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Definición de Fuerza

Denominamos fuerza a toda acción capaz de producir cambios en el


movimiento o en la estructura de un cuerpo.

Si empujamos una bola con el dedo le estaremos aplicando una


fuerza. Tras aplicarla caben varias posibilidades. Una de ellas es que
empiece a moverse. Otra es que se deforme. Dependiendo de donde
la apliquemos, en que dirección, sentido o cantidad, la bola se moverá
o deformará hacia un lado o a otro. Por tanto, es lógico pensar que las
fuerzas tienen un caracter vectorial, de hecho son magnitudes
vectoriales.

Como vector que és, las fuerzas se representan como una flecha, que
se caracterizan por su longitud (módulo), donde se aplica (punto de
aplicación), su dirección y sentido.

La fuerza es una magnitud vectorial que representa toda causa


capaz de modificar el estado de movimiento o de reposo de un
cuerpo o de producir una deformación en él.
Su unidad en el Sistema Internacional es el Newton (N). Un Newton
es la fuerza que al aplicarse sobre una masa de 1 Kg le provoca
una aceleración de 1 m/s2.

1. ¿Qué es el movimiento?

En física se entiende por movimiento al cambio de posición que


experimenta un cuerpo en el espacio, tomando en consideración
al tiempo y a un punto de referencia donde se ubica el observador del
fenómeno. Es decir, que las características de
todo movimiento dependerán del sistema de referencia, o sea,
del punto de vista desde donde se lo mire.

De acuerdo a dicho sistema de referencia, variarán las ecuaciones


empleadas para calcular las características de
un movimiento determinado. En algunas de ellas se toma en cuenta
la dirección del movimiento (ecuaciones vectoriales) mientras que en
otras basta con atender a sus particularidades, como
velocidad, aceleración y distancia recorrida.

El movimiento se ha estudiado desde épocas antiguas, y llamó la


atención de los grandes filósofos griegos y romanos. Desde entonces
este estudio tiende a representar el movimiento mediante gráficas,
atendiendo a las particularidades de las ecuaciones usadas para
describirlo.

Actualmente, la rama de la física que estudia el movimiento es


la cinemática, aunque también la dinámica. Sin embargo, la
encargada de postular las leyes del funcionamiento de dicho
fenómeno fue la mecánica, en sus tres vertientes: clásica (o
newtoniana), relativista y cuántica.

Ver además: Mecánica.

2. Tipos de movimiento
En un movimiento rectilíneo, la velocidad y aceleración son paralelas.

Conforme al tipo de trayectoria que un móvil describa, se puede


clasificar el movimiento en las siguientes categorías:

 Movimiento rectilíneo. Aquel cuya trayectoria describe una


recta, y en el que la velocidad y la aceleración son siempre
paralelas. Suele estudiarse en dos casos puntuales:
o Movimiento Rectilíneo Uniforme. Presenta una velocidad
constante, con aceleración nula.
o Movimiento Rectilíneo Uniformemente acelerado. El
móvil presenta una aceleración constante, es decir, que en
cualquier instante del recorrido será siempre la misma,
pues la velocidad aumenta o disminuye siempre al
mismo ritmo.
 Movimiento circular. Presenta un eje de giro y un radio
constante respecto a él, trazando así una circunferencia
perfecta. Si su velocidad angular es constante, además,
estaremos en presencia de un movimiento circular uniforme,
pero por lo general este tipo de movimientos presenta un margen
de aceleración.
 Movimiento ondulatorio. Se trata de la combinación de dos
movimientos: uno rectilíneo uniforme horizontal y otro rectilíneo
uniformemente acelerado vertical. El resultado es una trayectoria
de ondulación, tal y como el de las ondas sonoras a través
del aire.
 Movimiento parabólico. Aquel que traza una parábola, es decir,
el resultante de la composición de un movimiento rectilíneo
uniforme horizontal y uno uniformemente acelerado vertical. Esto
considerando que una parábola es un corte en
una onda determinada.
 Movimiento pendular. El movimiento que trazan los péndulos,
ya sea de tipo simple, de torsión o de péndulo físico.
 Movimiento armónico simple. También llamado movimiento
vibratorio armónico simple, es aquel que presentan los resortes y
otros objetos cuyo movimiento es periódico y está descrito en el
tiempo por una función armónica (seno o coseno).

3. Elementos del movimiento

Los elementos del movimiento son sus caracterizaciones o


propiedades describibles, y son los siguientes:

 Trayectoria. La línea con que se puede describir el movimiento


de un cuerpo puntual, y que conforme a su naturaleza puede ser:
o Rectilínea. Cuando es una línea recta sin variaciones en
su trayectoria.
o Curvilíneo. Cuando traza una línea curva, o sea, un
fragmento de circunferencia.
o Circular. Cuando traza una circunferencia completa en su
andar.
o Elíptico. Cuando traza un fragmento de una elipse o una
elipse completa.
o Parabólico. Cuando describe una parábola en su
desplazamiento.
 Distancia. La cantidad de espacio recorrido por el móvil en
su desplazamiento.
 Velocidad. Es la relación entre la distancia recorrida y el tiempo
en que el móvil lo hace. Es decir: a mayor velocidad, más
distancia por unidad de tiempo recorre un cuerpo, y viceversa.
 Aceleración. La variación de la velocidad (comparando la
velocidad inicial y la velocidad final) por unidad de tiempo que
experimenta un móvil cuyo desplazamiento no es uniforme. Si la
aceleración es positiva, se gana velocidad; si es negativa, se
pierde.

4. Ejemplos de movimiento

En muchos casos el movimiento se estudia en términos ideales, pero


en otros casos hay muchos ejemplos cotidianos para ilustrarlos, como
son:

 El movimiento de los astros. Los planetas giran alrededor del


sol en órbitas elípticas, es decir, trazando un movimiento elíptico
uniforme que bien puede ser calculado y examinado.
 El péndulo de un reloj. Los relojes de antaño funcionaban en
base al movimiento de un péndulo para marcar los segundos.
Dicho movimiento es el ejemplo perfecto del movimiento
pendular simple, que es el mismo que usamos en las películas
para “hipnotizar” a alguien.
 Una bola de bowling. Dado que el piso de las canchas
de bowling está encerado para disminuir enormemente la
fricción, las bolas tienden a desplazarse en movimiento rectilíneo
uniforme hasta impactar con los pinos. Sin embargo, si
consideramos desde el punto en que abandonan la mano del
jugador, se tratará de un movimiento rectilíneo uniformemente
acelerado, pues en reposo la velocidad es cero.

Fuente: https://concepto.de/movimiento/#ixzz5hRkPHHi9

1. ¿Qué es la aceleración?
Llamamos aceleración en física a una magnitud vectorial (es decir, que dotada
de dirección) que señala la variación en la velocidad conforme al transcurrir
del tiempo de un objeto que se encuentra en movimiento. Normalmente se
representa con el signo a y su unidad de medida en el Sistema Internacional
es m/s2 (metros por segundo al cuadrado).

El origen de la aceleración como concepto proviene de los estudios


de mecánica de Isaac Newton (fundadores de la mecánica clásica), en los que
se asegura que un objeto conservará su movimiento rectilíneo y uniforme
(M.R.U.) a menos que sobre él actúen fuerzas que conduzcan a una
aceleración, ya sea positiva (aumento de su velocidad) o negativa (disminución de
su velocidad), y ya sea constante (regular en su acción sobre el cuerpo) o no
(irregular en su acción sobre el cuerpo).

Existen diversos tipos de aceleración:

 Aceleración postiva. Cuando tiene lugar en el mismo sentido de la trayectoria


del movimiento, sumándose a la velocidad de éste.
 Aceleración negativa. Cuando tiene lugar en contrasentido de la trayectoria del
movimiento, oponiéndose a la velocidad de éste.
 Aceleración media. Promedio del movimiento aceleratorio de un móvil en el
tiempo, siempre que ocurra en unidades regulares de incremento o baja
(movimiento uniformemente acelerado).

Ver además: Cinemática.

2. Fórmula de la aceleración
La mecánica clásica entiende la aceleración como una variación
de la velocidad de un cuerpo en el tiempo, por lo que propone la siguiente
fórmula: a = dV / dt, donde a será aceleración, dV la diferencia de las velocidades
y dt el tiempo en que ocurre la aceleración.

Ambas variables se entienden de la siguiente manera:

 dV = Vf – Vi, donde Vf será la velocidad final y Vi la velocidad inicial del móvil. Es


importante observar este orden para reflejar la dirección de la aceleración.
 dt = tf – ti, donde tf será el tiempo final y ti el tiempo inicial del movimiento. A
menos que se estipule lo contrario, el tiempo inicial será siempre 0 segundos.

Por otro lado, según los estudios de Newton, dado un cuerpo de masa constante
(m), existe una relación de proporcionalidad respecto a la fuerza que se aplica al
objeto (F) y la aceleración que se obtiene de él (a), y eso se plantea así:
F = m.a

De ese modo, podemos calcular la aceleración con la siguiente fórmula:

a=F/m

Todo ello según la segunda Ley de Newton o Ley fundamental de la dinámica.

3. Velocidad y aceleración

La aceleración tiene que ver con la variación de velocidad en un objeto.

La velocidad y la aceleración son dos conceptos diferentes. Su diferencia


estriba en que el primero hace referencia a la cantidad de distancia que un cuerpo
recorre en una unidad determinada de tiempo (por eso se mide en Kmph, por
ejemplo) mientras que la aceleración tiene que ver con la variación de dicha
velocidad en un objeto, ya sea que se mueva o que no (Velocidad inicial = 0).

4. Ejemplos de aceleración
Algunos ejemplos de aceleración podrían ser:

 El despegue de un cohete espacial, que gana mayor velocidad a medida que


asciende. Es posible calcular su aceleración si tenemos la fuerza del empuje que su
combustible le brinda y la masa total del cohete.
 Un tren que se detiene, experimenta una aceleración negativa cuando ya está por
aproximarse a la estación, la cual puede calcularse empleando las velocidades
inicial y final correspondientes a cada instante que pasa.
 Una pelota está en reposo en el suelo, antes de que un niño la patee. La pelota
alcanzará una cierta velocidad en su desplazamiento, luego de que haya acelerado
de 0 a dicha velocidad media y luego volverá a desacelerarse hasta retornar al
reposo.

Fuente: https://concepto.de/aceleracion/#ixzz5hRlWg9QM

Un Movimiento Rectilíneo Uniforme es un fenómeno en que se juntan tres variables para


escribir un desplazamiento constante, en una línea recta indeformable y sin ningún tipo de
aceleración. El MRU en siglas (Movimiento Rectilíneo Uniforme) es una de las formas de
desplazamiento que se ven de primero en la educación básica diversifica en la materia de
física, pues es el más simple de los movimientos y su cálculo depende de variables cuya
denotación es constante también. La Grafica muestra como la relación del tiempo con la
distancia (expresada en metros) es creciente, mientras que la velocidad se mantiene
constante en el tiempo ya que de lo contrario dejaría de ser uniforme y la aceleración estaría
presente en la gráfica.
Las fórmulas que se aprenden para calcular el Movimiento Rectilíneo Uniforme son
sencillas, aplicando variables dadas a fin de calcular por medio del despeje cada una de
ellas en relación a la otra. A continuación las explicaremos:

– La Distancia (D) que es recorrida se calcula multiplicando la Velocidad (V) la cual


debemos recordar que siempre s constante con el Tiempo (T)que lleva el recorrido
quedando de la siguiente manera D = V * T.

– Para el Tiempo (T) dividimos la Distancia (D) entre la Velocidad (V) obteniendo T = D /
V.

– La Velocidad (V) es también obtenida bajo el mismo precepto V = D / T.

El sistema de simbología con el proceso de despeje también se anula quedando las unidades
correspondientes para cada magnitud, siempre debe ser así, se debe tener cuidado con no
presentar la respuesta del examen con una unidad diferente a la establecida para cada una
pues la no existiría correspondencia con los datos y las unidades. El Movimiento Rectilíneo
Uniforme es una situación ideal, en la que no existen agentes que perturben la condición de
este, si los existen cambiarían la metodología para ser aplicados, así lo afirma Isaac
Newtonen las leyes de física que hasta la actualidad se mantienen vigentes en los campos
en los que es estudiado el MRU y los que complementan la teoría. La representación
gráfica de la distancia recorrida en función del tiempo da lugar a una recta cuya pendiente
se corresponde con la velocidad.

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