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Actas de Ingeniería

Volumen 3, pp. 354-361, 2017

http://fundacioniai.org/actas

Principles of Artificial Intelligence in Computer Science

Principios de la Inteligencia Artificial en las Ciencias Computacionales

Alexei Serna A.1, Eder Acevedo M.2, Edgar Serna M.3


1alexei.serna@uniremington.edu.co, 2eder.acevedom@campusucc.edu.co, 3edgar.serna@uniremington.edu.co
1, 3CorporaciónUniversitaria Remington
2Universidad Cooperativa de Colombia
Medellín, Antioquia

Artículo de Investigación
Abstract
Artificial Intelligence (AI) was born from a philosophical study of human science with the concern of whether an object can
imitate the nature of human thought. At present this has been reduced to a question ¿can machines think? It is a very vague
question when one speaks of it, more because there is no clear answer, since it first must consider that it is "to think" and if it
is something only human or not. According to the Spanish Royal Academy, thinking is defined as: imagine, consider, discourse,
reflect, carefully examine something to form an opinion. With this term it is necessary to analyze that it can make a machine
with some type of AI. The universal principle of artificial intelligence is to imitate the thought and capacity to learn as the
human being, to create artificial beings capable of performing intelligent tasks based on principles. These principles help the
AI to work effectively depending on the area to which it is to be used.
Keywords: Artificial intelligence, principles, computational sciences.

Resumen
La Inteligencia Artificial (IA) nació de un estudio filosófico de la ciencia humana con la inquietud de si un objeto puede
imitar la naturaleza del pensamiento humano. En la actualidad esto se ha reducido a una pregunta: ¿las maquinas pueden
pensar? Es una pregunta muy vaga cuando se habla de ella, más porque no hay una respuesta clara, ya que primero toca
considerar que es “pensar” y si es algo únicamente humano o no. Según la RAE pensar es: imaginar, considerar, discurrir,
reflexionar, examinar con cuidado algo para formar un dictamen. Con este término hay que analizar que es capaz de hacer
una maquina con algún tipo de IA. El principio universal de la inteligencia artificial es imitar el pensamiento y capacidad
de aprender como el ser humano, crear seres artificiales capaces de realizar tareas inteligentes con base en unos
principios. Estos principios ayudan a que la IA trabaje de forma efectiva dependiendo del área al que vaya a ser utilizada.
Palabras clave: inteligencia artificial, principios, ciencias computacionales.

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1. Introducción 3. La Inteligencia Artificial

La Inteligencia Artificial (AI) hoy en día se ha La inteligencia artificial hoy en día abarca gran parte
convertido en una rama de estudio multidisciplinar en las de las Ciencias Computacionales, por no decir todas las
ciencias en general. En Ciencias Computacionales se les ramas de estas, realizando un trabajo diferente en cada
define como maquinas que manifiestan cierta forma de una, pero primero es bueno saber qué es y qué ha sido la
pensamiento. Aunque su concepto es muy difuso debido inteligencia artificial.
a que a medida que avanza la tecnología como tal, su
El hombre se ha aplicado a sí mismo el nombre
concepto cambia. En este campo investigativo de IA se
científico de hombre sabio (homo sapiens) como una
usan mucho el termino heurística para describir que se
valoración de la trascendencia de sus habilidades
relaciona con el juicio o sentido común en la resolución
mentales, tanto para la vida cotidiana como para el
de problemas, un sistema dotado con esto debe ser capaz
propio sentido de identidad. Los esfuerzos de la
de definir un problema y elegir la mejor estrategia para
Inteligencia Artificial, por su parte, se enfocan en lograr
formular una hipótesis o solución. Pero llegar a un nivel
la comprensión de entidades inteligentes (Figura 1). Por
de un humano para resolver problemas se debe usar
ello, una de las razones de su estudio y análisis es
sistemas de heurística muy avanzados, ya para un
aprender acerca de los propios seres humanos, pero a
pensamiento más avanzado es necesario ya un sistema
diferencia de la Filosofía y de la Psicología, los esfuerzos
neuronal, mejor dicho, redes neuronales que buscan a
de la IA están encaminados tanto a la construcción de
través de caminos que se interconectan según la acción o
entidades inteligentes, como a su comprensión [4].
acciones simulando las neuronas del cerebro, pero aun
así el cerebro humano sigue siendo superior y complejo.
La IA está construida con base en unos principios los
cuales pueden variar según a que disciplina en la que se
esté trabajando, pero tienen bases similares con
objetivos similares, los cambios más notorios pueden ser
más la forma que analizan el problema o datos y como
consiga llegar a una solución. También sus principios son
varios en base a la tarea que la IA deba realizar ya que no
solo debería analizar datos, si no ponerlos a prueba o Figura 1. Los temas fundamentales de AI [4]
comprobar el resultado al cual llego tras finalizar su
análisis de la tarea o problema asignado, pero tienen La investigación de IA abarca una amplia gama de
unos principios fundamentales los cuales son la base temas. Incluye la mejora de computadoras en tareas que
para la AI en CC. son ampliamente percibidas como inteligentes, como
probar teoremas matemáticos. También investiga
2. Método procesos que recientemente se han reconocido tienen
dificultad importante, como el reconocimiento de objetos
Este trabajo es una compilación de una búsqueda con en imágenes. Investiga problemas que no se habían
el objetivo de conocer los principios de la inteligencia considerado antes de la invención de los computadores,
artificial, se analizó diferentes artículos, libros y web tales como procesar grandes cantidades de datos y
blogs que hablaban de la definición y la historia de la encontrar información en la World Wide Web [1]. Dada
inteligencia artificial. De lo mencionado se opta por usar su complejidad, el desarrollo de la investigación
tres libros que abarcan gran parte de la inteligencia científica y tecnológica de los sistemas inteligentes,
artificial [1, 2, 4], siendo [1] el que abarca el concepto de requiere del apoyo de otras áreas del conocimiento, tales
la inteligencia artificial de una forma más general y como: Filosofía, Psicología, Lingüística, Ciencias de
simple sobre todo lo que es la inteligencia artificial en la Computación, Biología, Neurociencias, Matemática,
historia y como una herramienta multidisciplinar, [2] Física, Química, Cibernética, Electrónica y
abarca más el tema desde un punto más técnico y es más Comunicaciones [1].
centrado en el funcionamiento de la inteligencia artificial
y su trabajo en las máquinas de computo. Por último [4] En la actualidad los métodos de la IA tienen un gran
ayudó a comprender de forma más centrada a las ciencias auge y muchos investigadores se encuentran estudiando
de la computación lo que es la y que hace IA. nuevas alternativas en el área (Figura 2). Hoy en día es
común el empleo de sistemas que utilizan la IA para su
Con lo que fue el análisis y selección de artículos funcionamiento cotidiano, entre ellos equipos
científicos o material de estudio útil para este trabajo se electrodomésticos como lavadoras, hornos microondas,
revisaron un total de 20 artículos, de los cuales solo [3] cámaras de video e inclusive sistemas de transporte [4].
fue seleccionado por su punto directo referente al tema
de investigación, los demás artículos ya se salían del tema 3.1 Origen del concepto
y no contienen suficiente información relevante para este
trabajo. Pasaron por el mismo proceso de selección y El concepto de la inteligencia artificial a nacido de la
exclusión lo que fueron los web blogs de los 14 revisados filosofía con el concepto de: un objeto puede pensar
ninguno cumplía con lo esperado para su información ser como un humano. La fisiología y la ingeniería crearon
incluida en este trabajo. Tras el análisis de la información maquinas “pensantes” capaces de resolver problemas y
de los libros y los artículos se llegó a la construcción de aprender cómo humanos. Aristóteles es el fundador de la
los siguientes resultados. lógica silogística [1], la cual es el primer planteamiento
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de cómo es el funcionamiento de la mente humana, Las primitivas máquinas parlantes, fueron
además, desde la antigua Grecia aparecen los primeros consideradas como trabajos heréticos de magos que
pensamientos de lo que son los autómatas pensantes con intentaban desafiar a dios. En el Siglo XIII, el Filósofo
los Golem, creados por los dioses según su mitología. Albertus Magnus creó una cabeza que era capaz de
Entre los egipcios además también existía estos mitos y hablar, que luego fue destruida por su discípulo Tomás
los interpretaban con estatuas que expulsaban fuego. de Aquino, quien la consideró una abominación. El monje
Esto creció y se desarrolló a un punto tal que empezaron científico inglés Roger Bacon también parece que logró
a parecer aparatos y figuras que se movían por su cuenta producir una versión [1].
o realizaban sonidos, los primeros autómatas.

Figura 2. Relación IA y CC [1]

3.2 Autómatas mecanismos ingeniosos de los siglos anteriores, a la vez


que se exponían algunos creados por el autor: un reloj de
Los autómatas o estatuas parlantes, la mayoría agua accionado por contrapesos y un autómata de forma
creados por la mitología otros por la mano del hombre, humanoide que era capaz de servir bebidas [1].
tienen su original principalmente en la antigua Grecia
con el mito de Hefestos, el dios del fuego el forjador de
varias criaturas como Talos, el gigante de bronce que
custodiaba la ciudad de Creta [1].
En la mitología judía y en el folclore medieval, un
golem es un ser animado fabricado a partir de materia
inanimada. A lo largo de la historia y de las civilizaciones
hubo todo de tipo de lo que eran autómatas, los cuales
son las bases de lo que es el concepto de la inteligencia
artificial, ya que de ellos parte lo que sería en verdad una
maquina autónoma. La fabricación de los autómatas
Figura 3. Mecanismo de apertura de puerta [1]
tiene un inicio de al menos unos 4000 años con ídolos que
escupían fuego o brazos que movían los sacerdotes en
Leonardo Da Vince construyó su propio autómata
sus templos [1].
para el estudio de la anotomía y la kinestésica del
El libro llamado Autómata, escrito por Herón de hombre, era compuesto por piñones, palancas y poleas
Alejandría, describe y muestra varios mecanismos con los cuales podía imitar los complejos movimientos
construidos con fines de entretenimiento y con la del cuerpo humano. También se menciona que en el 1515
capacidad de realizar ciertos movimientos, tales como creo un autómata en león para el rey de Francia, todo
imitar el movimiento de las alas de un ave, servir una documentado en el libro escrito por Mario Taddei, I
copa de vino o puertas que se abren solas (Figura 3) [1]. Robot di Leonardo Da Vinci [1].
Todo funcionaba por un mecanismo de movimiento de
Durante la primera mitad del siglo XVI, el ingeniero
agua, sin ningún tipo de palancas.
italiano Giovanni Torriani, quien fuera Matemático
En 1206 se publicó El Libro del Conocimiento de los Mayor de la Corte de Felipe II de España, construyó un
Ingeniosos Mecanismos, en que se recopilaban muchos autómata llamado El Hombre de Palo, según la leyenda,
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tal era la complejidad del mecanismo creado por el matemático y logístico polaco Emil Post prueba que los
Torriani, que su autómata era capaz de cruzar una de las Sistemas de Producción son un mecanismo de
calles de Toledo y pedir limosna para la construcción de computación general. Posteriormente, los sistemas de
un hospital [1]. producción facilitan el desarrollo de sistemas expertos
basados en reglas. En 1945, el matemático George Pólya
A fines del Siglo XVII e inicios del Siglo XVIII, Jacques
publica su libro How to Solve It 14, relacionado con el
de Vaucanson construyó una serie de autómatas que
pensamiento heurístico, que alcanzó acogida mundial,
actuaban como flautistas y tamborileros, que resultaron
vendió más de un millón de copias, ha estado en continua
un gran éxito. Durante el siglo XVIII el relojero suizo
impresión desde su primera publicación e influenció en
Pierre Jaquet-Droz creó obras que causaron gran
muchos científicos de la inteligencia artificial [1].
impresión en los lugares donde fueron exhibidas. Tres de
ellas: la Pianista, el Dibujante y el Escritor, pueden verse En junio de 1945, se publicó el First Draft of a Report
en el Museo de Arte e Historia de Neuchâtel, en Suiza on the EDVAC, preparado por John von Neumann,
(Figura 4). Las tres tienen más de 2000 piezas móviles y incluyendo ideas de J. Presper Eckert y John Mauchly. El
el Escritor supera las 6000 [1]. informe contenía una propuesta muy detallada para el
diseño de una computadora que desde entonces se
conoce como EDVAC (Electronic Discrete Variable
Automatic Computer). La arquitectura de computadoras
que esbozó adquirió el nombre de Arquitectura von
Neumann. En Julio de 1945, en la revista mensual The
Atlantic, Vannevar Bush publica el artículo As We May
Think, en el que presenta una visión de cómo los
computadores asistirán a los humanos en el futuro.

Figura 4. El dibujante, el pianista y el escritor [1]


3.4 Inteligencia artificial en la segunda mitad del
siglo XX
3.3 Inteligencia Artificial antes y durante el siglo XX
Para estos tiempos ya la idea de una máquina de
Llegando al siglo XX empieza a verse más énfasis en el computo parecía más una realidad que ficción, de ahí la
trabajo en la matemática y la lógica, previa a la creación idea de construir una máquina que pueda ejecutar tareas
de la primera máquina de computo se trabajaron muchas como si fuera un humano resolviéndola es un atractivo
obras mostrando nuevos tipos de lógica y trabajo de más real, para esto la filosofía y la ingeniería se juntan
procesos matemáticas, además de obras de ficción que para crear el concepto moderno de una máquina de
mostraban la idea de máquinas pensantes por su propia computo capas de pensar como humano.
cuenta. En 1950, Alan Turing crea la prueba de Turing, en un
En 1818, Mary Shelley publica el libro sobre el artículo llamado Computing Machinery and Intelligence,
monstruo Frankenstein. El matemático inglés George la prueba busca determinar si una maquina es pensante
Boole, desarrolla el álgebra binaria y publica en 1853 su o no, tras esto el defendía la idea que por medio de
obra: An Investigation of The Laws of Thought. En 1879 computación el pensamiento humano podía ser imitado
el matemático y logístico alemán Gottlob Frege, o emulado. Ese mismo año Claude Shannon detalla un
desarrolla la lógica proposicional moderna y publica la juego de ajedrez como proceso de búsqueda en su
obra Grundgesetze der Arithmetik 10, que artículo Programmin a Computer for Playing Chess [1].
posteriormente fue clarificada y expandida por el filósofo En 1956 tras la Conferencia de Dartmouth, se da vida
Bertrand Russell y los matemáticos Alfred Tarski, Kurt al termino Inteligencia artificial y por primera vez recibe
Gödel y otros [1]. un significado: hacer que una máquina se comporte como
Entre 1910 y 1913, Alfred North Whitehead y lo haría un ser humano, de tal manera que se la podría
Bertrand Russell, publican en tres volúmenes Principia llamar inteligente [1]. Ese mismo año se llevó acabo la
Mathematica, en donde se establecen las bases de la primera demostración de un programa de inteligencia
lógica formal y de la moderna lógica matemática. En 1920 artificial, Allen Newell, J.C. Shaw y Herbert Simon lo
la palabra robot se adopta para designar a los autómatas. hicieron con el The Logic Theorist [1].
Fue el escritor checo de Karel Capek, quien la menciona A finales del Siglo XX, se desarrollan una serie de
en su obra de teatro “R.U.R.” (Robots Universales de propuestas y aplicaciones de inteligencia artificial, entre
Rossum). En checo, robota significa trabajo forzado. En los que se pueden destacar: en 1961, el primer programa
1943, Warren McCulloch y Walter Pitts publican A de integración simbólica, escrito en LISP, para la solución
Logical Calculus of the Ideas Immanent in Nervous de problemas de cálculo de nivel colegial llamado SAINT,
Activity, estableciendo los fundamentos de las redes creado por James Slagle. En 1964 En el MIT, Danny
neuronales artificiales [1]. Bobrow, en su disertación, demuestra que equipos
En el artículo Behavior, Purpose and Teleology, pueden entender lenguaje natural lo suficientemente
publicado en 1943 por Arturo Rosenblueth, Norbert bien como para resolver correctamente problemas
Wiener y Julian Bigelow, se acuña el término cibernética. verbales de álgebra. Ese mismo año, Bert Raphael, en su
Posteriormente, en 1948, Norbert Wiener publica su disertación, demuestra con el programa SIR el poder de
popular libro titulado Cybernetics or Control and la representación lógica de conocimientos para sistemas
Communication in the Animal and the Machine. En 1943, basados en preguntas y respuestas [1].

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En 1965, John Alan Robinson inventó el Método de conocimiento para razonamiento científico.Tambien ese
Resolución que permitió a programas trabajar de forma año, Joel Moses en su trabajo de doctorado en el MIT, con
eficaz usando la lógica formal como lenguaje de el programa Macsyma, demostró el poder de
representación. Paralelo a esto, Joseph Weizenbaum, en razonamiento simbólico para los problemas de
el MIT construyó a ELIZA, un programa interactivo que integración. Fue el primer programa exitoso, basado en
dialogaba en inglés sobre cualquier tema. En 1966, Ross conocimientos, para matemáticas. Richard Greenblatt en
Quillian en su disertación demostró la utilidad de las el MIT construyó un programa basado en conocimiento
redes semánticas en aplicaciones de IA. En este mismo para jugar ajedrez, MacHack [1].
año, el Automatic Language Processing Advisory
Durante los años siguientes hubo grandes avances y
Committee publica un informe negativo sobre traducción
mejoramientos para los trabajos ya existentes además de
automática de máquina que detendrá por muchos años,
nuevas IA como PROLOG, ARCH, SHRDLU y MYCIN; a
hasta fines de la década de los años 80, la investigación
mediados de los 80 apareció una serie de aplicaciones
en Procesamiento de Lenguaje [1].
basadas en redes neuronales artificiales, entrenadas por
En 1967, Edward Feigenbaum, Joshua Lederberg, el algoritmo de Backpropagation [1], entre otros grandes
Bruce Buchanan, Georgia Sutherland publican en avances, dando comienzo a una robótica más avanzada y
Stanford el programa Dendral, capaz de interpretar la estable. En la Tabla 1 se presenta un resumen de las
espectrometría de masas en compuestos químicos diferentes definiciones que se ha publicado para la
orgánicos. Este fue el primer programa basado en Inteligencia Artificial.
Tabla 1. Definiciones de Inteligencia Artificial
Definición Autor
La interesante tarea de lograr que los computadores piensen … máquinas con mente, en su amplio
Haugeland 1985
sentido literal
La automatización de actividades que vinculamos con procesos de pensamiento humano, actividades
Bellman 1978
tales como toma de decisiones, resolución de problemas, aprendizaje
El arte de crear máquinas con capacidad de realizar funciones que realizadas por personas requieren
Kurzweil 1990
de inteligencia
El estudio de cómo lograr que las computadoras realicen tareas que, por el momento, los humanos
Rich y Knight 1991
hacen mejor
El estudio de las facultades mentales mediante el uso de modelos computacionales Charniak y McDermott, 1985
El estudio de los cálculos que permiten percibir, razonar y actuar Winston 1992
Un campo de estudio que se enfoca en la explicación y emulación de la conducta inteligente en función
Schalkoff 1990
de procesos computacionales
La rama de la ciencia de la computación que se ocupa de la automatización de la conducta inteligente Luger y Stubblefield 1993

3.5 Inteligencia Artificial en tiempos modernos Por otra parte, no es sorprendente que la Inteligencia
artificial, sea la inspiración para mucha ficción
En el siglo XXI empiezan a salir al mercado diferentes especulativa. A menudo se trata de historias en las que
juguetes robots mascotas con diferentes formas computadoras o robots se comportan como versiones
animales, y Cynthia Breazeal en el MIT publica su tesis especialmente inteligentes y físicamente más fuertes que
doctoral en Sociable Machines, describiendo KISMET, un los seres humanos. Hay una serie de problemas prácticos
robot con un rostro que expresa emociones. Pasado el y filosóficos detrás de estas ideas. Todavía no es
2005, el robot Nomad explora las regiones remotas de la totalmente claro si la naturaleza de la investigación de la
Antártida buscando muestras de meteorito [1]. Inteligencia Artificial podrá producir este tipo de robot
Transcurrido más de medio siglo desde la Conferencia de inteligente y malévolo [1].
Dartmouth en 1956, fecha mayoritariamente reconocida
como el inicio de la inteligencia artificial, ésta se ha 4. Inteligencia artificial y robótica
constituido en una disciplina sumamente amplia.
Contiene muchos y diversos sub campos y tiene fuertes Durante el Siglo XVII, el filósofo René Descartes,
vínculos con áreas como la ciencia cognitiva y la filosofía propone que el cuerpo de los animales se puede describir
de la mente [1]. como máquinas complejas. Otros pensadores ofrecen
variaciones y elaboraciones de las propuestas
El campo de la Inteligencia Artificial no sólo se Cartesianas [1] algo que toma base gran parte de la
preocupa por replicar la inteligencia humana. Sistemas robótica moderna.
de inteligencia artificial, tales como programas de juego
de ajedrez o que incluyen procesos de decisión, no se El término robótica procede de la palabra robot. La
comportan necesariamente como lo harían los humanos, robótica es, por lo tanto, la ciencia o rama de la ciencia
sin embargo, han demostrado habilidad para resolver que se ocupa del estudio, desarrollo y aplicaciones de los
problemas complejos. Hay todo un campo independiente, robots. Hay un mal concepto sobre la IA cuando se habla
la ciencia cognitiva, que se dedica a comprender cómo los del tema y de robótica, y es que se cree que IA es hablar
seres humanos (y otros animales) piensan. Hay muchos de un robot, la inteligencia artificial no es un robot, sino
vínculos fértiles entre los dos campos. En muchos casos que se trata de desarrollar aplicaciones que faciliten las
una mejor comprensión de la cognición humana puede tareas del ser humano, que se use en autómatas robóticos
llevar a avances en Inteligencia Artificial. Al mismo modernos para realizar las tareas para facilidad y
tiempo encontrar una forma para que un computador agilidad de los humanos es otra cosa, además la IA podría
pueda realizar una tarea, puede arrojar luz sobre la describirse como el cerebro del robot, donde está
forma en la que los seres humanos podrían pensar [1]. guardado los comandos y pasos a realizar según su tarea.
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4.1 Robótica en Japón transmitidos [1]. Tomando esto se puede decir que hay
cosas fundamentales que la IA debe tener para ser una IA,
Japón tiene una larga historia de interés en la para las ciencias computacionales esto puede ser
robótica. Entre los precursores del robot más antiguo en divididos en dos principios, los principios
Japón están los Karakuri Ningyo, o muñecos mecánicos. fundamentales, los cuales son lo que debe hacer una IA
Los Karakuri Ningyo se cree que se originaron en China, primordialmente, y los principios que solo se pueden
durante el período Edo (1603-1867). Una de las aplicar en las ciencias computacionales, que igual pueden
características y avances de la robótica japonesa en ser multidisciplinares.
relación a los de otros países es la movilidad de los robots
desarrollados. Los robots humanoides japoneses 5.1 Principios fundamentales
incluyen habilidades tales como parpadear, sonreír o
expresar emociones tales como la ira y la sorpresa. Los La IA tiene unos principios que son fundamentales
robots diseñados para jugar con los niños generalmente para el trabajo en todas las disciplinas en las que se
se parecen a los animales y en función de ello, hacen necesiten usar, que tenga la capacidad de auto
diferentes sonidos, se mueven, caminan y juegan [1]. aprendizaje, una buena interacción con el usuario y
reacción en tiempo real, estos son sus principios
4.2 Robótica en China fundamentales para que la IA sea una IA, sin nada de lo
anterior mencionado, solo sería un programa más
La investigación china en el campo de la robótica se utilizado para solucionar algún problema o realizar
inicia en los años 70 y avanzó muy lentamente en los alguna tarea de computo u herramienta de trabajo.
primeros 10 años. A partir de 1985, se acelera el
desarrollo y para inicio del Siglo XXI, los expertos chinos  Auto aprendizaje. Este principio puede ser catalogado
en robótica establecen dos líneas de aplicación, de como el principio más importante y fundamental del
acuerdo con el entorno de actuación: Robots industriales funcionamiento de la IA, ya que algo que hacemos
y Robots Especiales. A partir del año 2000, sus productos gran parte de nuestra vida los humanos es aprender,
robóticos han logrado captar un interesante mercado no solo por los años de nuestra formación académica
mundial, basados en bajo costo, buena tecnología, alto y profesional, sino también por nuestras experiencias
desempeño y competitividad [1]. diarias y cosas del entorno.
La IA tiene como principio general el auto
4.3 Robótica en Corea del Sur aprendizaje, buscando siempre aprender más, ya sea
para traer una solución más rápida y eficiente para un
Corea del Sur es una de las sociedades que usa la más problema o poder analizar con más eficiencia y
alta tecnología y conexiones de mayor ancho de banda rapidez los datos que se le entreguen según la tarea.
del mundo. Los ciudadanos disfrutan de tecnología móvil La mayoría de las ocasiones, la IA realiza el auto
avanzada mucho antes de que ésta llegue a los mercados aprendizaje a base de ensayo y error para dar con el
occidentales. El Gobierno también es conocido por su mejor resultado a la tarea o problema, a esto se puede
compromiso con la tecnología del futuro. Un reciente aplicar redes neuronales con las cuales puede crear
informe del Gobierno prevé que robots realizarán caminos con los cuales le ayudaran a decidir cuál es la
rutinariamente cirugía para el 2018. El Ministerio de mejor acción a tomar según el problema o tarea, esto
información y la comunicación también ha predicho que en base a lo que se le haya programado y/o enseñado,
cada hogar de Corea del Sur tendrá un robot entre el incluso podría desarrollar nuevos caminos en base a
2015 y 2020. En parte, esto es una respuesta al nuevos problemas que se le ingresen a la IA tomando
envejecimiento de la sociedad del país y también el en cuenta viejos trabajos realizados [3].
reconocimiento que el ritmo de desarrollo en robótica se También existen los sistemas inteligentes los cuales
está acelerando [1]. ayudan a un pensamiento independiente y un
aprendizaje basado en procesos de búsqueda de
5. Principios de la Inteligencia Artificial antiguos problemas similares ya registrados y
resueltos, los sistemas inteligentes además le dan
La IA es una de las disciplinas más nuevas. independencia la IA para procesar y planear
Formalmente se inicia en 1956 cuando se acuñó el soluciones según los problemas. La capacidad de
término, no obstante que ya para entonces se había razonamiento independiente ayuda a la IA a ser capas
estado trabajando en ello durante cinco años. Junto con por su propia cuenta de encontrar soluciones a
la genética moderna, la IA es el campo en que la mayoría problemas más allá de los planteados, que encuentre
de los científicos de otras disciplinas les gustaría trabajar. fallas en los procedimientos propuestos o existentes
El estudio de la inteligencia es una de las disciplinas más y encuentre más de una solución solo dando a conocer
antiguas. Desde hace más de 2000 años los filósofos se la que sea la más eficiente en base al objetivo deseado.
han esforzado por comprender cómo se ve, se aprende,
se recuerda y se razona, así como la manera en que esas  Interacción con usuario. Tener la capacidad de
actividades deberían realizarse [4]. interactuar con un usuario o el administrador de la
La inteligencia Artificial es una parte central de uno máquina, a través de una interfaz sencilla, con la
de los más profundos avances científicos e intelectuales capacidad de entender que se solicita ya sea por
de los últimos 60 años: el estudio de la información y del ingreso de comandos o escrito directamente en el
conocimiento; y, cómo estos pueden ser adquiridos, ordenador, en situaciones más avanzadas poder
almacenados, entendidos, manipulados, usados y entender comando de voz o lectura de ilustraciones
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con la tarea, esto con el fin que el usuario se le facilite interpretarlo de una imagen o poder entenderlo si es
interactuar con la IA y esta entienda lo que se solicite. por medio del habla, traducirlo al lenguaje de
máquina y comunicarlo a la máquina. Como otra
La IA debe ser capaz de dar respuestas claras y sólidas
capacidad debe poder comunicarse con el usuario y/o
y realizar cada tarea asignada sin problemas. Es
supervisor usando el mismo lenguaje natural según el
importante esta comunicación con el usuario ya que
idioma que tenga programado o con el que se trabaje,
así la IA debe expresar que aprende, que desarrolla
además de poder aprender otro idiomas, señas o
nuevos conocimientos para sus tareas y además
palabras dichas. Debe ser además capaz de
comprenda lo que el usuario indique o introduzca
interpretar las tareas o problemas que le son
como tarea para la IA por el medio que este tenga para
trasmitidos a través de los medios ya mencionados,
comunicarse con la IA.
además que pueda comunicar eso a la máquina para
realizar la tarea y sea realizada y ser capaz de dar una
 Reacción en tiempo real. La IA debe ser capaz de
alerta en casa que no comprenda o no entienda lo que
trabajar en tiempo real todo lo que se le asigne a
se le comunica.
realizar, además de indicar el tiempo que tomara
realizar lo asignado en caso de que este vaya a tomar
 Procesamiento de lenguaje de programación. Con la
mucho tiempo para su realización. La IA además debe
diferencia del anterior principio, aquí se debe trabajar
ser capaz de responder en tiempo real (en caso de lo
más con lenguaje de máquina. Poder interpretarlo y
contrario indicar un estimado de tiempo para la
analizarlo, aplicarlo para buscar errores y verificar
respuesta o solución) a casi todo lo que se le solicite
que si cumpla su objetivo. Además, si es su tarea,
realizar o ejecutar, ya sea generar un reporte o correr
puede generar su propio programa o algoritmo en
una simulación como, por ejemplo, por parte del
base a lo ya conocido. Esto puede aplicarse más al
usuario [2]. Además de esto la IA debe tener la
área de testing, pero también puede usarse en el
capacidad de percibir el paso del tiempo que lleva
proceso de creación para automatizar la generación
ejecutando la tarea y cuando le falta para completarla,
de lengua de programación, puede al punto de crear
sin contar que debe ser capaz de deducir el tiempo
la propia que sea eficiente y cómoda para trabajar
restante para ejecutarla.
basándose en los lenguajes ya haya aprendido la IA,
se abarcará esto más adelante.
 Autonomía. No debe ser una autonomía total, sobre
todo en la parte del mantenimiento. La IA debe tener
 Búsqueda, control y solución de problemas. Tener la
la capacidad de trabajar por su cuenta cuando ya se le
capacidad de hacer un escaneo del trabajo para decir
ha asignado algo para realizar, seguir con lo asignado
donde hay errores, solucionarlos, volver a escanear
hasta el final sin necesidad que el usuario intervenga
haciendo un seguimiento si el error se corrigió o no,
a no ser que sea por alguna falla que no pueda
de ser así según con las tareas, de lo contrario buscar
corregir o que se deba corregir y este fuera de la
más soluciones hasta que resuelva los problemas.
capacidad de la IA para resolverla por su cuenta.
Tener además acceso a solución de previos errores y
agregas nuevas soluciones ya sea al mismo error o
5.2 Principios de IA para CC
nuevos, de no encontrar solución al error, ser capaz
de reportarlo para que se haga un remplazo o mejora
La IA hoy en día se trabaja diferentes principios
de la zona con error.
multidisciplinares en las Ciencia Básicas, tiene varios
principios en común entre cada disciplina, pero no Aunque su trabajo no es solo buscar y corregir, todo
trabaja los mismos principios en cada disciplina. A va según la tarea asignada, de solo buscar errores,
continuación, se describen los principios en forma debe señalar donde están ubicados y que los causa,
general de la IA que aplican para CC. seguir el error, ver cómo se desarrolla o porque y dar
un informe al respecto con posibles soluciones o solo
 Análisis, interpretación y aplicación mediante computo que causa el error y bajo qué circunstancias se
científico. Capaz de trabajar con cálculos, produce o además dar ya la solución al error con lo
matemáticas, física, etc. Lo que tenga que ver con anterior mencionado en este principio.
lectura de números, operaciones y fórmulas de las
ciencias básicas, para poder dar un resultado correcto 6. Conclusiones
según las operaciones que se soliciten. La IA con los
datos suministrados debe ser capaz de ejecutar A pesar de que la IA es una herramienta de trabajo, va
operación sin problema y dando resultados exactos y a un nivel más allá de esto, debido a que se vuelven
correctos, además de poder mostrar si hay errores en compañeras de trabajo, ayudando a realizar tareas de
los datos, formulas, operandos o resultados buscados computo complicadas para hacer por una persona pero
que le han sido suministrados [2]. La IA debe, además, que ellas las hacen en segundos, aprenden y muestran
entender y diferencias a cuál ciencia básica pertenece que aprendieron, y de lo aprendieron igual el usuario
lo suministrado por el usuario para su trabajo y dar aprende y así ambos mejoran en sus trabajos de la mano.
un mensaje de error en caso de que ella no esté en
Aunque sus principios se ven sólidos hoy, pueden que
capacidad de completar lo asignado o no se le allá
a corto, mediano o largo plazo sean modificados o
enseñado lo que se le solicito realizar.
eliminados, todo según el avance de la tecnología o la
 Procesamiento de lenguaje natural. La IA debe ser ciencia en sí y la necesidad que haya para que las IAs
capaz de leer e interpretar lenguaje ya sea escrito, realicen las tareas que se les asignen.

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Estos principios han marcado lo que es hoy en día la forma de dar a los ordenadores la sofisticación para
IA lo que la diferencia de un software normal es su actuar inteligentemente, y hacerlo en ámbitos cada vez
capacidad de auto aprendizaje, es lo más fundamental de más amplios. Participa a fondo en la pasión de la ciencia
todo, y poder llevar a aprender a como son las de la computación por la abstracción, la programación y
interacciones con los humanos al punto de llegar hacer formalismos lógicos, y el detalle para los algoritmos
creer a una máquina que es un usuario o a un usuario sobre los datos de comportamiento, la síntesis sobre el
hacerlo creer que trabaja con otra persona en la misma análisis, y la ingeniería “cómo hacer” sobre la ciencia “qué
máquina. saber”.
La filosofía ha tomado un papel fundamental en el
Referencias
trabajo con la IA junto con lo que es las ciencias
computacionales, ya que de ellos ha partido el concepto [1] Banda, H. (2014) Inteligencia Artificial: Principios y
moderno de lo que es una IA y que funciones tiene. Aplicaciones. Online [Sep 2016].
También afecta la rama científica en la cual se desee usar [2] Nilsson, N. (1980) Principles of Artificial Intelligence.
la IA la cual puede incluso cambiar sus principios y Tioga Publishing Company.
propiedades ya que en cada rama se trabajan cosas [3] Morales, V. & Mejía, C. (2012) Aprendizaje en máquinas
diferentes. con inteligencia artificial. Online [Sep 2016]. Documento
de trabajo. Universidad San Buenaventura de Cali.
No es psicología, la inteligencia artificial es una sub- [4] Ponce, P. (2010) Inteligencia artificial con aplicaciones a
parte de la ciencia de la computación, relacionada con la la ingeniería. México: Alfaomega Grupo.

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