Professional Documents
Culture Documents
Sementara
beberapa orang memandang era yang akan datang dengan harapan tanpa akhir, yang lain
menunggu dengan antisipasi menuju akhir yang dinubuatkan.
Jam terus berdetak menjelang tengah malam saat seorang wanita menjerit kesakitan saat
menjalani persalinan. Pada detik-detik terakhir tahun ini, tangisan bayi terdengar untuk
pertama kalinya saat jam berdentang tengah malam. Persalinannya tidak mudah, dan ibu hamil
itu berbaring tanpa daya di tempat tidur rumah sakit. Dengan menggunakan apa yang tersisa
dari kekuatannya, dia menjangkau ke arah Dokter yang memakai ekspresi kaget di wajahnya.
"Tolong, biarkan aku melihat bayiku ..."
Panggilannya mematahkan pikiran sang Dokter, ketika dia memberi selamat padanya atas
kelahiran baru. Setelah memberi isyarat kepada perawat, dia keluar kamar untuk menelepon.
Perawat, mengenakan ekspresi yang mirip dengan Dokter, menyerahkan anak kepada ibu
baru. "Itu anak laki-laki." katanya, suaranya bergetar.
Wanita itu menggendong anaknya untuk pertama kalinya, dan melihat sekilas wajahnya. Shock
sebentar menangkapnya ketika dia menatap putranya yang baru lahir. "Bayiku ... a-apa yang
salah dengan bayiku ...". Ketika kejutan itu memudar, dia mulai gemetar, tidak mampu
mengungkapkan kecemasan yang tumbuh di hatinya. Dia mulai menangis sebagai penderitaan
yang jauh lebih besar daripada rasa sakit yang dibawa oleh kelahiran yang menetap di
hatinya. "Anakku .... anakku ..."
Selain suara tangisan sang ibu, seluruh ruangan itu tetap sunyi senyap. Tidak ada perawat yang
bisa menjelaskan fenomena yang baru saja mereka saksikan. Anak yang dirangkul dalam
pelukan ibu yang malang ini adalah sesuatu di luar pengalaman gabungan mereka. Alih-alih
kulit kemerahan bayi yang baru lahir, kulitnya sangat pucat hingga transparan. Anda dapat
dengan jelas melihat pembuluh darah berdenyut di anggota tubuhnya yang kecil. Ya, mereka
bisa melihat darah 'berdenyut' terlihat di sekujur tubuhnya dengan jantung kecil yang bersinar
sebagai sumbernya.
Saat tangisan ibu baru mulai memudar, dia melihat ke mata tertutup putranya yang baru lahir
dengan campuran rasa sakit dan cinta. "Aku akan mencintaimu apa pun yang terjadi ... Vahn."
Bayi itu, seolah-olah mendengar suara ibunya sedikit bergetar seolah-olah sebagai
pengakuan. Jantung yang bersinar di dadanya berdetak dengan irama yang cepat dan kuat.
Melalui kekhawatiran dan kecemasan, sang ibu menunjukkan senyum penuh kasih ketika
kelopak matanya mulai menutup.
Instrumen yang terhubung dengan ibu mulai berbunyi, mengingatkan perawat untuk
bertindak. Bayi itu mulai menangis ketika seorang perawat memindahkannya dari lengan
ibunya. Dokter kembali ke kamar bersama timnya dalam upaya menyadarkan wanita muda
itu. Setelah dua jam perawatan darurat, wanita muda itu akhirnya menyerah pada luka yang
diderita selama kelahiran yang sulit.
Jadi era baru menyambut kehidupan dengan kematian.
Dengan kelahiran anak dan karakteristiknya yang unik, ia dengan cepat menarik perhatian
media dan dokter di seluruh dunia. Banyak yang ingin memahami sifat dan fisik anak itu,
sementara yang lain mulai menyebarkan desas-desus tentang kelahiran seorang mesias baru.
Setelah serangkaian tes, mereka dengan cepat menemukan bahwa darah anak itu memiliki
mutasi unik yang memungkinkan sel-sel di dalam darah untuk menyimpan bentuk energi yang
sebelumnya tidak terdokumentasi. Sayangnya, karena sifat darah mereka tidak dapat
menyimpannya di luar tubuh anak selama lebih dari 24 jam sebelum kehilangan sifat unik dan
berubah menjadi massa hitam partikel mirip dengan abu. Anak itu dikarantina untuk tes lebih
lanjut karena media dan masyarakat menunggu dengan napas umpan untuk setiap berita yang
berkaitan dengan anak itu.
Ketika tes demi tes dilakukan dan liputan media tentang peristiwa itu mulai menyebar secara
global, semua berita tentang anak itu tiba-tiba berhenti dalam semalam. Dalam kemarahan
karena kurangnya berita yang spontan, orang-orang mulai mengumpulkan massa di sekitar
rumah sakit dalam upaya untuk menekan staf agar mengungkapkan apa yang telah
terjadi. Setelah beberapa hari, sebuah pernyataan resmi dibuat oleh administrasi rumah sakit
yang mengatakan bahwa anak itu telah dipindahkan ke fasilitas yang lebih aman di mana ia
akan menerima perawatan dari para ilmuwan ilmiah terbaik di Amerika sampai mereka dapat
memverifikasi apakah fisiologi anak itu merupakan ancaman. untuk orang
normal. Kerumunan, semakin marah dengan pergantian peristiwa mulai bersatu bersama
mengklaim bahwa pemerintah menyembunyikan anak untuk menyembunyikan kebenaran
yang tidak diungkapkan. Beberapa kelompok yang lebih radikal bahkan mengklaim bahwa
anak itu adalah alien,
Beberapa kelompok mulai terbentuk setelah pengumuman. Mereka akan memprotes institusi
pemerintah di beberapa negara bagian yang mencoba menekan politisi agar membuka
informasi tentang anak itu. Meskipun media tampaknya telah dibungkam, internet meledak
dengan beberapa teori konspirasi. Ratusan ribu pengguna online mulai bersatu dan mengajukan
petisi untuk pengungkapan penuh informasi apa pun yang terkait dengan anak tersebut. Seiring
berbulan-bulan tumbuh menjadi tahun, ukuran kelompok meningkat ke titik mereka mampu
memilih perwakilan yang akan memungkinkan mereka untuk mendapatkan beberapa wawasan
tentang apa yang terjadi pada anak.
Setelah empat tahun berupaya dan pergantian presiden, rakyat sekali lagi terpapar dengan berita
tentang anak tersebut. Mereka dapat mempelajari bahwa anak tersebut memiliki golongan
darah bermutasi yang memancarkan bentuk radiasi unik yang mampu merevitalisasi sel dan
bahkan memecah mutasi dan kelainan lain dalam tubuh subjek uji. Tikus yang disuntik dengan
darah mampu menunjukkan peningkatan vitalitas secara instan, dengan kelainan genetis
sebelumnya yang sepertinya memperbaiki diri. Setelah tes pendahuluan disimpulkan, para
ilmuwan telah pindah untuk melakukan percobaan pada simpanse yang menderita kanker serta
berbagai penyakit lainnya termasuk Alzheimer dan Huntington's Disease. Tim terkejut bahwa
dalam setiap kasus di mana darah dimasukkan ke pasien, itu mampu sepenuhnya
menghilangkan penyakit setelah hanya beberapa jam inkubasi. Tes tindak lanjut menunjukkan
bahwa tidak hanya sel-sel kanker telah dihapus, tetapi setiap jaringan di dalam daerah yang
telah mengalami kerusakan dari perawatan sebelumnya telah dikembalikan ke keadaan sehat.
Setelah mendengar penemuan-penemuan ini, penduduk menjadi gempar. Di seluruh dunia
kultus dan organisasi keagamaan mulai menggembar-gemborkan anak itu sebagai putra dewa,
sang mesias, atau seorang nabi. Banyak organisasi mulai menuntut agar anak itu diserahkan
kepada kelompoknya masing-masing sehingga mereka dapat membesarkan anak itu di
lingkungan yang tepat alih-alih laboratorium.
Kelompok lain termasuk berbagai anggota komunitas ilmiah dari seluruh dunia. Banyak negara
menginginkan sampel darah anak untuk melakukan percobaan mereka sendiri. Mereka
akhirnya bahkan bersatu dengan harapan mereka akan dapat menekan pemerintah Amerika
Serikat untuk mengalihkan kepemilikan anak ke kelompok internasional yang didedikasikan
untuk tujuan mempelajari potensi penggunaan lain yang mungkin dimiliki anak. Bahkan ada
gerakan untuk mencoba dan membenarkan kloning, atau bahkan memaksa ekstraksi dan
pembiakan sperma anak.
Tekanan terus meningkat selama bertahun-tahun ketika semua orang menginginkan akses ke
anak itu, yang sekarang dikenal secara global sebagai Vahn Mason.
Namun anak itu sendiri memiliki pemikiran yang sangat berbeda dalam benaknya ....
Bab 2: Awal dari Akhir. Bagian 2/2
"Dimana saya...?" Vahn merenung pada dirinya sendiri.
"Ah, aku pasti pingsan lagi." katanya sambil melihat mesin yang terpasang pada katup di
pinggangnya. Dia ingat hari itu terpasang enam tahun yang lalu. Para dokter mulai merasa
frustrasi dengan mencoba mengambil darah dari pembuluh darah di lengan dan kakinya,
sehingga mereka menempatkannya di bawah dan melakukan operasi untuk memasang
mekanisme di sisi kiri pinggulnya untuk memudahkan akses ke arteri masuk ke
kakinya. Sekarang alih-alih harus menempelkan tabung ke lengannya, mereka hanya harus
memasang selang pada pelepasan mekanisme untuk akses cepat ke darahnya. Dia sering
khawatir tentang katup bocor, dan jika itu menjadi rusak jika dia akan mati ...
Dalam beberapa tahun terakhir, pikiran ini muncul di benak Vahn cukup sering. Bocah itu,
yang kini berusia 14 tahun, memiliki penampilan yang kurus. Meskipun kulitnya tidak berubah
sejak lahir, masih hampir tembus cahaya, sekarang memiliki penampilan yang hampir tidak
sehat. Meskipun para dokter menempatkannya pada diet yang sangat bergizi dan bahkan
membuatnya terhubung ke berbagai tabung untuk memberi makan koktail vitamin langsung ke
tubuhnya, itu tidak bisa menyembunyikan kerusakan yang dilakukan oleh percobaan yang tak
ada habisnya.
Vahn menghela nafas, "Sepertinya aku masih hidup."
Dia sering memelihara harapan bahwa setiap kali dia tertidur semoga bermanfaat. Dia sudah
lama menyerah pada kemungkinan bunuh diri karena Dokter terus memantau setiap
tindakannya. Suatu ketika, ketika dia pulih dari salah satu eksperimen yang lebih parah, dia
telah mencoba mengambil nyawanya dengan membenturkan kepalanya ke
dinding. Sayangnya, upayanya berakhir dengan kegagalan yang mengakibatkan dinding
sekarang menjadi sel empuk. Sebagai protes, ia mencoba berhenti makan, tetapi para dokter
menyuntikkannya dengan pelemas otot dan mengaitkannya dengan infus dan nutrisi.
Seorang dokter wanita berkacamata dengan rambut cokelat pendek berbicara, "Bangun, kita
Tuan Mason?"
"Ya, Dokter Keenly. Kurasa aku hanya merasa sedikit ... anemia." berbicara Vahn dengan
upaya sinis untuk humor.
Sambil tersenyum, dia mengambil tabletnya. "Itu bagus. Jangan khawatir, prosedurnya hampir
berakhir. Bagaimana perasaanmu hari ini?" dia bertanya pura-pura prihatin. Dia ditugaskan
kepada saya setelah usaha bunuh diri saya. Meskipun aku tahu dia bukan benar-benar temanku,
dia adalah satu-satunya orang yang setidaknya berpura-pura memperlakukanku seperti
manusia.
"Aku merasa jauh lebih baik. Aku baru saja menyelesaikan volume terbaru Naruto. Kapan aku
bisa mendapatkan volume berikutnya?" Vahn bertanya dengan penuh harap. Dia benar-benar
mulai menikmati membaca manga dan menonton anime di tahun-tahun sebelumnya. Dokter
Keenly telah memperkenalkannya kepadanya setelah salah satu sesi sebelumnya sebagai
semacam mekanisme penanganan.
"Kamu benar-benar menikmati manga itu, kan? Yang mana itu ... ah, yang dengan bocah ninja
berambut pirang, benar? Aku percaya permintaan itu telah melalui baru-baru ini, jadi aku
seharusnya bisa mendapatkanmu volume yang lebih baru segera. Artinya, dengan asumsi Anda
melakukannya dengan baik dalam tes yang akan datang. "
Dia sering menggoda saya seperti ini. Ditemukan sejak awal bahwa kondisi mental saya
mengalami sedikit peningkatan pada kualitas darah saya selama pengujian. Tidak ada yang
signifikan, tetapi salah satu kelompok di dalam lab mendapat hibah untuk mengamati efeknya,
jadi seseorang pasti peduli. Setidaknya saya mendapatkan sesuatu untuk mengurangi
kebosanan saya.
Vahn mengangguk, "Ya, Bu. Saya akan melakukan yang terbaik." Dia memberikan senyumnya
yang paling terlatih.
"Sangat bagus, Tuan Mason," katanya sambil membuat catatan di tabletnya.
"Aku menantikan sesi kita malam ini. Sekarang, jika kamu tolong permisi, aku akan pergi
memeriksa status permintaan pengiriman saya." Dia berbalik dan berjalan keluar dari pintu
aman, mengangguk ke penjaga saat dia lewat.
Setelah dia pergi, Vahn meletakkan kepalanya di atas meja, mencoba mendapatkan
kenyamanan apa yang dia bisa ketika mesin perlahan-lahan mengalirkan kehangatan dari
tubuhnya.
"Kuharap aku bisa mendapatkan volume baru hari ini .... Kurasa aku perlu sedikit usaha lagi
sore ini." dia merenung pada dirinya sendiri ketika dia sekali lagi mulai pingsan. Meskipun
dulu dia takut "tenggelam" sekarang dia mencoba yang terbaik untuk tidur melalui prosedur
apa pun yang dia bisa, terutama yang seperti ini di mana mereka mengeluarkan darah dari
tubuhnya.
Ketika dia berbaring, dia mulai membiarkan pikirannya mengembara ke berbagai cerita yang
telah dia baca baru-baru ini. Favoritnya saat ini adalah Naruto, Bleach, dan Danmachi. Dia
suka membayangkan bagaimana rasanya berada di berbagai dunia, jauh dari semua mesin dan
eksperimen yang menyakitkan. Bahkan ada saat-saat dia berdoa kepada dewa yang tidak dia
percayai, berharap untuk mengakhiri siklus penderitaan tanpa akhir ini, karena dia tidak dapat
melakukannya sendiri.
Saat berbagai gambar dan skenario diputar di kepalanya, hati nurani Vahn mulai memudar ...
(...)
* Masukkan suara acak dari pertempuran, peluru, dan ledakan moderat *
Tiba-tiba terbangun oleh suara-suara baru, Vahn menoleh ke arah yang dipancarkan. Dari pintu
yang melambangkan pemenjaraannya, dia bisa mendengar suara dampak tumpul dan getaran.
Sambil menajamkan telinganya, dia bisa mendengar teriakan berbagai pria dan wanita yang
berusaha mengendalikan situasi.
"Apa yang terjadi? Suara-suara itu terdengar seperti para Dokter yang selalu mengawasiku
melalui jendela ... dan apakah itu suara tembakan?"
Alih-alih takut pada peristiwa tak dikenal yang terjadi di luar kamarnya, dia merasa
antisipasi. Dia sudah sering mendengar dari beberapa peneliti tentang berbagai organisasi yang
ingin "menyelamatkan" dan "membebaskannya". Menurut beberapa rumor yang dia dengar, di
luar lab yang dingin dan penuh kebencian ini, ada banyak orang yang memperlakukannya
seperti pahlawan atau mesias. Begitulah cara dia memahami konsep tentang apa itu dewa,
karena beberapa peneliti telah mencoba untuk 'mendorong' dia mengatakan betapa banyak
penelitian yang dia 'bantu' menyelamatkan nyawa di seluruh dunia.
Saat dia mengamati pintu dengan cermat, dia bisa mendengar suara semakin dekat. Setelah
beberapa menit, suara tiba-tiba terputus dan Vahn dapat mendengar suara-suara yang muncul
dari luar pintu.
* Suara ledakan yang meredam *
Tiba-tiba jahitan di sekitar pintu mengeluarkan suara 'batuk' spontan dan gelombang kejut
ringan yang menyebabkan Vahn meringis dan menjadi sedikit bingung.
Ketika pintu jatuh, sekelompok pria mengenakan pakaian gaya militeristik gelap bergegas ke
ruangan. Mereka dengan cepat menyebar dan dua pria langsung mendekati Vahn yang masih
terhubung ke mesin.
Masih sedikit bingung, Vahn menatap langsung ke arah para lelaki. "A-apa kamu di sini untuk
menyelamatkan aku?" dia gagap dengan kecemasan mulai membangun.
"Kami adalah prajurit dari organisasi yang dikenal sebagai Dawn. Apakah Anda Vahn
Mason?" Salah satu tentara bertanya sambil melihat mekanisme yang dihubungkan oleh Vahn.
"Ya, namaku Vahn Mason. Siapa kamu?" dia bertanya dengan bersemangat.
Pria itu menarik topeng yang menutupi bagian bawah wajahnya. "Namaku Maxwell, dan ya,
kami di sini untuk mengeluarkanmu dari sini." katanya sambil tersenyum.
Pria kedua yang mendekati Vahn bermain-main sedikit dengan mekanisme yang terpasang di
pinggulnya, mencoba melepaskannya. Karena tidak terbiasa dengan alat itu, ia akhirnya
mematahkan pelepasan di dekat katup sambil melepaskan tabung.
Tiba-tiba, darah mulai mengalir dengan cepat dari katup yang sekarang tidak diblokir.
"TIDAK, tolong, apa yang kamu lakukan !?" Vahn berteriak panik untuk pertama kalinya
setelah bertahun-tahun.
Semua pria di ruangan itu berbalik ke arah bocah yang sekarang panik sementara lelaki
bernama Maxwell dengan cepat mencoba untuk menutup luka. Karena sifat katup dan fakta
bahwa itu terhubung langsung ke serangkaian arteri utama, ia tidak dapat menghalangi aliran
darah.
Dalam hitungan detik, Vahn mulai kehilangan kesadaran. Pikiran terakhir yang terlintas di
benaknya sebelum kegelapan menangkapnya adalah bagaimana ia selalu khawatir bahwa katup
ini akan membunuhnya ...
(...)
?
(Anda anak miskin.)
Bab 3: Bertemu Dewi Klyscha
Dalam kegelapan yang tampaknya tak terbatas, kesadaran Vahn mulai bergerak. Kenangan dari
hidupnya mulai berputar seperti kaleidoskop terbalik dalam benaknya. Dia mengalami saat
kematiannya sekali lagi, setiap percobaan yang pernah dia lalui. Semua pikiran, rasa sakit,
emosi, dan penderitaan yang telah terkunci dalam benaknya menyerangnya lagi. Dia mulai
'berteriak' dengan suara yang tidak ada saat nyeri hantu berdenyut di seluruh tubuhnya yang
tidak ada, mengancam akan merampas keberadaannya.
'Itu menyakitkan.'
Peristiwa-peristiwa penting mulai ditekankan dalam benaknya, mengambil garis depan fokus
kaleidoskop. Dia ingat waktu di mana para Dokter telah mengamputasi kakinya untuk
mencegahnya bergerak sendiri. Dia ingat sekelompok ilmuwan yang mencoba menguji sifat
'regeneratif' dengan memotong dan membakar bagian-bagian kulitnya. Dia ingat saat dia
mencoba bunuh diri, hanya untuk menghilangkan kebebasan.
"Aku tidak pantas menerima ini. Tidak ada yang pantas menerima rasa sakit ini. '
Saat peristiwa terus berputar di benaknya, kaleidoskop perlahan mulai larut dari
tepiannya. Rasa sakit yang sekarang melingkupi seluruh keberadaannya mulai tumpul saat
pikirannya mencari penangguhan dalam kenyamanan dilupakan.
"Kenapa aku harus sangat menderita ... itu tidak adil."
Kaleidoskop sekarang mulai terfragmentasi, pecah menjadi gambar segmental yang tampaknya
ada di luar batas fokus Vahn. Tanpa mengamati setiap fragmen secara langsung, ia dapat
membiarkan rasa sakitnya berhenti.
"Aku seharusnya tidak pernah dilahirkan ..."
Vahn membiarkan pikirannya berkeliaran dari gambar-gambar di dalam kaleidoskop. Dia
mulai melihat ke dalam kegelapan yang merambah, sesuatu yang menyebabkan ketakutan
mendasar bergema di dalam jiwanya.
'Aku seharusnya tidak ada ... apa makna hidupku? Untuk digunakan sebagai alat untuk
kepentingan orang lain ... Aku benci mereka. MEREKA HARUS SUDAH MENJADI
ORANG-ORANG YANG SUFFER, BUKAN AKU. '
Seluruh fragmen kaleidoskop lebih jauh, hanya menyisakan beberapa gambar yang tersisa
mengambang dalam kegelapan. Vahn terus menatap ke dalam jurang, mengembangkan rasa
rindu untuk membedakan rasa takut. Dia menolak untuk menatap gambar yang hanya
menyebabkannya sakit. Setiap gambar perlahan mulai memudar, dan dengan itu, Vahn sendiri
mulai memudar.
'... Aku hanya .... ingin .... bebas ...'
Sekarang hanya satu gambar yang tersisa dalam kegelapan. Vahn secara naluriah tahu bahwa
jika gambar itu memudar, segala sesuatu yang pernah mendefinisikan siapa dirinya,
keberadaannya sendiri, akan memudar menjadi ketiadaan.
'Akhirnya, aku tidak perlu menderita lagi ...'
Dia menutup apa yang dia bayangkan sebagai 'matanya' dan menunggu pelupaan yang akan
datang. Dia tidak merasakan kepuasan yang masuk akal, hanya kekhidmatan yang jauh
melebihi apa pun yang harus dimiliki seorang anak berusia empat belas tahun.
...
Setelah menunggu dalam waktu yang tidak pasti, timbul kegelisahan di dalam Vahn. Dia
merasa seolah telah menunggu lama, tetapi tidak peduli berapa lama waktu berlalu dia tidak
bisa berhenti. Dalam kegelapan, satu gambar masih tetap, momen menentukan terakhir dari
seluruh hidupnya. Benteng terakhir dari rasa sakit yang menentukan keberadaannya. Akhirnya
menyerah pada kegelisahan di dalam, Vahn mengertakkan 'giginya' dan melihat ke arah gambar
terakhir seolah-olah mengakui rasa sakitnya untuk yang terakhir kalinya.
Yang mengejutkan, dia melihat pemandangan yang asing baginya. Sesuatu di luar lingkup
ingatannya. Tidak ada perasaan sakit, hanya kerinduan, dan perasaan kehilangan. Dia menatap
kosong ke gambar di mana seorang wanita yang menangis membuai seorang bayi di
lengannya. Segala sesuatu yang lain dalam adegan itu kabur, tetapi citra wanita itu tetap jelas
dalam ambiguitas. Dia merasakan keterikatan pada wanita ini, tidak seperti apa pun yang
pernah dia alami. Jiwanya sepertinya menangis ketika perasaan rindu mulai menguasai dirinya.
"Aku akan mencintaimu apa pun yang terjadi ... Vahn."
Tiba-tiba, kegelapan pecah, dan seorang anak yang sekarang menangis terbaring di tanah
menangis di ruang putih yang sekarang tak terbatas. Dia menatap gambar yang sekarang
mencakup seluruh pandangannya saat wanita itu tersenyum lembut sambil menggosok
wajahnya. Dia menonton ketika kekuatan di tubuhnya gagal, dan tanda kasih sayang yang
lembut berhenti saat tangannya jatuh. Dia berteriak seolah-olah dalam bukti perwujudan
penderitaan dan kehilangan. Dia mengenali wanita ini yang belum pernah dia temui sebagai
ibunya, orang pertama dan terakhir yang benar-benar mencintainya. Dia menatap gambar yang
sekarang mencakup seluruh pandangannya saat mulai memburuk dari tepinya. Dia berteriak
dan berteriak dengan keengganan yang tidak manusiawi untuk membiarkan gambar memudar.
'Ibu ... ibu tolong, jangan pergi! TOLONG, JANGAN TINGGALKAN SAYA. '
Dia menyaksikan ketika gambar mulai memudar, menjangkau tetapi tidak dapat
menangkapnya sampai akhirnya, gambar menghilang menjadi ketiadaan.
Kekosongan yang jauh lebih dalam dari jurang hitam yang dia amati sebelumnya menetap di
dalam dirinya. Meskipun gambar di dalam kaleidoskop telah memudar, dia dengan tegas
menolak untuk membiarkan 'ingatan' lepas dari benaknya. Dia duduk di dalam ruang putih
yang luas, air mata menetes dari wajahnya, saat tangisan sunyi keluar dari
tenggorokannya. Gambaran tentang ibu yang tidak pernah memiliki kesempatan untuk
bersamanya menjadi satu-satunya hal yang membuatnya tetap ada.
(Anda anak miskin.)
Sebuah suara terdengar di dalam kehampaan yang luas. Mengamati bocah kurus dari atas, itu
mulai turun ke atasnya.
(Anda telah mengalami penderitaan yang jauh lebih besar daripada jiwa rata-rata. Tolong,
izinkan saya untuk membantu Anda.)
Bocah laki-laki itu duduk, tidak bergerak ketika dia menatap kekosongan. Air mata itu, kini
telah mengeringkan parit-parit yang dalam di kulitnya. Suara itu, yang telah menjerit kesakitan
begitu lama, sekarang kenangan lama terlupakan.
(Tolong nak. Kamu telah duduk di ruang ini selama tiga tahun sekarang. Tolong, biarkan aku
membantumu. Aku tidak tahan melihatmu menderita begitu.)
Suara itu menghela nafas, tidak mampu membangkitkan anak muda yang telah mendapatkan
perhatiannya. Itu mulai merefleksikan tindakan sebelumnya, tidak pasti apakah itu adalah
pilihan yang tepat untuk mengakhiri karma anak, yang mengakibatkan kematiannya. Tapi
bocah itu telah memanggil mereka begitu lama, itu percaya itu keputusan untuk menjadi
benar. Tidak menyangka bahwa sementara anak itu mengamati 'roda karma kaleidoskopik'
jiwanya akan berada di ambang kehancuran. Untuk mencegah jiwanya agar tidak terlupakan,
suara itu telah menciptakan akar untuk menjangkar jiwa anak ke memori terakhirnya dengan
harapan dapat menyelamatkan situasi. Sedikit yang menduga bahwa usahanya terlalu sukses,
menyebabkan anak menjadi melekat erat pada ingatan bahkan setelah memudar. Sekarang anak
itu duduk, tidak mau bergerak maju,
(... Namanya Adrianne, ibumu.)
Untuk pertama kalinya, anak itu bergerak.
(Dia tahu kamu tahu. Bahwa melahirkan kamu pasti memiliki komplikasi.)
Anak itu perlahan-lahan berbalik ke arah suara itu seolah-olah setiap kata memiliki efek
magnetis pada jiwanya.
(Dia sangat sakit, lihat. Setelah dia hamil, para dokter dan keluarganya mendorongnya untuk
melakukan aborsi. Mereka takut kehamilan itu sendiri akan terlalu sulit, dan bahkan jika dia
akan membawa Anda ke rumah sakit, itu mungkin akan menghasilkan dalam kematiannya.)
Anak itu sekarang menatap lekat-lekat pada sumber suara. Di depannya berdiri seorang wanita
yang sangat cantik? dengan fitur yang sulit untuk didefinisikan. Nya? rambut pendek dan
memiliki penampilan cairan keperakan yang membiaskan cahaya. Menatap langsung ke
arahnya? Wajahnya hampir mustahil, karena fitur-fitur di dalamnya sepertinya terus
berubah. Dia? tampak tinggi dan pendek, gendut tetapi kurus, dan pakaian yang
menariknya? tampaknya menyatu dengan apa yang seharusnya menjadi
dirinya? tubuh. Sepertinya tubuh itu sendiri terdiri dari bulu dan debu.
(Terlepas dari apa yang semua orang katakan padanya, dia bertekad untuk melahirkan kamu.
Itu adalah keyakinannya bahwa setiap anak pantas mendapatkan kesempatan dalam hidup, dan
dia bersedia untuk berdagang sendiri untuk memastikan kamu diizinkan kesempatan itu.)
Anak itu tampak menarik air mata dari sumber yang sudah kadaluwarsa ketika dia
mendengarkan kata-kata wanita itu?
(Dia benar-benar mencintaimu. Meskipun kamu menjalani kehidupan yang penuh penderitaan,
kamu memberi makna pada pengorbanannya. Aku tidak bisa meminta kamu untuk berterima
kasih padanya, tetapi aku berdoa kamu dapat memahami bahwa hidupmu memiliki makna.
terlahir dari kenyamanan bagi orang lain, tetapi karena ekspresi cinta yang tulus dan hasrat
Anda akan hidup dengan baik.)
Anak itu menatap wanita itu ketika dia mengakhiri pidatonya, menonton, menunggunya untuk
melanjutkan. Setelah beberapa saat, dia sepertinya mengerti dia? sedang menunggunya untuk
berbicara. Dia menundukkan kepalanya, mengeringkan matanya untuk pertama kalinya sejak
kedatangannya.
"Kamu siapa?" bocah itu bertanya.
Wanita itu, senyum lembut muncul di wajahnya? Wajah menatap anak itu.
(Saya Klyscha, Dewi Mimpi.)
Bab 4: Karma
(Saya Klyscha, Dewi Mimpi.)
Wanita itu memiliki ekspresi lembut saat dia menatap mata Vahn. Dia bisa melihat kegelapan
yang tak terbatas, mirip dengan jurang yang sebelumnya telah merambah 'ingatan' -nya. Di
dalam kegelapan yang tak terbatas itu ada gambar yang tak terhitung jumlahnya seperti bintang
yang mengambang di dalamnya, seperti penggabungan peristiwa yang menciptakan
pemandangan yang mirip dengan galaksi yang samar-samar.
(Vahn, aku tidak bisa menyangkal kamu menjalani kehidupan yang sangat tragis, tetapi
ketahuilah bahwa cinta dan harapan yang dipercayakan ibumu sekarang akan menjadi
kekuatanmu.)
"Apa maksudmu, 'kekuatanku'?" Vahn bertanya dengan bingung.
(Anda lihat Vahn, segala sesuatu yang dialami jiwa dalam kehidupan mereka menghasilkan
akumulasi Karma. Ini mencakup semua peristiwa, baik dan buruk. Keputusan yang mereka
buat, bahkan bagaimana mereka berurusan dengan pikiran dan ingatan selama saat-saat
introspeksi. Meskipun Anda mengalami banyak 'karma negatif' dari orang lain, itu tidak
meningkatkan Anda sendiri. Faktanya, karena Anda adalah korban dari keadaan yang
menghasilkan keuntungan positif bagi Anda. Dan saya tahu itu mungkin menjadi penyebab
penderitaan Anda. , tetapi garis keturunan unik Anda telah menghasilkan total 1.317.042 total
nyawa yang diselamatkan selama empat belas tahun.)
Vahn terkejut. Meskipun dia telah belajar membenci keberadaannya sendiri dan
ketidakmampuan untuk mengambil tindakan; meskipun dia menyalahkan darahnya yang
terkutuk; meskipun dia merasa dia hanyalah alat untuk digunakan demi kenyamanan orang
lain; dia sebenarnya telah menyelamatkan lebih dari satu juta orang.
"Satu juta orang .... aku?"
(1.317.042! Kamu tidak boleh mengabaikan 317.042 nyawa Vahn. Masing-masing dari mereka
adalah seluruh kehidupan yang dikreditkan dengan keberadaanmu dan cinta ibumu untukmu.)
Anak itu, Vahn, melihat ke bawah ke tanah 'kosong', yang tampaknya tenggelam dalam pikiran.
"Saya mengerti..."
Klyscha memandangi anak yang tampaknya sedang merenung dalam-dalam. Dia begitu kecil
dan lemah ... seharusnya bukan 'beban' nya untuk menyelamatkan begitu banyak orang.
(Seperti yang saya katakan Vahn, meskipun Anda mungkin tidak sengaja melakukannya, Anda
dapat menyelamatkan 1.317.042 jiwa. Menyelamatkan satu kehidupan dapat menghasilkan
sejumlah besar karma positif, dan bahkan pahlawan sejati biasanya hanya mengumpulkan
beberapa ribu orang selama masa itu). sepanjang hidup mereka. Karena ini, Anda telah
mengumpulkan jauh lebih banyak daripada karma yang diperlukan untuk mendapatkan
manfaat setelah kematian Anda. Karena fakta inilah saya dapat mendengar doa-doa Anda dan
memanggil jiwa Anda ke ruang ini ketika Anda meninggal. Itu juga alasan Anda dapat bertahan
di ruang ini selama tiga tahun terakhir tanpa ditarik kembali ke dalam siklus reinkarnasi.)
Telinga Vahn berkedut mendengar kata 'reinkarnasi'.
"Maksudmu orang bisa bereinkarnasi?"
Sang Dewi tersenyum melihat minat bocah itu pada masalah itu.
(Tentu saja Vahn. Setiap jiwa, termasuk yang jahat, mampu menjalani siklus reinkarnasi.
Secara umum, ketika jiwa melewati apa yang kita sebut sebagai 'Gerbang', ingatan mereka
dihapus setelah ditinjau melalui ' Roda Kaleidoskopik Karma '. Tergantung pada akumulasi
Karma, jiwa kemudian akan terlahir kembali di antara berbagai makhluk, atau kadang-kadang
bahkan benda mati. Bagi mereka yang telah mengumpulkan banyak karma positif, seperti
Pahlawan, Suci, dan tokoh legendaris lainnya , mereka dapat mempertahankan sebagian dari,
jika tidak semua, dari ingatan mereka.) (A / N: Kalimat ini memiliki jumlah koma yang
melegenda)
Mata anak itu tampak agak bersinar, ketika dia melihat ke arah Dewi dengan harapan.
"Maksudmu, aku akan bisa bereinkarnasi, dan menyimpan semua ingatanku?"
(Memang Vahn. Faktanya, karena Anda mengumpulkan begitu banyak Karma positif, ada
beragam manfaat yang dapat Anda akses.)
"Manfaatnya?" dia bertanya, bingung dengan kata-kata Dewi.
(Ya. Anda lihat, dalam sebagian besar kasus, siklus reinkarnasi terjadi secara otomatis, karena
itu adalah salah satu prinsip dasar yang mengatur multiverse. Hanya dalam keadaan yang
sangat jarang seorang Dewa atau Dewi secara pribadi di luar negeri yang memiliki jiwa di luar
siklus yang melalui siklus. Ini membutuhkan jiwa untuk mengakumulasikan lebih banyak
Karma daripada tingkatan jiwa yang dinilai. Ketika Anda berasal dari bidang Mortal dalam
jaring Dimensi ke-3, Anda dinilai memiliki jiwa tingkat 1. Secara umum, jiwa tingkat 1 tidak
dapat mengakumulasi Karma positif melebihi 100.000 poin.)
"Dan seberapa banyak Karma positif yang telah aku kumpulkan?" Vahn bertanya dengan rasa
ingin tahu.
Sang Dewi, Kylscha, menunjukkan senyum terbesarnya saat bayangan di matanya tampak
lebih bersemangat.
(173.419.003!)
Vahn terkejut, "173 juta !? Kukira kau bilang aku hanya menyelamatkan 1.317.042 jiwa!"
Sang Dewi terkikik dengan tangan menutupi mulutnya.
(Itu memang benar Vahn, dan ada baiknya Anda memasukkan seluruh nomor ketika Anda
berbicara. Anda tahu, bahkan melakukan tindakan sederhana kebaikan kepada seseorang dapat
mengumpulkan karma positif, jadi tentu saja, menyelamatkan kehidupan akan memberi Anda
lebih banyak !)
"A-ah ... Begitu. Ya. Itu masuk akal"
Sang Dewi memperbaiki sikapnya dan melanjutkan.
(Tentu. Dan sekarang izinkan saya menjelaskan 'manfaat' yang saya sebutkan sebelumnya.
Ketika seorang jiwa mengumpulkan cukup karma, mereka diberi kesempatan untuk bertemu
dengan seorang Dewa / Dewi sebelum mereka bereinkarnasi. Dewa mana yang muncul
tergantung pada keinginan jiwa, yang dalam hal ini memberimu aku, Klyscha, Dewi Mimpi!
Karena kau memiliki mimpi yang kuat dan terus-menerus berdoa, suaramu bisa menggapaiku.
Sekarang aku bisa menggunakan kekuatanku untuk mengabulkan harapan dan memberimu
kesempatan untuk pilih berbagai manfaat sebelum reinkarnasi Anda ke kehidupan selanjutnya.
Jadi, katakan padaku Vahn, apa keinginan Anda?)
Vahn berhenti sejenak dan mulai serius mempertimbangkan pilihannya. Dia berpikir tentang
memiliki berbagai kekuatan super seperti penerbangan atau kemampuan untuk berjalan
menembus tembok. Dia berpikir tentang memiliki kekuatan absolut atau memiliki kekuatan
untuk mendominasi orang lain. Ketika berbagai pemikiran melintas di kepalanya, Vahn
menyadari bahwa banyak 'keinginannya' mencerminkan pengalaman-pengalaman negatif yang
ia tangani sepanjang hidupnya. Dia menginginkan kemampuan yang memungkinkannya untuk
melarikan diri ... kemampuan untuk menghukum orang yang menyakitinya .... kemampuan
yang akan memungkinkannya untuk melakukan apa pun yang dia inginkan untuk pertama
kalinya dalam hidupnya ...
"...."
(Apakah ada yang salah, Vahn?) Tanya Klyscha, ekspresi muram di wajahnya.
Anak itu menatap langsung padanya dengan kebencian yang mendalam di matanya. Dia bisa
melihat di dalam dirinya, anak ini yang tidak memiliki satu ons karma negatif dalam jiwanya,
potensi kegelapan yang tak berkesudahan. Kekhawatiran akan masa depan anak ini mulai
menanamkan dirinya ke dalam jiwanya ... sampai ekspresi anak itu tiba-tiba rileks. Kegelapan
yang tampaknya menembus seluruh keberadaannya tampaknya telah memudar, sebagai
gantinya kesepian yang dalam.
"Aku berharap ibuku masih hidup." kata anak itu, menatap dalam ke matanya ketika harapan
mulai tumbuh di matanya.
Sang Dewi menghela nafas, tak berdaya untuk menjawab keinginan anak itu. Setelah ini, dia
mengamati ketika bocah itu mengembangkan ekspresi serius.
(Aku minta maaf Vahn, tetapi di luar hak setiap jiwa untuk meminta perubahan jiwa selain
milik mereka. Meskipun waktu berlalu secara berbeda untuk entitas dalam ruang ini, ibumu
sudah kembali ke 'Gerbang'. Segalanya itu dia sekarang hanya dapat ditemukan di dalam kamu.
Aku bahkan tidak bisa melihat di mana dia telah bereinkarnasi, juga tidak dapat mengubah
nasibnya untuk memungkinkan dia untuk bersamamu lagi. Aku bisa berjanji padamu ini karena
dia telah melahirkan kamu yang mampu mengumpulkan begitu banyak karma positif, dia
kemungkinan mencapai level Saint setelah kematiannya. Dia mungkin hidup bahagia di dunia
lain dengan harapan bahwa Anda menjalani hidup yang sehat dan bahagia.)
Setelah pidatonya, Vahn tampak santai, hampir seolah-olah beban berat terangkat dari
pundaknya.
"Aku mengerti. Aku bahagia selama dia bahagia ... Satu-satunya hal yang bisa kuharapkan
selain ibuku adalah ... Aku ingin bebas. Aku ingin kesempatan untuk menjalani kehidupan
bahagia yang dimiliki ibuku inginkan untuk saya. Saya tidak bisa meminta yang lebih besar. "
Dewi tersenyum sekali lagi, dengan ekspresi lembut, hampir mengingatkan pada wajahnya.
(Aku bangga dengan keputusanmu, Vahn. Aku akan mengabulkan keinginanmu dan
memberimu alat yang paling kuat untuk membantu menjamin kebebasanmu.)
Dia meraih ke luar angkasa dan menarik bola kuno yang tampak keluar dari kekosongan.
(Ini adalah artefak yang disebut 'The Path'. Ini adalah inti yang terdiri dari keilahian saya
sebagai Dewi Mimpi. Dengan itu, Anda akan memiliki akses ke semua kata yang ada dalam
mimpi makhluk di seluruh multiverse. Itu termasuk semua anime dan manga yang sangat kamu
sukai.) Dia berkata sambil terkekeh.
"Maksudmu aku akan bisa pergi ke dunia yang aku inginkan !?" Bocah itu nyaris tidak bisa
menahan kegembiraannya.
(Akhirnya, ya. Tapi, itu akan membutuhkan waktu untuk tumbuh bersama Anda. Ketika Anda
melewati berbagai dunia Anda akan dapat mengumpulkan kekuatan. Kekuatan itu akan
ditransmisikan ke 'The Path' dan memberi Anda lebih banyak kebebasan yang Anda inginkan.
Suatu hari, 'The Path' bahkan dapat membawamu ke waktu dan tempat ibumu tinggal.)
Vahn terpesona dan bahkan tidak bisa 'bernapas' selama beberapa menit. Sepertinya otaknya
sudah benar-benar padam.
(Waktu Anda di sini hampir habis Vahn. Alasan saya telah menghancurkan Anda dari lamunan
Anda sebelumnya adalah karena waktu yang tersedia sebelum jiwa Anda bereinkarnasi dengan
paksa semakin dekat.)
"Aku ... aku mengerti," kata Vahn. "Bisakah aku memilih dunia tempat aku bereinkarnasi?"
Sang Dewi mengangguk sebagai penegasan.
(Anda hanya perlu menempatkan 'Jalan' ke dalam hati Anda. Setelah menyatu dengan jiwa
Anda, itu akan memberi Anda kekuatan untuk memilih nasib Anda.)
Vahn mengambil bola itu dan meletakkannya di dadanya. Setelah kontak, itu sepertinya larut
ke dalam tubuhnya dan perasaan hangat menyebar ke 'jiwanya'.
(* Sinkronisasi dengan Host: 1% .... 37% .... 100%. Menginisialisasi 'The Path' sesuai dengan
Host 'records': 1% .... 19% .... 90% .. ..100% * Ding * 'Catatan' diverifikasi. Harap konfirmasi
'catatan' dengan memikirkan frasa kunci 'Tampilkan Catatan'. *)
Vahn bisa mendengar suara buatan berbicara langsung ke kepalanya. Perasaan yang sangat
aneh, tidak seperti apa pun yang pernah dia alami. Sebelum dia bisa bertanya, Dewi Klyscha
menyela pikirannya.
(Waktu Anda habis Vahn. Sekarang Anda akan dibawa ke ruang yang terkandung dalam 'The
Path'. Saya berdoa Anda dapat menemukan kebahagiaan dalam perjalanan Anda.)
Dia terkejut dengan pengumuman mendadaknya, tetapi sebelum dia bisa menanggapi
(* Host Terdeteksi dalam * tidak ditentukan *. Menghapus host secara paksa untuk mencegah
penyebaran jiwa *)
Dan dengan pemberitahuan itu, Vahn menghilang dari kekosongan putih tak berujung.
Klyscha berdiri diam menatap ke ruang yang sebelumnya ditempati oleh anak bernama
Vahn. Dia mengeluarkan doa diam kepada dewa-dewa yang lebih besar dari dirinya, berharap
perjalanannya mampu menyembuhkan luka di dalam hatinya.
(...)
Bab 5: Jalan
(A / N: * Peringatan * Bab ini mungkin terasa seperti informasi yang dibuang karena membahas
berbagai aspek 'The Path' sebagai sebuah sistem. Saya akan mencoba memastikan untuk tidak
memiliki terlalu banyak deskripsi status / keterampilan dalam bab-bab mendatang. dan sebagai
gantinya mempostingnya di bab ringkasan / bantu. Juga, untuk 5 orang cantik yang
memberikan suara, selamat! Dunia pertama adalah Danmachi! (Is Is Wrong to Pick up Girls in
a Dungeon !?) Jajak pendapat berikutnya mungkin mencakup potensi cinta minat!)
Vahn merasakan kekuatan 'menarik' di ususnya saat dunia di sekitarnya tampak runtuh. Setelah
pengalaman singkat, meskipun sangat membingungkan, ia akhirnya tiba di tengah mimbar
berdiameter sekitar 3m.
Dengan dorongan tiba-tiba untuk muntah karena vertigo yang dia alami, Vahn kembali ke
ruang kosong hanya untuk menyadari bahwa tidak ada yang benar-benar muntah. Setelah
kering beberapa saat, akhirnya dia bisa mengarahkan kembali dirinya dan mendapatkan
pemahaman yang lebih baik tentang lingkungannya.
Dia memperhatikan bahwa dia sedang duduk, telanjang, di atas mimbar batu yang tidak
berbentuk. Kejutan terbesar, yang sebelumnya luput dari perhatian, adalah fakta bahwa
anggota tubuhnya masih terikat. Untuk pertama kalinya dalam satu dekade, Vahn berdiri.
"Kakiku ... mereka tidak lagi diamputasi!"
Dia melompat, ya MELOMPAT untuk pertama kalinya dalam beberapa tahun, berseru keras
ke dalam kekosongan tak terbatas yang mengelilingi podium batu.
"Aku tidak percaya ini, aku benar-benar punya kaki lagi !!!"
(* Afirmatif. Sementara tubuh fisik Host mungkin telah rusak, jiwa mempertahankan bentuk
yang tepat. Karena Host sebelumnya ada di Alam Astral, tubuhnya dikembalikan ke bentuk
jiwanya. *)
Vahn mendengar suara sintetis di dalam kepalanya, seolah-olah itu mengingatkannya akan
keberadaannya.
"Siapa kamu? Bagaimana kamu berbicara di kepalaku? Apakah kamu suara 'The Path' yang
Klyscha berikan kepadaku?"
(* Saya adalah Sistem yang dibuat untuk bertindak sebagai perantara antara Host dan 'The
Path'. Karena Host tidak mampu memahami fungsi 'The Path' tanpa bantuan, Sistem dibuat
sebagai dukungan tambahan untuk Host. Sistem ada di samping 'The Path' yang telah terikat
dengan jiwa Host, sehingga dapat berkomunikasi langsung dengan hati nurani Anda. *)
"Aku mengerti, kurasa aku sedikit mengerti. Jadi kamu akan membantuku menggunakan 'The
Path' sampai aku bisa mengerti bagaimana menggunakannya sendiri?"
(* Host memang dapat menafsirkan keberadaan saya sejauh itu. Apakah Host ingin
menginisialisasi fungsi 'Tutorial'? *)
"Tutorial? Aku tidak tahu apa arti kata itu ..." kata Vahn malu.
(* Tutorial seperti panduan atau panduan. Ini akan memungkinkan pengguna memahami setiap
aspek dasar yang saat ini tersedia melalui Sistem. Host juga memiliki opsi untuk mengubah
nama Sistem dan bentuk alamat ke arah Host. *)
"Terima kasih telah menjelaskan Sistem. Bisakah aku memanggilmu ... mari kita lihat ...
bagaimana dengan Sis? Saya tidak berpikir Anda memiliki jenis kelamin, tetapi saya selalu
membayangkan bahwa seorang kakak perempuan adalah tipe terbaik untuk mengajarkan hal-
hal kepada saudara-saudara mereka. Anda bisa memanggil saya Vahn! Saya berharap dapat
bekerja sama dengan Anda di masa depan. "
Suara yang sedikit lebih feminin, namun tetap sintetis, berdering di dalam kepala Vahn.
(* Mengkonfirmasi perubahan nama dari Sistem ke 'Sis'. Mengubah struktur suara agar sesuai
dengan harapan Host yang sekarang disebut 'Vahn'. Sis juga berharap dapat membantu Anda
dengan segala pertanyaan yang mungkin Anda miliki sehubungan dengan fungsinya di masa
mendatang. Apakah Anda ingin menginisialisasi Tutorial Vahn? *)
Vahn sedikit dikejutkan oleh perubahan tiba-tiba dalam suara sistem, tetapi senang dengan
upayanya.
"Terima kasih, Sis. Silakan inisialisasi Tutorial!"
(* Afirmatif. Sis sekarang akan menampilkan daftar semua fungsi yang tersedia dan
penggunaannya. *)
Fungsi yang tersedia:
-Status: Menampilkan daftar semua nilai numerik yang membentuk atribut fisik / mental /
spiritual Host.
-Keterampilan: Menunjukkan daftar semua keterampilan yang tersedia. Tuan rumah dapat
mengaktifkan keterampilan mematikan untuk mengaktifkan / menonaktifkan fungsinya.
-Toko: Menampilkan daftar semua barang yang tersedia. Item yang ditampilkan tergantung
pada 'catatan' yang tersedia.
-Inventory: Menampilkan kisi yang memungkinkan Host untuk menyimpan item dalam
kekosongan. Host dapat menyimpan / mengekstrak item menggunakan perintah mental. Host
juga dapat 'Melengkapi' item ke slot yang telah ditentukan sebelumnya untuk segera mengganti
peralatan. Ukuran inventaris terbatas pada pertumbuhan Host.
-Rekaman: Menampilkan daftar semua dunia yang tersedia dan kesulitannya. Kesulitan dunia
berkisar antara 1-9, dengan 1 menjadi dunia fana yang mirip dengan alam semesta Host. *
HATI-HATI * Sangat disarankan bahwa tuan rumah menghindari dunia di luar tingkat jiwanya
karena dapat mengakibatkan kematian cepat!
(* Vahn, Anda dapat melihat spesifikasi masing-masing fungsi dengan mengatakan 'Tampilan
* fungsi *' di dalam pikiran Anda. Disarankan agar Anda melihat status dasar Anda sebelum
memilih dunia dari daftar 'catatan' *)
Selama sejumlah besar notifikasi berdering di dalam otaknya, Vahn jatuh ke pantatnya di
tengah-tengah mimbar. Tiba-tiba dia sangat berterima kasih atas keberadaan Sis, karena akan
sulit untuk melacak semua informasi ini sendiri.
"Terima kasih, Sis, kamu yang terbaik."
(* Terima kasih banyak Vahn. *)
Vahn menyebut 'Status Tampilan' di dalam benaknya, dan sebuah jendela biru transparan
tampak muncul dalam visinya.
*Status*
Nama: Vahn Mason (sementara)
Umur: 0 (usia tidak ada dalam kondisi jiwa)
Ras: Manusia (jiwa), * disegel *
Parameter: Kosong di luar 'catatan'
Kekuatan Jiwa: Tingkat 1 (Jiwa Fana)
Karma: 0
Setelah meninjau statusnya, Vahn memperhatikan bahwa Karma-nya adalah 0 bukannya angka
astronomi yang disebutkan sebelumnya.
"Kak, apa yang terjadi dengan Karma-ku? Bukankah Klyscha mengatakan aku punya 179 juta
sebelumnya?"
(* Ya Vahn, Anda sebelumnya memiliki nilai Karma positif 173.419.003, tetapi ditukar oleh
Dewi Klyscha untuk memungkinkan Anda memiliki 'Jalan'. 'Jalur' adalah Artefak Tingkat 9
yang telah ada sejak 'Asal' Biasanya tidak mungkin bagi seseorang dengan Tingkat 1 (Jiwa
Fana) untuk dapat memiliki 'Jalan' karena itu akan menempatkan terlalu banyak beban pada
jiwa mereka dan bahkan berpotensi menghancurkan akar jiwa mereka yang akan
menghilangkan mereka dari siklus reinkarnasi sepenuhnya. Dewi Klyscha tampaknya telah
menanamkan keilahiannya ke dalam 'Jalan' untuk bertindak sebagai faktor pembatas yang
memungkinkan jiwa Anda untuk mengaktifkan fungsi dasar 'Jalan'. Karma Anda digunakan
sebagai imbalan untuk mengabulkan "keinginan" Anda untuk memiliki kebebasan. Ketika jiwa
Anda tumbuh dalam kekuatan,Anda memiliki akses ke fungsi yang meningkat dan 'catatan'
tingkat lebih tinggi. *)
Vahn terpana dengan wahyu Sis. Tampaknya Klyscha melakukan banyak upaya untuk
mencoba dan mengabulkan keinginannya. Dia menatap ke ruang tak berujung di sekitar
podium, hampir seolah-olah dia sedang mencari tanda kehadiran.
"Aku akan melakukan yang terbaik untuk membalas rasa terima kasih ini, Klyscha."
Menempelkan sumpah ini di dalam hatinya, Vahn menyebut daftar catatan ke dalam benaknya.
'Tampilkan Catatan'
Daftar yang tampaknya berlangsung selama-lamanya mulai terbentuk dalam benaknya, Vahn
yang memukau.
(* Vahn, saya sarankan menyaring dunia dengan tempat-tempat yang Anda kenal dan
berdasarkan pada kekuatan jiwa Anda *)
Sementara daftar itu terus mengembang dalam benaknya, Sis sepertinya membuang tali
penyelamat.
'Display Records terbatas pada dunia yang aku tahu dapat diakses oleh jiwa Tier 1.'
* Catatan *
-Danmachi (1-4)
- Ekor Susu (1-3)
-Satu Bagian (1-3)
-Tunggu / Menginap Malam (1-4)
-Etc
Ketika Vahn membaca daftar catatan, dia memperhatikan bahwa dia tidak dapat menemukan
dunia yang dia pikir akan pergi.
'Tampilkan Catatan untuk Dunia Naruto'
* Catatan *
-Naruto (2-5)
"Oh, aku tidak berharap dunia Naruto membutuhkan jiwa level 2 untuk masuk. Apakah kamu
tahu mengapa itu Sis?"
(*Menganalisa*)
(* Ini karena keberadaan energi asing yang dikenal sebagai chakra dikombinasikan dengan
kesulitan rata-rata untuk bertahan hidup di dunia. Karena Naruto adalah dunia dengan Sistem
Feodal dan Desa Tersembunyi, ada kemungkinan besar menjadi sasaran sejak awal dan
dihilangkan oleh kekuatan di dunia yang memiliki kekuatan spiritual tinggi. Disarankan agar
Anda meningkatkan Kekuatan Jiwa Anda hingga setidaknya level 2 yang akan memungkinkan
Anda untuk lebih mudah mengolah Chakra dan meningkatkan atribut Anda di dunia. *)
"Aku mengerti, itu masuk akal. Terima kasih untuk penjelasannya Sis. Apakah ada catatan
yang akan kamu rekomendasikan untuk duniaku yang pertama?"
(* Tentu saja Vahn. Fungsi 'Display Records' secara otomatis mendaftar dunia berdasarkan
relevansinya dengan kekuatan jiwa Anda saat ini, jadi saya akan merekomendasikan catatan
Danmachi. Ia memiliki persyaratan dasar Tier 1, dan jika Anda beruntung dan memasukkan
banyak upaya Anda dapat memperkuat jiwa Anda sampai ke Tingkat 4. Perlu diingat bahwa
memperoleh Tingkat 4 akan menempatkan Anda pada tingkat yang sama dengan makhluk
terkuat di dunia itu tanpa Keilahian mereka. *)
"Hmm, tapi bukankah Takdir / Menginap Malam menjadi pilihan yang baik karena memiliki
persyaratan yang sama?"
(* Meskipun persyaratannya serupa, akan sulit untuk membangun diri Anda di dunia itu tanpa
menggunakan Karma untuk menimpa catatan karakter yang ada. Karena Anda akan kesulitan
memiliki seseorang yang mengajarkan Anda sihir, dan tidak akan dapat mengambil bagian
dalam Perang Cawan Suci, disarankan untuk menunggu sampai Anda mengumpulkan jumlah
Karma yang memadai sebelum masuk. *)
"Tunggu, kamu bisa menggunakan Karma untuk menimpa catatan karakter yang ada? Apakah
itu berarti kamu akan menggantinya?" Vahn terkejut dengan gagasan itu.
(* Itu benar Vahn, tetapi harap dicatat bahwa dunia yang dibuat menggunakan 'catatan' tidak
ada sampai Anda memasukkannya. Mereka tetap dalam bentuk waktu yang ditangguhkan yang
tidak dimulai sampai titik yang Anda masukkan. Dengan demikian, dengan asumsi peran
karakter akan mengubah hubungan sebab akibat dari dunia itu tanpa mengubah timeline atau
peristiwa kecuali Anda secara langsung mengubah hal-hal. Anda juga akan mewarisi kenangan
karakter yang Anda ganti. *)
"Jadi dunia yang kukunjungi tidak ada? Orang-orang di dalamnya tidak nyata?"
Vahn sedikit kecewa dengan pemikiran itu karena hampir akan merasa seolah dia adalah satu-
satunya orang yang hidup di alam semesta ... tentu saja, dia saat ini adalah jiwa.
(* Itu tidak benar Vahn. ------------------------------------------- ------------- Dengan demikian
Anda dapat mengasumsikan peran orang tersebut dalam catatan. *)
"Tunggu, Kak, kamu melewatkan sebagian dari penjelasan!"
(* Itu tidak mungkin Vahn. Jika Anda tidak dapat mendengar penjelasannya, hal itu disebabkan
oleh pembatasan tingkat jiwa Anda. Beberapa informasi yang mengatur hukum dasar
Multiverse tidak dapat dijelaskan atau dipahami tanpa mengumpulkan berbagai pengalaman
"Begitu Anda dapat memperkuat jiwa Anda, secara alami Anda akan mulai memahami apa
yang saya coba jelaskan kepada Anda. Ketahuilah bahwa orang-orang yang akan berinteraksi
dengan Anda sama nyatanya dengan orang-orang dari dunia Anda sebelumnya. Meskipun
Anda mungkin memiliki" The Path ', itu tidak berarti Anda adalah' Protagonis 'dari dunia itu.
Ada kemungkinan nyata bahwa Anda dapat mati tergantung pada tindakan yang Anda ambil.
*)
"Kurasa aku agak mengerti Sis. Aku akan melakukan yang terbaik untuk menjadi lebih kuat.
Dan aku tidak akan meremehkan orang seperti yang dilakukan orang-orang kejam itu kepadaku
dalam kehidupanku sebelumnya."
(* Itu untuk Vahn terbaik. Memberi emosi negatif dan membahayakan orang lain hanya akan
menghasilkan akumulasi Karma negatif yang akan membatasi pertumbuhan jiwa Anda. *)
"Dipahami Sis. Aku pikir ini saatnya untuk pergi. Sepertinya aku tidak bisa melakukan apa pun
di ruang kosong ini, dan aku benar-benar menantikan kesempatan untuk berinteraksi dengan
karakter yang aku baca di manga! Kuharap aku Saya dapat membuat kesan yang baik pada
mereka ... Saya tidak benar-benar memiliki pengalaman berinteraksi dengan siapa pun di luar
lab. Yah, kecuali Anda dan Klyscha, yang agak aneh sekarang karena saya memikirkannya ...
"
(* Diakui. Apakah Anda ingin menggunakan item 'Paket Pemula' untuk mendapatkan
kemampuan yang bersangkutan? *)
"Hmm? Paket pemula? Apa itu?"
(* Salah satu item yang Klyscha telah masukkan ke dalam inventaris Anda sebelum memberi
Anda 'Path' adalah barang konsumsi khusus yang akan memberi Anda keterampilan yang akan
membantu Anda di dunia pertama Anda. Harap dicatat bahwa jika Anda tidak menggunakan
'Paket Pemula' 'Itu akan dikonversi menjadi nilai yang setara dengan Karma karena
keterampilan itu akan bernilai saat masuk ke dunia. *)
"Oh, silakan saja dan gunakan. Aku harap itu sesuatu yang akan membantu dalam catatan
Danmachi."
(* Diakui. Membuka 'Paket Pemula'. *)
// Fungsi Antarmuka Sistem yang Diperoleh: Lihat Kasih Sayang
(* Maklum Vahn, mengkonsumsi 'Paket Pemula' akan mengaktifkan transmigrasi paksa! *)
"!!! Apa !? Tunggu, apa kamu ser ---"
Sebelum Vahn mampu menyelesaikan kalimatnya, ia sekali lagi 'dicengkeram' oleh gerakan
'menarik-narik' di perutnya dan secara paksa diangkut menjauh dari batu aster.
Bab 6: Di Dalam Hutan Barat (1/2)
Vahn merasakan jiwanya 'ditarik' melalui beberapa lapisan zat yang tidak diketahui. Hampir
seolah-olah telah melewati berbagai bentuk cairan dengan kepadatan berbeda. Ketika
momentumnya terus meningkat, ia menjadi tidak bisa bernapas atau mengorientasikan dirinya
ketika banyak sekali warna yang melintas dalam visinya. Tiba-tiba, kekuatan 'menarik-narik'
di ususnya kembali dan Vahn mendapati dirinya berbaring di tanah terbuka yang dikelilingi
oleh pepohonan.
Setelah melihat-lihat sebentar, Vahn berdiri dan menyeka puing-puing yang mengotori
pakaiannya.
"Kak, apa yang terjadi? Mengapa transfer dimulai begitu tiba-tiba? Anda seharusnya sudah
memperingatkan saya sebelum saya menggunakan 'Paket Pemula'!"
(* Maaf Vahn, tetapi karena Anda telah meminta saya untuk menggunakan 'Paket Pemula'
segera setelah saya menjelaskan fungsinya, saya harus membukanya tanpa bisa
mengklarifikasi. Ingat, tujuan saya adalah bertindak sebagai perantara antara Anda dan 'The
Path'. Saya tidak dapat menunda eksekusi perintah tanpa persetujuan Anda. *)
Mendengar nada minta maaf dalam suara Sis, Vahn merasa sedikit bersalah karena
menyalahkannya.
"Tidak apa-apa, Sis. Itu salahku karena mengambil keputusan begitu cepat tanpa meminta
bimbinganmu."
(* Jangan biarkan itu mengganggu Anda, Vahn. Apakah Anda ingin saya menjelaskan situasi
saat ini? *)
Vahn sekali lagi melihat sekeliling area sebelum melihat penampilannya sendiri. Dia
kelihatannya berada di tanah terbuka yang dikelilingi oleh pepohonan, yang hanya bisa dia
anggap sebagai hutan. Alih-alih telanjang, yang ia syukuri, ia mengenakan jubah coklat dengan
celana hitam. Di pinggangnya ada ikat pinggang dengan wadah kulit aneh yang, setelah
diperiksa lebih dekat, sepertinya mengandung air. Hal terbesar yang perlu diperhatikan adalah
bahwa warna kulit yang membedakannya dari manusia normal digantikan dengan warna kulit
kecokelatan ringan.
"Ya, Kak. Bisakah Anda jelaskan apa yang terjadi setelah transfer? Mengapa tubuh saya
berubah, dan di mana ini? Juga, mulai sekarang, sertakan saran yang Anda yakini akan
bermanfaat bagi situasi ini. Saya tidak percaya diri cukup baik untuk membuat keputusan yang
tepat di dunia baru. "
dan itu membuat Anda dekat dengan Orario yang dapat ditemukan 30 km ke arah
tenggara. Adapun saran, saya akan merekomendasikan Anda mengambil kesempatan untuk
meninjau Status, Keterampilan, dan Inventaris Anda. Setelah itu mencari perlindungan akan
menjadi prioritas tertinggi. *)
Vahn terkejut dengan rentetan informasi yang diberikan oleh Sis. Dia merasa otaknya akan
meleleh mencoba mengatur semua informasi yang baru saja dia peroleh.
"Kak, aku minta maaf ... kurasa aku tidak bisa mengingat semua itu," kata Vahn dengan nada
kesedihan.
(* Tidak apa-apa Vahn. Untuk meringkas hal-hal, Anda sekarang memiliki tubuh baru yang
sehat yang sesuai dengan preferensi Anda sejauh menyangkut penampilan. Lokasi Anda saat
ini adalah hutan di dekat Kota Orario di mana cerita utama berlangsung. Selain itu , silakan
gunakan perintah untuk menampilkan Status, Keterampilan, dan Inventaris Anda sebelum
mencari perlindungan. *)
"Oke, Kak. Terima kasih sudah menyederhanakan sedikit."
(* Dengan senang hati, Vahn. *)
'Tampilan Status'
Nama: Vahn Mason
Umur: 14
Ras: Manusia, * disegel *
Parameter: Danmachi
-Tingkat: 1 (0)
-Power: I-40 (0)
-Endurance: I-70 (0)
-Keterampilan: I-23 (0)
-Agility: I-38 (0)
-Magic: H-120 (0)
Kekuatan Jiwa: Tingkat 1 (Jiwa Fana)
Karma: 100
Setelah melihat statusnya, Vahn mengerutkan kening.
"Selain Sihir saya, semua statistik saya yang lain rendah. Dan untuk apa nilai kedua?"
(* Nilai kedua akan menunjukkan parameter yang ditampilkan di Papan Status Anda ketika
Anda berhasil bergabung dengan Familia. Karena Anda belum bergabung dengan Familia,
totalnya akan ditampilkan sebagai 0. *)
"Itu masuk akal. Mengapa Stat Sihir saya jauh lebih tinggi daripada parameter saya yang lain?
Saya tidak pernah bisa menggunakan sihir, jadi bukankah seharusnya serendah yang lainnya?"
(* Itu karena 'The Path' mengubah tubuhmu agar kamu ada di dunia ini. *)
Vahn terus menatap Status sejenak ketika beberapa hal menarik perhatiannya.
"Kak, mengapa usiaku ditetapkan 14? Bukankah Klyscha mengatakan aku menghabiskan 3
tahun di ruang putih itu? Dan mengapa ada dua nilai untuk balapan? Dan bukankah Karma-ku
kembali ke 0 ketika aku memperoleh 'The Path '? "
(* Karena jiwa itu awet muda, itu tidak mengubah usia Anda terlepas dari berapa banyak waktu
yang Anda habiskan di Astral Plane. Ketika tubuh Anda direkonstruksi saat memasuki 'catatan'
Danmachi, itu memungkinkan Anda mempertahankan usia yang telah Anda kumpulkan pada
waktu kematianmu. Sedangkan untuk Karma, ketika kamu dapat memiliki nilai 0 sebagai jiwa,
kamu tidak dapat ada di dunia dengan 0 Karma karena keberadaanmu secara otomatis mulai
mengubah nasib di sekitarmu. Setelah lahir, atau dalam kasusmu memasuki dunia ini, seorang
anak akan memiliki 100 Karma. Harap dicatat bahwa nilai total Karma termasuk nilai positif
dan negatif! *)
Vahn terkejut dengan informasi itu. Dia sudah berharap sejak dia akan 'bereinkarnasi', bahwa
dia harus melalui proses dilahirkan dan dibesarkan sebagai seorang anak. Dia tidak tahu
bagaimana dia akan berurusan dengan menjadi anak yang lahir dalam keluarga dengan pikiran
remaja.
"Aku mengerti, itu bagus. Setidaknya aku bisa memulai pelatihan untuk menjadi lebih kuat
segera. Dan apakah kamu mengatakan bahwa jika Karma menjadi 0, aku akan langsung mati?"
(* Itu benar, tetapi perhatikan bahwa sangat sulit untuk kehilangan karma. Bahkan jika Anda
memutuskan untuk melakukan perbuatan buruk, itu masih akan menghasilkan keuntungan
bersih tetapi terdiri lebih dari karma negatif. *)
Vahn mengangguk memahami penjelasan yang diberikan.
'Keterampilan Tampilan'
Meskipun dia tidak punya harapan, Vahn terkejut dengan apa yang dilihatnya.
* Keterampilan *
Chainbreaker:
Peringkat: (S)
Status meningkat jika pengguna terikat, disegel, atau dipenjara. Peningkatan sebanding dengan
tekanan pengguna dan keinginan untuk kebebasan.
Toleransi rasa sakit:
Peringkat: (A)
Semakin banyak kerusakan yang diderita pengguna, semakin besar efek keterampilan ini pada
pikiran. Tidak menghambat rasa sakit, tetapi mencegah pengguna agar tidak terganggu
olehnya.
Bantuan Yggdrasil:
Peringkat: (S)
Koneksi Anda dengan 'sumber' memungkinkan Anda untuk meningkatkan pemahaman
keterampilan dan kemampuan penyembuhan. Meningkatkan tingkat keberhasilan produk
alkimia. Mengizinkan pengguna untuk menanamkan energi 'sumber' ke dalam objek.
Kerudung wisatawan:
Peringkat: (S)
Mencegah informasi tentang pengguna dari terekspos oleh keterampilan peringkat bawah tanpa
persetujuan pemilik. Meningkatkan efek penyembunyian dan kemampuan terkait siluman.
* Keterampilan Pengembangan *
Spirit Healing:
Peringkat: (D)
Meningkatkan tingkat pemulihan energi mental dan 'sumber'.
Transfer Luka:
Peringkat: (B)
Transfer luka ke target yang diinginkan. Meningkatkan tingkat pemulihan tepat sasaran.
Setelah membaca semua keterampilan dan deskripsi mereka, Vahn bingung. Dia tidak bisa
mengerti bagaimana dia memiliki begitu banyak keterampilan, mengingat seberapa rendah
statistiknya.
"Kak, mengapa aku memiliki banyak keterampilan, dan bukankah peringkat mereka sangat
tinggi dibandingkan dengan levelku?"
itu bisa terbukti sangat berbahaya jika orang menemukan Anda tiba di sini dari dunia
lain. Adapun 'Spirit Healing' dan 'Wound Transfer', keterampilan itu tampaknya merupakan
hasil dari -----------------------------. *)
"Ah, kamu menghilangkan beberapa informasi lagi. Kurasa jiwaku belum cukup kuat untuk
mengetahui informasi itu." Vahn menghela nafas.
(* Jadi sepertinya. Maaf Vahn. *)
"Tidak apa-apa, Sis. Itu hanya memberi saya lebih banyak motivasi untuk tumbuh dan menjadi
lebih kuat. Jadi, untuk meringkas apa yang Anda katakan ... semua keterampilan saya adalah
hasil dari pengalaman masa lalu saya, dan jiwa saya tampaknya telah mempertahankan mereka
setelah Saya pindah ke dunia ini. Selain itu, saya harus sangat berhati-hati dalam mengungkap
fakta bahwa saya berasal dari dunia lain ... apakah itu benar? " tanya Vahn sambil merenungkan
informasi baru itu.
(* Ya, Vahn. Untuk dunia tingkat bawah yang tidak memiliki interaksi dengan pesawat lain,
sangat berbahaya untuk mengekspos informasi keberadaan mereka. Dunia ini tampaknya
terdiri dari lima ranah yang berbeda, tetapi penduduk fana hanya disadarkan dari tiga dari
mereka. Jika Anda mencoba untuk berbicara tentang keberadaan dunia lain, itu bisa
mengundang serangan balik dari 'Hukum' dunia. *)
Vahn bersemangat mendengar kata 'Hukum'.
"Apa yang kamu maksud dengan 'Hukum', Sis? Apakah itu sesuatu yang Dewa buat untuk
membantu mengatur dunia ini?"
(* Itu hanya sebagian benar Vahn. 'Hukum' dari masing-masing 'catatan' adalah hal-hal yang
menjaga stabilitas 'catatan' itu sendiri. Bahkan berbagai Dewa dan Dewi terikat oleh mereka,
dan bahkan mungkin tidak menyadari keberadaan mereka. Mereka dapat menggunakan
'Keilahian' mereka untuk meniru fungsi 'Hukum' dan mewariskannya kepada makhluk tingkat
rendah. Itulah perbedaan terbesar antara manusia, setengah dewa, dan dewa dalam banyak
'catatan'. *)
Vahn terkejut bahwa bahkan para Dewa dunia ini sangat dibatasi. Dia bisa mengerti bagaimana
membocorkan informasi tentang kehidupan dan pengalamannya sebelumnya dapat membawa
kerugian besar bagi dirinya sendiri. Setelah merenungkan beberapa hal selama beberapa menit,
ia membuat sumpah pribadi untuk menjaga masa lalunya sebagai rahasia mutlak, setidaknya
sampai ia mampu menjadi cukup kuat untuk membebaskan diri dari 'Hukum' itu sendiri.
Bab 7: Di Dalam Hutan Barat (2/2)
Setelah mengokohkan keyakinannya yang baru ditemukan jauh di dalam hatinya, Vahn terus
memeriksa fungsi 'The Path'. Dia memperhatikan ada fungsi baru berlabel 'View Affection'
yang dia ingat dapatkan dari 'Paket Pemula'. Dia memutuskan untuk menanyakan tentang
bagaimana menggunakannya nanti, tetapi untuk tidak fokus pada 'Inventaris'-nya seperti yang
disarankan oleh Sis.
Vahn menyatakan dalam benaknya, 'Display Inventory'
Dalam pandangannya, dia bisa melihat kotak yang, setelah menghitung, berisi 27 ruang
kosong. Di sebelah kiri grid adalah gambar yang sangat sederhana dari tubuh manusia dengan
total 13 ruang kosong. Ada satu slot yang dialokasikan untuk masing-masing: kepala, leher,
dada, pinggang, kaki. Dan ada dua ruang masing-masing untuk tangan, kaki, pergelangan
tangan, dan jari. Dia bisa melihat bahwa semua yang dia kenakan saat ini ditampilkan pada
gambar pria itu. Setelah diperiksa lebih dekat, dia menyadari bahwa dia bahkan bisa melihat
detail barang-barang itu.
Tunik Wol Berlapis 3 (Coklat)
Rangking: (I) Torso Armor
Slot: 0
P.Def: 3 (Pertahanan Fisik)
M.Def: 1 (Pertahanan Ajaib)
Tunik berinsulasi yang memberikan perlindungan terhadap elemen. Fungsi tiga lapisnya
memberikan kemampuan waterproofing dasar.
Celana Linen Biasa (Hitam)
Rangking: (I) Leg Armor
Slot: 0
P.Def: 2
M.Def: 1
Sepasang celana panjang yang biasa dipakai manusia di benua Eden. (A / N: Tidak ada
kantong!)
Tempered Leather Belt (Brown)
Rangking: (H) Armor Pinggang
Slot: 2
-Decanter of Replenishment
P.Def: 1
M.Def: 0
Sebuah sabuk yang terbuat dari kulit minotaur. Memiliki daya tahan sedang dan dapat
menampung dua item yang terpasang.
Decanter of Replenishment
Rangking: (B) Lampiran Pinggang Bantu
Status Khusus: Tidak bisa dihancurkan
Decanter dibuat dari entitas misterius di dasar lautan. Diberkati oleh Dewi Amphitrite untuk
mengisi hingga satu liter air per jam.
Sandal Kulit Domba Biasa (x2)
Rangking: (I)
Slot: 0
P.Def: 1
M.Def: 1
Sandal umum yang dikenakan oleh manusia di benua Eden. Dibuat dari kulit domba dan rami.
Vahn terkejut, terutama pada informasi tentang 'Decanter of Replenishment'. Dengan itu, dia
tidak perlu khawatir menemukan sumber air bersih, dan jika dia menemukan wadah dia bisa
mengisinya dengan air segar untuk mandi.
Ketika dia terus memeriksa apa yang dia kenali sebagai 'Peralatannya', dia memperhatikan ada
ikon di sudut kanan bawah setiap slot peralatan. Itu tampak seperti dua panah yang mengikuti
satu sama lain untuk menggambar lingkaran. Ketika dia berpikir tentang menekannya ...
"Apa-apaan ini !?" Vahn berseru, menyadari Tunik yang sebelumnya dia kenakan sekarang
hilang, meninggalkannya bertelanjang dada di tempat terbuka. Dia memperhatikan bahwa slot
itu sekarang 'kosong' dengan gambar tunik yang pudar di belakangnya. Ketika dia berpikir
untuk menekannya lagi, tunik segera muncul kembali.
"Jadi aku bisa dengan bebas memakai dan melepas barang-barang yang aku tempatkan di slot
peralatan?"
(* Itu benar Vahn. Saya terkesan Anda bisa mengetahuinya sendiri dengan cepat. Anda juga
harus mencatat slot peralatan untuk masing-masing tangan Anda. *)
Mengambil nasihat yang diberikan oleh Sis, Vahn memperhatikan bahwa ada gambar yang
pudar di balik masing-masing slot peralatan tangannya. Di slot kanan, ada belati, sementara
slot kiri memegang kapak kecil. Beralih masing-masing, belati dan kapak muncul di
tangannya. Dia memeriksa mereka.
Belati Baja Biasa
Peringkat: (H)
Slot: 0
P.Acc: 90 (+10)
M.Atk: 10
Belati yang ditempa dengan teknik pemurnian yang unik untuk memberikan peningkatan
ketahanan. Bilah telah dipoles secara menyeluruh untuk memberikan peningkatan kekuatan
serangan.
Kapak Baja Biasa
Peringkat: (H)
Slot: 0
P.Acc: 110 (+10)
M.Atk: 0
Sebuah kapak ditempa dengan teknik pemurnian yang unik untuk memberikan peningkatan
daya tahan. Bilah telah dipoles secara menyeluruh untuk memberikan peningkatan kekuatan
serangan. Memberikan peningkatan saat menebang kayu.
Setelah membaca deskripsi mereka, Vahn menimbang masing-masing di telapak
tangannya. Belati itu relatif ringan, bahkan untuk Vahn, dan itu memiliki keseimbangan yang
sangat baik meskipun bilahnya sekitar 20cm. Kapak itu jauh lebih berat, yang merupakan
alasan kemungkinan peningkatan kecakapan serangan fisik. Dia mencatat bahwa pisau itu
hanya sekitar 13cm panjangnya dengan ketebalan sekitar 4cm meruncing ke irisan di sepanjang
bilah pisau itu. Dia juga bereksperimen dengan menukar dua item di antara tangannya dan
memperhatikannya segera diperbarui dalam slot peralatannya.
"Ini sangat keren," kata Vahn ketika ia memutar-mutar peralatan itu berulang-ulang,
memperhatikan saat peralatan itu lenyap dan muncul kembali secara instan di tangannya.
(* Ahem. *)
Vahn terkejut dengan suara batuk yang tiba-tiba di dalam benaknya, mengakibatkan dia
menjatuhkan belati ke tanah. Karena dia begitu fokus pada beralih ikon, dia memperhatikan
bahwa ketika dia menjatuhkan belati gambar dalam slot menghilang.
Mengambil belati, Vahn berkomentar, "Maaf tentang Sis itu. Sangat keren melihat sesuatu
menghilang dan muncul kembali seperti itu. Ini hampir seperti trik sulap, dan aku baru saja
terganggu."
Dengan nada suara yang hampir meminta maaf, dia mendengar Sis membalas.
(* Itu bagus Vahn, tapi ingat prioritasmu. Sekarang ini sekitar jam 3 sore, jadi kamu harus
mulai mencari tempat berteduh dan makanan sebelum matahari terbenam. *)
"Ya, Sis. Terima kasih atas pengingatmu, tetapi apa yang terjadi ketika matahari
terbenam?" tanya Vahn sambil melihat bola terang yang mengambang di langit.
(* ... Ketika Matahari terbenam, dunia menjadi gelap membuat hal-hal sulit untuk dilihat. Ini
juga ketika berbahaya, makhluk nokturnal mulai berburu makanan. Jika Anda tidak dapat
menemukan tempat berlindung sebelum matahari terbenam, itu akan menjadi sangat berbahaya
ketika Anda Sedang bertanya-tanya, apalagi mencoba tidur. *)
Vahn terkejut dengan informasi itu. Karena dia telah menghabiskan seluruh hidupnya di dalam
ruangan, dia tidak pernah melihat seperti apa matahari dan bulan yang sebenarnya. Semua
informasi yang dia miliki tentang dia berasal dari manga dan anime, di mana meskipun itu
sedikit lebih gelap, semua orang tampaknya dapat melihat dan bergerak dengan bebas.
"Aku mengerti. Aku akan mulai mencari tempat berteduh segera! Tapi ... di mana aku harus
mulai mencari? Aku belum pernah di hutan sebelumnya, jadi haruskah aku mulai menuju
Orario? Mungkin aku dapat menemukan beberapa karakter dari cerita, atau bahkan bergabung
dengan Familia dan memulai perjalanan saya! "
Ketika kegembiraannya mulai membangun, dia sekali lagi terkejut dengan apa yang dikatakan
Sis selanjutnya.
(* Itu tidak mungkin pada Vahn saat ini. Meskipun 30km tidak jauh, Anda tidak akan bisa
sampai di sana sebelum matahari terbenam. Ada juga fakta bahwa memasuki kota
membutuhkan uang, jadi tanpa item untuk berdagang atau barter Anda tidak akan dapat masuk
ke kota. Tetapi faktor yang paling penting adalah bahwa banyak karakter dari cerita bahkan
mungkin tidak berada di Orario saat ini. *)
"Apa maksudmu Sis? Kenapa mereka tidak ada di sana?"
(* Ini karena fakta bahwa Anda memasuki dunia ini tanpa menentukan titik dan waktu masuk.
Untuk mengimbangi ini, 'The Path' menentukan akan lebih optimal bagi Anda untuk tiba di
sini di pinggiran Hutan Barat. untuk alasan karakter mungkin belum berada di Orario, itu
karena Anda saat ini tiga tahun dari awal peristiwa dalam cerita! *)
Bab 8: Darah Pertama: Rumah Baru
(* Adapun alasan karakter mungkin belum ada di Orario, itu karena Anda saat ini tiga tahun
dari awal peristiwa dalam cerita! *)
Vahn terus mengulangi kata-kata itu berulang-ulang dalam benaknya, tidak mampu memahami
wahyu yang baru saja Sis berikan kepadanya.
"Kak, kenapa tiga tahun? Aku mengerti ini salahku karena tidak menentukan waktu, tapi apa
yang harus aku lakukan sekarang? Aku tidak tahu apa-apa tentang dunia ini di luar apa yang
telah kubaca di manga!" dia berteriak.
(* Santai Vahn. 'The Path' menentukan bahwa kekuatanmu saat ini kurang untuk penduduk
dunia ini. Seperti berdiri, preman umum mungkin akan dapat mengambil keuntungan dari dan
bahkan membunuhmu. Paling-paling kamu mungkin akan menjadi bawahan atau pendukung
untuk para petualang yang tidak terpuji. Tanpa meningkatkan kekuatan Anda sendiri, akan sulit
untuk bergabung dan bertahan dalam Familia. Sekarang Anda memiliki tiga tahun untuk
berlatih sebelum peristiwa dalam cerita sehingga Anda dapat lebih berdampak dalam
pengambilan keputusan. *)
Vahn menarik napas dalam-dalam, merenungkan apa yang dikatakan Sis. Dia mengerti dengan
melihat statistiknya, sebagian besar parameternya jauh di bawah standar 'catatan'. Tidak
banyak yang bisa dia lakukan tentang itu karena dia tidak pernah bisa berolahraga atau bergerak
bebas di kehidupan sebelumnya. Dan, karena dia tidak mengharapkan kekuatan dari Klyscha,
dia harus mengandalkan usahanya sendiri untuk menjadi lebih kuat.
Setelah memikirkannya, ia mulai mengembangkan perasaan syukur terhadap 'The
End'. Tampaknya membuat pilihan terbaik yang mungkin diberikan karena kurangnya
pemahaman saat ini. Itu juga memberinya teman yang bisa diajak bicara ketika dia merasa
kesepian.
"Aku mengerti, Sis. 'The Path' benar untuk memberiku jendela kesempatan ini untuk tumbuh.
Bahkan aku tidak ingin menerima seseorang menjadi Familia-ku jika itu menjadi beban.
Setidaknya sampai aku menjadi jauh lebih kuat. ... "
Dia mulai melihat sekeliling area sekali lagi. Ini adalah pertama kalinya dia melihat pohon
kehidupan nyata, apalagi berada di hutan. Setelah mempertimbangkan pilihan-pilihannya, ia
tidak yakin akan tindakan yang terbaik.
"Kak, menurutmu ke mana aku harus pergi? Aku tidak punya peta, dan aku belum pernah
berada di dalam hutan. Aku tidak tahu tanaman yang bisa dimakan, dan satwa liar di dunia ini
benar-benar asing bagiku. "
(* 'The Path' memiliki fungsi pemetaan dasar yang mencakup kompas. Meskipun hanya dapat
memetakan hal-hal dalam garis pandang Anda, ini akan memungkinkan Anda untuk
mengkompilasi peta dalam sistem 'The Path'. Saya sarankan menuju ke utara Perhatikan bahwa
ketika Anda pertama kali memasuki dunia 'The Path' mampu membuat peta dasar tengara di
sekitar langsung Anda untuk 50 km. Sekitar 2 km utara, Anda harus dapat menemukan formasi
batuan dan air, yang memiliki probabilitas tinggi menyediakan akses ke gua yang akan sangat
bermanfaat bagi situasi Anda saat ini. Anda dapat mengakses peta dengan menggunakan
perintah 'Toggle Map' atau 'Toggle Minimap'. *)
Setelah penjelasan, Vahn mencoba menggunakan kedua perintah. Dia mencatat bahwa 'Toggle
Map' menunjukkan pemandangan mata burung yang sangat besar dari daerah sekitarnya. Dia
bahkan bisa melihat sebagian besar bagian barat Orario, meskipun bangunan saat ini tidak
bertanda. Di sebelah utara, jarak yang sepertinya tidak terlalu jauh, dia bisa melihat 'formasi
batuan' yang Sis sudah sebutkan sebelumnya. Menimbang bahwa sebagian besar daerah
sekitarnya adalah pepohonan lebat, dia setuju itu akan menjadi pilihan terbaik. Dia menutup
peta menggunakan perintah mental, dan kemudian mencoba 'Toggle Minimap'. Dalam batas
penglihatannya, dia bisa melihat peta melingkar, agak transparan, jauh lebih kecil dari yang dia
gunakan sebelumnya. Itu juga menunjukkan garis pandangnya sebagai kerucut yang
dipancarkan dari panah di tengah peta. Dia mencatat bahwa,
"Ini akan menjadi fungsi yang berguna. Selama aku punya ini, di tempat mana pun aku pernah
bisa kembali tanpa tersesat. Tapi bukankah ini akan sangat dikuasai ketika aku akhirnya
memasuki ruang bawah tanah? " Meskipun dia tidak keberatan mengambil keuntungan dari
semua fitur yang disediakan oleh 'The Path', Vahn tidak suka perasaan yang tulus melekat
dalam hatinya.
(* Kamu tidak perlu khawatir tentang itu Vahn. Banyak Dungeon di dunia ini mirip dengan
makhluk hidup. Mereka mampu mengubah tata letak mereka dan mengubah struktur mereka
dari waktu ke waktu. Meskipun kamu pasti akan memiliki keuntungan dalam pemetaan umum
kemampuan, itu tidak sejauh mana itu akan memungkinkan Anda untuk jauh melebihi orang
lain. Lagi pula, siapa pun bisa menggambar peta saat mereka maju ke ruang bawah tanah, itu
hanya membutuhkan waktu lebih lama dibandingkan dengan fungsi peta 'The Path' . *)
Vahn yakin dengan apa yang dikatakan Sis. Dia juga mengerti bahwa fokus pada peta dapat
mengalihkan perhatiannya dari hal-hal yang terjadi di sekitarnya. Meskipun dia bisa secara
mental menggerakkan peta menggunakan pikirannya, itu mengambil sebagian dari visinya.
Dia mulai berjalan ke arah utara. Dalam perjalanan, dia memastikan untuk melihat
sekelilingnya sambil mencoba memetakan semua yang dia bisa lihat. Secara berkala ia akan
menggunakan perintah 'Toggle Map' untuk melihat peta yang lebih besar. Dia memperhatikan
bahwa dia dapat memperbesar area yang telah dilaluinya, dan area fokus sekarang memiliki
semua detail yang telah dipetakan menggunakan minimapnya.
Meskipun area formasi batu hanya 2 km jauhnya, Vahn mencatat bahwa secara fisik sangat
menuntut untuk bergerak melalui hutan. Pakaiannya akan terus menempel di berbagai tanaman
dan semak-semak, dan ia mulai mengembangkan ruam di sekitar goresan yang mulai
menumpuk di lengan dan wajahnya. Butuh dua jam penuh untuk akhirnya tiba di tujuannya,
dan dia memperhatikan bahwa langit mulai gelap. Pada minimapnya, dia bisa melihat bahwa
kerucut yang menggambarkan garis pandangnya mulai menyusut, dan menjadi lebih sulit untuk
memetakan hal-hal ketika dia bergerak melalui formasi batuan.
Setelah setengah jam mencari, ketika matahari terus turun, Vahn akhirnya menemukan sebuah
gua kecil di dekat sungai. Ketika dia mendekati untuk menyelidiki, dia mendengar suara-suara
aneh datang dari semak ke kiri. Dia bisa merasakan rambut di bagian belakang lehernya berdiri,
ketika hawa dingin yang menyakitkan merayap di tulang punggungnya.
Beralih ke sumber suara, Vahn membeku. Berdiri sekitar 10 m jauhnya, di sana berdiri
humanoid berkulit hijau kecil kurus. Setengah bagian atas tubuhnya tampak tertutup oleh kulit
yang kasar, sedangkan bagian bawah seluruhnya ditutupi oleh bulu yang lebat. Tingginya
sedikit di bawah 1 meter, dan fisiknya mirip dengan anak kecil. Vahn bisa melihat dalam mata
merahnya yang kejam suatu keganasan yang mengguncangnya sampai ke inti.
Monster, yang Vahn kenali sebagai Goblin, menatap langsung ke matanya. Tampaknya dia
mengerti teror yang diilhaminya ketika perlahan mulai berjalan menuju Vahn, melambaikan
pisau bergerigi pendek yang tampaknya diukir dari batu.
10 meter ... 9 meter ... 8 meter ... Ketika Goblin melanjutkan pendekatannya, Vahn berdiri
diam, tidak mampu berpikir apa pun untuk bertarung atau melarikan diri. Meskipun dia telah
menghabiskan seluruh hidupnya di laboratorium yang melakukan eksperimen mengerikan, dia
tidak pernah berada dalam situasi pertempuran. Meskipun mata yang digunakan oleh beberapa
peneliti untuk melihatnya mirip dengan Goblin di depannya, mata itu sama sekali tidak
ganas. Vahn tahu, Goblin ini benar-benar ingin membunuhnya.
7 meter ... 6 meter ... tepat ketika mulai mencapai titik tengah, Sis tiba-tiba berteriak dalam
benaknya.
(* Vahn, perlengkapi senjatamu! Goblin memiliki kelincahan yang lebih tinggi daripada kamu,
jadi kamu harus melawan! Kamu harus mengambil inisiatif atau akan terlambat! *)
Vahn segera tersentak karena seru tiba-tiba dari Sis. Saat dia hendak melengkapi senjatanya,
Goblin tampaknya telah merasakan perubahannya dan segera menerjangnya, mengarahkan
pisau kecil langsung ke tenggorokannya.
Vahn memutar lehernya secepat mungkin, mengangkat lengan untuk melindungi wajahnya.
Si goblin melanjutkan bahwa itu terjang, menusuk pisau kecil itu langsung di lengan kiri Vahn
sebelum menariknya, merobek dagingnya karena kualitas bilah pisau yang bergerigi.
Karena tumbukan tiba-tiba, Vahn terlempar tidak seimbang saat rasa sakit yang tajam datang
dari lengan kirinya mengirim alarm berbunyi di kepalanya.
(* Vahn, kamu harus bangun dengan cepat. Jika kamu tidak melengkapi senjata, kamu tidak
akan bisa melawan! *)
Vahn bergegas mundur, mencoba meluruskan pijakannya ketika si goblin mulai bersiap
melakukan lunge lagi. Dia berjongkok, kali ini mengarah ke tubuh Vahn sebelum melompat
keluar dengan momentum mematikan.
Menangkap gerakan goblin di matanya, pikiran Vahn merasakan sensasi dingin menyebar,
sepertinya menumpulkan efek rasa sakit yang dipancarkan dari lengan kirinya. Dia secara
mental mencoba untuk melengkapi kedua senjatanya, menyebabkan belati muncul di tangan
kanannya sementara tangan kirinya tetap kosong.
Menggunakan kejelasan yang ditimbulkan oleh sensasi dingin, Vahn menggeser berat
badannya dan mencoba menggunakan lengan kirinya yang cacat untuk menyerap lunge yang
mendekat.
Sekali lagi, pisau goblin menembus dagingnya yang sudah hancur. Ia mengangkat kakinya
untuk mencoba dan menendang tubuh Vahn, menggunakan pengungkit yang dihasilkan untuk
melepaskan pisau dari lengan.
Vahn menggunakan jendela singkat sebelum goblin dapat pulih untuk membuang semua berat
tubuhnya ke makhluk bertubuh kecil.
Terkejut karena gerakan bocah itu, si goblin mencoba mundur dan membuat jarak antara itu
dan manusia yang berdiri di depannya. Saat itu mulai membuka celah, ia melihat dari sisi kiri
penglihatannya sebuah belati yang mengarah langsung ke pelipisnya. Karena momentum dari
lunge yang dihasilkan sebelumnya, goblin tidak dapat mengubah arah pada waktunya dan
hanya bisa menyaksikan tanpa daya ketika serangan mematikan mendekat.
Menyelesaikan serangannya, Vahn jatuh tak berdaya di goblin yang sekarang sudah mati.
Saat dia menyentuh tanah, dia bisa merasakan denyutan menyakitkan datang dari lengan
kirinya, yang sekarang tidak bisa dia gerakkan. Dia bisa merasakan aliran darahnya yang
memuakkan ketika ia meninggalkan tubuhnya, mengingatkannya akan ribuan kali serupa saat
dia merasakannya di kehidupan sebelumnya. Sensasi dingin dalam benaknya mulai menjadi
lebih kuat, dan Vahn mampu memperhatikan jantungnya, yang sebelumnya berdetak kencang
karena banjir adrenalin, kini mulai melambat.
Ketika dia berbaring di tanah di atas mayat pembunuhan pertamanya, dia mulai mengambil
napas dalam-dalam. Dia tahu bahwa Goblin adalah salah satu makhluk terlemah di dunia ini,
dan jika dia gagal mendaratkan pukulan dengan mengorbankan lengan kirinya dia
kemungkinan besar akan mati, mengakhiri perjalanannya bahkan sebelum dimulai. Dia mulai
menyesali ketidakberdayaannya, ketika keinginan kuat untuk menjadi lebih kuat terbangun
jauh di dalam inti dirinya.
Mengumpulkan kekuatan apa yang tersisa di tubuhnya, Vahn berdiri, membungkuk. Dia mulai
berjalan pincang menuju pintu masuk gua, berdoa agar interiornya bisa menawarkan tempat
berlindung yang aman sepanjang malam yang akan datang. Dia mengikuti pintu masuk dan
terus maju sekitar 20 meter sebelum gua tiba-tiba terbuka. Vahn mencatat dengan cepat bahwa
gua itu berdiameter sekitar 8 meter, dan dindingnya dipenuhi dengan kristal kecil yang
memancarkan cahaya lemah yang membawa penerangan ringan ke interior yang gelap. Vahn
meringkuk di samping kristal paling terang sebagai upaya untuk menggunakan cahayanya
untuk memeriksa lukanya.
Tiba-tiba, proses berpikirnya sekali lagi terhenti. Ketika dia melihat darah yang menetes dari
luka di lengannya, Vahn mau tidak mau merasakan sensasi yang aneh, seperti kupu-kupu di
perutnya yang berusaha mencari jalan keluar. Darah yang menetes dari lengannya berwarna
merah tua ... sangat kontras dengan darah berwarna emas pucat yang menghantuinya di
kehidupan sebelumnya.
Saat memeriksa lukanya, ia dapat melihat melalui daging yang hancur yang memotong
pembuluh darah dan tendon, yang membantu menjelaskan mengapa ia sekarang tidak dapat
menggerakkannya.
"Untungnya pisaunya kecil dan tidak patah tulang ..."
(* Ya, tetapi Anda perlu mencuci luka dan memberikan tekanan dengan cepat. Belati Goblin
biasanya tidak bersih, dan luka yang ditimbulkannya, jika dibiarkan tidak diobati dapat
membusuk dan bahkan mengakibatkan kematian! *)
Vahn mengikuti instruksinya ketika dia membersihkan lukanya menggunakan Decanter of
Replenishment. Dia juga memastikan untuk minum beberapa mulut penuh untuk mencegah
pingsan dan terserang demam karena dehidrasi. Sebagai seseorang yang sangat berpengalaman
dalam menangani kehilangan darah, Vahn tahu beberapa langkah penting dalam mengobati
luka. Itu hanya fakta bahwa orang lain biasanya berurusan dengan cedera yang dideritanya
yang menyebabkan dia sedikit mengabaikannya.
Setelah membersihkan dan membalut luka dengan menggunakan potongan yang ia potong dari
tuniknya, Vahn menemukan area yang relatif datar di dalam gua untuk berbaring. Dia
memperhatikan bahwa kristal di dalam gua tidak hanya menghasilkan cahaya, tetapi juga
memancarkan panas yang sangat moderat yang membuat bagian dalam gua tetap hangat.
Ketika dia berbaring menatap ke atas gua, dia mulai berfantasi bahwa masing-masing kristal
adalah berbagai 'catatan' dalam 'The Path'. Dia membayangkan melintasi dunia, menjadi lebih
kuat, bertemu teman dan musuh, dan akhirnya menemukan ibunya ...
Ketika dia mulai hanyut ke dalam ketidaksadaran, satu pemikiran terakhir datang ke pikiran
Vahn yang dia rasakan keinginan untuk berbicara dengan keras.
"Aku sekarat ... blehh."
(*MENINGGAL DUNIA*)
-TAMAT-
(A / N: Just kidding ~ Bagian selanjutnya adalah kutipan sebenarnya.)
"Aku di rumah ...," bisiknya ke dalam gua ketika tidur menyalipnya.
Bab 9: Pelatihan Dimulai
Vahn terbangun beberapa jam kemudian dengan kelesuan yang kuat menyelimuti tubuhnya. Itu
mirip dengan saat-saat ketika dia masih sangat muda dan para dokter agak terlalu ambisius dan
telah mengambil terlalu banyak darah dari tubuhnya.
"Sudah berapa lama aku tidur, Sis?"
(* Sudah 14 jam Vahn. Saat ini 8:21 pagi. *)
"Empat belas jam ..." desah Vahn saat dia berusaha berdiri. Butuh beberapa kali percobaan,
tetapi akhirnya, ia berhasil menegakkan diri, walaupun dengan banyak kesulitan. Dia
meletakkan tangannya di sepanjang dinding gua dan mulai berjalan menuju pintu keluar.
* Suara yang dibuat oleh perut ketika Anda belum makan sedikit makanan seumur hidup Anda
saat ini *
Vahn melepaskan tangannya dari dinding, menyandarkan tubuhnya pada permukaannya yang
dingin. Dia menggunakan tangannya yang bebas untuk memijat perutnya dalam upaya untuk
meredakan rasa lapar
"Kak, menurutmu apa yang harus kulakukan untuk makanan. Dengan tanganku yang terluka,
kupikir aku tidak akan bisa berburu dengan mudah. Aku butuh makanan untuk memulihkan
kekuatanku atau lenganku tidak akan sembuh dengan mudah."
Menyebutkan lengannya, Vahn memperhatikannya dengan lebih baik. Dia memperhatikan
darah belum menyebar hampir seperti yang dia harapkan. Mungkin kualitas kedap air dari tunik
berhasil merangsang aliran darah
(* Saya akan merekomendasikan memetik berbagai tanaman dan buah. Suatu saat ... Saya telah
menandai area pada peta Anda yang telah Anda lewati sebelumnya. Meskipun saya tidak dapat
mengatakan saat ini yang dapat dimakan, 'The Path' dapat menganalisis dan mengidentifikasi
sifat-sifat barang yang ditempatkan di dalamnya. Mungkin perlu waktu untuk barang-barang
berkualitas lebih tinggi, atau barang-barang yang memiliki sihir, tetapi harus dapat dengan
mudah mengidentifikasi jika ada sesuatu yang dapat dimakan. *)
Vahn menghela nafas, kali ini dengan sedikit lega dalam suaranya. "Itu hebat, Sis. Masuk akal
kalau 'The Path' akan mampu menebus kurangnya keterampilan dan informasi bertahan hidup
saya. Meskipun fakta inventaris saya dapat menganalisis barang-barang tampak sangat luar
biasa, fakta itu menunjukkan deskripsi peralatan saya yang seharusnya menjadi indikator
kemampuan itu. "
Dia membuat jalan keluar dari gua dan melihat ke arah daerah di mana dia sebelumnya
membunuh goblin. Tubuh itu tampaknya telah lenyap dalam semalam, dan satu-satunya bukti
perjuangan fana adalah pisau kecil, kristal tumpul yang memancarkan cahaya kecil, dan
darahnya yang telah mengering ke tanah.
Vahn berjalan mendekat, sekali lagi tertarik pada kehadiran darahnya sendiri. Dia mencatat
bahwa itu tidak berubah menjadi abu, meskipun sudah di luar tubuhnya begitu lama tanpa
disimpan. Yang paling penting adalah kenyataan bahwa darah, seperti noda pada perban
daruratnya, berwarna merah tua.
"Kak, ketika tubuhku direkonstruksi, apakah darahku juga berubah?" dia bertanya setelah
memikirkan metode terbaik untuk bertanya.
(* Itu tidak sepenuhnya benar Vahn. Meskipun saya tidak bisa masuk ke detail tentang apa
yang sebenarnya terjadi, darah Anda masih memiliki kualitas yang sama dengan apa yang Anda
miliki dalam kehidupan sebelumnya. Perbedaan utama adalah keberadaan 'sumber' energi
dalam dunia ini, sedangkan dunia Anda sebelumnya tidak ada bandingannya. Akhirnya, darah
Anda akan larut menjadi debu, tetapi prosesnya akan memakan waktu lebih lama karena energi
'sumber' mempertahankan vitalitasnya untuk jangka waktu yang lama. *)
Vahn agak kecewa dengan jawabannya. Dia berharap bahwa perubahan pada tubuhnya akan
membuatnya normal ...
Memperhatikan sikapnya, Sis berkomentar: (* Vahn, keunikan darah Anda bukanlah sesuatu
yang memalukan. Adalah kesalahan orang-orang yang mencoba menggunakan Anda untuk
kenyamanan mereka sendiri yang telah menyebabkan Anda merasa seperti ini. Ingat , darahmu
adalah sesuatu yang hanya ada karena ibumu telah rela melahirkanmu bahkan tahu itu
kemungkinan akan mengakibatkan kematiannya. Kau harus melihat darahmu sebagai
perwujudan cintanya padamu, dan menggunakannya serta semua manfaatnya untuk membantu
Anda dalam pertumbuhan Anda. *)
Terkejut, Vahn mengangkat kepalanya dan melihat ke arah langit. Mencengkeram tangannya,
dia mengutuk dalam dirinya sendiri pada kelemahannya meskipun dia telah bersumpah untuk
menjadi kuat.
"Kau benar, Sis. Mereka menggunakan darahku untuk melakukan apa pun yang mereka
inginkan, tetapi sekarang aku memiliki kesempatan untuk menggunakannya sesuai
keinginanku! Aku akan menunjukkan kepada mereka kebodohan mereka, dengan hidup bebas
dan menyelamatkan lebih banyak orang daripada kekejaman yang mereka izinkan." ! "
* Suara gemuruh perut omega tingkat hiper-agresif *
Dengan mukanya memerah, Vahn mulai bergerak ke hutan untuk menyelidiki area-area yang
ditandai di petanya. Setelah mengumpulkan beberapa jenis herbal, kacang-kacangan, dan buah
beri yang berbeda, sistem berhasil mengidentifikasi yang dapat dimakan.
Karena dia tidak punya metode untuk membuat api, dia terpaksa menggunakan batu untuk
memecahkan kacang sehingga bisa dicerna. Ternyata, makan dengan satu tangan cukup sulit,
tetapi menakjubkan apa yang bisa Anda lakukan saat kelaparan.
Vahn menghabiskan waktu sampai jam 5 sore hanya untuk mengumpulkan barang-barang
menarik atau tidak dikenal yang bisa dia temukan. Dia bahkan mengumpulkan berbagai jenis
batu dan mineral dengan harapan sistem akan dapat menganalisisnya dari waktu ke
waktu. Kemajuannya terhenti secara berkala karena dia melakukan upaya ekstra untuk
menyelidiki sekelilingnya sebelum melanjutkan. Dia tahu bahwa jika dia diserang oleh monster
pada saat ini, itu kemungkinan akan menjadi pertarungan terakhir sebelum kematiannya.
Akhirnya, dia kembali ke gua sebelum matahari terbenam dan mencatat panen hari itu
'Display Inventory'
Batu berukuran kecil x 3, batu berukuran sedang x 1, biji (3kgs), Apel x 49, mulberi x 103,
tayberries x 98, Mineral tidak dikenal x 1, Mineral Tidak Dikenal x 1, Mineral Tidak Dikenal
x 1, dll ...
Dia bersyukur bahwa inventaris memungkinkannya untuk menyimpan barang-barang serupa
dalam slot yang sama. Hanya ketika objek memiliki kualitas unik yang tampaknya
memisahkan mereka, seperti dalam kasus 'mineral tidak dikenal'. Dia juga diberitahu oleh Sis
bahwa barang-barang dalam persediaan tidak rusak, yang merupakan motivasi aslinya untuk
mengumpulkan begitu banyak hal yang berbeda.
Dia juga bisa membuat gendongan untuk lengannya setelah membersihkan dan mengganti
perban. Yang mengejutkan, ketika perban dilepas, dia bisa melihat dengan jelas bahwa perban
itu mulai sembuh. Ada juga sensasi menggelitik di pergelangan tangannya, dan ketika dia
berusaha, dia bisa sedikit menggerakkan jari-jarinya. Setelah bertanya kepada Sis, ia
mengetahui bahwa itu karena efek sekunder dari darahnya, dikombinasikan dengan
keterampilan 'Yggdrasil's Favor'. Meskipun dia tidak belajar keterampilan penyembuhan, itu
mampu meningkatkan efek darahnya dan mempercepat penyembuhan alami. Setelah
memindai tubuhnya, Sis bahkan memberitahunya bahwa darahnya benar-benar mencegah
kemungkinan infeksi terjadi, sesuatu yang seharusnya dia ketahui dari pengalaman
sebelumnya.
Setelah 10 hari Vahn terkejut mengetahui lengan kirinya telah pulih sepenuhnya. Sekarang
hanya ada jaringan parut ringan sebagai satu-satunya bukti luka itu pernah ada, dan bahkan
sudah mulai memudar.
Mengkonfirmasi bahwa dia telah menyimpan makanan dalam jumlah cukup selama 10 hari,
Vahn mulai mempertimbangkan metode untuk menjadi lebih kuat.
"Kak, apakah ada cara saya dapat meningkatkan statistik saya tanpa melawan monster? Saya
tidak ingin harus mengorbankan bagian tubuh hanya untuk dapat membunuh satu goblin."
(* Saya akan merekomendasikan mengubah kristal yang Anda dapatkan dari goblin, serta bijih
besi dan tembaga yang Anda temukan menjadi 'Titik Asal'. *)
Sebelum dia bisa bertanya, Sis melanjutkan.
(* 'Poin Asal', atau singkatnya OP, adalah mata uang yang dapat digunakan untuk menukar
barang menggunakan fungsi sistem 'Belanja'. Harap dicatat bahwa tidak semua barang dapat
dikonversi menjadi poin, dan mengonversi barang yang bukan miliknya) bagi Anda
membutuhkan banyak waktu dan akan menghasilkan akumulasi karma negatif. *)
Vahn mengangguk sebagai jawaban.
"Aku tidak mau mengandalkan mencuri dari orang lain untuk tumbuh kuat. Orang yang
memanfaatkan orang lain adalah tipe yang paling aku benci, jadi aku ingin menghindari
menjadi orang seperti itu."
'Toko Pajangan'
Mirip dengan ketika dia menggunakan fungsi 'Display Records', daftar item yang tampaknya
tak terbatas dan harganya mulai muncul dalam benaknya. Tanpa diminta, Vahn dengan cepat
membuat perintah mental untuk hanya menampilkan item yang cocok untuk tingkat jiwanya.
Dia memperhatikan di kiri atas layar nilai yang disebut OP, yang saat ini ditampilkan dengan
0 poin yang mendominasi. Setelah memilah-milah inventarisnya sedikit, dia menemukan satu-
satunya barang yang dapat dikonversi melalui toko adalah kristal dan bijih yang disebutkan
sebelumnya oleh Sis. Setelah bertanya, Vahn mengetahui bahwa toko menggunakan energi
'sumber' yang ditemukan di dalam objek untuk membuat Origin Points. Setelah menggunakan
perintah mental untuk pertukaran, barang-barang berubah menjadi debu yang sangat halus
sehingga sepertinya menghilang ke udara sendiri.
Kristal telah ditukar dengan total 17 poin, sedangkan bijih keduanya dijual masing-masing 5
OP per kilogram. Karena dia telah mengumpulkan jumlah yang wajar selama sepuluh hari
terakhir, dia berhasil memiliki total 47 poin setelah pertukaran berakhir.
Setelah menetapkan filter untuk item yang bisa meningkatkan kekuatannya yang harganya
kurang dari 50 poin, Vahn kesal melihat daftar itu masih sangat besar.
"Kak, apa yang harus saya tukarkan dengan menggunakan poin saya? Saya butuh sesuatu yang
dapat membantu saya tumbuh lebih kuat dalam waktu singkat untuk menghilangkan risiko pada
hidup saya saat tinggal di daerah ini."
(* Banyak item dalam daftar saat ini hanya dapat meningkatkan statistik Anda untuk jangka
waktu singkat. Beberapa yang lebih kuat bahkan memiliki efek samping yang dapat merusak
fondasi Anda, yang akan membuat Anda lebih sulit untuk tumbuh lebih kuat. Saya akan
merekomendasikan Anda menukar 30 OP untuk tiga botol 'cairan pengencer tubuh'. Anda juga
harus menukar 15 OP untuk 'Manual Teknik Perempat Tempur Tutup Perempat'. Dua poin
yang tersisa dapat disimpan untuk saat ini, atau Anda dapat menukarnya dengan ' Simple Linen
Mat 'dan' crackestone firestone 'untuk membuat hidup di gua lebih nyaman. *)
"Oke Kak, aku percaya penilaianmu. Silakan beli semua barang yang direkomendasikan,
termasuk matras dan 'cracked firestone'.
(* Diakui ... Pembelian selesai. Item telah ditambahkan secara otomatis ke inventaris Anda,
Vahn. *)
Vahn melihat ke inventarisnya dan membaca deskripsi setiap item, karena dia tidak dapat
melihat informasi apa pun sebelum pembelian. Ini juga alasan dia tidak menyadari efek
sementara, dan bahkan negatif dari beberapa item.
Cairan Tempering Tubuh
Peringkat: (D)
Gunakan: Dapat dicampur ke dalam air mandi. Berendam di dalam air setelah latihan yang
berat mempercepat kecepatan pemulihan dan meningkatkan kekuatan tulang dan otot. *
Perhatian * Menyebabkan rasa sakit luar biasa.
Dia bergidik sedikit pada deskripsi 'menyebabkan rasa sakit luar biasa'.
Manual Teknik Pertarungan Tutup Pemula
Peringkat: (E)
Gunakan: Memberikan pengetahuan pengguna tentang teknik pertempuran jarak dekat dan
metode pelatihan tubuh tambahan.
Matras dan batu bakar cukup jelas, tetapi Vahn bingung dengan cara menggunakan teknik
manual. Setelah menanyakan hal itu dari Sis, sepertinya itu adalah barang yang bisa
dikonsumsi yang bisa diletakkan di dadanya mirip dengan 'The Path'.
Setelah menggunakan manual, gelombang informasi membanjiri pikiran Vahn. Gambar
berbagai orang yang melakukan seni bela diri dan pelatihan bersepeda melalui visinya sekitar
dua jam sampai dia pingsan. Sayangnya, ia tidak dapat menggunakan tikar yang baru saja dibeli
dan akhirnya tidur di lantai keras ...
Setelah terbangun keesokan harinya dengan migrain ringan, Vahn mengatur informasi itu
dalam benaknya dan memutuskan untuk menggunakannya. Dia meminta Sis untuk membuat
resimen pelatihan yang memungkinkan tubuhnya membaik secara sepihak. Setelah mengkaji
ulang selama sekitar setengah jam, Vahn puas karena telah memperhitungkan tingkat
pertumbuhannya dan menjadi lebih sulit seiring berjalannya waktu.
Dia menghabiskan minggu pertama melakukan latihan fisik dasar dan rutinitas
peregangan. Dia akan bangun di pagi hari saat matahari terbit. Setelah setengah jam melakukan
peregangan, ia akan mulai berlari mengitari formasi batuan terbesar di daerah itu selama sekitar
satu jam. Meskipun dia tidak bisa berlari dengan cepat, dia memperhatikan bahwa staminanya
meningkat dengan cepat karena efek darahnya pada kesembuhannya.
Setelah selesai berlari, ia akan mandi di kolam yang digali dari aliran utama sungai. Dia telah
mengisi kolam dengan berbagai kristal yang telah digali keluar dari gua, sehingga selalu
mempertahankan suhu moderat bahkan di pagi hari. Setelah mandi, ia akan mulai mencari
makan di hutan untuk menambah persediaan makanannya, karena Sis telah
memperingatkannya tentang bahaya musim dingin.
Sekitar tengah hari dia akan memulai latihan yang sebenarnya. Dia menghabiskan tiga puluh
menit lagi meregangkan sebelum mengangkat batu dengan berat berbeda dan memindahkannya
di antara dua lingkaran yang telah ditariknya ke tanah. Lingkaran itu terpisah sejauh 20 m, dan
latihan itu tidak berakhir sampai dia berhasil memindahkan semua batu dari satu titik ke titik
lainnya. Setelah ini, ia akan benar-benar kelelahan, dan semua otot di tubuhnya akan
memprotes setiap gerakan. Untungnya, dengan keterampilan 'Toleransi Nyeri', ia mampu
mengatasi rasa sakit dan menyelesaikan latihan.
Menggunakan beberapa poin yang ia peroleh dengan berdagang berbagai bijih yang ditemukan
di sungai, Vahn berhasil membeli baskom logam yang ia tempatkan di luar pintu masuk
gua. Dia awalnya ingin menggunakan 'cairan tempering tubuh' di kolam yang dia gali, tetapi
Sis memberitahunya bahwa esensi akan mengalir melalui bebatuan ke tanah.
Setelah mengosongkan salah satu botol cairan tempering tubuh ke dalam baskom, air yang dulu
transparan menjadi keruh dan iblis sedikit mendidih. Menggunakan sabuk kulitnya sebagai
lelucon, Vahn akan menenggelamkan dirinya ke dalam baskom.
Saat kakinya menyentuh cairan itu, rasanya seolah-olah darah di dalam tubuhnya menjadi tebal,
stagnan, dan seberat timah. Sambil menggertakkan giginya, dia terus merendam tubuhnya saat
perasaan menyebar ke setiap area yang bersentuhan dengan air. Pada saat cairan itu mencapai
lehernya, tubuhnya mulai sedikit mengejang akibat rasa sakit yang menyiksa tubuhnya.
Pada saat-saat seperti inilah Vahn benar-benar membenci keterampilan 'Toleransi Nyeri' karena
meskipun itu mencegah rasa sakit dari 'mengalihkan perhatiannya', itu benar-benar membuat
pengalaman itu lebih buruk karena ia dapat dengan mudah fokus pada rasa sakit ketika itu
menyebar. Dia akan secara berkala merendam kepalanya sambil menahan napas, mengulangi
proses itu berulang-ulang sampai tubuhnya mampu menyerap efek obat penuh dari cairan.
Vahn melanjutkan proses ini selama 10 hari hingga Sis memberitahunya bahwa cairan
tempering tubuh tidak lagi memiliki efek. Dia harus membeli obat-obatan berkualitas tinggi
jika dia ingin melanjutkan, tetapi dia menyarankan untuk tidak melakukannya karena
membangun sebuah yayasan menggunakan obat-obatan dapat menyebabkan masalah dalam
pertumbuhannya nanti.
Vahn baik-baik saja dengan ini, karena tidak peduli berapa banyak waktu yang dihabiskannya
di baskom, itu tidak pernah menjadi lebih mudah.
'Tampilkan Toleransi Nyeri Skill'
Toleransi rasa sakit
Peringkat: (S)
Semakin banyak kerusakan yang diderita pengguna, semakin besar efek keterampilan ini pada
pikiran. Tidak menghambat rasa sakit, tetapi mencegah pengguna agar tidak terganggu
olehnya. Memberikan sedikit peningkatan untuk menyerang kekuatan berdasarkan ambang
rasa sakit.
Bab 10: Berburu: Darah Kedua
Karena 'cairan tempering tubuh' kehilangan efeknya, Vahn ingin tahu berapa banyak tubuhnya
telah tumbuh dalam sepuluh hari.
'Tampilan Status'
Nama: Vahn Mason
Umur: 14
Ras: Manusia, * disegel *
Parameter: Danmachi
-Tingkat: 1 (0)
-Kekuatan: I-40 (0) -> H-146 (0)
-Endurance: I-70 (0) -> G-203 (0)
-Keterampilan: I-23 (0) -> I-95 (0)
-Keselamatan: I-38 (0) -> H-153 (0)
-Magic: H-120 (0) -> H-130 (0)
Kekuatan Jiwa: Tingkat 1 (Jiwa Fana)
Karma: 108
Meskipun baru dua puluh hari sejak kedatangannya di dunia ini, Vahn senang melihat banyak
statistiknya meningkat lebih dari 100 poin, terkecuali Sihirnya. Latihan kerasnya mampu
memberikan efek penuh dari setiap penggunaan 'cairan tempering tubuh' yang mampu
meningkatkan setiap parameter fisik sebesar 10 poin jika digunakan dengan efisiensi
maksimum. Berjalan harian dan berat badannya berkontribusi pada kenaikan yang tersisa.
Vahn sekarang siap untuk pindah ke fase berikutnya dari pelatihannya. Dia akan mengganti
rejimen dini hari dengan berburu. Sudah beberapa minggu sejak kedatangannya di dunia ini,
dan bertahan hidup dengan kacang-kacangan dan buah-buahan tidak sepenuhnya
memuaskan. Karena dia sekarang memiliki batu api, dia bertekad untuk berburu beberapa
permainan kecil untuk mendapatkan daging. Dia juga berpikir itu akan menjadi metode yang
baik untuk menghasilkan uang sebelum dia memasuki kota karena dia akan dapat
membersihkan bulu untuk barter.
Dia sekarang telah menabung total 29 OP, yang telah dia gunakan 10 untuk ditukar dengan
manual tentang pembuatan perangkap dasar. Dengan menggunakan 9 titik yang tersisa, Vahn
membeli beberapa perangkap kecil dan kabel untuk dipasang di berbagai jalur kecil yang
berjajar di hutan. Dia kemudian bertukar poin terakhirnya dengan busur baru.
'Yew Shortbow yang Dicium Matahari'
Peringkat: (C)
Slot: 1
P.Atk: 60 + 150 (x30)
M.Atk: 0
Busur kecil yang terbuat dari kayu yew fleksibel. Itu telah mengalami upacara khusus selama
kerajinannya yang menyebabkannya memancarkan kehangatan lembut aroma yang mirip
dengan sinar matahari.
'Twined Steel Arrow' x30
Peringkat: (D)
Slot: 0
P.Atk: 150
M.Atk: 0
Panah yang ditempa dari baja yang telah dipuntir di sekitar poros yew memberi mereka
fleksibilitas dan daya tembus.
Vahn bersyukur bahwa membeli busur telah memberinya panah. Segera setelah dia melakukan
pembelian, dia memikirkan kemungkinan dia harus mengumpulkan lebih banyak bijih sebelum
dia dapat memanfaatkannya. Hal terbaik tentang panah adalah bahwa ia dapat menempatkan
mereka pada slot haluan dalam slot Peralatannya yang memungkinkan dia untuk segera
mencabut panah dengan pikiran.
Dengan menggunakan keterampilan dan peralatannya yang baru diperoleh, Vahn pergi ke
hutan di sekitar rumahnya. Dia mencoba memastikan semua jebakan berada dalam jarak 200
meter dari kampnya, jadi dia akan dapat memeriksanya secara berkala sepanjang hari.
Saat itu masih pagi, matahari baru saja mulai limbung di atas pohon, melemparkan bayangan
panjang melalui hutan berkabut. Vahn berjalan dengan sabar melewati hutan, mencari daerah
yang tampaknya memiliki lalu lintas pejalan kaki yang padat. Dia tidak terbiasa berburu, tetapi
dengan bantuan Sis, dia dapat dengan cepat mengidentifikasi lokasi terbaik menggunakan
kemampuan analitis 'The Path'. Bagian terbaik dari semua itu adalah bahwa ia dapat dengan
jelas menandai di mana ia meletakkan perangkap menggunakan fungsi menandai minimapnya.
Sekitar satu jam kemudian, ketika kabut pagi mulai menghilang, Vahn menemukan target
pertamanya. Sekitar 30 meter dari posisinya, di dekat tepi tempat terbuka, duduk seekor kelinci
menggigit tanaman yang sebelumnya Vahn identifikasi sebagai 'alfalfa'.
Dia perlahan-lahan merayap ke arah kelinci sambil menahan napas, berusaha
menyembunyikan keberadaannya sebaik mungkin. Ketika dia mendekati posisi kelinci, hampir
rasanya seolah-olah dia mulai berbaur dengan lingkungan di sekitarnya, dan bahkan proses
berpikirnya mulai memudar, menjadi satu dengan hutan.
Dalam keadaan pikiran dan wujud yang aneh ini, Vahn mampu mendekati jarak 10 meter dari
kelinci tanpa mengejutkannya. Perlahan-lahan ... dia meletakkan busurnya di posisi dan
menarik panah dengan pikiran sederhana. Dia membidik kelinci dan menahan napas, membuat
fokusnya ke batas absolut. Dia menarik kembali panah dan dalam satu gerakan halus, biarkan
lepas pada mangsanya.
* Suara panah bersiul jauh dari jalur yang dimaksudkan *
Kelinci itu dikejutkan oleh gangguan tiba-tiba pada makanannya dan segera melesat ke garis
semak di dekatnya.
"Aduh, aku sudah sangat dekat dan masih kangen!" Seru Vahn saat dia jatuh ke pantatnya
merasa dikalahkan.
(* Tentu saja Vahn. Anda tidak hanya pernah menembakkan busur sebelumnya, tetapi Anda
tidak memiliki pelatihan dan keterampilan untuk dapat mencapai target kecil di kejauhan. Anda
harus menetapkan target di dekat rumah untuk mengumpulkan pengalaman. Ada juga pilihan
berdagang untuk manual teknik berburu setelah Anda mengakumulasikan lebih banyak OP. *)
Mendengar pengingatnya, Vahn mau tidak mau setuju bahwa dia agak terlalu terburu-
buru. Setelah menghabiskan sekitar dua puluh menit mencari panah yang tersesat, Vahn
kembali ke kemahnya dan menambahkan pelatihan memanah ke rejimen tengah harinya.
Sore yang sama, Vahn telah berjalan kembali ke hutan untuk memeriksa apakah ada
jebakannya yang dipicu. Seperti yang sebelumnya dia tandai di peta, itu adalah pekerjaan yang
relatif sederhana untuk menemukannya. Tiga perangkap pertama sudah kosong, jadi Vahn
harus mengatur ulang mereka. Mungkin saja makhluk itu lebih besar daripada yang bisa
dipegang oleh perangkap, atau sesuatu bisa bergerak melalui perangkap tanpa terjebak di
dalamnya.
Dalam perjalanannya untuk memeriksa jejak yang tersisa, Vahn terhenti oleh suara yang
sepertinya datang dari arah salah satu jeratnya. Dia mulai perlahan berjalan menuju perangkap
untuk mengantisipasi tangkapan pertamanya. Sekali lagi dia mulai merasa seolah-olah
tubuhnya menyatu dengan lingkungan, dan dia dapat dengan mudah mendekati tujuannya tanpa
menarik perhatian pada dirinya sendiri. Akhirnya, dia bisa melihat dengan jelas apa yang
terperangkap dalam perangkap ...
Berdiri sedikit di bawah satu meter, dengan kaki yang tersangkut di jerat adalah seorang
goblin. Kawat yang digunakan dalam perangkap telah menggali jauh ke dalam daging di sekitar
pergelangan kakinya, dan si goblin tampaknya tidak memiliki kecerdasan yang diperlukan
untuk melarikan diri.
Vahn bisa merasakan denyut nadinya mulai berakselerasi, ketika pikiran pertemuan
sebelumnya dengan si goblin muncul dari benaknya. Dia tahu bahaya yang ditimbulkan
makhluk seperti itu, meskipun itu adalah salah satu yang terlemah di seluruh
benua. Untungnya, goblin ini tidak memiliki pisau yang mirip dengan yang terakhir, atau itu
akan memotong kawat untuk membantu pelariannya.
Melepaskan nafas, Vahn bergerak lebih dekat ke goblin yang tampaknya menyadari
kehadirannya saat melihat ke arahnya.
Si goblin mulai menyerang, sama sekali mengabaikan kaki yang masih terjerat dan mencoba
untuk menyerang Vahn. Jerat itu mengencang, menarik goblin langsung ke tanah begitu
tegang. Si goblin mulai berjuang, mengulangi proses berdiri dan jatuh sambil terus berusaha
menyerang Vahn dengan kekejaman khasnya.
Vahn mendekat dalam jarak satu meter dari goblin, tidak jauh dari jangkauan terjangannya. Dia
perlahan menarik busurnya dengan panah yang sudah nocked, mengarah langsung ke kepala
goblin.
Mungkin menyadari apa yang akan terjadi, si goblin berhenti berjuang dan menatap Vahn,
sebuah preset kebencian yang tak termaafkan dalam kilau matanya.
Melepaskan panah, itu menembus langsung di antara mata yang masih melotot ketika tubuh
goblin secara spontan berubah menjadi debu yang meninggalkan kristal kecil di belakangnya.
Mengambil kristal itu, Vahn mengeluarkan desahan yang tertekan. Pertemuan dengan goblin
ini jauh berbeda dari perjuangan sebelumnya hidup dan mati. Dia telah mengendalikan seluruh
situasi, dan meskipun si goblin terperangkap, Vahn mampu menghadapinya secara langsung
dan mengatasi ketakutan yang telah menetap di benaknya.
Melihat ke hutan yang sekarang sunyi, saat matahari mulai menurun menuju cakrawala, Vahn
menambahkan tujuan baru dalam menu pelatihannya. Selain permainan berburu, dia akan
mulai menaklukkan berbagai monster yang dapat ditemukan di dalam hutan. Dia ingin menjadi
cukup kuat sehingga dia bisa menghadapi mereka tanpa harus bergantung pada
perangkap. Mengetahui bahwa itu adalah langkah yang perlu jika dia ingin berhasil menjelajah
ke ruang bawah tanah, Vahn mulai berjalan menuju set perangkap berikutnya ... dan menuju
masa depan yang telah dia putuskan ....
Bab 11: Hasil Enam Bulan: Quest
Setelah membunuh goblin keduanya, Vahn mulai berlatih dengan sungguh-sungguh. Ketika
hari-hari membentang menjadi beberapa minggu, ia perlahan-lahan menjadi terbiasa dengan
gaya hidup seorang pemburu. Daging dan bulu yang diperolehnya mulai menumpuk di
inventarisnya, dan dia bahkan berhasil membunuh 37 goblin selama enam bulan.
Meskipun banyak goblin yang dia temui sendirian, ada saat dia bertarung di mana tiga goblin
lain datang untuk membantu yang sudah dia lawan. Setelah menderita beberapa luka, Vahn
berhasil maju ke depan dan membunuh keempat goblin yang memicu kejadian tak terduga.
// Fungsi Quest Dipicu //
[Quest: Hancurkan Suku Goblin]
Peringkat: (D)
Kehadiran goblin telah meningkat di Hutan Barat. Mereka menjadi ancaman bagi para
pemburu, dan mulai berkeliaran dari hutan ke desa-desa tetangga yang mengakibatkan
hilangnya ternak. Temukan sumber momok goblin sebelum kerusakan lebih lanjut dilakukan!
Hadiah: Aktivasi lengkap fungsi 'Quest', 1x 'Effigy of the Hero', 1000 Poin Asal.
Kondisi Kegagalan: Kematian, Ketua Goblin lolos, 7 hari berlalu. (Waktu tersisa: 6D23H57M)
Penalti: Fungsi 'Quest' akan disegel sampai dipicu lagi. -100 Karma
Vahn terkejut dengan pemberitahuan yang tiba-tiba itu tetapi memutuskan untuk
memeriksanya setelah dia mengamankan kembali keselamatannya di gua. (A / N dia masih
terluka setelah bertarung dengan empat goblin)
Sepanjang jalan, dia telah bertanya dengan Sis tentang mengapa pencarian itu tiba-tiba dipicu.
(* Kamu telah tumbuh jauh lebih kuat dalam enam bulan terakhir. Ini, dikombinasikan dengan
fakta bahwa kamu telah mengatasi batasmu dalam pertarungan sebelumnya membuat 'The
Path' memicu aktivasi fungsi baru. Saat kamu telah membunuh Goblin sebagai milikmu target
utama, itu mengeluarkan misi yang sesuai dengan kekuatan Anda saat ini. *)
Vahn merenungkan wahyu ini sebelum bertanya, "Apakah itu berarti saya dapat mengaktifkan
lebih banyak fungsi hanya dengan tumbuh lebih kuat? Saya pikir saya harus meningkatkan
tingkat jiwa saya untuk dapat memperoleh lebih banyak."
(* Itu benar, Vahn. 'The Path' terus-menerus menganalisis dan mencoba membantu
memfasilitasi pertumbuhan Anda, sehingga itu akan membuat lebih banyak fungsi tersedia
ketika menentukan Anda siap. Perhatikan bahwa kekuatan fungsi itu sendiri dibatasi oleh
tingkat jiwamu. *)
"Ah, itu masuk akal."
Vahn telah mencatat selama enam bulan terakhir tampaknya ada pembatasan dalam fungsi
yang ada. Salah satu contoh adalah ketika dia berpikir untuk membeli barang-barang dari
'catatan' dunia yang berbeda, harganya jauh lebih mahal daripada barang-barang yang dapat
ditemukan dalam 'catatan' yang sekarang. Tampaknya ada pengecualian untuk beberapa barang
habis pakai, tetapi untuk benda dan barang unik, mereka membutuhkan jumlah astronomi. Dia
ingat melihat ke dalam membeli Zanpakuto * disegel * dan terkejut ketika dia melihat harga
130.000.000 OP. Versi terbangun atau berbagai rilis yang dicatat dalam anime bahkan lebih
mahal. Yang paling mahal adalah pemimpin Gotei 13, Kapten-Komandan Yamamoto
Genryuusai Ryūjin Jakka yang harganya 3.700.000.000 Poin Asal! (A / N: Itu banyak OP)
Sepertinya dia harus bergantung pada dirinya sendiri untuk tumbuh lebih kuat, tetapi sekarang
dengan adanya fungsi 'Quest', dia memiliki sedikit harapan dalam semangat juangnya.
Setelah berjalan ke gua yang disebutnya rumah, Vahn duduk di tempat tidur yang dibelinya
beberapa bulan yang lalu. Itu memiliki kasur ukuran ratu dan terbuat dari busa yang sangat
unik, tidak seperti apa pun yang dia alami di kehidupan sebelumnya. Dia pikir tempat tidur
hanya permukaan keras dengan bantalan minimal, jadi dia cukup terkejut ketika dia membeli
yang saat ini melalui sistem!
'Tampilan Status'
================================================== ========
(A / N: Saya meletakkan bilah untuk membuatnya lebih mudah untuk dibedakan sebelum teks
umum. Beri tahu saya jika menurut Anda itu mengganggu!)
Nama: Vahn Mason
Umur: 14
Ras: Manusia, * disegel *
Parameter: Danmachi
-Tingkat: 1 (0)
-Kekuatan: H-146 (0) -> E-540 (0)
-Endurance: G-203 (0) -> F-461 (0)
-Keterampilan: I-95 (0) -> F-407 (0)
-Keselamatan: H-153 (0) -> E-519 (0)
-Magic: H-130 (0) -> G-299 (0)
Kekuatan Jiwa: Tingkat 1 (Jiwa Fana)
Karma: 209
================================================== ========
Mengamati Statusnya, Vahn mulai memahami mengapa 'The Path' memutuskan untuk memicu
pencarian begitu tiba-tiba. Dia telah tumbuh banyak selama enam bulan terakhir, dan beberapa
parameternya mendekati titik di mana dia harus naik level. Vahn tahu bahwa pertumbuhan stat
biasanya menjadi lebih sulit ketika Anda mengumpulkan pengalaman, dan butuh
menyelesaikan sesuatu di luar level Anda saat ini untuk mendapatkan pengakuan dunia
sebelum mencapai level berikutnya.
Untungnya, parameternya bukan satu-satunya hal yang meningkat dalam enam bulan terakhir
karena keterampilannya telah berkembang bersama mereka. Sejak awal ia telah membeli
'Manual Teknik Panahan Pemula'. Setelah sebulan berlatih serius, dikombinasikan dengan
kemampuan berburu yang berkembang, ia berhasil memperoleh keterampilan 'Penguasaan
Busur'.
'Busur Penguasaan'
Peringkat: (F)
Meningkatkan akurasi saat dilengkapi dengan busur. Memberikan visi yang sedikit
ditingkatkan ketika pengguna fokus.
Dia juga bisa mengidentifikasi sumber perasaan aneh yang akan dia dapatkan ketika mencoba
menyelinap pada makhluk. Ternyata 'Kerudung Pelancong' nya, yang memungkinkannya
meningkatkan kemanjuran untuk kemampuan menyembunyikan dan sembunyi-sembunyi,
memungkinkannya untuk memperoleh keterampilan 'Stealth'.
'Stealth'
Peringkat: (F)
Kemampuan aktif yang memungkinkan pengguna untuk menyembunyikan kehadiran
mereka. Penggunaan skill yang berkepanjangan memiliki hasil yang menurun.
Kedua keterampilan ini membuat berburu menjadi lebih mudah. Vahn bahkan menggunakan
kecakapan barunya untuk membunuh beberapa goblin sebelum mereka bahkan menyadari
kehadirannya. Karena pencarian menunjukkan adanya 'suku' maka harus ada 'desa' yang
mereka huni. Dia percaya penggunaan yang tepat dari dua keterampilan ini akan menjadi faktor
yang paling signifikan jika dia ingin menyelesaikan pencarian.
"Kak, apakah kamu tahu di mana letak desa goblin itu? Aku sudah memetakan setiap sudut dan
celah dalam 1 km dari gua dan aku tidak ingat melihat sesuatu yang mungkin mengindikasikan
ada suku di daerah itu."
(* Ya, Vahn. Anda dapat memunculkan peta dan log pencarian sekaligus. Jika Anda
menyematkan pencarian ke peta Anda, itu akan menampilkan perkiraan lokasi target Anda
setelah Anda mendapatkan informasi yang cukup. Saat Anda melanjutkan untuk Selidiki di
wilayah tersebut, indikator pada peta harus menyusut sampai Anda dapat menentukan lokasi
suku yang tepat. *)
"Oh, itu luar biasa," kata Vahn saat dia menampilkan kedua fungsi secara berdampingan. Dia
bisa melihat lingkaran merah raksasa yang ditampilkan di peta setelah menyematkan
pencarian. Tampaknya itu adalah daerah menuju barat daya yang mencakup berbagai bukit dan
sungai.
"Sepertinya ke arah yang sama di mana aku bertarung melawan empat goblin. Aku menduga
mereka adalah anggota suku ... tapi mengapa zona yang ditunjukkan begitu besar?"
(* Biasanya, goblin tidak cenderung bepergian dalam kelompok. Mereka biasanya berkeliaran
sendirian sampai munculnya Kepala atau Raja. Namun, dengan kehadiran Kepala, mereka
sering berpindah-pindah ke beberapa kamp saat mereka mencari makanan. dan sumber daya
lainnya. Ketua sendiri harus berada di daerah dekat sungai, dan kemungkinan besar kelompok
goblin terbesar dapat ditemukan di sini. *)
Vahn agak kesal dengan informasi ini. Dia harus menjelajahi daerah yang luas untuk
menghilangkan semua kelompok yang lebih kecil sebelum pindah ke kelompok yang lebih
besar di dekat sungai, dengan asumsi itu ada di sana untuk memulai. Prioritas terbesarnya
adalah membunuh Kepala. Dia harus mengidentifikasi itu di antara semua goblin normal dan
mencoba yang terbaik untuk membawanya keluar tanpa menarik perhatian kelompok yang
lebih besar.
"Apakah ada sesuatu yang unik tentang Kepala yang akan memisahkannya dari goblin
lain?" dia bertanya berharap ada informasi yang bisa berguna.
(* Aku belum pernah melihat seorang Kepala, tetapi semua goblin yang lebih kuat yang telah
kau bunuh memiliki berbagai jumlah tanduk dan senjata. Berdasarkan bukti, Kepala goblin
kemungkinan akan menjadi yang terbesar di dalam kelompok. Dia juga harus memiliki banyak
tanduk dan jadilah yang paling lengkap. *)
Vahn tidak bisa menahan tawa. Semua yang dikatakan Sis cukup jelas, tapi itu masuk akal. Dia
harus membuat penilaian sendiri tentang goblin mana yang merupakan Kepala
sebenarnya. Jika dia tidak bisa menyimpulkannya sendiri, dia hanya harus membunuh mereka
semua ...
Bab 12: Persiapan: Busur Baru
Vahn menghabiskan sisa malam itu mempersiapkan barang-barang dan
perlengkapannya. Pemeliharaan adalah sesuatu yang dia lakukan secara teratur pada
persnelingnya sejak dia menyadari kekuatan serangan fisik turun ketika bilah mulai tumpul.
Sebagai percobaan, ia menggunakan batu asah yang ia peroleh dari 'rekor' yang disebut
Monster Hunter yang memungkinkannya untuk membawa peralatannya ke ketajaman
maksimal hanya dengan beberapa pukulan. Sayangnya, batu asahan adalah barang sekali pakai
tetapi dia berhasil menentukan bahwa mereka bahkan bekerja dengan panahnya meningkatkan
serangan fisik mereka sebesar 10% menjadi total 165.
"Hmmm, aku sudah berhasil mengakumulasikan 306 poin selama beberapa bulan terakhir.
Kak, menurutmu apa yang harus aku beli untuk meningkatkan kesempatanku menyelesaikan
pencarian? Aku sedang berpikir untuk membeli beberapa perlengkapan pertahanan, atau
mungkin sesuatu untuk meningkatkanku kemampuan sembunyi-sembunyi. "
(* Saat ini kamu tidak cukup kuat untuk bisa melawan sejumlah besar goblin pada saat yang
bersamaan. Meningkatkan peralatanmu mungkin menawarkan lebih banyak perlindungan
terhadap serangan, tetapi itu juga akan membatasi gerakanmu dan menurunkanmu. Karena
kamu tidak memiliki pengalaman bergerak dengan peralatan lengkap, saya akan menyarankan
membeli pakaian yang menyediakan kamuflase di hutan.Anda juga dapat mempertimbangkan
meningkatkan busur Anda dan mengandalkan serangan jarak jauh untuk menghilangkan
sebanyak mungkin goblin tanpa secara langsung melibatkan mereka. Terakhir, Anda harus
mempertimbangkan ramuan yang meningkatkan parameter Anda, atau item yang dapat
memulihkan luka dan stamina secara instan. *)
"Saya mengerti."
Vahn fokus dalam pikirannya dan memiliki saringan sistem untuk busur yang harganya di
bawah 200 OP. Meskipun ada beberapa pilihan, dia tidak bisa memutuskan mana yang terbaik
karena sistem tidak bisa memberinya informasi tentang barang sampai dia membelinya.
"Kak, busur apa yang harus saya beli dari daftar ini? Bisakah Anda memberi tahu saya yang
memiliki kemampuan unik, atau yang memberikan hasil ofensif tinggi?"
(* Saya tidak dapat melihat statistik item, tetapi saya dapat menggunakan 'The Path' untuk
menentukan mana yang memiliki efek positif dan negatif untuk Anda Vahn. Beri saya waktu
sebentar dan saya akan menggunakan 'The Path' untuk menganalisis opsi mana yang mungkin
paling cocok untuk situasi saat ini ... *)
Setelah beberapa detik, suara * ping * dapat terdengar di dalam kepalanya, dan daftar
sebelumnya yang luas telah berkurang menjadi tiga opsi: 'Windstryder Shortbow' 200 OP,
'Enforcer Longbow' 180 OP, dan terakhir 'Runic Tempered Yew Shortbow 200 OP 'yang
seharusnya menjadi peningkatan langsung untuk peralatannya saat ini jika namanya adalah
indikator apa pun.
Setelah merenungkan tiga pilihan, Vahn memilih 'Runic Tempered Yew Shortbow' karena
sepertinya itu yang paling cocok dengan keterampilannya saat ini. Dia tidak pernah
menggunakan busur besar dan tidak memiliki kepercayaan diri dalam mencapai target di atas
20m, jadi dia bisa menghilangkan 'Enforcer Longbow'. Adapun 'Windstryder Shortbow', dia
menganggap itu ada hubungannya dengan elemen angin yang seharusnya meningkatkan
kecepatan dan penetrasi panah, tapi dia tidak mau bertaruh.
Mengonfirmasi keputusannya dalam benaknya, sebuah busur kecil berwarna hijau, nyaris tanpa
bobot muncul di tangannya. Itu sedikit lebih besar dari busurnya sebelumnya, tapi bobotnya
membuatnya terasa sedikit aneh di tangannya. Mengamati lebih dekat, dia bisa melihat ukiran
emas gelap diukir di sepanjang tulang busur. Tali busur tampaknya terbuat dari bahan kuning
muda yang diwarnai dengan warna yang sama dengan ukiran.
'Shortic Tempered Yew Shortbow'
Rangking: (B), Sihir
Slot: 3
P.Atk: 0 + 0 (x30)
M.Atk: 0 + 0 (x30)
Busur yew yang dimandikan dalam getah pohon suci selama 10 tahun menyerap esensi yang
terkandung di dalamnya. Tanda yang terukir pada haluan adalah katalis untuk memungkinkan
sihir diilhami dengan senjata yang meningkatkan hasilnya.
'Runic Tempered Bone Arrows'
Rangking: (B), Sihir
Slot: 0
P.Akt: 0
M.Atk: 0
Panah diukir dari tulang yang telah direndam dalam getah pohon suci selama 90 hari. Ukiran
di sepanjang poros memungkinkan pengguna untuk menyalurkan energi di dalam baut untuk
secara drastis meningkatkan daya penetrasi.
Pada awalnya, setelah melihat bahwa haluan yang dia habiskan dengan poin berharga memiliki
nilai serangan 0, Vahn hancur. Ketika dia terus membaca deskripsi, kehancuran itu dengan
cepat berubah menjadi kegembiraan.
"HAL INI LUAR BIASA," serunya menyebabkan gema terdengar di dalam gua.
Dia menatap kosong pada panah, berusaha sekuat tenaga untuk fokus menyalurkan energinya
ke salah satu dari mereka ...
Setelah beberapa menit, keringat mulai muncul di alisnya ketika matanya mulai memerah
karena tidak dibuka terlalu lama. Ketika rasa frustrasi mulai membangun di dalam pikirannya,
Vahn mengalami ledakan inspirasi dan memutuskan untuk bertanya kepada Sis tentang
bagaimana menyalurkan energinya.
(* Biasanya, Anda akan belajar menyalurkan energi melalui meditasi dan latihan yang rajin.
Mengingat keterbatasan waktu, untungnya Anda telah memperoleh keterampilan 'Bantuan
Yggdrasil' setelah memasukkan 'catatan' ini. Anda dapat menyalurkan energi 'sumber', yang
merupakan bentuk energi tertinggi dalam catatan ini, langsung ke haluan dan panah. Anda
hanya harus memiliki niat untuk menggunakan keterampilan dan fokus yang cukup untuk tetap
aktif. *)
Merasa gembira dengan jawaban itu, Vahn segera mencoba melakukan seperti yang
diperintahkan. Meraih salah satu panah, dia menghendaki dirinya untuk mengaktifkan skill
'Yggdrasil's Favor'. Dia bisa merasakan gerakan 'mengisap' yang mirip dengan pengambilan
darahnya saat energi 'sumber' diembuskan ke panah. Setelah sekitar dua detik panah mulai
bersinar di sepanjang poros sampai energi mulai menumpuk di dalam panah. Semakin lama dia
mempertahankan fokusnya, semakin terang panah itu tampak bersinar, jadi dia melihat
uraiannya untuk mengonfirmasi. Dia bisa melihat nilai 0 sebelumnya untuk serangan fisik dan
sihir meningkat nilainya dari waktu ke waktu. Dia mengamati ketika nilai awal, sekitar 100
atau lebih, terus naik melampaui 500 setelah sekitar lima detik berlalu.
* Suara panah disintegrasi *
Saat panah itu tampaknya mematahkan nilai serangan 1000, itu hancur menjadi serangkaian
partikel emas yang menyebabkan gelombang kejut kecil udara untuk mendorong Vahn kembali
ke tempat tidur.
"Sepertinya 1000 serangan adalah batas sebelum menembus batas daya tahan panah.
Untungnya, aku tidak mencoba eksperimen dengan busur atau aku akan kehilangan 200
poin." Vahn mulai berkeringat memikirkan implikasi yang menakutkan.
"Setidaknya mereka secara signifikan lebih kuat daripada panah sebelumnya. Aku harus
menguji kemanjuran mereka pada rentang penargetan di pagi hari sebelum aku berangkat. Aku
akan membeli beberapa panah dan barang habis pakai ... ada saran Sis?"
(* Ada berbagai ramuan penyembuhan dari berbagai tingkatan yang tersedia dari 'catatan' ini.
Meskipun analisis saya menunjukkan sumber penyembuhan yang paling dapat diandalkan di
antara 'catatan' yang Anda tahu harus disebut 'kacang senzu'. Mereka dapat dibeli dengan 50
poin masing-masing di dalam toko, dan dapat dengan cepat memulihkan kesehatan dan stamina
dalam waktu yang singkat. Harap diperhatikan bahwa mereka juga tampaknya memiliki efek
samping yang moderat dengan membuat tubuh secara alami memiliki sifat penyembuhan alami
sehingga dapat merusak pertumbuhan Anda. jika terlalu sering digunakan. *)
Vahn senang membayangkan menggunakan kacang mistis dari 'catatan' Dragon Ball. Dia ingat
bagaimana para pahlawan sering menggunakannya untuk menyelamatkan orang di ambang
kematian, dan bahkan sebagai eksploitasi ringan untuk mengatasi beberapa situasi sulit.
Dengan menggunakan 100 poin yang tersisa, Vahn membeli dua 'kacang senzu' dan kemudian
menarik salah satu dari persediaannya. Itu adalah kacang yang relatif besar mirip dengan
'kacang fava' yang dia temukan tumbuh di padang gurun di utara guanya.
Mengangkat 'senzu bean' ke hidungnya, dia memperhatikan itu memiliki bau yang agak
menyengat meskipun tampaknya tidak benar-benar meninggalkan permukaan kacang seperti
hal-hal yang paling berbau. Dia harus mendekatkannya ke lubang hidungnya sebelum baunya
menyengat, dan dia mulai berkeringat memikirkan bagaimana rasanya hal itu.
Memutuskan untuk melakukan yang terbaik untuk tidak mengetahuinya, Vahn mengembalikan
ketukan ke inventarisnya dan mulai membuat persiapan untuk tidur. Dia membersihkan luka
yang dideritanya sebelumnya menggunakan desinfektan yang dia beli melalui toko. Setelah
mandi menggunakan air murni, ia mengoleskan pasta medis dan pembalut luka sebelum
beristirahat di tempat tidur. Dia tahu bahwa darahnya akan mencegah infeksi menyebar, tetapi
tidak ingin mengambil kesempatan untuk menangkap beberapa penyakit asing atau magis yang
unik di dunia ini.
Dia mulai menghitung 'bintang-bintang' di langit-langit guanya. Itu menjadi salah satu
rutinitasnya selama beberapa bulan terakhir untuk membantu tertidur. Pada saat ini dia sudah
menentukan ada persis '238 bintang' dan bahkan sudah mulai menetapkan berbagai 'catatan'
kepada mereka dalam benaknya. Menatap matanya pada salah satu 'bintang' berwarna lebih
unik yang bersinar merah, ia menugaskan 'catatan' Naruto 'untuk itu. Menggunakan pemikiran
itu sebagai inspirasi, Vahn membiarkan dirinya tertidur ... membayangkan seperti apa dunia itu
dulu ... dan apa yang akan bisa ia lakukan begitu ia berkunjung di masa depan ....
Bab 13: Perburuan Dimulai
Bangun pada hari berikutnya, Vahn segera menyiapkan persiapan terakhirnya untuk
pencarian. Karena inventarisnya telah lama diisi dengan barang-barang lain-lain, dia telah
menyimpan banyak barang yang tidak tahan lama di dekat bagian belakang rumahnya.
Sebagai sarana pertahanan diri, dia sekarang mengisi inventarisnya dengan berbagai jebakan
dan gadget yang telah dia gunakan selama perburuannya. Dia pikir dia bisa meletakkan mereka
di sepanjang jalan dan jika keadaan menjadi tidak pasti dia akan bisa mundur dengan
aman. Ada juga kemungkinan goblin yang mengejarnya bisa menjadi korban jebakan,
memberinya keunggulan seandainya hal-hal serba salah.
Meninggalkan gua, Vahn memperhatikan matahari belum terbit. Pagi itu dingin dan dia bisa
merasakan angin segar bertiup dari barat laut. Mengkonfirmasi waktu dengan Sis, dia
menyadari itu hanya 3:40 pagi yang akan memberinya cukup waktu untuk melakukan
persiapan dan mengintai kamp goblin.
Dia bergerak menuju jarak yang telah dia bangun di luar rumahnya. Di sana ia telah
menempatkan beberapa target pada rentang yang bervariasi antara 10 dan 50 meter. Sebagai
sarana eksperimen, Vahn memutuskan untuk menggunakan panah tulang dengan busurnya
yang lebih tua. Dia ingin melihat seberapa banyak kerusakan yang bisa mereka lakukan tanpa
tambahan busur baru.
Setelah pengalamannya tadi malam, dia menentukan bahwa dia dapat menyuntikkan energi
'sumber' yang dapat meningkatkan output kerusakan panahnya sekitar 100 poin dalam serangan
fisik dan sihir. Dengan menggerakkan panah, Vahn menarik busur ke batas maksimum sambil
secara bersamaan mengamati nilai serangan yang berubah melalui antarmuka
sistem. Sepertinya pertobatan membutuhkan waktu lebih lama dari malam sebelumnya yang
dia anggap sebagai hasil dari benar-benar mencoba menembakkan panah daripada hanya
memegangnya.
Saat panah mulai mendekati serangan 1000, Vahn melepaskan panah pada target 10m
jauhnya. Panah itu tampaknya telah berubah menjadi seberkas cahaya saat merobek udara dan
menembus sasaran. Ia terus melakukan perjalanan tanpa hambatan selama beberapa meter
sampai menghilang ke garis pepohonan di kejauhan.
Vahn benar-benar terkejut dengan kekuatan menembus panah dan mulai memuji dirinya untuk
pemilihannya malam sebelumnya. Tanpa mencari panah yang baru saja dia tembakkan, Vahn
bertanya kepada Sis tentang waktu yang diperlukan untuk mengisi daya panah hingga potensi
maksimalnya. Dia belajar bahwa alih-alih mencatat 10 detik pada malam sebelumnya,
sekarang telah mengambil 17, hampir dua kali lipat dari jumlah sebelumnya.
Bergerak dengan eksperimennya, ia sekarang memutuskan untuk menggunakan busur barunya
menggunakan panah lamanya. Dia tidak tahu batas keselamatan busur, tetapi karena kekuatan
serangan busur biasanya jauh lebih rendah daripada panah itu sendiri, dia memutuskan untuk
membatasi itu hingga 100 poin. Panah baru itu sendiri sangat kuat dan dia tidak mau
mengambil risiko melanggar apa yang bisa menjadi kunci untuk menyelesaikan pencarian yang
akan datang.
Dia memasukkan panah ke busur baru dan mulai menyalurkan 'sumber' sambil mengamati
perubahan dalam statistiknya. Dia memperhatikan bahwa ketika nilai serangan meningkat,
semakin sulit untuk mempertahankan busur sepenuhnya. Mengingat peningkatan ukuran,
sepertinya butuh energi lebih banyak untuk meningkatkan kekuatan haluan sehingga Vahn
mulai khawatir tentang kemanjuran penggunaannya.
Setelah sekitar 7 detik nilainya akhirnya mencapai 100 dalam serangan fisik dan
magis. Kehilangan panah, ia terbang diam-diam menuju target 20m (target 10m
dihancurkan). Setelah menghubungi penyangga kayu panah menembus sekitar 3/4 panjangnya
ke log. Itu secara signifikan lebih lemah daripada panah sebelumnya tetapi memiliki manfaat
tambahan terbang hampir sepenuhnya sunyi. Melihat ke bawah pada haluan di tangannya, dia
melihat rune di permukaannya masih memancarkan cahaya yang menyebabkan dia untuk
menyelidikinya melalui sistem. Meskipun busur membutuhkan waktu lebih lama untuk
memasok energi, busur itu tampaknya mempertahankan energi untuk jangka waktu yang lebih
lama karena Vahn mencatat nilai serangan perlahan menurun.
Senang dengan penemuannya, ia melanjutkan ke tes terakhirnya menggunakan 'Runic
Tempered Yew Shortbow' dan 'Runic Tempered Bone Arrows' bersama-sama. Dia
memperhatikan bahwa tidak mungkin untuk membagi fokusnya di antara haluan dan panah,
jadi dia bereksperimen dengan menyalurkan energi 'sumber' ke masing-masing dan melihat
seberapa cepat mereka kehilangan muatan. Panah kehilangan energi hampir secara instan
karena rune di sepanjang poros tampaknya hanya melayani tujuan menyalurkan energi ke
dalam panah. Begitu suplai berhenti, energi akan mulai membubarkan diri dengan
cepat. Seperti yang dia duga, nampaknya kompleksitas rune pada haluan memberinya
kemampuan yang jauh lebih besar untuk menyimpan energi dibandingkan dengan panah.
Dia mengisi busur sampai sekitar 110 kekuatan serangan sebelum mengalihkan fokusnya ke
panah. Setelah sekitar dua puluh detik panah itu terisi penuh dan dia melihat serangan busur
hanya membusuk dengan delapan poin.
Meningkatkan fokusnya ke batas, Vahn membidik dan melepaskan panah ke arah target sejauh
50m. Dibandingkan dengan percobaan pertama yang menghasilkan suara yang sangat keras,
panah itu sekarang berjalan hampir tanpa suara yang diasumsikan Vahn adalah properti
tersembunyi dari busur ajaib. Hampir segera setelah pikiran itu terlintas di benaknya, panah itu
membuat kontak dengan target dan dengan mudah menembusnya, melanjutkan perjalanannya
tanpa henti ke hutan di luar.
Bepergian melintasi hutan dengan kecepatan yang dipraktikkan, setiap pengamat yang
mengenal bocah itu sebelumnya akan terkejut dengan betapa mulusnya ia melewati berbagai
rintangan. Dia menjaga kecepatan dan menghasilkan suara yang sangat sedikit saat dia
bergerak tanpa hambatan, jauh dibandingkan dengan banyak goresan dan lecet yang dia peroleh
pada treck awalnya melalui hutan.
Puas dengan hasil tiga tes Vahn memutuskan untuk beristirahat dan makan sarapan. Meskipun
dia hanya menembakkan tiga panah, itu mulai menimbulkan sensasi tumpul di benaknya yang
diberitahukan Sis kepadanya adalah hasil melelahkan sebagian besar 'mana' internalnya.
Setelah sarapan, dia menyelesaikan persiapannya dan mulai menuju ke arah barat daya di mana
dia bisa melihat sungai yang ditunjukkan di peta. Dengan sedikit keberuntungan, dia akan dapat
memeriksa daerah dan menentukan lokasi Kepala sebelum membuat persiapan untuk terlibat.
Setelah sekitar dua puluh menit perjalanan, Vahn menempuh jarak lebih dari 1 km perimeter
yang dia buat di sekitar gua yang dia sebut rumah. Tak lama kemudian dia akhirnya mencapai
perbatasan yang ditunjukkan pada peta dan mulai memperlambat langkahnya untuk
meningkatkan kemanjuran pengamatannya. Dia memutuskan untuk memeriksa area di peta
yang memiliki pembukaan atau landmark lainnya karena pengalamannya dengan goblin
menunjukkan bahwa mereka lebih suka berkeliaran di sekitar ruang terbuka.
Dia melanjutkan pencariannya selama beberapa jam tanpa menemukan satu tanda pun tetapi
tidak terganggu karena dia telah menggunakan kesempatan untuk meningkatkan detail di
petanya. Ketika dia terus bergerak menuju sungai yang dicurigai Sis sebagai tempat tinggal
Ketua, dia akan bergerak dalam pola zig-zag yang menempatkan perangkap dan tripwires
secara berkala.
Akhirnya, sekitar 500 m dari tujuannya, Vahn akhirnya bertemu dengan kelompok goblin
pertamanya. Mereka telah mendirikan kemah kecil dekat sisa-sisa pohon besar. Menilai dari
sikap mereka, Vahn berasumsi bahwa mereka berperan sebagai pengintai atau penjaga
muka. Kehadiran mereka menunjukkan bahwa pemikirannya tentang 'desa' atau 'sarang' yang
berada di dekatnya sangat mungkin
Alih-alih segera melibatkan para goblin, Vahn memutuskan untuk menunggu sekitar setengah
jam saat dia perlahan-lahan memeriksa sekeliling kamp mereka. Pengalamannya sebelumnya
dengan penyergapan goblin telah meninggalkan bayangan di hatinya, dan dia ingin memastikan
tidak ada kejutan yang tak terduga menunggunya jika dia gagal membunuh mereka dengan
cepat.
Intuisinya terbukti benar karena sepasang goblin tambahan muncul dua puluh menit kemudian
untuk bergabung dengan tiga goblin sebelumnya. Sepertinya mereka sedang melakukan
'perubahan penjaga' ketika dua goblin meninggalkan jalan ketika yang lain baru saja tiba.
Dia merenungkan apakah dia harus mengikuti keduanya atau tidak, tetapi dia tidak ingin
meninggalkan jalan keluar yang dihuni oleh para goblin. Dia menunggu sekitar sepuluh menit
untuk para goblin yang lebih baru untuk menetap dan membuat persiapan terakhirnya ketika
penjaga mereka mulai lemah.
Dengan menggunakan keterampilan sembunyi-sembunyi, dia bisa merangkak dalam jarak 15
m tanpa menarik perhatian mereka. Karena mereka adalah goblin sederhana, dia memutuskan
untuk melenyapkan mereka menggunakan busur pendek yew yang normal alih-alih sebagai
kakak lelaki yang ajaib. Berbaris target pertamanya, Vahn melepaskan panah sambil segera
menggunakan perintah mental untuk mengejek satu detik sementara yang pertama masih dalam
penerbangan. Dengan gerakan yang dipraktikkan, ia menarik busurnya dan membidik ketika
panah pertama menembus langsung ke rongga mata target awalnya.
Dua goblin lainnya berbalik ke arah teman mereka dan dalam waktu singkat mereka berdua
terpana, panah kedua menghantam leher goblin yang paling jauh.
Goblin terakhir, seolah-olah dikejutkan oleh mimpi buruk, segera berbalik dan berlari sambil
melolong ke langit. Sepertinya dia sedang berusaha meminta bantuan ketika dia melarikan diri
dari tempat pembantaian. Sayangnya untuk itu, ia kebetulan melarikan diri ke arah salah satu
dari tripwires Vahn yang sebelumnya berbaring. Ketika goblin jatuh dan mencoba untuk berlari
kembali di sepanjang jalan, panah ketiga dan terakhir menjepitnya ke tanah.
Dengan cepat mengumpulkan rampasannya, Vahn mundur 100 m dari perkemahan dan
mencoba menemukan tempat yang menguntungkan untuk mengamati respons dari setiap
goblin yang mendekat. Sepuluh menit kemudian pasukan sembilan goblin datang berlari
menuju kamp tempat Vahn baru saja membunuh tiga saudara mereka. Mendapati kamp
kosong, mereka mulai mengamuk dan membubarkan diri di sekitar daerah itu untuk mencari
pelaku.
Karena dia telah memasang berbagai jebakan di daerah itu, Vahn puas untuk mengamati kedua
goblin mengalami luka berat ketika kaki mereka terperangkap dalam jebakan beruang. Selain
itu beberapa orang lainnya hanya tersandung kabel yang dia sebarkan sebelum seluruh
kelompok menyerah sekitar satu jam kemudian. Meninggalkan tiga anggota, empat sisanya
membawa dua goblin yang terluka kembali di sepanjang jalan menuju tempat Vahn
mengasumsikan kamp utama mereka berada.
"Butuh sekitar sepuluh menit bagi mereka untuk merespons, dan seluruh kelompok datang
berlari. Kak, bisakah kamu menganalisis jarak yang bisa dilalui sekelompok goblin dan
mencoba menandai area yang paling mungkin ke arah yang mereka tuju pada peta?"
(* Tentu saja Vahn. Menganalisis data ... harap konfirmasikan koordinat pada koordinat yang
diperbarui di peta Anda. *)
Mengkonfirmasi area baru telah disorot di peta, Vahn mengumpulkan jebakan apa yang dia
bisa sebelum pulang. Matahari sudah naik tinggi di langit, dan dia ingin kembali sebelum
kegelapan tiba karena tidak bijaksana untuk melibatkan goblin yang berpatroli di malam hari
karena mereka memiliki beberapa derajat penglihatan malam.
Setelah mundur sekitar 200 m, Vahn mendapat inspirasi saat ia menghadap ke arah kamp
goblin ...
Melengkapi busur dan panah ajaibnya, Vahn membidik dan menyalurkan tembakan terisi
penuh pada siluet yang jauh. Kehilangan panah, dia berbalik untuk melarikan diri sebelum
memastikan apakah itu telah mencapai target yang dituju.
Pada akhir goblin, mereka semua dalam siaga tinggi menunggu kemunculan kembali musuh
yang telah menyerang kamp sebelumnya. Mereka telah menyebar sedikit dan bergerak
berkeliling menyelidiki setiap suara atau gerakan mencurigakan yang menarik perhatian
mereka. Goblin terbesar di antara mereka bahkan telah memanjat pohon yang membusuk untuk
mencoba dan mendapatkan tempat yang lebih baik. Melihat ke kejauhan dia melihat kilau emas
yang sepertinya segera tumbuh lebih besar dalam visinya. Sebelum dia bisa memahami apa
yang sedang terjadi, kegelapan merasuki benaknya ketika cahaya keemasan menembus
sepenuhnya di otaknya ..
Bab 14: Kesulitan
Vahn terus mencari daerah di sekitar penanda untuk desa / sarang goblin. Selama tiga hari, ia
telah membunuh total 18 goblin di berbagai kamp yang berbeda yang menyebabkan
peningkatan keamanan mereka. Camps mulai menampung kelompok yang terdiri dari 5-7
goblin alih-alih tiga yang asli. Vahn mulai khawatir karena dia tidak mengharapkan kehadiran
goblin sebesar itu dan strateginya untuk perlahan mengurangi mereka mulai tampak tidak
mungkin.
Suatu ketika, ketika dia mencoba menembus batas luar dan mengintai lokasi Ketua, dia
akhirnya hampir terbunuh oleh sekelompok goblin yang berpatroli. Meskipun dia telah
menghindari beberapa kelompok sampai saat itu, dia tertangkap basah oleh penjaga yang
ditempatkan di berbagai posisi tinggi. Ketika mereka melihatnya, mereka mengangkat tangisan
yang menyebabkan para goblin yang berpatroli di sekitarnya berkumpul menuju posisinya.
Dia berhasil berjuang keluar dari pengepungan, tetapi itu bukan tanpa biaya. Karena parahnya
luka-lukanya, ia terpaksa makan kedua kacang senzu-nya selama retret. Untungnya, dia telah
memperoleh beberapa kristal dari membunuh goblin lain yang memungkinkannya untuk
membeli tiga tambahan serta dua peralatan baru.
Tunik Shadowsilk Handloomed
Peringkat: (D)
Slot: 2
P.Def: 1
M.Def: 30
Tunik yang dirajut dengan hati-hati menggunakan sutra yang diproduksi oleh varian khusus
ulat sutera yang dipelihara dalam kegelapan di antara sumber energi Yin yang kuat. Meskipun
memberikan sedikit pertahanan, itu sangat meningkatkan kemampuan sembunyi-sembunyi. Itu
disertai dengan keinginan pencipta bahwa pelindung itu dijauhkan dari bahaya.
Mantel Ghillie Scout
Peringkat: (F)
Slot: 0
P.Def: 2
M.Def: 0
Mantel khusus yang dibuat untuk meniru berbagai jenis dedaunan yang ditemukan di dalam
hutan yang berbeda. Ketika pengguna tetap diam mereka hampir tidak terlihat dari lingkungan
mereka.
Setelah mengganti persediaannya, Vahn berjalan ke hutan menggunakan peralatan
barunya. Sebagai cara untuk melawan patroli goblin, ia telah membeli beberapa ranjau anti-
personil yang telah ia sebarkan di sepanjang rute patroli mereka. Setelah memicu banyak
ranjau, para goblin menghentikan patroli mereka dan mulai mengkonsolidasikan pasukan
mereka ke arah sungai. Mereka bahkan sudah mulai menggali ke daerah dekat pepohonan yang
memperlihatkan tanah dan tanah di bawahnya.
Melihat tindakan yang telah mereka lakukan, Vahn terkejut dengan tindakan cerdas yang
mereka tunjukkan. Dibandingkan dengan banyak monster yang dia lihat di manga, yang
merupakan makhluk tak beralasan yang menyerang sang protagonis tanpa henti, para goblin
ini menunjukkan kehati-hatian dan taktik. Mereka membuktikan bahwa mereka mampu
beradaptasi dengan situasi yang berbeda.
Vahn akhirnya mengembalikan sebagian tambang, meskipun ia masih mengubur mayoritas di
sepanjang garis hijau untuk digunakan di masa depan. Alasan utama dia tidak mengembalikan
uang mereka semua adalah karena fakta bahwa pengembalian uang hanya memberikan 30%
dari sumber daya yang dihabiskan yang menyebabkan dia meninggalkan ide.
Pada malam hari kelima Vahn akhirnya melihat Ketua. Tidak seperti mayoritas goblin yang
tingginya kurang dari satu meter, sang Kepala hampir 1,5 meter dan memiliki tubuh orang
dewasa rata-rata. Kulit kasar tubuhnya memiliki tonjolan seperti sisik yang tertanam di
sepanjang jaringan epidermis. Ia memiliki beberapa tanduk yang menutupi kepalanya dengan
dua yang jauh lebih besar di atas kedua pelipis. Tubuh bagian bawahnya memiliki bulu seperti
bulu dibandingkan dengan mantel tebal normal dari goblin lainnya. Ini adalah dua fitur yang
paling menonjol, bagaimanapun, adalah mata dan staf yang dia gunakan ...
Tidak seperti mata merah goblin normal yang ganas, sang Kepala memiliki mata kuning pucat
yang menunjukkan tanda-tanda rasionalitas dan kecerdasan. Dia hampir terlihat jijik saat dia
memerintahkan goblin lain di daerah itu. Di tangan kanannya, dia memegang tongkat yang
tampaknya akan disatukan kembali setelah rusak. Vahn bisa melihat cahaya rune berkala di
sepanjang tubuh staf, dan sesekali percikan datang dari celah di dekat bagian atas staf.
Vahn berasumsi bahwa staf telah diambil dari seorang petualang yang menyiratkan bahwa
Ketua mampu melakukan sihir atau cukup kuat sendiri untuk melawan penyihir ...
'Desa' tempat sang Kepala tinggal lebih merupakan perkemahan daripada apa pun. Mereka
telah mendirikan gubuk-gubuk kecil hampir seperti ejekan terhadap kemanusiaan dan budaya
beradab. Di dalam perkemahan ada lebih dari 100 goblin normal, serta tiga goblin besar yang
tampaknya bergiliran menjaga Ketua dan menegakkan perintahnya. Mereka masing-masing
memegang tongkat panjang yang fleksibel yang mereka gunakan untuk secara berkala
mencambuk para goblin kecil untuk beraksi.
Seluruh desa tampaknya menjadi hidup ketika para goblin bergegas membangun tanggul tanah
sebagai dinding darurat di sekitar perkemahan. Vahn dapat mengatakan bahwa semakin lama
dia menunggu, semakin sulit untuk melibatkan Kepala. Dia tahu bahwa berhadapan muka tidak
akan mungkin karena perbedaan besar dalam jumlah, dan ada kemungkinan besar bahkan jika
dia mencoba untuk menyerang dari kejauhan Kepala akan mengerahkan pasukannya sambil
tetap di belakang.
Jarak antara treeline dan perkemahan sekitar 130m, tapi sama sekali tidak ada penutup di
seluruh celah itu. Meskipun ruang terbuka akan memberinya keuntungan dalam memilih
goblin apa pun di dalam area, ia tidak akan bisa menjamin akurasinya tanpa semakin dekat
yang akan membuatnya terbuka. Para goblin tampaknya tidak mampu menggunakan busur,
tetapi itu tidak menghentikan mereka dari melemparkan batu kecil dengan kekuatan yang
cukup untuk menyebabkan kerusakan fisik jika mereka mengenai tempat yang tepat. Itu adalah
salah satu hal yang lebih menyebalkan ketika berhadapan dengan penjaga yang dipasang di
pohon.
Dia mulai bermain-main dengan ide menembakkan panah acak ke dalam perkemahan dan
mencoba memikat kelompok-kelompok kecil. Menempatkan mereka di hutan akan
memberinya keuntungan medan sehingga mudah untuk mengamankan beberapa pembunuhan
sederhana. Bahkan jika para goblin menghentikan pengejaran mereka setelah memicu ranjau,
dia akan dapat mengambil keuntungan dari retret mereka. Jika dia punya lebih banyak waktu,
dia bisa secara perlahan mengurangi jumlah mereka dan mengubah pertunangan itu menjadi
perang gesekan.
Dia melihat waktu yang tersisa untuk pencarian: 2D03H17M
Dua hari tidak cukup waktu untuk memaksa mereka keluar dari perkemahan. Ada juga
kemungkinan mereka bisa mulai mengkanibal goblin yang lebih lemah, karena mereka tidak
akan bubar menjadi debu kecuali serangan mematikan dilakukan.
"Kak, apakah kamu punya ide? Aku tidak bisa memikirkan apa pun yang akan
memungkinkanku untuk melawan sekelompok seratus goblin plus dan bertahan. Belum lagi
aku bahkan belum mengidentifikasi seberapa kuat Kepala itu sendiri. .. "
(* Maaf Vahn, semua data ini menunjukkan Anda tidak akan dapat masuk ke perkemahan
dengan status dan peralatan Anda saat ini. Jika Anda memiliki lebih banyak Poin Asal mungkin
ada solusi di toko, tetapi nilai OP Anda saat ini hanya 43. Akan sulit untuk mendapatkan poin
yang cukup dalam 50 jam ke depan yang akan memberikan keuntungan yang berarti dalam
situasi saat ini. *)
"Tidak apa-apa, Sis," desah Vahn. "Kurasa aku harus mengandalkan diriku sendiri untuk
menemukan solusi ... tolong beri tahu aku jika kamu memikirkan sesuatu. Pada titik ini, apa
pun bisa terbukti membantu."
(* Dipahami. Saya akan terus menjalankan simulasi untuk mencoba dan menemukan solusi
saat Anda mengambil tindakan lebih lanjut. *)
Mengangguk kepalanya dalam penegasan, Vahn mulai menarik diri menuju base camp
sekunder yang telah ia dirikan di dekat perkemahan goblin. Itu di pohon busuk berlubang yang
sama di mana dia melibatkan kelompok goblin pertama. Setelah kejadian di hari pertama, itu
telah menjadi area yang secara proaktif dihindari para goblin.
Memblokir area dekat pintu masuk tunggul, Vahn mulai beristirahat sambil mencoba
menemukan solusi untuk menghancurkan pertahanan perkemahan dan menarik Kepala ...
Dia mulai merenungkan berbagai ide dan strategi, bahkan meninjau kembali ide menembakkan
tembakan acak hanya untuk mengurangi jumlah mereka. Apa pun untuk mengubah status quo
dari situasi saat ini akan memberinya lebih banyak opsi untuk membuat rencana lebih
lanjut. Dia juga berpikir tentang mencoba menyelinap di dekat perkemahan di malam hari
untuk mengubur beberapa ranjau, tetapi setelah mengingat para goblin memiliki beberapa
tingkat penglihatan malam ia membatalkan ide itu.
Ketika cahaya mulai memudar, Vahn mulai terkantuk-kantuk karena pemikiran berlebihan
yang mengganggu pikirannya. Dia tidak dapat menemukan solusinya dan berpikir untuk
mengatasi gagasan itu dengan pikiran yang segar akan menjadi pilihan yang paling optimal.
"Hal pertama besok pagi aku akan mencoba menarik beberapa goblin keluar dari perkemahan.
Jika aku beruntung aku akan dapat mengurangi jumlah mereka di bawah seratus ..." dia
menghela nafas ketika berpikir masih ada lebih dari delapan puluh, termasuk Kepala sendiri,
yang tersisa.
Ketika ia akhirnya mulai jatuh pingsan, pikiran terakhir yang terlintas di benak Vahn adalah
metode tentang cara memecahkan tanggul yang telah dibangun para goblin. Saat tidur
mengklaimnya, dia melepaskan senyum kecil yang menanti.
Bab 15: * Spoiler: Judul di Akhir *
Bangun sebelum fajar, Vahn mulai melaksanakan rencananya. Setelah memasang filter di toko,
dia dapat menemukan barang yang dia cari.
'Biaya Ledakan Kecil' (10 OP)
Peringkat: (E)
Komponen yang digunakan dalam pembuatan ranjau anti-personil yang dikembangkan oleh
Ilmuwan Rusia Neil Vankhov. Hasil ledakan setara dengan 10MJ (10 batang dinamit).
Merasa tidak puas dengan ide untuk hanya mengeluarkan beberapa goblin dari perkemahan,
Vahn telah datang dengan ide untuk mengganggu mereka secara menyeluruh sepanjang
hari. Begitu para goblin mundur lebih jauh ke dalam kamp, dia akan bisa melampirkan bahan
peledak ke panah-panah yang bermuatan ajaib dan membombardir goblin dengan konsentrasi
terbesar. Jika dia beruntung, dia bahkan akan mampu memberikan jaminan dalam jumlah besar
dan berpotensi melukai atau membunuh Kepala.
Dia perlahan-lahan berjalan menuju perkemahan dan menggali beberapa tambang di sepanjang
garis pepohonan. Itu adalah pengalaman yang sangat berbahaya dan mengerikan mengingat
sensitivitas tambang, tetapi ia berhasil menyelesaikannya tanpa memicu salah satu dari mereka.
Setelah menanam kembali mereka dengan gaya seperti corong dengan hanya beberapa jalur
retret yang aman, Vahn makan sarapan. Dia tidak tahu apakah dia akan memiliki kesempatan
untuk makan sambil melecehkan para goblin, jadi dia memastikan untuk menikmati makanan
lengkap.
Memulai api di dekat perkemahan sekundernya menggunakan batu api, ia berhasil
memanggang kelinci yang telah diburunya sebelumnya. Meskipun inventarisnya membuat
barang-barang tidak rusak, ia menikmati proses memasak dan makan karena sangat terapeutik
baginya.
Memperhatikan matahari telah naik di atas cakrawala, Vahn memeriksa waktu pencarian yang
tersisa: 1D17H12M.
Dia sekarang memiliki kurang dari dua hari tersisa, tetapi dengan keberuntungan, dia akan bisa
menyelesaikan pencarian sebelum hari berakhir. Meskipun dia menganggap Kepala goblin
jauh lebih kuat dari goblin normal, dia tidak percaya itu akan mampu menumpahkan sepuluh
batang dinamit ke wajah.
Kembali ke treeline dekat perkemahan, Vahn menyelesaikan persiapan terakhirnya dengan
mendirikan beberapa tripwiss yang melintasi daerah sekitar ranjau darat. Puas dengan
pengaturannya, dia melompat tepat di belakang pepohonan yang paling dekat dengan tempat
terbuka. Mengingat jarak 130m antara perkemahan dan kecepatan goblin, butuh lebih dari dua
puluh detik untuk menutup celah menuju posisinya. Dengan kecepatan tembak maksimumnya,
dia yakin bisa menghilangkan hingga satu goblin setiap detik. Mudah-mudahan, mereka akan
mengirim kelompok besar untuk mencoba dan menyerang dia yang kemudian akan dia dapat
layang-layang ke hutan yang penuh ranjau sambil mundur.
Vahn menghabiskan beberapa menit mengamati para goblin saat mereka mengerjakan
konstruksi mereka. Dia memperhatikan bahwa mereka telah membangun sebuah struktur besar
di malam hari, mungkin untuk menampung Kepala dan kroni-kroninya.
Saat ini, Ketua tidak terlihat, tetapi kehadiran dua kaki tangannya menunjukkan bahwa ia ada
di dalam gedung. Vahn berpikir untuk mencoba membombardirnya segera tetapi memutuskan
akan bermanfaat untuk menunggu sampai dia mengurangi jumlah goblin yang lebih kecil.
Sebelum menentukan apakah Ketua ada di dalam gubuk yang lebih besar, itu akan menjadi
kesalahan untuk menggunakan panah peledak. Para goblin telah menunjukkan kemampuan
untuk beradaptasi dengan situasi baru, jadi mereka kemungkinan akan menyebar kekuatan
mereka setelah serangan awalnya dengan bahan peledak. Dia ingin mereka mencoba
membentengi dan berkelompok bersama, atau setidaknya menunggu sampai dia melihat lokasi
Kepala.
Menarik busurnya ke busur penuh, Vahn menahan napas mencoba untuk membawa fokusnya
ke batas. Dia membidik salah satu kroni Kepala ketika dia mulai menyalurkan energi ke
panah. Meskipun dia telah berlatih memukul target pada 50 m secara konsisten, itu adalah
pertama kalinya dia mencoba untuk mencapai target bergerak di lebih dari 130m. Dia berharap
peningkatan jarak terbang dan kekuatan penetrasi panah ajaib akan menggantikan kurangnya
keterampilan ...
Setelah dua puluh detik berlalu, Vahn melepaskan panah. Itu terbang dengan kecepatan
mengerikan saat menarik garis emas di udara. Dalam beberapa saat panah menabrak kaki
goblin besar yang memutuskan anggota badan dari paha ke bawah. Meskipun itu tidak
mengenai kepala seperti yang dimaksudkan, Vahn masih puas dengan hasilnya ketika teriakan
dari goblin yang lebih besar menarik perhatian seluruh kamp, termasuk Kepala.
(A / N: Saya tahu sudah lama sejak MC tidak berbicara dengan siapa pun, jadi perhatikan
bahwa ini adalah perubahan perspektif!)
Kepala goblin keluar dari tendanya dan mulai melihat-lihat kekacauan dan kekacauan yang
telah mengambil alih antek-anteknya. Ekspresi muram muncul di wajahnya ketika dia melihat
kepala pelaksananya berbaring di tanah melolong karena kehilangan kakinya. Marah pada
kejadian itu, Kepala goblin memandang ke arah goblin terdekat dan menggunakan bahasa yang
unik untuk spesies mereka untuk menanyakan tentang apa yang terjadi.
Goblin kecil itu menatap ketakutan pada pemimpinnya yang perkasa dan menjelaskan bahwa
seberkas cahaya telah datang dari hutan dan memotong kaki sang eksekutor. Melihat ekspresi
tidak puas dan suram yang muncul di wajah Ketua, ia dengan cepat membungkuk dan terus
menegaskan apa yang telah dilihatnya.
Kepala memandang di antara antek yang merendahkan, pelaksana ratapannya, dan akhirnya,
hutan tempat iblis semak telah menyerang sukunya selama enam hari terakhir. Sepertinya tidak
peduli seberapa jauh mereka mundur dari hutan, iblis itu tidak puas. Itu terus mengejar mereka
lebih jauh dan lebih jauh dan bahkan memasukkan sihir aneh yang menyebabkan bumi meletus
di bawah kaki tangannya saat mereka berpatroli di hutan.
Sejak Ketua melahap mage yang sekarat dan mencuri tongkatnya yang rusak, dia jauh lebih
kuat dari kerabatnya yang lemah. Dia mulai percaya bahwa dia istimewa dan unik di antara
kaumnya, dan bahkan dengan paksa mengambil alih berbagai kelompok kecil goblin sampai
dia mampu membangun desanya di sepanjang sungai. Seiring waktu ia berniat untuk
menghancurkan pemukiman manusia terdekat dan memperluas desanya menjadi Kerajaan, dan
dari sana terus menyebar sampai tumbuh menjadi Kekaisaran!
Namun, nasib tampaknya membuat iri prestise dan kejayaannya. Segera setelah dia memilih
area untuk mulai meletakkan fondasi rencananya, salah satu patrolinya menghilang. Ketua
menganggap mereka telah bertemu beruang atau makhluk lain yang lebih kuat dan mati karena
kecerobohan. Saudara-saudaranya lemah, jadi beberapa kerugian berada dalam harapannya.
Dia tidak dapat membayangkan bahwa kejadian ini, yang telah diremehkannya pada saat itu,
akan menjadi awal dari mimpi-mimpi buruknya yang mendekat. Pada hari-hari berikutnya,
iblis semak itu perlahan-lahan merambah batas luar yang telah ia bangun dengan susah
payah. Itu mulai perlahan-lahan menghilangkan masing-masing tiga kamp goblin di daerah
tersebut.
Karena tampaknya tidak pernah menyerang kelompok-kelompok yang lebih besar, Kepala
telah memerintahkan untuk menambah ukuran kamp menjadi tujuh, dengan dua selalu
berpatroli di antara kamp-kamp lain. Dia juga menempatkan penjaga di pohon karena tidak ada
pengintai yang bisa melihat pembunuh mereka yang tak terlihat.
Perintahnya terbayar segera, bukti dari pikirannya yang cemerlang. Sayangnya, antek-anteknya
tidak dapat mencegah penyerang yang tidak dikenal untuk melarikan diri. Setelah pertunangan,
pengintai-pengintainya melaporkan bahwa makhluk itu tampaknya tertutup bulu aneh yang
mirip dengan semak belukar yang menghiasi hutan. Itu mampu bergerak cepat di antara pohon-
pohon, dan bahkan ketika orang-orangnya dilaporkan mengalami kerusakan fatal pada monster
itu, tampaknya pulih hampir secara instan. Pada saat pelariannya, makhluk yang sekarang
dikenal sebagai 'setan semak-semak' telah membunuh lebih dari sepuluh anteknya sebelum
menghilang ke hutan seperti hantu. Para pengintainya berusaha mengejar, tetapi tanah
tampaknya menjadi hidup di bawah mereka dan lima nyawa lainnya hilang dalam proses itu.
Meskipun Ketua tidak senang dengan hasilnya, dia diam-diam takut pada keberadaan makhluk
yang tidak rasional itu. Dia tidak bisa mengerti mengapa setan semak telah menargetkan antek-
anteknya, bahkan sampai-sampai dia harus mengingat semua penjaga dari hutan. Dia bahkan
telah memerintahkan antek-anteknya untuk membersihkan semua semak-semak dan puing-
puing antara desa dan pepohonan untuk mencegah iblis semak dari lebih jauh memusuhi
mereka. Perintah ini tampaknya berhasil, karena sudah ada beberapa jam sejak serangan
terakhir iblis semak. Kepala bodoh itu mulai berharap bahwa mimpi buruk yang
berkepanjangan ini telah berakhir.
Ketika dia berdiri di sana merenungkan peristiwa-peristiwa dalam seminggu yang lalu, Ketua
menimbang pilihannya. Dia bisa mengirim antek-anteknya ke hutan dan mencoba untuk
mengusir setan yang kemungkinan akan memungkinkannya untuk mengklaim lebih banyak
nyawa dengan sihir yang licik. Selain itu ia juga mempertimbangkan untuk memerintahkan
antek-anteknya untuk mulai mencoba menyeberangi sungai dan melarikan diri ke alam liar
lebih jauh ke selatan. Dia tahu ada beberapa desa kecil di arah itu, dan dia akan bisa
membangun kerajaan baru di negeri yang jauh dari iblis ini.
Dia melihat ke arah sungai dan mulai mempertimbangkan untuk mundur. Meskipun gagasan
untuk melarikan diri adalah sesuatu yang bertentangan dengan harga dirinya sebagai makhluk
superior, antek-anteknya masih lemah dan dia harus memastikan kelangsungan hidup mereka
untuk membangun kerajaannya.
Ketika Ketua terus ragu, dia menjadi terganggu oleh ratapan terus-menerus dari eksekutor
sebelumnya. Dalam kemarahannya, dia berbalik ke arah si bodoh yang mengigau dan
menggunakan sihir yang disediakan oleh stafnya untuk membakar yang lemah.
Dia mengamati ketika eksekutor sebelumnya meronta-ronta dalam upaya yang sia-sia untuk
memadamkan api. Di sekelilingnya, antek-anteknya memandang ke arah insiden itu dengan
ketakutan dan kekaguman yang semakin meningkatkan egonya. Dengan senyum mengerikan
di wajahnya, dia bersiap untuk memerintahkan rakyatnya untuk menyeberangi sungai sehingga
mereka bisa mencari surga dan keamanan jauh dari tanah terkutuk ini.
Ketua mengangkat tongkatnya ke langit dan menyiapkan perintahnya, hanya agar seberkas
cahaya keemasan terbang ke arahnya. Menggunakan waktu reaksinya yang cepat, ia berhasil
mencegat balok menggunakan tongkatnya ketika seringai menghina muncul di wajahnya.
* BOOOOOOOOOM !!!! *
Itu adalah suara terakhir yang pernah didengar Ketua ketika gelombang membakar tubuhnya
dan kegelapan merenggutnya.
Judul: Panah Penentu Tunggal
Bab 16: Hadiah
Vahn berdiri tegak di luar pepohonan mengamati efek panah yang baru saja dilepaskannya
kepada Kepala. Dia sejenak tidak dapat memahami pergantian peristiwa yang baru saja
terjadi. Meskipun ia awalnya berencana untuk menipis suku goblin dan memanfaatkan panah
peledak hari itu, ia tertangkap basah oleh bagaimana perkemahan itu menanggapi. Alih-alih
segera menyerang ke posisinya, para goblin tampaknya memasuki keadaan kacau yang hanya
meningkat dengan munculnya Kepala mereka.
Vahn mencatat bahwa Chief bertindak dengan cara yang aneh di luar harapan awalnya. Dia
mencatat sikap Kepala sebagai salah satu keraguan dan cemoohan. Selama hampir satu menit
ia hanya berdiri di tempat yang sama mengamati keadaan kacau di perkemahan karena
kemungkinan direnungkan selama tindakan selanjutnya.
Selama periode waktu inilah Vahn memutuskan untuk mengubah rencananya. Jika Ketua
goblin hanya akan berdiri di sana tanpa tujuan, mengapa tidak mencoba menghilangkannya
sekarang, bukan nanti?
Vahn menyiapkan busur dan anak panah ajaibnya, kali ini mengisi busur di luar batas aman
yang telah diputuskannya. Dia membiarkan rune menyerap energi yang cukup untuk membawa
serangan busur ke nilai 200. Vahn mencatat bahwa tali busur mulai bersinar, dan menjadi
semakin sulit untuk menarik ke puncaknya.
Membidik Kepala, Vahn mulai mengisi panahnya ke potensi maksimal. Beberapa saat sebelum
mencapai serangan penuh, Kepala suku itu berhenti dari keadaan linglung dan menggunakan
staf sihir yang ada dalam kepemilikannya untuk membakar goblin besar yang sedang berjuang
di tanah. Ekspresinya berubah menjadi salah satu kebencian dan kejahatan saat menyaksikan
salah satu perjuangan bawahannya. Saat Ketua mengangkat tongkat ke langit, Vahn
melepaskan panah yang sekarang telah mencapai kapasitas.
Panah itu melaju dengan kecepatan yang jauh lebih besar daripada tembakan Vahn
sebelumnya, dan dia menahan napas untuk mengantisipasi hasil yang akan datang.
Ketua goblin, seolah-olah merasakan proyektil yang masuk menggunakan staf yang diangkat
untuk mencegat panah di sepanjang jalur penerbangannya. Ini menampilkan tampilan
kepuasan dan penghinaan karena telah berhasil ...
* BOOOOOOOOOM !!!! *
Dengan ekspresi yang membuktikan bahwa pertahanannya yang berhasil masih terpaku pada
wajahnya, sang Kepala dan setiap goblin dalam jarak 15m dihabisi oleh ledakan yang dipicu
setelah menghubungi panah.
Karena mereka semua sebelumnya telah mengamati Kepala saat membakar goblin besar,
anggota suku yang tersisa berdiri terpesona pada setelah ledakan. Kepala mereka yang pernah
dihormati yang menginspirasi ketakutan dan rasa hormat di antara kerabat mereka telah
berkurang tidak lebih dari bubur di depan mata mereka. Tongkat yang telah menjadi simbol
kekuasaannya sekarang terbaring di dalam dinding gubuk terbesar di perkemahan dalam
keadaan hancur.
Mereka terus menatap sejenak, ketika sisa-sisa Kepala mereka berubah menjadi debu bersama
dengan beberapa kerabat mereka termasuk para eksekutor yang tersisa. Rusak karena pingsan
mereka, kekacauan jauh lebih besar dari keadaan mereka sebelumnya kembali ke suku. Mereka
mulai melarikan diri ke segala arah, banyak dari mereka memilih untuk melompat ke jeram
sungai yang berdekatan dengan perkemahan mereka hanya untuk diklaim oleh arus. Beberapa
yang berani memilih untuk membalas Kepala mereka yang jatuh dan berlari menuju makhluk
terkutuk yang telah mengklaim begitu banyak kerabat mereka.
Vahn berdiri di antara pepohonan mengamati tontonan yang disebabkan oleh panah peledak
yang telah dilepaskannya pada Ketua goblin. Dia mengamati ketika mereka melarikan diri ke
arah yang acak dan mulai takut dia akan gagal dalam usahanya karena tidak mampu
menghilangkan suku secara keseluruhan. Ketika pikiran ini terlintas di benaknya, beberapa
pemberitahuan terdengar di kepalanya. Dia melirik sekilas dan memerhatikan bahwa itu
memberinya selamat karena menyelesaikan pencarian, tetapi dia harus mengabaikannya untuk
melibatkan sekitar tiga puluh goblin yang mulai menyerang ke posisinya.
Dia mulai memberlakukan rencananya yang semula untuk melenyapkan para goblin ketika
mereka mendekati lokasinya dan berhasil mengambil lebih dari setengahnya sebelum mereka
memaksanya untuk mundur lebih jauh ke dalam hutan.
Melanjutkan serangan gila mereka, para goblin yang tersisa dengan cepat dikirim oleh
kombinasi ranjau anti-personil dan panahan. Setelah kurang dari sepuluh menit pertempuran
yang sebenarnya, semua goblin mengamuk telah jatuh. Vahn dengan cepat mengumpulkan
kristal apa yang bisa dia temukan sebelum mengamati perkemahan goblin sekali lagi. Pada titik
ini, mayoritas goblin telah melarikan diri meninggalkan beberapa yang terluka akibat ledakan
sebelumnya.
Vahn perlahan mendekati situs yang sekarang ditinggalkan dan mengirim semua goblin yang
masih hidup. Setelah melihat sekilas pada semua struktur lumpur jompo, satu-satunya
rampasan yang dapat ditemukan Vahn adalah serpihan-serpihan staf yang patah, kristal sang
Kepala, berbagai kristal kecil, dan terakhir sebuah buku yang disimpan di dalam 'kompleks'
sang Kepala.
Staf telah benar-benar terpecah menjadi tiga fragmen yang lebih besar dan berbagai bagian
kecil yang Vahn lakukan untuk mengumpulkannya. Kristal yang diperoleh dari mayat Kepala
jauh lebih besar dari goblin normal, sekitar sepuluh sentimeter dibandingkan dengan satu-ke-
dua yang biasa.
Setelah berkonsultasi dengan Sis, dia berspekulasi itu bisa ditukar sekitar 230 poin, hampir 23x
jumlah satu kristal kecil. Dia juga mendorongnya untuk menyimpannya dalam inventarisnya,
karena itu bisa membuktikan barang yang berguna untuk berdagang begitu dia memasuki
Kota. Setuju dengan rekomendasinya, Vahn menyimpan kristal itu dan memeriksa buku itu.
Buku itu jauh lebih besar dari buku mana pun yang pernah dilihatnya. Itu bahkan lebih besar
dari buku pelajaran yang disediakan untuk pendidikan Vahn di kehidupan sebelumnya. Bagian
luar buku itu tampaknya terdiri dari sejenis kulit tua yang telah diembos dengan daun emas,
tanaman merambat, dan simbol rahasia. Sampul menampilkan pohon emas besar dengan
berbagai permata bertatahkan untuk mewakili buah. Penasaran dengan isinya, Vahn mencoba
dan gagal membuka kait yang menahan buku itu.
"Kak, apakah kamu tahu apa buku ini? Mengapa aku tidak bisa membukanya, meskipun tidak
memiliki kunci?"
(* Saya tidak dapat menentukan asal buku atau kegunaannya. Saya akan merekomendasikan
untuk meninggalkan buku di inventaris Anda sehingga dapat dianalisis dengan 'The Path'.
Adapun karena tidak dapat membuka buku, bisa jadi itu adalah hasil dari mantra magis atau
pesona. *)
Menyimpan buku itu, Vahn meninggalkan perkemahan goblin menuju rumahnya. Sepanjang
jalan, dia mengambil kesempatan untuk memeriksa notifikasi yang muncul setelah membunuh
Chief.
// Quest Complete //
[Quest: Hancurkan Suku Goblin]
Status: Tingkat penyelesaian 100%, Nilai: SS
Peringkat: (D)
Hadiah: Aktivasi lengkap fungsi 'Quest', 1x 'Effigy of the Hero', 1000 Poin Asal.
Grade Rewards: Skill: Call of the Reaper (B) [Selesaikan quest tanpa terlihat oleh Bos], 50.000
Points Origin [Hadiah Grade: S], 1x Skill Enhancement Scroll [Hadiah Level: SS].
// Fungsi Quest Tersedia Secara Permanen //
Vahn terkejut dengan penilaian dan penghargaan nilai. Dia tidak berharap mendapatkan bonus
ketika dia memutuskan untuk menghilangkan Kepala dengan panah peledaknya. Penasaran
dengan keterampilan baru dan berbagai item, Vahn vegan memeriksa setiap deskripsi mereka.
*Ketrampilan*
'Call of the Reaper'
Peringkat: (B)
Serangan yang ditangani dari stealth menangani 300% kerusakan tambahan. Serangan Anda
membawa aspek kematian, memanggil korban tak terlihat ke pelukan diam-diam. Gagal
mendaratkan pukulan menghilangkan siluman dan mengurangi parameter sebesar 50% selama
30 menit. Cooldown dikurangi menjadi 5 menit jika pengguna dapat memasukkan kembali
status stealth.
* Barang *
'Effigy of the Hero' x1
Peringkat: (S)
Gunakan: Patung ini secara otomatis dikonsumsi oleh pemiliknya ketika mereka mengambil
kerusakan fatal. Setelah dikonsumsi, patung mentransfer semua luka dari pemilik kepada
dirinya sendiri. Patung akan mulai menyala selama tiga menit, meningkatkan semua parameter
pemilik dengan 3x selama durasi. Setelah tiga menit patung berubah menjadi abu dan pemilik
memasuki keadaan tidak aktif selama 3 jam.
'Gulir Peningkatan Skill' x1
Peringkat: (A)
Gunakan: Dapat digunakan untuk meningkatkan peringkat keterampilan apa pun dengan satu
peringkat. Tidak dapat digunakan pada skill Peringkat: A atau lebih tinggi.
Mata Vahn membelalak ke tiga deskripsi. 'Call of the Reaper' akan memberinya manfaat luar
biasa jika dia memutuskan untuk menempuh jalan sembunyi-sembunyi. 'Effigy of the Hero'
pada dasarnya adalah item yang menyelamatkan jiwa yang akan memungkinkannya untuk
mengubah situasi berbahaya, dan 'Skill Enhancement Scroll' akan sangat bermanfaat untuk
setiap keterampilan peringkat B yang dia peroleh di masa depan.
Dia merenungkan menggunakan gulungan peningkatan 'Call of the Reaper' tetapi memutuskan
untuk menundanya sampai dia bisa memahami potensi keterampilan. Karena dia baru saja
memperoleh Origin Points dalam jumlah besar, Vahn bisa belajar sejumlah besar keterampilan
baru yang bisa terbukti lebih bermanfaat dalam jangka panjang daripada keterampilan dengan
persyaratan tinggi dan kelemahan. Kalau pun dia bisa menggunakannya untuk meningkatkan
'Bow Mastery' yang telah meningkat dari Peringkat: (F) -> (D). Dengan sedikit usaha lebih, dia
yakin bisa menaikkannya ke B di masa depan.
Vahn akhirnya tiba kembali di gua sekitar tengah hari dan memutuskan untuk merayakan
kemenangannya dengan memanggang babi hutan yang diburunya beberapa minggu yang
lalu. Dia telah menyimpannya di inventarisnya karena tampaknya membutuhkan banyak upaya
untuk persiapan, tetapi sekarang rasanya seperti tugas sederhana ketika Vahn mulai merasa
seperti dia mampu menyelesaikan apa pun.
Ketika hari mulai berakhir, Vahn duduk di sekitar api unggun menikmati babi hutan
panggang. Dia memikirkan enam bulan terakhir yang dia habiskan untuk pelatihan, dan
seberapa besar dia telah tumbuh sejak kedatangannya di dunia ini. Pencarian, yang menurutnya
akan sangat sulit akhirnya diselesaikan dengan relatif mudah, dengan imbalan yang cukup
untuk ditunjukkan atas usahanya.
Dia membuka petanya dan mulai melihat ke arah Orario, tempat perjalanannya secara resmi
akan dimulai. Dengan berbagai pemikiran melintas di benaknya, Vahn memutuskan untuk
tidur lebih awal malam itu untuk mengantisipasi hari yang akan datang. Dengan selesainya
pencarian, dia percaya dia siap untuk mengambil langkah pertamanya di sepanjang 'The Path'