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1.

   Los siguientes datos corresponden a los días de vacaciones que tomaron los empleados duran

A.   Determine los valores del rango, la varianza, la desviación típica o estándar y el coefic
CANTIDAD
NUMERO DE Fi
DE DÍAS EMPLEAD
OS fi
[0 – 2) 10 1
[2 –4) 6 3
[4 – 6) 12 5
[6 – 8) 9 7
[8 – 10) 4 9
[10 – 12) 3 11
[12 –14) 1       13
N= 45 49

= 5
Media

Rango = máximo(xi) - mínimo(xi)


Rango= 11

Varianza:

Varianza: 16

variación estandar:

variación est 40

coeficiente d cv=x/s*100 = 12.5


maron los empleados durante el último año.

ípica o estándar y el coeficiente de variación. (Ejercicio para subir a la plataforma)

ni Ni

0.22 0.22
0.13 0.36
0.27 0.62
0.20 0.82
0.09 0.91
0.07 0.98
0.02 1.00
1.00
1.   En una competición de tiro al blanco con rifle de aire, se tienen los dos últimos participantes, quien

Halle el promedio del conjunto de datos, la mediana, la moda, la desviación estándar y el coeficiente de desviación de los dato
Realice el diagrama de caja y de bigotes para el puntaje de cada uno de los jugadores. (Nota: hacer la tabla de frecuencias para

DATOS JUGADOR 1 PROMEDIO DE PUNTOS

Tiro de 1 puntos:6 P=(1*6)+(2*3)+(3*0)+(4*3)+(5*3) 39 2.6 Puntos por tiro


Tiro de 2 puntos:3 15(disparos)
Tiro de 3 puntos:0
Tiro de 4 puntos:3
Tiro de 5 puntos:3 MEDIANA(50%de los datos)
Intervalo 2 y 3(60% de los datos concetrados)

MODA(puntaje que mas se repite)


1 con 40%
15 tiros
6 fueron de 1

DATOS JUGADOR 2 PROMEDIO DE PUNTOS

Tiro de 1 puntos:0 P=(7*2)+(7*3)+(1*4) 39 2.6 Puntos por tiro


Tiro de 2 puntos:7 15(disparos)
Tiro de 3 puntos:7
Tiro de 4 puntos:1 MEDIANA(50%de los datos)
Tiro de 5 puntos:0 Intervalo 2 de dos puntos aun no se calcula el 50% solo en el de 3 puntos

MODA(puntaje que mas se repite)


En la clasificacion de 2 y 3 puntos, con 7 tiros(46,7 ambos)
últimos participantes, quienes tiraron a un tablero y obtuvieron el siguiente registro después de 15 disparos cad

ficiente de desviación de los datos y compare los dos conjuntos.


hacer la tabla de frecuencias para el puntaje de cada jugador)

FRECUENCIA DIAGRAMA CAJA Y BIGOTES

untos por tiro JUGADOR 1

FRECUENCIA FRECUENCIA
PUNTOS FRECUENCIA EN ACUMULADA
% %
1 6 40 40
2 3 20 60
3 0 0 60
4 3 20 80
5 3 20 100
TOTAL 15

JUGADOR 2

untos por tiro FRECUENCIA FRECUENCIA


PUNTOS FRECUENCIA EN ACUMULADA
% %
1 0 0 0
2 7 46.7 46.7
3 7 46.7 93.3
4 1 6.7 100
5 0 0 100
TOTAL 15
después de 15 disparos cada uno.

AJA Y BIGOTES

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