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PILLAJE Heraldo

Saquea cualquier Nombra un noble


grupo enemigo enemigo y tira un
adyacente a un dado: 1 - 4 Éxito
bloque amigo. 5 - 6 Fallo
El bloque enemigo Si tienes éxito el no-
recibe 2 impactos ble nombrado se
(aplicado como pér- pasa a tú lado.
didas de combate). Si el resultado es
La fuerza una batalla,
saqueada se aña- resuélvela ahora
de a los bloques con el noble
amigos en el desertor como
grupo saqueador. atacante.

Alimentos Movimiento Tregua


Marítimo
Distribuye 3
fuerzas entre los Mueve 1 ó 2 El jugador enemigo
bloques amigos, bloques desde una puede mover, pero
a tú elección, todos región costera a no atacar. La carta
situados en la otra región Tregua no cancela
misma región. costera amiga ninguna otra carta
(incluida Inglaterra) Evento jugada al
mismo tiempo
(pero aun así
el año termina)

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