You are on page 1of 4

Memoria: En informática, la memoria también llamada almacenamiento, se refiere a los

componentes de una computadora, dispositivos y medios de almacenamiento que retienen datos


informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan unas
de las principales funciones de la computación moderna, la retención o almacenamiento de
información.

Unidad central de procesamiento o CPU (por el acrónimo en inglés Central Processing Unit), o,
simplemente, el procesador, es el componente en una computadora digital que interpreta las
instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de la computadora. Las CPU
proporcionan la característica fundamental de la computadora digital: la programabilidad y son uno
de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el
almacenamiento primario y los dispositivos de entrada y salida

Software: se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, y comprende


el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea
específica.
Tales componentes lógicos incluyen, entre otros, aplicaciones informáticas tales como procesador de
textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a edición de textos; software de
sistema, tal como un sistema operativo, el que, básicamente, permite al resto de los programas
funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el resto de las
aplicaciones, también provee una interface ante el usuario.

Hardware: corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora, sus componentes
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. El término proviene del inglés y es definido
como el "Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora". Sin
embargo, el término, aunque es lo más común, no necesariamente se aplica a una computadora tal
como se la conoce, así por ejemplo, un robot también posee hardware
Programa: Salir de la clase

1. Recoger los artículos personales.

2. Abrir el bolso o bulto

3. Introducir los artículos personales en él.

4. Ponerse de pie

5. Tomar el bolso o bulto

6. Caminar con dirección a la puerta principal del aula.

7. Revisar que la puerta esté abierta y si no, abrirla.

8. Caminar a través del marco de la puerta.

9. Y finalmente irse.
Fuentes:

www.wikipedia.com
www.google.co.cr

Hecho por: Eduardo Solano Espinoza


Elementos de computación grupo #1

You might also like