▸ Usando QuickPick, seleccione valve_shaft.par:1.


Nota

Si no puede seleccionar valve_shaft.par:1 puede que no esté activa en el subconjunto.


Use el botón Activar en la barra de comandos.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 6-49


Lección
Lección 6: 6: Verificar
Verificar conjuntos
conjuntos

▸ Seleccione el lado plano izquierdo del eje.

▸ Seleccione el compartimiento principal.

6-50 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Verificar conjuntos

▸ Seleccione el lado izquierdo del compartimiento.

▸ Escriba 45° para el ángulo de rotación.

▸ Seleccione la cara superior de la válvula como el plano donde se mide el ángulo.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 6-51


Lección
Lección 6: 6: Verificar
Verificar conjuntos
conjuntos

▸ Cambie el valor del ángulo y observe cómo rotan la bola y el subconjunto de bola.

▸ Guarde y cierre el archivo. Esto completa la actividad.

Resumen de la actividad

En esta actividad aprendió cómo comprobar si hay interferencia entre las piezas y los subconjuntos.
Aprendió a determinar la magnitud de la interferencia y hacer las modificaciones necesarias para
corregirla.

Revisión de la lección

Responda a las siguientes preguntas:


1. Después de seleccionar un grupo de componentes de conjunto para la verificación de
interferencias, ¿de qué opciones se dispone para realizar la detección de interferencias?

2. Después que se detecta la interferencia, ¿qué opciones existen para analizar la interferencia?

Resumen de la lección

En esta lección aprendió cómo comprobar si hay interferencia entre las piezas y los subconjuntos.
Aprendió a determinar la magnitud de la interferencia y hacer las modificaciones necesarias para
corregirla.

6-52 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Verificar conjuntos

Revisión de la lección
1. ¿Qué controlan las opciones de Comprobar interferencia?

2. ¿Dónde se encuentran las herramientas de Motion en Solid Edge Conjunto?

3. Al preparar el conjunto para Motion, ¿qué comandos le guían por el proceso de Motion?

4. ¿Cuáles son los dos tipos de sensores disponible en el conjunto?

5. Describa la diferencia entre los sensores de intervalo verdadero/falso y de intervalo horizontal.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 6-53


Lección
Lección 6: 6: Verificar
Verificar conjuntos
conjuntos

Resumen de la lección
• Al crear un conjunto, ¿en qué punto debe probar el diseño para ver si es válido? Solid Edge
proporciona herramientas para calcular propiedades físicas, analizar el movimiento de piezas,
y comprobar la distancia mínima. Usando estas herramientas, puede identificar rápidamente
potenciales áreas de problemas y corregir el diseño.

• El cuadro de diálogo Propiedades físicas, ubicado en la pestaña Verificar, activa gráficos en la


vista de conjunto para ilustrar las propiedades físicas.

• Los comandos de Motion en Solid Edge Conjunto ponen las piezas en movimiento para que
pueda analizar el movimiento y comprobar si hay interferencia de piezas. Motion se encuentra
en la pestaña Herramientas.

• Los sensores ayudan a vigilar los elementos de diseño críticos en las aplicaciones de diseño de
conjunto donde las piezas deben mantener una separación mínima de las demás. Los sensores
pueden vigilar las condiciones requeridas y alertar cuando no se cumple una condición. La
pestaña Sensores se encuentra en PathFinder.

• La interferencia se puede comprobar contra un subconjunto de piezas o la totalidad del


conjunto. Se puede producir un archivo de pieza que represente el volumen común que define
la interferencia para ver la forma de la interferencia, y medir los volúmenes de superposición
para corregir el problema.

6-54 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Verificar conjuntos

Revisión de la lección
1. ¿Qué controlan las opciones de Comprobar interferencia?

2. ¿Dónde se encuentran las herramientas de Motion en Solid Edge Conjunto?

3. Al preparar el conjunto para Motion, ¿qué comandos le guían por el proceso de Motion?

4. ¿Cuáles son los dos tipos de sensores disponible en el conjunto?

5. Describa la diferencia entre los sensores de intervalo verdadero/falso y de intervalo horizontal.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 6-55


Lección
Lección 6: 6: Verificar
Verificar conjuntos
conjuntos

Resumen de la lección
• Al crear un conjunto, ¿en qué punto debe probar el diseño para ver si es válido? Solid Edge
proporciona herramientas para calcular propiedades físicas, analizar el movimiento de piezas,
y comprobar la distancia mínima. Usando estas herramientas, puede identificar rápidamente
potenciales áreas de problemas y corregir el diseño.

• El cuadro de diálogo Propiedades físicas, ubicado en la pestaña Verificar, activa gráficos en la


vista de conjunto para ilustrar las propiedades físicas.

• Los comandos de Motion en Solid Edge Conjunto ponen las piezas en movimiento para que
pueda analizar el movimiento y comprobar si hay interferencia de piezas. Motion se encuentra
en la pestaña Herramientas.

• Los sensores ayudan a vigilar los elementos de diseño críticos en las aplicaciones de diseño de
conjunto donde las piezas deben mantener una separación mínima de las demás. Los sensores
pueden vigilar las condiciones requeridas y alertar cuando no se cumple una condición. La
pestaña Sensores se encuentra en PathFinder.

• La interferencia se puede comprobar contra un subconjunto de piezas o la totalidad del


conjunto. Se puede producir un archivo de pieza que represente el volumen común que define
la interferencia para ver la forma de la interferencia, y medir los volúmenes de superposición
para corregir el problema.

6-56 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Lección 7: Sustituir piezas en un conjunto

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 7-1


Lección
Lección 7: 7: Sustituir
Sustituir piezas
piezas en unenconjunto
un conjunto

Sustituir piezas en un conjunto


Es posible sustituir rápidamente una pieza en un conjunto con otra pieza o subconjunto que tiene
geometría similar.

7-2 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Sustituir piezas en un conjunto

Sustituir piezas en conjuntos


Algunas veces puede ser necesario sustituir una pieza o subconjunto de un conjunto por otros
nuevos. Por ejemplo: después de colocar una pieza en varios conjuntos, se hace necesario volver a
diseñarla sólo en uno de ellos. Tras haber creado una nueva versión de la pieza, puede sustituir la
pieza existente con el comando Sustituir.
Sugerencia

En el entorno administrado por Teamcenter, deberá usar el comando Revisiones para sustituir
un artículo con una revisión diferente del mismo artículo.

Comandos de sustitución de piezas

La tabla siguiente contiene diferentes comandos de sustitución de piezas que están diseñados
para funciones específicas.

Sustituir pieza Usado para sustituir una pieza.


Usado para sustituir una pieza existente con una
Sustituir pieza con pieza estándar
pieza estándar.
Usado para sustituir una pieza existente con una
pieza creada en el contexto de un conjunto. El
Sustituir pieza con pieza nueva
comando Crear en posición se usa para construir
la nueva pieza.
Copia la pieza ejecutando Guardar como, que
Sustituir pieza con copia
permite renombrar la nueva pieza.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 7-3


Lección
Lección 7: 7: Sustituir
Sustituir piezas
piezas en unenconjunto
un conjunto

Sustituir piezas similares


Cuando se sustituye una pieza por una versión nueva de la misma pieza, Solid Edge intenta usar las
relaciones de conjunto existentes para colocar esta nueva versión. Sin embargo, si al modificar la
pieza se ha consumido alguna de las caras usadas para colocarla, podrían fallar las relaciones de
conjunto. Si esto ocurre, puede eliminar las relaciones de conjunto afectadas utilizando PathFinder y,
posteriormente, aplicar nuevas relaciones para situar completamente la pieza nueva.
También puede utilizar un miembro de una familia de piezas como pieza de reemplazo. Si la pieza
actual no es miembro de una familia de piezas y desea sustituirla por un miembro de una familia
de piezas, utilice el cuadro de diálogo Pieza de reemplazo para seleccionar un miembro de una
familia de piezas como pieza de reemplazo.
Si la pieza actual es miembro de una familia de piezas, el cuadro de diálogo Miembro de Familia de
piezas se mostrará automáticamente cuando seleccione la pieza que desea reemplazar. Entonces
podrá especificar otro miembro de la familia de piezas que desee usar como pieza de reemplazo. Si
desea reemplazar el miembro de la familia de piezas por cualquier otra pieza, haga clic en el botón
Examinar del cuadro de diálogo Miembro de Familia de piezas para mostrar el cuadro de diálogo
Pieza de reemplazo. Esto permite seleccionar cualquier pieza como pieza de reemplazo.

Sustituir piezas distintas


Al sustituir una pieza por otra diferente, es decir, por una creada de forma independiente respecto de
la pieza que va a sustituir, Solid Edge compara la geometría de ambas. Si la geometría coincide lo
suficiente, la pieza de sustitución se coloca correctamente.
Al sustituir piezas distintas, es preciso que la pieza original y la de sustitución se encuentren en la
misma orientación relativa en sus archivos de piezas respectivos.

Sustituir una ocurrencia de una pieza


Si la pieza que está sustituyendo fue colocada varias veces en el conjunto activo, puede especificar
si desea sustituir todas las apariciones de la pieza o tan sólo la que está seleccionada.

Sustituir piezas en subconjuntos


El comando Sustituir se puede usar para sustituir piezas en un subconjunto.

Sustituir subconjuntos
Un subconjunto se puede sustituir por otro o por una pieza. Si el subconjunto actual o de sustitución
es también una familia de subconjuntos, puede usar el cuadro de diálogo Miembro del conjunto para
especificar el miembro de la familia que quiere usar como sustitución.
Nota

si desea más información sobre el trabajo con familias de conjuntos, consulte en la Ayuda el
tema Familias de conjuntos y conjuntos de posición alterna.

7-4 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Sustituir piezas en un conjunto

Relaciones fallidas durante la sustitución de piezas

Cuando se sustituyen piezas pueden fallar las relaciones de conjunto. Esto suele ocurrir porque
el conjunto no puede localizar en la pieza nueva las caras con las que estaba conectada la pieza
antigua. Cuando esto sucede, aparece un símbolo a la izquierda de la operación fallida en el panel
inferior de PathFinder.

Sustituir ocurrencias renombradas

Cuando sustituya una ocurrencia de conjunto cuyo nombre predeterminado en PathFinder ha sido
sustituido con los comandos Renombrar o Propiedades de ocurrencia del menú contextual del
PathFinder, puede controlar si la ocurrencia de reemplazo utiliza el nuevo nombre de documento o
el nombre sustituido en PathFinder.
Cuando establezca la opción Usar nombre de colocación predeterminado durante la operación
Sustituir pieza en el cuadro de diálogo Opciones de la pestaña Conjunto, se utilizará el nombre de
documento de la ocurrencia de reemplazo. Al desactivar esta opción, se mantendrá el nombre
sustituido.
Cuando sustituya el nombre de una ocurrencia de conjunto, el nombre real del documento no
cambiará.

Definir componentes alternos

Componentes alternos son una lista predefinida de componentes que ayudan en la colocación de
piezas de sustitución. La lista consiste de candidatos alternos que se pueden agregar o quitar de
la lista. Estas listas se pueden originar en documentos de familia relacionados, documentos de
búsqueda, y documentos examinados.

Actividad: Sustituir piezas en un conjunto

Ejercicio: Sustituir piezas en un conjunto


Descripción general

El objetivo de esta actividad es demostrar cómo sustituir una pieza o subconjunto en un conjunto.

Actividad

En esta actividad sustituirá un subconjunto con otro subconjunto similar dentro del conjunto de
nivel superior.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 7-5


Lección
Lección 7: 7: Sustituir
Sustituir piezas
piezas en unenconjunto
un conjunto

7-6 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Sustituir piezas en un conjunto

Abrir un conjunto existente con todas las piezas activas


El conjunto que va a abrir tiene un subconjunto de polea pequeña que sustituirá con un subconjunto
de polea grande.
▸ En la pantalla de inicio de Solid Edge, haga clic en Abrir documento existente. Busque
Engine.asm en la carpeta donde se encuentran los archivos de la actividad.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 7-7


Lección
Lección 7: 7: Sustituir
Sustituir piezas
piezas en unenconjunto
un conjunto

Sustituir el subconjunto
El subconjunto small.asm se va a sustituir con large.asm.

▸ En la pestaña Inicio, grupo Modificar, elija el comando Sustituir pieza .

▸ En PathFinder, seleccione small.asm como el subconjunto que se va a sustituir. Acepte la


selección.

▸ En el cuadro de diálogo Sustituir pieza, busque el conjunto large.asm en la carpeta donde se


encuentran los archivos de la actividad, y haga clic en abrir.

Se ha sustituido el subconjunto.

▸ Guarde y cierre el conjunto. Esto completa la actividad.

7-8 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Sustituir piezas en un conjunto

Resumen
En esta actividad aprendió a sustituir un subconjunto dentro de un conjunto de nivel superior.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 7-9


Lección
Lección 7: 7: Sustituir
Sustituir piezas
piezas en unenconjunto
un conjunto

Revisión de la lección
Responda a las siguientes preguntas:
1. ¿Se pueden sustituir subconjuntos dentro de un conjunto?

2. ¿Se pueden sustituir piezas con geometría diferente?

3. ¿Se pueden sustituir piezas en un subconjunto, y en caso afirmativo, cómo?

4. ¿Se pueden sustituir miembros al crear una familia de conjuntos?

7-10 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Sustituir piezas en un conjunto

Resumen de la lección
En esta lección aprendió a sustituir un subconjunto dentro de un conjunto de nivel superior.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 7-11


Lección 8: Diseñar en el contexto de un conjunto

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-1


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

Diseño de arriba abajo y de abajo arriba en Solid Edge


El diseño mecánico y la ingeniería requieren una cuidadosa planificación y un enfoque analítico para
el desarrollo de nuevos productos. El propósito de CAD/CAE/CAM es reducir la duración del ciclo
de diseño y eliminar los errores de ajuste aprovechando mejor la geometría común de las piezas.
Cuando se diseñan conjuntos utilizando herramientas de diseño asistido por ordenador, hay dos
formas básicas de clasificar en categorías el diseño de conjuntos: de arriba abajo y de abajo arriba.

Modelado de conjunto de arriba abajo

El modelado de conjuntos de arriba abajo es un método de modelado centrado en el conjunto, en


el que el diseño del conjunto se inicia en el nivel más alto posible, y las piezas y subconjuntos
individuales se definen dentro del contexto del conjunto global. Con este método, generalmente se
crea primero una distribución de conjunto, y se usa para definir la geometría y posición de la pieza
individual.
Este enfoque suele utilizarse en empresas donde el producto que se está diseñando es lo
suficientemente grande como para requerir varias personas para completar su diseño. Un diseñador
experimentado puede crear la distribución inicial del conjunto y después dividirlo en subconjuntos
lógicos y piezas para que el resto de la organización lo complete.

Modelado de conjunto de abajo arriba

El modelado de conjuntos de abajo arriba es un método de modelado centrado en piezas donde


el diseño del conjunto se inicia con un elemento funcional o estructural principal, y las piezas
individuales se diseñan en relativo aislamiento respecto al conjunto global. Las piezas y subconjuntos
componentes se definen a medida que el proceso progresa hacia el conjunto de nivel superior. Con
este enfoque, mientras se completa el diseño de un componente clave se puede utilizar o no su
geometría como ayuda para el diseño de los componentes coincidentes.
Este enfoque suele utilizarse en empresas en el que el producto que se está diseñando es lo
suficientemente pequeño que sólo son necesarias unas cuantas personas para completar el diseño.

Combinar los dos métodos

Solid Edge proporciona herramientas que permiten aprovechar las ventajas de ambos enfoques
según se necesite. Muchas organizaciones utilizan una combinación de ambos métodos, usando el
método más adecuado para sus necesidades inmediatas. Por ejemplo, puede utilizar el enfoque
arriba-abajo para crear la distribución inicial del conjunto y definir la estructura de documento
necesaria. A continuación, puede copiar la geometría de distribución del conjunto en los documentos
de subconjunto y pieza para repartir el trabajo entre la organización.
Puede cambiar al enfoque de abajo arriba en las áreas del diseño que utilicen piezas compradas,
piezas existentes de un proyecto anterior, o donde esté modelando piezas estándar en 3D creadas
en un sistema CAD 2D anterior.
Este conjunto de comandos y herramientas de Solid Edge también permite utilizar el enfoque de
forma asociativa o no asociativa.

8-2 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

Herramientas de arriba abajo

La principal herramienta de diseño de conjuntos de arriba-abajo dentro de Solid Edge es el modelado


de componentes virtuales disponible en el entorno Conjunto. El tema de Ayuda Crear y publicar
componentes virtuales explica esta funcionalidad en detalle.
Si elige no utilizar el modelado de componentes virtuales, puede utilizar el comando Copiar boceto
para copiar gráficos de distribución en piezas y subconjuntos, de forma asociativa o no asociativa.
El comando Crear en posición permite crear piezas nuevas de forma asociativa o no asociativa
dentro del contexto del conjunto. El tema de Ayuda Construcción de piezas nuevas dentro de un
conjunto explica esta funcionalidad.
Las operaciones basadas en conjunto permiten la creación de operaciones dentro de componentes
de conjunto sin tener que activar el componente en posición. Estas operaciones pueden residir en el
nivel del componente, o sólo en el nivel del conjunto.
Puede controlar si las nuevas piezas son asociativas con piezas existentes utilizando el conjunto de
herramientas de Asociatividad entre piezas disponible. Las opciones de la pestaña Asociaciones
entre piezas del cuadro de diálogo Opciones permite controlar los tipos de asociatividad que se
desea usar.
Las operaciones de conjunto permiten la creación de operaciones desde el nivel de conjunto que
pueden existir sólo en el conjunto, o bajarse a las piezas. Mediante la edición dinámica, se pueden
ver y editar las cotas de piezas en el nivel del conjunto sin activarlas en posición.
El comando Incluir también permite copiar geometría asociativa o no asociativamente entre
documentos cuando se trabaja en el contexto de un conjunto.
Muchos comandos de operaciones le permiten definir la extensión de la operación asociativamente
seleccionando un punto significativo u otra pieza del conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-3


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

Herramientas de abajo arriba

Con el enfoque de abajo a arriba, puede crear nuevos modelos 3D en relativo aislamiento del
conjunto, haciendo referencia a dibujos existentes en papel o formato electrónico, o diseñando
por completo nuevos componentes.
Una variación del enfoque de abajo-arriba implica el uso del comando Copiar pieza del menú Insertar
para copiar, asociativa o no asociativamente, geometría de superficie de un modelo 3D a otro modelo
3D fuera del contexto de un conjunto. Este enfoque resulta especialmente útil cuando se trabaja con
componentes estrechamente relacionados que comparten características comunes, tales como las
piezas que componen un conjunto de soldadura.

Cuando se utiliza asociativamente, el comando Copiar pieza permite controlar la geometría común
de varias piezas dependientes de una o más piezas antecesoras. Puede editar el documento
antecesor, y después abrir y actualizar los documentos dependientes sin crear ni hacer referencia a
un documento de conjunto.
Cuando se utilizan no asociativamente, las copias de piezas permiten reutilizar rápidamente la
geometría existente en otros documentos.

Uso combinado

Con cualquiera de los enfoques, habitualmente deseará ver los componentes dentro de uno o más
conjuntos. Puede utilizar las relaciones de conjunto para colocar los componentes en el conjunto, o
utilizar sistemas de coordenadas para definir la posición de cada componente en la estructura
del conjunto.

Transferir y dispersar conjuntos

Diseño de arriba abajo y de abajo arriba en Solid Edge


El diseño mecánico y la ingeniería requieren una cuidadosa planificación y un enfoque analítico para
el desarrollo de nuevos productos. El propósito de CAD/CAE/CAM es reducir la duración del ciclo
de diseño y eliminar los errores de ajuste aprovechando mejor la geometría común de las piezas.
Cuando se diseñan conjuntos utilizando herramientas de diseño asistido por ordenador, hay dos
formas básicas de clasificar en categorías el diseño de conjuntos: de arriba abajo y de abajo arriba.

8-4 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

Modelado de conjunto de arriba abajo

El modelado de conjuntos de arriba abajo es un método de modelado centrado en el conjunto, en


el que el diseño del conjunto se inicia en el nivel más alto posible, y las piezas y subconjuntos
individuales se definen dentro del contexto del conjunto global. Con este método, generalmente se
crea primero una distribución de conjunto, y se usa para definir la geometría y posición de la pieza
individual.
Este enfoque suele utilizarse en empresas donde el producto que se está diseñando es lo
suficientemente grande como para requerir varias personas para completar su diseño. Un diseñador
experimentado puede crear la distribución inicial del conjunto y después dividirlo en subconjuntos
lógicos y piezas para que el resto de la organización lo complete.

Modelado de conjunto de abajo arriba

El modelado de conjuntos de abajo arriba es un método de modelado centrado en piezas donde


el diseño del conjunto se inicia con un elemento funcional o estructural principal, y las piezas
individuales se diseñan en relativo aislamiento respecto al conjunto global. Las piezas y subconjuntos
componentes se definen a medida que el proceso progresa hacia el conjunto de nivel superior. Con
este enfoque, mientras se completa el diseño de un componente clave se puede utilizar o no su
geometría como ayuda para el diseño de los componentes coincidentes.
Este enfoque suele utilizarse en empresas en el que el producto que se está diseñando es lo
suficientemente pequeño que sólo son necesarias unas cuantas personas para completar el diseño.

Combinar los dos métodos

Solid Edge proporciona herramientas que permiten aprovechar las ventajas de ambos enfoques
según se necesite. Muchas organizaciones utilizan una combinación de ambos métodos, usando el
método más adecuado para sus necesidades inmediatas. Por ejemplo, puede utilizar el enfoque
arriba-abajo para crear la distribución inicial del conjunto y definir la estructura de documento
necesaria. A continuación, puede copiar la geometría de distribución del conjunto en los documentos
de subconjunto y pieza para repartir el trabajo entre la organización.
Puede cambiar al enfoque de abajo arriba en las áreas del diseño que utilicen piezas compradas,
piezas existentes de un proyecto anterior, o donde esté modelando piezas estándar en 3D creadas
en un sistema CAD 2D anterior.
Este conjunto de comandos y herramientas de Solid Edge también permite utilizar el enfoque de
forma asociativa o no asociativa.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-5


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

Herramientas de arriba abajo

La principal herramienta de diseño de conjuntos de arriba-abajo dentro de Solid Edge es el modelado


de componentes virtuales disponible en el entorno Conjunto. El tema de Ayuda Crear y publicar
componentes virtuales explica esta funcionalidad en detalle.
Si elige no utilizar el modelado de componentes virtuales, puede utilizar el comando Copiar boceto
para copiar gráficos de distribución en piezas y subconjuntos, de forma asociativa o no asociativa.
El comando Crear en posición permite crear piezas nuevas de forma asociativa o no asociativa
dentro del contexto del conjunto. El tema de Ayuda Construcción de piezas nuevas dentro de un
conjunto explica esta funcionalidad.
Las operaciones basadas en conjunto permiten la creación de operaciones dentro de componentes
de conjunto sin tener que activar el componente en posición. Estas operaciones pueden residir en el
nivel del componente, o sólo en el nivel del conjunto.
Puede controlar si las nuevas piezas son asociativas con piezas existentes utilizando el conjunto de
herramientas de Asociatividad entre piezas disponible. Las opciones de la pestaña Asociaciones
entre piezas del cuadro de diálogo Opciones permite controlar los tipos de asociatividad que se
desea usar.
Las operaciones de conjunto permiten la creación de operaciones desde el nivel de conjunto que
pueden existir sólo en el conjunto, o bajarse a las piezas. Mediante la edición dinámica, se pueden
ver y editar las cotas de piezas en el nivel del conjunto sin activarlas en posición.
El comando Incluir también permite copiar geometría asociativa o no asociativamente entre
documentos cuando se trabaja en el contexto de un conjunto.
Muchos comandos de operaciones le permiten definir la extensión de la operación asociativamente
seleccionando un punto significativo u otra pieza del conjunto.

8-6 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

Herramientas de abajo arriba

Con el enfoque de abajo a arriba, puede crear nuevos modelos 3D en relativo aislamiento del
conjunto, haciendo referencia a dibujos existentes en papel o formato electrónico, o diseñando
por completo nuevos componentes.
Una variación del enfoque de abajo-arriba implica el uso del comando Copiar pieza del menú Insertar
para copiar, asociativa o no asociativamente, geometría de superficie de un modelo 3D a otro modelo
3D fuera del contexto de un conjunto. Este enfoque resulta especialmente útil cuando se trabaja con
componentes estrechamente relacionados que comparten características comunes, tales como las
piezas que componen un conjunto de soldadura.

Cuando se utiliza asociativamente, el comando Copiar pieza permite controlar la geometría común
de varias piezas dependientes de una o más piezas antecesoras. Puede editar el documento
antecesor, y después abrir y actualizar los documentos dependientes sin crear ni hacer referencia a
un documento de conjunto.
Cuando se utilizan no asociativamente, las copias de piezas permiten reutilizar rápidamente la
geometría existente en otros documentos.

Uso combinado

Con cualquiera de los enfoques, habitualmente deseará ver los componentes dentro de uno o más
conjuntos. Puede utilizar las relaciones de conjunto para colocar los componentes en el conjunto, o
utilizar sistemas de coordenadas para definir la posición de cada componente en la estructura
del conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-7


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

Transferir y dispersar conjuntos


La capacidad de transferir y crear subconjuntos dentro de la estructura de árbol de un conjunto o
empujar las piezas de un subconjunto a un conjunto de nivel más alto es una herramienta potente
para administrar y manipular conjuntos grandes.

8-8 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

Reestructuración de conjuntos
Solid Edge tiene comandos que permiten cambiar la estructura de un conjunto existente.
El comando Transferir transfiere piezas y subconjuntos de un conjunto a otro. Estos subconjuntos y
piezas pueden transferirse a cualquier nivel del conjunto que pueda verse desde el conjunto de nivel
superior que esté abierto. También puede usar el cuadro de diálogo Crear subconjunto nuevo para
crear un subconjunto nuevo para los archivos transferidos. Para abrir este cuadro de diálogo, haga
clic en el botón Subconjunto nuevo del cuadro de diálogo Transferir a nivel de conjunto.
El comando Dispersar transfiere las piezas de un subconjunto al subconjunto de orden
inmediatamente superior y elimina la referencia al subconjunto. El comando dispersa sólo los
elementos de nivel superior de un subconjunto. Por ejemplo: si dentro del conjunto que se está
dispersando hay un subconjunto, éste se mantiene invariable, pero se traslada al conjunto de nivel
inmediatamente superior.
Para cambiar el orden de los archivos dentro de un conjunto, puede arrastrar y soltar las piezas
en PathFinder.

Transferir piezas entre conjuntos

Puede usar el comando Transferir para transferir archivos de conjunto, piezas con relaciones entre
piezas, piezas de tubo y patrones de piezas. Es importante que comprenda la forma en que Solid
Edge maneja estas transferencias para evitar problemas potenciales.
Al transferir piezas, es muy importante que tenga acceso de escritura a todos los archivos de pieza y
conjunto que intervengan en la operación.
Durante las transferencias, Solid Edge maneja las relaciones igual que cuando se elimina una pieza
de un subconjunto y se añade a otro. Trata de restablecer todas las relaciones de posición tal como
estaban antes de la transferencia, haciendo referencia a la misma pieza de referencia. Si la pieza
de referencia permanece en el árbol del conjunto por debajo de su nueva posición, la relación
debe restablecerse. Si la pieza de referencia no está por debajo de la nueva posición de la pieza
transferida, no se convertirá en relación, y la relación se eliminará. El sistema no presenta ninguna
advertencia sobre las relaciones afectadas durante la transferencia; por tanto, debe ser cuidadoso al
transferir piezas con relaciones. Puede seleccionar añadir relaciones a cualquier ocurrencia que no
quede completamente posicionada después de la transferencia.
Si transfiere una pieza antecedente de una relación entre piezas el vínculo se rompe, pero no se
elimina. El Administrador de asociaciones entre piezas mostrará el vínculo entre piezas roto, igual
que si la pieza antecedente se hubiese eliminado del conjunto. El sistema no avisa cuando se
elimina la pieza antecedente. Debe entender las dependencias derivadas de las relaciones del
conjunto para no romper vínculos al transferir piezas. El sistema le advertirá si transfiere una pieza
que es asociativa dependiente. Si continúa con la transferencia, el comando romperá y eliminará
automáticamente el vínculo.
Los vínculos entre variables pegados permanecerán intactos durante la transferencia siempre que
antecedente y dependiente queden en algún lugar del conjunto.
Si transfiere una pieza de tubo fuera del conjunto en el que está definida, el vínculo se eliminará.
Si transfiere una pieza que contiene un conector que define una trayectoria de tubo a un nivel
situado fuera del conjunto que contiene la trayectoria del tubo, ésta dejará de ser asociativa con
la pieza y el sistema no le advertirá.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-9


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

Si transfiere una pieza que contiene un patrón de operación que dirige un patrón de conjunto, éste
desaparecerá sin emitir ningún mensaje de advertencia.

Transferir piezas a un subconjunto nuevo

Solid Edge permite crear un subconjunto nuevo para las piezas que se quieren transferir. El botón
Subconjunto nuevo del cuadro de diálogo Transferir a nivel de conjunto abre el cuadro de diálogo
Crear subconjunto nuevo. Puede usar este cuadro de diálogo para especificar una plantilla, un
nombre de archivo y una ubicación para el nuevo subconjunto. También puede usarlo para definir
la posición de las piezas transferidas en el subconjunto nuevo.
Hay dos opciones para definir la posición de la pieza.
• Primera pieza en el origen y las otras con relación a ella

• Mantener desplazamientos actuales del origen del conjunto

La primera opción especifica que si el nuevo subconjunto se abre fuera del conjunto antecedente,
las piezas se colocarán en relación con los planos de referencia globales de manera que, al ajustar
la vista, las piezas no están alejadas de sus planos de referencia. Esta opción da un resultado
similar al que se obtendría creando un conjunto nuevo con las piezas existentes. Así, cuando crea
un conjunto nuevo y arrastra la primera pieza desde la Biblioteca de piezas, aquélla se ancla en el
origen del archivo de conjunto. A continuación, el subconjunto se coloca como un todo dentro del
conjunto de nivel superior.
La segunda opción especifica que quiere colocarlo todo en relación con un único origen global. Si
después de crear el subconjunto nuevo lo abre fuera del conjunto antecedente y a continuación
ajusta la vista, las piezas podrían quedar alejadas de los planos de referencia globales.

Transferir ocurrencias de piezas entre subconjuntos

Si transfiere una pieza de un subconjunto a otro y hay varias ocurrencias de uno o de los dos
subconjuntos dentro de la estructura del conjunto, es muy probable que cambie el número de
instancias de la ocurrencia transferida. Si, por ejemplo, una pieza de un subconjunto A, que aparece
una sola vez, se transfiere al subconjunto B, que aparece cinco veces, el efecto es que se añaden
cuatro instancias de la ocurrencia transferida. De la misma manera, si el número de ocurrencias de
la pieza es mayor en el subconjunto de origen que en el de destino, dicho número de ocurrencias
podría reducirse.

Aspectos que deben tenerse en cuenta al transferir piezas

Al transferir piezas hay que considerar varias cosas. Es importante que comprenda la forma en que
Solid Edge maneja estas situaciones para obtener los resultados deseados.
Números de ocurrencia
El número de una ocurrencia después de haber sido transferida al conjunto de destino es el
siguiente número consecutivo libre para el nombre de archivo transferido. Si transfiere varias
ocurrencias del mismo nombre de archivo al mismo tiempo, el número asignado a cada una
en el conjunto de destino viene determinado por el orden en el que están numeradas en el
conjunto de origen.

Configuraciones de visualización

8-10 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

Las configuraciones de visualización vigentes pierden su validez cuando se eliminan y añaden


piezas durante la transferencia.

Estilos de caras de las piezas transferidas


Si transfiere una pieza a un subconjunto de destino que contiene el estilo asignado a la pieza
en el conjunto de origen, sólo debe volver a aplicar ese estilo después de la transferencia. Si
el conjunto de destino no contiene el estilo asignado a la pieza en el conjunto de origen, se
asigna a la pieza el estilo Aluminio.

Configuraciones de explosionado
Las configuraciones de explosionado pierden su validez cuando se eliminan o añaden piezas
durante la transferencia. En el entorno Plano, las vistas de dibujo quedan desfasadas cuando se
eliminan piezas de la configuración o se añaden a ella.

Grupos
Durante la transferencia de piezas no se mantienen los grupos. Solid Edge maneja la
transferencia de grupos igual que si la pieza se eliminase del conjunto de origen o se añadiese a
él manualmente.

Vistas en corte 3D
Como las vistas en corte 3D contienen una lista de las piezas cortadas, se ven afectadas durante
la transferencia. Solid Edge maneja la transferencia de vistas en corte 3D igual que si la pieza se
eliminase del conjunto de origen o se añadiese a él manualmente.

Sensores
Durante la transferencia de piezas no se mantienen los sensores. Solid Edge maneja la
transferencia de sensores igual que si la pieza se eliminase del conjunto de origen o se añadiese
a él manualmente.

Articulaciones de Motion
Durante la transferencia de piezas no se mantienen las articulaciones definidas en Motion. Solid
Edge maneja la transferencia de articulaciones de Motion igual que si la pieza se eliminase del
conjunto de origen o se añadiese a él manualmente.

Propiedades físicas
Durante la transferencia de piezas no se mantienen las propiedades físicas. Solid Edge maneja
la transferencia de propiedades físicas igual que si la pieza se eliminase del conjunto de origen
o se añadiese a él manualmente.

Dispersar subconjuntos

Puede usar el comando Dispersar para dispersar un subconjunto y reasignar las piezas al
subconjunto de nivel inmediatamente superior y eliminar la referencia al subconjunto existente. El
comando dispersará sólo los elementos de nivel superior de un subconjunto. Por ejemplo: si dentro
del conjunto que se está dispersando hay un subconjunto, éste se mantiene invariable, pero se
traslada al conjunto de nivel inmediatamente superior.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-11


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

El comando no modifica en el disco el subconjunto dispersado. Las ocurrencias de la pieza se


copian al nivel inmediatamente superior y la referencia al subconjunto se borra. Cuando se guarda el
conjunto de nivel superior no se guarda la ocurrencia del subconjunto dispersado, pues ya no está en
la estructura del conjunto.

Si el subconjunto que se quiere dispersar contiene un patrón, las piezas de éste se colocan en los
lugares apropiados del nivel inmediatamente superior, y se aplica una limitación de anclaje a cada
una de ellas. Las piezas no se agruparán en el PathFinder bajo un nodo de patrón, sino que se
ordenarán de la misma manera en el conjunto de orden inmediatamente superior.

Si dispersa un subconjunto que contiene una pieza de tubo, ésta y las demás piezas se transfieren al
nivel inmediatamente superior, pero no se ve afectado en el disco el subconjunto dispersado. Por
tanto, la pieza de tubo es todavía asociativa con su trayectoria en el subconjunto almacenado
en el disco.

Actividad: Transferir y dispersar en conjunto

Ejercicio: Transferir y dispersar conjuntos

El objetivo de esta actividad es mostrar cómo se puede alterar la estructura del conjunto sin tener
que eliminar y sustituir manualmente piezas y subconjuntos.

En esta actividad utilizará los comandos de dispersión y transferencia para cambiar la estructura
organizativa de un conjunto.

Abrir el conjunto

▸ Abra el conjunto Wheel_Base.asm con todas las piezas activas.

8-12 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

Examinar la estructura del conjunto

▸ En PathFinder, expanda los subconjuntos right_rear_wheel_assembly.asm y


left_rear_wheel_assembly.asm como se muestra.

Nota

Observe que hay una ocurrencia del subconjunto tire_assmbly.asm tanto en


right_rear_wheel_assembly.asm como en left_rear_wheel_assembly.asm

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-13


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

Dispersar uno de los subconjuntos

▸ En el subconjunto right_rear_wheel_assembly.asm seleccione tire_assembly.asm como


se muestra.

8-14 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

▸ Haga clic en la pestaña Inicio→grupo Modificar→comando Dispersar.

▸ Cuando aparezca el aviso: El conjunto que está dispersando contiene relaciones entre piezas.
Si continúa, estas relaciones podrían desconectarse. Continuar? Haga clic en Sí.

▸ Cuando aparezca el aviso: ¿Transferir las piezas en el conjunto seleccionado al nivel inmediato
superior, y eliminar la ocurrencia del conjunto seleccionado? Haga clic en Sí.

Nota

Cuando se usan Relaciones asociativas entre piezas, los cambios en una pieza pueden
controlar el tamaño y la forma de la geometría de otra pieza. Cuando se hacen cambios en la
pieza antecesora. Si aún se desea este tipo de comportamiento en el conjunto después de
ejecutar el comando dispersar, verifique si se interrumpieron vínculos. Si se interrumpieron,
deberá restablecerlos.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-15


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

Examinar los resultados del comando Dispersar

▸ Compare las diferencias entre right_rear_wheel_assembly.asm y left_rear_wheel_as-


sembly.asm. Observe:
• Que ahora tire_assembly.asm sólo existe en left_rear_wheel_assembly.asm.

• Que las piezas que antes existían en tire_assembly.asm se han colocado en


right_rear_wheel_assembly.asm.

• El patrón que tenía cuatro ocurrencias de ASM_01_00601.asm ya no es un patrón, y esas


cuatro ocurrencias se han colocado en right_rear_wheel_assembly.asm.

Transferir piezas a un subconjunto

▸ Seleccione las piezas hub.par y shaft.par en PathFinder de Conjunto.

▸ Pulse el botón derecho en la selección en PathFinder, y después haga clic en Mostrar sólo
para ocultar el resto del conjunto.

▸ Haga clic en Ajustar para ajustar la vista.

▸ Seleccione las piezas hub.par y shaft.par en PathFinder de Conjunto.

8-16 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

▸ Haga clic en la pestaña Inicio→grupo Modificar→comando Transferir.

Nota

El comando Transferir mueve las piezas seleccionadas a un nuevo lugar en la estructura


del conjunto, o combina las piezas seleccionadas en un subconjunto.

▸ Seleccione el conjunto de nivel superior, Wheel_Base.asm, como el destino del subconjunto que
se está creando, después haga clic en Subconjunto nuevo.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-17


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

▸ Llame al nuevo subconjunto hub_shaft_assembly.asm. Guarde el subconjunto a la carpeta


donde reside el resto del conjunto, como se muestra. A continuación, pulse Aceptar.

▸ Revise el destino del nuevo subconjunto. Si está conforme, haga clic en Aceptar.

8-18 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

▸ Observe el subconjunto nuevo formado por las dos piezas seleccionadas en PathFinder de
Conjunto.

▸ Pulse el botón derecho en Wheel_Base.asm en PathFinder y después haga clic para mostrar el
conjunto completo, finalmente ajuste la vista.

▸ Guarde y cierre el conjunto. Esto completa la actividad.

Resumen

En esta actividad aprendió lo siguiente:


• Cómo mover piezas de un subconjunto a un nuevo lugar en la estructura del conjunto usando el
comando Dispersar.

• Cómo crear un subconjunto nuevo de piezas dentro de un conjunto usando el comando Transferir,
y cómo ubicar la posición del subconjunto nuevo en para que resida en la estructura del conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-19


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

Revisión de la lección
Responda a las siguientes preguntas:
1. ¿Qué hace el comando Transferir en un documento de conjunto?

2. ¿Qué hace el comando Dispersar en un documento de conjunto?

3. ¿Puede dispersar un subconjunto?

8-20 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

Resumen de la lección
En esta lección aprendió lo siguiente:
• Cómo mover piezas de un subconjunto a un nuevo lugar en la estructura del conjunto usando el
comando Dispersar.

• Cómo crear un subconjunto nuevo de piezas dentro de un conjunto usando el comando Transferir,
y cómo ubicar la posición del subconjunto nuevo en para que resida en la estructura del conjunto.

Asociaciones entre piezas

Asociaciones entre piezas

Descripción general

La creación de piezas en un conjunto cuyo tamaño y forma se puedan controlar en base al tamaño y
forma de la geometría en otra pieza del conjunto se logra mediante vínculos asociativos entre piezas.
Cuando cambia la geometría de la pieza antecesora, los vínculos asociativos entre piezas en la
pieza vinculada alteran la geometría de forma correspondiente.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-21


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

Asociatividad entre piezas


Al construir las piezas y conjuntos del proyecto de diseño, puede usar la geometría en otras piezas
del conjunto para la construcción de una nueva pieza o subconjunto. Por ejemplo, puede usar el
comando Incluir para crear geometría 2D para la operación base de una nueva pieza copiando
los bordes de una pieza existente.

Dependiendo del enfoque que emplee, la geometría incluida puede ser asociativa o no asociativa a
los bordes originales.
Al crear la una nueva geometría asociativamente, y modificar después el original o la geometría
antecesora; la geometría dependiente también se actualiza. Si cambia el tamaño de la pieza
antecesora, la geometría dependiente incluida para la operación base también se actualiza.

Nota

• Cuando se diseña en el contexto de un conjunto, sólo se pueden vincular las operaciones


ordenadas usando relaciones asociativas entre piezas. En el entorno síncrono se pueden
copiar caras, pero no están vinculadas a la geometría contenida en la pieza desde la que
se copió la pieza.

• Un tutorial de Asociatividad entre piezas muestra cómo crear operaciones asociativas


entre piezas.

8-22 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

Los siguientes comandos y funciones de Solid Edge permiten usar asociativamente una geometría
existente:
• comando Incluir

• Comando Copia asociativa entre piezas

• Operaciones de pieza controladas por conjunto

• Definición de plano de referencia

• Definición de extensión de la operación

• Tabla de variables
Nota

Muchas de estas opciones sólo están disponibles cuando establece la opción asociatividad
entre piezas en la pestaña Asociaciones entre piezas del cuadro de diálogo Opciones.

Cuando una pieza se vincula asociativamente a otra pieza en Solid Edge se utilizan símbolos
especiales para indicar el vínculo asociativo. Por ejemplo, cuando incluye un borde de otra pieza
en el conjunto para definir el perfil de la operación de vaciado de la pieza activa, se visualiza un
símbolo de vínculo adyacente a la operación de pieza en PathFinder y adyacente a la entrada de
pieza en PathFinder.

Estos vínculos asociativos entre piezas son llamados Vínculos asociativos entre piezas para indicar
que una pieza depende de otra pieza para la definición de parte de su geometría. La información
del vínculo es común a ambas piezas, usando el conjunto de nivel superior para interpretar la
orientación relativa de la geometría.
Para más información sobre la administración de Vínculos asociativos entre piezas, consulte la
sección Administración de vínculos asociativos entre piezas de este tema de Ayuda.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-23


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

Incluir elementos

Puede usar el comando Incluir para incluir bordes desde la pieza activa, un boceto de conjunto o las
otras piezas del conjunto. Al incluir bordes desde un boceto de conjunto u otra pieza en el conjunto,
puede controlar si desea que los bordes incluidos sean asociativos respecto al elemento antecesor
usando las opciones de Vínculos asociativos entre piezas del cuadro de diálogo incluir.
Al editar una pieza en el contexto de un conjunto, sólo puede incluir elementos de un boceto
de conjunto o las otras piezas del conjunto (tiene una pieza activada en posición o está creando
una pieza en posición).
Cuando se establece la opción Permitir localizar piezas y bocetos de conjunto, puede localizar
y seleccionar elementos en otras piezas y bocetos de conjunto. Para copiar los elementos
asociativamente, también debe definir la opción Mantener asociatividad al incluir geometría
procedente de otras piezas en el Conjunto. Si deselecciona esta opción, puede copiar elementos
procedentes de otros bocetos de piezas y conjunto de forma no asociativa.
Nota

Para incluir elementos asociativamente entre documentos, active la opción Permitir vínculos
asociativos entre piezas mediante: Comando Incluir en Bocetos de Pieza y Conjunto en
la pestaña Asociaciones entre piezas del cuadro de diálogo Opciones.

8-24 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

Copias asociativas entre piezas

Puede usar el comando Copia asociativa entre piezas en los entornos Pieza y Chapa para copiar
asociativamente caras, operaciones y piezas completas en otro documento de pieza como geometría
de construcción. También puede usar el comando Incluir para copiar asociativamente bordes de la
geometría de la construcción en un perfil de una operación Para asegurar que el comando Incluir
copia solamente bordes de la geometría de construcción asociativa, desactive la visualización del
conjunto mediante el comando Ocultar capa anterior de la pestaña Ver.
El comando Copia asociativa entre piezas sólo está disponible al editar una pieza en el contexto de
un conjunto (tiene activada una pieza en el lugar o la está creando).
Nota

Para copiar elementos asociativamente entre documentos, active la opción Permitir vínculos
asociativos entre piezas mediante: comando Copia asociativa entre piezas en la pestaña
Asociaciones entre piezas del cuadro de diálogo Opciones.

Nota

Para copiar elementos asociativamente entre documentos, active la opción Permitir vínculos
asociativos entre piezas mediante: comando Copia asociativa entre piezas en la pestaña
Asociaciones entre piezas del cuadro de diálogo Opciones.

Nota

Las versiones anteriores de Solid Edge creaban un vínculo nuevo cada vez que se hacía
referencia a geometría entre piezas. Si se hace referencia más de una vez a la misma
geometría entre piezas en el documento local, se utiliza un vínculo único. Si se interrumpe
ese vínculo, se afecta a todos los dependientes que utilizan ese vínculo. Si se congela un
vínculo con múltiples operaciones referenciadas, se congelan todos los dependientes de
la operación antecesora.

Operaciones de pieza controladas por conjunto

Puede usar los comandos de operaciones de conjunto como Vaciado, Agujero y Vaciado por
revolución, en el entorno Conjunto, para crear operaciones de piezas controladas por conjuntos en
un conjunto. Puede especificar las piezas del conjunto que desea cortar. Las operaciones basadas
en conjuntos se agregan como una operación vinculada a cada documento de pieza.
Para más información sobre las operaciones de pieza basadas en conjunto, consulte el tema de
ayuda Operaciones basadas en conjuntos.
Nota

Para construir operaciones de pieza controladas por conjunto en un conjunto, establezca la


opción Permitir vínculos asociativos entre piezas mediante en la pestaña Asociaciones
entre piezas del cuadro de diálogo Opciones.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-25


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

Planos de referencia

Al construir una operación para una pieza, puede usar un plano de referencia del conjunto para definir
la nueva operación Si se modifica el plano de referencia, la operación se actualiza asociativamente.
Para seleccionar un plano de referencia del conjunto, pulse la tecla Mayús, después seleccione
el plano de referencia del conjunto.
Sólo puede utilizar un plano de referencia de conjunto cuando edita un pieza en el contexto de un
conjunto (ha activado en posición una pieza o está creando una pieza en posición).
Nota

Para usar un plano de referencia de conjunto mientras crea una operación de pieza, active la
opción Permitir vínculos asociativos entre piezas mediante: Planos de referencia de conjunto
en operaciones, en la pestaña Asociaciones entre piezas del cuadro de diálogo Opciones.

Extensiones de la operación

Cuando trabaje en el contexto de un conjunto, muchos comandos de operaciones hacen posible


seleccionar un punto significativo en otra pieza del conjunto para definir la extensión de una
operación. Por ejemplo, cuando cree una protrusión en el entorno Pieza, puede seleccionar un punto
significativo (A) en otra pieza del conjunto durante la Extensión.
La extensión de la operación es asociativa con el punto significativo en la pieza que selecciona. Si se
modifica la otra pieza (B) de modo que cambia la ubicación del punto significativo, la extensión de
la operación vinculada también se actualiza.

También puede usar un boceto de conjunto para definir la extensión de una operación.

8-26 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

Variables

Puede utilizar la Tabla de variables en Solid Edge para pegar asociativamente una variable del
conjunto en una pieza o subconjunto. Esto permite controlar con una variable varias piezas a la vez.
Por ejemplo, puede crear una variable de conjunto para controlar el tamaño de los agujeros de
varias piezas en el conjunto.
Para más información sobre el pegado de variables entre documentos, consulte la sección Vincular
variables entre piezas de un conjunto, en el tema de ayuda Variables.
Nota

Para pegar variables asociativamente entre documentos, active la opción Permitir vínculos
asociativos entre piezas mediante: Pegar vínculo a tabla de variables, en la pestaña
Asociaciones entre piezas del cuadro de diálogo Opciones.

Actividad: Modelado de conjunto con asociaciones entre piezas

Ejercicio: Modelado de conjunto con asociaciones entre piezas

Cuando complete esta actividad, será capaz de usar las técnicas de modelado con asociaciones
entre piezas para crear piezas nuevas en un conjunto.
Para esta actividad, modelará una tapa correspondiente para el chasis de chapa mostrado en
la ilustración de abajo. Esta actividad enfatiza el uso del modelado entre piezas en Solid Edge
Conjunto. Asociaciones entre piezas permite el modelado y apareamiento de piezas dentro de un
conjunto para mantener características de diseño similares entre las piezas. En otras palabras,
cuando se cambia una pieza, las piezas coincidentes cambian de forma acorde. Éste es un método
de modelado de conjunto arriba-abajo.
La actividad le guía por el proceso de vincular asociativamente piezas con copias asociativas entre
piezas, de modo que los cambios en una pieza se reflejen en otra pieza.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-27


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

Crear un nuevo archivo de conjunto y establecer los parámetros para la asociatividad entre
piezas

▸ Cree un nuevo archivo de conjunto métrico.

▸ Oculte todos los planos de referencia del conjunto si se están mostrando.

▸ Para permitir vínculos asociativos entre piezas usando copia asociativa entre piezas, establezca
la opción en el cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge. Pulse el botón Aplicación. Haga clic
en Opciones de Solid Edge. Haga clic en la pestaña Asociaciones entre piezas y establezca las
opciones como se muestra. Haga clic en Aceptar.

▸ Inserte una pieza en el conjunto. Se usará esta pieza como una de referencia para construir
la cubierta que forma la pareja. En la pestaña Biblioteca de piezas, arrastre Chassis.psm a
la ventana del conjunto principal.

▸ Guarde el archivo como interpartassy.asm en la carpeta usada para la actividad.

Crear una nueva pieza en posición

▸ Haga clic en Inicio→Ensamblar→comando Crear pieza en posición. Complete el cuadro


de diálogo Crear pieza nueva en posición como se muestra, y haga clic en Crear y editar.
Cerciórese de que la opción de plantilla esté definida en la plantilla de chapa, iso metric sheet
metal.psm. El nombre de la nueva pieza será cover.psm. La opción Coincidente con el origen
del conjunto garantiza la orientación correcta de la nueva pieza. Compruebe que la carpeta para
la ubicación del nuevo archivo sea la carpeta que contiene los archivos de la actividad.

8-28 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

▸ En el menú Aplicación, elija Propiedades→Tabla de materiales. Establezca la medida en 20,


después haga clic en Aplicar a modelo.

Inserte una copia asociativa entre piezas que se usará como superficie de construcción para
crear una tapa de chapa.

▸ Pulse el botón derecho en PathFinder y haga clic en Pasar a Ordenado.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-29


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

▸ Haga clic en Inicio→Portapapeles→Copia asociativa entre piezas.

▸ Haga clic en Chassis.psm como la pieza del conjunto que se va a copiar, y seleccione la cara de
grosor como se muestra.

▸ Pulse el botón Aceptar y luego haga clic en Terminar. Esta cara sirve como una superficie
de construcción dentro del archivo de chapa.

8-30 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

▸ Para desactivar la visualización de Chassis.psm, haga clic en Ver→Mostrar→Ocultar capa


anterior. Compruebe que se muestran los planos de referencia base.

Nota

Cuando selecciona una pieza para modificación (activación en posición) mediante el


comando Editar dentro de un conjunto, la opción Ocultar capa anterior desactiva la
visualización de las piezas restantes dentro del conjunto para mejorar la claridad.

▸ Compruebe que se muestran los planos de referencia base.

Usar el comando Pestaña por contorno para construir la tapa de chapa


Nota

La estrategia de modelado para esta actividad es usar la superficie de construcciones para


controlar el tamaño y forma de la tapa. PathFinder muestra la cara de grosor como una
superficie de construcción. Es necesario visualizar las construcciones en PathFinder para ver
la copia asociativa entre piezas vinculada.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-31


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

▸ Haga clic en el comando Pestaña por contorno. Seleccione el plano de referencia, como
se ilustra.

▸ Dibuje el perfil como se muestra. Acote y restrinja el lado izquierdo de la misma manera que
se mostró para el lado derecho. Aplique una relación horizontal/vertical como se muestra (A).
Haga clic en Cerrar boceto.

8-32 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

▸ Haga clic fuera del perfil para aceptar el lado, como se muestra.

▸ Pulse el botón Extensión simétrica y seleccione cualquier punto en la superficie de construcción


para la extensión de la tapa. Haga clic en Terminar para completar la tapa.

Nota

La nueva tapa está ahora en posición. Si se realiza una edición en Chassis.psm (del que
se copió la superficie de construcción), la nueva tapa se actualizará cuando se haga clic
en el botón Actualizar vínculos, y se actualizará la superficie de construcción. Hará esto
posteriormente en la actividad.

▸ Haga clic en Ver→ Mostrar→ Ocultar capa anterior. Esto activa la visualización de Chassis.psm.

▸ Ocultar los planos de referencia.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-33


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

▸ Guarde el archivo pero no salga del mismo. Haga clic en Sí cuando vea el cuadro de diálogo
mostrado.

Coloque un vaciado y cuatro agujeros en la cara superior de la tapa vinculada mediante


Asociaciones entre piezas.

▸ Haga clic en Inicio→Portapapeles→Copia asociativa entre piezas. Copie las cuatro caras
superiores de las pestañas mostradas.

8-34 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

▸ Haga clic en Ver→ Mostrar→ Ocultar capa anterior para desactivar la visualización de
Chassis.psm. Se visualizan la tapa y las cuatro caras copiadas.

Coloque cuatro agujeros en la tapa usando las caras asociativas entre piezas copiadas como
referencia.

▸ Haga clic en Inicio→Chapa→ comando Agujero.

▸ Resalte la cara superior de la tapa de chapa para el plano de referencia y oriente el plano como
se muestra. Pulse N para alternar las orientaciones del plano de referencia, después haga clic
para seleccionar esta orientación.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-35


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

▸ Haga clic en el botón Opciones de agujero.

▸ Establezca las opciones como se muestra.

8-36 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

▸ Coloque cuatro agujeros simples de 6,35 mm centrados en los círculos de cada cara asociativa
entre piezas copiada, como se muestra.

▸ Cierre el boceto y seleccione la dirección como se muestra, después haga clic en Terminar.

▸ En PathFinder, desactive las superficies creadas mediante copia asociativa entre piezas.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-37


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

▸ Guarde el archivo. Se muestra el resultado.

Agregar un vaciado a la tapa

▸ Haga clic en Inicio→Chapa→Agujero→Cortar.

▸ Seleccione la cara superior de la tapa de chapa para el plano de referencia y oriéntela como
se muestra.

8-38 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

▸ Dibuje el perfil del vaciado, como se muestra.

▸ Haga clic en Cerrar boceto.

▸ Haga clic en Hasta siguiente y sitúe la flecha como se muestra.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-39


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

▸ Haga clic en Terminar.

▸ Guarde el archivo.

Active la visualización de Chassis.psm y vuelva al archivo de conjunto.

▸ Haga clic en Ocultar capa anterior para activar la visualización de Chassis.psm. Se visualiza
el conjunto de dos piezas.

▸ Haga clic en Cerrar y volver. Esto lo regresa al conjunto.

8-40 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

Haga una edición y actualice los vínculos para actualizar la nueva tapa de chapa.
Nota

Las ediciones en las cotas se pueden hacer en el nivel de conjunto para los componentes de
conjunto que contienen geometría ordenada.

▸ En la pestaña Inicio, grupo Seleccionar, establezca la prioridad de selección en Prioridad


de caras.

▸ Seleccione Chassis.psm, después haga clic en Edición dinámica.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-41


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

▸ Seleccione las siguientes cotas y edite sus valores:


200 mm (longitud de pieza) a 250 mm
50 mm (altura de pieza) a 75 mm

▸ Si no se ha actualizado la tapa en este momento, haga clic en Herramientas→Actualizar→Ac-


tualizar todos los documentos abiertos, para forzar la actualización.

▸ Repita el procedimiento de edición y cambie cotas en Chassis.psm a sus valores originales:


250 mm (longitud de pieza) a 200 mm
75 mm (altura de pieza) a 50 mm

▸ Guarde el archivo. Esto completa la actividad.

8-42 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

Resumen de la actividad

En esta actividad aprendió a usar el comando crear en posición para crear un nuevo archivo de chapa
en el contexto de un conjunto existente. Se usó la función de asociatividad entre piezas para vincular
geometría en el nuevo archivo de chapa a geometría en otros archivos del conjunto. Aprendió que
como las caras usadas para crear el nuevo archivo de pieza estaban vinculadas a las otras piezas
del conjunto, los cambios hechos a esas piezas daban lugar a un cambio de tamaño y forma en la
nueva pieza, lo que responde a los cambios realizados mediante el vínculo asociativo entre piezas.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-43


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

Revisión de la lección
Responda a las siguientes preguntas:
1. Nombre los dos métodos de crear un conjunto en Solid Edge.

2. Describa el método abajo arriba para el modelado de conjunto.

3. Describa el método arriba abajo para el modelado de conjunto.

4. ¿Es posible combinar el modelado de conjunto arriba abajo y abajo arriba?

5. Describa el uso del comando Incluir cuando se usa el método de modelado de conjunto arriba
abajo.

8-44 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

Resumen de la lección
En esta lección aprendió a usar el comando crear en posición para crear un nuevo archivo de chapa
en el contexto de un conjunto existente. Se usó la función de asociatividad entre piezas para vincular
geometría en el nuevo archivo de chapa a geometría en otros archivos del conjunto. Aprendió que
como las caras usadas para crear el nuevo archivo de pieza estaban vinculadas a las otras piezas
del conjunto, los cambios hechos a esas piezas daban lugar a un cambio de tamaño y forma en la
nueva pieza, lo que responde a los cambios realizados mediante el vínculo asociativo entre piezas.

Distribuciones de conjunto

Distribuciones de conjunto
A medida que se desarrollan las ideas de diseño para un conjunto nuevo, es útil crear una distribución
del diseño preliminar. El comando Boceto del entorno Conjunto permite dibujar geometría 2D de
boceto en los planos de referencia de la pieza o conjunto.
Puede dibujar bocetos de conjunto en los tres planos de referencia predeterminados o crear nuevos
planos de referencia de conjunto sobre los cuales dibujar bocetos.

Entre las operaciones posibles con bocetos de conjunto se encuentran las siguientes:

• Crear geometría ordenada 3D dentro de piezas.

• Crear operaciones de conjunto.

• Colocar piezas 3D en relación con la geometría del boceto.

• Colocar un boceto de conjunto en relación con una pieza 3D.

Nota

Para obtener más información sobre dibujo bidimensional en Solid Edge, consulte los temas
Dibujo en Solid Edge y Perfiles de dibujo.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-45


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

Dibujar un boceto de conjunto

Esta acción es similar a dibujar un boceto en el entorno Pieza. Si hace clic en el botón Boceto y
luego selecciona o define un plano de referencia, se mostrará una vista de boceto. Puede colocar el
nuevo plano de referencia en relación al plano de referencia de un conjunto o en relación a una cara
o plano de referencia de una pieza del conjunto.
Puede usar los comandos de creación de elementos 2D para dibujar bocetos que representen las
formas básicas de las piezas. Puede ajustar el estilo, el color, el tipo y las opciones de anchura para
los elementos 2D a fin de facilitar la interpretación del boceto de conjunto.
Los elementos 2D dibujados se asignan a la capa activa. Por ejemplo, al trabajar con un boceto
de conjunto complejo que se usará para construir varias piezas, puede que desee disponer los
elementos en varias capas.
Puede agregar cotas y relaciones para controlar la ubicación y el tamaño de los bocetos. Puede
también definir las relaciones funcionales con el comando Variables. Puede usar los comandos del
menú contextual de PathFinder para controlar la visualización de los elementos de boceto.
También puede controlar la visualización de los elementos en un boceto de conjunto asignando los
elementos a un conjunto lógico de capas. A continuación, muestre u oculte las capas para controlar
la visualización de los elementos.
Puede utilizar los comandos Guardar y Guardar todo para guardar un boceto de conjunto. Cuando
tenga un dibujo terminado, cierre la vista usando el comando Cerrar boceto en la pestaña Inicio.

Copiar bocetos

Su boceto de conjunto puede contener representaciones de muchas piezas y subconjuntos, y durante


la elaboración del diseño puede optar por copiar los bocetos entre los documentos. Puede usar el
comando Copiar boceto para copiar bocetos de conjunto y pieza entre documentos al trabajar en el
contexto de un conjunto. Al copiar bocetos, se usa el cuadro de diálogo Copiar boceto a destino para
especificar el documento objetivo y si el boceto copiado se vincula asociativamente al boceto original.

Desprender boceto

Puede utilizar el comando Desprender boceto para mover o copiar elementos de un boceto de
conjunto en un nuevo plano de referencia definido por usted.

Al copiar elementos de boceto, puede utilizar las opciones del cuadro de diálogo Desprender boceto
para especificar si los elementos copiados están asociados a los elementos actuales.

8-46 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

Usar un boceto de conjunto para construir piezas y subconjuntos

Nota

Se puede vincular asociativamente la geometría de boceto de conjunto para controlar la


creación de sólo geometría de pieza ordenada.

Al crear o modificar una pieza o subconjunto en el contexto del conjunto, puede utilizar los bocetos
de conjunto para construir perfiles de piezas y bocetos de subconjuntos. También puede usar los
elementos del boceto para construir operaciones de conjunto. Por ejemplo, puede usar el comando
Incluir para incluir un elemento procedente de un boceto de conjunto en un perfil de pieza, o para
incluir un borde de una pieza en el boceto de conjunto.
Para incluir asociativamente un elemento de boceto de conjunto, primero debe definir una opción en
la pestaña Asociatividad entre piezas del cuadro de diálogo Opciones: Permitir vínculos asociativos
entre piezas mediante: Comando Incluir en Bocetos de pieza y conjunto. A continuación, en el
cuadro de diálogo Opciones de incluir, establezca la opción Permitir localizar piezas y bocetos de
conjunto y la opción Mantener la asociatividad al incluir geometría de otras piezas en el conjunto.

Nota

Para obtener más información acerca de cómo trabajar con vínculos asociativos entre piezas
y conjuntos en Solid Edge, consulte el tema Asociatividad entre piezas.

Vincular controladores de relaciones

Se añade un controlador de relaciones especial a cualquier elemento de perfil vinculado (A) para
indicar que está vinculado a un elemento en otro documento. Para romper el vínculo, elimine el
controlador de relación correspondiente.

Colocar componentes 3D usando bocetos de conjunto

Puede colocar piezas y subconjuntos con respecto a una pieza o boceto de conjunto. Puede colocar
componentes 3D utilizando relaciones de conjunto, como la alineación de coincidencia o plana, o
bien utilizando cotas y relaciones 2D, como distancia entre y conexión.
Al editar un boceto de conjunto, puede utilizar la pestaña Biblioteca de piezas para agregar nuevos
componentes al conjunto.

Colocar componentes 3D usando relaciones de conjunto


Puede utilizar las relaciones de conjunto como la alineación de coincidencia y plana, alineación
de conexión y axial para colocar una pieza en un punto significativo o línea de un boceto de
pieza, subconjunto o conjunto de nivel superior.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-47


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

Por ejemplo, puede ser difícil colocar un tornillo en una ranura usando caras. En este ejemplo,
se sitúa una pieza perno en un elemento de punto en un boceto de pieza.

Un eje inferido, perpendicular al plano de referencia del boceto que contiene el punto, define el
eje para la relación de alineación axial. El arco y el punto se han dibujado de tal forma que, si el
tamaño de la ranura cambia, ambos se actualizarán oportunamente.

Colocar componentes 3D usando cotas y relaciones 2D


Al editar un boceto de conjunto, puede utilizar cotas y relaciones 2D para colocar un componente
3D en relación con los elementos del boceto. Por ejemplo, puede utilizar relaciones de conexión
(A) para colocar los rodillos (B) en relación con el boceto de conjunto. Cuando edita el boceto
de conjunto, la posición de los rodillos se actualiza. Esto puede resultar útil al crear un nuevo
conjunto que utilice los componentes existentes.
En este ejemplo, se editó el valor de la cota de 60 milímetros en el boceto de conjunto a 75
milímetros. Puesto que la pieza giratoria estaba restringida al boceto de conjunto utilizando una
relación de conexión 2D, la posición del rodillo se actualizó al editarse la cota del boceto.

8-48 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

Cuando una ventana de boceto está activa, puede utilizar la Herramienta de selección y las
opciones de la barra de comandos Colocar componente 3D para especificar si el boceto controla
la posición del componente 3D o si el componente 3D controla la posición del boceto. En el
ejemplo anterior, se había establecido la opción Boceto directriz para los rodillos con la intención
de especificar que el boceto controlaba la posición de los componentes 3D.

Nota

Al establecer la opción Boceto directriz, el símbolo de componente en PathFinder indica


que el componente está controlado por el boceto de conjunto.

Puede utilizar el comando Herramienta de selección para seleccionar el componente 3D en


PathFinder, o utilizar el comando Herramienta de selección de componentes para seleccionar el
componente 3D en la ventana gráfica. En cualquier caso, cuando seleccione el componente 3D,
se mostrará la barra de comandos Colocar componente 3D.
Cuando decida qué relaciones y técnicas se utilizarán para colocar componentes en los
conjuntos, tenga en cuenta lo siguiente:

• No se pueden utilizar cotas y relaciones 2D para colocar componentes 3D que entren en


conflicto con las relaciones 3D existentes.

• Cuando establece la opción Boceto directriz para una pieza, se hace con respecto al boceto
actual. Si hay relaciones disponibles, la pieza puede ser dirigida por un boceto o puede
dirigir otro boceto.

• Se puede seleccionar la opción Boceto directriz para una pieza en más de un boceto y
aplicar relaciones 2D en cada boceto hasta que la pieza esté totalmente colocada. Esto
puede facilitar la colocación completa de una pieza utilizando dos o más bocetos.

• Cuando selecciona la opción Bloquear alineamiento en la barra de comandos Colocar


componentes 3D, la pieza se bloquea paralela con respecto al plano del boceto y a la cara
de la pieza que ha seleccionado. La pieza aún se puede mover y rotar. Esto facilita la
colocación completa de una pieza mediante un boceto.

Colocar bocetos de conjunto usando componentes 3D

También puede restringir los elementos de un boceto de conjunto a un componente de conjunto 3D,
de tal manera que si el tamaño, la forma o la posición del componente 3D cambia, el boceto de
conjunto se actualiza. Cuando edita bocetos de conjunto, puede seleccionar un componente 3D y la
opción Componente directriz en la barra de comandos Colocar componentes 3D para especificar que
el componente 3D controla el tamaño, la forma y la posición del boceto de conjunto.

Bocetos de conjunto y conjuntos alternos

Los comandos Boceto y Copiar boceto sólo están disponibles cuando se establece la opción Aplicar
ediciones a todos los miembros en la pestaña Conjuntos alternos (cuando se trabaja globalmente).

Para ver más información, vea el tema de Ayuda Influencia de los conjuntos alternos sobre las
funciones de Solid Edge.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-49


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

Distribuciones de conjunto

Descripción general

La creación de piezas en un conjunto cuyo tamaño y forma se pueda controlar en base al tamaño y
forma de la geometría en una pieza del conjunto se logra mediante vínculos asociativos entre piezas.
Cuando cambia la geometría del boceto, los vínculos asociativos entre piezas en la pieza vinculada
alteran la geometría de forma correspondiente.

Actividad: Crear piezas desde bocetos de conjunto

Ejercicio: Disponer bocetos en un conjunto

Cuando complete esta actividad, será capaz de usar las técnicas de modelado con asociaciones
entre piezas para crear piezas nuevas en un conjunto usando geometría de boceto en el conjunto
de primer nivel.
Para esta actividad usará la geometría del boceto para controlar el tamaño y forma de dos mitades
de una caja de radio.
La actividad le guía por el proceso de vincular asociativamente piezas con vínculos asociativos
entre piezas a geometría de boceto, de manera que los cambios en el boceto se reflejarán en las
piezas del conjunto.

8-50 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

Establecer parámetros de asociatividad

Establezca los parámetros necesarios para que el boceto controle la geometría de las piezas
creadas en el conjunto.
▸ Abra radio.asm que se encuentra en la carpeta donde colocó sus archivos de la actividad.

▸ Haga clic en el botón Aplicación, después en Opciones de Solid Edge. En el cuadro de diálogo
Opciones de Solid Edge, haga clic en la pestaña Asociaciones entre piezas. Seleccione las
opciones, como se muestra y haga clic en Aceptar.

Nota

Para esta actividad, se proporciona un boceto de conjunto. Se usará este boceto para
controlar la creación de dos piezas que forman la parte delantera y trasera de una caja
de radio.

Crear una pieza que sea la mitad delantera de la caja de radio

Cree una pieza que sea la mitad delantera de la caja de radio.


▸ Haga clic en Inicio→Ensamblar→comando Crear pieza en posición.

▸ Escriba el nombre de archivo de la pieza nueva como front.par . La carpeta del nuevo archivo
será la misma que la del conjunto actual. Haga clic en Crear y editar. Solid Edge abre el nuevo
archivo de pieza y muestra el boceto contenido en el archivo de conjunto radio.asm.

Construir una extrusión

Construya una extrusión usando el boceto de conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-51


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

▸ Si está en el entorno Síncrono, pulse el botón derecho en PathFinder y después clic en Pasar a
Ordenado.

▸ En PathFinder, visualice los planos de referencia de base.

▸ Haga clic en el comando Extruir.

▸ Seleccione el plano de referencia mostrado.

▸ Haga clic en el comando Proyectar en boceto.

8-52 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

▸ En el cuadro de diálogo Opciones de incluir, haga las selecciones mostradas. Los elementos
que seleccione para incluir se vincularán al boceto de conjunto para ediciones asociativas.
Haga clic en Aceptar.

▸ En la barra de comandos, establezca el cuadro de selección en Cadena de jaula de alambre.

▸ Seleccione la cadena de bocetos mostrada.

▸ Pulse el botón Aceptar y seleccione Cerrar boceto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-53


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

▸ Escriba 15 para la distancia de extensión finita y seleccione la dirección de extensión mostrada.

▸ Haga clic en Terminar.

▸ En PathFinder de Operaciones, desactive todos los planos de referencia en el archivo de pieza


actual. Los planos de referencia y el boceto del archivo de conjunto continuarán visualizándose.

▸ Haga clic en Ver→Mostrar→Ocultar capa anterior. Esto desactiva la visualización de los planos
de referencia y el boceto.

Agregar un redondeo

Agregue un redondeo a un borde de la pieza.

8-54 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

▸ Haga clic en el comando Redondear.

▸ Seleccione el borde mostrado.

▸ Escriba 3 para el radio y pulse el botón Aceptar.

▸ Haga clic en Muestra y después en Terminar.

Aplicar un grosor a la pieza

Aplique un espesor a la pieza usando el comando Dar espesor.


▸ Haga clic en el comando Dar espesor.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-55


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

▸ Escriba 3 para el grosor común. Seleccione la cara mostrada para que sea la cara abierta.

▸ Haga clic en Muestra y después en Terminar. En la imagen siguiente, se giró 180° la pieza para
mostrar la operación de dar espesor.

Agregar vaciados

Agregue varias operaciones de vaciado a la pieza en un paso.


▸ Haga clic en el comando Cortar.

8-56 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

▸ Haga clic en Ver→Mostrar→Ocultar capa anterior. Esto activa nuevamente la visualización de


los planos de referencia y el boceto.

▸ Seleccione la cara delantera como el plano de perfil, como se muestra.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-57


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

▸ Haga clic en el comando Proyectar en boceto. Establezca las opciones como se muestra y
haga clic en Aceptar.

▸ Establezca el campo seleccionado en Cadena de jaula de alambre.

▸ Seleccione los cinco grupos de cadenas mostrados y pulse el botón Aceptar. Haga clic en
Cerrar boceto.

8-58 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

▸ Seleccione la opción Hasta siguiente para la extensión. Establezca la dirección como se indica y
haga clic en Terminar.

La pieza delantera está completa ahora.

▸ Haga clic en la pestaña Inicio. Haga clic en Cerrar y volver para volver al archivo de conjunto
radio.asm.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-59


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

▸ Haga clic en la pestaña PathFinder de Conjunto y observe que la pieza que acaba de crear
es ahora una pieza del conjunto.

Crear la mitad trasera de la caja del radio

Cree la mitad trasera de la caja del radio.


▸ Haga clic en Inicio→Ensamblar→comando Crear pieza en posición.

▸ Escriba el nombre de archivo de la pieza nueva como back.par . La carpeta del nuevo archivo
será la misma que la del conjunto actual. Haga clic en Crear y editar. Solid Edge abre el nuevo
archivo de pieza y muestra el boceto contenido en el archivo de conjunto radio.asm.

Construir una protrusión usando el boceto de conjunto

Construya una protrusión usando el boceto de conjunto.


▸ Si está en el entorno Síncrono, pulse el botón derecho en PathFinder y después clic en Pasar a
Ordenado.

▸ En PathFinder, visualice los planos de referencia de base.

▸ Haga clic en el comando Extruir.

8-60 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

▸ Seleccione el plano de referencia mostrado.

▸ Haga clic en el comando Proyectar en boceto. En el cuadro de diálogo Opciones de incluir, haga
las selecciones mostradas. Los elementos que seleccione para incluir se vincularán al boceto
de conjunto para ediciones asociativas. Haga clic en Aceptar.

▸ Establezca el campo seleccionado en Cadena de jaula de alambre.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-61


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

▸ Seleccione la cadena de jaula de alambre exterior mostrada. Pulse el botón Aceptar y después
clic en Cerrar boceto.

▸ Use la Extensión finita y escriba 12 para la distancia. Establezca la dirección como se indica y
haga clic en Terminar.

8-62 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

▸ Haga clic en Ver→Mostrar→Ocultar capa anterior.

Agregar un vaciado a la pieza

Agregue un vaciado a la pieza.


▸ Haga clic en el comando Cortar.

▸ Seleccione la cara mostrada para el plano del perfil.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-63


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

▸ Dibuje y acote el perfil, como se muestra. Haga clic en Cerrar boceto.

▸ Sitúe la flecha como se muestra y haga clic para la dirección de eliminación de material.

8-64 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

▸ Seleccione la opción Extensión pasante y establezca la flecha de dirección en ambas


direcciones, como se muestra, y haga clic.

▸ Haga clic en Terminar.


Nota

Se giró 180o la vista para la imagen de abajo.

Dar espesor a la pieza

Aplique un grosor a la pieza usando el comando Dar espesor.


▸ Haga clic en el comando Dar espesor.

▸ Escriba en la barra de comandos, escriba 3 para el grosor común.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-65


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

▸ Seleccione la cara mostrada como la cara abierta. Haga clic en Muestra y después en Terminar.

Agregar otro vaciado

Agregue otro vaciado usando elementos del boceto de conjunto.


▸ Haga clic en el comando Cortar.

▸ Haga clic en Ver→Mostrar→Ocultar capa anterior.

8-66 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

▸ Seleccione la cara mostrada para el plano del perfil.

▸ Haga clic en el comando Proyectar en boceto. Haga clic en Aceptar en el cuadro de diálogo.

▸ En la barra de comandos, defina el campo de selección en Cadena de jaula de alambre.

▸ Seleccione la cadena de jaula de alambre como se muestra y pulse el botón Aceptar. Haga
clic en Cerrar boceto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-67


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

▸ Haga clic en la opción de extensión Hasta siguiente. Establezca la dirección de la extensión


como se indica y haga clic.

▸ Haga clic en Terminar.

8-68 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

La pieza trasera está completa ahora.

▸ Haga clic en Cerrar y volver para volver al archivo de conjunto radio.asm.

▸ Haga clic en la pestaña PathFinder de Conjunto y observe que la pieza que acaba de crear
es ahora una pieza del conjunto.

Editar el boceto de conjunto y observar los cambios

Ahora que se han creado dos piezas controladas por el boceto de conjunto, edite el boceto para
observar cómo se actualizan las dos piezas ante los cambios en el boceto.
▸ Haga clic en la herramienta Seleccionar.

▸ En PathFinder de Conjunto, haga clic en el boceto de conjunto llamado Sketch_1.

▸ Pulse el botón Editar definición.

▸ En la barra de comandos, haga clic en el paso Dibujar perfil.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-69


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

▸ Edite las cotas como se muestra.

A=80
B=140
C=30
D=30

▸ Haga clic en Cerrar boceto. Haga clic en Terminar y observe cómo se actualizan las piezas del
conjunto ante los cambios realizados en las cotas del boceto de conjunto.

8-70 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

Repetir el paso anterior

Repita el paso anterior para hacer los siguientes cambios en el boceto de conjunto.
▸ Edite las cotas como se muestra.
A=90
B=60
C=25

▸ Haga clic en Cerrar. Haga clic en Terminar para actualizar las piezas del conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-71


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

Vincular el grosor de pared a las dos piezas

El paso final en la actividad es vincular las variables de grosor de pared de las dos piezas.
Esto asegurará que si se hace un cambio al grosor de pared, ambas piezas se actualizarán
simultáneamente. Use Inspeccionar variables para lograr esto.
▸ Haga clic en Herramientas→Variables→Inspeccionar variables.

▸ Haga clic en front.par en la ventana del conjunto. Se visualiza una tabla de variables para la
pieza seleccionada. Para visualizar las cotas y variables, haga clic en el botón Filtro. Haga clic
en cotas y variables de usuario en el campo Tipo: y seleccione el botón de radio para ambas,
como se muestra. Haga clic en Aceptar.

8-72 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

▸ Haga clic en el botón de más a la izquierda en la variable Thinwall_1_Thickness y luego pulse el


botón derecho (el nombre de la variable puede ser algo diferente). Seleccione Copiar vínculo,
como se muestra.

▸ Haga clic en back.par en la ventana del conjunto. Se visualiza una tabla de variables para la
pieza seleccionada.

▸ Haga clic en el botón de más a la izquierda en la variable Thinwall_3_Thickness y luego pulse el


botón derecho (el nombre de la variable puede ser algo diferente). Seleccione Pegar vínculo.

▸ Fíjese en el vínculo que se ha colocado en el campo Fórmula para la variable de grosor de


pared para back.par. Si se edita el grosor de pared en front.par, back.par se actualiza
automáticamente al mismo valor de grosor de pared.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-73


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

▸ Haga clic en Cerrar para salir de la tabla de variables.

▸ Esto completa esta actividad.

Resumen de la actividad

En esta actividad aprendió a usar bocetos de conjunto para crear y controlar el tamaño y la forma de
piezas creadas en un diseño arriba abajo. Se utilizaron vínculos asociativos entre piezas entre la
geometría del conjunto y las operaciones de pieza para controlar las operaciones de pieza desde el
boceto de conjunto. Las variables del conjunto se pueden vincular a variables en archivos de pieza
para vincular cotas y controlar el comportamiento geométrico al cambiar las cotas.

8-74 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Diseñar en el contexto de un conjunto

Revisión de la lección
Responda a las siguientes preguntas:
1. ¿Qué es un boceto de layout de conjunto?

2. ¿Qué comando se usa para crear un documento nuevo de pieza o chapa desde dentro del
contexto de un conjunto?

3. ¿Cuándo al cambiar el tamaño y forma de geometría en un boceto de layout se cambiará el


tamaño y forma de componentes de pieza o chapa dentro de un conjunto?

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 8-75


Lección
Lección 8: 8: Diseñar
Diseñar
en elen el contexto
contexto de undeconjunto
un conjunto

Resumen de la lección
En esta lección aprendió a usar bocetos de conjunto para crear y controlar el tamaño y la forma de
piezas creadas en un diseño arriba abajo. Se utilizaron vínculos asociativos entre piezas entre la
geometría del conjunto y las operaciones de pieza para controlar las operaciones de pieza desde el
boceto de conjunto. Las variables del conjunto se pueden vincular a variables en archivos de pieza
para vincular cotas y controlar el comportamiento geométrico al cambiar las cotas.

8-76 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Lección 9: Revisar conjuntos

Revisar conjuntos

Objetivos
Después de completar esta lección, deberá ser capaz de:
• Usar los comandos Editar y Abrir en Solid Edge para realizar modificaciones a piezas en un
conjunto.

• Usar el cuadro de diálogo Editar vínculos para revisar y modificar documentos vinculados a un
conjunto.

• Usar el comando Actualizar vínculos para administrar documentos vinculados en un conjunto.

• Usar Ver y Anotar: Administrador de Revisiones para crear revisiones de un conjunto.

• Usar el comando Propiedades para revisar e introducir propiedades del documento.

• Establecer el estado del documento y entender el efecto del estado en la capacidad de acceder
documentos para diferentes usuarios.

• Generar informes de lista de materiales, y previsualizar piezas y conjuntos sin tener que ejecutar
Solid Edge.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 9-1


Lección
Lección 9: 9: Revisar
Revisar conjuntos
conjuntos

Introducción
Solid Edge admite la gestión de conjuntos, incluyendo el proceso de revisar conjuntos. Ver y Anotar:
Administrador de Revisiones le permite copiar un conjunto, sustituir piezas en éste, y crear nuevas
revisiones del conjunto y sus piezas. Las herramientas de gestión de documentos en Solid Edge
permiten la gestión eficiente de documentos Solid Edge y la información relacionada. Use estas
herramientas para guardar información descriptiva sobre un documento, controlar el acceso a los
archivos, y hacer el seguimiento del avance de un archivo por el ciclo de trabajo. La búsqueda y
recuperación de documentos es fácil con criterios definidos por el usuario. Los documentos se
pueden enviar a un grupo de usuarios para revisión, aprobación o rechazo.
Explorador de Windows puede acceder a muchas tareas de gestión de documentos. Un menú
contextual muestra documentos relacionados de Solid Edge cuando pulsa el botón derecho en un
archivo Solid Edge en Explorador de Windows.

9-2 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Revisar conjuntos

Propiedades del documento


Las propiedades de un documento son una parte importante de la gestión de documentos.
Mediante estas propiedades, es posible almacenar información del documento junto con el
propio archivo, en lugar de hacerlo en una base de datos aparte. Esto facilita las búsquedas y
la recopilación de información. Con el comando Propiedades de archivo, disponible en el menú
Aplicación→Propiedades, puede ver, modificar y almacenar las propiedades de un documento.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 9-3


Lección
Lección 9: 9: Revisar
Revisar conjuntos
conjuntos

Generalidades, resumen y propiedades estadísticas


El programa actualiza automáticamente algunas propiedades, entre las que pueden incluirse
el título, el autor y las palabras clave que identifican la información importante. Las propiedades
pueden incluir también estadísticas del documento, como el tamaño y la fecha en que fue creado o
modificado por última vez.

Unidades de medida
Las unidades de medida de un documento se almacenan como propiedad. Cuando define las
unidades de medida en la pestaña Unidades del cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge, las
unidades de medida para varios tipos de mediciones en un documento se visualizan en las unidades
que especificó. Por ejemplo, si define la unidad de medida de longitud en pulgadas, los valores de
salida de los comandos de medición en el menú Verificar, que miden longitudes de elementos,
se muestran en pulgadas.
Puede establecer unidades de medida para valores tales como longitud, área o ángulos. Puede
cambiar la unidad de medida en cualquier momento en un documento.
Las opciones de lectura de precisión definen el número de cifras significativas que se quieren ver.
Establece la precisión del valor de lectura de unidades. No afecta a los números que se escriben en
los cuadros, sino únicamente a la forma de ver los números en cada cuadro. Los valores terminados
en 5 se redondean al alza. Por ejemplo, si la lectura de precisión es 0,123 y dibuja una línea que
mide 2,1056 cm de largo, el valor de la longitud se redondea. El valor de longitud se muestra como
2,106 pulgadas. Si usa mm como unidades para la hoja de dibujo, puede seleccionar entre ver el
valor como 3,5 mm o como 3,50 mm.
Nota

Los parámetros de unidades de medida de un documento no afectan las unidades usadas


para las cotas que coloque con los comandos de acotación.
Puede especificar las unidades de los valores de cota que desee con la opción Estilo de la
barra de comandos Cota. Puede modificar los estilos de cota que se ofrecen y crear nuevos
estilos de cota con el comando Estilo del menú Formato. Para facilitar la reutilización de las
configuraciones de unidad que desee, debe definir y utilizar plantillas de documento. También
puede definir las unidades usadas para una cota individual usando el comando Propiedades
del menú contextual al seleccionar una cota.

Información del proyecto


Presenta la información de proyecto asociada al documento. Puede personalizar listas para el
Número de documento y el Nombre de proyecto editando el archivo propseed.txt.
Propseed.txt es un archivo de texto ASCII que se utiliza para llenar con valores el cuadro de
diálogo Propiedades. Para agregar valores a este archivo, puede usar un editor de texto, como el
Bloc de notas.
De forma predeterminada, el archivo se encuentra en la carpeta Preferences de Solid Edge. Por
ejemplo, si carga Solid Edge en la unidad C, la vía de acceso sería C:\Program Files\Solid Edge
ST8\Preferences\propseed.txt.
Puede hacer que Solid Edge busque propseed.txt en otra carpeta, incluso en una carpeta de
otro ordenador de la red. Para hacer esto, en el menú Aplicación, haga clic en Opciones de Solid
Edge. En la pestaña Ubicación de los archivos del cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge,
seleccione Archivo semilla de propiedades y haga clic en Modificar. En el cuadro de diálogo
Examinar, especifique la unidad y la carpeta donde se encuentra el archivo propseed.txt. Después
de especificar
9-4 la ubicación, haga clic en Actualizar.
Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050
Revisar conjuntos

Estado del documento

Puede seguir o cambiar el estado de un documento (por ejemplo, Disponible, En uso, Emitido,
Congelado) en la pestaña Estado del cuadro de diálogo Propiedades del archivo.
Nota

La pestaña Estado no está disponible en Solid Edge SP cuando usa propiedades


personalizadas para visualizar la información de estado.

Puede determinar el estado de un documento dentro de su ciclo de vida o examinar zonas del
árbol de documentos. Un árbol de documentos se compone de un documento de nivel superior
y subdocumentos. Se puede actualizar el estado de un documento con el comando Actualizar
información de estado, disponible en el menú contextual de PathFinder cuando no se resalta
ningún artículo

Modificar el estado del documento

Solid Edge hace el seguimiento del estado de un documento con una propiedad de estado. Cuando
crea un documento, la propiedad de estado predeterminada se define como Disponible. Si desea
trabajar con un documento por un período prolongado, puede usar Administrador de propiedades
para cambiar el estado del documento a En uso. El programa guarda su nombre de usuario junto
con el documento. Si quiere revisar la información de un documento, cambie el estado a En revisión.
Cuando el estado de un documento es En uso, ningún otro usuario puede abrir dicho documento
para edición. No obstante, cualquier usuario puede abrir una copia de sólo lectura para revisarlo.
Si alguien quiere acceder al documento, puede optar por ser avisado en el momento en que esté
disponible. Cuando haya terminado de trabajar con un documento, puede ponerlo a disposición de los
demás usuarios con el comando Administrador de propiedades para cambiar el estado a Disponible.
Nota

Las opciones de estado del documento disponibles en Solid Edge SP son: De trabajo, En
revisión, En aprobación, Emitido, y Obsoleto.

Muestra

Puede guardar una imagen bitmap del contenido gráfico de un documento y guardarlo como una
propiedad. La imagen bitmap se puede usar en el cuadro de diálogo Abrir y en el Explorador de
Windows para presentar una muestra del documento.
Puede crear también un icono grande personalizado para ver fácilmente el contenido del documento.
El icono grande personalizado aparecerá en la ventana Solid Edge Buscar Archivos cuando
seleccione la opción Ver iconos grandes.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 9-5


Lección
Lección 9: 9: Revisar
Revisar conjuntos
conjuntos

Propiedades personalizadas

Puede definir propiedades personalizadas para almacenar información sobre sus documentos. La
información de propiedad personalizada se almacena dentro del documento y se puede ver en la
pestaña Personalizada del cuadro de diálogo Propiedades. Por ejemplo, Densidad y Precisión son
propiedades personalizadas.
Las propiedades personalizadas también se pueden generar cuando se guarda un documento en el
entorno administrado por Teamcenter. Por ejemplo, las propiedades personalizadas Pattern_ID y
Pattern_Revision se crean cuando un tipo de artículo tiene una regla de nombre en el ID de artículo
o en la Revisión. Las propiedades almacenan los valores de los patrones visualizados en cuadros de
diálogo de propiedades comunes para la lista correspondiente de patrones con contadores.
Solid Edge SP tiene también varias propiedades personalizadas, que se instalan con el producto.
Estas propiedades almacenan información sobre el tipo de contenido de la pieza, su estado, etc.
Por ejemplo, la propiedad personalizada de estado StatusNr-SESP, contiene el valor asociado con
el estado.

9-6 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Revisar conjuntos

Propiedades usadas por la fórmula de nombre de documento


Las propiedades usadas para definir la fórmula de nombre de documento están disponibles para
documentos sin administrar y administrados.
Nota

Las propiedades mostradas en cursiva son personalizadas.

Pieza Conjunto o Plano Chapa


Nombre de archivo Nombre de archivo Nombre de archivo
Material Material Material
Ocurrencia Ocurrencia Ocurrencia
Título Título Título
Asunto Asunto Asunto
Autor Autor Autor
Jefe de Proyecto Jefe de Proyecto Jefe de Proyecto
Empresa Empresa Empresa
Categoría Categoría Categoría
Palabras clave Palabras clave Palabras clave
Número de documento Número de documento Número de documento
Número de revisión Número de revisión Número de revisión
Nombre de proyecto Nombre de proyecto Nombre de proyecto
Densidad Densidad
Precisión Precisión
Espesor del material
Radio de plegado
Anchura desahogo
Longitud de desahogo
Factor neutro
Longitud de arco mínimo
Tolerancia de desviación

A muchas de estas propiedades se puede acceder mediante las pestañas Resumen y Proyecto
del cuadro de diálogo Propiedades del archivo.
Nota

Solid Edge Embedded Client visualiza propiedades además de lo que se lista aquí debido a
las propiedades disponibles en Teamcenter.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 9-7


Lección
Lección 9: 9: Revisar
Revisar conjuntos
conjuntos

Actividad: Administrador de Revisiones, emitir y revisar

Ejercicio: Administrador de Revisiones (emitir y revisar)


Descripción general

En esta actividad aprenderá a cambiar el estado de un documento de pieza y plano a emitido,


y cómo hacer una revisión a una pieza y plano emitidos y mover los archivos a otra carpeta.
También aprenderá cómo usar Administrador de Revisiones para copiar y renombrar todo o
partes de un conjunto y preservar los vínculos a las piezas.

9-8 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Revisar conjuntos

Abra la pieza
▸ Abra part_a1.par en Solid Edge.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 9-9


Lección
Lección 9: 9: Revisar
Revisar conjuntos
conjuntos

Crear un plano
▸ Pulse el botón Aplicación. Elija Nuevo→Plano del modelo activo.

▸ Busque la plantilla mostrada, deseleccione Ejecutar el Asistente de creación de vista de dibujo


y haga clic en Aceptar en el cuadro de diálogo Crear plano.

▸ Se crea la vista de dibujo.

▸ Coloque la vista en el centro de la hoja de dibujo y haga clic en Ajustar.

▸ Use el comando Smart Dimension para colocar las cotas. En la barra de comandos, establezca
el estilo de cota en ISO y la escala de texto en 5,0.

9-10 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Revisar conjuntos

▸ Cierre y guarde el archivo de plano como part_a1.dft. Se aprueba el diseño.

▸ Cierre y guarde el archivo de pieza como part_a1.par.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 9-11


Lección
Lección 9: 9: Revisar
Revisar conjuntos
conjuntos

Cambiar el estado de los archivos de plano y pieza a Emitido


▸ En Windows Explorer, busque part_a1.dft en la carpeta que contiene los archivos de la actividad.
Pulse el botón derecho en el archivo y haga clic en Propiedades.

▸ En el cuadro de diálogo Propiedades, haga clic en la pestaña Estado.

▸ Pulse Seleccionar todo.


Nota

Esto aplica el cambio de estado a los archivos de plano y pieza.

▸ Haga clic en Emitido y luego en Aceptar.

9-12 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Revisar conjuntos

▸ Tanto part_a1.dft como part_a1.par son de lectura solamente porque el estado ha sido definido
en Emitido.
Nota

Si intenta abrir el archivo emitido part_a1.par, verá el siguiente cuadro de mensajes.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 9-13


Lección
Lección 9: 9: Revisar
Revisar conjuntos
conjuntos

Crear una revisión del archivo de plano y pieza emitido


▸ Inicie Ver y Anotar. Haga clic en Inicio→Programas→Solid Edge ST8→Ver y Anotar.

▸ Para iniciar el Administrador de Revisiones, haga clic en Abrir→Administrador de Revisiones.

▸ En el cuadro de diálogo Abrir archivo, haga clic en part_a1.dft y luego en Abrir.

9-14 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Revisar conjuntos

Usar el Asistente del Administrador de Revisiones


▸ En la pestaña Herramientas, haga clic en Asistente del Administrador de Revisiones.

▸ En la lista Seleccionar una acción, haga clic en Copiar un archivo y luego clic en Siguiente.

Nota

La opción Revisar un archivo se refiere solamente a documentos administrados. Para


documentos sin administrar, elija la acción Copiar un archivo.

▸ Cuando se le pida Seleccionar un archivo, haga clic en Examinar para ubicar part_a1.dft.
Busque la carpeta de trabajo para esta documento. Cerciórese de que las otras opciones estén
seleccionadas, como se muestra, y haga clic en Siguiente.

▸ Diríjase a C:\Temp, que será la nueva carpeta para los archivos copiados, y haga clic en
Siguiente.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 9-15


Lección
Lección 9: 9: Revisar
Revisar conjuntos
conjuntos

▸ En el cuadro de diálogo Dónde se ha usado, haga clic en Siguiente.

▸ Haga clic en Terminar y después en Aceptar en el cuadro de información del Administrador


de Revisiones.

▸ En la columna Nuevo nombre de archivo, renombre los archivos. Copie el archivo part_a1.dft
en el campo Nuevo nombre de archivo, escriba el nombre parta1–1.dft, y el nuevo nombre del
archivo para part_a1.par es parta1–1.par.

9-16 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Revisar conjuntos

▸ En la pestaña Inicio, grupo Realizar, haga clic en Realizar acciones para crear la copia.

Nota

Ahora se pueden revisar estos archivos.

▸ En la cinta, haga clic en Archivo→Cerrar.


Esto completa la actividad de aprender el proceso de crear revisiones de archivos.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 9-17


Lección
Lección 9: 9: Revisar
Revisar conjuntos
conjuntos

Resumen
En esta actividad, aprendió a cambiar el estado de un documento de pieza y plano a emitido, cómo
hacer una revisión a una pieza y plano emitidos, y mover los archivos a otra carpeta.

Administrador de Revisiones
Administrador de Revisiones
La administración de relaciones entre documentos es un problema de administración de información
complejo que afrontan las empresas e industrias. Cuanto mayor es la cantidad de datos compartidos
y reutilizados que contienen los documentos, tanto más difícil resulta controlar éstos y sus enlaces.
Revisar un documento ya creado y conservar la versión original forma parte del ciclo vital de todos
los documentos. Cuando selecciona un documento para revisarlo, el Administrador de Revisiones
presenta una jerarquía de los documentos relacionados que pueden o no necesitar ser revisados.
Administrador de Revisiones facilita tareas como:
• Copiar y cambiar el nombre de documentos seleccionados para revisión en los lugares que
indique.

• Actualizar los números de revisión y documento que especifique.

• Actualizar o mantener referencias en la jerarquía de documentos.

• Mostrar el tamaño de los documentos.

• Copiar una o varias filas de datos al portapapeles para imprimirlas.

• Guardar trayectorias de consulta anteriores.

• Ver una presentación preliminar de un documento.

Revisar documentos administrados


Al agregar un documento a la biblioteca administrada en un servidor, se convierte en un documento
administrado. El comando Establecer acción a revisar, en el menú Administrar en el Administrador
de Revisiones, revisa documentos administrados. Cuando selecciona este comando, la vía de
acceso existente y una versión incrementada del nombre del documento existente se colocan en la
columna Nuevo nombre de archivo en la ventana Contenido. Debe tener una carpeta de biblioteca
administrada como parte de la nueva vía de acceso del documento. Si se activa la opción Obtener la
última versión al abrir documentos en la pestaña Administrar del cuadro de diálogo Opciones, la
última versión del documento se descarga a la memoria caché local antes de ser revisada.
Se puede revisar un sólo documento o varios. Al actualizar varios documentos, todos los documentos
seleccionados deben ser administrados. Dado que el documento original no cambia al revisarlo,
no se le desprotege en la biblioteca.
Si se usa el comando Definir acción para Revisar para revisar un documento en el contexto de un
conjunto, el vínculo en el conjunto se actualiza para que apunte a la nueva revisión. No obstante, se
necesita ejecutar el comando Dónde se ha usado para buscar dónde se ha usado el documento y
actualizar manualmente otros documentos que desea vincular a la nueva revisión.

9-18 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Revisar conjuntos

Si usa el comando Definir acción para Revisar para revisar un documento 3D, se realiza una
búsqueda de Dónde se han usado para documentos de plano asociados y puede seleccionar
revisarlos si así lo desea. Los documentos de plano que tienen un estado Obsoleto se ignoran en
la búsqueda Dónde se han usado.
El cuadro de diálogo Asistente de memoria caché contiene dos comandos que trabajan juntos
con el comando Definir acción para revisar para proporcionar información para los documentos
revisados. El comando Revisado desde, del menú contextual en Asistente de memoria caché,
muestra el nombre y la vía de acceso de la carpeta del documento que se usó como plantilla para
crear el documento seleccionado. El comando Mostrar revisiones del menú contextual del Asistente
de memoria caché muestra el nombre y la vía de acceso de la carpeta de documentos que son
revisiones del documento seleccionado.

Asistente para el Administrador de Revisiones

El Asistente para el administrador de revisiones ayuda a realizar una serie de tareas básicas
de revisión de documentos. Este asistente muestra una lista de operaciones comunes. Puede
seleccionar en la lista de operaciones la que desee y crear un conjunto optimizado de pasos
consecutivos que es preciso ejecutar.

Inhabilitar el Administrador de Revisiones

Si usted trabaja estrictamente visualizando y anotando datos de Solid Edge, tal vez no le preocupe la
administración de datos. En consecuencia, puede que sólo necesite los comandos de visualización y
anotación de datos. Puede usar Administrador de Solid Edge para desactivar el Administrador de
Revisiones y limitar el acceso a los comandos del Administrador de Revisiones y otras utilidades
de Insight. Una vez desactivado se mostrará un mensaje de error si selecciona Administrador de
revisiones en el menú Inicio. Si desactiva Administración de revisiones e inicia Insight Connect,
el entorno predeterminado será Ver y Anotar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 9-19


Lección
Lección 9: 9: Revisar
Revisar conjuntos
conjuntos

Redefinir vínculos
Cuando se mueven documentos de un lugar a otro, hay veces en que se rompen los vínculos que los
unen. El comando Redefinir vínculos, en el menú Herramientas, permite redefinir los vínculos de un
conjunto seleccionado de archivos. El comando en realidad no copia ni mueve archivos, sino que le
permite redefinir vínculos en conjuntos después que ya se han movido los archivos.
El comando Redefinir vínculos presenta una serie de cuadros de diálogo que permiten definir la
información necesaria para redefinir los vínculos.
El primer diálogo permite seleccionar las carpetas o documentos que contienen los vínculos que
desea definir. Puede seleccionar entre varios filtros para especificar la ubicación y el tipo de archivos
que desea procesar. Puede especificar cualquier tipo de archivo Solid Edge o seleccionar procesar
archivos listados en un archivo de texto ASCII. Una vez que haya determinado la ubicación de los
archivos, puede procesar una lista seleccionada de archivos, todos los archivos de un directorio
seleccionado, o todos los archivos del directorio seleccionado y sus subdirectorios. Una vez que
haya seleccionado los archivos que desea procesar, haga clic en el botón Aceptar para proseguir
con el cuadro de diálogo siguiente.
El segundo cuadro de diálogo permite especificar la redefinición de la vía de acceso del vínculo.
Primero, especifica la vía de acceso actual del vínculo y después especifica la vía de acceso a la
que desea redefinir el vínculo. El cuadro de diálogo proporciona un ejemplo de esta acción de
definiciones de vía de acceso del vínculo. Una vez que haya especificado la redefinición de la vía de
acceso del vínculo, haga clic en el botón Aceptar para proseguir con el cuadro de diálogo siguiente.
Nota

Redefinir vínculos sólo busca y reemplaza la primera ocurrencia de la Vía de acceso del
vínculo actual. No buscará en el árbol de la lista de materiales (BOM) ni reemplazará otras
ocurrencias de las que usted no esté enterado.

El tercer cuadro de diálogo confirma la información que introdujo en el cuadro de diálogo previo.
Enumera el número de archivos que usted seleccionó y la información de redefinición de vía de
acceso. El cuadro de diálogo también contiene una opción muy importante, "No guardar archivos
cuando los vínculos señalen a archivos que no existen". Si no selecciona esta opción y trata de
procesar un vínculo que señala a un archivo que no existe, el sistema abrirá el conjunto antecesor
y guardará la vía de acceso del vínculo redefinido en el conjunto antecesor. Se escribirá en el
archivo de anotaciones un error indicando que no se pueden encontrar los archivos que no existen.
Si selecciona la opción, el sistema no abre y guarda la cadena de la vía de acceso redefinida del
vínculo en el conjunto antecesor, más bien graba un mensaje de error en el archivo de anotaciones
indicando que no se pudieron encontrar archivos no existente. Una vez confirmada esta información,
haga clic en el botón Aceptar para proceder con el cuadro de diálogo final.
El cuadro de diálogo final hace el seguimiento del procesado de los archivos seleccionados.
Especifica el número de documentos procesados y el número de vínculos reparados. Puede hacer
clic en el botón Detener para interrumpir el procesamiento. También puede hacer clic en el botón
Ver para ver el archivo ReDefLinksLog.txt, que contiene información sobre los vínculos que usted
redefinió. Cuando complete la redefinición de los vínculos, puede hacer clic en el botón Terminar.

Archivos de anotaciones de Vínculos redefinidos


Cuando se redefinen vínculos se crean dos archivos de anotaciones. Estos archivos se encuentran
en el mismo directorio que contiene los archivos que se están procesando.

9-20 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Revisar conjuntos

ReDefLinksLog.txt es un archivo de texto ASCII que contiene información acerca de los archivos
que se están procesando. Contiene información general, tal como hora, fecha, nombre de acceso y
nombre del nodo. También contiene una lista de todos los resultados, las sustituciones exitosas y
los problemas encontrados.
ReDefLinksErr.txt contiene la misma información que ReDefLinksLog.txt con la excepción de las
sustituciones exitosas. Esto es muy útil cuando se procesa un gran número de archivos, y la mayoría
se procesan sin problemas. Puede revisar el archivo de errores para ver rápidamente los archivos
que requieren corrección. Para ver estos archivos, seleccione el archivo de anotaciones que desea
ver en el cuadro de diálogo Redefinir vínculos y haga clic en el botón Ver.

Actividad: Administrador de Revisiones (revisar y emitir un plano


de conjunto)

Ejercicio: Administrador de Revisiones (revisar y emitir un plano de conjunto)


Descripción general

En esta actividad, aprenderá a emitir un plano de un conjunto. Revisará el plano, el conjunto y


una pieza individual copiándolos en otra carpeta. Editará una pieza y actualizará el conjunto y el
plano. Al completar, volverá a emitir el plano.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 9-21


Lección
Lección 9: 9: Revisar
Revisar conjuntos
conjuntos

Abrir el archivo de plano


Abra module.dft en Solid Edge.

9-22 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Revisar conjuntos

Emitir el archivo de plano


Emitir el archivo de plano module.dft.
Nota

Sólo se puede emitir un plano si sus dependientes (conjunto, piezas) han sido emitidos.

▸ Haga clic en el botón Aplicación .

▸ Elija Propiedades→Propiedades del archivo.

▸ En el cuadro de diálogo Propiedades, haga clic en la pestaña Estado.


Observe que la opción Emitidos no está disponible.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 9-23


Lección
Lección 9: 9: Revisar
Revisar conjuntos
conjuntos

▸ Haga clic en + para ampliar la visualización de los archivos asociados con module.dft.

▸ Haga clic en Seleccionar todo, después pulse el botón Emitidos. Haga clic en Aceptar.

▸ Cierre y guarde module.dft. En este momento, los archivos de plano, conjunto y pieza están
emitidos.

▸ Salga de Solid Edge.

9-24 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Revisar conjuntos

Crear una revisión


Se necesita hacer un cambio a una pieza del conjunto. Cree una revisión del plano, conjunto y
de la pieza que requiere un cambio de diseño.
▸ Inicie Ver y Anotar. Haga clic en Inicio→Programas→Solid Edge ST8→Ver y Anotar.

▸ Inicie Administrador de Revisiones.


Haga clic en Abrir→Administrador de Revisiones.

▸ Abrir module.asm.

▸ Inicie el Asistente del Administrador de Revisiones haciendo clic en esta opción en el


menú Herramientas.

▸ Seleccione la acción Copiar un archivo y haga clic en Siguiente.

Nota

La opción Revisar un archivo se refiere solamente a documentos administrados. Para


documentos sin administrar, elija la acción Copiar un archivo.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 9-25


Lección
Lección 9: 9: Revisar
Revisar conjuntos
conjuntos

▸ Busque module.dft en la carpeta donde residen los archivos de la actividad. Establezca las
opciones como se muestra y haga clic en Siguiente.

▸ Para la nueva ubicación, vaya a C:\Temp y haga clic en Siguiente.

▸ Haga clic en Siguiente y después en Terminar en el cuadro de diálogo Dónde se ha usado.

▸ Haga clic en Aceptar en el cuadro de información del Administrador de Revisiones.

9-26 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Revisar conjuntos

Borrar acción
Borre los archivos que no necesitan revisión. Borre la acción en las piezas block.par, F100a.par,,
F200a.par y F500a.par.
▸ Pulse el botón derecho en el nombre de archivo y haga clic en Borrar acción.

▸ En el campo Nuevo nombre de archivo, renombre los archivos a los nombres mostrados.

▸ Haga clic en Ejecutar acciones para aplicar las revisiones.

▸ Salga del Administrador de Revisiones.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 9-27


Lección
Lección 9: 9: Revisar
Revisar conjuntos
conjuntos

Realizar un cambio de diseño a la pieza de revisión


Realizar un cambio de diseño a la pieza de revisión cover-1.par. Agregue un asa a la tapa.
▸ Abrir C:\Temp\cover-1.par.

▸ Cree un boceto en el plano de referencia derecho (yz) centrado en la parte superior de la tapa.

9-28 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Revisar conjuntos

▸ Cree una protrusión desde el boceto. Use una extensión simétrica de 5 mm.

▸ Cierre y guarde el archivo.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 9-29


Lección
Lección 9: 9: Revisar
Revisar conjuntos
conjuntos

Actualizar el conjunto y el plano


Actualice el conjunto y el plano debido al cambio de diseño.
▸ Abrir C:\Temp\module-1.asm.

▸ Si ve el siguiente cuadro de diálogo, haga clic en Sí.

▸ Cierre y guarde el archivo.

▸ Abrir C:\Temp\module-1.dft.

9-30 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Revisar conjuntos

▸ Haga clic en Aceptar en el cuadro de información Vistas de dibujo.

El cuadro alrededor del dibujo le permite conocer que la vista está desactualizada.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 9-31


Lección
Lección 9: 9: Revisar
Revisar conjuntos
conjuntos

▸ Haga clic en el comando Actualizar vistas .

▸ Guarde el archivo de plano.

9-32 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Revisar conjuntos

Volver a emitir el archivo de plano


Se han hecho las revisiones. Vuelva a emitir el archivo de plano.

▸ Haga clic en el botón Aplicación, después elija Propiedades→Propiedades del archivo.

▸ Haga clic en cover-1.par y defina el estado en Emitido. Haga clic en Aceptar.

▸ Haga clic en el botón Aplicación, después elija Propiedades→Propiedades del archivo.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 9-33


Lección
Lección 9: 9: Revisar
Revisar conjuntos
conjuntos

▸ Haga clic en module-1.dft y module-1.asm y defina el estado en Emitido.

▸ Salga del archivo y guárdelo. Esto completa la actividad del proceso de revisar un plano de un
conjunto.

9-34 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Revisar conjuntos

Resumen de la actividad
En esta actividad, aprendió a emitir un plano de un conjunto. Revisó el plano, el conjunto y una
pieza copiándolos en otra carpeta. Editó una pieza, actualizó el conjunto y el plano. Al completar,
volvió a emitir el plano.

Actividad: Editar una pieza en el contexto del conjunto

Ejercicio: Editar una pieza en el contexto del conjunto


En esta actividad editará una pieza en el contexto de un conjunto. Creará una nueva revisión de una
pieza en el conjunto.
En esta actividad, va a realizar las siguientes acciones:
• Usar el comando Editar para modificar una pieza en un conjunto.

• Establecer propiedades del documento.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 9-35


Lección
Lección 9: 9: Revisar
Revisar conjuntos
conjuntos

Abrir el conjunto con todas las piezas activas


Abrir carrier.asm. Active todas las piezas del conjunto.

9-36 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Revisar conjuntos

Editar una pieza en el conjunto


Comience la actividad editando una pieza en el conjunto.
▸ En la pestaña Pathfinder de Conjunto, pulse el botón derecho en la placa lateral izquierda
Splate.par:2 y, en el menú contextual, haga clic en Editar. La pieza Splate.par se muestra en el
entorno Pieza. Use el comando Ocultar capa anterior en la pestaña Ver para activar y desactivar
la visualización de las otras piezas en el conjunto, según sea necesario.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 9-37


Lección
Lección 9: 9: Revisar
Revisar conjuntos
conjuntos

Editar la pieza
Splate.par está ahora abierto en el entorno Pieza. Edite la pieza

▸ Haga clic en el comando Cortar , y seleccione la cara delantera de la placa, como se


muestra.

9-38 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Revisar conjuntos

▸ Haga clic en el botón Seleccionar desde boceto . Establezca las opciones de Seleccionar
desde boceto como se muestra, y haga clic en Aceptar. Desplace cuatro bordes de la placa
lateral un lado por vez.

▸ Seleccione el primer borde a desplazar, y en la barra de comandos, pulse el botón Aceptar.

▸ Escriba 20 en el cuadro Distancia, y pulse la tecla Intro. Haga clic dentro de la pieza para
especificar el lado del desplazamiento.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 9-39


Lección
Lección 9: 9: Revisar
Revisar conjuntos
conjuntos

▸ Repita los pasos para las dos líneas restantes y el círculo, como se muestra. Desplace todas las
líneas una distancia de 20 mm, y el círculo una distancia de 12 mm.

▸ Haga clic en el comando Recortar , y después recorte la geometría para crear el perfil,
como se muestra.

9-40 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Revisar conjuntos

▸ Use el comando Acuerdo para agregar cuatro acuerdos de 5 mm, uno en cada esquina,
como se muestra.

▸ Haga clic en Cerrar boceto .

▸ Para la extensión del vaciado, haga clic en el botón Hasta siguiente y después clic cuando
la flecha de extensión apunte hacia la pieza.

▸ Haga clic en Terminar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 9-41


Lección
Lección 9: 9: Revisar
Revisar conjuntos
conjuntos

Ocultar las otras piezas

▸ En la pestaña Ver, haga clic en el comando Ocultar capa anterior para ocultar las otras
piezas en el conjunto.

9-42 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Revisar conjuntos

Guardar el archivo con un nombre nuevo


Guarde el archivo con un nombre nuevo.
▸ Pulse el botón Aplicación. Haga clic en Guardar como→Guardar copia como.

▸ En el cuadro de diálogo Guardar como, guarde esta pieza como splate02.par en la carpeta
donde están las actividades. Sobrescriba archivos existentes si es necesario.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 9-43


Lección
Lección 9: 9: Revisar
Revisar conjuntos
conjuntos

Volver al archivo de conjunto


Vuelva al archivo de conjunto.
▸ Pulse el botón Aplicación. Haga clic en Cerrar. No guarde los cambios al conjunto.

9-44 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Revisar conjuntos

Sustituir piezas en el conjunto


Sustituya piezas en el conjunto con una pieza nueva creada en los pasos anteriores.
▸ Abra carrier.asm que se encuentra en la carpeta que contiene las actividades, con todas las
piezas activas.

▸ Haga clic en el comando Sustituir pieza .

▸ Seleccione Splate.par:1 y Splate.par:2 como las piezas que se van a reemplazar.

▸ Seleccione Splate02.par en el cuadro de diálogo Pieza de reemplazo y haga clic en Abrir.


Se reemplazan las piezas.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 9-45


Lección
Lección 9: 9: Revisar
Revisar conjuntos
conjuntos

Guardar el conjunto
Guarde el conjunto como carrier2.asm en la carpeta donde se encuentran sus actividades y cierre el
archivo. Esto completa esta actividad.

9-46 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Revisar conjuntos

Resumen de la actividad
En esta actividad editó una pieza en el contexto de un conjunto e hizo una nueva revisión de una
pieza en el conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 9-47


Lección
Lección 9: 9: Revisar
Revisar conjuntos
conjuntos

Revisión de la lección
Responda a las siguientes preguntas:
1. Describa la diferencia principal entre los comandos Editar y Abrir en Solid Edge Pieza que se
usan para modificar piezas mientras se trabaja en un conjunto.

2. ¿Dónde se encuentra Administrador de Revisiones?

3. ¿Qué fin sirve el Asistente del Administrador de Revisiones?

4. ¿Qué pasa cuando se abre un documento con un estado En uso?

5. ¿Cómo se pueden cargar automáticamente propiedades en documentos acabados de crear?

9-48 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Revisar conjuntos

Resumen de la lección
En el Conjunto, puede usar el comando Editar para activar en posición una pieza y hacerle
modificaciones de diseño mientras visualiza el resto del conjunto. No es necesario activar una
pieza en el conjunto para editarla. Cuando selecciona el comando Editar, la pieza se activa
automáticamente.
Solid Edge admite la gestión de conjuntos, incluyendo el proceso de revisar conjuntos. Administrador
de Revisiones le permite copiar un conjunto, sustituir piezas en éste, y crear nuevas revisiones
de un conjunto y sus piezas.
Se usa el botón Aplicación→Administrar→comando Editar vínculos para administrar documentos
vinculados, como un conjunto. Todas las piezas Solid Edge colocadas en un conjunto son objetos
vinculados.
Las propiedades del documento almacenan información sobre un documento Solid Edge. Todas las
aplicaciones compatibles con OLE, como Microsoft Word y Excel, usan propiedades del documento
para administrar información del mismo. Para acceder a las propiedades del documento, use el
comando Propiedades.
El botón Buscar, en el cuadro de diálogo Abrir archivo, se usa para iniciar la búsqueda avanzada de
archivos. Los cuadros Nombre de archivo, Tipo de archivo y Fecha de última modificación permiten
buscar documentos usando información conocida.
Las herramientas de administración de documentos de Solid Edge le permiten generar informes
sobre archivos sin tener que abrirlos en Solid Edge.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 9-49


Lección 10: Informes de conjunto

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 10-1


Lección
Lección 10:10:Informes
Informes de conjunto
de conjunto

Informes de conjunto
Tipos de informes de conjunto
Solid Edge crea informes que proporcionan información sobre los componentes que forman un
conjunto. Puede crear:
• Informes de conjunto: Para modelos de conjunto y cuadros estructurales, los informes de
conjunto enumera las piezas y subconjuntos en el modelo. Puede generar estos tipos de informe:
o Lista de materiales: Este informe admite niveles de números de artículo que coinciden con
la estructura del conjunto.

o Lista de materiales ampliada

o Resumen de piezas atómicas

o Lista de piezas: Este informe es una lista plana que muestra la cantidad de cada elemento.

• Informes de tuberías: Para modelos de tubo y tubería, enumera los tubos y accesorios en el
conjunto.

• Informes de cableado: Para modelos de cableado eléctrico, enumera los componentes y


conexiones de cableado en un conjunto. Se pueden crear los siguientes tipos de informes
de cables:
o Primer nivel

o Ampliado

Puede crear informes de conjunto de documentos administrados y sin administrar.


• Para documentos sin administrar, la información del informe se obtiene a partir de las
propiedades del archivo local de la pieza o conjunto a los que se hace referencia.

• Para documentos administrados de Solid Edge SP, la información de propiedad se obtiene de la


lista de propiedades definidas en el perfil del documento administrado de SharePoint y no de
las propiedades del archivo local.

Crear informes de lista de materiales de conjunto


Para crear una lista de materiales de conjunto, puede ejecutar el comando Informes desde el entorno
Solid Edge Conjunto, desde Administrador de Revisiones, o desde el Explorador de Windows. En
el Explorador, el comando Informes se encuentra en el menú contextual de un documento de
conjunto (.asm).
Nota

El comando Informes no está disponible en el Explorador de Windows para conjuntos que


están en una biblioteca administrada. Para crear un informe de un conjunto administrado,
se debe abrir el conjunto en Solid Edge o en Administrador de Revisiones. Igualmente, el
comando Informes no está disponible si tiene instalada la versión autónoma de Insight
Connect. Para crear un informe en la versión autónoma de Insight Connect, debe abrir el
conjunto en Ver y Anotar o en Administrador de Revisiones.

10-2 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Informes de conjunto

Crear informes de tubo


Para piezas de tubería, puede usar el comando Informe de tubo en XpresRoute para crear un
informe de las tuberías y accesorios en un conjunto. Esto abre el cuadro de diálogo Informe de tubo
para que especifique el tipo y contenido del informe:
• Informar todos los tubos en el conjunto.

• Informar sólo los tubos seleccionados actualmente.

• Incluir accesorios de tubería.

• Crear un informe de longitud total o longitud de corte.

El comando Informe de tubo no está disponible si no hay tuberías en el archivo.

Crear informes de cableado


Para piezas de cableado eléctrico, puede ejecutar el comando Informe de cableado desde Diseño
de cableados para crear un informe de los componentes y conexiones de un conjunto.
Cuando ejecuta el comando Informe de cableado en Diseño de cableados, puede especificar los
elementos de cableado que desea incluir en el informe.
• Todos los componentes de cableado (o conexiones) del conjunto

• Sólo los componentes (o conexiones) actualmente seleccionados

• Sólo los componentes (o conexiones) actualmente visualizados


Nota

• Para crear un informe de piezas seleccionadas, seleccione las piezas antes de ejecutar el
comando Informes.

• Puede utilizar los comandos Ocultar y Mostrar para controlar qué elementos del cableado
se han de visualizar.

Informe de conjunto de soldadura


Puede utilizar el cuadro de diálogo Informes para especificar si un conjunto de soldadura se trata
como un único componente, similar a una pieza; o como un conjunto, donde todas sus piezas
componentes se incluyen en el informe.
Cuando establece la opción Ampliar conjuntos de soldadura, las piezas componentes del conjunto
se incluyen en el informe. Cuando se desactiva esta opción, el conjunto de soldadura se trata como
una pieza única, y las piezas que lo componen se excluyen del informe.

Informes de conjuntos alternos


Si el conjunto se ha convertido en un conjunto alterno, en Solid Edge se crea el informe para el
miembro activo. En Explorador de Windows y en Administrador de Revisiones puede usar el cuadro
de diálogo Nombres de miembros de Familia de conjuntos para especificar los miembros para los
que desea crear un informe.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 10-3


Lección
Lección 10:10:Informes
Informes de conjunto
de conjunto

Componentes virtuales

Si el conjunto para el que está creando un informe contiene componentes virtuales, use el comando
Informes del menú Herramientas en el entorno Conjunto para generar el informe. Los componentes
virtuales administrados por Teamcenter se incluyen en el informe.

Cuidado

Si ejecuta el comando Informes desde el Explorador de Windows en un conjunto que tiene


componentes virtuales, éstos no se incluirán en el informe. En el caso que el conjunto
contenga únicamente componentes virtuales, se podrá visualizar un mensaje que indica
que el archivo no contiene piezas.

Mostrar números de artículo de conjunto en informes

Puede mostrar números de artículo de conjunto en informes de conjunto y cuadro estructural, y


en informes de tubo. Los números de artículo de conjunto se guardan con el conjunto y están
disponibles para uso posterior, por ejemplo, en referencias de elemento colocadas en un modelo y
en listas de piezas con referencias de elemento colocadas en un plano de conjunto. Esto asegura la
propagación coherente de numeración de piezas a través de todas las aplicaciones del modelo.

• Para crear números de artículo en el conjunto, seleccione la casilla Mantener números de


artículo en la página Números de artículo (cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge).

• Para usar estos números de artículo en informes de conjunto, seleccione el cuadro de


verificación Usar números de artículo generados por conjunto, que está disponible en el cuadro
de diálogo Informe.
De forma alternativa, puede dejar esta opción sin seleccionar y dejar que el comando Informe
genere los números de artículo sobre la marcha.

Consulte el tema de ayuda Números de artículo en conjuntos.

Dar formato a un informe

Puede formatear el informe con la opción Formato del cuadro de diálogo Informes. Con el cuadro
de diálogo Formato de informe, puede definir lo siguiente:

• Fuente

• Encabezados de columna (basados en las propiedades disponibles)

• Método de clasificación

Cada una de las propiedades incluidas en el informe se convertirá en una nueva columna de informe.
Puede seleccionar propiedades estándar entre las que están: Cantidad, Número de documento,
Versión y Autor. También puede incluir propiedades de archivo personalizadas que haya grabado en
los documentos de pieza y subconjunto.
Después de haberle dado formato al informe, puede mostrarlo seleccionando el botón Aceptar
en el cuadro de diálogo Formato de informe.

10-4 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Informes de conjunto

Origen de la columna del informe

Muchos de los valores mostrados en un informe se almacenan en Propiedades del archivo para las
piezas individuales y subconjuntos que forman el conjunto. Otros valores, como la masa, se calculan
o agregan eligiendo un material de la tabla de materiales.
Puede usar las varias pestañas del cuadro de diálogo Propiedades del archivo para controlar
algunos de los valores del informe, como Número de documento, Número de revisión, Título, y
Contenido.
Se puede encontrar más información sobre el cuadro de diálogo Propiedades del archivo en el
tema de ayuda Lista de origen del texto de propiedades.

Salida del informe

Después de mostrar el informe, puede seleccionar entre las siguientes opciones:


• Guardar el informe actual.

• Imprimir el informe actual.

• Copiar el informe actual en el Portapapeles.

• Crear otro informe.

Guardar un informe

La opción Guardar como permite definir el lugar de almacenamiento, el nombre del documento y
el tipo de salida. Puede generar el informe como un archivo de texto (.txt) o un archivo de texto
enriquecido (.rtf).

Agregar propiedades a documentos administrados

Si se agregan propiedades personalizadas nuevas a documentos administrados de Solid Edge,


se deben también agregar estas propiedades al perfil del documento administrado en el servidor
de SharePoint para hacerlas disponibles en un informe de conjunto. Los perfiles de documentos
administrados se almacenan en la carpeta Perfiles de Documentos en el Servidor de SharePoint.
Para sincronizar correctamente las propiedades del archivo de Solid Edge y las del perfil
del documento administrado de SharePoint, los nombres de las propiedades deben coincidir
exactamente.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 10-5


Lección
Lección 10:10:Informes
Informes de conjunto
de conjunto

Números de artículo en conjuntos


Los números de artículo para piezas y subconjuntos se pueden crear y mantener automáticamente
en un modelo de conjunto. Los números de artículo se basan en la estructura del conjunto, es decir,
el orden en que se visualizan las piezas, subconjuntos y conjuntos en PathFinder de Conjunto.
Una vez creados, puede usar los números de artículo de conjunto en informes de conjunto,
incluyendo informes de tubos y tuberías producidos en XpresRoute, e informes de diseño de cuadros
estructurales. Los números de artículo se guardan con el conjunto y están disponibles para uso
posterior, por ejemplo, en referencias de elemento PMI colocadas en el modelo y en listas de piezas
con referencias de elemento en un plano de conjunto. Esto asegura la propagación coherente de
numeración de piezas a través de todas las aplicaciones del modelo.

Crear números de artículo en conjuntos


Puede crear números de artículo en un modelo de conjunto seleccionando la casilla Mantener
números de artículo en la página Números de artículo (cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge).
A medida que se agregan nuevos artículos al conjunto, se crean nuevos números de artículo. Si se
quitan artículos del conjunto, sus números de artículo no quedan disponibles para reutilización.
Puede quitar números de artículo del conjunto deseleccionando la casilla Mantener números
de artículo.
La creación de número de artículo se puede activar y desactivar en cualquier momento.
• Se puede generar números de artículo a medida que se construye el conjunto habilitando la
creación de números de artículo antes de agregar artículos al conjunto.

• En algunos casos, podría ser mejor habilitar números de artículo después de crear la mayor
parte de la estructura del conjunto.

Editar números de artículo


Puede editar números de artículo en el modelo seleccionando la ocurrencia de conjunto de nivel
superior en PathFinder y eligiendo el comando Propiedades de ocurrencia. La columna Número
de artículo en el cuadro de diálogo Propiedades de ocurrencia muestra los números de artículo
del conjunto. Puede:
• Cambiar números de artículo existentes.

• Agregar números de artículo faltantes con el comando Número disponible siguiente del menú
contextual.

• Use el comando Restablecer números de artículo del menú contextual para cancelar las
ediciones y restaurar los números de artículo generados por la estructura del conjunto.

Usar números de artículo de conjunto en informes


Puede usar los números de artículo generados por el conjunto en informes de conjunto cuando
selecciona la casilla Usar números de artículo generados por conjunto en el cuadro de diálogo
Informe de conjunto. Los números de artículo se muestran cuando selecciona el botón Formato para
abrir el cuadro de diálogo Formato de informe o en el cuadro de diálogo Salida de informe.
Consulte el tema de ayuda Crear un informe.

10-6 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Informes de conjunto

Usar números de artículo de conjunto en referencias de elemento PMI

Puede visualizar números de artículo de conjunto en referencias de elemento PMI colocadas en


el modelo.
Cuando selecciona pestaña PMI→grupo Anotación→comando Referencia de elemento, puede usar
estas opciones de la barra de comandos Referencia de elemento para recuperar los números de
artículo del conjunto y visualizarlos en la referencia de elemento:

• Botón Número de artículo

• Botón Cantidad de artículos

Usar números de artículo de conjunto en un plano

En el plano de conjunto, puede:


• Revisar los números de artículo generados por el conjunto en la página Número de artículo
(cuadro de diálogo Propiedades de la lista de piezas). Los números mostrados en la primera
columna corresponden a la estructura del conjunto.

• Mostrar los números de artículo generados por el conjunto en una lista de piezas con referencias
de elemento seleccionando la casilla Usar números de artículo generados por conjunto en la
pestaña Opciones (cuadro de diálogo Propiedades de la lista de piezas).

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 10-7


Lección
Lección 10:10:Informes
Informes de conjunto
de conjunto

Esquema de numeración de artículos

Use la página Números de artículo (cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge) para seleccionar
un esquema de numeración de artículos para las piezas y subconjuntos en el modelo de conjunto.
Refiérase a la siguiente tabla para una comparación de opciones de numeración de artículos.
Ejemplo

Las celdas con sombreado gris, abajo, indican la estructura del conjunto, donde A1 y A2 son
subconjuntos, y P1, P2, P3, P4 y P5 son piezas.
Las celdas sin sombreado muestran cómo se aplica la numeración de artículos de lista plana
a la estructura del conjunto.
La última columna muestra la opción Usar número de artículo basado en nivel, que está
disponible sólo para números de artículo Explosionado - arriba abajo.

Explo- Usar
Nivel Atómico
sionado números
Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 superior - arriba
- arriba basados en
solamente abajo
abajo nivel
Conjunto
superior
A1 1 1 1
P1 1 2 1.1
P2 2 3 1.2
A2 4 1.3
P3 3 5 1.3.1
P4 4 6 1.3.2
P6 5 7 1.4
P7 6 8 1.5
P2 2 2 3 2
P4 3 4 6 3
A2 4 4 4
P3 3 5 4.1
P4 4 6 4.2
P5 5 7 9 5

Dar formato a números de artículos

Puede formatear los números de artículo mostrados en el modelo de conjunto seleccionando las
siguientes opciones en la página Números de artículo (cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge):
• Usar números basados en nivel

• Número inicial

• Incrementar en

10-8 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Informes de conjunto

Sincronizar Números de artículo con Números de búsqueda de Teamcenter

En el entorno administrado por Teamcenter, la integración de Números de artículo de Solid


Edge con Números de búsqueda de Teamcenter es controlada por la preferencia de Teamcenter
SEEC_Synchronize_ItemNumbers. Esta preferencia, provista por Administrador de SEEC, ofrece
un punto único para habilitar y configurar opciones de Número de artículo. Cuando se habilita
SEEC_Synchronize_ItemNumbers la página Números de artículo en Opciones de Solid Edge está
disponible sólo para visualización. Las definiciones se basan en los valores especificados por la
preferencia.
Habilitando SEEC_Synchronize_ItemNumbers, puede construir una vista en Administrador de
estructuras que sea coherente con una lista de piezas de Plano. La sincronización es bidireccional.
No se pueden restablecer las estructuras existentes que contengan artículos no modelados
(componentes virtuales) y ocurrencias asociadas. Los números de artículo están bloqueados.
Sin embargo, cuando se asigna un número de artículo mediante restablecer o al colocar una
ocurrencia nueva, los números asignados no entran en conflicto con los números bloqueados por
los componentes virtuales.
Se deben tener en cuenta varias reglas importantes:
• Los Números de artículo sólo se admiten en el nivel superior.

• La posesión del Número de artículo determina si Solid Edge o Teamcenter es responsable de la


generación del Número de artículo. Cuando /Master=Both, los números de artículo se generan
en la aplicación que creó la nueva ocurrencia. Cuando /Master=Tc, o /Master=Teamcenter, sólo
Teamcenter puede generar números de artículo.

• La preferencia de Teamcenter, PS_new_seqno_mode, debe establecerse en Existente al


sincronizar Números de artículo de Solid Edge con Números de búsqueda de Teamcenter. El
valor de esta preferencia se muestra en la página Opciones de Solid Edge→Números de artículo.

• Cualquier cambio en las opciones de Número de artículo produce un reinicio.

• Los Números de artículo asignados a Revisiones de artículo no modeladas se consideran


bloqueados o fijos. Estas líneas de BOM no se incluyen al Guardar en Solid Edge.

• Solid Edge no asigna un Número de artículo que esté asignado actualmente a Revisiones
de artículos no modelados.

• El comando Reiniciar no afectará a un Número de artículo que esté asignado a una revisión no
modelada.

• Los Números de artículo deben ser únicos por vínculo de documento. Si no son únicos, Solid
Edge mantiene el Número de artículo más bajo y lo asigna a todas las ocurrencias de ese vínculo.

Para detalles sobre las opciones de preferencias, consulte la sección Preferencias de Teamcenter
en la Guía del Administrador de Solid Edge.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 10-9


Lección
Lección 10:10:Informes
Informes de conjunto
de conjunto

Listas de piezas explosionadas


Puede usar el comando Lista de piezas y las opciones del cuadro de diálogo Propiedades de la lista
de piezas para definir y colocar una lista de piezas explosionadas en un plano de conjunto. Una
lista de piezas explosionada detalla todos los subconjuntos y piezas componentes en el conjunto
de nivel superior. Cree este tipo de lista de piezas cuando desee mostrar la estructura completa
de un conjunto.
Use la pestaña General (o la barra de comandos Lista de piezas) para:
• Seleccionar el estilo de la lista de piezas de Explosionado de Solid Edge desde la lista Ajustes
guardados.

• Definir un estilo de lista de piezas de explosionado personalizado.

Use la pestaña Opciones para:


• Mostrar los números de artículo que se crearon en el conjunto.
El uso de números de artículo del modelo garantiza que los números de artículo en la lista
de piezas no cambien, salvo que lo haga el modelo. En cambio, los números de artículo son
generados sobre la marcha por el comando Lista de piezas.
Nota

Puede usar los números de artículo del modelo de conjunto cuando se selecciona la
casilla Mantener números de artículo en el documento de conjunto en la pestaña Números
de artículo, del cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge. Para más información,
consulte Números de artículo en conjuntos.

Use la pestaña Control de listas para:


• Visualizar subconjuntos y piezas de subconjuntos en una lista de piezas explosionadas.
Puede excluir selectivamente piezas o componentes individuales de la lista de piezas.

• Mostrar el conjunto de nivel superior en una fila solo.

• Elegir el formato de numeración de artículos:


o Números de artículo basados en nivel, que indican la jerarquía de una lista de piezas
explosionadas.

o Números de artículo de lista plana.

• Seleccione la opción Multiplicar por el número de subconjuntos, para visualizar la siguiente


información en la lista de piezas explosionada:
o Cantidad total de subconjuntos

o Cantidad total de piezas

Use la pestaña Columnas para:


• Seleccionar y dar formato a los encabezados y datos de la columna Número de artículo. Si está
usando números basados en nivel, puede indentar los números de artículo y el contenido de
las celdas de datos.

10-10 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Informes de conjunto

• Seleccionar otras columnas de datos—Masa (Artículo), Masa (Cantidad), Corte biselado 1, y


Corte biselado 2—al generar listas de piezas para modelos de conjunto que contienen cuadros,
tuberías o tubos.

Use la pestaña Clasificación para:


• Clasificar los números de artículo en el mismo orden que se muestran en PathFinder de Conjunto.
Nota

A menos que se haya guardado el conjunto en V17 o una versión más nueva, el orden de
la lista de piezas podría no coincidir con el orden en PathFinder de Conjunto.

Actividad: Generar un informe en un conjunto

Ejercicio: Informes de conjunto


Hay muchas opciones para obtener informes de un conjunto. Esta actividad mostrará cómo utilizar
algunas de estas opciones.

Descripción general

El objetivo de esta actividad es demostrar algunas de las opciones al generar un informe de


conjunto.

Actividad

En esta actividad usará diferentes opciones para crear informes de conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 10-11


Lección
Lección 10:10:Informes
Informes de conjunto
de conjunto

Abrir un conjunto existente con todas las piezas activas


El conjunto que abre tiene conjuntos y subconjuntos con piezas en todos los niveles.
▸ En la pantalla de inicio de Solid Edge, haga clic en Abrir documento existente. Busque top.asm
en la carpeta donde se encuentran los archivos de la actividad.

10-12 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Informes de conjunto

Generar un informe de lista de materiales


▸ Expanda PathFinder para mostrar todas las piezas y subconjuntos.

▸ Elija pestaña Herramientas→grupo Asistentes→comando Informes .

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 10-13


Lección
Lección 10:10:Informes
Informes de conjunto
de conjunto

▸ Seleccione las opciones mostradas y haga clic en Formato.

▸ En el cuadro de diálogo Formato de la Lista de materiales, haga clic en Opciones

▸ Use los botones Agregar y Quitar para establecer las opciones como se muestra y haga clic
en Aceptar.

▸ Pulse Aceptar. Se genera el informe. Observe los resultados. Guarde el informe en formato de
texto enriquecido como bom.rtf en la carpeta donde se encuentran los archivos de la actividad.

10-14 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Informes de conjunto

Generar un informe de lista de materiales ampliada

▸ Haga clic en Informe nuevo para generar un informe de lista de materiales ampliada.

▸ Seleccione las opciones mostradas y haga clic en Formato.

▸ En el cuadro de diálogo Formato de Lista de materiales explosionada, haga clic en Opciones.

▸ Use los botones Agregar y Quitar para establecer las opciones como se muestra y haga clic
en Aceptar.

▸ Pulse Aceptar. Se genera el informe. Observe los resultados. Guarde el informe en formato
de texto enriquecido como exploded_bom.rtf en la carpeta donde se encuentran los archivos
de la actividad.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 10-15


Lección
Lección 10:10:Informes
Informes de conjunto
de conjunto

Generar un informe de Resumen de piezas atómicas


▸ Haga clic en Informe nuevo para generar un informe de Resumen de piezas atómicas.

▸ Seleccione las opciones mostradas y haga clic en Formato.

▸ En el cuadro de diálogo Resumen de piezas atómicas, haga clic en Opciones.

▸ Use los botones Agregar y Quitar para establecer las opciones como se muestra y haga clic
en Aceptar.

▸ Pulse Aceptar. Se genera el informe. Observe los resultados. Guarde el informe en formato de
texto enriquecido como atomic.rtf en la carpeta donde se encuentran los archivos de la actividad.

10-16 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Informes de conjunto

Generar un informe de Lista de piezas


▸ Haga clic en Informe nuevo para generar un informe de Lista de piezas.

▸ Seleccione las opciones mostradas y haga clic en Formato.

▸ En el cuadro de diálogo Lista de piezas, haga clic en Opciones.

▸ Use los botones Agregar y Quitar para establecer las opciones como se muestra y haga clic
en Aceptar.

▸ Pulse Aceptar. Se genera el informe. Observe los resultados. Guarde el informe en formato
de texto enriquecido como parts_list.rtf en la carpeta donde se encuentran los archivos de la
actividad.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 10-17


Lección
Lección 10:10:Informes
Informes de conjunto
de conjunto

▸ Haga clic en Cerrar

10-18 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Informes de conjunto

Asignar números de artículo de nivel superior en un conjunto


Los números de artículo se pueden asignar en el nivel del conjunto y usar posteriormente en
informes y en una hoja de dibujo.

▸ Haga clic en el botón Aplicación .

▸ Haga clic en Opciones de Solid Edge, después haga clic en la pestaña Números de artículo.

▸ Establezca las opciones como se muestra.

Nota

Los números de artículo se determinan por el orden en PathFinder de Conjunto. Los números
de artículo se pueden controlar editando las propiedades de ocurrencia en PathFinder.

▸ Haga clic en Aplicar, y después clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Opciones de
Solid Edge.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 10-19


Lección
Lección 10:10:Informes
Informes de conjunto
de conjunto

▸ Para ver las propiedades de ocurrencia en el nivel superior del conjunto, pulse el botón derecho
en top.asm en PathFinder, después elija Propiedades de ocurrencia.

▸ Haga clic en Aceptar.

▸ Elija la pestaña PMI→grupo Anotación→comando Referencia de elemento .

▸ Establezca la forma de la referencia de elemento en Círculo .

▸ Compruebe que estén seleccionados los botones Número de artículo y Cantidad de artículos,
como se muestra.

▸ Haga clic en Bloquear plano de acotación .

10-20 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Informes de conjunto

▸ Seleccione el plano de referencia Alzado, como se ilustra.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 10-21


Lección
Lección 10:10:Informes
Informes de conjunto
de conjunto

▸ Anote las piezas como se muestra. La colocación es aproximada.

▸ Haga clic en Guardar para guardar el conjunto.

10-22 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Informes de conjunto

Colocar cotas PMI en una hoja de dibujo

▸ Haga clic en el botón Aplicación .

▸ Haga clic en Nuevo→Plano del modelo activo.

▸ Busque la plantilla iso metric draft.dft.

▸ Elija la pestaña Inicio→grupo Vistas de dibujo→comando Asistente de vistas .

▸ Seleccione el conjunto top.asm y haga clic en Abrir.

▸ Haga clic en el botón Distribución de vistas de dibujo y seleccione el Alzado.

▸ Haga clic en Aceptar.

▸ Coloque la vista en la hoja de dibujo, como se muestra.

▸ Elija la pestaña Inicio→grupo Cotas→comando Recuperar cotas .

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 10-23


Lección
Lección 10:10:Informes
Informes de conjunto
de conjunto

▸ Seleccione la vista. Las referencias de elemento creadas en el conjunto se colocan en la hoja de


dibujo con los correspondientes números de artículo.

▸ Guarde el documento de plano como top_level.dft .

▸ Cierre el archivo de plano. Se visualiza el documento de conjunto.

▸ Cierre el conjunto.

10-24 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Informes de conjunto

Asignar números de artículo Atómico - arriba abajo en un conjunto


▸ Abra el conjunto top_atomic.asm con todas las piezas activas.

▸ Haga clic en el botón Aplicación .

▸ Haga clic en Opciones de Solid Edge, después haga clic en la pestaña Números de artículo.

▸ Establezca las opciones como se muestra.

▸ Haga clic en Aplicar, y después clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Opciones de
Solid Edge.

▸ Elija la pestaña PMI→grupo Anotación→comando Referencia de elemento .

▸ Establezca la forma de la referencia de elemento en Círculo .

▸ Compruebe que estén seleccionados los botones Número de artículo y Cantidad de artículos,
como se muestra.

▸ Haga clic en Bloquear plano de acotación .

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 10-25


Lección
Lección 10:10:Informes
Informes de conjunto
de conjunto

▸ Seleccione el plano de referencia Alzado, como se ilustra.

10-26 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Informes de conjunto

▸ Anote las piezas como se muestra. La colocación es aproximada.

▸ Haga clic en Guardar para guardar el conjunto.

▸ Un paso opcional es crear una hoja de dibujo como hizo para los números de artículo de nivel
superior, y poner la vista de alzado y las referencias de elemento en la hoja de dibujo.

▸ Cierre el conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 10-27


Lección
Lección 10:10:Informes
Informes de conjunto
de conjunto

Asignar números de artículo Atómico - arriba abajo en un conjunto


▸ Abra el conjunto top_explode.asm con todas las piezas activas.

▸ Haga clic en el botón de aplicación de Solid Edge .

▸ Haga clic en Opciones de Solid Edge, después haga clic en la pestaña Números de artículo.

▸ Establezca las opciones como se muestra.

▸ Haga clic en Aplicar, y después clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Opciones de
Solid Edge.

▸ Elija la pestaña PMI→grupo Anotación→comando Referencia de elemento .

▸ Establezca la forma de la referencia de elemento en Círculo .

▸ Compruebe que estén seleccionados los botones Número de artículo y Cantidad de artículos,
como se muestra.

▸ Haga clic en Bloquear plano de acotación .

10-28 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Informes de conjunto

▸ Seleccione el plano de referencia de alzado, como se ilustra.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 10-29


Lección
Lección 10:10:Informes
Informes de conjunto
de conjunto

▸ Anote las piezas como se muestra. La colocación es aproximada.

▸ Haga clic en Guardar para guardar el conjunto.

▸ Un paso opcional es crear una hoja de dibujo como hizo para los números de artículo de nivel
superior, y poner la vista de alzado y las referencias de elemento en la hoja de dibujo.

▸ Guarde y cierre el conjunto. Esto completa la actividad.

10-30 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Informes de conjunto

Resumen
En esta actividad aprendió algunas de las opciones disponibles para generar patrones de conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 10-31


Lección
Lección 10:10:Informes
Informes de conjunto
de conjunto

Revisión de la lección
Responda a las siguientes preguntas:
1. Cuando se mantienen los números de artículo, ¿cuál es la diferencia entre nivel superior
solamente, Atómico — arriba abajo, y explosionado — arriba abajo?

2. ¿Qué son números de artículo basados en nivel?

3. Si se colocan referencias de elemento PMI de número de artículo en un documento de conjunto,


¿puede verlos en un documento de conjunto, y en ese caso cómo?

4. ¿Puede el usuario definir números de artículo, y en ese caso cómo?

10-32 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Informes de conjunto

Resumen de la lección
En esta lección aprendió algunas de las opciones disponibles para generar informes de conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 10-33


Lección 11: Componentes virtuales en conjuntos

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 11-1


Lección
Lección 11:11:Componentes
Componentes virtuales
virtuales en conjuntos
en conjuntos

Crear y publicar componentes virtuales


Al iniciar un nuevo proyecto de diseño, tal vez quiera definir la estructura general del producto para el
proyecto antes de crear nuevos documentos Solid Edge, o antes de situar la geometría 3D para los
documentos Solid Edge existentes en el conjunto de nivel superior. De hecho, se utiliza el método de
diseño inverso (arriba-abajo) para definir la estructura del conjunto usando componentes virtuales
como marcadores de posición hasta que se definan componentes reales.
Puede usar la funcionalidad de Componente virtual en Solid Edge o en Teamcenter para definir la
estructura del conjunto para un proyecto de diseño nuevo.
Al finalizar la definición de la estructura del conjunto, puede publicarlo. La publicación del conjunto
crea los nuevos documentos requeridos de Solid Edge, copia la geometría del boceto de conjunto en
los nuevos documentos y agrega geometría 3D de documentos Solid Edge existentes al conjunto.

Componentes virtuales en Solid Edge

El flujo de trabajo básico para crear y publicar un conjunto virtual en el entorno Solid Edge sin
administrar es:
• Definir los componentes virtuales que necesite.

• Agregar los documentos existentes a la estructura del conjunto virtual.

• Asignar geometría 2D a componentes virtuales individuales.

• Colocar componentes virtuales.

• Publicar componentes virtuales.

Componentes virtuales en un entorno Solid Edge administrado por Teamcenter

Aunque puede usar la funcionalidad de componentes virtuales en Solid Edge para desarrollar
estructuras de conjunto sin administrar, es más frecuente en un entorno administrado que la
estructura del producto se cree y modifique en otro cliente Teamcenter PDM como, por ejemplo, el
Administrador de estructuras de Teamcenter. A continuación, se abren en Solid Edge o Editor de
Estructuras los artículos vacíos que se crean en el cliente PDM para continuar el desarrollo junto
con la estructura restante.

11-2 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Componentes virtuales en conjuntos

Nota

Como práctica recomendada, debe elegir entre usar Componentes virtuales de Solid Edge
y un flujo de trabajo donde se crean artículos vacíos Teamcenter en un cliente PDM. No se
recomienda usar ambos en la misma estructura.

Después de terminar de definir la estructura del conjunto, puede publicar los componentes virtuales,
convirtiendo los objetos no modelados en documentos físicos que contienen conjuntos de datos Solid
Edge 3D. La publicación de componentes asigna la plantilla Solid Edge (Pieza, Conjunto, Chapa
o Soldadura), y los atributos de Teamcenter al documento real.
El flujo de trabajo básico para trabajar con conjuntos virtuales administrados por Teamcenter es:
• Crear los componentes virtuales que necesite con un cliente Teamcenter PDM.

• Abrir la estructura en Solid Edge, donde puede ver la estructura en PathFinder.

• Agregar los documentos existentes a la estructura del conjunto virtual.


Nota

Si está trabajando en Solid Edge en el modo Teamcenter, no puede poner piezas sin
administrar en una estructura de componentes virtuales administrada por Teamcenter.

• Publicar componentes virtuales.

• Cargar el documento real en la base de datos de Teamcenter.

Definir la estructura del conjunto

El comando Editor de estructuras de componentes virtuales define la estructura del conjunto para un
proyecto de diseño nuevo en un entorno sin administrar. Cuando hace clic en el comando Editor
de estructuras de componentes virtuales, aparece el cuadro de diálogo Editor de estructuras
de componentes virtuales.
El Editor de estructuras de componentes virtuales define el nombre y tipo de documento para los
nuevos componentes virtuales, y permite arrastrar cualquier documento Solid Edge existente a la
estructura del conjunto virtual.
Definir nuevos componentes virtuales
Utilice el panel derecho del Editor de estructuras de componentes virtuales para definir
componentes virtuales y organizar la estructura del conjunto. Las opciones Tipo de componente
del panel derecho del Editor de estructuras de componentes virtuales define el tipo de documento
para los nuevos componentes virtuales:
• Componentes de Conjunto

• Componentes de Pieza

• Componentes de Chapa

La opción Nombre asigna un nombre al componente virtual que está creando. Puede seleccionar
un nombre predeterminado de la lista o escribir el nombre que desee en el cuadro Nombre.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 11-3


Lección
Lección 11:11:Componentes
Componentes virtuales
virtuales en conjuntos
en conjuntos

Puede personalizar la lista Nombres editando el archivo VCNames.txt en la carpeta Preferences


de Solid Edge. Varias secciones separadas en el archivo VCNames.txt definen nombres de
componentes virtuales únicos para componentes de pieza, chapa y conjunto.
Una vez definido el nombre y tipo de componente, puede hacer clic en el botón Agregar
componente virtual del cuadro de diálogo Editor de estructuras de componentes virtuales para
agregar el componente virtual a la lista de estructuras de árbol. También puede agregar un
componente virtual a la lista de estructuras de árbol pulsando la tecla Intro después de escribir
el nombre del componente virtual.
Nota

Cuando crea un componente virtual, éste no tendrá posición física ni gráficos asociados.
Más tarde, puede colocar el componente virtual y asignarle gráficos.

Puede usar los botones Ascender el componente y Degradar el componente para definir
con más detalle la estructura del conjunto. Por ejemplo, si desea mover un componente de
un subconjunto virtual al conjunto de nivel inmediatamente superior, puede seleccionar el
componente y pulsar el botón Ascender el componente.
También puede arrastrar componentes virtuales dentro del cuadro de diálogo Editor de
estructuras de componentes virtuales para reorganizar la estructura del conjunto. Por ejemplo,
puede arrastrar una pieza virtual de un subconjunto virtual a otro subconjunto virtual.

11-4 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Componentes virtuales en conjuntos

Agregar documentos existentes a la estructura virtual


También puede colocar documentos Solid Edge existentes en la estructura del conjunto utilizando
el cuadro de diálogo del Editor de estructuras de componentes virtuales.
El panel izquierdo del cuadro de diálogo Editor de estructuras de componentes virtuales permite
buscar y seleccionar documentos existentes en su ordenador o en otro ordenador de su red. Si
está trabajando en el modo Teamcenter, puede seleccionar documentos existentes de su base
de datos de Teamcenter.
Puede colocar un documento existente en la estructura del conjunto virtual de dos formas: como
un componente predefinido o como un componente real.

Componentes predefinidos
Los componentes predefinidos son componentes virtuales basados en un documento
existente. No puede colocar geometría 3D utilizando un componente predefinido, pero
sí puede crear geometría 2D en el documento antecesor (A), y a continuación colocar la
geometría 2D en el boceto de conjunto (B). Puede volver a utilizar documentos existentes en
nuevos proyectos de diseño sin la carga de la geometría 3D.

Cuando deselecciona la opción Agregar como componente real en el Editor de estructuras de


componentes virtuales, y arrastra y suelta un componente existente en el panel derecho del
editor de estructuras, el componente quedará colocado como un componente predefinido. Si
desea agregar el documento en un subconjunto virtual, sitúe el cursor sobre el subconjunto
virtual al soltar el componente predefinido.
Los componentes predefinidos son normalmente piezas adquiridas o emitidas que no han
sido sometidas a cambios significativos.

Agregar componentes reales


Al establecer la opción Agregar como componente real en el Editor de estructuras de
componentes virtuales, antes de arrastrar un documento existente en la estructura del
conjunto virtual, la geometría 3D asociada al componente se agrega al conjunto. Cuando se
establece esta opción, sólo podrá colocar el componente en el conjunto de nivel superior.
El componente se coloca oculto en el conjunto, sin ninguna relación aplicada, y se orienta
en el conjunto alineando los planos de referencia base del componente con los planos
de referencia base del conjunto.
Puede colocar el componente real dentro del boceto de conjunto utilizando relaciones de
conjunto, como Hacer coincidir y alinear, o utilizando cotas y relaciones 2D, como Conexión
mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 11-5
y Distancia entre.
Lección
Lección 11:11:Componentes
Componentes virtuales
virtuales en conjuntos
en conjuntos

Copiar componentes virtuales y predefinidos


Puede especificar que se produzca la misma pieza o subconjunto más de una vez mediante
el cuadro de diálogo Editor de estructuras de componentes virtuales. Para especificar que
un componente ocurra más de una vez, seleccione un componente virtual existente o un
componente predefinido y, a continuación, haga clic en el comando Copiar definición del menú
contextual.
De esta manera, se copia el nombre de componente y el tipo de componente en el cuadro
Nombre y la lista Tipo de componente. A continuación puede pulsar Intro o hacer clic en Agregar
componente virtual, para agregar el componente a la lista de estructuras de árbol. También
puede agregar el mismo componente varias veces pulsando repetidamente la tecla Intro.

Guardar la estructura de árbol


Al hacer clic en el botón Aceptar del cuadro de diálogo Editor de Estructuras de Componentes
Virtuales, la estructura del conjunto virtual que definió se agrega a la pestaña PathFinder.
Posteriormente, puede hacer cambios en la estructura del conjunto virtual mediante el cuadro de
diálogo Editor de estructuras de componentes virtuales.
Puede salir del cuadro de diálogo Editor de estructuras de componentes virtuales sin guardar los
cambios, si hace clic en el botón Cancelar.

Asignar geometría de boceto a Componentes virtuales

También puede asignar geometría de boceto 2D de la distribución de conjunto a un componente


virtual. Puede crear la geometría 2D antes o después de definir la estructura de conjunto.
Al asignar geometría a un componente virtual se define su tamaño y posición en el boceto del
conjunto. Sólo se puede asignar geometría a una instancia de un componente virtual en particular.
Cuando se asigna geometría 2D a un componente virtual, se convierte en el componente de origen
o principal. Puede editar directamente la geometría de boceto asociada con el componente de
origen. Si hay ocurrencias adicionales de un componente virtual en particular, éstas se convierten
en esclavas o componentes de caso.
La geometría de boceto para un componente de caso es una copia asociativa de la geometría de
boceto del componente de origen. Cuando se actualiza la geometría de boceto para un componente
de origen, la geometría de boceto de los componentes de caso se actualiza automáticamente. No es
posible modificar directamente los gráficos de boceto para el caso de un componente.
Para asignar geometría a un componente virtual se utiliza el comando Editar definición del menú
contextual de PathFinder de Conjunto. Esta opción sólo está disponible cuando hay una ventana de
boceto de conjunto abierta.
Al hacer clic en el comando Editar definición, aparece una barra de comandos que le permite
seleccionar la geometría y definir un origen. Puede seleccionar la geometría de boceto 2D con el
cursor o arrastrando un cercado. Cuando termine de seleccionar la geometría, pulse Aceptar o haga
clic con el botón derecho para proceder al paso Orientación.

11-6 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Componentes virtuales en conjuntos

El paso Orientación define la ubicación de origen del componente virtual y el plano de referencia en
el que se encuentran los gráficos de boceto 2D cuando se publica el componente virtual. Puede
especificar que los gráficos se coloquen en uno de los tres planos de referencia base.
Al definir el origen, puede especificar que el origen se base en un punto significativo o en un punto
del espacio libre. Con cualquiera de los métodos, también debe definir la dirección del eje X. Al hacer
clic en el botón Terminar, aparece un símbolo que representa el origen (A) y la dirección del eje X
(B) para la geometría de componente virtual.
Puede limitar el punto de origen en un componente virtual para colocarlo dentro del conjunto.

Crear geometría de boceto para componentes virtuales predefinidos

Se crea la geometría del boceto para un componente virtual predefinido abriendo el documento
antecesor, y después utilizando el comando Boceto de componente para crear un boceto de
componente.

Puede crear dos tipos de gráficos en un boceto de componente: gráficos de la imagen del
componente, y gráficos de jaula de alambre. Los gráficos de imágenes de componentes se crean
usando el nuevo comando Imagen de componentes. Este comando crea una representación 2D
de los bordes visibles de una pieza.
Los gráficos de imágenes de componentes no se seleccionan de forma individual en el boceto
del conjunto, pero proporcionan una referencia.
Complemente los gráficos de imagen del componente con los gráficos de jaula de alambre creados
con el comando Proyectar en boceto, o dibujando manualmente gráficos de jaula de alambre. Los
gráficos de jaula de alambre se pueden seleccionar y usar para restringir el boceto del componente
en el boceto del conjunto.
Normalmente crearía ambos tipos de gráficos para un boceto de componente. En algunos casos,
quizás sólo cree gráficos de imágenes de componentes y, a continuación, utilice el origen del símbolo
del componente virtual para restringir el componente predefinido en el boceto de conjunto.
El uso de demasiados elementos gráficos de jaula de alambre puede afectar al rendimiento al
colocar el boceto de componente en el boceto de conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 11-7


Lección
Lección 11:11:Componentes
Componentes virtuales
virtuales en conjuntos
en conjuntos

Actualizar la geometría de boceto para componentes virtuales predefinidos


Como se comentó anteriormente, los componentes predefinidos suelen ser piezas adquiridas o
emitidas. Si la geometría 3D antecesora de un boceto de componente predefinido cambia, deberá
eliminar los gráficos de imágenes del componente y crear nuevos gráficos utilizando el comando
Imagen del componente.
Puede abrir el boceto de conjunto y seleccionar el componente predefinido dentro de PathFinder.
Haga clic en el comando Actualizar componente en el menú contextual para actualizar los gráficos
de componentes predefinidos en el conjunto.

Sustituir componentes predefinidos


Puede usar el comando Sustituir del menú contextual cuando hay un boceto activo para sustituir
un componente predefinido con otro documento Solid Edge que especifique. Puede seleccionar el
componente predefinido en PathFinder de Conjunto o en la ventana gráfica.

Visualizar geometría de boceto de componentes virtuales


Antes de asignar gráficos de bocetos de conjunto a un componente virtual, utilice los comandos
Mostrar y Ocultar de la pestaña Capas del menú contextual para mostrar y ocultar los gráficos de
bocetos de conjunto. Una administración de capas eficaz puede hacer más productivo trabajar
con bocetos de conjuntos complejos.
Después de asignar gráficos de bocetos de conjunto a un componente virtual, puede utilizar los
comandos Mostrar y Ocultar del menú contextual de PathFinder para mostrar y ocultar los gráficos
de boceto de componentes virtuales. Por ejemplo, puede seleccionar el componente virtual en
PathFinder, o en la ventana gráfica, y hacer clic en los comandos Mostrar y Ocultar en el menú
contextual.
Puede controlar la visualización de las cotas aplicadas a la geometría del boceto mostrando y
ocultando las capas sobre las que se crean las cotas, tanto antes como después de asignar gráficos
a un componente virtual.
Puesto que los controladores de relaciones geométricas no residen en una capa, siempre podrá
controlar su visualización utilizando el comando Controladores de relaciones del menú Herramientas
cuando se encuentre en el boceto de conjunto.

Colocación de componentes virtuales


Utilice el comando Situar componente virtual del menú contextual de PathFinder para colocar
componentes virtuales. Esta opción sólo está disponible si está editando un boceto de conjunto.
Puede colocar un componente virtual vacío (un componente virtual sin geometría asignada), un
componente virtual de caso o un componente predefinido.
Puede colocar un componente virtual arrastrándolo desde la pestaña PathFinder y soltándolo en la
ventana del boceto.
Como ya se ha explicado, los componentes virtuales de origen se colocan como parte del proceso
de asignación de geometría.
Colocar componentes virtuales vacíos
Si no ha asignado geometría a ninguna ocurrencia de un componente virtual en particular, puede
seleccionar el componente virtual en PathFinder y, a continuación, hacer clic en el comando

11-8 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Componentes virtuales en conjuntos

Situar componentes virtuales del menú contextual. El símbolo de componente virtual aparece
adjunto al cursor para que pueda colocar el componente virtual en el boceto de conjunto.

El símbolo representa la posición aproximada del componente virtual vacío en el conjunto.


Más tarde, puede seleccionar la entrada vacía del componente virtual en PathFinder y utilizar
el comando Editar definición para asignar geometría a una ocurrencia del componente virtual
vacío. Este caso del componente virtual se convierte en el componente virtual de origen.
El resto de ocurrencias del componente virtual se actualiza con los gráficos que asignó al
componente de origen y se convierten en componentes de ocurrencias.
A continuación, puede agregar relaciones y cotas a la geometría de boceto para colocar con
precisión el componente virtual en el boceto de conjunto.

Colocar componentes virtuales de caso


Después de asignar geometría de boceto a un componente virtual, se convierte en el componente
de origen para las ocurrencias adicionales de ese componente virtual. Puede seleccionar otra
ocurrencia del componente virtual en PathFinder, y utilizar el comando Situar componentes
virtuales del menú contextual para poner el componente virtual en el boceto de conjunto activo.
Una copia de los gráficos del boceto asignados al componente de origen se adjunta al cursor.
Como ya se ha explicado, la geometría de boceto para un componente de caso es una copia
asociativa de la geometría de boceto del componente de origen. Puede aplicar relaciones y
cotas a los gráficos del boceto o al símbolo de componente virtual para colocar con precisión el
componente de caso en el boceto de conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 11-9


Lección
Lección 11:11:Componentes
Componentes virtuales
virtuales en conjuntos
en conjuntos

Determinar el estado de un Componente virtual

Los símbolos en PathFinder y en el cuadro de diálogo Editor de estructuras de componentes virtuales


reflejan el estado actual de los componentes virtuales del conjunto.
Los nodos no modelados administrados por Teamcenter pueden ser nodos de conjunto o nodos
externos. Los nodos de conjunto contienen referencias o dependientes, mientras que los nodos
externos no contienen referencias ni dependientes. Los símbolos en PathFinder, Informes de
conjunto y en el cuadro de diálogo Administrador de propiedades reflejan el estado actual de los
componentes virtuales en el conjunto. La siguiente tabla explica los símbolos empleados:

Nota

La información de Estado de Teamcenter y Desprotegido por, que se visualiza en PathFinder,


no está disponible para un objeto hasta que se publique.

Publicar componentes virtuales

Cuando esté preparado para crear el conjunto de documentos para el proyecto de diseño nuevo,
puede hacer clic en el comando Publicar componentes virtuales. A continuación, utilice el cuadro de
diálogo Publicar componentes virtuales para especificar la plantilla y la carpeta de destino que desea
utilizar para crear el conjunto de documentos.
Cuando hace clic en Publicar, en un entorno Solid Edge sin administrar, todos los componentes
virtuales se publican simultáneamente. Los documentos de Solid Edge sin administrar se crean con
los nombres, vía de acceso de carpeta y plantillas especificados por el usuario.
Si tiene gráficos de boceto de conjunto 2D asociados con componentes virtuales de origen, los
gráficos de boceto, incluyendo sus cotas y relaciones, se copiarán en el documento correspondiente
como bocetos. Los gráficos de boceto se colocarán en el nuevo documento con la opción "Publicar
en" especificada en la barra de comandos Editar definición al asignar la geometría de boceto al
componente de origen.
No hay ningún vínculo que asocie los gráficos de boceto del conjunto original y los gráficos de
boceto copiados en los nuevos documentos.

11-10 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Componentes virtuales en conjuntos

Los gráficos de boceto asociados con componentes virtuales de caso se eliminan del conjunto
de origen.
No es posible publicar un componente virtual en la misma carpeta que un componente real del
mismo nombre. Por ejemplo, si agrega un componente real predefinido llamado bolt.par y un
componente virtual llamado bolt a la misma estructura de componentes virtuales, éstos no podrán
residir en la misma carpeta cuando publique los componentes virtuales.
Este tipo de conflictos se indican en el cuadro de diálogo Publicar componentes virtuales mediante
texto en rojo y signos de exclamación (!). En este ejemplo, puede modificar el nombre del
componente virtual o especificar una carpeta diferente para el componente virtual a fin de resolver
el conflicto.
Si no cambia el nombre del componente virtual o especifica una carpeta diferente, se utilizará el
documento existente, y no se creará el nuevo documento para el componente virtual. La pieza
existente se coloca según lo definido por el boceto de componente virtual, pero la geometría de
boceto no se agrega al documento existente.
Publicar componentes predefinidos utilizando la representación simplificada
Si existe una representación simplificada de una pieza o subconjunto, puede especificar que
se utilice la representación simplificada para los componentes predefinidos. La representación
simplificada se utilizará cuando defina la opción Publicar componentes predefinidos usando
representaciones simplificadas en el cuadro de diálogo Publicar componentes virtuales.
Esto puede mejorar el tiempo de procesado y reducir el tamaño del documento. Cuando
publique una representación simplificada de un subconjunto, el subconjunto se publicará como
una única unidad y la estructura del conjunto no se cargará en la memoria. La estructura del
conjunto tampoco se muestra dentro de PathFinder.
Puede utilizar los comandos del menú contextual de PathFinder para especificar si se visualiza
la versión diseñada o la versión simplificada de las piezas y subconjuntos. Para obtener más
información acerca del trabajo con piezas y conjuntos simplificados, consulte los temas de
Ayuda Simplificar piezas y Simplificar conjuntos.

Publicar documentos en el entorno administrado por Teamcenter

Cuando esté listo para crear el conjunto de documentos para el proyecto de diseño nuevo, tiene tres
opciones. Puede realizar una publicación temporal de un solo objeto seleccionando el componente
virtual en PathFinder y arrastrándolo a la ventana gráfica de Solid Edge. A continuación se le pide
que seleccione la plantilla del objeto para darle un conjunto de datos de Solid Edge, y después se
abre el cuadro de diálogo Documento nuevo para que pueda proteger el documento real.
Otra opción es usar el comando Publicar componentes virtuales. Puede usar el cuadro de diálogo
Publicar componentes virtuales para seleccionar componentes para una publicación parcial o
completa, y para determinar la plantilla a usar para crear el documento.
Durante una publicación parcial, puede seleccionar un componente de un conjunto para publicación
marcando la casilla asociada. Después se le da la oportunidad de asignar una plantilla. El cuadro de
diálogo común Documento nuevo asigna atributos de Teamcenter, y se crea el documento físico con
un conjunto de datos de Solid Edge.
Una publicación completa incluye la selección de todos los componentes de una estructura. La
totalidad de la estructura virtual se publica de una vez. Use el cuadro de diálogo común Documento

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 11-11


Lección
Lección 11:11:Componentes
Componentes virtuales
virtuales en conjuntos
en conjuntos

nuevo para asignar atributos de Teamcenter, y los documentos se crean con un conjunto de datos
de Solid Edge.
En los tres casos, si se indica un componente virtual como un conjunto, sólo se visualizan las
plantillas de Solid Edge Conjunto durante la selección de plantilla. Si el componente virtual es
un nodo externo (uno que no tiene referencias ni dependientes), durante la selección de plantilla
puede elegir entre las plantillas de Solid Edge 3D.

Componentes virtuales e informes de conjunto

Si el conjunto para el que va a crear un informe contiene componentes virtuales, es recomendable


que utilice siempre el comando Informes en el entorno Conjunto.
Cuando ejecuta el comando Informes desde el Explorador de Windows en un conjunto con
componentes virtuales, los componentes virtuales no se incluyen en el informe. Si el conjunto
contiene únicamente componentes virtuales, aparecerá un mensaje que indica que el archivo no
contiene piezas.
Cuando se ejecuta el comando Informes desde el Explorador de Windows en un conjunto con
componentes virtuales, el Informe de Conjunto muestra componentes virtuales de Teamcenter y usa
los mismos símbolos de identificación que ve en PathFinder.

Asignar propiedades a componentes virtuales

Cuando un documento activo contiene un componente virtual, puede utilizar el comando


Administrador de propiedades para modificar las propiedades existentes o crear nuevas propiedades
para el componente virtual en Solid Edge.

Nota

Se muestran los componentes virtuales creados en Teamcenter, pero son de sólo lectura y
no se pueden editar.

Cuando se selecciona el comando Administrador de propiedades, aparece el cuadro de diálogo


Administrador de propiedades para editar los valores de éstas. Las propiedades no modificables
estarán desactivadas y aparecen en gris.
Para editar un valor, haga clic en la celda de propiedad correspondiente y escriba el nuevo valor.
Cuando edita una propiedad, si el documento que la contiene es un documento administrado, éste
se desprotegerá para impedir que otros usuarios lo modifiquen. Después de editar el valor de
una propiedad, se subraya la celda correspondiente para indicar que ha cambiado. La celda
permanecerá subrayada hasta que haga clic en el botón Guardar, para guardar los cambios, o en el
botón Restaurar para recuperar el valor original. Puede usar los botones Copiar, Cortar y Pegar
para editar información entre celdas. Al hacer clic en Aceptar, los cambios de la propiedad vuelven
a escribirse en el documento en memoria. Los cambios no se escriben hasta que se guarda el
documento.
Cuando se publican los componentes virtuales, las propiedades asignadas a los componentes
virtuales se agregan a los nuevos documentos.
Para obtener más información acerca de la edición de las propiedades del documento, consulte
Propiedades del documento.

11-12 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Componentes virtuales en conjuntos

Actividad: Editor de componentes virtuales

Ejercicio: Editor de componentes virtuales


La actividad le guía por el proceso de esquematizar un conjunto usando el editor de estructuras
de componentes virtuales y luego publicar el conjunto para crear el diseño básico, que se refina
posteriormente.

Objetivos

El editor de componentes virtuales permite al diseñador usar bocetos de conjunto de Solid Edge
como una disposición de componentes para un conjunto nuevo. Se puede definir la orientación y el
posicionado de las piezas y subconjuntos futuros en el nuevo conjunto y también de las piezas y
subconjuntos existentes. En esta actividad usará un boceto de conjunto de Solid Edge para definir
posiciones geométricas de piezas que se crearán en un método arriba abajo. Cuando se publiquen
los componentes virtuales, ya existirán los archivos necesarios para completar el conjunto y se
usarán los bocetos para crear la nueva geometría.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 11-13


Lección
Lección 11:11:Componentes
Componentes virtuales
virtuales en conjuntos
en conjuntos

Definir la estructura del conjunto virtual


▸ Abra vc.asm que se encuentra en la carpeta donde están los documentos de la actividad.

▸ Seleccione la pestaña Inicio, en el grupo Asistentes, y haga clic en Editor de estructura de


componentes.

▸ Haga clic en la opción Conjunto virtual para establecer el tipo. Escriba Frame en el cuadro
Nombre y pulse la tecla Intro.

▸ Haga clic en el conjunto Frame, y después en la opción Pieza virtual. Introduzca Support en el
cuadro Nombre.

11-14 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Componentes virtuales en conjuntos

▸ Haga clic en el conjunto Frame, y agregue las piezas virtuales Front Axle y Rear Axle.

▸ Haga clic en el botón Conjunto virtual e introduzca Wheel en el cuadro nombre. Escriba
nuevamente Wheel para crear un segundo conjunto del mismo nombre.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 11-15


Lección
Lección 11:11:Componentes
Componentes virtuales
virtuales en conjuntos
en conjuntos

▸ Seleccione el conjunto Wheel y haga clic en la opción Pieza virtual. Escriba Hub y después
escriba Tire en el cuadro Nombre.

▸ Seleccionar vc.asm. Haga clic en la opción Chapa virtual y agregue la pieza de chapa Deck,
después haga clic en Aceptar para salir del Editor de estructuras de componentes virtuales.

11-16 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Componentes virtuales en conjuntos

Asignar geometría a las piezas


Asigne geometría de un boceto existente en vc.asm a piezas en la estructura de componentes
virtuales.
Nota

Se usan capas en el boceto para poder seleccionar la geometría con facilidad y asignarla al
componente virtual correcto. Una vez asignado, no se puede seleccionar un elemento gráfico
del boceto, evitando que se asigne la geometría a varios componentes virtuales.

▸ En PathFinder de Conjunto, expanda la estructura del conjunto haciendo clic en el símbolo +.


Pulse el botón derecho en Sketch_1 y seleccione Editar perfil.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 11-17


Lección
Lección 11:11:Componentes
Componentes virtuales
virtuales en conjuntos
en conjuntos

▸ Haga clic en la pestaña Capas en PathFinder.

▸ Pulse el botón derecho en la capa Support y haga clic en Activar.

11-18 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Componentes virtuales en conjuntos

▸ En PathFinder de Conjunto, pulse el botón derecho en la pieza virtual Soporte y haga clic en
Editar definición.

▸ Usando el botón izquierdo del ratón, arrastre un cuadro alrededor del boceto para seleccionar
todo lo que hay en la capa. Pulse el botón Aceptar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 11-19


Lección
Lección 11:11:Componentes
Componentes virtuales
virtuales en conjuntos
en conjuntos

▸ Después de hacer clic en Aceptar en el paso anterior, el origen del eje de orientación está listo
para ser definido. Para seleccionar el origen del eje, haga clic en el punto medio de la línea
vertical de más a la izquierda (punto 1), como se muestra. Para orientar el eje X, haga clic en el
punto medio de la línea vertical de más a la derecha (punto 2), como se muestra.

▸ Haga clic en Terminar.

▸ En PathFinder, seleccione la pestaña Capas y pulse el botón derecho en la capa Front Axle y
conviértala en la capa activa, como se muestra.
Nota

La geometría visualizada que se ha asignado a un componente virtual no es seleccionable


cuando se edita la definición de otro componente virtual.

11-20 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Componentes virtuales en conjuntos

▸ En PathFinder de Conjunto, pulse el botón derecho en el componente virtual Front Axle y haga
clic en Editar definición.

▸ Seleccione Front Axle, como se muestra, y haga clic en Aceptar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 11-21


Lección
Lección 11:11:Componentes
Componentes virtuales
virtuales en conjuntos
en conjuntos

▸ Sitúe el eje delantero seleccionando el punto de origen del eje como el punto medio de la línea
mostrada (punto 1) y para orientar el eje, seleccione el punto medio de la línea vertical de más a
la derecha mostrada (punto 2), después haga clic en Terminar.

▸ En PathFinder, haga clic en la pestaña Capas y haga que Rear Axle sea la capa activa. Haga
clic en la pestaña PathFinder de Conjunto, después pulse el botón derecho en el componente
virtual Rear Axle y elija Editar definición. Seleccione Rear Axle y acepte. Oriente el eje usando
los puntos medios de las líneas que se muestran a continuación, y haga clic en Terminar.

11-22 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Componentes virtuales en conjuntos

▸ Haga clic en la pestaña Capas. Pulse el botón derecho en la capa Hub y actívela.

▸ Pulse el botón derecho en Capas y haga clic en Ocultar todas las capas.

Nota

La geometría que se ha agregado previamente a componentes virtuales no se puede


ocultar con las capas de boceto y no se puede agregar a otros componentes virtuales.

▸ En la pestaña Capas, muestre la capa Rear Axle.

▸ En la pestaña PathFinder de Conjunto, pulse el botón derecho en el componente virtual Hub y


haga clic en Editar definición. Use un cercado para seleccionar toda la geometría de la capa
Hub y haga clic en Aceptar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 11-23


Lección
Lección 11:11:Componentes
Componentes virtuales
virtuales en conjuntos
en conjuntos

▸ Oriente el eje usando los puntos que se muestran a continuación, y haga clic en Terminar.

▸ En la pestaña Capas, active la capa Tire y oculte la capa Hub.

▸ En la pestaña PathFinder de Conjunto, pulse el botón derecho en el componente virtual Tire y


haga clic en Editar definición. Use un cercado para seleccionar toda la geometría de la capa
Tire y haga clic en Aceptar.

▸ Oriente el eje usando los puntos que se muestran a continuación, y haga clic en Terminar.

▸ En la pestaña Capas, muestre la capa Front Axle.

11-24 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Componentes virtuales en conjuntos

▸ En la pestaña PathFinder de Conjunto, pulse el botón derecho en el segundo caso del conjunto
Wheel y haga clic en Situar componente virtual.

▸ Haga clic en la parte superior de la línea vertical que representa el eje delantero.

▸ En la pestaña Capas, active la capa Deck y oculte todas las demás capas.

▸ En la pestaña PathFinder de Conjunto, pulse el botón derecho en el componente virtual Deck y


haga clic en Editar definición. Use un cercado para seleccionar toda la geometría de la capa Deck
y haga clic en Aceptar. Oriente el eje usando los dos puntos mostrados, y haga clic en Terminar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 11-25


Lección
Lección 11:11:Componentes
Componentes virtuales
virtuales en conjuntos
en conjuntos

▸ En la pestaña Capas, muestre todas las capas.

▸ Haga clic en Cerrar boceto para salir del boceto, después haga clic en Terminar.

11-26 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Componentes virtuales en conjuntos

Crear bocetos de componente


Cree bocetos de componente en tres piezas existentes para situar las piezas en el conjunto virtual.
▸ En la pestaña Biblioteca de piezas de PathFinder, pulse el botón derecho en small_motor.par
y haga clic en Abrir en Solid Edge. Busque la carpeta donde se encuentran los archivos de la
actividad.

▸ En la pestaña Inicio, grupo Boceto, haga clic en el comando Boceto de componente.

▸ Cree el boceto en un plano paralelo al plano de referencia de planta. Use el punto significativo
mostrado para situar el plano paralelo.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 11-27


Lección
Lección 11:11:Componentes
Componentes virtuales
virtuales en conjuntos
en conjuntos

▸ Haga clic en la pestaña Herramientas. En el grupo virtual, haga clic en el comando Imagen
del componente.

▸ Haga clic en Aceptar para agregar la geometría resaltada al boceto.

11-28 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Componentes virtuales en conjuntos

▸ En la pestaña Inicio, grupo Dibujo, haga clic en el comando Proyectar en boceto e incluya los
bordes mostrados. El comando Incluir es necesario para agregar geometría precisa al boceto a
fin de situar la pieza con precisión.

▸ Haga clic en Cerrar boceto. Llame al boceto small_motor_sketch .

▸ Haga clic en Terminar. Guarde y cierre el archivo.

▸ En la pestaña Biblioteca de piezas de PathFinder, pulse el botón derecho en wide_seat.par y


haga clic en Abrir en Solid Edge.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 11-29


Lección
Lección 11:11:Componentes
Componentes virtuales
virtuales en conjuntos
en conjuntos

▸ Cree un boceto de componente en un plano paralelo al plano de referencia de planta. Use


un punto significativo en la cara inferior del montaje, como se muestra, para situar el plano
de referencia del boceto.

11-30 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Componentes virtuales en conjuntos

▸ Haga clic en el comando Imagen del componente. Acepte la geometría resaltada, y después
seleccione el comando Proyectar en boceto e incluya los vaciados y bordes mostrados.

▸ Haga clic en Cerrar boceto. Llame al boceto wide_seat_sketch.

▸ Haga clic en Terminar. Guarde y cierre el archivo.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 11-31


Lección
Lección 11:11:Componentes
Componentes virtuales
virtuales en conjuntos
en conjuntos

▸ En la Biblioteca de piezas, pulse el botón derecho en steering.asm y haga clic en Abrir en


Solid Edge. Active todas las piezas del conjunto. Cree un boceto de componente en un plano
paralelo con el plano de referencia de planta. Use el punto significativo mostrado para situar el
plano de referencia.

▸ Pulse el botón Aplicación. Haga clic en Opciones de Solid Edge y después en la pestaña
Asociaciones entre piezas. Compruebe que el comando Incluir en el cuadro Bocetos de Pieza y
Conjunto esté seleccionado.

11-32 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Componentes virtuales en conjuntos

▸ Arrastre un cuadro para incluir toda la geometría mostrada en el boceto. Establezca el proyecto
en las opciones de boceto mostradas.

▸ Haga clic en Cerrar boceto. Llame al boceto steering_sketch.

▸ Haga clic en Terminar. Guarde y cierre el archivo. Esto lo regresa al conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 11-33


Lección
Lección 11:11:Componentes
Componentes virtuales
virtuales en conjuntos
en conjuntos

Situar los bocetos de componente en las piezas existentes como parte de la


estructura de componentes virtuales
▸ Abra el Editor de estructuras de componentes y arrastre los tres archivos Solid Edge donde creó
bocetos de componente al conjunto, después haga clic en Aceptar.

11-34 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Componentes virtuales en conjuntos

▸ Las piezas con los bocetos de componente se situarán ahora en el conjunto virtual. En
PathFinder de Conjunto, pulse el botón derecho en Sketch_1 y haga clic en Editar perfil.

▸ En la pestaña Capas, oculte las capas llamadas Master_Layout y Cotas, si aún no se han
ocultado.

▸ En PathFinder de Conjunto, pulse el botón derecho en el componente virtual small_motor.par y


haga clic en Situar componente virtual.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 11-35


Lección
Lección 11:11:Componentes
Componentes virtuales
virtuales en conjuntos
en conjuntos

▸ Seleccione el plano mostrado. En el área de previsualización se verá el boceto de componente.


Haga clic en Aceptar.

▸ Observe los avisos. En el teclado, pulse A para rotar el motor a la posición indicada. Haga clic a
la izquierda del boceto y coloque el componente aproximadamente donde se muestra.

▸ Haga clic en la pestaña Inicio. En el grupo Relacionar, desactive Controladores de relaciones.

11-36 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Componentes virtuales en conjuntos

▸ En el grupo Relacionar, haga clic en el comando Conectar, y conecte el centro de los círculos
mostrados abajo.

▸ Haga clic en la herramienta de selección. En PathFinder de Conjunto, pulse el botón derecho en


el componente virtual wide_seat.par y haga clic en Situar componente virtual.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 11-37


Lección
Lección 11:11:Componentes
Componentes virtuales
virtuales en conjuntos
en conjuntos

▸ Haga clic en la herramienta Seleccionar. Use el mismo procedimiento para situar el componente
asiento que el que usó para situar el componente motor. Use el comando Conectar para situar el
componente asiento usando los círculos mostrados.

▸ Haga clic en la herramienta Seleccionar.

▸ En PathFinder de Conjunto, pulse el botón derecho en el componente virtual steering.asm y


haga clic en Situar componente virtual.

▸ Use el mismo procedimiento usado para situar el componente timón. Use el comando Conectar
para situar el componente timón usando los círculos mostrados.

▸ Haga clic en Cerrar boceto para salir del boceto. Luego haga clic en Terminar. Guarde el
conjunto.

11-38 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Componentes virtuales en conjuntos

Publicar el conjunto virtual


▸ En la pestaña Herramientas, grupo Asistentes, haga clic en el comando Publicar componentes
virtuales. Esto creará componentes reales a partir de los componentes virtuales.

▸ Establezca la vía de acceso para que corresponda a la estructura de directorios que ha estado
usando para esta actividad.
Nota

Asegúrese de que está usando las plantillas métricas correctas. Pulse el botón derecho y
seleccione Establecer plantilla para cambiar la plantilla, haga clic en Publicar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 11-39


Lección
Lección 11:11:Componentes
Componentes virtuales
virtuales en conjuntos
en conjuntos

▸ Observe que ahora hay piezas reales en PathFinder de Conjunto. Active todas las piezas.

11-40 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Componentes virtuales en conjuntos

Crear el bastidor desde la geometría de boceto


▸ En PathFinder de Conjunto, pulse el botón derecho sobre support.par y haga clic en Editar.

▸ Elija pestaña Inicio→grupo Dibujo→comando Desplazamiento simétrico, e introduzca los valores


mostrados.

▸ Establezca el tipo en Cadena.

▸ Seleccione el perímetro rectangular del boceto, como se muestra a continuación.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 11-41


Lección
Lección 11:11:Componentes
Componentes virtuales
virtuales en conjuntos
en conjuntos

▸ Acepte la selección.

▸ Haga clic en la herramienta Seleccionar y use QuickPick para seleccionar la región mostrada.
Extruya la selección 8 mm en la dirección +Z.

▸ Haga clic en el comando Desplazamiento simétrico. Usando los mismos valores que antes,
seleccione las 5 líneas mostradas abajo. Acepte la selección.

11-42 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Componentes virtuales en conjuntos

▸ Haga clic en la herramienta Seleccionar. Seleccione la región mostrada a continuación.

▸ Establezca el modo de selección en Modo agregar, como se muestra abajo.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 11-43


Lección
Lección 11:11:Componentes
Componentes virtuales
virtuales en conjuntos
en conjuntos

▸ Continúe seleccionando las regiones adicionales necesarias para extruir el resto del bastidor y
extrúyalas 8 mm en la dirección +Z.
Nota

Utilice QuickPick para seleccionar las regiones con facilidad.

▸ Guarde y cierre el archivo para volver al conjunto.

11-44 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Componentes virtuales en conjuntos

Modelar el eje delantero


▸ En PathFinder de Conjunto, seleccione frame.asm y después elija pestaña Inicio→grupo
Relacionar→relación de anclaje. Esto anclará el nivel superior del bastidor de manera que se
puedan añadir relaciones adicionales a las piezas restantes sin tener que mover el bastidor.

▸ En PathFinder de Conjunto, pulse el botón derecho en la pieza Front Axle.par y después


haga clic en Editar.

▸ Use el comando Plano coincidente para crear un plano paralelo al plano X-Y, y 5 mm debajo del
mismo. Use el comando Proyectar en boceto para proyectar la línea del eje delantero en el plano.

▸ Dibuje un rectángulo con un lado corto que mide 5 mm de ancho y es tan largo como el elemento
de boceto del eje delantero. Bloquee el boceto al plano que ha creado.

▸ Use el comando Revolución para crear un eje con radio de 5 mm seleccionando el rectángulo
que creó. Use la línea incluida en el boceto del eje delantero para representar la línea central del
eje 3D. Haga un barrido de revolución de 360o para crear el eje.

▸ Después de crear la protrusión por revolución, haga clic en Cerrar y volver.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 11-45


Lección
Lección 11:11:Componentes
Componentes virtuales
virtuales en conjuntos
en conjuntos

Modelar el eje trasero


▸ En PathFinder de Conjunto, pulse el botón derecho en Rear Axle.par y haga clic en Editar. Cree
una protrusión por revolución en un plano paralelo a 5 mm debajo del plano X-Y, tal como hizo
con el eje delantero en los pasos anteriores. El radio de la protrusión es 5 mm.
Haga clic en Cerrar y volver para volver al conjunto.

11-46 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Componentes virtuales en conjuntos

Modelar el cubo de la rueda


▸ En PathFinder de Conjunto, pulse el botón derecho en Hub.par y haga clic en Editar.

▸ Cree una protrusión por revolución de 360° en un plano paralelo 5 mm debajo del plano X-Y.
Defina el eje de revolución usando la línea de trazos mostrada. Use el comando Proyectar en
boceto con la opción Cadena de jaula de alambre. Haga clic en Terminar para completar la
protrusión por revolución, después haga clic en Guardar y cerrar para volver al conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 11-47


Lección
Lección 11:11:Componentes
Componentes virtuales
virtuales en conjuntos
en conjuntos

Modelar la llanta
▸ En PathFinder de Conjunto, pulse el botón derecho en Tire.par y haga clic en Editar.

▸ Cree una protrusión por revolución de 360° en un plano paralelo 5 mm debajo del plano X-Y.
Defina el eje de revolución usando la línea de trazos mostrada. Haga clic en Terminar para
completar la protrusión por revolución, después haga clic en Cerrar y volver.

11-48 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Componentes virtuales en conjuntos

Modelar el piso de chapa


▸ En PathFinder de Conjunto, pulse el botón derecho en la pieza de chapa Deck.psm y haga clic
en Editar.

▸ Seleccione la región mostrada y cree el piso. Los círculos serán el vaciado en el piso. La
extensión de la pestaña estará debajo del plano de perfil y el grosor de la chapa será de 3,00 mm.

▸ Haga clic en Cerrar y volver.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 11-49


Lección
Lección 11:11:Componentes
Componentes virtuales
virtuales en conjuntos
en conjuntos

Hacer simetría de las ruedas


▸ En PathFinder de Conjunto, pulse el botón derecho en el conjunto llamado Frame.asm, y
haga clic en Editar.

▸ En PathFinder de Conjunto muestre los planos de referencia.

▸ En la pestaña Inicio, grupo Patrón, haga clic en el comando Simetría.

▸ En PathFinder, seleccione cada ocurrencia de Wheel.asm y acepte.

▸ Seleccione el plano de referencia Alzado (XZ) como el plano para hacer simetría.

Nota

Si un componente de simetría es simétrico en relación al plano de simetría, se rota el


componente en lugar de hacerlo simétrico. La rotación ocurre en torno a un eje que reside en
el plano especificado. El plano de rotación es perpendicular al plano especificado.

▸ Establezca las opciones mostradas y haga clic, después clic en Terminar.

▸ Haga clic en Cerrar y volver para volver al conjunto de nivel superior.

▸ Las relaciones de conjunto se pueden editar para situar y restringir las piezas aún más. Guarde
y cierre este archivo. Esto concluye la actividad.

11-50 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Componentes virtuales en conjuntos

Resumen de la actividad
En esta actividad aprendió a crear una estructura de conjuntos virtuales usando componentes
virtuales. Se asignó geometría de boceto del archivo de conjunto a los archivos de piezas virtuales
y una vez publicados, se movió la geometría del boceto a estos archivos y se usó para crear
piezas. Las piezas existentes se colocaron en la estructura virtual y se situaron usando bocetos de
componente. Éste es un método arriba abajo para esquematizar y modelar conjuntos complejos.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 11-51


Lección
Lección 11:11:Componentes
Componentes virtuales
virtuales en conjuntos
en conjuntos

Revisión de la lección
Responda a las siguientes preguntas:
1. ¿Cómo se asigna geometría de boceto de conjunto a un componente virtual?

2. ¿Cuál es el propósito de un boceto de componente?

3. ¿Qué se crea cuando se publican componentes virtuales?

11-52 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Componentes virtuales en conjuntos

Resumen de la lección
En esta lección aprendió a crear una estructura de conjuntos virtuales usando componentes virtuales.
Se asignó geometría de boceto del archivo de conjunto a los archivos de piezas virtuales y una vez
publicados, se movió la geometría del boceto a estos archivos y se usó para crear piezas. Las piezas
existentes se colocaron en la estructura virtual y se situaron usando bocetos de componente. Éste
es un método arriba abajo para esquematizar y modelar conjuntos complejos.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 11-53


Lección 12: Conjuntos alternos

Conjuntos alternos

Conjuntos alternos

Algunos productos obligan a definir cierto número de variaciones de un mismo conjunto. Estas
variaciones pueden clasificarse en dos categorías:
• Variaciones de conjunto en las que TODAS las piezas son idénticas, aunque durante el
funcionamiento físico del conjunto cambia la posición de algunas de ellas. Estos tipos de
conjuntos contienen mecanismos, conexiones, accionadores y similares. En Solid Edge, estos
tipos de conjuntos se consideran Conjuntos de posición alterna.

• Variaciones en las que CASI TODAS las piezas son idénticas, pero en las que hay piezas y
subconjuntos diferentes. Este tipo de conjuntos puede tener diferentes componentes, tipos de
elementos de sujeción, accesorios, acabados, etc. En Solid Edge, estos tipos de conjuntos
constituyen Familias de conjuntos.

La función de Solid Edge Conjuntos alternos facilita la creación y el uso de variaciones de conjuntos,
pues permite trabajar con menos archivos de conjunto. En Solid Edge, la función Conjuntos alternos
agrupa Conjuntos de posición alterna y Familias de conjuntos.
Familia de conjuntos y Conjuntos de posición alterna aprovechan la capacidad de usar la Fórmula de
nombre de documento para facilitar la identificación de los nombres que se visualizan. El nombre se
presenta como Formula!<Nombre de miembro> para ayudarle a diferenciar la Familia de conjuntos
o los Conjuntos de posiciones alternas de cualquier otro conjunto.

Creación de un nuevo conjunto alterno


Utilice la pestaña Conjuntos alternos para crear posiciones alternas para un conjunto o familia
de conjuntos. La primera vez que haga clic en el botón Miembro nuevo en la pestaña Conjuntos

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 12-1


Lección
Lección 12:12:Conjuntos
Conjuntos alternos
alternos

alternos, se abrirá el cuadro de diálogo Tabla de conjuntos alternos. Tiene que especificar si el
conjunto se convertirá en (A) una familia de conjuntos o (B) un conjunto con posiciones alternas. Una
vez convertido el conjunto, ya no puede cambiarse de (A) a (B) ni de (B) a (A).
Nota

Asegúrese de que haya una copia de seguridad del conjunto que se está convirtiendo. Puede
usar el comando Guardar como para crear una nueva copia de trabajo del documento de
conjunto antes de convertirlo en conjunto alterno.

Después de especificar el tipo de conjunto alterno, tiene que definir los nombres de los dos primeros
miembros. Al hacer clic en Aceptar, el segundo miembro se convierte en miembro activo en la
pestaña Conjuntos alternos. Ahora puede definir las características de los miembros individuales.

Cuadro de diálogo Tabla de edición de conjuntos alternos

El cuadro de diálogo Tabla de edición de conjuntos alternos, disponible al hacer clic en el botón Editar
tabla en la pestaña Conjuntos alternos, dispone de las mismas funciones que la pestaña Conjuntos
alternos. Además, el cuadro de diálogo Tabla de edición de conjuntos alternos también permite
visualizar las características de todos los miembros de conjuntos alternos de forma simultánea, lo
que no puede hacer con la pestaña Conjuntos alternos. Por ejemplo, puede visualizar qué piezas
están excluidas para todos los miembros de forma simultánea.
Los botones situados en la parte superior del cuadro de diálogo Tabla de edición de conjuntos
alternos le permite realizar funciones comunes, como crear nuevos miembros, eliminar miembros,
activar un miembro o guardar un miembro con un nuevo documento de conjunto. También puede
imprimir la tabla en la impresora que especifique, y copiar y pegar datos desde el cuadro de diálogo
Tabla de edición de conjuntos alternos a una hoja de cálculo.
El cuadro de diálogo Tabla de edición de conjuntos alternos también dispone de una ventana de
Muestra. En esta ventana de Muestra se ve el miembro seleccionado actualmente.
Algunas funcionalidades disponibles en la pestaña Conjuntos alternos no están disponibles en el
cuadro de diálogo Tabla de edición de conjuntos alternos. Por ejemplo, sólo puede excluir relaciones
mediante la pestaña Conjunto alterno.

Trabajo con conjuntos alternos

Después de definir los dos primeros miembros de un conjunto alterno, puede trabajar con el conjunto
alterno usando la pestaña Conjuntos alternos o puede hacer clic en el botón Editar tabla de la
pestaña Conjuntos alternos para mostrar el cuadro de diálogo Tabla de edición de conjuntos alternos,
una interfaz de usuario controlada por tabla para trabajar con conjuntos alternos que funciona de
forma similar a una hoja de cálculo.
Nota

Al convertir un conjunto en conjunto alterno, se podrá restringir las funciones para este
conjunto en otras áreas de Solid Edge. Encontrará más información sobre posibles
restricciones en Influencia de los conjuntos alternos sobre las funciones de Solid Edge.

12-2 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Conjuntos alternos

Agregar miembros a un conjunto alterno existente


Después de haber convertido un conjunto en uno alterno, puede añadir miembros con el botón
Nuevo de la pestaña Conjuntos alternos o con el cuadro de diálogo Tabla de edición de conjuntos
alternos. Las características del nuevo miembro son una copia del miembro activo actual.

Renombrar miembros de un conjunto alterno


El nombre de los miembros de los conjuntos alternos no se puede cambiar. Si quiere cambiar el
nombre de un miembro ya creado, conviértalo en miembro activo y a continuación cree un miembro
nuevo con el nombre que quiera. Luego puede borrar el otro miembro.
Nota

No puede borrar el miembro predeterminado, que es el creado en primer lugar. Puede ser útil
llamar al primer miembro Predeterminado o algo parecido para recordar en todo momento
que no se puede borrar.

Conjuntos de posición alterna


Como ya se ha dicho, los conjuntos de posición alterna exigen que todas las piezas de sus miembros
sean iguales. Las únicas diferencias que puede definir entre miembros individuales son para
variables de conjunto, como los valores de desplazamiento de las relaciones de conjunto y el valor
numérico de cotas basadas en boceto.
En el entorno administrado por Teamcenter, Solid Edge Embedded Client integra miembros de
Conjunto de posición alterna con Arreglos de Teamcenter. Esto le permite ver cada arreglo de forma
independiente en Teamcenter Rich Client, tal como puede hacerlo en Solid Edge. Esta capacidad
es valiosa para las revisiones de diseño e ilustra diseños que tienen un intervalo de movimiento.
Lo que ve en CAD es lo que ve en Teamcenter Rich Client. La pestaña Administrar del cuadro de
diálogo Opciones de Solid Edge contiene la opción Sincronizar conjuntos de posición alterna, que
permite que cada miembro de Conjunto de posición alterna se guarde como Arreglo de Teamcenter
(esta opción también se puede controlar con Administrador de Solid Edge). Cuando se habilita
esta opción, el cuadro de diálogo Cargar documento para Conjuntos de posición alterna incluye la
columna Arreglos predeterminados que contiene una lista amplia de valores. El valor mostrado es
el miembro de Solid Edge activo actual. Si no está habilitada la opción Sincronizar conjuntos de
posición alterna y se abre un conjunto que se ha guardado en Teamcenter con arreglos, al cambiar el
conjunto, Solid Edge guarda las actualizaciones adecuadas en el arreglo de Teamcenter asociado.
Esto le permite controlar el comportamiento a la vez que mantiene actualizado el contenido
administrado por Teamcenter.
Nota

Cuando se agregan Conjuntos de posición alterna sin administrar en Teamcenter


usando Agregar a Teamcenter, el arreglo predeterminado es el primer miembro. El valor
predeterminado se puede cambiar después que se abre en Solid Edge.

Otras opciones disponibles para este tipo de conjuntos de posición alterna se tratan en más detalle
en las secciones siguientes.

Familias de conjuntos
Una familia de conjuntos admite los siguientes tipos de variaciones entre miembros individuales:

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 12-3


Lección
Lección 12:12:Conjuntos
Conjuntos alternos
alternos

• Valores de desplazamiento para relaciones de conjunto

• Modificación de ocurrencias

• Ocurrencias excluidas

• Relaciones excluidas

• Operaciones de conjunto excluidas

• Marcos excluidos

• Rutas de tubo excluidas

• Ocurrencias de patrón excluidas

• Elementos de sujeción excluidos

Modificaciones globales y locales

Cuando se trabaja con conjuntos alternos, se puede especificar si las modificaciones afectan sólo
al miembro activo o a todos. Las modificaciones que afectan sólo al miembro activo se llaman
locales, y las que afectan a todos son globales.
Cuando se selecciona la opción Aplicar ediciones a todos los miembros de la pestaña Conjuntos
alternos, las modificaciones se aplican globalmente a todos los miembros.
Cuando se deselecciona la opción Aplicar ediciones a todos los miembros de la pestaña Conjuntos
alternos, las modificaciones se aplican localmente únicamente al miembro activo.
Por ejemplo, cuando se deselecciona la opción Aplicar ediciones a todos los miembros, puede
eliminar una pieza de otro miembro de una familia de conjuntos y, a continuación, colocar una
pieza diferente para ese miembro.
Nota

Algunas operaciones pueden no estar disponibles local y globalmente, dependiendo de que


se esté trabajando con conjuntos de posición alterna o con familias de conjuntos.

Activación de un miembro

Sólo puede activarse un miembro de un conjunto alterno. El miembro activo actualmente aparece en
la lista Miembro activo. Puede activar otro miembro seleccionándolo de la lista Miembro activo de la
pestaña Conjuntos alternos, o puede seleccionar la columna de miembros en el cuadro de diálogo
Tabla de edición de conjunto alternos, a continuación, haga clic en el botón Activar miembro.

Definición de valores de variables de miembro

Puede definir distintos valores para una variable de conjunto con la opción Variables miembro de la
pestaña Conjuntos alternos. La variable puede asociarse con una relación de conjunto o con otra
variable de conjunto. Puede, por ejemplo, cambiar la posición de las piezas asignando distintos
valores a una relación de ángulo para los miembros individuales de un conjunto alterno.

12-4 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Conjuntos alternos

En la pestaña Conjuntos alternos, seleccione la opción Variables miembro. A continuación seleccione


en la Tabla de Variables la que quiera añadir a la lista Variables miembro. En la pestaña Conjuntos
alternos, haga clic en el botón Agregar variables. La variable se añade a todos los miembros
actuales. A continuación puede activar un miembro y modificar el valor de la variable. Esta opción
está disponible para los dos tipos de conjuntos alternos.
Puede determinar el nombre de la variable para una relación de conjunto colocando el cursor sobre
dicha relación en el panel inferior de PathFinder. El nombre de la relación aparecerá en el cuadro de
mensajes de la parte inferior derecha de la ventana de Solid Edge.

Sustitución de ocurrencias

Las sustituciones de ocurrencias se definen usando el comando Sustituir pieza, en la pestaña


Inicio, grupo Modificar. Puede, por ejemplo, necesitar definir dos tipos de palancas para diferentes
miembros. Un miembro mantiene la palanca original y el otro una palanca nueva.

En la pestaña Conjuntos alternos, active el miembro que necesite una palanca nueva y asegúrese de
que la opción Aplicar ediciones a todos los miembros está desactivada. A continuación puede usar el
comando Sustituir pieza para sustituir la palanca original por otra nueva sólo en el miembro activo.
En el caso de conjuntos de posición alterna, esta opción sólo puede aplicarse globalmente, pues
estos conjuntos exigen que todas las piezas sean iguales en todos los miembros. En el caso de
familias de conjuntos, la opción puede aplicarse global o localmente.
También puede definir sustituciones de ocurrencias para subconjuntos contenidos dentro del
conjunto activo. Al sustituir subconjuntos, el subconjunto de sustitución puede ser también un
conjunto alterno. Cuando el subconjunto de sustitución es un conjunto alterno, puede seleccionar el
miembro que quiere con el cuadro de diálogo Miembros del conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 12-5


Lección
Lección 12:12:Conjuntos
Conjuntos alternos
alternos

Exclusión de ocurrencias

Se definen exclusiones de ocurrencias eliminando piezas de un miembro, pero no de otros. En la


pestaña Conjuntos alternos, active el miembro del que quiera eliminar una pieza. Seleccione la pieza
que desee eliminar en PathFinder, después pulse Eliminar. La pieza se elimina sólo del miembro
activo y se añade a la lista Ocurrencias excluidas.
En el caso de conjuntos de posición alterna, esta opción sólo puede aplicarse globalmente, pues
estos conjuntos exigen que todas las piezas sean iguales en todos los miembros. En el caso de
familias de conjuntos, la opción puede aplicarse global o localmente.
Nota

Si está trabajando globalmente (con la opción Aplicar ediciones a todos los miembros
activada), al borrar una pieza ésta se elimina físicamente del conjunto y NO se añade a la
lista Ocurrencias excluidas.

Exclusión de relaciones

Excluir relaciones de un miembro permite cambiar la posición de las piezas aplicando relaciones
nuevas. Por ejemplo, puede necesitar cambiar la posición de una pieza en un miembro utilizando
caras o relaciones distintas al miembro original.

En la pestaña Conjuntos alternos, active el miembro del que quiera eliminar una relación. Seleccione
la pieza en PathFinder, a continuación, en el panel inferior de éste, seleccione la relación y pulse
Eliminar. Las relaciones eliminadas se añaden a la lista Relaciones excluidas. A continuación puede
aplicar nuevas relaciones para cambiar la posición de la pieza.
Si excluye relaciones localmente (con la opción Aplicar ediciones a todos los miembros desactivada),
también debe volver a aplicarlas localmente. Si vuelve a aplicarlas globalmente (la opción Aplicar
ediciones a todos los miembros está activada), puede sobrerrestringir la pieza en los otros miembros.
Nota

Si está trabajando globalmente (la opción Aplicar ediciones a todos los miembros está
activada), al borrar una relación ésta se elimina físicamente del conjunto y NO se añade a la
lista Relaciones excluidas.

12-6 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Conjuntos alternos

Excluir operaciones basadas en conjuntos

En una familia de conjuntos puede usar operaciones de conjunto, pero no operaciones de piezas
dirigidas por conjunto. Por ejemplo, puede usar la tecla Supr para excluir una operación de vaciado,
miembro por miembro, mientras está deseleccionada la opción Aplicar ediciones a todos los
miembros (está trabajando localmente). La operación de conjunto se agrega a la lista Operaciones
de conjunto excluidas del miembro.

Para más información, vea el tema de Ayuda Influencia de los conjuntos alternos sobre las funciones
de Solid Edge.

Excluir sistemas de sujeción

Puede utilizar elementos de sujeción creados con el comando Sistemas de sujeción en una
familia de conjuntos. Puede eliminar o colocar elementos de sujeción, miembro por miembro,
deseleccionando primero la opción Aplicar ediciones a todos los miembros. La opción Elementos de
sujeción excluidos de la pestaña Conjuntos Alternos enumera los elementos de sujeción excluidos
de una familia de miembros de conjunto.

Excluir piezas con patrón

Puede colocar nuevos patrones de piezas, eliminar un patrón de piezas existente o modificar
un patrón de piezas existente, miembro por miembro, cuando se deselecciona la opción Aplicar
ediciones a todos los miembros.
Por ejemplo, puede excluir un elemento de patrón en un patrón de piezas de conjunto eliminando
el elemento de patrón de un miembro. En la pestaña Conjuntos alternos, active el miembro del
que quiera eliminar un elemento de patrón. Seleccione el elemento patrón que desee eliminar en
PathFinder, después pulse la tecla Supr. El elemento de patrón se elimina sólo del miembro activo y
se añade a la lista Ocurrencias con patrón excluidas.
Puede arrastrar y soltar una nueva pieza en el conjunto y colocarla en la posición vacía del patrón.
Esto le permite, por ejemplo, eliminar un elemento de patrón (A) en un patrón de tornillos y utilizar un
tornillo diferente (B) en esa posición.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 12-7


Lección
Lección 12:12:Conjuntos
Conjuntos alternos
alternos

Excluir rutas de tuberías

Puede utilizar el comando Ruta de tubería para definir una ruta de tubería (la tubería y los accesorios)
miembro por miembro, borrando la opción Aplicar ediciones a todos los miembros. También puede
crear una ruta de tubería que se aplique a todos los miembros estableciendo la opción Aplicar
ediciones a todos los miembros.
Para más información, vea el tema de Ayuda Influencia de los conjuntos alternos sobre las funciones
de Solid Edge.

Excluir estructuras

Puede utilizar estructuras en una familia de conjuntos. Puede colocar componentes de estructuras,
miembro a miembro, cuando se deselecciona la opción Aplicar ediciones a todos los miembros.
También puede excluir un componente de marco completo de un miembro individual de la familia de
conjuntos cuando se ha deseleccionado la opción Aplicar ediciones a todos los miembros. No es
posible excluir documentos de piezas individuales que formen un componente de marco. También
puede definir valores de variables únicos para cada miembro de familia.

12-8 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Conjuntos alternos

Conjuntos alternos y Componentes alternos


También puede utilizar un miembro de un grupo de componentes alternos al definir las características
de miembros para un conjunto alterno, que es una familia de conjuntos, pero no un conjunto de
posiciones alternas. Por ejemplo, puede utilizar el comando Sustituir pieza para reemplazar una pieza
en un miembro de una familia de conjuntos con un componente alterno, en lugar de utilizar la función
Excluir ocurrencia de la pestaña Conjunto alterno. Aunque este enfoque puede ser más rápido que
utilizar la función Excluir ocurrencia, cuando utilice el Administrador de Revisiones para copiar o
mover los datos del conjunto a una nueva ubicación, los miembros del grupo de componentes
alternos no utilizados en un miembro de familia de conjuntos no se incluirán en el conjunto de datos.
Para obtener más información acerca de componentes alternos, consulte el tema de ayuda Comando
Definir componentes alternos.

Conjuntos alternas y Piezas ajustables


Puede usar piezas ajustables en una familia de conjuntos. Edite la variable de conjunto utilizada
para controlar una pieza ajustable en una base miembro por miembro deseleccionando la opción
Aplicar ediciones a todos los miembros.

Colocación y sustitución de miembros de un conjunto alterno en otro conjunto


Cuando coloca un conjunto que tiene miembros de conjuntos alternos definidos en otro conjunto
de mayor nivel, o sustituye un conjunto que es un conjunto alterno, se muestra automáticamente
el cuadro de diálogo Miembro de conjunto para que seleccione el miembro del conjunto alterno
que desee.
También puede hacer clic en la opción Configuración dinámica para visualizar el cuadro de diálogo
Configuración dinámica, que muestra la estructura del documento principal del conjunto alterno en
formato de tabla, y hace una lista de los miembros existentes.
El cuadro de diálogo Configuración dinámica sirve para hacer lo siguiente:
• Revisar la configuración de los miembros existentes del conjunto alterno.

• Definir los criterios de configuración para determinar si coincide algún miembro del conjunto
alterno.

• Definir los criterios de configuración para un nuevo miembro de conjunto alterno que haya
creado dinámicamente.

• Definir los criterios de configuración para un nuevo documento de conjunto que haya creado
dinámicamente.

Por ejemplo, puede ajustar la opción Excluir de la columna Seleccionar lista para especificar que una
pieza en particular está excluida de la lista del documento Principal de conjuntos alternos. Si algún
miembro existente del conjunto alterno también excluye esa pieza, la lista Miembros que coinciden
con la configuración se actualiza para incluir sólo a aquellos miembros que excluyan la pieza.
Si miembros no existentes también excluyen la pieza especificada, puede establecer las opciones
Crear miembro nuevo o Crear documento de conjunto nuevo para crear un nuevo miembro de
conjunto alterno o un nuevo documento de conjunto respectivamente. Cuando establece la opción
Crear miembro nuevo, puede escribir el nombre del miembro nuevo en el cuadro de diálogo
Configuración dinámica. Cuando establece la opción Crear documento de conjunto nuevo y hace

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 12-9


Lección
Lección 12:12:Conjuntos
Conjuntos alternos
alternos

clic en Aceptar, puede escribir el nombre del nuevo documento de conjunto en el cuadro de diálogo
Guardar como.

Limitaciones de configuración dinámica


Sólo puede buscar y configurar un nuevo documento de conjunto o una nueva familia de miembros
de conjunto para componentes regulares de conjunto. No puede buscar y configurar utilizando las
operaciones relacionadas con Familia de conjuntos (operaciones de conjunto, tuberías, estructuras,
patrones y sistemas de sujeción).
Al crear un nuevo documento de conjunto o un nuevo miembro que contenga operaciones
relacionadas con familia de conjuntos, se mostrará un mensaje indicando que las operaciones
relacionadas con familia de conjuntos están incluyéndose y que debería editar el nuevo documento o
nuevo miembro para asegurarse de que la configuración cumple con sus requisitos.

Crear nuevos conjuntos


Al crear un nuevo documento de conjunto, todas las operaciones relacionadas con familia de
conjuntos se copiarán en el nuevo conjunto, excepto las operaciones excluidas en todos los
miembros. Las operaciones relacionadas con familia de conjuntos excluidas de todos los miembros
se eliminarán del nuevo conjunto. Puede editar el conjunto y eliminar o suprimir las operaciones
relacionadas con la familia de conjuntos que no desee en el nuevo conjunto.

Crear nuevos miembros


Al crear un nuevo miembro de familia de conjuntos, todas las operaciones relacionadas con familia
de conjuntos se copiarán en el nuevo conjunto, excepto las operaciones excluidas en todos los
miembros. Las operaciones relacionadas con familia de conjuntos excluidas de todos los miembros
se eliminarán del nuevo conjunto. Puede editar el conjunto y eliminar o suprimir las operaciones
relacionadas con familia de conjuntos que no desee en el nuevo conjunto.

Guardar un miembro como conjunto independiente


Puede usar el botón Guardar miembro como de la pestaña Conjuntos alternos para guardar el
miembro activo como documento de conjunto independiente. El cuadro de diálogo Guardar miembro
permite especificar un nombre y una ubicación para el nuevo documento de conjunto. Éste es
un documento de conjunto normal.

Definición de propiedades de los miembros


Cuando se convierte un conjunto en una familia de conjuntos, puede usar el comando Administrador
de propiedades para definir las propiedades de las piezas y subconjuntos de los miembros
individuales de la familia. Por ejemplo, puede definir un número de documento, un número de
revisión y un nombre de proyecto para cada uno de los miembros. Estas propiedades se usan
en el momento de crear una lista de piezas para el miembro de la familia en el entorno Plano o
al elaborar un informe del conjunto.

Visualización de piezas en conjuntos alternos


Cuando se cambia la visualización de una pieza en un miembro de un conjunto alterno, el cambio
afecta sólo al miembro activo, con independencia de que la opción Aplicar edición a todos los
miembros esté o no activada. Si, por ejemplo, oculta una pieza en un miembro, dicha pieza continuará
visible en los demás, incluso si la opción Aplicar ediciones a todos los miembros está seleccionada.

12-10 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Conjuntos alternos

Influencia de los conjuntos alternos sobre las funciones de Solid Edge


La creación de conjuntos alternos en Solid Edge afecta las funciones de otras áreas del programa.
Normalmente, la influencia se manifiesta en la limitación de ciertas funciones cuando un conjunto se
convierte en conjunto alterno. En este apartado se examina esta influencia.

Vistas en corte 3D
Sólo puede crear vistas en corte 3D nuevas con el comando Corte cuando está activada la opción
Aplicar ediciones a todos los miembros de la pestaña Conjuntos alternos.

Piezas ajustables
Puede usar piezas ajustables en una familia de conjuntos. Edite la variable de conjunto utilizada
para controlar una pieza ajustable en una base miembro por miembro deseleccionando la opción
Aplicar ediciones a todos los miembros.
Nota

Cuando no se selecciona la opción Aplicar ediciones a todos los miembros, se desactiva


la función de agregar nuevas cotas porque la creación de nuevas variables de cota está
desactivada.

Operaciones basadas en conjunto


Dado que hay dos tipos distintos de operaciones basadas en conjunto: operaciones de conjunto y
operaciones de pieza controladas por conjunto, éstas se explican por separado

Operaciones de conjunto
Puede usar operaciones de conjunto en una familia de conjuntos. Por ejemplo, puede usar la tecla
Supr para excluir una operación de vaciado, miembro por miembro, mientras está deseleccionada
la opción Aplicar ediciones a todos los miembros (está trabajando localmente). La operación de
conjunto se agrega a la lista Operaciones de conjunto excluidas del miembro.
Dado que es posible crear vínculos entre piezas al crear una operación de conjunto, y los conjuntos
alternos no permiten vínculos entre partes, los vínculos entre partes se eliminan cuando se convierte
el conjunto en un conjunto alterno. Cuando se incluye geometría de otros componentes dentro del
conjunto, se vincula la geometría del boceto, pero no se considera un vínculo asociativo entre piezas
a menos que la geometría provenga de un componente de conjunto de más alto nivel. Por lo tanto,
la geometría de boceto incluida es válida en conjuntos alternos.
Puede agregar las cotas y relaciones a un boceto de conjunto o a un plano de referencia de conjunto
para restringir el perfil si se eliminaran.

Operaciones de pieza controladas por conjunto


Con las operaciones de piezas controladas por conjunto, la geometría del perfil (tal como líneas,
arcos y círculos) se copia en los documentos de pieza modificados por la operación. A continuación,
la operación de pieza controlada por conjunto, y todas las cotas y relaciones, se eliminan del
documento de conjunto. Puede abrir los documentos de pieza y agregar las cotas y relaciones
necesarias para restringir el perfil.
Para obtener más información, consulte el tema de ayuda Operaciones basadas en conjuntos.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 12-11


Lección
Lección 12:12:Conjuntos
Conjuntos alternos
alternos

Patrones de piezas en conjuntos


Puede poner nuevos patrones, y eliminar o modificar patrones existentes, miembro por miembro,
cuando está deseleccionada la opción Aplicar ediciones a todos los miembros (está trabajando
localmente). Por ejemplo, puede usar la tecla SUPR para excluir un tornillo en un patrón de tornillos
cuando trabaja localmente. Después puede colocar un tornillo diferente en esa posición del patrón.
Cuando elimina la totalidad de un patrón de piezas, éste se agrega a la lista Ocurrencias de patrón
excluidas de la pestaña Conjuntos alternos. Cuando elimina un elemento de patrón, éste se agrega a
la lista Ocurrencias excluidas.
Sólo puede modificar entradas de un patrón de piezas cuando se establece la opción Aplicar
ediciones a todos los miembros (cuanto se trabaja globalmente). Por ejemplo, si originalmente el
patrón de piezas de conjunto incluía un tornillo y una tuerca, no podrá modificar el patrón para añadir
una arandela al patrón si no está trabajando localmente.
Si se activa la mencionada opción Aplicar ediciones a todos los miembros (es decir, si se trabaja
globalmente), el menú contextual presenta un comando llamado Separar patrón. Este comando
permite separar un patrón de conjunto y colocar las piezas contenidas en él con una relación de
anclaje. Cuando se trabaja localmente, separar un patrón permite colocar en la lista Ocurrencias
Excluidas una pieza que antes estaba contenida en el patrón.

Comprobar interferencias
La opción Guardar como pieza del cuadro de diálogo Opciones de Interferencia no está disponible
cuando está activada la opción Aplicar ediciones a todos los miembros. Si se crea un volumen que
interfiere como pieza mientras se trabaja en modo local (sin activar la opción Aplicar Ediciones a
Todos los Miembros), la pieza se añade a la lista Ocurrencias Excluidas para los miembros que
no están activos.

Elementos de construcción
Los sistemas de coordenadas, distribuciones y planos de referencia pueden modificarse sólo cuando
está activada la opción Aplicar ediciones a todos los miembros.

Configuraciones de visualización
Las configuraciones de visualización se encuentran disponibles cuando se trabaja con conjuntos
alternos. El comportamiento de las configuraciones de visualización se basa en la especificación de
si el conjunto alterno es una familia de conjuntos o un conjunto de posición alterna.
Familia de conjuntos
Para una familia de conjuntos, la configuración de visualización depende del miembro específico.
En otras palabras, el miembro de la familia de conjunto activo al crear la configuración de
visualización es el único miembro en el que puede usar la configuración de visualización
posteriormente. La lista de Configuración de conjunto en la barra de comandos Herramienta de
selección, filtra automáticamente las configuraciones de visualización disponibles.

Conjuntos de posición alterna


Para conjuntos de posición alterna, las configuraciones de visualización no dependen del
miembro. En otras palabras, puede usar cualquier configuración de visualización para cualquier
miembro activo. La lista Configuración de conjunto en la barra de comandos Herramienta de
selección muestra todas las configuraciones de visualización.

12-12 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Conjuntos alternos

Comando Dispersar

El comando Dispersar sólo está disponible cuando está activada la opción Aplicar ediciones a
todos los miembros.

Sistemas de sujeción

Puede usar elementos de sujeción con el comando Sistemas de sujeción en una familia de conjuntos
miembro por miembro. Sólo podrá eliminar o colocar nuevos elementos de sujeción en el miembro
activo borrando primero la opción Aplicar ediciones a todos los miembros. La opción Elementos de
sujeción excluidos de la pestaña Conjunto alterno lista los elementos de sujeción excluidos de un
miembro de conjunto alterno.

Activación en el lugar de conjuntos alternos

Cuando se ha colocado un miembro de un conjunto alterno en un conjunto de nivel superior, no se


puede activar en el lugar dicho conjunto alterno. En lugar de ello se puede usar el comando Abrir del
menú contextual de PathFinder para abrir el conjunto.

Relaciones asociativas entre piezas

Dado que no se permiten vínculos entre piezas en un conjunto alterno, cuando cree los dos primeros
miembros de un conjunto alterno que contenga vínculos entre piezas, se mostrará un cuadro de
diálogo que avisa de que los vínculos entre piezas se eliminarán. Puede utilizar el cuadro de diálogo
Administrador de asociaciones entre piezas para revisar los vínculos entre piezas.

Definiciones de motor

Sólo puede crear y editar motores cuando está establecida la opción Aplicar ediciones a todos los
miembros.
Si se aplica un motor a una pieza, y esa pieza se elimina al establecer la opción Aplicar ediciones a
todos los miembros, el motor se mostrará como fallido en todos los miembros.
Si se aplica un motor a una pieza, y se elimina esa pieza al desactivar la opción Aplicar ediciones a
todos los miembros, el objeto de motor se elimina de la visualización en PathFinder. Si una pieza
excluida que es un motor se vuelve a incluir en un miembro, el motor se mostrará en PathFinder de
Conjunto.

Propiedades de ocurrencia

En el editor de propiedades de ocurrencia, los valores de celda de propiedad de ocurrencia de


traslación y rotación X, Y y Z serán únicos para cada miembro de Familia de conjunto o miembro de
Posición alterna. Los demás valores se pueden definir como único o global.

Abrir archivos

Cuando se abre un archivo con el Explorador de Windows, se abre el miembro del conjunto alterno
predeterminado. Cuando se abre un archivo con el cuadro de diálogo Abrir archivo de Solid
Edge, se muestra el cuadro de diálogo Miembro del conjunto para poder seleccionar el miembro
de conjunto que se desee.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 12-13


Lección
Lección 12:12:Conjuntos
Conjuntos alternos
alternos

Copias de pieza

Cuando se crea una copia de pieza utilizando un documento de conjunto alternativo, se muestra el
cuadro de diálogo Miembro del Conjunto para seleccionar el miembro de conjunto que se desee.
Si convierte un conjunto ya creado en conjunto alterno y había utilizado ese conjunto como base
para un documento de copia de pieza, se utiliza el miembro predeterminado.

Comandos de segmento de trayectoria

Los comandos que se utilizan para crear segmentos de trayectoria 3D para tubos, cables y rutas de
tuberías sólo están disponibles cuando se ha establecido la opción Aplicar ediciones a todos los
miembros. Por ejemplo, los comandos PathXpres, Segmento de línea, Dividir trayectoria y Mover
segmento sólo están disponibles cuando está establecida la opción Aplicar ediciones a todos los
miembros (el usuario está trabajando globalmente).
Esta restricción también se aplica a los comandos que se utilizan para acotar segmentos de
trayectoria 3D, tales como SmartDimension. Después de crear y acotar las rutas 3D, puede borrar la
opción Aplicar ediciones a todos los miembros para definir tubos, cables y conductos de tuberías
miembro por miembro, siempre que se sigan las pautas para tubos, cables y rutas de tuberías que
se explican en otro punto de este documento.

Rutas de tubería

Puede utilizar el comando Ruta de tubería para definir una ruta de tubería (la tubería y los accesorios)
miembro por miembro, borrando la opción Aplicar ediciones a todos los miembros. También puede
crear una ruta de tubería que se aplique a todos los miembros estableciendo la opción Aplicar
ediciones a todos los miembros. Después de crear una ruta de tubería, los segmentos de trayectoria
3D utilizados se actualizarán automáticamente para evitar que se vuelvan a utilizar los segmentos
seleccionados en una ruta de tubería diferente. Es recomendable que no reutilice segmentos de ruta
para crear rutas de tubería únicas para miembros de conjunto alterno individuales.
Aunque puede volver a visualizar los segmentos con el comando Mostrar todas las trayectorias y, a
continuación, reutilizarlos, hay casos en los que la reutilización de segmentos puede producir como
resultado acoplamientos de tuberías inesperados.
Por ejemplo, cuando conecte un segmento de línea al punto medio de un segundo segmento de
línea, el segundo segmento de línea se dividirá automáticamente por el punto medio. Cuando
defina la ruta de tubería, se utilizará un acoplamiento pata conectar entre sí los componentes de
la tubería en el punto en que se encuentren.
Si entonces intenta crear una nueva ruta de tubería para un miembro diferente del conjunto alterno
que no incluya el primer segmento, se agregará un acoplamiento para conectar los segmentos de
la línea que se ha dividido. Habitualmente, en esta situación no se desea un acoplamiento. Para
evitarlo, en esta situación, dibuje un segmento de línea separado.

Colocar piezas en conjuntos

La colocación de piezas obedece al valor de la opción Aplicar ediciones a todos los miembros. Si
la opción está activada, la pieza se añade a todos los miembros del conjunto. Si se inactiva esta
opción, la pieza se añade al miembro activo, y pasa a formar parte de la lista Ocurrencias excluidas
de los demás miembros.

12-14 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Conjuntos alternos

Al colocar un subconjunto que tiene miembros de conjunto alterno definidos en un conjunto de nivel
superior, se abre el cuadro de diálogo Miembro del Conjunto para que el usuario pueda seleccionar
el miembro que quiere.

Comando Reordenar

Este comando está disponible sólo mientras está activada la opción Aplicar ediciones a todos los
miembros.

Informes

Si usa el comando Informes para crear un informe de conjunto desde dentro del conjunto, el informe
corresponderá al miembro activo.
Si usa el comando Informes para crear un informe de conjunto desde el Explorador de Windows, se
abrirá el cuadro de diálogo Nombres de miembros de Familia de Conjuntos para que seleccione el
miembro del cual quiere crear el informe.

Administrador de Revisiones

Si se abre un conjunto alterno en el Administrador de Revisiones, la lista de archivos recogerá todos


los miembros del conjunto.
Si se abre en el Administrador de Revisiones un conjunto que contiene un subconjunto que es a su
vez un conjunto alterno, el subconjunto reflejará el nombre del miembro colocado, pero la lista de
archivos recogerá todos los miembros del subconjunto.

Simply Motion

El comando Motion no está disponible para conjuntos alternos. Puede usar el comando Guardar
miembro como de la pestaña Conjuntos alternos para guardar un miembro del conjunto alterno como
documento de conjunto normal. A continuación ya puede entrar en el entorno Simply Motion.

Conjuntos simplificados

No es posible crear una representación simplificada de un conjunto que sea un conjunto alterno. Si
ya ha simplificado un conjunto, intente convertir el conjunto en un conjunto alterno; se mostrará un
mensaje que avisa de que, si continúa, se eliminará la representación simplificada del conjunto.

Marcos estructurales
Puede utilizar estructuras en una familia de conjuntos. Puede poner componentes de cuadro
estructural miembro por miembro cuando la opción Aplicar ediciones a todos los miembros está
deseleccionada (está trabajando localmente).
También puede excluir un componente de marco completo de un miembro individual de la familia de
conjuntos cuando se ha deseleccionado la opción Aplicar ediciones a todos los miembros. No es
posible excluir documentos de piezas individuales que formen un componente de marco.

Comando Transferir

El comando Transferir sólo está disponible cuando está activada la opción Aplicar ediciones a
todos los miembros.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 12-15


Lección
Lección 12:12:Conjuntos
Conjuntos alternos
alternos

Comando Deshacer

No se dispone del comando Deshacer cuando se trabaja en un conjunto alterno.

XpresRoute

Cada tubo creado en un archivo de conjunto alterno debe estar controlado por un único miembro.
El motivo de esto es que las piezas que contienen los conectores que dirigen la trayectoria del
tubo (que a su vez dirige el tubo) pueden posicionarse de distinta forma en los distintos miembros
mediante técnicas de exclusión de relaciones y anulación de variables, por lo que una pieza de tubo
podría necesitar adoptar distintas geometrías en función del miembro activo. La siguientes reglas
controlan el comportamiento de XpresRoute:
• Cuando se crea una pieza de tubo, se crea en el contexto de un único miembro. La pieza de
tubo se coloca automáticamente en la lista de exclusión de todos los demás miembros, pero
oculta, de manera que no se pueda eliminar de dicha lista en los miembros no directores.

• La primera ocurrencia de un tubo creado con XpresRoute es siempre la ocurrencia dirigida, y


sólo puede existir dentro del miembro guía.

• Todos los comandos que crean y manipulan elementos de trayectoria de tubo están disponibles
cuando se trabaja globalmente (con la opción Aplicar ediciones a todos los miembros activada).

• El comando Tubo sólo está disponible cuando se inactiva esta opción (es decir, cuando se
trabaja localmente).

• Todas las trayectorias de tubo se ven en todos los miembros.

• Si un conjunto que contiene una pieza de tubo que está dirigida por una trayectoria presente
en el archivo se convierte en conjunto alterno, el miembro predeterminado se transforma en
miembro director del tubo. El tubo se coloca automáticamente oculto en la lista de exclusión del
segundo miembro. Si quiere incluir este tubo en otros miembros, puede hacerlo con la pestaña
Biblioteca de piezas. Esto coloca una ocurrencia no dependiente y, por tanto, no desencadena
su actualización cuando se ejecuta el comando Actualizar todo. Esto garantiza que la pieza de
tubo sólo se actualiza si el miembro en el que se ha creado es el actualmente activo y, por tanto,
cada pieza de tubo está dirigida sólo en el contexto de un único miembro.

• Cuando se crea un miembro nuevo mientras el miembro activo contiene un tubo dirigido por
ese miembro, el tubo dirigido se coloca oculto en la lista de exclusión del nuevo miembro, para
que no pueda eliminarse de dicha lista. Como consecuencia, la pieza de tubo no aparecerá
en el miembro nuevo.

• En la versión 17, si convierte un conjunto en un conjunto alterno después de crear tubos y


trayectorias de tubos en XpresRoute, los vínculos con los tubos se romperán. Si convierte el
conjunto en un conjunto alterno antes de crear tubos o trayectorias de tubos, los vínculos con los
tubos que cree más tarde funcionarán correctamente.

12-16 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Conjuntos alternos

Comando Definir componente alterno


Define una lista de documentos que están relacionados con la pieza o subconjunto seleccionados.
Los componentes alternos suelen ser de naturaleza parecida y pueden estar basados en documentos
creados de forma independiente. La definición de una lista de componentes alternos facilita la
búsqueda y selección de componentes válidos al sustituir piezas en un conjunto.
Un ejemplo sencillo de aplicación de un grupo de componentes alternos es cuando hay varias
versiones de una pieza con diferentes detalles de acabado. Las piezas se pueden crear de forma
independiente o pueden ser miembros de una familia de piezas.

En un conjunto en el que se utiliza una de las piezas, puede utilizar el comando Definir componentes
alternos para especificar que las tres piezas son miembros del mismo grupo de componentes
alternos.
Nota

Para indicar que un componente de conjunto forma parte de un grupo de componentes


alternos, se utiliza un símbolo especial en PathFinder de Conjunto.

Puede utilizar el comando Sustituir para reemplazar la pieza con uno de los miembros de
componentes alternos. Al seleccionar una pieza que es miembro de un grupo de componentes
alternos para realizar una sustitución, el cuadro de diálogo Miembros alternos se muestra para que
pueda seleccionar otro miembro de componentes alternos como pieza de reemplazo.

Definir un grupo de componentes alternos

Puede seleccionar cualquier pieza o subconjunto del conjunto activo para definir un grupo de
componentes alternos. Al trabajar con un conjunto anidado, no se pueden seleccionar componentes
individuales que se encuentren en un subconjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 12-17


Lección
Lección 12:12:Conjuntos
Conjuntos alternos
alternos

Aunque un grupo de componentes alternos suele contener piezas similares, puede definir un grupo
de componentes alternos que contenga tipos de documentos distintos del componente original. Por
ejemplo, puede definir un grupo de componentes alternos que conste de un documento de Pieza, un
documento de Chapa y un documento de Conjunto.
Al seleccionar un componente de un conjunto, haga clic en el comando Definir componentes
alternos. Aparece el cuadro de diálogo Definir componentes alternos para que pueda examinar o
buscar los documentos que desee definir como alternos para el componente seleccionado.
La definición de documentos como componentes alternos es un proceso de dos pasos. En primer
lugar, se debe examinar o buscar los documentos que desee agregar a la lista Candidatos de
alternos del panel izquierdo del cuadro de diálogo Definir componentes alternos. A continuación,
seleccione documentos en la lista Candidatos de alternos y haga clic en el botón Agregar para
agregarlos a la Lista de alternos del panel derecho del cuadro de diálogo.
Si el componente seleccionado para definir el grupo de componentes alternos es un miembro de una
familia de piezas o una familia de conjuntos, todos los miembros relacionados del mismo documento
principal se agregan a la lista Candidatos de alternos de forma automática.
El documento de conjunto en el cual se define el grupo de componentes alternos almacena los datos
de los miembros del grupo.

Uso de grupos de componentes alternos

Tal y como se describió anteriormente, los grupos de componentes alternos facilitan la búsqueda y
selección de componentes válidos al sustituir piezas en un conjunto. Al seleccionar un componente
para realizar una sustitución en un conjunto, siendo el componente un miembro de un grupo
de componentes alternos, se muestra el cuadro de diálogo Miembros alternos para que pueda
seleccionar otro miembro del grupo como pieza de reemplazo.
Nota

Si sustituye un componente de conjunto por un componente alterno de tipo de documento


diferente al componente original, es posible que las relaciones de conjunto no realicen los
cálculos correctamente.

Si desea sustituir el componente por otro componente que no sea un miembro de componentes
alternos, puede hacer clic en el botón Examinar para abrir el cuadro de diálogo Pieza de reemplazo
para seleccionar otro componente.
Si crea grupos de componentes alternos utilizados con frecuencia en muchos conjuntos, debería
considerar la creación de un conjunto que contenga sólo el componente alterno principal y la
definición del grupo de componentes en este documento. Este documento de conjunto se convierte
en el documento principal para la definición del grupo de componentes alternos.
Para colocar más tarde uno de los miembros del grupo en un conjunto, puede colocar el documento
de conjunto en su lugar. Si también establece la opción Dispersar este conjunto durante la colocación
de pieza en la pestaña Conjunto del cuadro de diálogo Opciones para este conjunto, al colocar el
conjunto en otro conjunto, quedará colocado como una pieza que contiene los datos del grupo
de componentes alternos.
Este flujo de trabajo puede resultar útil si sabe que una pieza será sustituida más tarde por otra pieza.
Por ejemplo, puede crear una versión prototipo de una pieza que sepa que luego será sustituida por
una versión de producción que se creará de forma independiente en un documento separado.

12-18 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Conjuntos alternos

Componentes alternos y Conjuntos alternos

Puede usar un componente alterno para sustituir un componente en un conjunto alterno que es una
familia de conjuntos, pero que no es un conjunto de posición alterna. Por ejemplo, puede utilizar el
comando Sustituir para reemplazar una pieza en un miembro de una familia de conjuntos con un
componente alterno, en lugar de utilizar la función Excluir ocurrencia de la pestaña Conjunto alterno.
Aunque este enfoque puede ser más rápido que utilizar la función Excluir ocurrencia, cuando utilice
el Administrador de Revisiones para copiar o mover los datos del conjunto a una nueva ubicación,
los miembros de grupo de componentes alternos no utilizados en un miembro de familia de conjuntos
no se incluirán en el conjunto de datos.
Para obtener más información acerca de los conjuntos alternos, consulte el tema de ayuda Conjuntos
alternos.

Comparación de componentes alternos y familia de piezas

Los grupos de componentes alternos son parecidos a una familia de piezas, aunque proporcionan
flexibilidad adicional porque pueden definir un grupo de componentes alternos usando documentos
creados de forma independiente y tipos de documentos diferentes.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 12-19


Lección
Lección 12:12:Conjuntos
Conjuntos alternos
alternos

Descargar los archivos de la actividad


Haga clic aquí para descargar los archivos de pieza de la actividad necesarios para este curso.

Actividad: Crear un conjunto alterno

Ejercicio: Crear un conjunto alterno


Esta actividad le guía por el proceso de crear versiones alternas de un conjunto.
Cuando complete esta actividad, podrá hacer lo siguiente:
• Convertir un conjunto normal en un conjunto alterno.

• Agregar miembros a un conjunto alterno.

• Definir valores de variable únicos para miembros individuales.

• Sustituir ocurrencias de un miembro.

• Excluir ocurrencias de un miembro.

• Excluir y volver a aplicar relaciones de conjunto para un miembro.

Crear un conjunto alterno para una válvula


Cree un conjunto alterno para una válvula. La válvula en el conjunto existente está abierta. Cree un
conjunto alterno con la válvula cerrada.
▸ Abra Alternate.asm ubicado en la carpeta donde cargó los archivos de piezas necesarios para
esta actividad. Abra el conjunto con todas las piezas activas.

▸ En la pestaña Ver, haga clic en Administrador de colores, y compruebe que se hayan


seleccionado las siguientes opciones.

12-20 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Conjuntos alternos

▸ Seleccione la opción Usar estilos de piezas individuales.

▸ Seleccione la opción Mostrar y permitir sustituciones de estilos de conjunto.

▸ Deseleccione la opción Mostrar colores de caras de pieza.

▸ Haga clic en Aceptar.


Nota

Creará una familia de conjuntos convirtiendo un documento de conjunto normal en un


documento de conjuntos alternos. Sólo puede convertir el documento de conjunto una vez
y debe especificar si desea convertirlo en una familia de conjuntos o en un conjunto de
posición alterna. En esta actividad convierte el conjunto en una familia de conjuntos.

▸ Haga clic en la pestaña Conjuntos alternos en PathFinder.

▸ Haga clic en el botón Nuevo de la pestaña Conjuntos alternos.

▸ En el cuadro de diálogo Conjuntos alternos, haga lo siguiente:

▸ Asegúrese de que la opción Crear una familia de conjuntos está seleccionada.

▸ En el cuadro Nombrar miembro actual, escriba Tipo predeterminado 1 abierto y pulse la tecla Tab.

▸ En el cuadro Nombrar miembro nuevo*, escriba: Tipo 1 cerrado.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 12-21


Lección
Lección 12:12:Conjuntos
Conjuntos alternos
alternos

▸ Haga clic en Aceptar.

Nota

En la pestaña Conjuntos alternos, observe que el miembro Tipo 1 cerrado es el miembro


activo. Al crear una nueva familia de conjuntos, el nombre que escribe en el cuadro
Nombrar miembro nuevo se convierte en el miembro activo.

Modificar el miembro de familia Tipo 1 cerrado

Modifique el miembro de familia Tipo 1 cerrado sustituyendo el valor de la relación angular que
controla la posición de la palanca y el subconjunto de válvula. Primero, agregue la variable a
la lista Variables miembro.
▸ En la pestaña Conjuntos alternos, seleccione la opción Variables miembro.

12-22 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Conjuntos alternos

▸ En la pestaña Herramientas, haga clic en Variables para mostrar la Tabla de variables. Haga clic
en el botón Filtro y establezca los valores mostrados, después haga clic en Aceptar.

▸ Haga clic en la variable ValveAngle, como se muestra.

▸ En la pestaña Conjuntos alternos, haga clic en el botón Agregar variables.

Nota

La variable se añade a la lista Variables miembro Al agregar variables a la lista Variables


miembro, no podrá editarlas en adelante dentro de la tabla de variables. Debe editarlas
en la lista de variables miembro de la pestaña Conjuntos alternos.

▸ Cierre la Tabla de variables.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 12-23


Lección
Lección 12:12:Conjuntos
Conjuntos alternos
alternos

▸ En la lista Variables miembro, coloque el cursor sobre la variable como se muestra, pero no
haga clic todavía.

▸ En la ventana gráfica, observe que las caras usadas para definir la relación de ángulo se
resaltan, como se muestra en la ilustración siguiente.

▸ Sitúe el cursor sobre el valor de la variable, como se muestra, y cuando se resalte haga doble
clic con el botón izquierdo del ratón.

▸ Escriba 90 y pulse la tecla Intro.

12-24 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Conjuntos alternos

▸ En la ventana gráfica, observe que la palanca giró 90° en sentido horario. También giró el
subconjunto de válvula.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 12-25


Lección
Lección 12:12:Conjuntos
Conjuntos alternos
alternos

▸ En la pestaña Conjuntos alternos, seleccione el miembro Tipo predeterminado 1 abierto, como


se muestra.

Nota

Para el miembro Tipo predeterminado 1 abierto, la variable ValveAngle se agregó también


a la lista Variables miembro, pero la palanca de la válvula está aún en la posición abierta.
El valor de la variable que cambió sólo ha afectado al miembro de familia Tipo 1 cerrado.
Al agregar una variable a la lista Variables miembro para un miembro, la variable se añade
a la lista Variables miembro para todos los miembros que contienen la variable, pero cada
miembro puede tener un valor diferente asignado a la variable.

Crear el miembro Tipo 2 abierto

Cree otro miembro de familia, como se muestra. Para este miembro de familia, elimine la palanca
original y coloque una palanca nueva. Utilice el comando Sustituir pieza para reemplazar el
subconjunto TopFlange01.asm por un subconjunto diferente.
▸ Haga clic en el botón Nuevo de la pestaña Conjuntos alternos.

12-26 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Conjuntos alternos

▸ En el cuadro de diálogo Miembro nuevo, escriba Tipo 2 abierto y haga clic en Aceptar.

Nota

El nuevo miembro de familia tiene las mismas características que Tipo predeterminado
1 abierto. Cuando se crea un nuevo miembro de la familia, éste tiene las mismas
características que el miembro de familia activo al crear el miembro nuevo. En este caso,
el miembro activo era Tipo predeterminado 1 abierto.

▸ En la pestaña Conjuntos alternos, haga lo siguiente como se muestra.

▸ Seleccione la opción Ocurrencias excluidas

▸ Asegúrese de que esté deseleccionado el cuadro de verificación Aplicar ediciones a todos


los miembros.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 12-27


Lección
Lección 12:12:Conjuntos
Conjuntos alternos
alternos

Nota

Cuando excluye ocurrencias, puede excluirlas para todos los miembros de la familia o sólo
para el miembro activo. En este caso, desea excluir la palanca sólo para el miembro activo.
Cuando excluye una ocurrencia para todos los miembros de la familia, la ocurrencia se elimina
físicamente del archivo de conjunto y no se agrega a la lista de ocurrencias excluidas.

▸ Haga clic en la pestaña PathFinder de Conjunto.

▸ En PathFinder de Conjunto, seleccione Handle01.par y elimínelo.

▸ Se abre un cuadro de diálogo para que confirme si desea excluir la pieza para el miembro
de familia activo.

▸ En el cuadro de diálogo Confirmar eliminación, pulse Sí.

▸ Para facilitar la colocación de la nueva palanca, oculte la tuerca.

12-28 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Conjuntos alternos

▸ Haga clic en la pestaña Biblioteca de piezas en PathFinder.

▸ En la pestaña Biblioteca de piezas, haga clic en la flecha del lado derecho de la lista Buscar en.
Busque la carpeta donde se encuentran los archivos de la actividad.

▸ Arrastre Handle02.par a la ventana del conjunto.

▸ Sitúe la palanca usando FlashFit como se indica en los pasos siguientes.

▸ Haga coincidir las dos caras planas, como se indica.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 12-29


Lección
Lección 12:12:Conjuntos
Conjuntos alternos
alternos

▸ Alinee axialmente las caras curvas mostradas.

▸ Haga coincidir las dos caras planas, como se indica.

12-30 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Conjuntos alternos

La palanca queda completamente colocada en el conjunto.

▸ Guarde el conjunto.

Observar los resultados

Haga algunas observaciones sobre los conjuntos alternos creados hasta ahora.
▸ Haga clic en la pestaña Conjuntos alternos en PathFinder.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 12-31


Lección
Lección 12:12:Conjuntos
Conjuntos alternos
alternos

▸ En la lista Ocurrencias excluidas para el miembro de familia Tipo 2 abierto, observe que
Handle01.par se ha agregado a la lista.

▸ En la pestaña Conjuntos alternos, active el miembro llamado Tipo 1 abierto predeterminado.

Nota

Para este miembro de familia, Handle02.par está en la lista de ocurrencias excluidas.


Fíjese también en que la presentación del conjunto se actualizó cuando activó este
miembro de la familia.

Terminar de definir el miembro Tipo 2 abierto

Termine de definir las características del miembro Tipo 2 abierto sustituyendo un subconjunto.
▸ En la pestaña Conjuntos alternos, active el miembro llamado Tipo 2 abierto.

12-32 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Conjuntos alternos

▸ Haga clic en la pestaña PathFinder de Conjunto.

▸ En PathFinder de Conjunto, seleccione la entrada TopFlange01.asm.

▸ Haga clic en la pestaña Inicio. En el grupo Modificar, haga clic en el comando Sustituir pieza.

Nota

Puede usar el comando Sustituir pieza para reemplazar una pieza o subconjunto dentro
del conjunto. Al sustituir un subconjunto, debe seleccionarlo dentro de PathFinder de
Conjunto.

▸ En el cuadro de diálogo Pieza de reemplazo, haga lo siguiente:

▸ Defina la ubicación de Buscar en, en la carpeta donde se encuentran los archivos de la actividad.

▸ Defina la opción Tipo de archivo como Archivos de Conjunto (*.asm).

▸ Seleccione el archivo de conjunto TopFlange02.asm.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 12-33


Lección
Lección 12:12:Conjuntos
Conjuntos alternos
alternos

▸ Pulse el botón Abrir.

Nota

Como el subconjunto de sustitución es también una familia de conjuntos, debe especificar


qué miembro de la familia quiere usar como reemplazo.

12-34 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Conjuntos alternos

▸ En el cuadro de diálogo Miembro de conjunto, seleccione el miembro llamado "3 screws with
stud", y haga clic en Aceptar.

Nota

En la ventana de conjunto, observe que el subconjunto de sustitución no tiene cuatro


tornillos de cabeza Phillips. En lugar de uno de los tornillos hay un pasador que sirve para
limitar el giro de la palanca nueva. Observe también en PathFinder de Conjunto que el
nombre del miembro se añade al nombre del archivo.

▸ Haga clic en la pestaña Conjuntos alternos en PathFinder.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 12-35


Lección
Lección 12:12:Conjuntos
Conjuntos alternos
alternos

▸ Seleccione la opción Sustituciones de ocurrencias de la pestaña Conjuntos alternos.

Nota

Observe para este miembro que TopFlange01.asm fue sustituido por TopFlange02.asm!3
screws with stud.
Cuando sustituye una pieza o subconjunto, la ocurrencia original se agrega a la columna
izquierda de la lista de sustitución de ocurrencias, y la ocurrencia de reemplazo se agrega
a la columna derecha de la lista de sustitución de ocurrencias.

12-36 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Conjuntos alternos

Crear un nuevo miembro de familia

Crear otro miembro de familia, como se muestra Para este miembro de familia, cambie la posición
de Handle02.par. Este miembro de familia ilustra cómo se pueden excluir relaciones para una
pieza. La exclusión de relaciones para una pieza permite agregar nuevas relaciones que cambian la
posición de la pieza.

▸ Haga clic en el botón Nuevo de la pestaña Conjuntos alternos.

▸ En el cuadro de diálogo Miembro nuevo, escriba Palanca inversa Tipo 3 abierto y haga clic
en Aceptar.

Nota

El miembro nuevo que creó está activo y tiene las características del miembro Tipo
2 abierto.

▸ En la pestaña Conjuntos alternos, haga lo siguiente como se muestra.

▸ Seleccione la opción Relaciones excluidas.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 12-37


Lección
Lección 12:12:Conjuntos
Conjuntos alternos
alternos

▸ Asegúrese de que esté deseleccionado el cuadro de verificación Aplicar ediciones a todos


los miembros.
Nota

Cuando excluya relaciones, puede excluirlas para todos los miembros de la familia o
sólo para el miembro activo. En este caso, desea excluir las relaciones sólo para el
miembro activo.

▸ Haga clic en la pestaña PathFinder de Conjunto.

▸ En el panel superior de PathFinder de conjunto, seleccione Handle02.par, como se muestra.

12-38 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Conjuntos alternos

▸ En el panel inferior de PathFinder de Conjunto, elimine las dos relaciones mostradas.

Nota

Observe que el símbolo adyacente a Handle02.par cambia para indicar que ya no está
totalmente colocado.

▸ Haga clic en la pestaña Conjuntos alternos en PathFinder.

Nota

Observe que las relaciones que excluyó se agregaron a la lista Relaciones excluidas para
el miembro de familia llamado Controlador inverso Tipo 3 abierto.

▸ Haga clic en la pestaña PathFinder de Conjunto.

▸ En el panel superior de PathFinder de Conjunto, seleccione Handle02.par.

▸ En la barra de comandos, haga clic en el botón Editar definición.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 12-39


Lección
Lección 12:12:Conjuntos
Conjuntos alternos
alternos

▸ Establezca una relación de coincidencia entre las caras mostradas.

▸ Se acopla la palanca al eje, como se muestra.

12-40 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Conjuntos alternos

▸ Continúe usando FlashFit para hacer coincidir las caras mostradas.

▸ Haga clic en el botón Tipo de desplazamiento y después clic en Desplazamiento flotante.

Nota

Este ajuste permite que las caras adopten cualquier valor de desplazamiento que sea
apropiado para satisfacer las otras relaciones que sitúan las dos piezas.

La palanca queda completamente colocada en el conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 12-41


Lección
Lección 12:12:Conjuntos
Conjuntos alternos
alternos

▸ Ajuste el conjunto y guárdelo.

▸ En PathFinder de Conjunto, muestre NutM15.par.

Observar los resultados

Haga algunas observaciones sobre los conjuntos alternos creados hasta ahora.
▸ Haga clic en la pestaña Conjuntos alternos en PathFinder.

12-42 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Conjuntos alternos

▸ En la pestaña Conjuntos alternos, active el miembro llamado Tipo 2 abierto.


Nota

Hay dos relaciones en la lista de relaciones excluidas para este miembro de familia. Estas
relaciones se agregaron automáticamente a la lista al reposicionar el controlador para
el miembro llamado Palanca inversa tipo 3 abierto. Cuando se deselecciona la opción
Aplicar ediciones a todos los miembros, las relaciones que agregue para situar una pieza
para un miembro se excluyen automáticamente de los otros miembros que contienen la
misma pieza.
Observe también que para este miembro, NutM15.par está todavía oculto. Cuando
cambie la presentación de una pieza para un miembro de la familia, no cambiará la
presentación de la misma pieza en otros miembros de la familia.

Crear el miembro de familia llamado Palanca inversa Tipo 3 abierto.

Cree un documento de conjunto nuevo para el miembro de familia llamado Palanca inversa Tipo
3 abierto.
▸ En la pestaña Conjuntos alternos, active el miembro llamado Palanca inversa Tipo 3 abierto.

▸ En la pestaña Conjuntos alternos, haga clic en el botón Guardar miembro como.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 12-43


Lección
Lección 12:12:Conjuntos
Conjuntos alternos
alternos

▸ Usando el cuadro de diálogo Guardar miembro, guarde el miembro activo (usando el nombre
predeterminado) en la carpeta donde se encuentran los archivos de la actividad.
Si aparece un cuadro de diálogo que pregunta si desea guardar el conjunto actual primero,
haga clic en el botón Sí.
Nota

Recuerde el nombre y la ubicación, porque tendrá que abrir este documento en el paso
siguiente.

▸ Pulse el botón Aplicación. Pulse el botón Abrir.

12-44 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Conjuntos alternos

▸ En el cuadro de diálogo Abrir archivo, recorra hasta la ubicación donde guardó el archivo nuevo
y ábralo con todas las piezas activas.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 12-45


Lección
Lección 12:12:Conjuntos
Conjuntos alternos
alternos

Nota

Para el nuevo conjunto, no se listan miembros de familia en la pestaña Conjuntos alternos.


Cuando guarda un miembro de familia como un conjunto separado, aquel se guarda
como un documento de conjunto normal. Resulta útil guardar miembros de familia como
documentos de conjunto separados, porque algunas aplicaciones no reconocen los
documentos de conjunto que se han convertido en conjuntos alternos. Por ejemplo,
Simply Motion sólo permite abrir documentos de conjunto normales.

▸ Guarde el conjunto.

▸ Cierre y guarde ambos documentos de conjunto.

Hacer un plano de miembros de familia de conjunto

Cree un nuevo documento de plano y coloque una vista de dibujo de uno de los miembros de
la familia de conjunto.
▸ Pulse el botón Aplicación. Haga clic en el botón Nuevo.

▸ En el cuadro de diálogo Nuevo, haga clic en ISO Metric→iso metric draft.dft y después clic
en Aceptar.

▸ Elija pestaña Inicio→grupo Vistas de dibujo→comando Asistente de vistas .

12-46 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Conjuntos alternos

▸ En el cuadro de diálogo Seleccionar modelo, seleccione Alternate.asm y haga clic en Abrir.

▸ Se abre la página Miembro de familia de conjuntos en el Asistente de vistas de dibujo, para que
pueda especificar qué miembro de familia desea. En la lista Miembros de familia, seleccione
Palanca inversa Tipo 3 abierto, y haga clic en el botón Siguiente.

▸ En la página Opciones de vistas de dibujo del conjunto, haga clic en el botón Siguiente.

▸ En la página Orientación de la vista de dibujo, seleccione la opción Iso y haga clic en Terminar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 12-47


Lección
Lección 12:12:Conjuntos
Conjuntos alternos
alternos

▸ Sitúe la vista de dibujo en la hoja de dibujo, y haga clic para colocarla.

▸ Guarde y cierre el documento de plano. Esto completa la actividad.

Resumen de la actividad

En esta actividad aprendió a crear un conjunto alterno. En el conjunto alterno, aprendió cómo
agregar miembros nuevos, definir variables únicas para miembros individuales, excluir ocurrencias
de miembros y volver a aplicar relaciones de conjunto a un miembro.

12-48 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Conjuntos alternos

Revisión de la lección
Responda a las siguientes preguntas:
1. En la pestaña Conjuntos alternos en PathFinder, ¿cuáles son los dos tipos de conjunto que
puede crear?

2. En una familia de conjuntos, ¿qué sustituciones, modificaciones o exclusiones se permiten?

3. ¿Se puede guardar un miembro de familia de conjunto como un conjunto único?

4. ¿Cómo se coloca un miembro de familia de conjuntos en una hoja de dibujo?

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 12-49


Lección
Lección 12:12:Conjuntos
Conjuntos alternos
alternos

Resumen de la lección
En esta lección aprendió a crear un conjunto alterno. En el conjunto alterno, aprendió cómo agregar
miembros nuevos, definir variables únicas para miembros individuales, excluir ocurrencias de
miembros y volver a aplicar relaciones de conjunto a un miembro.

12-50 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Lección 13: Piezas y conjuntos ajustables

Crear una pieza ajustable

Crear una pieza ajustable


Las piezas ajustables cambiarán los valores de la relación para ajustarse cuando se coloquen
en un conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 13-1


Lección
Lección 13:13:Piezas
Piezas y conjuntos
y conjuntos ajustables
ajustables

Piezas ajustables en conjuntos


En algunos diseños, hay piezas que deben reaccionar a las condiciones cambiantes del conjunto. Por
ejemplo, un resorte que se comprime o descomprime según la posición de otras piezas del conjunto.

La función de Piezas ajustables de Solid Edge le permite definir parámetros en un modelo de pieza
que se ajustará con respecto a los parámetros correspondientes del conjunto. Esto permite controlar
el tamaño y la forma de la pieza según los parámetros que usted define en el conjunto.
Cuando especifica que una pieza es ajustable, el cuerpo de diseño del modelo de pieza no cambia
cuando cambian los parámetros del conjunto. Lo que cambia es una copia asociativa del cuerpo de
diseño en el conjunto. La copia asociativa del cuerpo de diseño se coloca en el conjunto de forma
automática y Solid Edge la gestiona cuando se especifica que una pieza es ajustable dentro del
contexto del conjunto.
Esto le permite colocar varias ocurrencias de una pieza ajustable en un conjunto, y cada ocurrencia
de la pieza ajustable se corresponderá con los parámetros actuales para esa ocurrencia de la pieza.
Por ejemplo, un resorte puede mostrarse comprimido en una ocurrencia y descomprimido en otra.

Nota

Sólo el cuerpo de diseño de una pieza ajustable se copia asociativamente en el conjunto. Si


la pieza ajustable contiene cuerpos de construcción, éstos no se copian asociativamente
en el conjunto.

13-2 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Piezas y conjuntos ajustables

Crear una pieza ajustable


Para crear una pieza ajustable dentro del contexto de un conjunto, primero debe definir los
parámetros que desea ajustar en el documento de la pieza. Después, puede definir los parámetros
correspondientes en el entorno Conjunto.
Puede utilizar cotas directrices y variables que controlen una entidad, plano de referencia o elemento
de construcción como los parámetros para definir una pieza ajustable.
Cuando especifica que una pieza es ajustable, no puede activar en posición la pieza usando el
comando Edición. Puede utilizar el comando Abrir para abrir la pieza.

Definir los parámetros de la pieza


El comando Pieza ajustable de la pestaña Herramientas en los entornos Pieza o Chapa muestra el
cuadro de diálogo Pieza ajustable para que pueda definir o editar los parámetros ajustables.
Cuando se muestra el cuadro de diálogo Pieza ajustable, puede seleccionar las entidades para
mostrar sus cotas, o puede hacer clic en el botón Tabla de Variables del cuadro de diálogo Pieza
ajustable para visualizar la tabla de variables.
Por ejemplo, para que la longitud del resorte mostrado sea ajustable, puede agregar la variable
que controla la longitud del resorte, SprLngPrt, a la lista de parámetros ajustables, seleccionando
la variable en la Tabla de variables.

Cuando agrega una variable o cota al cuadro de diálogo Pieza ajustable, el nombre del parámetro se
agrega a la columna Nombre de variable (A). También puede añadir texto a la columna Notas (B)
para recordar después más fácilmente qué aspecto de la pieza controla el parámetro ajustable.

Colocar piezas ajustables en un conjunto


Al añadir una pieza ajustable a un conjunto, debe colocar en primer lugar las piezas que interactúan
con la pieza ajustable. Esto le permite usar las piezas cercanas para definir los parámetros de
conjunto necesarios para completar el proceso. Puede especificar si una pieza ajustable es ajustable
o rígida en el conjunto cuando coloque la pieza o después de colocarla.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 13-3


Lección
Lección 13:13:Piezas
Piezas y conjuntos
y conjuntos ajustables
ajustables

Cuando arrastra y suelta una pieza ajustable en un conjunto, aparece un cuadro de diálogo que le
permite especificar si la pieza es rígida o ajustable.
Cuando ajusta la opción Poner rígida, el proceso de colocación de la pieza procede como si fuese
una pieza normal. A continuación, puede definir las relaciones del conjunto para colocar la pieza
en el conjunto. Una pieza ajustable colocada como rígida en un conjunto se comporta de la misma
manera que cualquier otra pieza del conjunto.
Cuando configura la opción Poner ajustable, el proceso de colocación de la pieza se suspende
momentáneamente para que pueda definir los parámetros ajustables en el conjunto con el cuadro
de diálogo Pieza ajustable.
Nota

Al colocar una pieza ajustable, la opción para usar una ventana Poner pieza independiente
no está disponible. La pieza se pone en la ventana del conjunto para que pueda definir los
parámetros ajustables y las relaciones del conjunto en una ventana.

Definir los parámetros del conjunto

Además de las opciones para seleccionar cotas directrices y variables, el cuadro de diálogo Pieza
ajustable del entorno Conjunto contiene opciones para definir una variable de medición. Esto le
permite usar la geometría en otras piezas del conjunto para definir variables que controlarán el
tamaño y la forma de la pieza ajustable en el conjunto.
Las opciones de variable de medición activan uno de los comandos de Medición que también están
disponibles en Verificar→Medir. Por ejemplo, puede utilizar la opción Medir distancia mínima para
especificar que la distancia mínima entre dos caras mostradas controla el parámetro de altura
de la pieza.

Tras seleccionar los elementos del conjunto que definen la distancia que desea medir, se crea
automáticamente una variable de conjunto y se agrega a la celda Variable de conjunto del cuadro de
diálogo Pieza ajustable para la pieza ajustable que está colocando o editando.
Hay tres columnas en el cuadro de diálogo Pieza ajustable del entorno Conjunto: Variable de pieza
(A), Notas (B) y Variable de conjunto (C). En este ejemplo, la variable de pieza SprLngPrt se controla
mediante la variable de medición SprLngAsm en el conjunto.

13-4 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Piezas y conjuntos ajustables

Además de definir las variables de medición, también puede usar las variables de relación del
conjunto para una pieza ajustable. Por ejemplo, puede utilizar el valor de desplazamiento para una
relación de alineación plana o de coincidencia como una variable de conjunto seleccionando el valor
de la variable para la relación en la Tabla de variables.
La opción de colocar como resorte usará la variable creada midiendo una distancia para ajustar la
longitud de la variable correspondiente en el documento de pieza o chapa. La posición de las piezas
adjuntas a la pieza ajustable determina la longitud de la variable que define la distancia.
La opción de escalar para ajustar y permitir relaciones de conjunto usará la variable creada por la
medición para cambiar la longitud de la pieza ajustable, y reposicionar dentro del conjunto las piezas
que no están restringidas. La longitud de la variable que define la longitud de la pieza ajustable se
usa para situar las piezas sin restricción conectadas a la pieza ajustable.
Tras definir todos los parámetros del conjunto que controlan la pieza ajustable, haga clic en el botón
Aceptar del cuadro de diálogo Pieza ajustable para reanudar el proceso de colocación de la pieza.
En este ejemplo, una relación de coincidencia (A) y una relación de alineación axial (B) colocan la
pieza por completo en el conjunto (C).

También puede especificar que una pieza es ajustable después de colocarla en el conjunto. En
primer lugar, debe definir los parámetros ajustables para la pieza en el entorno Pieza o Chapa. A
continuación, en el conjunto, puede usar el comando Pieza ajustable en el menú de accesos directos
cuando se seleccione una pieza para especificar que la pieza es ajustable y definir entonces los
parámetros ajustables.
Nota

Cuando especifica que una pieza es ajustable, no puede activar en posición la pieza usando
el comando Edición. Puede utilizar el comando Abrir para abrir la pieza.

Actualizar piezas ajustables

Cuando edita el conjunto de modo que la pieza ajustable deba cambiar, el tamaño y la forma de
la pieza ajustable se actualizan automáticamente cuando la opción Actualización automática está
activada. Por ejemplo, en este conjunto, si edita el valor de desplazamiento para la relación de
alineación plana entre las piezas de válvula y de cuerpo, la válvula se abre.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 13-5


Lección
Lección 13:13:Piezas
Piezas y conjuntos
y conjuntos ajustables
ajustables

Esto hace que el tamaño y la forma de la pieza ajustable se actualicen automáticamente.

Piezas ajustables en subconjuntos ajustables

Puede colocar un subconjunto que contiene una pieza ajustable en un conjunto, y luego hacer el
subconjunto ajustable. Puede ser necesario, por ejemplo, colocar dos ocurrencias de un subconjunto
de cilindro, y que cada una esté en una posición diferente.
Cada conjunto de cilindro contiene un resorte que es una pieza ajustable, lo que permite que el
resorte cambie de longitud a medida que los subconjuntos de cilindro cambian de posición.

Cuando haga ajustable un subconjunto que contiene piezas ajustables, las variables de las piezas
ajustables serán ascendidas al conjunto actual.
Para obtener más información acerca de la creación y uso de conjuntos ajustables, consulte el
tema de ayuda Conjuntos ajustables.

13-6 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Piezas y conjuntos ajustables

Usar la geometría de referencia para restringir las piezas ajustables

Puede usar planos de referencia de la pieza o geometría de construcción para definir las relaciones
de posición de una pieza ajustable en un conjunto, aunque en algunos casos esto puede impedir que
la pieza ajustable reaccione adecuadamente a los cambios del conjunto.
Si esto sucede, puede editar la relación de posicionado para usar en su lugar la geometría en el
cuerpo de diseño de la pieza ajustable.

Listas de piezas y piezas ajustables

Cuando pone la misma pieza ajustable varias veces en un conjunto en diferentes estados de ajuste,
todas las ocurrencias tienen un número de pieza único. Si utiliza varios miembros de una familia
de piezas para simular piezas ajustables en diferentes estados de ajuste, puede tener más de un
número de pieza, ya que los diferentes miembros de una familia de piezas tienen números de pieza
diferentes. Normalmente, el resultado preferible es un único número de pieza.

Piezas ajustables y conjuntos alternos

Puede usar piezas ajustables en una familia de conjuntos y en conjuntos de posición alterna. Puede
editar la variable de conjunto utilizada para controlar una pieza ajustable en una base de miembro
por miembro deseleccionando la opción Aplicar ediciones a todos los miembros.

Actividad: Crear una pieza ajustable

Ejercicio: Crear una pieza ajustable

Descripción general

El objetivo de esta actividad es mostrar cómo crear una pieza ajustable para usarla en un
conjunto.
En esta actividad creará un resorte que ajusta su longitud cuando se coloca en un conjunto.

Crear una variable que defina la distancia ajustable

Se usarán bocetos creados en un documento de pieza para definir la variable ajustable.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 13-7


Lección
Lección 13:13:Piezas
Piezas y conjuntos
y conjuntos ajustables
ajustables

▸ En la pantalla de inicio de Solid Edge, haga clic en Abrir documento existente. Busque
spring.par en la carpeta donde se encuentran los archivos de la actividad.

▸ Seleccione Boceto1 en PathFinder y después seleccione Editar perfil para editar el boceto.

Nota

Este boceto será usado para crear una hélice que defina el resorte. Para que la longitud sea
ajustable, se definirá una cota que controle la longitud.

▸ Acote la línea horizontal en el boceto y establezca la longitud en 2000 mm, como se muestra
abajo.

▸ Haga clic en Herramientas y después en Variables para mostrar la Tabla de variables.

▸ Encuentre la variable con la longitud igual a 2000 y cambie el nombre de la variable a


spring_length.

▸ Cierre la tabla de variables.

▸ Haga clic en la pestaña Inicio, después en Cerrar boceto.

▸ Haga clic en Terminar.

▸ En la pestaña Inicio, en el grupo Planos, haga clic en Plano paralelo.

13-8 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Piezas y conjuntos ajustables

▸ Seleccione el plano Derecho (yz) para copiar. Copie el extremo del boceto mostrado.

Nota

Estos dos planos se usarán para definir la extensión del resorte.

Crear el resorte a partir de los bocetos


Cree la hélice a partir del boceto1.
▸ En la pestaña Inicio, grupo Sólidos, haga clic en agregar hélice.

▸ Establezca la opción Crear desde en: Seleccionar desde boceto.

▸ Seleccione el círculo como la cadena del boceto y haga clic en Aceptar.

▸ Seleccione la línea horizontal como el eje.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 13-9


Lección
Lección 13:13:Piezas
Piezas y conjuntos
y conjuntos ajustables
ajustables

▸ Seleccione el lado izquierdo de la línea como el origen del eje.

▸ Establezca el método en Longitud del eje y vueltas, y el número de vueltas en 15.

▸ Haga clic en Siguiente.

▸ Haga clic en Extensión desde/hasta

▸ Seleccione cada uno de los planos de referencia para definir la extensión.

▸ Se muestra la hélice.

▸ Haga clic en Terminar.

▸ Oculte el Boceto1 .

Definir la variable ajustable


La variable que define la longitud del eje del resorte será definida como la variable ajustable.
▸ Haga clic en la pestaña Herramientas. En el grupo Asistentes, haga clic en Pieza ajustable.

13-10 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Piezas y conjuntos ajustables

▸ Haga clic en el botón Tabla de variables.

▸ Seleccione spring_length como la variable ajustable.

▸ Cierre la tabla de variables. Spring_length será definida como la variable ajustable.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 13-11


Lección
Lección 13:13:Piezas
Piezas y conjuntos
y conjuntos ajustables
ajustables

▸ Haga clic en Aceptar.

▸ Se ha completado el resorte. Guarde el documento y ciérrelo.

Coloque y defina la pieza ajustable como un resorte.

El resorte se colocará y situará en el conjunto como una pieza ajustable.


▸ Abrir el conjunto shock_absorber.asm.

▸ En PathFinder, pulse el botón derecho en shock_absorber.asm y después clic en Activar


para activar todas las piezas.

En el subconjunto, shock_top.asm, examine las relaciones usadas para situar el subconjunto


en relación a shock_bottom.asm.
▸ En PathFinder, haga clic en shock_top.asm. En el panel inferior, observe que hay una relación
de alineación axial y una alineación plana flotante.
Nota

Las relaciones mantienen las piezas cilíndricas alineadas y los agujeros que contienen
el buje y el manguito paralelos. Aún hay libertad de movimiento a lo largo del eje de los
cilindros.

13-12 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Piezas y conjuntos ajustables

▸ Arrastre spring.par de la biblioteca de piezas al conjunto.

▸ Establezca la opción de colocación como Poner ajustable, después haga clic en Aceptar.

Nota

La variable ajustable en el resorte será controlada por la distancia medida entre las dos caras
definidas en los pasos siguientes.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 13-13


Lección
Lección 13:13:Piezas
Piezas y conjuntos
y conjuntos ajustables
ajustables

▸ Haga clic en Ajustar como un resorte y después clic en el botón Medir.

▸ En la barra de herramientas Medir distancia, establezca el tipo de elemento en puntos


significativos.

▸ Seleccione la cara circular mostrada para el punto desde el cual medir. La herramienta de
medición se bloqueará en el punto radial del círculo al seleccionarlo.

13-14 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Piezas y conjuntos ajustables

▸ Seleccione la cara circular mostrada para el punto hasta el cual medir. La herramienta de
medición se bloqueará en el punto radial del círculo al seleccionarlo.

Nota

Se ha establecido la distancia ajustable y la longitud del resorte se ajusta a la distancia


definida.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 13-15


Lección
Lección 13:13:Piezas
Piezas y conjuntos
y conjuntos ajustables
ajustables

▸ Seleccione el comando Alineamiento axial y haga clic en Mostrar ejes de referencia para
visualizar la línea de centro del resorte.

▸ Seleccione la línea de centro del resorte.

13-16 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Piezas y conjuntos ajustables

▸ Para el eje de destino, haga clic en el cilindro mostrado.

▸ Usando FlashFit, seleccione la cara mostrada.

▸ Para la cara de destino, haga clic en la cara mostrada.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 13-17


Lección
Lección 13:13:Piezas
Piezas y conjuntos
y conjuntos ajustables
ajustables

▸ Usando FlashFit, haga coincidir el lado opuesto del resorte con la cara plana en la parte inferior
del amortiguador.

13-18 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Piezas y conjuntos ajustables

▸ Se coloca el resorte. Haga clic en la herramienta de selección para borrar la selección.

shock_top.asm aún se puede mover a lo largo del eje de los cilindros. Moverá esta pieza y el
resorte ajustará su tamaño en base a la posición de este subconjunto.
▸ Haga clic en la pestaña Inicio. En el grupo Modificar, haga clic en el comando Arrastrar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 13-19


Lección
Lección 13:13:Piezas
Piezas y conjuntos
y conjuntos ajustables
ajustables

▸ Arrastre shock_top.asm para aumentar la distancia de separación entre los subconjuntos.

▸ El resorte se ajustará al espaciado entre las caras.

13-20 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Piezas y conjuntos ajustables

▸ Use el comando Arrastrar para cambiar el espaciado y observe cómo reacciona el resorte.

Definir la pieza ajustable como pieza rígida

Anteriormente, se estableció el resorte para que se ajuste como un resorte. La longitud del resorte se
determinaba mediante el espaciado entre dos caras en diferentes piezas. La pieza ajustable también
puede usarse para determinar el espaciado entre las caras, lo que elimina la libertad de movimiento
y hace que el conjunto sea rígido. Esto se demostrará en los pasos siguientes.
▸ Observe que el icono en PathFinder para el subconjunto shock_top.asm lo muestra como
infrarrestringido.

▸ Haga clic en la herramienta de selección. En PathFinder, pulse el botón derecho en spring.par.


Haga clic en Simplificado/Ajustable. Haga clic en Pieza rígida.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 13-21


Lección
Lección 13:13:Piezas
Piezas y conjuntos
y conjuntos ajustables
ajustables

Nota

Ahora la distancia de separación está definida por la variable spring_length en spring.par.


Usará inspeccionar variables para editar el valor de esta variable.

▸ En la pestaña Herramientas en el grupo Variable, haga clic en Inspeccionar variables. Seleccione


el resorte y cambie el valor de spring_length a 1540.

▸ Cierre la tabla de variables. Observe que shock_top.asm ahora está restringido y que la
variable que define la longitud del resorte determina el valor de desplazamiento.

▸ Guarde el documento y ciérrelo. Esto completa la actividad.

Resumen

En esta actividad aprendió cómo crear una pieza ajustable y colocarla en un conjunto como un
resorte, o regular el Ajuste para permitir relaciones de conjunto.

13-22 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Piezas y conjuntos ajustables

Revisión de la lección
Responda a las siguientes preguntas:
1. ¿Es la declaración siguiente verdadera o falsa? Cuando se coloca una pieza ajustable en un
conjunto y se ajusta para acomodarse, el documento de pieza que contiene la pieza también
se ajusta a un tamaño específico, y también toda ocurrencia de esa pieza en el conjunto y en
otros conjuntos en que pueda residir.

2. Llene el espacio en blanco en la siguiente declaración. Cuando se define una pieza como
ajustable, el valor ajustable queda definido por un ________.

3. ¿Es la declaración siguiente verdadera o falsa? Después de definir una pieza como ajustable, es
imposible colocarla como pieza rígida.

4. ¿Cuál es la diferencia entre las siguientes opciones de colocación de una pieza ajustable?
• Ajustar como un resorte

• Ajustar para acomodarse y permitir relaciones de conjunto

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 13-23


Lección
Lección 13:13:Piezas
Piezas y conjuntos
y conjuntos ajustables
ajustables

Resumen de la lección
En esta lección aprendió cómo crear una pieza ajustable y colocarla en un conjunto como un resorte,
o Ajustar para encuadrar y permitir relaciones de conjunto.

Crear un conjunto ajustable

Crear un conjunto ajustable


Los conjuntos ajustables cambiarán los valores de la relación para ajustarse cuando se coloquen en
un conjunto de nivel más alto.

13-24 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Piezas y conjuntos ajustables

Conjuntos ajustables y rígidos


Cuando se trabaja con conjuntos, a veces es necesario permitir el movimiento dentro de un
subconjunto mientras se trabaja en un conjunto de nivel superior. En otros casos, puede ser
necesario mostrar subconjuntos idénticos en diferentes posiciones. Por ejemplo, puede tener dos
subconjuntos idénticos de cilindro hidráulico en un conjunto, pero necesita mostrar los cilindros
hidráulicos en diferentes posiciones.

La funcionalidad de Conjunto ajustable permite resolver estos problemas.

Comparación de subconjuntos rígidos y ajustables

Especificar que un subconjunto es ajustable permite poner relaciones de posicionado entre piezas
en el subconjunto mientras se encuentra en el conjunto de nivel superior. Esto no es posible en
un subconjunto rígido.
Cuando especifica que un subconjunto es ajustable, se le impide la activación en posición del
subconjunto. Por ejemplo, si trata de activar en posición el subconjunto usando el comando Edición,
se muestra un cuadro de diálogo que le informa que el subconjunto es ajustable y que debe usar el
comando Abrir para abrir el subconjunto.

Visualizar subconjuntos idénticos en posiciones diferentes

Hay varios métodos de resolver este problema:


Puede crear subconjuntos de nombre único para cada uno de los subconjuntos idénticos. Esto
permite asignar valores de desplazamiento únicos a las relaciones afectadas, pero crea archivos
extra y complica la gestión de datos.
Puede crear un conjunto de un solo nivel donde se colocan los componentes del subconjunto como
piezas discretas, en lugar de como un subconjunto. Esto permite asignar valores de desplazamiento
únicos a las relaciones afectadas, pero dificulta la reutilización posterior de los componentes del
cilindro hidráulico en otro conjunto. Otra desventaja importante de este método es que las piezas se
listan individualmente, y no como un subconjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 13-25


Lección
Lección 13:13:Piezas
Piezas y conjuntos
y conjuntos ajustables
ajustables

También puede usar la funcionalidad de Conjunto ajustable dentro de Solid Edge. Este método
elimina la necesidad de crear múltiples copias del conjunto de datos del subconjunto de cilindro
hidráulico o crear conjuntos de un solo nivel.

Preparación del subconjunto


Para usar la funcionalidad Conjunto ajustable, el subconjunto debe estar infrarrestringido en la gama
de movimientos en la que desea ajustar. Esto permite aplicar las relaciones que desea ajustar en el
conjunto de nivel superior, no en el subconjunto.

Colocación del subconjunto en el conjunto de nivel superior


Se coloca el subconjunto en el conjunto de nivel superior de la misma forma que haría con cualquier
subconjunto. Hay varios métodos para especificar que el subconjunto sea considerado un conjunto
ajustable.
Para especificar que el subconjunto sea considerado ajustable mientras coloca el subconjunto, en el
cuadro de diálogo Opciones de la barra de comandos Ensamblar, fije la opción Poner como ajustable.
Para especificar que el subconjunto sea considerado ajustable después de completar el posicionado
del subconjunto, seleccione el subconjunto en PathFinder, después haga clic en el comando
Conjunto ajustable en el menú contextual.
Nota

Sólo se pueden marcar como ajustables los subconjuntos que contienen piezas no
posicionadas totalmente.

También puede especificar que un conjunto es ajustable fijando la opción Poner como Ajustable
cuando este conjunto se coloca en otro conjunto, en la pestaña Conjunto del cuadro de diálogo
Opciones.
Independientemente del método utilizado, se usa un símbolo especial en PathFinder (A) para indicar
que el subconjunto es ajustable.

13-26 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Piezas y conjuntos ajustables

Trabajo con conjuntos ajustables

Cuando se define como ajustable un subconjunto, todas las relaciones de conjunto existentes dentro
del subconjunto se resuelven al nivel del conjunto activo. En otras palabras, las relaciones en el
subconjunto se ascienden al conjunto de nivel superior para resolverlas.
Cuando selecciona una pieza en el subconjunto, puede ver las relaciones usadas para situar las
piezas dentro del subconjunto en el panel inferior de PathFinder. Estas relaciones son de sólo lectura
y la etiqueta de texto es de color gris para indicar que no se puede editar la relación. Mostrar las
relaciones de sólo lectura facilita la evaluación de las relaciones existentes y aplicar las relaciones
restantes.
Por ejemplo, cuando selecciona cylinder.par:1 en el conjunto ajustable llamado Actuator.asm:1,
se visualizan tres relaciones. La relación de alineación axial con base.par (A) fue colocada en el
conjunto actual. Fue usada para situar el subconjunto en el conjunto actual, y es editable.
La relación Coincidir con piston.par:1 (B) fue colocada en el conjunto actual después de convertir en
ajustable el subconjunto. Su propósito es ajustar la longitud del subconjunto de cilindro hidráulico y la
relación es editable.
Observe que no se hace ninguna distinción visual entre las relaciones (A) y (B), aunque una de las
relaciones se usó para situar el subconjunto en el conjunto actual (A), y la otra se usó para situar las
dos piezas en el subconjunto.

La relación de alineamiento axial restante con piston.par:1 (C) se colocó en el subconjunto, es de


sólo lectura y no se puede editar dentro del conjunto actual. Observe que la etiqueta de texto es gris,
lo que indica que la relación es de sólo lectura.
Si especifica que un subconjunto es flexible, agrega relaciones de posicionado y después indica
que el subconjunto es rígido, las relaciones pueden entrar en conflicto. Para corregir esta situación
elimine o suprima relaciones.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 13-27


Lección
Lección 13:13:Piezas
Piezas y conjuntos
y conjuntos ajustables
ajustables

Conjuntos ajustables y piezas ajustables

Puede crear conjuntos que contengan piezas ajustables dentro de un subconjunto ajustable. Puede
ser necesario, por ejemplo, colocar dos ocurrencias de un subconjunto de cilindro, y que cada
una esté en una posición diferente.

Cada conjunto de cilindro contiene un resorte que es una pieza ajustable, lo que permite que el
resorte cambie de longitud a medida que los subconjuntos de cilindro cambian de posición.

Cuando haga ajustable un subconjunto que contiene piezas ajustables, las variables de las piezas
ajustables serán ascendidas al conjunto actual.

Si define una variable de conjunto en la tabla de variables de un subconjunto que controla una
variable de pieza, la variable del subconjunto se asciende al conjunto actual. La variable ascendida
es una variable enlazada.

Para obtener más información sobre la creación y el uso de piezas ajustables en conjuntos, consulte
el tema de ayuda Piezas ajustables en conjuntos.

Conjuntos ajustables y el comando Arrastrar pieza

Si especifica que un subconjunto es ajustable, y la combinación de relaciones en el nivel activo


y las relaciones ascendidas permiten movimiento, puede usar el comando Arrastrar pieza para
reposicionar las piezas. Los conjuntos ajustables funcionan con todos los modos del comando
Arrastrar pieza.

Debido a que para controlar el movimiento en un conjunto generalmente se usa un subconjunto


ajustable, podría ser necesario permitir tal movimiento suprimiendo o eliminando relaciones en las
piezas y subconjuntos relacionados.

Formar relaciones de conjunto para conjuntos ajustables

Para obtener resultados predecibles al crear un Conjunto ajustable, no forme relaciones entre piezas
y sistemas de coordenadas de nivel de conjunto, planos de base o referencia, o bocetos. La primera
pieza en el conjunto debe estar anclada. Todas las relaciones subsiguientes deben ser formadas
entre otras piezas en el conjunto o la pieza anclada, y no con sistemas de coordenadas de nivel de
conjunto, planos de base o referencia, ni bocetos.

13-28 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Piezas y conjuntos ajustables

Actividad: Crear un conjunto ajustable

Ejercicio: Crear un conjunto ajustable

Descripción general

El objetivo de esta actividad es mostrar cómo crear un conjunto ajustable para usarlo en un
conjunto de nivel más alto.
En esta actividad creará y colocará un conjunto ajustable.

Coloque un conjunto que contenga una pieza ajustable en un conjunto de nivel más alto.

El conjunto que colocará se definirá más adelante como ajustable.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 13-29


Lección
Lección 13:13:Piezas
Piezas y conjuntos
y conjuntos ajustables
ajustables

▸ Abrir el conjunto arms.asm. Active todas las piezas del conjunto.

▸ Arrastre shock_absorber1.asm de la biblioteca de piezas al conjunto.

13-30 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Piezas y conjuntos ajustables

▸ Usando QuickPick, active la pieza sleeve.par. Si no puede seleccionarla, podrá ser necesario

activarla pulsando el botón Activar en la barra de herramientas del comando Ensamblar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 13-31


Lección
Lección 13:13:Piezas
Piezas y conjuntos
y conjuntos ajustables
ajustables

▸ Usando FlashFit, seleccione el cilindro en sleeve.par.

▸ Seleccione el eje cilíndrico en arm.par como se muestra.

13-32 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Piezas y conjuntos ajustables

▸ Para la siguiente relación seleccione el cilindro en sleeve.par como se muestra.

▸ Seleccione el eje cilíndrico en arm.par como se muestra.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 13-33


Lección
Lección 13:13:Piezas
Piezas y conjuntos
y conjuntos ajustables
ajustables

▸ Haga clic en la visualización de la construcción para activar los planos de referencia para
shock_absorber1.asm.

▸ Seleccione el plano de referencia mostrado.

13-34 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Piezas y conjuntos ajustables

▸ Seleccione la cara mostrada en arm.par.

Nota

Se coloca el subconjunto y está totalmente restringido.

▸ Observe en PathFinder que todas las piezas del conjunto están totalmente situadas.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 13-35


Lección
Lección 13:13:Piezas
Piezas y conjuntos
y conjuntos ajustables
ajustables

Convierta el conjunto en ajustable.

El conjunto que colocará se definirá como ajustable.


▸ Haga clic en la herramienta Seleccionar. En PathFinder, pulse el botón derecho en el subconjunto
shock_absorber1.asm. Haga clic en Simplificado/Ajustable y después en Conjunto ajustable.

▸ Haga clic en Aceptar para aceptar el mensaje de advertencia mostrado.

▸ Observe en PathFinder que todas las piezas del conjunto no están totalmente situadas. Como el
conjunto es ajustable, el brazo tiene libertad de movimiento.

13-36 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Piezas y conjuntos ajustables

▸ Haga clic en la pestaña Inicio. En el grupo Modificar, haga clic en el comando Arrastrar.

▸ Arrastre arm.par como se muestra en posiciones diferentes. Observe cómo se ajusta el


espaciado entre los cilindros y que el resorte se ajusta al espaciado definido en la nueva posición
del brazo.

▸ Arrastre el brazo a varias posiciones diferentes y observe cómo se ajusta el conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 13-37


Lección
Lección 13:13:Piezas
Piezas y conjuntos
y conjuntos ajustables
ajustables

Nota

El conjunto shock_absorber1.asm tiene una relación de coincidencia definida con un


desplazamiento de intervalo. Esto limita el intervalo de recorrido del amortiguador. Para lograr
esto también puede usar un elemento lineal como una trayectoria.

▸ Guarde y cierre el conjunto. Esto completa esta actividad.

Nota

Los motores definidos en el nivel superior de un conjunto se moverán bajo piezas restringidas.
Si un subconjunto contiene un motor, éste no moverá las piezas no restringidas salvo que el
subconjunto se defina como ajustable.

Resumen

En esta actividad colocó un conjunto con una pieza ajustable y definió el conjunto como ajustable.

13-38 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Piezas y conjuntos ajustables

Revisión de la lección
Responda a las siguientes preguntas:
1. ¿Cuáles son las características de un conjunto ajustable?

2. ¿Cómo se prepara un conjunto para que sea ajustable?

3. Si existe un motor en un subconjunto y desea que ese motor controle la posición de piezas
infrarrestringidas, ¿cómo lo podría hacer?

4. Cuando un subconjunto contiene una pieza infrarrestringida y el subconjunto se define como


ajustable, las restricciones a la pieza infrarrestringida se pueden hacer en el conjunto de nivel
más alto. ¿Dónde puede ver y editar las relaciones usadas para situar la pieza?

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 13-39


Lección
Lección 13:13:Piezas
Piezas y conjuntos
y conjuntos ajustables
ajustables

Resumen de la lección
En esta lección colocó un conjunto con una pieza ajustable y definió el conjunto como ajustable.

13-40 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Lección 14: Explosionar conjuntos

Descripción general del curso

Descripción general del curso

Descripción general del curso

La aplicación Explosionado - Renderizado - Animación dentro del entorno Solid Edge Conjunto
es una herramienta para crear diferentes tipos de presentaciones de conjuntos Solid Edge. El
explosionado de un conjunto permite controlar el movimiento, la secuencia y la agrupación de piezas
y subconjuntos. El renderizado de una vista permite definir texturas, iluminación, sombras, fondos
y otras propiedades para crear imágenes estilo presentación. Los motores aplican movimientos a
piezas infrarrestringidas en un conjunto que se pueden animar. Usando Animación, puede combinar
secuencias de explosionado creadas anteriormente y movimiento de cámara personalizado para
crear animación. Se puede renderizar cada cuadro de la animación para crear animaciones de
calidad de presentación.
Después de completar las actividades de este curso, podrá controlar la secuencia y dirección de
los eventos de explosionado.

Explosionar conjuntos

Explosionar conjuntos
Solid Edge permite crear fácilmente vistas explosionadas de los conjuntos. Puede usar las vistas
explosionadas que defina en el entorno Conjunto para crear dibujos de conjuntos explosionados en
el entorno Plano. También puede crear renderizados de alta calidad y animaciones de los conjuntos
explosionados.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-1


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

14-2 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

Crear vistas explosionadas de conjuntos


Solid Edge permite crear fácilmente vistas explosionadas de los conjuntos. Puede usar las vistas
explosionadas que defina en el entorno Conjunto para crear dibujos de conjuntos explosionados en
el entorno Plano. También puede crear renderizados de alta calidad y animaciones de los conjuntos
explosionados.

Para acceder a los comandos de creación de explosionados de conjunto, haga clic en ERA en la
pestaña Herramientas del entorno Conjunto. Se visualiza un conjunto de comandos específicamente
adaptados para trabajar con explosionados, renderizados y animaciones. Puede usar los comandos
de menú y el menú contextual de la pestaña PathFinder de explosionado para crear, ver y editar
vistas explosionadas de un conjunto.
Las operaciones que realiza mientras crea una vista explosionada se capturan como eventos y
se muestran en la pestaña PathFinder de explosionado en PathFinder. Posteriormente puede
editar estos eventos.
Cuando haya terminado de definir una vista explosionada, puede guardar la configuración de la
vista en un nombre que usted define.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-3


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

Explosionar conjuntos automáticamente


Con el comando Explosionado Automático se pueden explosionar rápidamente muchos conjuntos.
Puede usar este comando para explosionar todas las piezas del conjunto o sólo las piezas de los
subconjuntos seleccionados.
Cuando explosiona subconjuntos seleccionados, puede seleccionarlos en la ventana gráfica o
en PathFinder.
El comando Explosionado automático explosiona los conjuntos en función de las relaciones
que existen entre las piezas. En los conjuntos donde las piezas se sitúan usando relaciones de
coincidencia o de alineación axial, este comando producirá resultados excelentes de forma rápida.
El comando Explosionado automático no puede explosionar piezas que están ancladas. Por
ejemplo, cuando crea una pieza nueva dentro del contexto del conjunto con la opción Crear
en posición, las piezas se colocan usando una relación de anclaje. Puede usar el comando
Explosionar para explosionar manualmente una pieza anclada, o puede eliminar la relación de
anclaje y luego colocar la pieza usando relaciones de conjunto, como por ejemplo, Coincidir y Alinear.

Explosionar conjuntos manualmente


El comando Explosionar le da mayor control sobre las explosiones de conjunto que el comando
Explosionado automático. Use Explosionar para conjuntos cuyas piezas fueron situadas sin
relaciones de coincidencia o de alineación axial, o cuando desee explosionar las piezas en una
dirección distinta de la que emplea el comando Explosionado automático.
El comando Explosionar permite definir una dirección de explosionado para una o varias piezas
seleccionadas. Puede seleccionar las piezas en la ventana gráfica o en PathFinder.
Cuando explosione piezas manualmente, defina primero las piezas que desea explosionar y, a
continuación, seleccione una pieza base y una cara de la pieza base para definir la dirección del
explosionado.
También puede usar el comando Explosionar para editar explosiones creadas con el comando
Explosionado Automático.

Explosionar subconjuntos
Si desea que todas las piezas de un subconjunto continúen siendo una sola unidad (no se aplica
ninguna distancia de desplazamiento entre las piezas) puede usar dos métodos. Si desea que todos
los subconjuntos en el conjunto sigan siendo una sola unidad, puede establecer la opción Vincular
todos los subconjuntos, disponible con el comando Explosionado automático.
Si sólo desea que algunos de los subconjuntos del conjunto sigan siendo una sola unidad, puede
usar el comando Vincular subconjunto en la pestaña Inicio para especificar que un subconjunto
seleccionado siga siendo una sola unidad. Se agrega un símbolo en PathFinder para indicar que el
subconjunto está vinculado.
Si desea explosionar el subconjunto más adelante, puede usar el comando Desvincular
subconjunto para desvincularlo.

Modificar un conjunto explosionado


Puede usar los demás comandos para modificar la posición y la visualización de las piezas en sus
explosionados.

14-4 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

Mover y desplazar piezas


El comando Mover pieza explosionada permite mover o rotar una o más piezas a lo largo del
vector de explosionado original, o a lo largo de otro vector que usted defina. Puede usar los
botones de la barra de comandos para mover sólo las piezas seleccionadas (A), o la pieza
seleccionada y sus dependientes (B).

Nota

El comando Mover pieza explosionada no puede reordenar piezas en una vista


explosionada moviendo piezas más allá de las piezas adyacentes.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-5


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

Cuando seleccione una pieza para moverla, se mostrará unos ejes de orientación con el eje del
vector de explosionado original resaltado. Para desplazar las piezas en una nueva dirección,
seleccione uno de los otros ejes, o utilice las opciones de la barra de comandos para reorientar
los ejes y definir el vector que desee.

Cuando desplaza la pieza en una nueva dirección, se agrega una saliente a la pieza y se añade
un nuevo evento de explosionado a la pestaña PathFinder de Explosionado.

14-6 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

Reposicionar piezas
El comando Reposicionar permite cambiar el orden de una pieza en una vista explosionada.
Para reposicionar una pieza, seleccione la pieza que desee reposicionar (A) y, a continuación,
resalte una pieza de referencia (B) en el explosionado. Aparecerá una flecha que indica la nueva
posición de la pieza. Si ésa no es la posición correcta, resalte una pieza de referencia diferente.
Para cambiar de posición una pieza, colóquela en una nueva posición dentro de su vector
original de explosionado en el vector de explosionado de otro grupo de piezas.

Cuando reposicione una pieza, se ajustará el espaciado de las piezas adyacentes. También
puede reposicionar todas las piezas de un subconjunto vinculado.

Contraer piezas
El comando Contraer permite devolver rápidamente una pieza a su posición original en el
conjunto en relación a la pieza antecesora, pero continuar mostrándola en la vista explosionada.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-7


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

Quitar piezas
El comando Quitar permite ocultar una pieza en la vista explosionada. Al quitar una pieza, ésta
vuelve a su posición original sin explosionar dentro del conjunto. Puede volver a visualizarla
usando PathFinder.

14-8 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

Líneas de flujo
Para representar cómo se relacionan las piezas entre sí, se utilizan líneas de flujo entre las piezas en
una vista explosionada. Puede controlar la visualización de las líneas de flujo y sus terminadores
en una vista explosionada, utilizando los comandos Líneas de flujo y Terminadores de líneas de
flujo en la pestaña Inicio.
Hay dos tipos de líneas de flujo, líneas de flujo de evento y líneas de flujo de anotación. Líneas de
flujo de evento y líneas de flujo de anotación. Las líneas de flujo de evento se crean usando los
comandos de explosionado y muestran la trayectoria que siguen los componentes de conjunto
durante un evento de explosionado en una animación.
Las líneas de flujo de anotación se usan para crear vistas explosionadas para documentos de Plano.
Las líneas de flujo de evento se pueden separar, lo que las convierte en líneas de flujo de anotación,
y crean una entrada individual en PathFinder de Explosionado para cada línea de flujo. Las líneas de
flujo de anotación se pueden agregar o modificar para crear la vista explosionada deseada.
Después de completar la colocación de líneas de flujo de anotación en una vista explosionada, se
debe guardar una configuración de visualización para colocar la vista explosionada en una hoja
de dibujo.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-9


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

Editar líneas de flujo de evento


Puede editar la longitud de un segmento de extremo de una línea de flujo (A), o la posición
de un segmento de saliente (B) de una línea de flujo usando el comando Modificar, o con
el comando Arrastrar componente.

14-10 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

Editar líneas de flujo de anotación


También puede editar las líneas de flujo de anotación con el comando Modificar. Las líneas
de flujo de anotación se pueden modificar arrastrando los controladores y usando puntos
significativos en la geometría de destino para determinar la longitud de la línea de flujo.

Visualizar y ocultar líneas de flujo individuales


También puede mostrar y ocultar la línea de flujo entre dos piezas usando PathFinder de
Explosionado. El comando Línea de flujo activa o desactiva la visualización de las líneas de
flujo. El comando Terminadores de líneas de flujo activa o desactiva las cabezas de flecha en
el extremo de cada línea de flujo.
Nota

Sólo puede seleccionar líneas de flujo individuales en la ventana gráfica con el comando
Editar líneas de flujo o en Pathfinder de explosionado con el comando Seleccionar.

Eliminar segmentos de líneas de flujo


Para líneas de flujo de evento, no es posible eliminar el primer ni el último segmento de una línea
de flujo, pero puede eliminar el segmento de saliente de una línea de flujo usando la pestaña
PathFinder de explosionado. Para líneas de flujo de anotación, puede eliminar segmentos o
líneas de flujo completas con el comando Modificar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-11


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

Pestaña PathFinder de Explosionado

La pestaña PathFinder de explosionado en PathFinder muestra la estructura de la configuración de


vista explosionada actual en una lista jerárquica. Tal como se explicó anteriormente, las operaciones
que usted realiza mientras crea una vista explosionada se capturan como eventos y se visualizan.

Puede usar la pestaña PathFinder de explosionado para revisar y modificar operaciones de


explosionado. Por ejemplo, puede mover un Grupo de explosionado a otra posición en la estructura
de explosionado, agregar y quitar piezas de Grupos de eventos, editar valores de desplazamiento
lineal o rotativo de un evento de explosionado, y así por el estilo.

14-12 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

Editar la distancia y ángulo de desplazamiento del explosionado


Use el comando Seleccionar para editar la distancia de desplazamiento o el ángulo de rotación de
uno o varios eventos de explosionado. Puede seleccionar un evento único en la pestaña PathFinder
de explosionado, o múltiples eventos seleccionando una o varias piezas en la ventana gráfica.
Editar eventos únicos
Cuando selecciona una entrada de evento de explosionado en la pestaña PathFinder de
explosionado, en la barra de comandos se muestran la distancia de desplazamiento y el ángulo
de rotación actuales. Puede escribir un valor nuevo para cambiar la distancia o el ángulo.

Editar múltiples eventos para una pieza única


Cuando una pieza única tiene varios eventos de desplazamiento lineal, como en el caso de una
pieza con una línea de flujo con escalones, puede cambiar en una operación todos los valores
de distancia lineal a un valor común. Seleccione la pieza en la ventana gráfica, después escriba
un valor en el cuadro Distancia en la barra de comandos. El cuadro Distancia en la barra de
comandos estará en blanco la primera vez que haga esto. Sólo se reconocen los eventos de
distancia lineal.

Editar varios eventos para varias piezas


También puede definir un valor de desplazamiento lineal común para varias piezas en una sola
operación. Arrastre un cuadro alrededor de las piezas con el comando Seleccionar, después
escriba un valor en el cuadro Distancia. Nuevamente, sólo se reconocen los eventos lineales.

Guardar configuraciones de vistas explosionadas


Puede usar el comando Configuraciones de visualización en la pestaña Inicio para guardar la
configuración de visualización de una vista explosionada y poder recuperarla después. Cuando
guarda una configuración de vista explosionada, se captura y guarda el conjunto de operaciones
de explosionado usado para crear la vista explosionada. Cuando activa una configuración de vista
explosionada, la pestaña PathFinder de explosionado actualiza la lista de operaciones capturadas
para la configuración actual.
También puede usar configuraciones de visualización de explosionado al crear planos y documentos
técnicos de conjuntos explosionados, y al crear animaciones de conjuntos explosionados usando el
comando Editor de animaciones en la pestaña Inicio.

Crear varias vistas explosionadas


Si necesita crear varios dibujos o animaciones del mismo conjunto en los que se visualicen distintas
piezas o en los que las piezas aparezcan en diferentes posiciones, guarde configuraciones
adicionales de vistas explosionadas. Después de guardar una configuración de vista explosionada,
puede usar el comando Suprimir explosionado en el menú Edición para volver a ensamblar las
piezas e iniciar una nueva vista explosionada.

Usar configuraciones de visualización de conjunto


Puede usar configuraciones de visualización de las ventanas de conjunto normales para controlar
el estado de visualización de las piezas en una vista explosionada. Por ejemplo, al aplicar una
configuración de visualización de conjunto que tenga un subconjunto oculto, el subconjunto también
se ocultará en la vista explosionada. Las posiciones explosionadas de las piezas no cambian.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-13


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

Animar vistas explosionadas

Puede usar el comando Editor de animaciones para crear una animación de una vista explosionada.
La herramienta Editor de animaciones tiene opciones que permite especificar la configuración de
explosionado, el estado inicial, la velocidad y el orden de la animación. Para información adicional,
vea el tema de ayuda Crear animaciones de conjunto.

Crear planos de vistas explosionadas

Al crear el plano de un conjunto en el entorno Plano, puede especificar un nombre de configuración


de vista explosionada en el Asistente de vistas de dibujo para crear una vista de dibujo de un
explosionado de conjunto. También puede usar el comando Plano del modelo activo en el menú
Aplicación bajo el comando Nuevo en el entorno principal de Conjunto para crear un plano de un
explosionado de conjunto.
Nota

El comando Plano del modelo activo no está disponible cuando se trabaja en la aplicación
Explosionado - Renderizado - Animación.

Líneas de flujo en planos de conjuntos explosionados

Al crear planos de explosionados de conjunto, las líneas de flujo se visualizan automáticamente


en las vistas de dibujo. Puede especificar si las líneas de flujo se deben mostrar en una vista de
dibujo usando la pestaña Anotación en el cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo.
También puede modificar la visualización de las líneas de flujo con el comando Dibujar en vista
en el menú contextual.

14-14 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

Comando Explosionado automático

Use el comando Explosionado automático para explosionar el conjunto activo aplicando una
distancia de dispersión entre las piezas.

El comando Explosionado Automático explosiona los conjuntos en función de las relaciones


que existen entre las piezas. En conjuntos en los que los componentes están posicionados con
relaciones de coincidencia o de alineación axial, el comando Explosionado automático producirá
resultados excelentes de forma rápida.
Nota

No puede usar este comando para explosionar piezas ancladas o componentes de tubo.

Pasos

Los pasos básicos para explosionar un conjunto son los siguientes:


• Especificar los componentes que se desea explosionar.

• Definir la configuración de explosionado

Especificar los componentes


Puede emplear la opción Seleccionar de la barra de comandos para especificar si se deben
explosionar todas las piezas y subconjuntos del conjunto o sólo los subconjuntos que seleccione.
Cuando explosiona subconjuntos seleccionados, puede seleccionarlos en la ventana gráfica o en
la pestaña PathFinder de Conjunto.

Definir la configuración de explosionado

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-15


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

Puede emplear las opciones de la barra de comandos y el cuadro de diálogo Opciones de


explosionado automático para especificar cuántos componentes se debe explosionar. Por
ejemplo, puede especificar si la distancia de distribución entre las piezas se debe calcular de
forma automática o puede especificarla el usuario.
Al explosionar un conjunto que contiene subconjuntos, puede especificar cómo se explosionan
las piezas en los subconjuntos sirviéndose del cuadro de diálogo Opciones de explosionado
automático.

Calcular la distancia de distribución

El botón Distancia de distribución automática en la barra de comandos permite especificar si


la distancia de distribución entre piezas se calcula de forma automática mediante el comando
Explosionado automático o si, en cambio, desea que la especifique el usuario.
• Para que la distancia de distribución se calcule de forma automática, seleccione la opción
Distancia de distribución automática.

• Para que sea el usuario quien especifique la distancia de distribución, borre la opción Distancia
de distribución automática y teclee en el cuadro la distancia deseada.

Al definir el usuario la distancia de distribución, teclee el valor deseado y pulse el botón Explosionar
para ver el resultado. Para introducir otra distancia de distribución, teclee el nuevo valor y vuelva a
hacer clic en el botón Explosionar.

Vincular subconjuntos

Al emplear el comando Explosionado automático en un conjunto que contiene subconjuntos, puede


especificar si se deben explosionar las piezas de los subconjuntos (A) o si, por el contrario, éstas se
deben agrupar en una sola unidad (B). Para mantener las piezas agrupadas en los subconjuntos,
seleccione la opción Vincular todos los subconjuntos en el cuadro de diálogo Opciones de
explosionado automático.

14-16 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

Si desea explosionar unas piezas en algunos subconjuntos (A), pero no otras (B), puede emplear
el comando Vincular subconjunto para seleccionar los subconjuntos que desea que se mantengan
como una unidad al ejecutar la opción de explosionado.

Primero, seleccione los subconjuntos en PathFinder de Conjunto y haga clic en el comando Vincular
subconjunto. Se añade un símbolo contiguo a la entrada del subconjunto en PathFinder de Conjunto
para indicar que dicho subconjunto se ha vinculado.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-17


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

A continuación, puede borrar la opción Vincular todos los subconjuntos en el cuadro de diálogo
Opciones de explosionado automático y, únicamente, los subconjuntos vinculados que haya
seleccionado permanecen como una unidad hasta que se ejecute el comando.
Si desea explosionar el subconjunto más tarde, puede emplear el comando Desvincular subconjunto
para desvincularlo.

Técnica de explosionado

La opción técnica de explosionado en el cuadro de diálogo Opciones de explosionado automático


permite especificar si el subconjunto se considera o ignora al crear el explosionado.
La opción Por nivel de subconjunto especifica que cada subconjunto se considera como un único
explosionado. Esto mantiene las piezas en un subconjunto contiguas entre sí cuando se explosionan
(A).
La opción por pieza individual especifica que se ignora la estructura de subconjunto cuando se
explosionan las piezas. Las piezas se hacen explosionar en función de la proximidad entre ellas.
Esto puede provocar que piezas de subconjuntos independientes se entremezclen. (B) Esta opción
repite la conducta empleada antes de la versión 19 de Solid Edge.

Pestaña PathFinder de Explosionado

La pestaña PathFinder de explosionado en PathFinder, muestra la lista de operaciones de


explosionado en el orden en que se ejecutan. Puede emplear la pestaña PathFinder de explosionado
para revisar y modificar las operaciones de explosionado. Al guardar las configuraciones
de explosionado, cada configuración captura un conjunto independiente de operaciones de
explosionado. Al activar una configuración de explosionado, la pestaña PathFinder de explosionado
se actualiza para mostrar las operaciones capturadas para dicha configuración.

14-18 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

Piezas ancladas

El comando Explosionado Automático no puede explosionar piezas que se han anclado Por ejemplo,
al crear piezas nuevas dentro del contexto del conjunto con la opción Crear en Posición, las piezas
se colocan usando una relación de anclaje. Puede usar el comando Explosionar para explosionar
manualmente una pieza anclada o puede eliminar la relación de anclaje y luego colocar la pieza
usando relaciones de conjunto, como por ejemplo, Hacer coincidir y Alinear.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-19


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

Comando Vincular subconjunto


Agrupa las piezas en un subconjunto de manera que al utilizar el comando Explosionado automático
o Explosionar, se comporten como una sola unidad. Para vincular un subconjunto, primero se debe
seleccionarlo utilizando PathFinder.
Se añade un símbolo adyacente a la entrada del subconjunto en PathFinder para indicar que el
subconjunto está delimitado. Puede utilizar el comando Desvincular subconjuntos para desvincular
un subconjunto.

14-20 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

comando Desvincular Subconjunto


Desagrupa un subconjunto que se había unido mediante el comando Vincular Subconjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-21


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

Comando Explosionar
Explosiona una o varias piezas en una dirección dada. Las piezas (A) seleccionadas se desplazan a
lo largo de un vector de explosionado que se define seleccionando una cara o un plano de referencia
en una base o pieza (B) de referencia.

Puede explosionar manualmente una pieza, varias piezas y subconjuntos delimitados. Puede definir
la distancia de desplazamiento usando el cuadro Distancia de la barra de comandos.
Nota

Las piezas explosionadas con el comando Explosionado automático pueden volver a


explosionarse a lo largo de un vector de explosionado diferente con este comando.

Pasos
Los pasos básicos para explosionar piezas manualmente son:
• Seleccionar las piezas que va a explosionar.

• Seleccionar la pieza de base.

• Seleccionar una cara o plano de referencia en la pieza de base.

• Especificar la dirección de la explosión.

Explosionar varias piezas


Cuando selecciona varias piezas para explosionar en una operación, puede usar el cuadro de diálogo
Opciones de explosionado manual para especificar si las piezas se distribuyen uniformemente, o si
se mueven como una unidad.
Distribuir componentes uniformemente

14-22 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

Si selecciona la opción Distribuir componentes uniformemente, puede usar el cuadro Opciones


de explosionado manual para definir el orden de explosionado deseado. Puede seleccionar
una o varias piezas en la lista Orden de explosionado, después usar los botones Mover arriba
y Mover abajo del cuadro de diálogo para definir el orden de explosionado deseado. Cuando
selecciona una pieza en la lista, éste quedará resaltada en la ventana gráfica. Esto permite
reordenar las piezas a medida que realiza el explosionado.

Mover como una unidad


Cuando elige la opción Mover componentes como una unidad, se mantiene la posición relativa
actual del grupo de piezas, y se reposicionan a lo largo del vector de explosionado definido.

Explosionar subconjuntos delimitados

Cuando selecciona un subconjunto delimitado, éste explosiona como una unidad. En otras palabras,
los componentes dentro del subconjunto no se distribuyen.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-23


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

Comando contraer
Devuelve una pieza explosionada a su posición original en el conjunto respecto a su pieza
antecesora.

Se pueden comprimir varias piezas en una sola operación manteniendo presionada la tecla MAYÚS
y seleccionando las piezas que desea comprimir. Si selecciona una pieza que es un componente de
un subconjunto delimitado, se contrae todo el conjunto.
Cuando contrae una pieza, se elimina la línea de flujo de la pieza.

14-24 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

Pestaña PathFinder de Explosionado


Proporciona métodos alternativos de visualización y edición de un conjunto explosionado. La pestaña
PathFinder de Explosionado muestra la estructura de la configuración de vista de explosionado
actual en una lista jerárquica. PathFinder de Explosionado de permite trabajar con los componentes
que integran una vista de explosionado.

Esto permite visualizar la estructura y realizar operaciones de edición en la configuración de vista de


explosionado actual. Algunas de las operaciones que puede realizar son:
• Puede seleccionar un evento de explosionado y editar el valor de desplazamiento o de rotación
utilizando la barra de comandos.

• Puede utilizar los comandos del menú contextual para mostrar y ocultar piezas, colapsar piezas,
mostrar y ocultar líneas de flujo, etc.

• Puede agregar o quitar piezas de los grupos de explosionado y grupos de eventos. Esto es útil
cuando se trabaja con animaciones.

La siguiente tabla explica los símbolos usados en PathFinder de Explosionado:


Leyenda
Pieza
Conjunto
Grupo
Grupo de eventos
Evento lineal
Evento de rotación
Piezas movidas
Piezas no explosionadas

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-25


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

Grupos de explosionado y grupos de eventos

La forma en que se organizan las piezas y subconjuntos en la pestaña PathFinder de explosionado


se basa en las operaciones que se realizaron para crear la vista de explosionado. Estas operaciones
o eventos se agrupan en uno o varios grupos de operaciones de explosionado en PathFinder de
Explosionado.
Existen dos tipos de sistemas de coordenadas: Grupos y Grupos de eventos. Los grupos y grupos
de eventos se crean automáticamente como parte del proceso de creación de explosionados, pero
se pueden editar posteriormente.
Grupos
Un Grupo reúne todas las piezas y subconjuntos que participan en un vector de explosionado
común. Es posible que un recopilador de grupo tenga grupos adicionales anidados. Por
ejemplo, si una parte del vector de explosionado tiene partes que se ramifican en un vector de
explosionado diferente, las partes ramificadas estarán anidadas dentro del grupo principal. Los
componentes dentro de un grupo se animan en forma secuencial.

Grupos de eventos
Un Grupo de eventos reúne todos los componentes que se moverán simultáneamente en la
animación. Por ejemplo, un patrón de elementos de sujeción generalmente estaría en un Grupo
de eventos. Puede agregar piezas a un grupo de eventos y quitar piezas del mismo.

PathFinder de Explosionado y la ventana gráfica

De manera similar a la pestaña PathFinder en un conjunto, cuando selecciona una entrada en


PathFinder de Explosionado, se resaltan las piezas asociadas en la ventana gráfica. Por ejemplo,
si selecciona un Grupo en PathFinder de Explosionado, las piezas asociadas con esa entrada se
resaltan en la ventana gráfica.

14-26 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

Si selecciona una pieza en la ventana gráfica, se muestra un cuadro en PathFinder de Explosionado


para indicar dónde se encuentra la pieza seleccionada en la estructura de árbol de la vista de
explosionado.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-27


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

Configuraciones y eventos de explosionado

Cuando se guardan configuraciones de vista de explosionado, cada una de estas configuraciones


captura un conjunto separado de eventos de explosionado. Al activar una configuración de vista
de explosionado, la pestaña PathFinder de Explosionado se actualiza para mostrar los eventos
capturados para la configuración actual.

Agregar y quitar piezas de grupos de eventos

Puede agregar y quitar piezas de un Grupo de eventos para controlar qué piezas se mueven
simultáneamente durante una animación de conjunto. Los comandos del menú contextual de
Agregar a grupo de eventos y Quitar de grupo de eventos en la pestaña PathFinder de Explosionado
permiten realizar estos tipos de cambios. Por ejemplo, tal vez quiera que todos los elementos de
sujeción en un conjunto se animen a la vez, aunque los resultados del comando Explosionado
automático los haya colocado en grupos de eventos de explosionado diferentes.
Nota

Los comando Agregar a grupo de eventos y quitar de grupo de eventos no están disponibles
cuando se visualiza el Editor de animaciones.

Para información adicional sobre animaciones de conjuntos, consulte el tema de Ayuda Crear
animaciones de conjunto.

Reordenar grupos

Puede cambiar el orden de un Grupo de explosionado, pero no un Grupo de eventos con la pestaña
PathFinder de Explosionado. Esto permite cambiar el orden secuencial en que se mueven las
piezas en una animación de conjunto.
Use la Herramienta de selección para arrastrar y soltar un grupo explosionado en un lugar diferente.
PathFinder de Explosionado muestra un símbolo que indica el lugar en que puede volver a colocar
el grupo dentro de la estructura del explosionado. El símbolo cambia si arrastra el grupo a una
posición no válida en la estructura del conjunto.

14-28 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

Comando Visualizar configuraciones


Guarda, aplica o borra una configuración de visualización de un conjunto. Una configuración
de visualización capta el estado de visualización de las piezas, conjuntos, bocetos de conjunto,
cordones de soldadura y planos de referencia de un conjunto.
El uso de configuraciones de visualización puede ser útil al trabajar con conjuntos grandes.
Para aplicar una configuración guardada, también puede usar la lista desplegable Configuración
en la pestaña Inicio→grupo Configuraciones.
Puede aplicar configuraciones de visualización definidas en el conjunto actual, o que se definieron
en un subconjunto. Para aplicar una configuración de visualización definida en un subconjunto,
primero debe seleccionar el subconjunto.
Para más información, consulte los temas de ayuda Usar configuraciones de visualización y Trabajo
eficiente con conjuntos grandes.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-29


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

Comando Arrastrar componente


Mueve o gira piezas de una vista explosionada de un conjunto. Puede utilizar este comando para:
• Mover una o más piezas a lo largo del vector de explosionado original o de un nuevo vector
que defina.

• Rotar una o más piezas a lo largo del vector de explosionado original o de un nuevo vector
que defina.

• Mover una o más piezas dentro de un plano definido por el usuario.

Puede mover o rotar una única pieza, un conjunto de piezas o una pieza y todas sus piezas
dependientes. Los mismos pasos básicos se aplican al mover, rotar o mover dentro de un plano.

Mover piezas a lo largo del vector de explosionado original

• Para mover una sola pieza: seleccione la pieza y arrástrela a la nueva posición.

• Para mover un grupo de piezas: seleccione las piezas y pulse el botón Aceptar (marca de
verificación) en la barra de comandos.

14-30 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

Cuando hace clic en el botón Aceptar, se visualizan los ejes de orientación, con el eje X
orientado hacia el vector de explosionado. De forma predeterminada está seleccionado el eje de
explosionado original. Arrastre el cursor para mover el conjunto de piezas a la nueva ubicación.

• Para mover una pieza y todas sus piezas dependientes: establezca la opción Mover piezas
dependientes en la barra de comandos, y seleccione la pieza que desea mover. La pieza y
todas sus piezas dependientes se resaltan. Cuando pulse el botón Aceptar, se mostrarán los
ejes de orientación. De forma predeterminada está seleccionado el eje de explosionado original.
Arrastre el cursor para mover el conjunto de piezas a la nueva ubicación.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-31


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

Mover piezas a lo largo de un vector de explosionado diferente


Para mover una o más piezas a lo largo de un vector de explosionado diferente, defina primero el
conjunto de selección de piezas. Por ejemplo, puede usar la barra de comandos para especificar
que desea mover una pieza y todas las piezas que dependan de ella. Después de hacer clic en el
botón Aceptar, sitúe el cursor sobre el eje a lo largo del cual desee realizar el movimiento y, a
continuación, arrastre el cursor. Se añadirá automáticamente una saliente a la línea de flujo. Cuando
desplaza la pieza en una nueva dirección, se agrega un nuevo evento de explosionado a la pestaña
PathFinder de Explosionado.

14-32 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

Cuando mueva piezas fuera de su vector de explosionado original, puede también devolverlas al
vector de explosionado original. Seleccione las piezas que desee mover, seleccione el eje correcto y,
a continuación, arrastre las piezas de vuelta al vector de explosionado original. Cuando se acerque
al vector de explosionado original, las piezas encajarán automáticamente en el vector original. El
segmento de saliente se eliminará automáticamente.

Rotación de piezas

Para rotar una o más piezas, establezca primero en la barra de comandos la opción Rotar. Defina
el conjunto de piezas seleccionadas, después sitúe el cursor sobre el eje respecto al cual desea
rotar y arrastre el cursor a la nueva ubicación.

Mover piezas dentro de un plano

Para mover una o más piezas dentro de un plano, establezca primero en la barra de comandos la
opción Movimiento plano. Defina las piezas que desea mover (A), después defina el plano al que
desea mover la piezas. El plano de movimiento está definido por el eje X (B) y otro eje que usted
seleccione. Por ejemplo, puede mover una pieza dentro del plano definido por el eje X y el eje Z (C).
Después arrastre el cursor a la nueva ubicación(D).

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-33


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

Con la opción Mover en plano, generalmente las piezas se mueven fuera del eje del vector de
explosionado original. Si es así, se añade una saliente a la línea de flujo.

Para más información sobre el trabajo con vistas de explosionado, consulte los temas de ayuda
Crear vistas de explosionado en conjuntos y la pestaña PathFinder de Explosionado.

14-34 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

Comando Quitar (aplicación Explosionado)


Oculta la pieza seleccionada en la vista explosionada y devuelve la pieza a su posición de conjunto
sin explosionar.

Se pueden quitar varias piezas en una sola operación manteniendo presionada la tecla Mayús y
seleccionando las piezas que desea quitar. Si selecciona una pieza que es un componente de un
subconjunto delimitado, se quitará todo el conjunto.
Puede usar la pestaña PathFinder para volver a visualizar las piezas posteriormente.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-35


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

Comando Reposicionar
Reposiciona una pieza con respecto a otra de referencia en una vista explosionada. Esto puede ser
útil si desea cambiar la posición de una pieza después de usar el comando Explosionado automático.
Para reposicionar una pieza, seleccione la que desea reposicionar (A), y sitúe el cursor sobre la
pieza de referencia (B). Se resalta la pieza de referencia y se visualiza una flecha en la misma para
indicar en qué lado de la pieza de referencia se reposicionará la pieza seleccionada.

Si la flecha no indica la dirección que desea, resalte otra pieza de referencia. Si la pieza de referencia
es la última pieza en una secuencia vectorial explosionada, también aparece una flecha dinámica
para indicar que puede seleccionar el lado de la pieza de referencia donde quiere reposicionar la
pieza seleccionada.
Si la pieza que selecciona está dentro de un subconjunto delimitado (A), se reposicionarán todas las
piezas del subconjunto (B).

14-36 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

Este comando puede utilizarse para cambiar el orden en que se explosionan las piezas. Puede
utilizar el comando Mover pieza explosionada para volver a colocar una pieza sin cambiar el orden.

Actividad: Explosionar un conjunto

Ejercicio: Explosionar

Objetivos de la actividad

En esta actividad usará la aplicación Explosionado - Renderizado - Animación para explosionar un


conjunto. En esta actividad logrará lo siguiente:

• Usar el comando Explosionado manual para ordenar y poner en secuencia los eventos de
un explosionado.

• Definir las distancias y direcciones de explosionado de las piezas a lo largo de una línea de
tiempo.

• Agrupar piezas y subconjuntos y controlar cómo se comportan durante la explosión y cuándo


deben explosionar.

• Crear una línea de tiempo de animación para usar en una secuencia de animación.

• Usar el comando Explosionado automático para comenzar una secuencia de explosionado.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-37


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

Paso 1

En esta actividad abrirá un conjunto y entrará en la aplicación Explosionado - Renderizado -


Animación. Usará el comando Explosionado automático para crear una línea de tiempo de
explosionado usada para animar la explosión. Después de crear los explosionados iniciales, usará el
comando Explosionado manual para agrupar piezas y subconjuntos, secuenciar la explosión y definir
el comportamiento de las piezas al explosionar.
Entrará en la aplicación Explosionado - Renderizado - Animación y explosionará el conjunto usando
el comando Explosionado automático. Explosionará el conjunto con la opción Vincular subconjunto
definida. Después de terminar el comando, examinará los resultados, y usará el comando Quitar
explosionado para reponer el conjunto a su estado original.
Nota

Al usar el comando Explosionado automático, los resultados dependen de varios factores.


Las relaciones usada en construir el conjunto determinan cómo se comporta el comando
Explosionado automático. Las piezas situadas con alineación axial explosionarán alejándose
de la pieza adyacente en la dirección del eje. Las misma piezas que se pueden situar con
alineación axial, también se pueden situar con coincidencia y alineación plana, sin embargo,
el explosionado de estas piezas con el comando Explosionado automático podría no se el
deseado.
Se puede definir el comportamiento de subconjuntos usando el comando Explosionado
automático. Las piezas de subconjunto se pueden limitar como un grupo haciendo que se
comporten como una sola pieza, o puede explosionar el subconjunto en las piezas que
la forman.
Para que el comando Explosionado automático de resultados deseables y predecibles, debe
considerar qué relaciones usar durante el proceso de situar las piezas en el conjunto.

14-38 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

▸ Abra el conjunto explode.asm con todas las piezas activas.

▸ En PathFinder, observe las relaciones y la agrupación de piezas en los subconjuntos que se


usaron para crear el conjunto. Estas relaciones y subconjuntos se usarán en el comando
Explosionado automático.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-39


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

▸ En la cinta, elija pestaña Herramientas→grupo Entornos→ERA .

▸ En la cinta, elija pestaña Inicio→grupo Explosionar→Explosionado automático .

▸ En la barra de comandos Explosionado automático, seleccione el conjunto de nivel superior, y


haga clic en el botón Aceptar.

14-40 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

▸ Haga clic en Opciones de explosionado automático.

▸ En el cuadro de diálogo Opciones de explosionado automático, seleccione Unir todos los


subconjuntos. Establezca la Técnica de explosionado en Por nivel de subconjunto y haga clic
en Aceptar.

▸ En la barra de comandos, haga clic en Explosionar, clic en Terminar y después en Cancelar.


Se muestran los resultados.

Examine los resultados. Explosionaron las piezas que estaban en el nivel superior del conjunto,
y los subconjuntos permanecieron intactos.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-41


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

▸ Haga clic en la pestaña PathFinder de explosionado y observe los grupos. La visualización


muestra que los subconjuntos están unidos y se comportan como si fueran una sola pieza.

Nota

Si PathFinder no contiene la pestaña que está buscando, como PathFinder de


explosionado, Biblioteca de piezas, o Conjuntos alternos, puede visualizarla mediante
cualquiera de las siguientes acciones:

• Elija la pestaña Ver→grupo Mostrar→Paneles , y después seleccione el nombre


de la pestaña en el menú.

• En cualquiera de las otras ventanas acoplables, como la pestaña Capas o la pestaña


Sensores, haga clic en el botón para mostrar el menú de la ventana acoplable ,
y seleccione el nombre de la pestaña.

14-42 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

▸ Expanda algunas de las piezas y observe los valores de desplazamiento. PathFinder de


explosionado permite modificar los eventos y parámetros que definen la explosión.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-43


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

▸ Seleccione el Grupo 2 en PathFinder de explosionado, y en la barra de comandos escriba 15


mm para la Distancia de explosionado, después pulse Intro. Esto establecerá una distancia
de explosionado uniforme.

Nota

Si sale de la aplicación Explosionado - Renderizado - Animación, o usa el comando Quitar


explosionado para contraer la explosión sin guardar la configuración de visualización, se
perderá toda información sobre el explosionado.

▸ Elija la pestaña Inicio→grupo Configuraciones→comando Configuraciones de visualización .

▸ Haga clic en Nuevo para crear una nueva configuración, escriba exp01 y después haga clic en
Aceptar. Haga clic en Cerrar.

▸ Elija la pestaña Inicio→grupo Modificar→comando Quitar explosionado para restaurar el


conjunto al estado sin explosionar. Cuando se le pregunte si desea eliminar el explosionado
actual, haga clic en Sí.

14-44 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

Paso 2

Explosione el conjunto con la opción Vincular subconjuntos desactivada.


▸ Haga clic en el comando Explosionado automático

▸ Seleccione Conjunto de nivel superior y haga clic en el botón Aceptar.

▸ Haga clic en el botón Opciones de explosionado automático.

▸ Deseleccione Vincular todos los subconjuntos y haga clic en Aceptar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-45


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

▸ En la barra de comandos, haga clic en Explosionar, clic en Terminar y después en Cancelar.


Se muestran los resultados.

Examine los resultados. Todas las piezas explosionaron como si estuvieran en el conjunto de
nivel superior.

▸ Haga clic en el comando Configuraciones de visualización .

▸ Haga clic en Nuevo para crear una nueva configuración y escriba exp02, después haga clic en
Aceptar. Haga clic en Cerrar.

▸ Elija la pestaña Inicio→grupo Modificar→comando Quitar explosionado para restaurar el


conjunto al estado sin explosionar. Cuando se le pregunte si desea eliminar el explosionado
actual, haga clic en Sí.

14-46 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

Paso 3

Vincule los subconjuntos de manecillas del reloj para que no explosionen, y repita el comando
Explosionado automático.
▸ En PathFinder, seleccione los subconjuntos que definen las manecillas del reloj.

▸ Elija la pestaña Inicio→grupo Modificar→comando Adherir .

▸ Observe que ha cambiado la visualización en PathFinder para indicar que los subconjuntos
están vinculados.

Nota

Si necesita desvincular un subconjunto, selecciónelo y haga clic en el comando

Desvincular .

▸ Repita el comando Explosionado automático con Unir todos los subconjuntos desactivado.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-47


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

▸ Haga clic en Explosionar, clic en Terminar y después en Cancelar. Se muestran los resultados.

Examine los resultados. Todas las piezas explosionaron como si estuvieran en el conjunto de
nivel superior, salvo las manecillas del reloj.

14-48 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

▸ Reposicionará las piezas e_glass.par y e_SE_face.par en el explosionado. Elija la pestaña

Inicio→grupo Modificar→comando Reposicionar .

▸ Seleccione e_glass como la pieza que se va a reposicionar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-49


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

▸ Seleccione G07_60_15.par como la pieza junto a la cual colocar la pieza.

14-50 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

▸ Seleccione el lado que se aleja del compartimiento de reloj para colocar la pieza.

Nota

La línea de flujo retiene su longitud y puede ser más larga de los deseado.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-51


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

▸ Reposicione la pieza e_SE_face.par repitiendo los pasos indicados arriba. La pieza junto a la
cual colocar la pieza será e_glass.par. La dirección es hacia el cuerpo del reloj. Esto sitúa la
cara entre el vidrio y el resto del reloj.

14-52 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

▸ Haga clic en el comando Seleccionar y en PathFinder de explosionado, busque e_glass.par y


e_SE_face.par y establezca la distancia de desplazamiento en 30 mm.

▸ Haga clic en el comando Configuraciones de visualización .

▸ Haga clic en Nuevo, introduzca exp03, y después haga clic en Guardar. Haga clic en Cerrar.

▸ Elija la pestaña Inicio→grupo Modificar→comando Quitar explosionado para restaurar el


conjunto al estado sin explosionar. Cuando se le pregunte si desea eliminar el explosionado
actual, haga clic en Sí.

Paso 4

Use el comando Explosionado automático con la opción Subconjunto seleccionada. Éste es el


primer en la creación del explosionado final. Después del explosionado automático, use el comando
Explosionado manual para controlar más los eventos en el explosionado.
▸ Haga clic en el comando Explosionado automático

▸ En la barra de comandos Explosionado automático, seleccione Subconjunto. Seleccione


e_housing.asm, y a continuación pulse el botón Aceptar.

▸ Haga clic en el botón Opciones de explosionado automático .

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-53


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

▸ Seleccione Unir todos los subconjuntos Establezca la Técnica de explosionado en Por nivel de
subconjunto y haga clic en Aceptar.

▸ Haga clic en el botón Distancia de distribución automática y escriba un valor de 15 mm.

▸ Haga clic en Explosionar, clic en Terminar y después en Cancelar. Se muestran los resultados.

Examine los resultados. Sólo explosionará el subconjunto elegido.

14-54 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

Paso 5

Ahora use el comando Explosionado manual para refinar los eventos del explosionado.

▸ Elija pestaña Inicio→grupo Explosionar→Explosionar .

▸ En PathFinder, en el subconjunto e_housing.asm, seleccione e_feltpad.par, y después haga


clic en Aceptar. Esta pieza está en la parte inferior del compartimiento y se sitúa usando una
relación de anclaje. La explosionará en la misma dirección de los bloques de apoyo.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-55


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

▸ Seleccione e_case.par como la pieza estacionaria.

14-56 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

▸ Seleccione la cara inferior de e_case.par como la cara de pieza estacionaria desde la cual
se explosionará.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-57


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

▸ Seleccione Abajo como la dirección de explosionado.

14-58 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

▸ Establezca la distancia de desplazamiento en 35 mm y haga clic en Explosionar. Haga clic en


Terminar, después clic en Cancelar.

Paso 6

Usando el comando Explosionado manual, mueva los engranajes como un grupo. Los engranajes se
colocarán entre el compartimiento del reloj y el plano trasero circular que se usa para posicionar los
engranajes en el reloj. Primero debe corregir la distancia de distribución entre el compartimiento y la
parte trasera para dejar espacio para los engranajes.
▸ En PathFinder de explosionado, seleccione el Evento 1 en e_back.par y cambie la distancia a
60,00 mm.

▸ Haga clic en el comando Explosionar .

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-59


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

▸ En PathFinder, seleccione todos los engranajes y subconjuntos que definen las manecillas del
reloj, después haga clic en Aceptar.

▸ Seleccione e_back.par como la pieza que permanecerá estacionaria.

14-60 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

▸ Seleccione la cara circular mostrada como la cara estacionaria desde donde se hará el
explosionado.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-61


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

▸ Seleccione la dirección mostrada como la dirección de explosionado.

14-62 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

▸ Establezca los parámetros mostrados y haga clic en Aceptar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-63


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

▸ Introduzca una distancia de 25 mm y haga clic en Explosionar, después haga clic en Terminar
y luego en Cancelar.

▸ Haga clic en el comando Configuraciones de visualización .

▸ Haga clic en Nuevo, y escriba exp04. A continuación, pulse Aceptar. Haga clic en Cerrar.

Nota

Más adelante sustituirá esta configuración. Es recomendable guardar las vistas


explosionadas en forma incremental para el caso de que necesite volver al punto en
que guardó.

Paso 7

Use el comando Mover pieza explosionada para reposicionar una parte del explosionado.

▸ Elija Inicio→grupo Modificar→Arrastrar componente .

14-64 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

▸ En PathFinder de explosionado, seleccione e_back.par, después haga clic en Aceptar en la


barra de comandos Arrastrar componente.

▸ En la barra de comandos, seleccione Mover .

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-65


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

▸ Arrastre el eje Z verticalmente.

14-66 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

▸ Sitúe las piezas como se muestra.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-67


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

▸ Se muestra el resultado.

▸ Elija el comando Seleccionar, y en PathFinder de explosionado, seleccione el evento que acaba


de crear. Se resaltará la línea de flujo vertical. Fije la distancia en 50 mm, y haga clic en Aceptar.

▸ Haga clic en el comando Arrastrar componente .

14-68 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

▸ Seleccione e_backplate.par, después haga clic en Aceptar.

▸ En la barra de comandos, seleccione Rotar .

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-69


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

▸ Introduzca 45o como el ángulo para rotar alrededor del eje Y. Se muestran los resultados.

▸ En el grupo Configuración de la cinta de opciones, haga clic en Guardar configuración de


visualización.

Nota

El comando Guardar configuración de visualización guarda los cambios al nombre de


configuración que se está mostrando en la cinta. Ésta es una forma rápida de guardar
una configuración.

14-70 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

Paso 8

Anime el explosionado.
Nota

Crear una animación de una vista explosionada es la única parte del comando Animar que
se cubre en esta actividad.

▸ Elija pestaña Inicio→grupo Animar→Editor de animaciones .

▸ Examinar el Editor de animaciones.


El panel derecho es la línea de tiempo de cada uno de los eventos de la animación. En este
conjunto se definió previamente un motor. Se visualizan los controles para reproducir la
animación.

El panel izquierdo visualiza los eventos de la animación, y el derecho las barras de duración de
eventos. Se pueden usar para definir y poner en secuencia los eventos de la animación.

▸ Haga clic en Propiedades de la animación.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-71


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

▸ Establezca los valores como se muestra, y haga clic en Aceptar.

▸ Pulse el botón derecho en el evento Explosionado y elija Editar definición.

14-72 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

▸ Establezca los parámetros como se muestra.


• Estado inicial: Explosionado.

• Velocidad: Duración del explosionado 5 segundos por evento.

• Orden de animación: Primero más interno.

Haga clic en Aceptar.

▸ Los eventos de explosionado se completan en el panel izquierdo.


Nota

Durante una animación, puede hacer zoom y encuadre. Es recomendable organizar le


ventana de visualización antes de la animación para ajustar la animación en la vista. Para
ello, elija la pestaña Ver→grupo Ventana→Organizar, después elija Horizontal.

▸ Haga clic en Reproducir en los controles de animación y observe el explosionado.

▸ Cuando se complete el explosionado, haga clic en Parar en los controles de animación.

▸ Haga clic en Ir al inicio en los controles de animación.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-73


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

▸ Ahora cambie la secuencia del explosionado. Pulse el botón derecho en el evento Explosionado
y elija Editar definición.

▸ Establezca los parámetros como se muestra.


• Estado inicial: Contraído.

• Orden de animación: Primero más interno.

Haga clic en Aceptar.

▸ Haga clic en Reproducir en los controles de animación y observe el explosionado.

▸ Cuando se complete el explosionado, haga clic en Parar en los controles de animación.

14-74 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

▸ Haga clic en Ir al inicio en los controles de animación.

▸ Ahora cambie la secuencia del explosionado. Pulse el botón derecho en el evento Explosionado
y elija Editar definición.

▸ Establezca los parámetros como se muestra.


• Estado inicial: Contraído.

• Orden de animación: Primero más externo.

Haga clic en Aceptar.

▸ Haga clic en Reproducir en los controles de animación y observe el explosionado.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-75


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

▸ Cuando se complete el explosionado, haga clic en Parar en los controles de animación.

▸ Haga clic en Ir al inicio en los controles de animación.

▸ Para salir del Editor de animaciones, haga clic nuevamente en el comando Editor de
animaciones. Haga clic en Sí para guardar los cambios a la animación actual.

Paso 9

Para que todos los tornillos explosionen al mismo tiempo, muévalos todos al mismo grupo de
eventos para fines de animación.
▸ En PathFinder de explosionado, seleccione los tornillos que conectan los bloques de apoyo
a la parte inferior de la caja. Pulse el botón derecho y seleccione Quitar del grupo de

eventos.
Nota

Se disolvió el grupo de eventos que contiene estos tornillos porque ya no contiene


ningún evento.

▸ Pulse el botón derecho en los tornillos y seleccione Agregar a grupo de eventos.

14-76 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

▸ En PathFinder de explosionado o en la ventana gráfica, seleccione un tornillo en el grupo al


que está agregando tornillos.

▸ Ahora todos los tornillos pertenecen al mismo grupo de eventos.

▸ Haga clic en Guardar configuración de visualización.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-77


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

Paso 10

Vuelva a reproducir la animación y observe el comportamiento de los tornillos ahora que todos
están en el mismo grupo de eventos.
▸ Haga clic en el comando Editor de animaciones.

▸ Actualice la animación con los cambios de configuración.

▸ Haga clic en Reproducir en los controles de animación y observe el explosionado.

▸ Cuando se complete el explosionado, haga clic en Parar en los controles de animación.

Nota

Observe que los tornillos explosionaron simultáneamente.

▸ Haga clic en Ir al final en los controles de animación.

Paso 11

Agregue una trayectoria de movimiento al explosionado para controlar el movimiento de los tornillos
inferiores.
▸ Haga clic en el comando Trayectoria de movimiento en los controles de animación.

14-78 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

▸ Seleccione los tornillos inferiores como los componentes que siguen la trayectoria de movimiento,
y haga clic en Aceptar.

▸ Pulse X en el teclado las veces que sean necesarias para bloquear el plano XY, como se muestra.

▸ En la barra de comandos, escriba 35 como el número de cuadros.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-79


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

▸ Introduzca la curva aproximadamente como se muestra y Acepte. Haga clic en Terminar.

Nota

Ésta es una curva espacial tridimensional de forma libre bloqueada al plano XY. Sus
resultados pueden ser ligeramente diferentes.

▸ Reproduzca la animación. Observe que los tornillos siguen la trayectoria de movimiento al


comienzo de la animación.

▸ En la línea de tiempo de la animación, arrastre la barra de eventos de la trayectoria del


movimiento a la derecha, hasta donde llegue.

▸ Pulse el botón derecho en la barra de eventos y revise las propiedades. Puede modificarlas
si es necesario.

▸ Ejecute la animación desde el principio. Observe que los tornillos siguen la trayectoria de
movimiento al final de la animación en lugar que al principio.

▸ Pare la animación y reinicie al principio. Guarde los cambios haciendo clic en el comando
Guardar animación.

▸ Para salir del Editor de animaciones, haga clic en el comando del mismo nombre.

14-80 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

▸ Esto completa la actividad. Haga clic en Cerrar ERA para salir de la aplicación Explosionado -
Renderizado - Animación. Guarde el conjunto.

Resumen de la actividad

En esta actividad usó la aplicación Explosionado - Renderizado - Animación para explosionar un


conjunto. Ha logrado lo siguiente:
• Usó el comando Explosionado automático para comenzar una secuencia de explosionado.

• Definió las distancias y direcciones de explosionado de las piezas a lo largo de una línea de
tiempo.

• Usó el comando Explosionado manual para ordenar y poner en secuencia los eventos de una
explosión.

• Agrupó piezas y subconjuntos y controló cómo se comportaban durante la explosión y cuándo


debían explosionar.

• Creó una línea de tiempo de animación para usar en una secuencia de animación.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-81


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

Revisión de la lección
Responda a las siguientes preguntas:
1. ¿Dónde se almacenan las vistas explosionadas?

2. Nombre dos métodos de vincular un subconjunto durante un explosionado.

3. ¿Cómo se pueden mover eventos de explosionado a otros grupos de explosionado?

4. ¿Por qué usaría el explosionado manual en lugar del explosionado automático?

5. ¿Qué tipo de líneas de flujo se crean con el comando Explosionado automático?

14-82 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

Resumen de la lección
En esta lección, usó la aplicación Explosionado-Renderizado-Animación para explosionar un
conjunto. Ha logrado lo siguiente:
• Usó el comando Explosionado automático para comenzar una secuencia de explosionado.

• Definió las distancias y direcciones de explosionado de las piezas a lo largo de una línea de
tiempo.

• Usó el comando Explosionado manual para ordenar y poner en secuencia los eventos de una
explosión.

• Agrupó piezas y subconjuntos y controló cómo se comportaban durante la explosión y cuándo


debían explosionar.

• Creó una línea de tiempo de animación para usar en una secuencia de animación.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-83


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

Comando Líneas de flujo


Muestra u oculta todas las líneas de flujo entre las piezas explosionadas.

14-84 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

Comando Modificar
Edita una línea de flujo entre dos piezas explosionadas. Puede hacer los siguientes tipos de cambios
en una línea de flujo.
• Puede cambiar la longitud de una línea de flujo editando la posición del punto final de cualquiera
de los extremos de la línea e flujo.

• Puede cambiar la ubicación de un segmento de saliente en una línea de flujo.

• Puede cambiar la ubicación de la totalidad de la línea de flujo.

Cambiar la longitud de la línea de flujo

Puede cambiar la longitud de la línea de flujo seleccionándola en el extremo que desea editar (A),
y arrastrando el cursor hasta la nueva posición que desee (B).

Cambiar posición del segmento de saliente

Si se usa el comando Mover pieza explosionada para mover la pieza fuera del vector de explosionado
original, se agrega una a la línea de flujo. Puede usar el comando Editar líneas de flujo para arrastrar
el segmento de saliente (A) hacia una posición nueva (B).

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-85


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

Controladores de línea de flujo

Se puede modificar un segmento intermedio de línea de flujo de evento, o saliente, arrastrando el


controlador (A). Se puede modificar una línea de flujo de anotación arrastrando cualquiera de los
controladores mostrados (B), y si es necesario se puede dividir (C).

14-86 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

Cambiar la posición de la línea de flujo

La ubicación y longitud de una línea de flujo se determina automáticamente usando el cuadro de


rangos de las piezas antecesora e hija. El extremo del terminador de la línea de flujo se origina en
el centro del cuadro de rangos en la pieza antecesora. (A) El cuadro de rangos es la envolvente
teórica 3D dentro de la que está el cuerpo sólido. En algunas piezas, quizás desee cambiar la
ubicación de la línea de flujo.

Para reubicar una línea de flujo completa, haga clic cerca de un extremo de la línea de flujo (A),
después haga clic en un borde o cara al que desee conectar ese extremo (B).

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-87


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

Se actualiza la posición de la línea de flujo (A). Tal vez también quiera cambiar la longitud de la línea
de flujo para ver mejor el terminador (B) en la orientación de la vista actual.

Otras operaciones con líneas de flujo

También puede realizar las siguientes acciones en líneas de flujo:


• Para mostrar u ocultar terminadores de línea de flujo, seleccione o deseleccione el comando
Terminadores de líneas de flujo en el menú Ver.

• Para mostrar u ocultar todas las líneas de flujo, seleccione o deseleccione el comando Líneas de
flujo en el menú Ver.

• Para mostrar u ocultar una línea de flujo individual, seleccione la pieza en la ventana gráfica
o en PathFinder, después haga clic en Mostrar líneas de flujo u Ocultar líneas de flujo en
el menú contextual.

• Para eliminar un segmento de saliente en una línea de flujo, seleccione el evento apropiado en la
pestaña PathFinder de Explosionado, después haga clic en el comando Eliminar en el menú
contextual. Esto tiene el mismo efecto que usar el comando Mover pieza explosionada para
mover la pieza dentro de un vector de explosionado previo.

14-88 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

• Cuando contrae una pieza con el comando Contraer, se elimina la línea de flujo.

Los comandos Mostrar líneas de flujo y Ocultar líneas de flujo también están disponibles en el menú
contextual cuando selecciona un evento de explosionado en la pestaña PathFinder de Explosionado.
Nota

Sólo se puede seleccionar líneas de flujo en la ventana gráfica con el comando Editar líneas
de flujo, o en la pestaña PathFinder de Explosionado con la herramienta de selección.

Actividad: Manipular líneas de flujo en un conjunto explosionado

Ejercicio: Manipular líneas de flujo en un conjunto explosionado

En esta actividad logrará lo siguiente:


• Modificar líneas de flujo de eventos.

• Crear y modificar líneas de flujo de anotación.

• Eliminar líneas de flujo de anotación.

• Dividir líneas de flujo de anotación y luego modificarlas.

• Colocar una vista explosionada en una hoja de dibujo.

Paso 1

En esta actividad abrirá un conjunto que tiene una vista explosionada creada anteriormente. Las
líneas de flujo de evento se modificarán, y después se convertirán en líneas de flujo de anotación
con el comando Separar. Durante esta actividad, se reposicionarán componentes de conjunto a lo
largo de líneas de flujo asociadas con cada componente.
▸ Abra el conjunto computer_speaker.asm con todas las piezas activas.

▸ En la pestaña Herramientas, grupo Entornos, haga clic en ERA.

▸ En la pestaña Inicio, grupo Configuraciones, haga clic en el comando Configuraciones de


visualización.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-89


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

▸ Seleccione la configuración explosionada. Haga clic en Aplicar y después en Cerrar.

Nota

Las líneas de flujo en esta configuración de visualización son las líneas de flujo de eventos.

Paso 2

Usará el comando Arrastrar componente para modificar una línea de flujo de evento.
▸ Haga clic en el comando Arrastrar componente.

14-90 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

▸ Seleccione el componente de conjunto woofer_tube1.par, como se muestra, y acepte.

▸ Seleccione el eje Z e introduzca el valor de distancia de 50 mm.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-91


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

▸ Haga clic en la herramienta Seleccionar para salir del comando Arrastrar. Se ha modificado la
línea de flujo como se ilustra.

Paso 3

Se reposicionará una línea de flujo de evento.


▸ Haga clic en el comando Modificar.

14-92 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

▸ Seleccione la línea de flujo mostrada.

▸ Haga clic en el controlador mostrado.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-93


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

▸ Seleccione el extremo del segmento de línea mostrado.

▸ La línea de flujo se mueve tal como se muestra.

14-94 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

▸ Guarde la configuración de visualización.

Paso 4
Se convertirán líneas de flujo de eventos a líneas de flujo de anotación.
▸ Observe PathFinder de explosionado. Las líneas de flujo de eventos no se muestran en
PathFinder de explosionado.

▸ Haga clic en el comando Separar.

▸ Observe PathFinder de explosionado. Las líneas de flujo de eventos se han convertido en


líneas de flujo de anotación.

Nota

No se han perdido las líneas de flujo de eventos. Éstas se almacenan y guardan en la


configuración de visualización que se guardó antes de separar las líneas de flujo. Una
configuración de visualización con las líneas de flujo de anotación debe guardarse con un
nombre de configuración de visualización diferente.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-95


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

▸ Haga clic en el comando Configuraciones de visualización.

▸ Haga clic en Nuevo. Introduzca Anotación y haga clic en Aceptar. Haga clic en Cerrar
Nota

Se ha guardado la configuración de visualización que contiene las líneas de flujo de


anotación.

Paso 5

Se eliminará una línea de flujo de anotación y se sustituirá con una línea de flujo de anotación nueva.
▸ En PathFinder de explosionado, seleccione la línea de flujo 3.

14-96 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

▸ Elimine la línea de flujo 3.

Nota

La línea de flujo eliminada estaba conectada a la pieza grate2_1.par.

▸ Haga clic en el comando Arrastrar componente.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-97


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

▸ Seleccione grate2_1.par y acepte.

▸ Mueva la pieza grate2_1.par –300 mm en la dirección Y, —100 en la dirección X, y 200 mm en


la dirección Z.

14-98 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

▸ Se creará una nueva línea de flujo de anotación. Haga clic en el comando Dibujar.

▸ Para el punto inicial de la línea de flujo, haga clic en el círculo mostrado.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-99


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

▸ Para el extremo de la línea de flujo, haga clic en el círculo mostrado.

14-100 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

▸ Haga clic en los botones para dibujar anterior y dibujar siguiente para obtener el resultado
mostrado. Haga clic en Terminar y después en Cancelar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-101


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

Se crea una línea de flujo de anotación.

Paso 6

Se reposicionará una línea de flujo de anotación.


▸ Haga clic en el comando Modificar.

14-102 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

▸ Seleccione el controlador del segmento como se indica.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-103


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

▸ Arrastre el segmento a la posición aproximada mostrada.

▸ Haga clic en el comando Dividir línea de flujo.

14-104 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

▸ Seleccione la línea de flujo mostrada en la posición aproximada mostrada.

▸ Haga clic en el comando Modificar.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-105


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

▸ Seleccione el controlador del segmento como se indica.

▸ Arrastre el segmento a la posición aproximada mostrada.

14-106 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

▸ Guarde la configuración de visualización.

▸ Cierre ERA y guarde el conjunto.

Paso 7

Cree una hoja de dibujo de la vista explosionada.


▸ Haga clic en el botón de Aplicación de Solid Edge. A continuación, haga clic en Nuevo>Crear
plano del modelo activo. Haga clic en Aceptar cuando se le pida la plantilla predeterminada y
ejecute el asistente de vistas de dibujo.

▸ Seleccione el comando Opciones de vista de dibujo. Seleccione la configuración de visualización


llamada Anotación en el Asistente de vistas de dibujo.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-107


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

▸ Coloque la vista explosionada en la hoja de dibujo.

▸ Guarde y cierre todos los archivos. Esto completa esta actividad.

Resumen de la actividad

En esta actividad usó la aplicación Explosionado - Renderizado - Animación para lograr lo siguiente:
• Modificar líneas de flujo de eventos.

• Crear y modificar líneas de flujo de anotación.

• Eliminar líneas de flujo de anotación.

• Dividir líneas de flujo de anotación y luego modificarlas.

• Colocar una vista explosionada en una hoja de dibujo.

14-108 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Explosionar conjuntos

Revisión de la lección
Responda a las siguientes preguntas:
1. ¿Cuál es la diferencia entre una línea de flujo de evento y una línea de flujo de anotación?

2. ¿Se pueden almacenar líneas de flujo de anotación en una configuración de visualización?

3. ¿Se pueden dividir líneas de flujo de anotación y modificar los segmentos?

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 14-109


Lección
Lección 14:14:Explosionar
Explosionar conjuntos
conjuntos

Resumen de la lección
En esta lección aprendió que las líneas de flujo de eventos, que controlan eventos de animación,
pueden cambiarse a líneas de flujo de anotación para mejorar la anotación del conjunto en vistas
explosionadas. Como líneas de flujo de anotación, es fácil modificarlas para producir vistas
explosionadas de alta calidad de un conjunto.

14-110 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Lección 15: Renderizar conjuntos

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 15-1


Lección
Lección 15:15:Renderizar
Renderizar conjuntos
conjuntos

Renderizado
Solid Edge Conjunto ofrece renderizado limitado usando los ajustes del comando Ver. El renderizado
avanzado en Conjunto se cubre aquí y está contenido en el entorno Explosionado - Renderizado -
Animación.

15-2 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Renderizar conjuntos

Trabajo con renderizado avanzado

La capacidad de renderizado avanzado de Solid Edge es una extensión de la aplicación Explosionado


- Renderizado - Animación. Esta funcionalidad puede mejorar la calidad de las imágenes usadas en
documentos tales como presentaciones a clientes, folletos de marketing y ventas, etc.
Con la capacidad de renderizado avanzado, dispone de un estilo de vista única denominado estilo de
vista de presentación, que contiene toda la configuración de renderizado.
Tiene disponible una biblioteca de entidades predefinidas tales como materiales, fondos, modos de
renderizado y estudios de iluminación. Puede personalizar la biblioteca con configuraciones definidas
por el usuario, pero no puede editar, eliminar ni modificar el contenido de la biblioteca original. Así se
garantiza la protección de los datos originales almacenados en la biblioteca. Las configuraciones
personalizadas que se agregan a la biblioteca se almacenan en un archivo separado. Puede tener
múltiples bibliotecas.
La opción de renderizado avanzado emplea la visualización de Solid Edge para las manipulaciones
de vista. Admite la visibilidad parcial y sólo renderiza lo que hay en la pantalla. Cuando se trabaja
con renderizado avanzado dispone del comando Mejorar presentación, que permite hacer que los
gráficos sean más claros y nítidos. La mejora de la visualización del modelo aumenta la claridad
del renderizado.

Entidades de renderizado avanzado admitidas

El renderizado avanzado proporciona compatibilidad de renderizado para estas entidades:


• Fondos

• Primeros planos

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 15-3


Lección
Lección 15:15:Renderizar
Renderizar conjuntos
conjuntos

• Materiales

• Entorno

• Estudios de iluminación

• Modo de representación

• Escenario

• Esquemas

Activar renderizado avanzado


El renderizado avanzado se activa automáticamente cuando hace clic en los botones Renderizar
escena y Renderizar área, si dispone de una licencia de Solid Edge Classic. Cuando hace clic en
estos comandos, se añaden automáticamente dos pestañas nuevas a PathFinder.

• La pestaña Entidades de sesión muestra el nombre del conjunto activo junto con una
estructura de árbol que muestra las entidades aplicadas al conjunto. Pulse el botón derecho en
una entidad para visualizar un menú contextual para:
o Editar propiedades de una entidad como la base para crear una entidad nueva.

o Desconectar (eliminar) un material que ha aplicado al modelo.

o Cortar, copiar, y pegar una entidad.

o Renombrar una entidad que ha creado.

• La pestaña Bibliotecas predefinidas muestra una lista de carpetas que contienen entidades
predefinidas tales como fondos, primeros planos y materiales. Pulse el botón derecho en una
entidad para visualizar un menú contextual para:
o Crear una nueva carpeta de biblioteca o entidad de renderizado avanzado.

o Aplicar una entidad al modelo.

o Cortar, copiar, y pegar una entidad.

o Renombrar una entidad que ha creado.

o Una barra de herramientas en la página Bibliotecas predefinidas


contiene comandos que se usan para crear, guardar, abrir, cerrar, e importar entidades
personalizadas en carpetas de biblioteca definidas por el usuario.

Cualquier material, color, fondo, luz, o escena que desee personalizar debe aplicarse primero al
conjunto, y después modificarse en de la pestaña Entidades de sesión para que se vea de la manera
que desea. Una vez que haya ajustado los parámetros de una entidad de manera que se vea bien
en el modelo, copie la entidad de la pestaña Entidades de sesión a una biblioteca de entidades
definidas por el usuario en la pestaña Bibliotecas predefinidas en PathFinder.

15-4 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Renderizar conjuntos

Editar entidades de renderizado avanzado

Puede utilizar el cuadro de diálogo Editor de <entidad> para editar la configuración de entidades
con renderizado avanzado. Para visualizar el cuadro de diálogo, haga clic en la pestaña Entidad de
sesión en PathFinder. Pulse el botón derecho en la entidad que desea editar. Por ejemplo, si desea
cambiar la configuración de materiales para el renderizado, pulse el botón derecho en Materiales. En
el menú contextual, haga clic en Editar definición.
Las opciones del cuadro de diálogo cambian en función del sombreador seleccionado. Un
sombreador está diseñado para imitar el aspecto real de cosas tales como material, luz y modo de
renderizado. Cada uno de los componentes de renderizado avanzado se basa en un sombreador, y
cada sombreador tiene múltiples opciones que permiten controlar el aspecto y el funcionamiento
de los renderizados.

Aplicar entidades con renderizado avanzado

Hay dos formas de aplicar una entidad con renderizado avanzado.


• Puede seleccionar la entidad de la biblioteca en la pestaña Bibliotecas predefinidas y arrastrarla
al modelo en la ventana gráfica.

• Puede seleccionar primero una pieza modelo en la ventana gráfica, después hacer clic con el
botón derecho en una entidad en la pestaña Bibliotecas predefinidas y elegir Aplicar a selección
en el menú contextual.

Después de aplicar la entidad, puede utilizar el comando Renderizar escena o Renderizar área para
ver la apariencia de los cambios en el modelo.

Guardar una imagen con renderizado avanzado

Puede utilizar el comando Guardar como para guardar una imagen renderizada.

Pautas para guardar imágenes con renderizado avanzado

Al guardar imágenes, es recomendable seguir estas normas.


• Para calcular los requisitos de memoria para la imagen multiplique el tamaño de la imagen (en
píxeles) * 4 (color verdadero). Por ejemplo, para una imagen de 500 x 500 píxeles, los requisitos
de memoria son de 10 MB (500 x 500 x 4).

• Para calcular el tamaño de archivo para la imagen, multiplique el tamaño de la imagen * 3


(color verdadero).

• En el formulario Opciones de imagen, defina el Estilo de vista alternativo en Estilo de vista


de presentación.

Fondos

Los fondos son una forma sencilla de mejorar el área de la pantalla que se encuentra tras un modelo.
Aparecen en superficies reflectantes, de modo que pueden afectar a la apariencia de un modelo y
agregar contexto a la imagen del modelo.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 15-5


Lección
Lección 15:15:Renderizar
Renderizar conjuntos
conjuntos

Nota

Los fondos en renderizado avanzado heredan el fondo usado en Conjunto.

El renderizado avanzado admite los siguientes sombreadores de fondos.

• Graduados
Una transición lineal suave de un color a otro. En otras palabras, hay un cambio gradual en los
colores de fondo desde la parte superior hasta la inferior.

• Imagen

• Sencilla

15-6 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Renderizar conjuntos

• Ninguno

Para más información sobre cómo ampliar una imagen de fondo para que llene la ventana, consulte
el tema de ayuda Establecer una imagen de fondo en Explosionado - Renderizado - Animación.

Primeros planos

Los primeros planos permiten agregar efectos de vista adicionales que ayudan a simular diversos
efectos atmosféricos, tales como la niebla. Puede agregar fondos de la biblioteca o editar
directamente la configuración de vista.

Nota

Los primeros planos en renderizado avanzado no heredan ninguna configuración del conjunto.

El renderizado avanzado admite los siguientes sombreadores de primer plano.


• Efecto de profundidad
Efecto de profundidad difumina una imagen en un color en particular, para ofrecer una sensación
de profundidad en la imagen.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 15-7


Lección
Lección 15:15:Renderizar
Renderizar conjuntos
conjuntos

• Niebla

• Ninguno

Materiales
El renderizado avanzado incluye una amplia gama de materiales para la simulación de cosas tales
como madera, plástico, mármol y metal. También admite efectos de superficie avanzados para
mapas de texturas y mapas de relieves.

La definición del material se hereda de la definición de estilo del conjunto. Por ejemplo, una pieza
con un estilo verde en el entorno del conjunto tendrá inicialmente un material verde en renderizado

15-8 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Renderizar conjuntos

avanzado. El material que se aplica en el renderizado avanzado sólo está disponible al usar los
comandos Renderizar escena y Renderizar área en la aplicación Explosionado - Renderizado -
Animación. Por ejemplo, si aplica un material rojo a una pieza verde, la pieza seguirá siendo verde
cuando no se usen estos comandos.
Puede aplicar un material a una o múltiples ocurrencias de piezas. Por ejemplo, suponga que tiene
varias piezas con una definición de material azul. Si cambia la definición del material a azul oscuro,
todas las piezas de material azul se verán afectadas.
El renderizado avanzado admite varias propiedades y permite definir las siguientes configuraciones:
• Color

• Reflectancia

• Transparencia

• Desplazamiento

• Espacio de textura

Al trabajar en Explosionado - Renderizado - Animación, puede modificar los materiales existentes


para crear colores y propiedades diferentes. Una vez realizado, puede crear un archivo nuevo
(archivo .lwa) para las entidades modificadas, de manera que pueda aplicarlo a diferentes proyectos
cuando desee.
Soporte de color

Puede definir colores como colores planos, patrones tales como madera, granito y mármol, o un
mapa de textura basado en una imagen de mapa de bits. Las configuraciones de color admiten
sombreadores tales como sencillo, maderas, mármol e imágenes ajustadas.

Soporte de reflectancia

Las propiedades de reflectancia afectan al modo en que la luz interactúa con los materiales.
Puede utilizar estas propiedades para aplicar efectos tales como:
• Reflectancia de espejo

• Reflectancia de plástico

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 15-9


Lección
Lección 15:15:Renderizar
Renderizar conjuntos
conjuntos

• Reflectancia de vidrio

• Reflectancia de metal

La configuración de reflectancia admite sombreadores tales como cromático 2D, conductor,


vidrio, mate, metal y espejo. Entre las opciones más comunes para estos sombreadores
se incluyen las siguientes:

o Factor especular
El factor especular es la cantidad de resalte o de luz reflejada del triángulo cuya
perpendicular coincide con el vector de luz.
Con un factor especular bajo el aspecto del plástico azul resulta opaca,

15-10 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Renderizar conjuntos

en comparación con un factor especular alto que produce un efecto más brillante, casi
comparable a un espejo.

o Factor de difusión
El factor de difusión es la cantidad de luz reflejada de triángulos donde la luz está a
unos 45 grados del rayo de luz.
Un factor de difusión bajo produce una imagen oscura,

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 15-11


Lección
Lección 15:15:Renderizar
Renderizar conjuntos
conjuntos

en comparación con un factor de difusión alto.

o Factor de espejo

Soporte de transparencia

La transparencia es la cantidad de cobertura mediante un filtro de color para simular vidrio


o algunos materiales plásticos. Los valores van desde 0 para transparente hasta 1 para
opaco. Las configuraciones de transparencia admiten sombreadores tales como ninguno,
incandescencia, sencillo e imagen ajustada.
Puede aplicar transparencia simple a un modelo,

o combinarla con propiedades como la reflectancia para producir imágenes de apariencia más
precisa.

15-12 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Renderizar conjuntos

Soporte de desplazamiento

El desplazamiento de superficie define deformaciones de superficie mediante la aplicación de


efectos tales como la rugosidad de superficie simple, patrones como cuero y embuticiones, o
placas estriadas. Las configuraciones de desplazamiento admiten sombreadores tales como
ninguno, moldeado, cuero, tosco y ajustado.
Los sombreadores de desplazamiento ajustados simulan materiales con patrones impresos.
Algunos de los sombreadores de desplazamiento ajustado más comunes son los siguientes:
• Plancha estriada ajustada
Las planchas estriadas ajustadas imitan los patrones de forma estriada resistentes al
deslizamiento. También conocido como placa de diamante, este material suele utilizarse
en escalones exteriores.

• Moleta ajustada

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 15-13


Lección
Lección 15:15:Renderizar
Renderizar conjuntos
conjuntos

Moleta ajustada imita empuñaduras, y es un acabado común para las empuñaduras de


las pesas.

• Embutición ajustada
Embutición ajustada simula un patrón en forma de burbujas, resistente al deslizamiento.
También conocido como placa de diamante, este material suele utilizarse en escalones
exteriores.

• Cuero ajustado
Cuero ajustado imita al cuero, y suele utilizarse para cuerpos de cámara, sillas y suelos
de despacho.

15-14 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Renderizar conjuntos

Puede utilizar las configuraciones de desplazamiento para definir un mapa de relieves basado en
imágenes de mapa de bits. La dirección de la fuente de luz determina la textura de la superficie
del sombreado. Las áreas más claras se sombrean como partes elevadas de la superficie
y las áreas más oscuras como depresiones. Se realiza un gradiente de sombreado entre las
áreas claras y las oscuras.

Puede utilizar mapas de texturas para definir cómo se ajusta una textura a la superficie.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 15-15


Lección
Lección 15:15:Renderizar
Renderizar conjuntos
conjuntos

Estudios de iluminación
Un estudio de iluminación es el contenedor de nivel superior para todas las luces utilizadas en un
modelo. Proporciona un medio rápido y sencillo de cambiar todo el esquema de iluminación. Puede
cambiar cosas tales como:
• Sombras

• Intensidad

• Tipo de sombra
Las sombras pueden ser suaves o duras. Las sombras suaves se difuminan gradualmente para
crear un efecto de iluminación más realista. Las sombras duras pueden ser coloreadas, y son
útiles para efectos tales como el de vidriera.

• Resolución de sombra

Cada luz del estudio de iluminación tiene su propio conjunto de atributos, tales como el tipo de luz y
el color. Estos atributos se definen mediante un sombreador de luz.
Puede encender y apagar rápidamente las fuentes de luz seleccionando o deseleccionando la casilla
de verificación que aparece junto a cada luz en la rama Estudio de iluminación del árbol Entidades
de sesión en la herramienta EdgeBar.
La iluminación es muy importante para el renderizado, porque da una sensación de profundidad a la
escena e ilumina las superficies brillantes. La iluminación admite los siguientes sombreadores:
• Luz ambiente

• Luz de punto

• Luz de foco

• Luz distante

• Sol

15-16 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Renderizar conjuntos

• Cielo

• Más

Estos sombreadores contienen opciones que afectan a la luz. Entre las opciones más comunes son
el color, la intensidad y la ubicación.
La luz de ambiente ilumina todas las superficies, independientemente de la orientación. Es útil para
iluminar una escena que no está iluminada por otras fuentes de luz.

La luz de punto emite luz por igual en todas direcciones desde un punto especificado por una
definición X, Y y Z. Este tipo de luz es útil para iluminar espacios cerrados o para simular el efecto
de una bombilla.

La luz de foco emite luz desde un solo punto y está contenida en un cono. Las posiciones inicial
y final de una luz están especificadas mediante definiciones X, Y y Z. Este tipo de luz es útil para
centrar la atención en el modelo o en parte del modelo.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 15-17


Lección
Lección 15:15:Renderizar
Renderizar conjuntos
conjuntos

La luz distante emite luz paralela a un punto específico, como si procediera de una fuente de luz muy
distante. Solid Edge utiliza luces distantes, que se utilizan para la iluminación general.

Para más información sobre cómo usar los controles de iluminación, consulte el tema de ayuda,
Editar propiedades de entidad luminosa para renderizado avanzado.

Modo de renderizado
El renderizado avanzado ofrece configuraciones de renderizado que permiten controlar cosas tales
como los reflejos y el nivel de rebote de la luz entre los objetos. El renderizado avanzado no
hereda ninguna configuración de renderizado del entorno Conjunto. Los cambios que haga en las
configuraciones de renderizado en renderizado avanzado no cambiarán en Conjunto.
El renderizado avanzado admite dos clases de renderizado:
• Fotorrealista

• Artístico

Cada modo de renderizado utiliza un sombreador para producir efectos especiales, y cada
sombreador incluye diversas opciones. Las opciones disponibles varían en función del sombreador
seleccionado.

15-18 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Renderizar conjuntos

El renderizado fotorrealista admite trazado de rayos para mostrar reflejos y refracciones. El


renderizado fotorrealista admite opciones de sombreador tales como antialiasing, transparencias
y reflejos.
• El trazado de rayos dibuja una ruta de rayos imaginaria desde el ojo del observador, pasando
por cada píxel de la pantalla, y de vuelta al entorno 3D. Estos rayos se siguen a medida que
rebotan de un objeto a otro hasta la fuente de luz.

• Antialiasing es un método de visualización de elementos en un dispositivo de baja resolución


para hacer que el objeto aparezca más liso. Se puede controlar el nivel del efecto antialias. A
mayor nivel de efecto la visualización será más suavizada, pero tardará más tiempo en realizar
el proceso.

Puede seleccionar entre diversos modos de sombreado artístico para hacer que un modelo
tridimensional parezca dibujado a mano, pintado o un mosaico, entre otros.

Escenario

Los escenarios permiten mejorar los renderizados mediante la adición de efectos como suelos
de mosaico o agua.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 15-19


Lección
Lección 15:15:Renderizar
Renderizar conjuntos
conjuntos

El renderizado avanzado admite los siguientes tipos de escenas.


• Bases circulares

• Panoramas

• Salas

• Bases cuadradas

• Ninguno

Esquemas

Los esquemas permiten mejorar los renderizados añadiendo imágenes de fondo y las configuraciones
de iluminación listadas a continuación:
• Esquemas 2D (HDR) con fondos 2D e iluminación.

• Esquemas 3D (HDR) con fondos 3D e iluminación. Los esquemas 3D rotan en relación a la vista.
Nota

Estas escenas 3D no se muestran durante las rotaciones en tiempo real. Será necesario
volver a renderizar la escena para verla.

• Se proporcionan cuatro niveles de calidad. Estos son:


o HDR de calidad alta

o HDR de calidad media

o HDR de plano

15-20 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Renderizar conjuntos

o Oclusión del ambiente (OA)

• Esquemas:
o Esquemas interiores

o Esquemas exteriores

o Estudios

o Reflexiones y fondos abstractos 2D

o Placas posteriores exteriores 2D

o Placas posteriores interiores 2D

Ejemplos:

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 15-21


Lección
Lección 15:15:Renderizar
Renderizar conjuntos
conjuntos

15-22 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Renderizar conjuntos

Nota

Las imágenes digitales de fondo pueden sustituirse editando la definición de un esquema en


la pestaña Entidades de sesión de PathFinder.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 15-23


Lección
Lección 15:15:Renderizar
Renderizar conjuntos
conjuntos

Comando Perspectiva
Use el comando Perspectiva para aplicar perspectiva a (A) o quitar perspectiva de (B), la
vista de la ventana activa.

Con este comando puede añadir o eliminar una modificación de perspectiva utilizando este comando,
pero no cambiar el ángulo de perspectiva.

15-24 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Renderizar conjuntos

Comando Renderizar área

Use el comando Renderizar área para renderizar un área cercada.


Según el tipo de licencia de Solid Edge que tenga, puede disponer de opciones de renderizado
avanzadas en la aplicación Explosionado - Renderizado - Animación en el entorno Conjunto.
Por ejemplo, si tiene una licencia Solid Edge Classic, el comando Renderizado de Keyshot esta
disponible. Si tiene una licencia de suscripción, el comando Renderizar área está disponible en la
interfaz del programa de la aplicación y se instala en la carpeta Custom del directorio del producto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 15-25


Lección
Lección 15:15:Renderizar
Renderizar conjuntos
conjuntos

Comando Renderizar escena

Use el comando Renderizar escena para renderizar la ventana activa.


Según el tipo de licencia de Solid Edge que tenga, puede disponer de opciones de renderizado
avanzadas en la aplicación Explosionado - Renderizado - Animación en el entorno Conjunto.
Por ejemplo, si tiene una licencia Solid Edge Classic, el comando Renderizado de KeyShot esta
disponible. Si tiene una licencia de suscripción, el comando Renderizar escena está disponible en la
interfaz del programa de la aplicación y se instala en la carpeta Custom del directorio del producto.

Actividad: Renderizar un conjunto

Ejercicio: Renderizado

Trabajará en el contexto de un conjunto llamado render.asm. En esta actividad, va a realizar las


siguientes acciones:
• Establecer parámetros para cambiar fondos, primeros planos, fuentes de luz y perspectivas para
controlar la visualización de un conjunto de Solid Edge.

• Entrar en la aplicación de conjunto &prod-seanima y asignar materiales y propiedades de


renderizado a un conjunto de Solid Edge.

• Editar parámetros desde el archivo predeterminado para controlar mejor la visualización de la


imagen de la escena renderizada.

• Generar imágenes de calidad de presentación de un conjunto de Solid Edge usando las


herramientas de renderizado en la aplicación Explosionado - Renderizado - Animación.

15-26 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Renderizar conjuntos

Paso 1
En los pasos siguientes, trabajará en el contexto de un documento de conjunto render.asm. Antes
de entrar en la aplicación Explosionado - Renderizado - Animación, deberá asignar propiedades
a algunas piezas y cambiar algunos parámetros de visualización dentro del entorno Solid Edge
Conjunto. Estos conjuntos se trasladarán a la aplicación Explosionado - Renderizado - Animación y
estarán disponibles allí salvo que sean sustituidos por otro parámetro de esa aplicación.
Hará que la cara de vidrio sea transparente definiendo el estilo de cara.
▸ Abra el conjunto render.asm y active todas las piezas del conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 15-27


Lección
Lección 15:15:Renderizar
Renderizar conjuntos
conjuntos

▸ En PathFinder, pulse el botón derecho en housing.asm, y haga clic en Editar.

▸ En PathFinder, pulse el botón derecho en glass.par, y haga clic en Editar.

▸ En la cinta de opciones, elija pestaña Ver→grupo Estilo→Pintor de piezas.

▸ En la barra de comandos Pintor de piezas, establezca el Estilo en Blanco (vidrio) y el método


de selección en Cualquiera.

▸ En la ventana gráfica, seleccione la protrusión por revolución para establecer el estilo de cara.

▸ En la barra de comandos, haga clic en el botón Cerrar.

▸ En la cinta de opciones, pulse el botón Cerrar y volver para volver a housing.asm.

▸ En la cinta de opciones, pulse el botón Cerrar y volver para volver a render.asm.

15-28 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Renderizar conjuntos

Paso 2
Los nombres para la cara del reloj se han creado y almacenado en una imagen en formato TIFF.
Ahora asignará esta imagen a la cara del reloj como una textura. Para ello, creará un estilo de cara
nuevo basado en las propiedades de un estilo de cara existente. A continuación, modificará el estilo
de cara asignando la imagen TIFF como una textura y después la orientará de forma apropiada.

▸ En la cinta de opciones, elija pestaña Ver→grupo Estilo→Administrador de colores.


Compruebe que se utilicen estilos de pieza individuales y que se muestren los colores
de cara de pieza. Las texturas asignadas a las caras no se visualizan si éstas no se

definen.

▸ En PathFinder, pulse el botón derecho en SE_face.par, y haga clic en Editar.

▸ En la cinta de opciones, elija pestaña Ver→grupo Mostrar→Ocultar capa anterior para


desactivar la visualización del conjunto (si es visible).

▸ Elija pestaña Ver→grupo Estilo→Sustituciones de vista .

▸ Establezca el modo Renderizar en Sombrear con bordes superpuestos.

▸ Active Texturas y Reflexiones, y haga clic en Aceptar.

▸ Elija pestaña Ver→grupo Estilo→Estilos .

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 15-29


Lección
Lección 15:15:Renderizar
Renderizar conjuntos
conjuntos

▸ Establezca el tipo de Estilo en Estilos de caras.

▸ En la lista Estilos, seleccione Blanco (vidrio).

▸ Haga clic en Nuevo.

▸ En el campo Nombre, escriba Cara del reloj, pero no pulse Intro.


Nota

Cuando pulsa Intro, se crea el nuevo estilo Cara del reloj y se vuelve al menú Estilo de
caras. Para hacer más cambios al estilo Cara del reloj, debe seleccionar Cara del reloj,
después haga clic en Modificar.

▸ Haga clic en la pestaña Textura.

▸ Busque el archivo de textura clockface.tif, y haga clic en Abrir.

▸ Haga clic en la pestaña Apariencia. Establezca los valores como se muestra. Haga clic en
Aceptar y después en Aplicar.
• Brillo: 0,25

• Reflectividad: 0,20

• Opacidad: 1,0

Nota

Cree el estilo de cara en la plantilla y estará disponible para la futura geometría que se cree
con esa plantilla.

▸ En la cinta de opciones, elija pestaña Ver→grupo Estilo→Pintor de piezas .

▸ Establezca el Estilo en Cara del reloj y el Método de selección en Cara.

▸ Seleccione la cara delantera del reloj, después haga clic en el botón Cerrar en la barra de
comandos.

15-30 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Renderizar conjuntos

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 15-31


Lección
Lección 15:15:Renderizar
Renderizar conjuntos
conjuntos

Nota

Editará el estilo Cara del reloj para corregir los problemas con la textura.

▸ Elija pestaña Ver→grupo Estilo→Estilos .

▸ Seleccione Estilo de las caras.

▸ Seleccione Cara del reloj y haga clic en Modificar.

▸ Haga clic en la pestaña Textura, y modifique el ángulo de Rota-


ción a 270, de manera que la orientación de la cara del reloj sea

correcta.

▸ Haga clic en Aplicar, después pulse Aceptar. Haga clic en Cerrar para cerrar el cuadro de
diálogo Estilo.

15-32 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Renderizar conjuntos

▸ Elija la pestaña Ver→grupo Mostrar→Ocultar capa anterior para visualizar nuevamente el


conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 15-33


Lección
Lección 15:15:Renderizar
Renderizar conjuntos
conjuntos

▸ En la cinta de opciones, haga clic en Cerrar y volver para volver a render.asm. Guarde el
conjunto.

15-34 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Renderizar conjuntos

Paso 3
Ahora entrará en la aplicación Explosionado - Renderizado - Animación y aplicará ajustes para crear
las imágenes renderizadas deseadas.

▸ Elija pestaña Herramientas→grupo Entorno→ERA .

▸ Elija pestaña Inicio→grupo Renderizar→Configuración de renderizado .

▸ En el cuadro de diálogo Configuración de renderizado, seleccione todas las Opciones de


renderizado automático y Usar renderizado progresivo, después haga clic en Aceptar.

▸ Haga clic en la pestaña Entidades de sesión en PathFinder .


Nota

La pestaña Entidades de sesión en PathFinder contiene la configuración de renderizado


y los parámetros que se han definido hasta este momento. Se puede editar estos
parámetros y modificar los valores. Añadirá nuevos valores de los Archivos predefinidos.
Los valores en Archivos predefinidos no se pueden cambiar, pero una vez usados, se
puede renombrar y modificar la entrada en la pestaña Entidades de sesión.

▸ En PathFinder, haga clic en la pestaña Archivos predefinidos .


Nota

Para usar una configuración en Archivos predefinidos, arrastrará la configuración a la


escena renderizada. Para establecer ajustes específicos a la geometría, como texturas de
material, arrastrará el material a la pieza deseada. Para ajustes específicos a la vista,
como fondos e iluminación, arrastrará el ajuste a cualquier lugar de la escena renderizada.

▸ Arrastre Fondos→Graduados→Verde a la escena renderizada.


Nota

Como estableció las opciones de renderizado para que rendericen automáticamente ante
un cambio de fondo, la escena se renderiza automáticamente. Cuando se desactiva este
parámetro, debe renderizar manualmente la escena haciendo clic en el comando Escena.

▸ Para modificar el parámetro que acaba de definir, en PathFinder, haga clic en la pestaña

Entidades de sesión .

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 15-35


Lección
Lección 15:15:Renderizar
Renderizar conjuntos
conjuntos

▸ En PathFinder, pulse el botón derecho en Fondo, y después haga clic en Editar definición.

▸ En el Editor de fondo, establezca el color de la parte inferior en el color mostrado y haga clic en
Aceptar. Haga clic en Aceptar para salir del Editor de fondo.

▸ En PathFinder, haga clic en la pestaña Archivos predefinidos.

▸ Arrastre Modos de renderizado→Fotorrealista→Fotorrealista, alta calidad a la escena


renderizada.

15-36 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Renderizar conjuntos

▸ Arrastre Estudios de luz→Alto contraste→Punto izquierdo con parte trasera a la escena


renderizada.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 15-37


Lección
Lección 15:15:Renderizar
Renderizar conjuntos
conjuntos

▸ Ahora modifique el parámetro que acaba de establecer. Haga clic en la pestaña Entidades
de sesión en PathFinder.

▸ Para ver el efecto del punto izquierdo en la escena renderizada, desactive el Punto izquierdo y
haga clic en la pestaña Inicio→grupo Renderizado→comando Escena.

15-38 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Renderizar conjuntos

▸ Active nuevamente el Punto izquierdo, después haga clic en el comando Escena.

▸ Modifique la definición de Punto izquierdo. Pulse el botón derecho en Punto izquierdo y elija
Editar definición.

▸ En el cuadro de diálogo Editor de luz, establezca el ángulo del cono en 40o.

▸ Haga clic en la pestaña Colocación. Pulse el botón Alzado, y arrastre los controladores para
que el alzado se vea aproximadamente como la vista de abajo.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 15-39


Lección
Lección 15:15:Renderizar
Renderizar conjuntos
conjuntos

▸ Ahora seleccione el botón Planta y arrastre los controladores del cono a la posición aproximada
mostrada.

15-40 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Renderizar conjuntos

▸ Seleccione el botón Vista derecha y arrastre los controladores del cono a la posición aproximada
mostrada. Revise las vistas de planta, alzado y derecha. Los cambios que se hacen en una
vista pueden mover el cono de visión en otra. Puede que tenga que hacer varias iteraciones
para lograr los resultados deseados.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 15-41


Lección
Lección 15:15:Renderizar
Renderizar conjuntos
conjuntos

▸ Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Editor de luz, y vuelva a la escena
renderizada.

▸ Agregue una nueva fuente de luz. En PathFinder en la pestaña Entidades de la sesión, pulse el
botón derecho en Estudio de iluminación y haga clic en Agregar.

▸ Pulse el botón derecho en Nueva luz puntual y elija Editar definición.

15-42 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Renderizar conjuntos

▸ En la pestaña Colocación, establezca el cono de visualización como se muestra para los


botones planta, alzado y derecha.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 15-43


Lección
Lección 15:15:Renderizar
Renderizar conjuntos
conjuntos

▸ Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Editor de luz, y vuelva a la escena
renderizada.

15-44 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Renderizar conjuntos

Paso 4
Ahora creará imágenes de calidad de presentación.
▸ En la pestaña Ver, grupo Estilo, elija el comando Perspectiva.

▸ En la pestaña Ver, grupo Estilo, elija el comando Sustituciones de vista.

▸ En el cuadro de diálogo Sustituciones de vista, defina la perspectiva en Gran angular (35 mm).

▸ En PathFinder, haga clic en la pestaña Archivos predefinidos.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 15-45


Lección
Lección 15:15:Renderizar
Renderizar conjuntos
conjuntos

▸ Arrastre Escenario→Fondos 3D→Interior — Vestíbulo a la escena renderizada.

Nota

La escena está ahora en las entidades de sesión. Al editar la entidad de sesión, se puede
sustituir diferentes imágenes digitales por las imágenes actuales.

▸ En PathFinder, haga clic en la pestaña Archivos predefinidos .

15-46 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Renderizar conjuntos

▸ Arrastre Materiales→Madera→Caoba→Caoba pulida a la pieza case.par.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 15-47


Lección
Lección 15:15:Renderizar
Renderizar conjuntos
conjuntos

▸ Arrastre Caoba pulida a la pieza backplate.par.

▸ Ahora asigne otra madera a las mismas dos piezas. Arrastre Materiales→Madera→Roble
japonés→Robe japonés pulido a la pieza case.par.

15-48 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Renderizar conjuntos

▸ Arrastre Roble japonés pulido a la pieza backplate.par.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 15-49


Lección
Lección 15:15:Renderizar
Renderizar conjuntos
conjuntos

▸ Arrastre Materiales→Vidrio→Transparente (vidrio) a la pieza glass.par.

▸ Ahora modifique los parámetros que acaba de establecer. Haga clic en la pestaña Entidades
de sesión en PathFinder.

▸ Modifique las propiedades en Roble japonés pulido y vuélvalo a aplicar a las piezas. Pulse el
botón derecho en el material Roble japonés pulido y haga clic en Editar edición.

▸ Cambie la dirección del tronco a 0, 1, 0.

▸ Ahora modifique los parámetros del vidrio para dejar que pase más luz. En la pestaña Entidades
de sesión, pulse el botón derecho en el material Transparente (Vidrio) y después haga clic
en Editar definición.

15-50 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Renderizar conjuntos

▸ En el cuadro de diálogo Editor de materiales, haga clic en la pestaña Reflectancia y establezca el


factor de transmisión en 1,30. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 15-51


Lección
Lección 15:15:Renderizar
Renderizar conjuntos
conjuntos

Paso 5
Ahora reemplazará el escenario con texturas creadas en el entorno Plano. Las texturas son
imágenes en formato JPEG que se han asignado a las caras de piezas de la misma manera que
los números colocados anteriormente en el reloj. Como ya sabe hacer esto, no hace falta que siga
esos pasos. Para ver las texturas, desactivará el paisaje y mostrará las piezas con textura, después
renderizará y guardará la imagen final.
▸ En la pestaña Ver, grupo Estilo, elija el comando Perspectiva. Esto desactiva la visualización
de perspectiva.

▸ En PathFinder, haga clic en la pestaña Archivos predefinidos .

▸ Arrastre Paisaje→Sin paisaje a la escena renderizada.

▸ Arrastre Fondos→Sin fondos a la escena renderizada.

▸ Las piezas wall1.par, wall2.par y wall3.par están ocultas. Encuéntrelas en PathFinder de


Conjunto y muéstrelas.

15-52 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Renderizar conjuntos

▸ Renderice la escena.

▸ Ahora guarde la vista renderizada como una imagen de calidad de presentación. Pulse el botón
Aplicación y elija Guardar como→Guardar como imagen. Establezca el tipo de archivo en JPEG
y haga clic en el botón Opciones. Establezca el estilo de vista alterno en Estilo de vista de
presentación. Establezca la resolución en 300 DPI. Establezca las unidades en Píxeles. Haga
clic en Aceptar y guarde el archivo como Japanese Oak Clock.jpg en la carpeta que contiene
los documentos de esta actividad.
Nota

De los Archivos predefinidos, ha tomado parámetros de renderizado y materiales y los


ha aplicado a una escena renderizada. Se pueden hacer muchas combinaciones y
modificaciones para mejorar la escena renderizada, éstas no se han tratado. El flujo de trabajo
para usar los parámetros predefinidos y modificarlos es el mismo que el que se cubre en esta
actividad. Es conveniente que continúe experimentando con los Archivos predefinidos usando
otros fondos, entornos, primeros planos, estudios de luz, materiales, modos de renderizado
y paisajes no cubiertos en esta actividad.

▸ Haga clic en el botón Aplicación, y luego en Guardar.

▸ Haga clic en Cerrar ERA para salir de la aplicación Explosionado - Renderizado - Animación.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 15-53


Lección
Lección 15:15:Renderizar
Renderizar conjuntos
conjuntos

▸ Guarde y cierre el conjunto. Esto completa esta actividad.

15-54 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Renderizar conjuntos

Resumen de la actividad
En esta actividad aprendió a generar imágenes de calidad de presentación de un conjunto de Solid
Edge. En esta actividad, se cubrieron los siguientes temas:
• Crear y editar fondos de escenas renderizadas.

• Crear y editar fuentes de luz para escenas renderizadas.

• Asignar texturas predefinidas de material a piezas dentro de un conjunto.

• Editar las propiedades del material para producir el resultado deseado en la escena renderizada.

• Colocar y después editar paisajes predefinidos para mejorar la escena renderizada.

• Guardar imágenes JPEG de calidad de presentación después que se han finalizado las opciones
de renderizado deseadas.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 15-55


Lección
Lección 15:15:Renderizar
Renderizar conjuntos
conjuntos

Revisión de la lección
Responda a las siguientes preguntas:
1. ¿Qué hace que la pestaña Entidades de sesión aparezca en PathFinder?

2. ¿Cómo se aplica una textura a una cara?

3. ¿Cuál es la diferencia entre la pestaña Entidades de sesión y la pestaña Archivos predefinidos?

4. ¿Cómo se crea una imagen renderizada de calidad alta?

15-56 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Renderizar conjuntos

Resumen de la lección
En esta lección aprendió a generar imágenes de calidad de presentación de un conjunto de Solid
Edge. En esta actividad, se cubrieron los siguientes temas:
• Crear y editar fondos de escenas renderizadas.

• Crear y editar fuentes de luz para escenas renderizadas.

• Asignar texturas predefinidas de material a piezas dentro de un conjunto.

• Editar las propiedades del material para producir el resultado deseado en la escena renderizada.

• Colocar y después editar paisajes predefinidos para mejorar la escena renderizada.

• Guardar imágenes JPEG de calidad de presentación después que se han finalizado las opciones
de renderizado deseadas.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 15-57


Lección 16: Animar conjuntos

Descripción general del curso

Descripción general del curso

Animar conjuntos

La aplicación Explosionado - Renderizado - Animación y el comando Simular motor dentro


del entorno Solid Edge Conjunto son herramientas para crear diferentes tipos de presentaciones
de conjuntos de Solid Edge. El explosionado de un conjunto permite controlar el movimiento, la
secuencia y la agrupación de piezas y subconjuntos. El renderizado de una vista permite definir
texturas, iluminación, sombras, fondos y otras propiedades para crear imágenes estilo presentación.
Los motores aplican movimientos a piezas que se pueden animar en un conjunto. Usando
Animación, puede combinar secuencias de explosionado creadas anteriormente y movimiento de
cámara personalizado para crear animación. Se puede renderizar cada cuadro de la animación para
crear animaciones de calidad de presentación.
Después que complete las actividades en este curso, podrá:
• Agregar un Motor rotativo o Motor lineal a una pieza no restringida de un conjunto para crear
movimiento para una animación.

• Agregar un Motor de tabla de variables para proporcionar distancia o movimiento angular a un


conjunto incrementando el valor de una variable de relación en la Tabla de variables durante
un período de tiempo.

• Manipular eventos de animación y de explosionado para crear una animación de un conjunto.

Definir motores

Definir motores

En Solid Edge se pueden definir tres tipos de motores: Motor rotativo, Motor lineal, y Motor
de tabla de variables.
Se accede a estos motores en el entorno Conjunto seleccionando pestaña Inicio→grupo Motores.
Utiliza las funciones del motor como ayuda para observar cómo se mueven las piezas de conjunto
asociadas cuando están controladas por un motor. Esto permite diseñar y simular mecanismos
complejos donde debe estimularse el movimiento de un conjunto de piezas interrelacionadas.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-1


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

Comandos Motor rotativo y lineal

Puede usar los comandos Motor rotativo y Motor lineal con el comando Simular motor

para mostrar una simulación cinemática del movimiento en un conjunto.


Utilice las operaciones de motor para observar cómo se moverá un conjunto de piezas
infrarrestringidas respecto a la pieza que defina como motor. Esto permite diseñar y simular
mecanismos complejos donde debe estimularse el movimiento de un conjunto de piezas
interrelacionadas. Un Motor de tabla de variables también está disponible cuando necesita simular
movimiento angular o de distancia incrementando la variable asociada con una relación de conjunto.
Los comandos Motor rotativo y Motor lineal son útiles al trabajar con conjuntos que contienen
piezas móviles tales como engranajes, poleas, cigüeñales, piezas que se desplazan en canales o
ranuras, y accionadores hidráulicos o neumáticos. Por ejemplo, puede especificar que una pieza de
cigüeñal (A) de un mecanismo gire alrededor del eje que especifique (B).

A continuación puede usar el comando Simulación de motor para reproducir una simulación
cinemática de cómo se mueven las piezas infrarrestringidas en el conjunto.
Pulse F5 para reproducir la animación.

16-2 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

Puede definir propiedades del motor, la frecuencia o velocidad del motor, la dirección del motor y
cualquier límite que desee aplicarle.
Cuando define una operación de motor usando el comando Motor rotativo o el comando Motor
lineal, se agrega una entrada para el contenedor de Motores en PathFinder. Puede seleccionar la
entrada de motor en PathFinder para editar posteriormente la operación de motor.

Pasos

Los pasos básicos para definir un Motor rotativo o un Motor lineal son:
• Especificar el comando de motor que desea, Rotativo o Lineal.
• Seleccionar la pieza que se desea que actúe como motor.
• Definir el eje de movimiento.
• Especificar la frecuencia y los límites del motor.

Especificar el tipo de comando de motor


Seleccione el comando Motor lineal o Motor rotativo.

Seleccionar la pieza
Sólo puede seleccionar una pieza infrarrestringida, o cuyas relaciones se hayan suprimido. El
conjunto también debe estar infrarrestringido, de modo que el mecanismo tenga libertad de
movimiento en los ejes adecuados.

Definir el eje de movimiento

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-3


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

Dependiendo del comando de motor que especifique, puede seleccionar caras, bordes o ejes
cilíndricos para definir el eje del motor. Por ejemplo, para definir un motor de Rotación puede
seleccionar caras cilíndricas, bordes cilíndricos o ejes cilíndricos.

Especificar la frecuencia y los límites del motor


La opción Valor y límites del motor de la barra de comandos permite especificar la velocidad
o frecuencia a la que desea que funcione el motor, y los límites que desee imponer al
desplazamiento. Por ejemplo, quizá desee especificar que un motor de rotación gira a 1750
revoluciones por minuto y hace dos revoluciones completas (720 grados).
Puede establecer las unidades de trabajo que desea usar para la velocidad angular y lineal de
un motor usando el botón Unidades avanzadas del cuadro de diálogo Propiedades del archivo,
en el menú Archivo.

Definición del motor y pautas de simulación

Puede definir tantos motores como desee en un conjunto. Cuando defina varios motores en un
conjunto, utilice el cuadro de diálogo Propiedades del grupo de motores, disponible con el comando
Simular motor y la herramienta Editor de animaciones para especificar qué motores desea usar, si
desea detectar colisiones durante la simulación, etc.
Cuando trabaje con varios motores, utilice la herramienta Editor de animaciones para especificar los
tiempos de inicio, duración y parada de cada uno de los motores. Esto permite diseñar y simular
mecanismos complejos donde la temporización y el posicionado de las piezas es crítica para
comprender el comportamiento del mecanismo.
Nota

En una simulación de motor sólo participan motores del conjunto activo. Si desea que las
piezas del subconjunto se muevan en respuesta a una simulación de motor, debe definir el
subconjunto como ajustable, usando el comando Conjunto ajustable en el menú contextual
de PathFinder.

16-4 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

Comando Motor de tabla de variables

Puede usar el comando Motor de tabla de variables (pestaña Inicio→grupo Motores→Motor de


tabla de variables) para simular movimiento en un conjunto incrementando la variable asociada con
una relación de conjunto angular o lineal en una cantidad especificada por un período de tiempo.
Esto permite movimientos más complejos de los que se pueden lograr con el comando Motor lineal
o el comando Motor rotativo (consulte los Comandos Motor rotativo y lineal para más información.

El comando Motor de tabla de variables se puede usar para:

• Animar patrones
• Animar fórmulas y ecuaciones de tabla de variables
• Ayudar en la animación de conjuntos ajustables

Por ejemplo, el seguidor en una relación de trayectoria puede moverse a lo largo de la trayectoria
incrementando un valor fijo la variable de relación de Trayectoria en la Tabla de variables (pestaña
Herramientas→grupo Variables→Variables) en una velocidad especificada. La siguiente animación
representa cómo se mueve el seguidor a lo largo de una trayectoria de cadena de bordes usando un
Motor de tabla de variables.

Puede usar esta capacidad para definir una amplia variedad de movimientos. Pueden ser variables
válidas cualquier distancia directriz o parámetro angular de Tabla de variables. No se admiten
variables dirigidas

El Motor de tabla de variables funciona con motores existentes (Lineales y Rotativos) en la línea
de tiempo de simulación de motores. Para lograr esto, los motores lineales y rotativos se actualizan
desde la posición actual hasta la posición próxima (procesados incrementalmente). Los vectores y
ejes de dirección se definen y actualizan usando la posición actual del componente.

El diálogo Motor de tabla de variables le permite:

• Identificar la variable directriz en la Tabla de variables


• Definir la velocidad
• Opcionalmente limitar el movimiento
• Controlar la dirección

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-5


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

Si una relación utilizada para definir el movimiento se elimina o convierte en dirigida, el motor
aparece en un estado de error en el colector de Motores en PathFinder. Los valores no válidos de
variables de relación para un motor en un estado de error no se indican en la Tabla de variables.
Si el valor de la variable en la Tabla de variables es no válido, el motor aparece en un estado de
error en el colector de Motores en PathFinder.
Se debe definir un motor de Familia de conjuntos para todos los miembros. La línea de tiempo de
la simulación sólo procesa el miembro activo. Si se excluye o suprime la variable del miembro activo,
el motor no realiza ninguna acción.
En la línea de tiempo de la simulación, un Motor de tabla de variables se comporta como cualquier
otro motor existente. Aparece en el colector de Motores usando el nombre que tiene en PathFinder.
Los Motores de tabla de variables tienen las siguientes características:
• Una definición de Motor de tabla de variables puede ser invertida o ponerla en simetría en la
línea de tiempo de la simulación.
• Si un Motor de tabla de variables trata de establecer un valor de variable y falla, no se emite
ningún error durante la simulación. El valor simplemente no cambia.
• Se puede definir más de un Motor de tabla de variables usando la misma variable en la
Tabla de variables.
• La línea de tiempo de la simulación no permite que se invoquen motores del mismo tipo en
la misma pieza al mismo tiempo.
• Las opciones Movimiento físico y Detectar colisiones no son válidas cuando se define un
Motor de tabla de variables usando el diálogo Propiedades del grupo de motores.

Pulse el botón derecho en un Motor de tabla de variables en el colector de Motores de PathFinder


para editar su definición, eliminar el motor, o cambiar su nombre.
Consulte Flujo de trabajo del Motor de tabla de variables para más información sobre el procedimiento
usado para definir un Motor de tabla de variables y aplicarlo a una simulación.

16-6 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

Flujo de trabajo del Motor de tabla de variables

Se utiliza el comando Motor de tabla de variables (pestaña Inicio→grupo Motores→Motor de


tabla de variables) para simular movimiento en un conjunto incrementando la variable asociada con
una relación de conjunto angular o lineal en una distancia especificada por un período de tiempo.
Antes de que se pueda definir un Motor de tabla de variables, primero se debe haber definido
una variable directriz asociada con una relación de conjunto en la tabla Variables (pestaña
Herramientas→grupo Variables→Variables). Se puede usar cualquier relación de conjunto y la
variable asociada que tenga un valor de distancia o angular, incluyendo las variables definidas por el
usuario. Sin embargo, sólo se pueden usar las variables directrices.
Use este flujo de trabajo como guía mientras define un Motor de tabla de variables. Consulte el
comando Motor de tabla de variables y el comando Simular motor para ver más información.
Seleccionar el Motor de tabla de variables
Esta opción abre el diálogo Motor de tabla de variables.
Diálogo Motor de tabla de variables
Variable:
Escriba el nombre de la variable desde la Tabla de variables que desee usar para el motor
que está creando. Seleccione el icono Tabla de variables para abrir la Tabla de
variables asociada con su conjunto. Puede hacer clic en una variable en la tabla para
completar el valor automáticamente. Debe ser una variable directriz o se visualizará un
mensaje de error.
Velocidad:
Introduzca el valor de velocidad. La unidad de velocidad se determina por los valores
definidos en los campos Velocidad lineal y Velocidad angular en la página Unidades
del cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge (botón Aplicación→Opciones de Solid
Edge→Unidades→Unidades derivadas). El valor introducido debe ser mayor o igual a
cero. La lista desplegable muestra hasta 5 valores guardados con anterioridad conservados
con el documento de conjunto.
Límite:
Use este campo para definir de forma opcional un límite para el movimiento. Las unidades
se determinan por los valores definidos en los campos Longitud y Ángulo en la página
Unidades del cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge (botón Aplicación→Opciones
de Solid Edge→Unidades→Unidades de base). Si se añade un límite aquí, lo puede
usar para limitar el movimiento en la línea de tiempo de la simulación usando el diálogo
Propiedades del grupo de motores del comando Simular motor. Escriba cero para no
limitar el movimiento. Consulte Comando Simular motor para ver más información.
Dirección
Seleccione la dirección del movimiento para un incremento Positivo o Negativo desde la
posición actual.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-7


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

Nota

Después que se ha definido un Motor de tabla de variables, éste aparece en el colector


de Motores en PathFinder. Haga clic en el motor en el contenedor Motor para abrir la

opción Editar definición . Haga clic en la opción Editar definición para editar los
valores en el diálogo Motor de tabla de variables asociado con el motor. Puede también
pulsar el botón derecho en el colector de Motores en PathFinder para abrir el menú
emergente usado para Editar definición, Eliminar, o Renombrar el motor.

Seleccione el comando Simular motor (pestaña Inicio→grupo Motores→comando Simular


motor.
Después de definir el Motor de tabla de variables puede usar el comando Simular motor
o el Editor de animaciones situado en el entorno Explosionado-Renderizado-Animación
(pestaña Herramientas→grupo Entornos→ERA) para simular el motor en la línea de tiempo
de la animación.
Cuando se incluye un Motor de tabla de variables en la línea de tiempo de la simulación, la
opción Actualizar no se puede establecer en Relaciones. Consulte Comando Simular motor
para ver más información sobre ajustes de línea de tiempo.

16-8 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

Comando Simular motor

Use el comando Simular motor (pestaña Inicio→grupo Motores→Simular motor) para visualizar
una simulación cinemática del movimiento en un conjunto. Se utilizan operaciones de motor para
definir cómo se mueve un grupo de piezas interrelacionadas. Esto resulta útil al trabajar con
conjuntos que contienen cigüeñales, engranajes, poleas y accionadores hidráulicos y neumáticos.
Pulse F5 para volver a reproducir la animación.

Cuando hace clic en el comando Simular motor, se abre el cuadro de diálogo Propiedades del
grupo de motores para que especifique los motores que desea usar, la duración predeterminada, y
otras opciones similares. Cuando hace clic en Aceptar, aparece el Editor de animaciones que le
permite ejecutar la simulación. Para ejecutar la simulación, haga clic en el botón Reproducir.
Nota

El comando Simular motor contiene un subconjunto de las funciones del Editor de


animaciones. Para acceder a todas las funciones del Editor de animaciones, use el
comando Editor de animaciones en la aplicación Explosionado - Renderizado - Animación
(pestaña Herramientas→grupo Entornos→ERA).

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-9


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

Cuadro de diálogo Propiedades del grupo de motores


El diálogo Propiedades del grupo de motores se abre cuando selecciona el comando Simular
motor (pestaña Inicio→grupo Motores→Simular motor) o cuando pulsa el botón derecho
en la línea Motores en el Editor de animaciones al usar la herramienta ERA (pestaña
Herramientas→grupo Entornos→ERA).
Utilice el diálogo Propiedades del grupo de motores para definir las siguientes opciones al agregar
motores a la línea de tiempo de la animación.
Sin análisis
Permite mover las piezas infrarrestringidas y observar los resultados. Esta opción es válida sólo
cuando se utiliza un Motor de tabla de variables.
Detectar colisiones
Permite detectar colisiones durante la animación del motor.
Movimiento físico
Permite simular el movimiento físico entre piezas. Esta opción detecta contactos entre
superficies sin restricciones y aplica restricciones temporales entre las superficies que están
en contacto. Esto permite analizar el movimiento en mecanismos que contienen engranajes y
otras formas de contacto deslizante.
Duración del motor
Especifica cómo se define el motor.
Usar límites del motor como duración
Especifica que los límites del motor definen la duración. Si se colocó un límite de movimiento
en el motor en el momento de definirlo, active esta opción para respetar el límite en la
línea de tiempo.
Duración predeterminada del motor
Use este campo para especificar la de para los motores al colocarlos en la línea de tiempo.

Motores disponibles
Muestra una lista de los motores disponibles que se han definido. Puede usar los botones
Agregar y Quitar para agregar o quitar motores de la lista Motores en la animación.
Motores en la animación
Presenta una lista de los motores que se usarán en la animación. Puede usar los botones
Agregar y Quitar para agregar o quitar motores de la lista Motores en la animación.
Agregar
Agrega el motor resaltado en la lista Motores disponibles a la lista Motores en la animación.
Quitar
Quita el motor resaltado de la lista Motores en la animación a la lista Motores disponibles.

16-10 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

Ejercicio: Motor rotativo


En esta actividad, asignará un motor a una pieza en un conjunto. El motor usado en esta actividad
es un motor rotativo que se aplicará a un engranaje en un reloj. La velocidad del motor se define
de tal manera que la segunda aguja del reloj se mueva a la velocidad de operación de 1 rpm. Las
relaciones de engranajes son predefinidas, y asignando el motor al engranaje apropiado, puede
mostrar el movimiento mediante simulación del motor. Esta simulación del motor se utiliza en una
actividad posterior para crear una animación del reloj.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-11


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

Paso 1
Abrirá un conjunto, después inspeccionará y cambiará las unidades de rotación del conjunto y
asignará un motor a una pieza del conjunto. Después de definir el motor, se generará una simulación
de motor que se usará posteriormente en una animación.
Nota

Sólo se puede asignar un motor a una pieza que está infrarrestringida en un conjunto. Si la
pieza infrarrestringida usada para definir el motor existe en un subconjunto, se tendrá que
convertir el subconjunto en un conjunto ajustable en lugar que en un conjunto rígido. Al
convertir un subconjunto en ajustable, las relaciones usadas para situar las piezas en el
subconjunto se promueven al conjunto de nivel más alto y se resuelven en ese nivel.

Establecerá las unidades de Velocidad angular en revoluciones por minuto.


▸ Abra el conjunto motor.asm con todas las piezas activas.

▸ Haga clic en el botón Aplicación , y después en Opciones de Solid Edge.

▸ Haga clic en la pestaña Unidades, y en Unidades derivadas, establezca Velocidad angular en


rpm, finalmente haga clic en Aceptar para desechar el cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge.

16-12 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

Paso 2
Cree el motor rotativo y defina los parámetros del motor.
▸ En PathFinder, pulse el botón derecho en la pieza G05_62.par y luego clic en Mostrar sólo.
Haga clic en Ajustar para ver el engranaje.

Nota

Como una opción, para entender mejor cómo funcionan las relaciones de engranaje
predefinidas en este conjunto, puede revisar la hoja de cálculo llamada clock_gears.xls,
que se encuentra en la misma carpeta que el conjunto. Esta hoja de cálculo muestra las
relaciones de transmisión y otras las relaciones usadas para crear el mecanismo de reloj.

▸ Elija pestaña Inicio→grupo Motores→Motor rotativo .

▸ Establezca la velocidad de rotación en rpm introduciendo 1/60.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-13


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

▸ Seleccione el engranaje como la pieza infrarrestringida.

▸ Seleccione la cara cilíndrica interior para definir el eje de rotación.

16-14 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

▸ La rotación se define como antihoraria, como se muestra. Puede cambiar la dirección haciendo
clic en el botón Invertir dirección.

▸ Llame al motor con el nombre motor1.

▸ Haga clic en Finalizar para completar la definición del motor.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-15


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

Paso 3
Una vez definido el motor, puede cambiar un parámetro editando el motor. Aunque el motor está
definido correctamente, este paso le muestra cómo lo puede editar. Se asegurará de que la dirección
de rotación de este motor sea antihoraria. Si no es así, puede invertir la rotación.
▸ En la cinta de opciones, haga clic en el comando Seleccionar y seleccione Motor 1 en PathFinder.

▸ Se visualiza la rotación. Si la rotación es antihoraria, como se muestra, omita el siguiente paso.

▸ Para cambiar la dirección de rotación, haga clic en Editar definición. Haga clic en el botón
Invertir dirección y luego en Aceptar.

16-16 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

Paso 4
Visualice el motor. Para una mejor visibilidad, se mostrarán todas las piezas del conjunto, y después
se ocultarán algunas.
▸ Haga clic en el comando Seleccionar y clic con el botón derecho en motor.asm en PathFinder.
Haga clic en Mostrar todo.

▸ Siguiendo el mismo procedimiento que en el paso anterior, oculte m_housing.asm, y después


ajuste el conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-17


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

Paso 5
Cree una simulación del motor.

▸ Elija pestaña Inicio→grupo Motores→ Simular motor .

▸ En el cuadro de diálogo Propiedades del grupo de motores, establezca la Duración del motor en
180 segundos (3 minutos) y los otros valores como se muestra, después haga clic en Aceptar.

Nota

Si posteriormente tiene que cambiar cualquiera de estos valores, pulse el botón derecho
en Motores en la línea de tiempo y haga clic en Editar definición. Puede definir múltiples
motores en una simulación, pero para esta actividad sólo definirá un motor.

16-18 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

▸ Se muestran a continuación los controles para reproducir la animación.

▸ Haga clic para iniciar la animación.

▸ A medida que se reproduzca la animación, aumente la velocidad a 4x.

Nota

El cambio de velocidad a 4x es sólo para fines de visualización de la animación. El motor


aún gira a las rpm asignadas.

▸ Haga clic en el botón Parar para detener la simulación del motor.

▸ Haga clic en Ir al inicio, para reiniciar la animación al punto inicial.

▸ Fije la velocidad a 1x.

▸ Pulse el botón Aplicación.

▸ Haga clic en Guardar. Cuando se le pregunte si desea guardar los cambios al editor de
animación, haga clic en Sí.

▸ En PathFinder, pulse el botón derecho en motor.asm y haga clic en Mostrar todo.

▸ Guarde y cierre este conjunto. Esto completa esta actividad.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-19


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

Resumen de la actividad
En esta actividad aprendió a crear y simular un motor. La animación de motor creada se utilizará más
adelante durante la secuencia de explosionado. En esta actividad, se cubrieron los siguientes temas:
• Se definieron la velocidad y dirección de un motor rotacional.

• Se cambiaron los parámetros usados para definir el motor mediante un proceso de edición.

• Se creó y ejecutó la simulación del motor.

• Se introdujeron controles de animación y la línea de tiempo.

• Se creó una línea de tiempo del motor para usarse en explosionado y animación.

16-20 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

Revisión de la lección
Responda a las siguientes preguntas:
1. Nombre tres tipos de motores de simulación.

2. ¿Cómo se cambian las unidades rotacionales de grados por segundo a revoluciones por minuto?

3. ¿Puede un motor que existe en un subconjunto usarse para aplicar movimiento a piezas no
restringidas en un conjunto de nivel más alto? En caso afirmativo, explique cómo.

4. Después de definir el motor, ¿cómo hace para que controle piezas no restringidas y ver el
movimiento?

5. ¿Se puede ver el movimiento creado por un motor durante una animación, junto con eventos de
explosionado?

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-21


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

Resumen de la lección
En esta lección aprendió a crear y simular un motor. La animación del motor creada se utilizará más
adelante durante la secuencia de explosionado. En esta actividad, se cubrieron los siguientes temas:
• Se definieron la velocidad y dirección de un motor rotacional.

• Se cambiaron los parámetros usados para definir el motor mediante un proceso de edición.

• Se creó y ejecutó la simulación del motor.

• Se introdujeron controles de animación y la línea de tiempo.

• Se creó una línea de tiempo del motor para usarse en explosionado y animación.

16-22 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

Ejercicio: Motor de tabla de variables


En esta actividad, formará relaciones de conjunto entre un carril y un seguidor para usarlas en la
creación de un Motor de tabla de variables. El motor será después usado para crear una animación
con el comando Simular motor y el editor de animaciones.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-23


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

Paso 1
Abrirá un conjunto que se utiliza como un carril y agregará un seguidor de carril colocando cuatro
relaciones de conjunto diferentes entre el seguidor y el carril. Después que se forman la relaciones,
se definirá un Motor de tabla de variables usando una variable asociada con una de las relaciones
de conjunto. A continuación se agregará el motor a la línea de tiempo de la animación usando el
comando Simular motor, y se hará la animación.
Formará relaciones de conjunto entre un seguidor y un carril.
▸ Abra el archivo del conjunto de carril asmvtmtrack.asm.

16-24 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

▸ Arrastre el seguidor vtmfollower.par a esta posición desde la Biblioteca de piezas.

Colocará las relaciones de conjunto usando la geometría del boceto.


▸ Pulse el botón derecho en cualquier lugar de la ventana gráfica y seleccione la opción
Mostrar/Ocultar todos los componentes....

▸ Seleccione la opción Mostrar todo para los Bocetos y la opción Ocultar todo para todo lo
demás, incluyendo el Cuerpo de diseño. La ventana gráfica debe aparecer como sigue.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-25


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

Paso 2
A continuación colocará relaciones de conjunto entre el seguidor y el carril.
▸ Coloque una relación de Alineación axial entre el seguidor y el segmento de carril interior.

▸ Ponga una relación de Trayectoria usando el vértice superior del seguidor (1) y la cadena de
bordes en el carril exterior (2) usando una opción Flotante (3). Pulse Intro para aceptar la

16-26 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

relación.

Nota

Podría tener que acercar el seguidor y usar la opción QuickPick para que pueda identificar el
vértice (1) de la línea de boceto del seguidor.

Para poner la siguiente relación deberá pulsar el botón derecho en cualquier lugar de la ventana
gráfica y seleccionar la opción Mostrar/Ocultar todos los componentes. Seleccione la opción
Mostrar todo para Bocetos y Planos de referencia, y Ocultar todo para todo lo demás incluyendo
el Cuerpo de diseño.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-27


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

▸ Forme una relación de Alineación plana entre el plano Derecho (yz) (1) del seguidor
(vtmfollower.par:1) y el plano Alzado (xz) (2) del carril (vmtrack.par:1).

Nota

Se pueden ver dos grupos de planos base en la ilustración (2). Un grupo de planos está
asociado con la pieza del seguidor (vtmtrack.par:1) y el otro grupo está asociado con el
conjunto. Como práctica recomendada y para obtener resultados predecibles, siempre ponga
relaciones para planos base, sistemas de coordenadas y bocetos con piezas en el conjunto
y no con planos base, sistemas de coordenadas o bocetos del nivel de conjunto. Para
determinar qué pieza está asociada con el plano resaltado, observe la pieza se resalta en
PathFinder. También puede elegir desactivar Planos de referencia del nivel de conjunto
deseleccionando la opción en PathFinder.

Ahora puede suprimir la relación Alineación axial mostrada en la parte inferior de PathFinder
porque ésta impedirá el funcionamiento correcto del Motor de tabla de variables. Muchas veces
durante el proceso de ensamblar formará relaciones que proporcionan algún alineamiento inicial
pero que no son necesarias para el ensamblado final. Éstas se pueden suprimir o eliminar.

16-28 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

Paso 3
La última relación de conjunto que colocará será usada para incrementar la variable asociada con
una relación de Trayectoria. Usando el comando Mostrar/Ocultar todos los componentes,
seleccione la opción Mostrar todo para los Bocetos y Ocultar todo para todo lo demás, incluyendo
el Cuerpo de diseño.
▸ Ponga una relación de Trayectoria usando el centro del seguidor (1) y la cadena de bordes en
el carril interior (2) usando una opción Fija (3).

▸ Pulse el botón derecho o Intro para aceptar y abrir las opciones Valor de desplazamiento (4),
Invertir lado (5), y Punto de origen (6) en la barra de comandos Trayectoria.

▸ Establezca el Valor de desplazamiento (4) en 0,00 mm, y haga clic en la opción Punto de
origen (6) para seleccionar un punto en el carril interior y usarlo como el punto de origen para la
simulación de su Motor de tabla de variables.

▸ Haga clic en el área del carril interior mostrada aquí para identificar el Punto de origen (7) a
usar. El seguidor se mueve hacia el punto seleccionado. Use la opción Invertir lado (5) para

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-29


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

orientar la flecha de dirección (8) como se muestra. Haga clic en Aceptar para aceptar la relación.

16-30 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

Paso 4
Acaba de crear cuatro relaciones. Creó y suprimió una relación de Alineación axial. También creó
una relación de Alineación plana entre un plano de referencia del seguidor y un plano de referencia
del carril. También creó una relación de Trayectoria flotante, y una relación de Trayectoria fija.
▸ Fíjese en las relaciones en PathFinder. Deben aparecer como sigue en el panel inferior de
PathFinder cuando se resalta el seguidor (vtmfollower.par:1) (1).

Usará el identificador de variable asociado con la relación de Trayectoria fija (2). En nuestro ejemplo
el identificador de variable es (V459) (3). Este identificador de variable se utiliza para incrementar el
Motor de tabla de variables. El que ha creado tendrá un nombre de variable diferente. Tome nota
del identificador de variable.
▸ Seleccione el comando Motor de tabla de variables (pestaña Inicio→grupo Motores→Motor
de tabla de variables). Esta opción abre el diálogo Motor de tabla de variables.

▸ Haga clic en el icono Tabla de variables (1) para abrir la Tabla de variables. Haga clic en el
nombre de variable asociado con la relación de trayectoria fija. El nombre de variable aparecerá

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-31


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

en el campo Variable (3) en el diálogo.

▸ Introduzca un valor de 50,00 cm/s en el campo Velocidad (4). Deje el campo Límite (5)
establecido en 0,00 mm. Asegure que ha indicado que la Dirección de incremento sea
Positiva (6). Haga clic en Aceptar para agregar el Motor de tabla de variables al contenedor
de Motores en PathFinder.

16-32 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

Paso 5
Ahora simulará el Motor de tabla de variables que creó usando el Editor de animaciones.
▸ Haga clic en el comando Simular motor (Inicio→grupo Motores→Simular motor. Esta opción
abre el diálogo Propiedades del grupo de motores.

▸ Seleccione No analizar (1). Deseleccione la opción Usar límites del motor como duración
(2), y establezca la Duración predet. motor en 8,00 segundos (3). Asegure que el Motor de
tabla de variables que definió aparezca aquí (4) y haga clic en Aceptar (5).

▸ Esto rellena el Simulador del motor con el Motor de tabla de variables que definió usando los
parámetros y las opciones que acaba de establecer. Deje los parámetros predeterminados en el
Simulador del motor y pulse el botón Reproducir (1) para simular el motor.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-33


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

Después de ver la simulación en el modo de boceto, pare la simulación y guárdela cuando se


le indique.
Seleccione la opción Mostrar todo para Cuerpo de diseño y Ocultar todo para todo lo demás
incluyendo Bocetos.
Esta vez, cuando selecciona el comando Simular motor, se abre el Editor de animaciones con
la animación que guardó anteriormente. Simplemente pulse el botón Reproducir para simular el
movimiento del cuerpo de diseño del seguidor alrededor del cuerpo de diseño del carril.

16-34 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

Revisión de la lección
Responda a las siguientes preguntas:
1. ¿Qué tipos de variables se pueden usar para simular el movimiento usando un Motor de tabla
de variables?

2. ¿Cómo se cambia la dirección de movimiento de un Motor de tabla de variables?

3. ¿Puede un Motor de tabla de variables que existe en un subconjunto usarse para aplicar
movimiento a piezas no restringidas en un conjunto de nivel más alto? En caso afirmativo,
explique cómo.

4. ¿Puede controlarse más de un movimiento con una sola variable?

5. ¿Puede un Motor de tabla de variables existir en el Editor de animaciones con motores


Lineales y Rotativos?

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-35


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

Resumen de la lección
En esta lección aprendió a crear y simular un Motor de tabla de variables. En esta actividad,
se cubrieron los siguientes temas:
• Se crearon múltiples relaciones de conjunto entre un seguidor y un carril. Se suprimió una
de esas relaciones.

• La variable asociada con una de las relaciones fue usada para crear la simulación.

• El diálogo Motor de tabla de variables fue utilizado para identificar la variable asociada, la
Velocidad de movimiento, y la Dirección de incremento.

• Se añadió el motor a la línea de tiempo del Editor de animaciones mientras se aplicaba un


límite de duración.

• El motor se animó en forma de boceto y en forma de cuerpo de diseño.

Animar un conjunto

Animar un conjunto
Solid Edge le permite crear fácilmente presentaciones animadas de sus conjuntos. Las animaciones
de conjunto pueden ser útiles para estudios de movimiento de los mecanismos, para visualizar como
se montan las piezas dentro de un conjunto completo, y para presentaciones de vendedor o cliente.

16-36 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

Comando Editor de animaciones

Muestra la herramienta Editor de animaciones, que permite crear, visualizar y editar animaciones
de un conjunto.

Se puede definir los tipos de animación siguientes:

• Cámara

• Motor

• Explosionado

• Aspecto

• Trayectoria del movimiento

Puede usar los controles de la herramienta Editor de animaciones para reproducir, detener, hacer
pausas y rebobinar la animación en la ventana gráfica.

También puede guardar una animación de conjunto en formato .AVI con el botón Guardar como
película de la herramienta Editar de animaciones.

Nota

Cuando trabaja en Solid Edge Embedded Client, los archivos AVI se guardan el carpetas
sin administrar.

Para información adicional sobre creación de animaciones de conjuntos, consulte el tema de Ayuda
Crear animaciones de conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-37


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

Herramienta Editor de animaciones


Lista de animaciones
Muestra una lista de las animaciones existentes. Puede seleccionar una entrada de animación
de la lista para fines de reproducción o edición.

Nueva animación
Muestra el cuadro de diálogo Propiedades de la animación para que defina las propiedades
de una animación nueva.

Guardar animación
Guarda la animación actual.

Eliminar animación
Elimina la animación activa.

Propiedades de la animación
Muestra el cuadro de diálogo Propiedades de la animación para que edite las propiedades de
una animación existente.

Guardar como película


Muestra el cuadro de diálogo Guardar como película para que guarde la animación activa como
archivo AVI.

Trayectoria de cámara
Muestra el Asistente de trayectoria de cámara para que pueda definir la trayectoria de cámara
que desee.

Visualizar trayectoria de cámara


Muestra la trayectoria de cámara como una curva en una ventana gráfica. Esto puede ser útil
para visualizar la trayectoria que seguirá la cámara durante la animación.
Lista de eventos de animación (panel izquierdo)
Presenta una lista de tipos de eventos disponibles en la animación actual. Dependiendo de la
animación en curso, puede definir eventos o seleccionar eventos existentes para la cámara, el
motor, el explosionado, el aspecto y la trayectoria que desea usar para la animación actual.
Puede expandir, contraer y seleccionar elementos en la lista. Los comandos del menú contextual
le permiten definir el evento que desea usar para la animación, eliminar el evento actual, etc.

Actualizar
Especifica cómo se actualiza la animación:
• Relación: usada con los motores Lineales y Rotativos. Sólo se resuelven las relaciones
de conjunto de nivel activo. Esta opción no está disponible para Motores de tabla de
variables. Si no hay motores en la línea de tiempo, como si sólo se estuviera animando
una opción de Explosionar, éste es el ajuste predeterminado. Si las opciones Detectar
colisiones o Movimiento físico están seleccionadas en el diálogo Propiedades del grupo de
motores cuando se definen los motores usados para una animación, ésta es la opción

16-38 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

predeterminada. Si sólo hay motores Lineales o Rotativos en la línea de tiempo, sólo está
disponible esta opción.

• Conjunto activo: usado con motores de Tabla de variables. Cuando se selecciona,


se actualizan las relaciones, variables y fórmulas en el conjunto activo. Esto incluye
actualizaciones a las variables de medida, patrones, piezas/conjuntos ajustables, cuadros,
tubos, cables, bocetos, operaciones de conjunto, y soldaduras en el conjunto activo.
Esta opción congelará los Vínculos asociativos entre piezas durante la animación. No se
actualizarán.
En este modo, los motores Lineales y Rotativos se actualizarán de la posición actual a la
próxima posición. Se procesarán en una forma incremental. Los vectores y ejes de dirección
se definen/actualizan usando la posición actual de los componentes. Esto ocurre aunque no
haya un motor de Tabla de variables en la línea de tiempo.

• Nivel activo: Usado con motores de Tabla de variables. Cuando se selecciona, se anima
el nivel activo. Es decir que se actualizarán las relaciones y variables del conjunto activo
hacia abajo. Lo que equivale a ejecutar el comando Actualizar nivel activo después de
cada cuadro. Esto incluye actualizaciones a patrones, piezas ajustables, cuadros, tubos,
cables, bocetos y operaciones de conjunto en el conjunto activo. Se actualizarán los vínculos
asociativos entre piezas

Nota

Cuando se combinan motores Rotativos y Lineales con motores de Tabla de variables,


sólo se dispone de las opciones Conjunto activo y Actualización activa.

Velocidad
Especifica la velocidad que desea usar para fines de reproducción. La configuración de velocidad
no afecta la velocidad de grabación del AVI, ni la velocidad relativa de las entradas de animación.
Ir al inicio
Mueve el indicador de cuadro actual al comienzo de la animación.
Marco anterior
Mueve el indicador al cuadro anterior.
Reproducir/Pausa
Reproduce la animación actual o hace una pausa.
Parar
Detiene la reproducción de la animación.
Marco siguiente
Mueve el indicador al siguiente cuadro.
Ir al final
Mueve el indicador de cuadro actual al final de la animación.
Hora
Muestra el tiempo actual en la animación.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-39


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

Cuadro
Muestra el cuadro actual en la animación.

Alternar escala
Alterna la escala de la línea de tiempo entre cuadros y segundos.

Alejar
Reduce la escala de la línea de tiempo de la animación.

Acercar
Aumenta la escala de la línea de tiempo de la animación.

Minimizar
Minimiza el Editor de animaciones.

Trayectoria del movimiento


Muestra la barra de comandos Trayectoria del movimiento para seleccionar los componentes y
trazar una trayectoria curva que guíe el movimiento del componente.

Aspecto
Muestra la barra de comandos Apariencia para crear un evento de apariencia. Por ejemplo,
puede desear que una pieza aparezca o se desvanezca en su animación.

Línea de tiempo del evento y lista de duración (panel derecho)


Muestra barras de duración de evento, que representa los tiempo de inicio y parada, y el tiempo
transcurrido para cada evento en la línea de tiempo de la animación actual. Puede editar barras
de duración de evento arrastrando con el cursor o usando los comandos del menú contextual.
Esto permite personalizar la animación.

Los elementos básicos de la interfaz de usuario en el panel derecho incluyen:

16-40 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

(A) Escala de cuadro. Puede usar el botón Alternar escala para cambiar la visualización de
escala entre Cuadros y Segundos.

(B) Indicador de cuadro actual. El cuadro actual es el que se visualiza en la ventana gráfica.
Puede usar el cursor para arrastrar el Indicador de cuadro actual a otra ubicación para ver
cuadros individuales en la animación.

(C) Barras de duración de evento. Observe que se utiliza un color diferente en las posiciones
inicial y final.

(D) Barra de duración de evento seleccionado. Observe que se visualiza una escala cuando se
selecciona una barra de duración. Esto puede facilitar la reubicación precisa de una barra de
duración con respecto a la Escala del cuadro.

(E) Indicador de cuadro clave de la barra de duración de eventos.

(F) Barra de desplazamiento vertical. Permite desplazarse por la línea de tiempo verticalmente.

(G) Barra de desplazamiento horizontal. Permite desplazarse por la línea de tiempo


horizontalmente.

Comandos del menú contextual

En el menú contextual, están disponibles los siguientes comandos: Los comandos del menú
contextual dependen del contexto. En otras palabras, los comandos que están disponibles dependen
de lo que esté seleccionado.
Comandos del menú contextual del panel izquierdo
Eliminar
Borra el evento seleccionado.
Renombrar
Cambia el nombre del evento seleccionado.
Editar definición
Permite definir un nuevo evento o editar uno existente. La acción que pueda realizar
depende del tipo de evento y si está definiendo un nuevo evento o editando uno existente.
Cámara
El comando Editar definición muestra el Asistente de trayectoria de cámara cuando hace
clic en la entrada de categoría Cámara, y visualiza la barra de comandos Trayectoria
cuando selecciona un evento de cámara existente.
Motor
El comando Editar definición muestra el cuadro de diálogo Propiedades del grupo de
motores cuando selecciona la entrada de categoría Motor.
Explosionado
El comando Editar definición muestra el cuadro de diálogo Propiedades de explosionado
cuando selecciona la entrada de categoría Explosionado.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-41


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

Aspecto
El comando Editar definición muestra la barra de comandos Apariencia cuando
selecciona un evento de Apariencia existente.
Trayectorias
El comando Editar definición muestra la barra de comandos Trayectoria cuando
selecciona un evento de Trayectoria existente.

Ampliar todo
Amplía todos los grupos de eventos.

Comandos del menú contextual del panel derecho


Cortar
Corta el evento seleccionado de la animación y lo coloca en el Portapapeles.
Copiar
Copia el evento seleccionado de la animación y lo coloca en el Portapapeles.
Pegar
Pega un evento en la línea de tiempo de la animación.
Eliminar duración
Elimina la duración del evento seleccionado.
Insertar cuadro clave
Inserta un cuadro clave en la posición actual del cursor. Esta opción está disponible cuando
el cursor está sobre una barra de duración de evento de cámara o trayectoria de movimiento.
Eliminar cuadro clave
Elimina un cuadro clave en la posición actual del cursor. Esta opción está disponible cuando
el cursor está sobre una barra de duración de evento de cámara o trayectoria de movimiento.
Insertar ubicación de cámara
Inserta una ubicación de cámara en la posición actual del cursor. Esta opción está disponible
cuando el cursor está sobre una barra de duración de evento de cámara.
Agregar cuadros
Muestra el cuadro de diálogo Agregar cuadros para que añada cuadros o tiempo a un evento
de animación.
Quitar cuadros
Muestra el cuadro de diálogo Quitar cuadros para que quite cuadros o tiempo de un evento
de animación.
Propiedades
Muestra el cuadro de diálogo Propiedades de duración para que redefina el tiempo inicial,
tiempo final o el tiempo transcurrido en un evento de animación.

16-42 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

Barra de Duración de evento


Un elemento de la interfaz de usuario en el panel de línea de tiempo (derecha) de la herramienta
Editor de animaciones.
Las barras de duración de evento permiten visualizar y controlar el tiempo de los eventos en una
animación de conjunto.
Las barras de duración de evento representan el tiempo inicial, tiempo transcurrido y tiempo final de
un evento de animación. Hay dos tipos básicos de barras de duración de evento:
• Barras de duración para eventos de explosionado, apariencia y motor.

• Barras de duración para eventos de trayectoria de cámara y movimiento. Las barras de duración
para estos tipos de eventos también admiten cuadros clave (A).

Puede mover y modificar las barras de duración usando el cursor y los comandos del menú
contextual.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-43


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

Comando Asistente de trayectoria de cámara


Ejecuta el Asistente de trayectoria de cámara que le guiará en el proceso de creación de una
trayectoria de cámara para una animación de conjunto. Este Asistente de trayectoria de cámara
permite definir el nombre de la trayectoria de cámara, la dirección de la cámara, etc. Puede usar las
trayectorias de cámara como parte de una animación de conjunto.

16-44 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

Cuadro de diálogo Propiedades de animación


Nombre de la animación
Muestra el nombre de la animación.
Cuadros por segundo
Especifica el número de cuadros por segundo usados para crear la animación. Puede
especificar una frecuencia de cuadro estándar, tal como NTSC o PAL, o una frecuencia de
cuadro personalizada.
NTSC
Especifica que se está utilizando la frecuencia de cuadro NTSC estándar para crear la animación.
PAL
Especifica que se está utilizando la frecuencia de cuadro PAL estándar para crear la animación.
Personalizada
Permite definir una frecuencia de cuadro personalizada. Escriba el número de cuadros por
segundo que desea.
Longitud de la animación
Especifica la duración de la animación en segundos.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-45


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

Cuadro de diálogo Propiedades de duración


Recuadro de Inicio
Muestra en la lista el cuadro inicial actual. Puede escribir un nuevo valor para cambiar el tiempo
inicial de la duración del evento.
Trama final
Muestra en la lista el cuadro final actual. Puede escribir un nuevo valor para cambiar el tiempo
final de la duración del evento.
Duración de entrada
Muestra en la lista la duración actual de la entrada del evento. Cuando se cambia este valor,
también se actualiza el valor Cuadro final.

16-46 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

Barra de comandos Trayectoria (Herramienta Editor de animaciones)


Esta barra de comandos se visualiza cuando está creando o editando eventos de trayectoria
de movimiento o de cámara.

Seleccionar piezas
Especifica las piezas que desea que sigan la trayectoria del movimiento. Selecciona las piezas
que desea en la ventana gráfica. Este paso sólo está disponible al crear o editar una trayectoria
de movimiento.

Paso Trazar Trayectoria


Traza una trayectoria para guiar el movimiento del componente o la cámara. Puede trazar una
curva que defina la trayectoria en la ventana gráfica.

Terminar/Cancelar
Este botón cambia de función según avanza el proceso de definición de trayectoria del
movimiento. El botón Terminar aplica las propiedades de trayectoria del movimiento definidas
por el usuario. El botón Cancelar descarta las entradas realizadas y sale del comando.

Opciones de Seleccionar piezas


Deseleccionar (x)
Anula la selección.

Aceptar (marca de verificación)


Acepta la selección realizada.

Opciones de Dibujar trayectoria


Activar pieza
Activa las piezas seleccionadas.

Puntos significativos
Establece el tipo de punto significativo que es posible seleccionar para definir la curva de
trayectoria de movimiento. Las opciones de punto significativo pueden ser diferentes de la
que se muestran a continuación.
Permite seleccionar cualquier punto significativo.
Permite seleccionar un punto extremo.
Permite seleccionar un punto medio.
Sirve para seleccionar el punto central de un círculo o un arco.
Sirve para seleccionar un punto de tangencia en una cara analítica curvada, como
un cilindro, una esfera, un toro o un cono.
Permite seleccionar un punto de silueta.
Permite seleccionar un punto de edición en una curva.

Trayectoria abierta
Define el tipo de curva de trayectoria como abierta.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-47


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

Cerrada
Define el tipo de curva de trayectoria como cerrada. Los puntos iniciales y finales de una
curva de trayectoria cerrada son coincidentes. Si los puntos iniciales y finales que seleccionó
no son coincidentes, y establece la opción Cerrada, se agregará automáticamente a la curva
un punto significativo que sea coincidente con el punto inicial.
Cuando establece esta opción, las opciones Inicio y Fin se establecerán automáticamente
a Periódica. Las curvas periódicas son cerradas, están conectadas y son tangentes en el
primer y último punto de la curva.
Número de cuadros
Especifica el número total de cuadros de la trayectoria.
Trayectoria recta
Crea la trayectoria con segmentos rectos.
Trayectoria combinada
Crea la trayectoria con segmentos de curva o combinados.
Retención
Fija la posición del componente hasta el siguiente cuadro clave.
Deseleccionar (x)
Anula la selección.
Aceptar (marca de verificación)
Acepta la selección realizada.

16-48 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

Ejercicio: Animar un conjunto


En esta actividad utilizará la parte de animación de la aplicación Explosionado - Renderizado -
Animación para producir una presentación de animación de calidad. Se creará la animación y
después se usarán efectos diferentes para editarla y dar los resultados deseados. La línea de tiempo
de la animación que va a crear consistirá de un motor que impulsa piezas infrarrestringidas, eventos
de explosionado, eventos de cámara y eventos de apariencia. El resultado final será una película .avi.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-49


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

Paso 1
En esta actividad abrirá un conjunto que contiene un motor y una configuración explosionada.
Utilizará el Editor de animaciones para manipular los eventos que ocurren durante la animación.
Creará una animación que consiste de movimiento de cámara, cambios en la apariencia de la pieza,
trayectorias de movimiento de la pieza, vistas explosionadas y movimiento de motores.
Definirá una trayectoria de cámara para una animación predefinida.
Nota

La descripción de los controles de animación también se cubre en la actividad de explosionar


un conjunto.

▸ Abra el conjunto animate.asm con todas las piezas activas.

▸ Elija pestaña Herramientas→grupo Entorno→ERA .

▸ Elija pestaña Inicio→grupo Animación→Editor de animaciones .

▸ Examinar el Editor de animaciones.


El panel derecho es la línea de tiempo de cada uno de los eventos de la animación. En este
conjunto se definió previamente un motor. Se visualizan los controles para reproducir la
animación.

El panel izquierdo visualiza los eventos de la animación, y el derecho las barras de duración de
eventos. Se pueden usar para definir y poner en secuencia los eventos de la animación.

16-50 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

▸ Pulse el botón derecho en el evento Explosionado y elija Editar definición. Examine los
parámetros definidos previamente para este explosionado. Al terminar, haga clic en Aceptar.

▸ Haga clic en Propiedades de la animación.

▸ Establezca los valores como se muestra, y haga clic en Aceptar.

▸ Haga clic en el comando Trayectoria de cámara para abrir el Asistente de trayectoria de cámara.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-51


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

▸ Establezca los valores como se muestra, y haga clic en Siguiente.

▸ Haga clic en Muestra. Observe la muestra de la animación, después haga clic en Terminar.
Se crea la trayectoria de cámara.

16-52 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

Paso 2
Verá la trayectoria de cámara y la editará.
▸ Haga clic en el comando Mostrar trayectoria de cámara.

▸ Haga clic en Ajustar para visualizar la trayectoria.

▸ Pulse el botón derecho en la Trayectoria de cámara en la línea de tiempo de eventos, después


clic en Editar definición.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-53


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

▸ En la barra de comandos, haga clic en el grupo Dibujar trayectoria y observe los controles.

▸ La trayectoria de cámara puede ser abierta o cerrada. Para esta trayectoria haga clic en Cerrada.

▸ Los puntos significativos de la trayectoria de cámara se visualizan gráficamente como puntos en


la curva. El eje X-Y-Z se visualiza en la ubicación del punto significativo que se está editando y
se muestra lo que ve la cámara en el cuadro mostrado. Se visualiza el número de cuadros que
muestra la duración del movimiento de cámara.

16-54 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

▸ El movimiento y la dirección de la cámara se puede editar en cada punto significativo. Las


flechas de navegación azules se mueven al punto siguiente o anterior para hacer cambios a
esos puntos. Haga clic en el botón Punto siguiente, que es la flecha azul de la derecha.

Observe que la muestra de la cámara y el eje X-Y-Z se mueven al punto siguiente.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-55


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

▸ Haga clic en el botón Trayectoria recta. Esto cambia la curvatura del punto previo de una
trayectoria curva a una recta.

16-56 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

▸ Haga clic dos veces en el botón Punto siguiente para mover la cámara.

▸ Haga clic en Retener. Esto congela la animación hasta que se llegue al siguiente cuadro clave
en la línea de tiempo.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-57


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

▸ Haga clic una vez en el botón Punto siguiente. Arrastre el controlador de tangencia del punto
significativo.

▸ Arrastre el controlador de manera que la curva se sitúe aproximadamente como se muestra.

16-58 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

▸ Haga clic en Punto siguiente. Seleccione el eje X de los ejes e introduzca un ángulo de rotación
de 5o.

▸ Seleccione el origen de los ejes. Los controladores de tangencia de curvatura están disponibles
en el punto significativo.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-59


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

▸ Arrastre uno de los controladores de manera que la curva se modifique aproximadamente como
se muestra.

▸ Haga clic en Terminar. Reproduzca la animación y observe cómo la afectan las ediciones de
la trayectoria de cámara. Después que se reproduce la animación, reiníciela deteniendo la
animación y haciendo clic en el botón Ir al inicio.

▸ En la barra de eventos de la trayectoria de cámara, observe que los puntos significativos


se visualizan como marcas de graduación. Haga clic y arrastre cualquiera de los puntos
significativos a otra posición. Esto cambia el tiempo en que ocurre un punto significativo, y
aumenta la velocidad de la transición desde ese punto hasta el punto significativo en la dirección
que lo movió. Igualmente, la duración de la transición de la trayectoria de cámara aumenta del
punto significativo movido y el punto desde el que se alejó.

▸ Reproduzca la animación y observe cómo la afectan las ediciones de la trayectoria de cámara.


Después que se reproduce la animación, reiníciela deteniendo la animación y haciendo clic
en el comando Ir al inicio.

16-60 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

Paso 3
Agregue un evento de apariencia a la línea de tiempo.

▸ Haga clic en el comando Apariencia .

▸ Seleccione a_case.par y a_backplate.par como la piezas para el cambio de apariencia,


después haga clic en Aceptar.

▸ Defina el estilo Inicio en Usar estilo de pieza y el estilo de Terminar en Cromo. Establezca la
duración de Cuadros en 50, y haga clic en Aceptar. Haga clic en Terminar.

▸ Encuentre la apariencia y reproduzca la animación desde el principio pasando por los primeros
50 cuadros. Observe el cambio a cromo de las piezas seleccionadas.

▸ Reproduzca la animación y observe cómo las piezas seleccionadas hacen la transición a cromo.
Después que se reproduce la animación, reiníciela deteniendo la animación y haciendo clic
en el comando Ir al inicio.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-61


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

Paso 4
Edite las barras de eventos a lo largo de la línea de tiempo.
Nota

Un grupo de eventos consiste de eventos que ocurren de forma simultánea o secuencial. La


duración de un grupo de eventos se define por el alcance de todos los eventos dentro de ese
grupo. Acciones como simetría y copia de eventos deben formar parte de todos los eventos
que componen un grupo.

▸ Pulse el botón derecho en la barra de eventos Appearance_1 y después clic en Propiedades.


Examine los valores y haga clic en Aceptar.
Nota

Si es necesario puede editar los valores en el cuadro de diálogo Propiedades de duración.

▸ Haga clic y arrastre el lado derecho de la barra de eventos Appearance_1 hasta el cuadro 100.

▸ Pulse el botón derecho en la barra de eventos Appearance_1 y después clic en Propiedades,


como lo hizo anteriormente. Fíjese en los valores cambiados.

16-62 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

▸ Pulse el botón derecho en la barra de eventos Appearance_1 y elija Copiar.

▸ Pulse el botón derecho en la línea de tiempo después del evento Appearance_1 y elija Simetría.

▸ Observe la nueva barra de eventos en el evento Appearance_1.

Nota

La copia y simetría de un evento invierte el efecto causado por ese evento. Mediante la
copia y simetría del evento de apariencia, mientras se reproduce la animación, las piezas
seleccionadas hacen la transición a cromo y vuelven a su estilo de pieza original. La
simetría es también válida para eventos de explosionado. Las barras de eventos de
simetría se pueden mover, o acortar para que la transición suceda más rápido, o alargar
para que suceda más lento.

▸ Reproduzca la animación para observar los cambios que hizo. Después de detener la animación,
haga clic en Ir al inicio para reiniciar la animación.

▸ Haga clic en Guardar para guardar sus modificaciones.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-63


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

Paso 5
En los pasos siguientes, usará lo que aprendió en los pasos anteriores para continuar editando la
animación. No se le indicará que edite eventos específicos, sin embargo editará los eventos que
usted elija basado en las direcciones generales dadas.
▸ Alargue un evento de explosionado arrastrando el extremo de la barra de eventos para ese
evento.

▸ Copie y haga simetría del evento de explosionado.

▸ Reposicione un evento de explosionado que tenga una secuencia de eventos en cascada.


Acorte algunos de los eventos y alargue otros.

▸ Genere una nueva trayectoria de cámara en base a las vistas guardadas.

16-64 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

Paso 6
Guarde una imagen
Nota

Las animaciones se guardan como películas en formato .avi. Hay muchos reproductores
disponibles de muchas fuentes diferentes. Un códec de vídeo es un dispositivo o software
que hace posible la compresión y/o descompresión de vídeo para el vídeo digital. La lista de
codecs disponibles para usar en la creación de animaciones puede diferir de un ordenador
a otro. Para elegir el códec que funcione mejor para las animaciones que está tratando de
crear debe experimentar.

▸ Las vistas de animación se pueden generar de estilos de vista 3D generados con anterioridad.
Para ver los estilos de vista 3D actuales disponibles, elija pestaña Ver→grupo Estilos→Estilos
.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-65


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

▸ Establezca el tipo de Estilo en Estilos de vista 3D.

Nota

Puede modificar estilos de vista 3D existentes o crear otros nuevos para adaptarse a sus
necesidades.

▸ Haga clic en Aplicar para cerrar el cuadro de diálogo Estilo.

▸ Vuelva a abrir el Editor de animaciones en Explosionado - Renderizado - Animación.

▸ Reinicie la animación al principio. Haga clic en el comando Guardar como película

16-66 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

▸ En el cuadro de diálogo Guardar como película, haga clic en Opciones.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-67


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

▸ Examine las opciones para crear una animación.

Nota

La creación de una animación puede utilizar recursos del sistema considerables,


dependiendo de las opciones elegidas. Es buena costumbre ejecutar un pequeño número
de cuadros en lugar de una animación completa para previsualizar los resultados. Cuando
los ajustes sean satisfactorios, puede ejecutar la animación completa.

Observe que la selección de estilo de vista establecida es la misma que en los estilos de vista
3D mostradas en los pasos previos.
Establezca la calidad en 100, y haga clic en Aceptar.

16-68 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

▸ Guarde una animación en una carpeta de su elección y dele un nombre de su preferencia.


Nota

Para crear una animación renderizada, renderice la vista justo antes de guardar la
animación y ésta usará la configuración de renderizado. Usualmente las animaciones
renderizadas tardan más en crearse.

También puede crear animaciones en Keyshot. El botón de animación de Keyshot envía los

parámetros de animación a Keyshot para el procesado.

▸ Para salir del Editor de animaciones, haga clic en el comando del mismo nombre .

▸ Esto completa la actividad. Haga clic en Cerrar ERA para salir de la aplicación Explosionado -
Renderizado - Animación. Guarde el conjunto.

Nota

Para crear una animación renderizada, renderice la vista justo antes de guardar la animación
y ésta usará la configuración de renderizado. Usualmente las animaciones renderizadas
tardan más en crearse.

Esto completa esta actividad. Guarde y salga del conjunto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-69


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

Resumen de la actividad
En esta actividad aprendió a crear y editar una animación. La animación consistió de eventos
definidos por vistas explosionadas, movimiento de cámara, eventos de apariencia y renderizado.
Usando comandos de edición, se pudo editar la línea de tiempo para cada evento y producir el efecto
deseado. Creó una película .avi que muestra la animación.

16-70 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Animar conjuntos

Revisión de la lección
Responda a las siguientes preguntas:
1. ¿Como se representa la trayectoria de cámara en una animación?

2. ¿Cómo se usa un evento de apariencia en una animación?

3. ¿En qué dos tipos de unidades se puede visualizar la escala de cuadro?

4. ¿Se puede copiar y hacer simetría de las barras de duración de evento de explosión o apariencia?

5. ¿Cuáles son los diferentes tipos barras de duración de evento que aparecen en la línea de
tiempo del editor de animaciones?

6. ¿Qué comando crea un archivo de película .avi?

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 16-71


Lección
Lección 16:16:Animar
Animar conjuntos
conjuntos

Resumen de la lección
En esta lección aprendió a crear y editar una animación. La animación consistió de eventos definidos
por vistas explosionadas, movimiento de cámara, eventos de apariencia y renderizado. Usando
comandos de edición, se pudo editar la línea de tiempo para cada evento y producir el efecto
deseado. Creó una película .avi que muestra la animación.

16-72 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


Lección 17: XpresRoute (tuberías)

Flujo de trabajo del diseño de tubos

Crear segmentos de trayectoria


Los tubos y las tuberías se crean a lo largo de un segmento de trayectoria. Puede usar el comando
PathXpres en XpresRoute para crear la trayectoria sin trazar manualmente las líneas individuales de
la trayectoria o puede usar el comando Segmento de línea o el comando Segmento de arco para
trazar manualmente la trayectoria.
Nota

Además de trazar el segmento de trayectoria, puede usar la geometría de boceto de una


distribución de conjunto para definir la trayectoria.

Crear la trayectoria con PathXpres

Use el comando PathXpres para crear una trayectoria 3D para una pieza de tubo o tubería sin
tener que dibujar manualmente las líneas individuales de la trayectoria. PathXpres genera una
trayectoria entre dos puntos que es ortogonal a los planos de referencia predeterminados. Estos
puntos deben ser un elemento circular o elíptico, el punto final de un segmento o el punto final
de un elemento de boceto.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 17-1


Lección
Lección 17:17:XpresRoute
XpresRoute (tuberías)
(tuberías)

En los casos que exista más de una ruta para la trayectoria, puede usar los botones Siguiente y
Anterior de la barra de comandos PathXpres para visualizar trayectorias alternativas. Las trayectorias
están ordenadas desde la más sencilla, con el menor número de segmentos, a la más compleja. El
número máximo de segmentos de una trayectoria generada por PathXpres es de cinco.

Dibujar una trayectoria manualmente

Puede usar el comando Segmento de línea, o el comando Segmento de arco, o el comando


Trayectoria en XpresRoute para trazar manualmente la trayectoria del tubo o tubería. Puede
conectar segmentos de arco a segmentos de línea u otros segmentos de arco.
Nota

La pieza debe activarse antes de adjuntar un segmento de línea a la pieza. Si la pieza no


está activa, puede usar el botón Activar pieza de la barra de comandos Segmento de línea
para activarla.

OrientXpres

La herramienta OrientXpres le ayuda a trazar líneas y arcos en el espacio 3D al dibujar una


trayectoria manualmente. A medida que dibuja los segmentos de línea o arco, use OrientXpres para
fijar la orientación del elemento paralelo a un eje o plano. Por ejemplo, después de definir el punto
inicial de un segmento de línea, puede usar OrientXpres para bloquear la orientación al eje Y.

17-2 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


XpresRoute (tuberías)

Cuando hace clic para definir el segundo punto para la línea, puede usar OrientXpres para boquear
la orientación al eje Z.

Puede continuar bloqueando el eje o plano como ayuda para definir la trayectoria (A), (B), (C).

Si comete un error al dibujar un segmento de trayectoria, puede hacer clic en el botón Deshacer para
deshacer la acción no deseada. Luego puede continuar dibujando el segmento de trayectoria.
Si deshace una acción por error, puede hacer clic en el botón Rehacer para restaurarla.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 17-3


Lección
Lección 17:17:XpresRoute
XpresRoute (tuberías)
(tuberías)

Crear trayectorias con distribuciones de conjunto

Además de trazar la trayectoria, puede usar la geometría de boceto existente en una distribución de
conjunto como entrada para el segmento de trayectoria.

17-4 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


XpresRoute (tuberías)

Aplicar relaciones y cotas a segmentos de trayectoria


A medida que agrega segmentos a la trayectoria de tubo, aparecerán controladores de relaciones
en los segmentos (A) para indicar las relaciones que se están creando. También puede mostrar u
ocultar los controladores de relación mediante el comando Controladores de Relaciones.

Hay cuatro tipos de relaciones geométricas para piezas de tubo:


• Relaciones de conexión

• Relaciones coaxiales

• Relaciones paralelas

• Relación tangencial

La pestaña PathFinder muestra las relaciones de segmentos de trayectoria de tubo.


Puede eliminar cualquier relación borrando su controlador en la ventana gráfica o la relación en
PathFinder.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 17-5


Lección
Lección 17:17:XpresRoute
XpresRoute (tuberías)
(tuberías)

Observe la línea de trazos que separa cylinder4.par y tube1.par. La línea de trazos indica que las
piezas debajo de la línea son piezas dirigidas.

Crear cotas lineales en trayectorias

Puede utilizar el comando Cota de eje para crear una cota a lo largo de un eje principal entre un
segmento de trayectoria y un elemento de referencia. El elemento de referencia puede ser otro
segmento de trayectoria, un plano principal o un borde de pieza.

Crear cotas angulares en trayectorias

Puede utilizar el comando Ángulo para colocar una cota que mida el ángulo entre dos segmentos de
trayectorias de tubo conectados en los puntos extremos.

17-6 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


XpresRoute (tuberías)

Acotar segmentos de trayectoria

Puede utilizar el comando SmartDimension para acotar la longitud de un segmento de trayectoria


lineal o el radio de un segmento de trayectoria en arco.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 17-7


Lección
Lección 17:17:XpresRoute
XpresRoute (tuberías)
(tuberías)

Abrir y editar las piezas de tubo


El botón Editar definición de la barra de comandos Herramienta de selección muestra la barra
de comandos XpresRoute para que pueda editar la pieza de tubo. Puede utilizar el cuadro de
diálogo Opciones de tubo para realizar cambios en parámetros como material, radio de curvatura y
espesor de pared. También puede modificar los segmentos de trayectoria y editar las amplitudes
para los extremos del tubo.
El comando Abrir del menú contextual activa la pieza de tubo en el entorno Pieza para que pueda
agregar operaciones al tubo. Para guardar los cambios, puede utilizar el comando Cerrar para
modificar la pieza y volver al entorno XpresRoute.

17-8 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


XpresRoute (tuberías)

Administrar la visualización de trayectorias


Al trabajar con piezas de tubería, a menudo es útil administrar la visualización de la trayectoria. Solid
Edge facilita la tarea de ocultar o mostrar las trayectorias de piezas para que pueda trabajar de
forma más eficiente. Para ocultar una trayectoria de tubo, haga clic con el botón derecho del ratón
en la pieza de tubo que contiene la trayectoria y, a continuación, haga clic en Ocultar trayectoria,
en el menú contextual.

Para mostrar una trayectoria oculta, haga clic con el botón derecho del ratón en la pieza que contiene
la trayectoria y, a continuación, haga clic en Mostrar trayectoria, en el menú contextual.

Mostrar líneas de centro de tubo

Al colocar piezas de tubo en un documento de plano, puede mostrar las líneas de centro del tubo en
la vista de dibujo. Para ello seleccione Mostrar líneas centrales en la pestaña Anotación del cuadro
de diálogo Propiedades de la vista.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 17-9


Lección
Lección 17:17:XpresRoute
XpresRoute (tuberías)
(tuberías)

Generar información de tubos


Puede usar las propiedades del tubo para extraer información y crear informes como tablas de
plegados, informes de tubo y listas de piezas.

Generar información de plegado

Puede usar el comando Tabla de plegados para crear un archivo de texto ASCII con información
sobre cómo fabricar el tubo. Puede generar los tubos como un conjunto de selección o todos de una
vez. La información se compone de columnas de datos, tales como longitud de alimentación, ángulo
de rotación, radio de curvatura y ángulo de curvatura.

Crear informes de tubo y listas de piezas

Puede incluir propiedades de tubo definidas en el cuadro de diálogo Opciones de tubo en los
informes y las listas de piezas. Cuando crea un archivo de tubo, estas propiedades se almacenan
automáticamente en el archivo del tubo y se exponen para que las pueda incluir en informes y
listas de piezas.
Para las piezas de tubo creadas con la versión 12 o anteriores, las propiedades de
tubo son agregadas al archivo de tubo al recalcular el tubo. Puede utilizar el método
WriteTubeFilePropertiesForReportsAndPartsList en el objeto Tubo en un programa Visual Basic para
completar automáticamente las propiedades en los archivos de tubo.

17-10 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


XpresRoute (tuberías)

Transferir tubos a otro conjunto


Puede usar el comando Transferir para transferir un tubo a un conjunto nuevo o existente. Al hacerlo,
el sistema copia la ruta de acceso del tubo en el conjunto de destino y crea un vínculo asociativo
entre el tubo y la trayectoria copiada. La trayectoria del conjunto de destino no es asociativa con
la del conjunto de origen, por lo que puede editar la trayectoria nueva sin afectar a la del conjunto
de destino.
Todos los parámetros del tubo se copian en el nuevo conjunto.
Todas las relaciones aplicadas a segmentos de trayectoria en el conjunto de origen se restablecen
en el de destino. Si la pieza que contiene el puerto permanece debajo del conjunto de destino, las
relaciones se restablecen. Si la pieza que contiene el puerto se transfiere a un conjunto que no está
debajo del conjunto de destino, no se muestra advertencia y se rompe la asociatividad del puerto.
Puede usar el comando usa el comando Ocultar capa anterior para asegurar que la pieza que
contiene el puerto se encuentra debajo del conjunto de destino. Para ello, active en posición un
subconjunto y seleccione el comando Ocultar capa anterior. Si puede ver la pieza en la ventana
gráfica, se encuentra en el nivel actual o debajo en la estructura de árbol. Si la pieza desaparece
cuando selecciona el comando Ocultar capa anterior, la pieza se encuentra por encima del nivel
de conjunto activo. Si desea mover el tubo abajo en la estructura del árbol, asegúrese de que la
pieza de abertura permanezca al nivel de destino o debajo. Si el conjunto de destino se encuentra
debajo del nivel de la pieza de abertura, debería transferir la pieza de abertura al nivel del conjunto
de destino antes de transferir el tubo.
Si el tubo a transferir hace referencia a elementos de boceto, se crea un boceto nuevo en el conjunto
de destino. El boceto contendrá sólo los elementos 2D referenciados por el tubo que se transfiere.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 17-11


Lección
Lección 17:17:XpresRoute
XpresRoute (tuberías)
(tuberías)

XpresRoute y conjuntos alternos


Existen restricciones sobre las operaciones que puede realizar con respecto a XpresRoute y
conjuntos alternos.
Para ver más información, consulte el tema de Ayuda Influencia de los conjuntos alternos sobre
las funciones de Solid Edge.

17-12 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


XpresRoute (tuberías)

Aplicar un cota angular entre segmentos de trayectoria de tubos

1. Elija pestaña Inicio→grupo Cota→Distancia entre .

2. Haga clic en el segmento de tubo desde el que desea acotar.

3. Haga clic en el segmento de tubo conectado hasta el cual desea acotar.

Sugerencia

• Si no puede localizar elementos en una de las piezas del conjunto, asegúrese de que
la pieza está activa. Para activar la pieza, haga clic en el botón Activar de la barra de
comandos y después haga clic en ella.

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 17-13


Lección
Lección 17:17:XpresRoute
XpresRoute (tuberías)
(tuberías)

Comando Ángulo entre (XpresRoute)


Coloca una cota que mide el ángulo entre dos segmentos de trayectoria de tubos conectados.
Nota

Para acceder a XpresRoute, elija pestaña Herramientas→grupo Entornos→XpresRoute

17-14 Solid Edge Conjunto mt01416-s-1050


XpresRoute (tuberías)

Barra de comandos Ángulo


Visualiza información sobre las cotas angulares colocadas en un segmento de trayectoria.
Ángulo
Especifica el valor para la cota de ángulo. Puede entrar cualquier ángulo entre 0 y 360 grados,
pero el ángulo mostrado será el menor entre las dos líneas.
Activar pieza
Activa las piezas seleccionadas.

Actividad

Actividad

mt01416-s-1050 Solid Edge Conjunto 17-15


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