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AN APPDA - Lisboa eee : Bt 7 Associagao Portuguesa para as Perturbagées do Desenvolvimento e Autismo ua José Luis Gavaia Rod ‘Alto da Ajuda, 1900-666 LISBOA Telef.364.219016260 Fax. -961.219616260 05713705 PEP-3 Perfil Psico-Educativo — 3 Edicgéo 1, Identificagéo Nome, Feminino 0 Masculine & Ano Més Dia Data da Avaliacéo — — —_ Nome dos Pais. Data de Nascimento — — —_ Nome do Técni Idade Cronolégica — = = _ Fungéo do Técnico, 2. Resultados dos Subtestes Resultados Tdade Valores Nivel Subtestes Brutos___Desenvolvimento__Percentil__ Desenvolvimento Cognico Verbal / Pré-Verbal (CVP) . Linguagem Expressiva (LE) . Linguagem Receptiva (LR) Motricidace Fina (MF) 1. 2. 3 4 5. Motricidade Grossa (MG) 6. Imitago Visuo-Motora (IVM) 7 8 9. Expressio da Afectividace (EA) ESSSSesssssssusts Beeteeeeeesessussese Recipracidade Social (RS) . Caracteristicas Motoras (CM) 10, Caracteristicas Verbais (CV) 1. Problemas Comportamentals (PC) 2. Cuidado Pessoal (CP) 3. Comportamento Adaptativo (CA) | | ESL 3. Resultados por Areas Resultados Standardizados Areas cvp LE LR MF MG IVM_EA RS CM CV_ RB %til ND ID Comunicacéo(C) | I Motricidade (M) Comportamento (CM) T 4, Cotacéo dos Subtestes Ttem NO Item cv] LE | LR] MF] MG Ww EA | RS | CM] CV Bolas de Sabio 1. Dasenrosca a tampa do recipiente 2. Faz bolas de sabao (a. d.) | 3, Segue as bolas de sab&o com os olhos 4. Atravessa a linha mediana com os othos Cubos Tacteis 5, Examina 08 cubos tacteis tT Caleidoscépio 6. Olha € manipula 0 caleidoscépio (a. d.) 7. Apresenta lateralizaco ocular ‘Sino 8. Orienta-se para o som do sino Campainha ‘9. Acciona @ campainha, duas vezes, por imitagéo, Plasticina 10, Enfia 0 dedo na plasticina (a. 4.) 11. Enfia ou retira o pauzinho da plasticina 12, Apés ouvir os “parabéns” finge soprar as velas 13, Demonstra prazer enquanto ouve a musica | 14, Realiza um rolo em plasticina (a. d.) Fantoches 15. Manipula o fantoche (a. d.) 16. Imita acges da vida diéria com o fantoche (a. d.) 17. Aponta partes do corpo no fantoche (3) 418, Aponta as mesmas partes no seu corpo iH 19, Cria uma acco com os dois fantoches 20. Demonstra imaginaglo ao brincar com os fantoches Placa Formas Geométricas 24, Tica 0 local correcto das 3 formas geométicas [7] | | Totais pag. 2 (1) Emergente / Ligeiro Ttem N.O Ttem cvp| LE TLR | MF) MG /ive| eA |22. Realiza 0 encaixe das formas geométricas 23, Nomeia as 3 formas geométricas 24. Identifica as 3 formas geométricas Placa 4 Figuras 25, Encaixa as 4 figuras 26. Cruza a linha mediana Placa das Luvas 27. Indica 0 local correcto das pecas 28. Encaira as pecas no local correcto 28. Nomela “grande” e “pequeno” 30. Identifica “grande” e “pequeno” Puzzle do Gato 31. Indica © local correcto das pecas C 32, Encaina as pecas no local correcto Puzzle da Vaca 33. Constrdi correctamente o puzzle Figura Humana 34, Coloca correctamente as 8 pecas Matraca, Sino e Colher 35. Imita as Sequéncias de ritmos (a. d.) Meia, Copo, Escova de Dentes, Caneta, Tesoura, Pente, Lapis 36. Nomeia 5 objectos Chavena, Colher, Pente, Tesoura ‘37. Demonstra a funcdo dos 4 objectos +38. Indica 3 objectos a pedido Livro das Figuras ‘39, Associa 5 objectos 85 respectivas figuras 40. Identifica 3 objectos a pedido Pinga Fina 41. Utiiza 0 movimento de pinga Totais pag. 3) 0 (4) Emergente / Ligeiro

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