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INFORMÁTICA III
(1a. Parte)
Agosto 2012
ACTUALIZACIÓN Y REESTRUCTURACIÓN POR INTEGRANTES DE LA ACADEMIA
GENERAL DE INFORMÁTICA:
PROFESORES:
Autores
Profesor ID Unidad Académica
Caselín Rosas José 100171400 Prep. Gral. Lázaro Cárdenas del
Río
Gómez Marcos Minerva NSS009600 Prep. 2 de Octubre de 1968
Rosas Ibarra José 100409111 Prep. 2 de Octubre de 1968
Díaz Sánchez Javier 100319633 Prep. Gral. Lázaro Cárdenas del
Río
Colaboradores:
Flaviano Pérez Romero
Mario Mora Velázquez
Ma. Del Pilar Beatriz Guevara Castillo
Jorge Sandoval Robles
Maricela Sánchez Hernández
María de Lourdes Carreón Sánchez
Alberto Vega Báez
Adriana León Rodríguez
Página 2
PRESENTACIÓN DE LA GUÍA METODOLÓGICA Y ANTOLOGÍA PARA EL ALUMNO
La presente guía metodológica de Informática III para el alumno, constituye la parte final
del desarrollo del aprendizaje, en el área de Informática, del Plan de Estudios vigente
(plan 06 por competencias) del Nivel Medio Superior para el tercer año del Bachillerato
Universitario. Este material, comprende la primera parte de un total de dos para el
curso; apoyará en el desarrollo de las competencias que se definen en el nuevo
programa con este enfoque a través de actividades de aprendizaje significativo que
incluyen conceptos de temas como información, algoritmos, diagramas de flujo y
lenguaje de programación C, habilidades en el uso adecuado y eficiente de las TIC. En
todas las actividades se fomentan valores como la ética y la responsabilidad en la
aplicación de los conocimientos adquiridos.
El material se desarrolla por talleres que conforman cada uno de los bloques
definidos en el programa. En cada taller se definen actividades en las que se presenta
un problema a partir de una o varias preguntas generadoras, las cuales van induciendo
el aprendizaje de los conceptos necesarios para dar solución a la problemática
planteada. Al final, los estudiantes reflexionan sobre su aprendizaje utilizando diversos
instrumentos de retroalimentación (tablas, preguntas, esquemas, mapas, entre otros).
En la presente guía y en un cuadernillo se especifican los instrumentos de evaluación
que se aplicarán para cada parcial.
Página 3
BLOQUE I: INFORMACIÓN Y ALGORITMOS
Página 4
BLOQUE DE APRENDIZAJE I. INFORMACIÓN Y ALGORITMOS
UNIDAD DE COMPETENCIA: Analiza problemas de la vida cotidiana, para plantear una solución utilizando el razonamiento lógico,
respetando la diversidad de opiniones a través de la elaboración de algoritmos o su representación gráfica.
PROBLEMAS A RESOLVER
1. Definir una estrategia para analizar y discernir información útil en la solución de un problema.
2. Desarrollar una estrategia para elaborar el plan de solución a un problema (identificando conceptos, como datos de entrada, proceso
y datos de salida).
3. Utiliza la tabla de solución de un problema para definir la estrategia y los componentes de la misma.
4. Determinar la condición física para los integrantes de la familia del alumno a partir de calcular el Índice de masa corporal utilizando
algoritmos.
5. Concientizar a los estudiantes de sus hábitos alimenticios haciendo un análisis de las calorías que contienen los alimentos que
consumen y las necesarias que requiere el cuerpo humano para mantenerse sano, planteando un algoritmo para automatizar el
proceso.
6. Identificar y propiciar la reflexión en los estudiantes con respecto a los gastos del servicio de telefonía celular, calculando mediante
un algoritmo los costos por los servicios de llamadas y mensajes.
7. Concientizar al estudiante en el adecuado uso de los combustibles analizando el costo de la gasolina durante los últimos veinte
años, elaborando un algoritmo que haga los cálculos necesarios para saber el pago que un usuario debe hacer al consumir el
combustible y diagnosticando el monto que se pierde por la corrupción que existe en las despachadoras.
8. Comprobar los resultados de las estrategias propuestas en los algoritmos a través de programas específicos.
SABERES
CRITERIOS DE DESEMPEÑO
El desempeño del estudiante, se evalúa a través del desarrollo de los saberes, que lo conducen al planteamiento eficiente de las soluciones a los
problemas propuestos y otros semejantes de su vida cotidiana
Conocimientos
- Conceptos generales sobre datos, información y las TIC
- Aprende conceptos específicos de lógica, algoritmos y diagramas de flujo
Habilidades
- A partir de los saberes conceptuales, plantea estrategias de solución a situaciones problemáticas
- Utiliza el razonamiento lógico
- Elige la estructura de decisión o repetición adecuada
Actitudes y valores
-Tolerancias ante la diversidad de opiniones, respeto y compromiso en el trabajo colaborativo.
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COMPETENCIAS
5. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de 12. Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para
métodos establecidos. producir diversos materiales de estudio e incrementar sus
Atributos: posibilidades de formación.
1. Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva,
comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de
un objetivo.
3. Identifica los sistemas y reglas o principios medulares que subyacen a
una serie de fenómenos.
6. Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para procesar
e interpretar información.
Página 7
ESTRATEGIAS DE ESTRATEGIAS DE RECURSOS EVIDENCIAS Y/O PRODUCTOS
ENSEÑANZA APRENDIZAJE DIDÁCTICOS
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Muestra y explica ejercicios basándose en los Internet y las actividades del taller 3 representan el 60% de la
al grupo algoritmos software calificación y el examen teórico/práctico individual (40%).
Plantea problemas elaborados. adecuado
Usa diagramas y la guía Comprueba los * Todas las evidencias se entregan impresas o en archivos
CD interactivo de digitales y en los instrumentos de evaluación que se
metodológica. resultados de los
algoritmos utilizando material didáctico encuentran en la guía se especifican de manera explícita las
los programas en y audiovisual del actitudes y valores a considerar.
pseudocódigo. curso.
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BLOQUE I. Información y Algoritmos
1
http://www.ucla.edu.ve/dac/departamentos/informatica%20I/sesion%20no.%201.pdf, consultada en Agosto
2012
2
http://definicion.de/informacion/ consultada en Agosto 2012
3
Apoyarse en el Libro de Informática I, bloque I, tema “cómo elaborar mapas conceptuales”. También consultar del
CD de Material Didáctico y Audiovisual de Informática III, la presentación “Que es un mapa conceptual.ppt”.
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Producto: Documento en Word con los siguientes elementos:
Portada
Introducción
Desarrollo (mapa conceptual)
Conclusión
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Actividad 2. Lectura para reafirmar los conceptos de información y datos (2
sesiones de 50 min.)
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El análisis de la sangre a menudo revela un conteo de glóbulos blancos más alto de
lo normal y glóbulos blancos de apariencia inusual, llamados linfocitos atípicos, que
se observan cuando se examina la sangre bajo el microscopio. Los linfocitos
atípicos y las pruebas anormales de la función hepática son un signo distintivo de
esta enfermedad.
Una prueba de anticuerpos heterófilos será positiva para la mononucleosis
infecciosa.
Un examen especial, llamado título de anticuerpos, puede ayudarle al médico a
diferenciar una infección actual (aguda) con el virus de Epstein-Barr de una
infección que se haya presentado en el pasado.
Expectativas (pronóstico)
La fiebre normalmente cede en 10 días y tanto la inflamación de ganglios linfáticos
como la del bazo se curan en 4 semanas. La fatiga usualmente desaparece en
unas cuantas semanas, pero puede persistir por 2 ó 3 meses.
Complicaciones
Muerte en personas con sistemas inmunitarios debilitados
Anemia hemolítica
Hepatitis con ictericia (más común en pacientes mayores de 35 años)
Inflamación de los testículos (orquitis)
Infección bacteriana secundaria de la garganta
Ruptura del bazo (raro; evite ejercer presión sobre este órgano)
Situaciones que requieren asistencia médica
Los síntomas iniciales de la mononucleosis se sienten muy parecidos a los de una
enfermedad viral típica y no es necesario contactar al médico, a menos que los
síntomas duren más de 10 días o se presenten los siguientes:
Dolor abdominal, debilidad severa en brazos y piernas
Dificultad para respirar
Fiebres altas y persistentes (más de 101.5° F o 38.6º C)
Dolor de cabeza fuerte, dolor de garganta severo o inflamación de las
amígdalas
Coloración amarillenta en ojos y piel
Prevención
Las personas pueden ser contagiosas mientras tengan los síntomas y hasta por
unos cuantos meses después. El tiempo durante el cual una persona con la
enfermedad es contagiosa varía. El virus puede vivir durante varias horas por fuera
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del cuerpo. Evite besar o compartir utensilios si usted o alguien cercano padece
mononucleosis”.4
Evidencia: Elaborar un mapa mental sobre la lectura anterior, resaltando los datos y la
información contenida.
4
http://www.nlm.nih.gov/medlineplus/spanish/ency/article/000591.htm, consultada en Agosto 2012
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Actividad 3. Representación de la información y su utilidad (1 sesión de 50 min.)
Formas de
Medios Argumentación
representación
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Actividad 4: Las Tecnologías de Información y comunicación (TIC) (1 sesión de 50
min.)
http://www.youtube.com/watch?v=r_oXwt5RH4Q
Contesta lo siguiente:
5
http://www.youtube.com/watch?v=fjkskXHka20&feature=related consultada en agosto de 2012
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Para reforzar:
Algunas de las aplicaciones actuales de las TIC, son las siguientes:
a) Administrativa y comercial
Manejo de nómina f) Educación
Mantenimiento de inventarios Sistemas tutoriales
Control de ventas (código de barras) Programas de apoyos para la
Trasferencias electrónicas enseñanza
Cajeros automáticos Evaluación
b) Industrial g) Entretenimiento
Control de procesos Video juegos
Control de calidad Efectos cinematográficos
Robótica Edición de video
Evidencia. Crear una lista de cinco ejemplos adicionales de aplicaciones de las TIC en
su entorno, indicando área y necesidades que resuelve.
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Taller 2. Plan de solución a problemas
Llenar
formulario
Datos Registro en
personales Internet
Datos
académicos
Genera ficha
de pago
Identificación
CURP Comprobante
de domicilio
Pago en el
banco Genera recibo Identificación
de pago
Entrega de
documentos Genera ficha
de registro
Acta de
nacimiento
Examen de
Fotos
Certificado admisión
¿Aceptado?
Si No
Inscripción ¿
3. Licencia de manejo.
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Evaluación del producto.
Diagrama claro
La propuesta satisface la
necesidad
Situaciones cotidianas.
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Existen varias formas de solucionar el problema anterior, la propuesta más viable o más
inmediata sería “cambiar la llanta”, se recomienda la siguiente tabla (“tabla de solución”)
para definir la estrategia:
3.Sacar la llanta de
refacción y herramienta
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Actividad 3. Utilizando la “tabla de solución”, presente el proceso para obtener
alguno de los siguientes documentos (1 sesión de 50 min.):
Licencia de conducir
Pasaporte
Cuenta bancaria
Portada
Tabla
Evaluación de la evidencia
Diagrama claro
La propuesta satisface la
necesidad
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Actividad 4. Analizar las siguientes situaciones problemáticas: (1 sesión 50 min.)
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video a descargar, en la
opción: “Perfil de salida:
___”
6. Elegir la carpeta
destino, en la opción:
“Guardar en: ___” y
“descargar”.
6.Reproducir el video en el
DVD de casa
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Evidencia: Presentar un video de celular, cámara de video, o cámara digital con temas
de interés académico en formato original y para DVD de casa.
Productos
Condiciones de la evidencia:
El video debe ser tipo multimedia es decir debe incluir texto y audio. Pude utilizar:
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Actividad 5. Identificar las etapas del proceso de solución (15 min.)
1. Comprender el problema.
2. Buscar la mejor solución.
3. Identificar ¿qué datos necesito?
4. ¿Cómo los utilizo, en el proceso de solución?
5. Observar y comprobar los resultados obtenidos
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Taller 3: Algoritmos y diagramas de flujo
Datos de Precio del pastel (pastel), costo del refresco (refresco), costo de
entrada: comida (comida), costo de botana (botana) y cantidad de amigos (3)
Proceso: Operación para calcular la cooperación individual, a partir de los
datos de entrada.
Datos de Cooperación individual (cooperacion)
salida:
Los datos de entrada y de salida varían con respecto al precio del pastel, al precio del
refresco y al costo de la botana, no así del número de amigos que es constante. A
tales valores se les asigna un nombre para identificarlos y ocuparlos en cálculos.
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Enumerando los pasos de cada etapa a detalle:
1. Inicio
Datos de 2. Dar el precio del pastel,(pastel)
entrada: 3. Dar el costo del refresco, (refresco)
4. Dar el costo de comida, (comida)
5. Dar el costo de botana, (botana)
Proceso: 6. Realizar la operación, cooperacion=(pastel+refresco+comida+botana)/(3)
Datos de 7. Resultado, “La cooperación por cada amigo es : ”,cooperacion
salida:
8. Fin
1. México ocupa el primer lugar en ……. (Para justificar respuesta deberá ocupar un
medio electrónico confiable como página web de gobierno, de universidades, de medio
de comunicación objetivo, entre otros.)
Debate y discusión:
Objetivo: Reflexionar sobre los datos que exponen los equipos, analizando la
confiabilidad, utilidad e interés de la información presentada.
Exponer por equipo la respuesta a la primera pregunta, los demás equipos aportan su
opinión con respecto al tema.
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¿Sabías qué?
Contesta lo siguiente:
6
http://www.fundacionbengoa.org/personalidades/adolphe-lambert-jacques-quetelet.asp, consultada
en Julio del 2012
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¿Qué piensas sobre tu condición física?
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¿Si consideras que tienes un problema, cuáles son las causas que lo originan?
____________________________________________________________________
Identificando los datos de entrada, el proceso y los datos de salida para calcular el IMC:
1. Inicio
6. Fin
Tarea.
7
Apoyarse en la Antología de Informática I, bloque II, tema “veracidad y seguridad en internet”
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2. Elaborar una definición propia de algoritmo, para comentarla en la siguiente sesión
con los compañeros de clase.
Sobrepeso 25 a 29.9
* Fuente: Health and Welfare Canadá, 1998. Tabla válida para personas a partir de los 18 años.
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Para analizar la condición personal y de sus compañeros utilice las siguientes tablas
(considerando que la mayoría tiene menos de 18 años):
Fuente: http://www.continents.com/diabetes35.htm
Evidencia: Reporte del IMC de los integrantes de su familia, que incluya las respuestas
a las siguientes preguntas:
Portada
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Tabla
Preguntas
Para evaluar la actividad considerar la siguiente tabla (se evalúa la forma en que se
aplica el algoritmo):
Para comparar el IMC con los datos de la tabla, debemos incluir expresiones lógicas
que expresan condiciones y en consecuencia implica la toma decisiones:
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El algoritmo completo quedaría de la siguiente manera:
1. Inicio
6. Si IMC<18.5 entonces
9. Si IMC>=30 entonces
10. Fin
Los hábitos alimenticios y la actividad física son factores determinantes para conservar
un buen estado de salud. Para llevar a cabo sus actividades cada día el ser humano
requiere de calorías las cuales son obtenidas de os alimentos y bebidas que consume.
Sin embargo debe haber un equilibrio entre as calorías que el cuerpo humano necesita
y aquellas que se consumen por las actividades diarias.
Las calorías que contienen los alimentos que consume la mayoría de la gente se
encuentran en la siguiente página:
http://www.balancenutritioncenter.mex.tl/frameset.php?url=/2656_Valor-Calorico.html , consultado en
Agosto del 2012
http://www.saberysaber.com/sybelleza/salud/calorias.pdf, consultada en Agosto de 2012.
http://cocinalamexicana.espaciolatino.com/calorias.html, consultada en Julio del 2012
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Contesta las preguntas que aparecen a continuación:
Mujeres:
[655 + (9.6 x Peso kg) ] + [ (1.8 x Estatura cm) - (4.7 x Edad)] x Factor_actividad
Hombres:
[66 + (13.7 x Peso kg) ] + [ (5 x Estatura cm) - (6.8 x Edad)] x Factor_actividad
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
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Que actividad estarías dispuesto a llevar a cabo para reducir en caso de existir el
excedente de calorías
______________________________________________________________________
Instrumento de evaluación
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6. Si opcion=2 entonces realiza lo siguiente:
1. Dar la cantidad que desea retirar, (cantidad)
2. Calcular el nuevo saldo
Saldo=saldo-cantidad
7. Si opción=3 entonces realizar lo siguiente
1. Mostrar el resultado, “Tu saldo ahora es: “, saldo
8. Fin
Sugerencia: Dar al inicio el saldo, o bien considerar que cuando no se tenga saldo
solicite primero hacer un depósito.
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Actividad 6. ¿Te han enviado dinero del extranjero? (1 sesión de 50 min.)
Enuncia al menos 3 servicios que ofrezcan las casas de cambio, para realizar esta
actividad puedes consultar la siguiente página:
http://www.condusef.gob.mx/index.php?option=com_content&view=article&id=675
consultada en Agosto del 2011.
1.-
2.-
3.-
Como se puede observar, una de las principales actividades de una casa de cambio es
la del pago de remesas enviadas por familiares8, es decir convertir dólares
estadounidenses a pesos mexicanos.
Actividad.
8
Atiende operaciones de cambio de cantidades en divisas que envían mexicanos residentes en el
extranjero a residentes en el territorio nacional. Tipo de cambio que se utiliza igual que en operaciones
del mercado al menudeo.
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Ejemplo de los datos que podría pedir y los datos que podría presentar el algoritmo:
Evidencia: Algoritmo
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Actividad 7. ¿Y qué pasó con el gasto en celular (1 sesión de 50 min)?
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Existen otras condiciones que podemos ir retomando conforme se conozcan
exactamente las características de planes y tarifas. Para hacer los cálculos iniciales se
debe elaborar un algoritmo, el cual quedaría de la siguiente manera:
1. Inicio
a. Llamada
b. mensaje
a. La misma
b. distinta
a. Frecuente
b. Normal
c. Gratis
a. Si el servicio es llamada 1
i. Si la compañía es la misma a
1. Si es número frecuente a
Costo =nminutos*1.19
2. Si es número normal b
Costo =nminutos*4.16
3. Si es número gratisc
Si nminutos es menor a 5
Costo=0
De lo contrario
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Costo=nminutos-5*1.19
1. Costo=nminutos*4.16
c. Si el servicio es mensaje 2
i. Si la compañía es la misma a
1. Si es número frecuente a
Costo=nminutos*1.19.
2. si es número gratis c
Costo=0
1. Costo=nminutos*1.19
7. fin
La familia Parreira está compuesta por 5 integrantes, el padre, la madre y tres hijos en
edad escolar. La escuela se encuentra alejada del lugar donde vive la familia de tal
forma que deben de tomar dos autobuses para poder asistir.
Suponiendo que los hijos de la familia acuden cinco días a la escuela, que el padre los
deja por la mañana para trasladarse posteriormente a su trabajo y que la madre tiene
que recogerlos para regresarlos a casa. ¿Cuál es el costo mensual en pasaje de la
familia? ¿Cuánto gasta su familia en pasaje?
Le parece justo el gasto con las condiciones de las unidades de transporte incluyendo
las actitudes de los operadores? ¿Por qué?
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Ahora analice la siguiente situación:
La familia Rodríguez J. tiene un auto, que ha podido comprar con mucho sacrificio, se
trata de un compacto de 4 cilindros pero de modelo no tan reciente. Esto último implica
que genera más contaminantes además de un consumo más elevado de combustible.
¿Cuáles creen que han sido los motivos para el incremento del combustible?
________________________________________________________________
¿Qué medidas adoptaría para reducir el costo de los combustibles derivados del
petróleo?
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¿Ha escuchado hablar de los litros de ¾ de litro o de los litros incompletos?. A que se
refiere?
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Suponga la siguiente situación:
Para poder ayudar a las familias de los automovilistas y también para mejorar el
transporte público usted desea hacer una aportación a las autoridades mara reducir la
corrupción. Primero inicia con hacer un cálculo de la cantidad de dinero se pierde por el
problema de los “litros incompletos” despachados en las gasolineras del país.
Tipo de gasolina:
Subtotal:
Iva:
Total:
Forma de pago:
Actividad: Elabore el algoritmo que permita calcular cuánto dinero pierde el cliente
de una gasolinera por cada vez que compra combustible. Para ello debe considerar
el funcionamiento de un despachador de gasolina, incluyendo las condiciones
expuestas anteriormente.
Evidencia: Algoritmo
Portada
Algoritmo
Preguntas
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Evaluación: Utilizar la siguiente rúbrica de evaluación del producto con el algoritmo
“despachador de gasolina”
Retomando el primer algoritmo realizado en este bloque en el que permite hacer los
cálculos del monto a cooperar para la fiesta de Juan. Presentamos el componente
correspondiente a cada paso.
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1. Inicio
Inicio
8. Fin
Fin
Inicio
pastel
refresco
comida
botana
Fin
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Los elementos gráficos del ejemplo representan las siguientes acciones
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Actividad 9. Análisis del diagrama de flujo del algoritmo del índice de masa
corporal (actividad 2 del actual taller).(1 sesión de 50 min.)
ALGORITMO DIAGRAMA DE FLUJO
1. Inicio
Inicio
2. Dar el peso en
kilogramos, (peso)
4. Realizar la siguiente
estatura
operación: IMC = peso /
(estatura*estatura)
Indicar “La No
persona está en
su peso normal”
Si “La persona está en
IMC>=18.5
8. Si IMC>=25 y IMC<30 y IMC<25 su PESO NORMAL”
entonces
Indicar “La No
persona tiene
sobrepeso”
Si “La persona TIENE
IMC>=25 y
9. Si IMC>=30 entonces SOBREPESO”
IMC<30
Indicar “La
No
persona tiene
problemas de “La persona TIENE
Si
obesidad” IMC>=30 OBESIDAD”
10. Fin
No
Fin
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INICIO
Actividad 10. Diagrama de flujo
del problema de la casa de
cambio (1 sesión de 50 min.)
“Compra de
El algoritmo de la compra de dólares”
divisas (actividad 6) transformado
en diagrama de flujo se muestra
en la columna adjunta. “Dar la cantidad de
dólares: “
Suponga ahora tiene la siguiente
situación: por cada compra o
venta de divisas la casa de
Dolares
cambio le cobra un porcentaje de
comisión determinado según la
moneda.
“Dar el precio del
Para dólares 3.5%, para euros dólar en pesos
5%, para dólares canadienses 4%
y para yenes 2%
“Venta de dólares”
1- Euros
2- Yenes
3- Dolares
canadienses
Opcion
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1
No No No
Opcion = 1 Opcion = 2 Opcion = 3
Si Si Si
“Dar el precio del “Dar el precio del “Dar el precio del Dólar
Euro en pesos Yen en pesos canadiense en pesos
mexicanos: ” mexicanos: ” mexicanos: ”
“con “, Pesos, “pesos puedes “con “, Pesos, “pesos “con “, Pesos, “pesos
comprar: ”, Euros, “ euros, si puedes comprar : ”, Yenes, “ puedes comprar: ”,
el precio del Euro, es de: “, yenes, si el precio del Yen, DolaresC, “ dólares
Precio, “ pesos. es de: “, Precio, “ pesos. canadienses, si el precio del
Dólar C., es de: “, Precio, “
pesos.
Fin
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Producto: Diagrama de flujo del algoritmo del problema de la casa de cambio.
Evaluación de la actividad 10
Resuelve el
problema
Calificación 5 7 9 10
Programas en Pseudocódigo
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Una vez instalado, se ejecuta apareciendo la siguiente pantalla:
Para insertar una instrucción pude seleccionar las disponibles en la parte derecha o
bien escribirla directamente, a continuación se muestra un programa en pseudocódigo
que aborda el problema de la cooperación del cumpleaños de los amigos.
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Se utilizaron tres sentencias o palabras reservadas
Escribir (Escribe el texto que se encuentra entre comillas)
Leer (Lee datos del teclado y lo almacena en la variable que se encuentra a
continuación de la sentencia.
VariableExpresión (para nuestro ejercicio se utiliza la variable cooperacion
para guardar el resultado de la operación suma de gastos entre el número de
amigos).
Escribir (Se utiliza para escribir el texto entre comillas y el contenido de la
variable cooperacion).
Una vez escrito el programa con las sentencias adecuadas, debe verificar la sintaxis
para evitar resultados erróneos, para ello abra el menú ejecutar y seleccionar verificar
sintaxis, o bien utilizando la combinación de teclas shift+F9.
Una vez verificada la sintaxis ejecute el programa para ver resultados utilizando el
menú ejecutar y elegir ejecutar o F9, o bien puede utilizar el comando ejecutar de la
barra de herramientas (botón verde).
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Datos de salida: Condición física (Sobrepeso, riesgo de sobrepeso, Normal o Peso bajo)
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MATRIZ DE VALORACIÓN DE COMPETENCIAS
Pre-
Criterios Receptivo Resolutivo Autónomo Estratégico
formal
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LA EVALUACIÓN POR COMPETENCIAS DEL BLOQUE I
4. Elabora el algoritmo o
diagrama de flujo que
representa la solución al
problema con ética y
responsabilidad.
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