You are on page 1of 11

REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN SUPERIOR

INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITÉCNICO “SANTIAGO MARIÑO”

EXTENSIÓN CARACAS

ELECTIVA V

COMPONENTES DE REDES DE COMPUTADORAS

Docente: Autores:

Nelly Escorcha Arakalys Machado CI: 20.820.431

CARACAS, ABRIL 2019


INTRODUCCIÓN AL CONCEPTO DE RED.

Una red es considerada un conjunto de elementos que unen o conectan


una zona, sector, ubicación geográfica.

En el área de informática es considerada como un conjunto de


computadoras y otros equipos que están conectados entre sí, los cuales
comparten información, recursos y servicios. Generalmente este concepto se
utiliza para definir a una estructura que cuenta con un patrón característico.
PROTOCOLOS.

Un protocolo de comunicaciones es el conjunto de reglas y estándares que


tienen como fin controlar las secuencias de los mensajes que suceden en una
comunicación entre las entidades que forman parte de una misma red. Los
teléfonos o los ordenadores son algunos ejemplos de estas comunicaciones.

El Protocolo de Internet (Internet Protocol) es un protocolo de comunicación


que posee datos digitales que se clasifican de manera funcional en la Capa de la
Red siguiendo el modelo internacional OSI.
Tabla explicativa

Protocolo Descripción
miembro

FTP Protocolo de Transferencia de Archivos. Proporciona una Interfaz y


servicios para la transferencia de archivos en la red.

SMTP Protocolo Simple de Transferencia de Correo. Proporciona servicios


de correo electrónico en las redes Internet e IP.

TCP Protocolo de Control de Transporte. Es un protocolo de transporte


orientado a la conexión. TCP gestiona la conexión entre las
computadoras emisora y receptora de forma parecida al desarrollo de
las llamadas telefónicas.

UDP Protocolo de Datagrama de Usuario. Es un protocolo de transporte


sin conexión que proporciona servicios en colaboración con TCP.

IP Protocolo de Internet. Es la base para todo el direccionamiento


que se produce en las redes TCP/IP y proporciona un protocolo
orientado a la capa de red sin conexión.

ARP Protocolo de Resolución de Direcciones. Hace corresponder las


direcciones IP con las Direcciones MAC de hardware.
INTERFACES Y SERVICIOS

Interfaces

Sirve para señalar a la conexión que se da de manera física y a nivel de


utilidad entre dispositivos o sistemas. También la interfaz es un circuito físico que
envía o recibe señales de un sistema hacia otro. El Universal Serial Bus (USB) es
una interfaz que permite, a través de su puerto, conectar todo tipo de periféricos a
una computadora.

Servicios

Son las funciones que realiza cada capa conectado en la interfaz.


TIPOS DE SERVICIO. PRIMITIVAS.

Primitivas del servicio en OSI

Cada tipo de primitiva puede tener request, indication, response y confirm.


Hay 58 primitivas que pueden dividirse en 7 grupos:

 Establecimiento de conexión.

 Liberación de conexión.

 Transferencia de datos.

 Manejo de token.

 Sincronización.

 Manejo de actividades.

 Informe de excepciones.
CONMUTACIÓN DE CIRCUITOS.
Es un tipo de conexión que realizan los diferentes nodos de una red para
lograr un camino apropiado para conectar dos usuarios de una red de
telecomunicaciones.

La comunicación por conmutación de circuitos implica tres fases: el


establecimiento del circuito, la transferencia de datos y la desconexión del circuito.
Una vez que el camino entre el origen y el destino queda fijado, queda reservado
un ancho de banda fijo hasta que la comunicación se termine. Para comunicarse
con otro destino, el origen debe primero finalizar la conexión establecida. Los
nodos deben tener capacidad de conmutación y de canal suficiente como para
gestionar la conexión solicitada; los conmutadores deben contar con la inteligencia
necesaria para realizar estas reservas y establecer una ruta a través de la red.
CONMUTACIÓN DE PAQUETES.

Es un método de agrupar los datos transmitidos a través de una red digital


en paquetes que se componen de un encabezado y una carga útil.

La conmutación de paquetes se puede clasificar en conmutación de


paquetes sin conexión, también conocida como conmutación de datagramas, y
conmutación de paquetes orientada a la conexión, también conocida como
conmutación de circuitos virtuales.

La conmutación de paquetes se usa para optimizar el uso de la capacidad


de canal disponible en redes de telecomunicaciones digitales, como redes de
computadoras, y minimizar la latencia de transmisión (el tiempo que tardan los
datos en atravesar la red) y aumentar la solidez de la comunicación.

El uso más conocido de conmutación de paquetes es Internet y la mayoría


de las redes de área local. Internet es implementado por Internet Protocol Suite
utilizando una variedad de tecnologías Link Layer. Por ejemplo, Ethernet y Frame
Relay son comunes. Las tecnologías de telefonía móvil más nuevas (por ejemplo,
GPRS, i-mode) también usan conmutación de paquetes.
LA DIRECCIÓN MAC.

La dirección MAC (siglas en inglés de Media Access Control) es un


identificador de 48 bits (6 bloques de dos caracteres hexadecimales (4 bits)) que
corresponde de forma única a una tarjeta o dispositivo de red. Se la conoce
también como dirección física, y es única para cada dispositivo.
DIRECCIONAMIENTO IP.

La dirección IP es un número que identifica, de manera lógica y jerárquica,


a una Interfaz en red (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo
(computadora, tableta, portátil, smartphone) que utilice el protocolo IP o (Internet
Protocol), que corresponde al nivel de red del modelo TCP/IP.

El direccionamiento es una función clave de los protocolos de capa de Red


que permite la transmisión de datos entre hosts de la misma red o en redes
diferentes. El Protocolo de Internet versión 4 (IPv4) ofrece direccionamiento
jerárquico para paquetes que transportan datos.

La mayoría de redes de conexión de datos utilizan el protocolo TCP/IP, en


el cual se basa el direccionamiento IP. Cada equipo que esté conectado a una red
necesita dos identificadores básicos,
la dirección IP y la máscara de subred.

Los equipos y redes que


funcionan mediante el protocolo
TCP/IP (Protocolo de Control de
Transmisión / Protocolo de Internet).
Este protocolo necesita para su
funcionamiento que los equipos que
funcionan con él tengan dos
parámetros configurados en su
interfaz de red, estos son la dirección
IP y la máscara de subred.
ENRUTAMIENTO.

Es la función de buscar un camino entre todos los posibles en una red de


paquetes cuyas topologías poseen una gran conectividad.

El enrutamiento es el proceso de reenviar paquetes entre redes, siempre


buscando la mejor ruta (la más corta). Para encontrar esa ruta más óptima, se
debe tener en cuenta la tabla de enrutamiento y algunos otros parámetros como la
métrica, la distancia administrativa, el ancho de banda.

You might also like