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“Taller De Materiales “

Ríos acosta Fernando.

Erick paz Martínez

Santiago Burbano

UNIVERSIDAD MARIANA

INGENIERIA MECATRONICA (NARIÑO)

SAN JUAN DE PASTO ,2018


“TRABAJO”

Ríos acosta Fernando.

Erick paz Martínez

Santiago Burbano

MATERIALES DE INGENIERIA

DOCENTE: GUILLERMO LUNA

UNIVERSIDAD MARIANA

INGENIERIA MECATRONICA (NARIÑO)

SAN JUAN DE PASTO,2018


INTRODUCCION
Este trabajo fue hecho con el fin de dar a conocer sobre los vectores y sus
componentes, magnitudes

Bibliografía
http://objetoseducacionais2.mec.gov.br/bitstream/handle/mec/10388/Electroscopio.
pdf?sequence=4
https://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1quina_de_Wimshurst
https://www.i-cpan.es/concurso2/docs/accesit2_experimentos.pdf
https://ar.answers.yahoo.com/question/index?qid=20080112150807AAsNMiA&guc
counter=1
https://es.wikibooks.org/wiki/F%C3%ADsica/Electromagnetismo/Electroscopio
https://es.wikipedia.org/wiki/Electricidad_est%C3%A1tica
TRABAJO

1. Exponer sobre los vectores en el espacio, y hacer trabajo.


SOLUCION.

Vectores en Dos dimensiones


Para entrar en este tema primero debemos entender algunos puntos.

Un vector fijo es un segmento orientado que va del punto A (origen) al punto B


(extremo).

Un vector fijo es nulo cuando el origen y su extremo coinciden.


Módulo del vector Es la longitud del segmento AB, se representa por .

Dirección del vector Es la dirección de la recta que contiene al vector o de


cualquier recta paralela a ella.

Sentido del vector: Es el que va del origen A al extremo B.

Representar un vector como una flecha es una definición útil para nuestros
propósitos.

Ejemplos conocidos en esta dirección son la velocidad, la aceleración de gravedad


g, las fuerzas, etc..

 Un vector involucra magnitud , dirección y sentido.


 La magnitud de un vector es el largo de la flecha.
 La dirección es la línea sobre la cual descansa.
 El sentido indica hacia donde apunta.

Los vectores representados con una cuña en su parte superior i y j representan


vectores de magnitud unitaria y que tienen dirección y sentido de acuerdo al eje X
(abscisa) e Y (ordenada)respectivamente.
Entendiendo esto podemos comenzar a hablar un poco de vectores en dos
dimensiones
Otra forma de describir un vector es mediante un par ordenado de números. En este
caso son de dos dimensiones, en el primer casillero se anota la magnitud de la
proyección del vector en el eje X y en el segundo casillero, se incluye la proyección
del vector en el eje Y.
Podemos representarlo así.

Otra forma de representar vectores es en un sistema de coordenadas polares


planas.
Esto básicamente es un sistema coordenado bidimensional en el cual cada punto
(posición) en el plano está determinado por un ángulo y una distancia.
Podríamos definirlo así (r, θ), en donde θ es el ángulo entre dicha línea y un eje fijo
(normalmente el x) y r es la longitud de la línea que une el origen con el punto.
En este caso encontramos una relación entre el sistema de coordenadas polar y el
plano cartesiano.

asumiendo que θ está medida en sentido contrario de las agujas del reloj con
respecto al eje x positivo, aquí encontraremos unas ecuaciones para pasar de
polares a cartesianas.

x=r*sinθ
x=r*cosθ
Para encontrar la magnitud de un vector se utiliza esta ecuación.

R= √ y2 +x2

VECTORES EN TERCERA DIMENSION.


Para los vectores en tercera dimensión se utilizan las mismas funciones que los de
segunda dimisión y poseen los mismos requisitos.

En este espacio mostraremos algunos ejemplos en el plano y como sus


características algunas de ellas.

Los vectores pueden expresarse en función de coordenadas, de la siguiente


manera:
o de otra forma:

donde: i j k

son vectores denominados, vectores unitarios que indican la dirección de


los ejes “x”, “y”, “z” respectivamente.

SUMA DE VECTORES
Si se tiene:

Entonces:

RESTA DE VECTORES
Si se tiene:
PRODUCTO DE VECTORES

PRODUCTO ESCALAR :

Al multiplicar escalarmente dos vectores, se obtiene como resultado “un número”.


Dicho número se obtiene multiplicando los módulos de los vectores y por el coseno
del ángulo que forman dichos vectores.

si nos dan dos vectores


Producto vectorial

Al multiplicar vectorialmente dos vectores se obtiene como resultado a otro


vector. El módulo de ese vector es igual al producto de los módulos de los vectores
a multiplicar y por seno del ángulo que forman entre sí.

La dirección de dicho vector es perpendicular al plano que contiene a los vectores A


y B.

Si dos vectores A y B en este caso son dados de la siguiente forma: A =


(1;3;2) y B = (4;5;6) Su productor vectorial se determina así:

En pocas palabras se convertiría en una matriz, con sus mismas operaciones.