Professional Documents
Culture Documents
Introducción ....................................................................................................................................... 2
Biografía de Benjamin Bloom ......................................................................................................... 3
Taxonomía de objetivos de la educación ..................................................................................... 3
Dimensiones de la taxonomía de objetivos .................................................................................. 4
Dimensión Cognitiva ................................................................................................................. 4
Dimensión afectiva .................................................................................................................... 7
Dimensión psicomotora ........................................................................................................... 8
Uso de la Taxonomía de Bloom ..................................................................................................... 9
Biografía de Robert Gagné ........................................................................................................... 10
Teoría del Aprendizaje de Gagné ................................................................................................ 10
Organización de la Teoría de Gagné .......................................................................................... 11
Procesos de Aprendizaje ....................................................................................................... 11
Jerarquía de Aprendizaje ....................................................................................................... 11
Los resultados o dominios del aprendizaje ...................................................................... 12
Modelo Básico de la Teoría del Aprendizaje de Gagné ........................................................... 14
Uso de la taxonomía de Gagné.................................................................................................... 15
Conclusiones ................................................................................................................................... 16
Bibliografía ....................................................................................................................................... 17
Anexos ............................................................................................................................................. 18
Introducción
El presente informe está basado en los temas del Aprendizaje Taxonómico de
Benjamin Bloom y Robert Gagné, los cuales se refieren a la organización de los
objetivos utilizados por profesores para una mejor enseñanza y un aprendizaje
significativo en sus alumnos.
Por último, se verán las aplicaciones que tienen ambas taxonomías a nivel
educativo, así como ejemplos y actividades que pueden ayudar a un mejor
entendimiento de estos.
2
Biografía de Benjamin Bloom
Como profesor, se decía que era una persona práctica más que teórica, y que
enseñaba a sus alumnos por medio de la experimentación que por cálculos o
estudios del tema presentado. Era una persona optimista, buscaba que se
desarrollará el potencial del individuo en relación de su experiencia con el estudio.
Así mismo, le gustaba indagar en las investigaciones, y relacionar sus respuestas,
así como descubrir y alentar a sus alumnos en los momentos de dificultad.
¹ Larousse. 2013. En El Pequeño Larousse Ilustrado (Volumen único, pág. 963) México,
D. C.: Ediciones Larousse.
3
Bloom planteaba una manera holística de la educación, en la cual la relación y
comprensión de los niveles inferiores es necesaria para facilitar la adquisición de
los superiores.
1. Conocimiento
Se refiere a la capacidad para recordar información de hechos específicos y
universales, métodos, procesos, esquemas, además de reconocer información
tales como fechas, nombres, símbolos, definiciones de una manera aproximada a
como se han aprendido.
El primer nivel consta de nueve subáreas las cuales son:
2. Comprensión
Se refiere a la capacidad de comprender lo que se ha aprendido, haciendo énfasis
en la importancia de los procesos de organizar y reorganizar. Se demuestra
cuando se presenta la información, se transforma, se buscan relaciones y se
asocia a otro hecho. Los objetivos de este nivel comprenden la explicación de las
relaciones entre los datos y no sólo la acumulación de información.
El segundo nivel consta de tres subáreas las cuales son:
3. Aplicación
Se guía por los mismos principios de la comprensión y la diferencia es la cantidad
de elementos en la tarea por realizar. Utiliza abstracciones en situaciones
particulares y concretas, el alumno utiliza lo aprendido y aplica las habilidades que
fueron adquiridas a nuevas situaciones para resolver problemas.
4. Análisis
El alumno descompone un problema en partes constitutivas y descubre las
relaciones que existen en el mismo. Distingue, clasifica y relaciona las evidencias
5
de un hecho, posteriormente elabora preguntas e hipótesis. Además el alumno
desarrolla la capacidad de generalizar conductas de análisis.
4.2 Análisis de las relaciones: Consiste en el vínculo que existe entre los
elementos y las partes del proceso de la comunicación.
5. Síntesis
Implica juntar o reunir diferentes elementos, organizarlos y ordenarlos para
elaborar una estructura completa. El alumno crea aplicando el conocimiento y las
habilidades previas para producir algo nuevo.
El quinto nivel consta de tres subáreas las cuales son:
6. Evaluación
6
6.1 Juicios formulados en términos de evidencias internas: Es el análisis de
qué tan exacta se llevó a cabo la comunicación, está evaluación se basa en
exactitud lógica, coherencia y otros criterios internos.
1. Recepción
Se refiere a una atención pasiva, el estudiante no emite reacción. Es necesario
para el aprendizaje ya que se desarrolla el reconocimiento del factor emocional en
la relación entre sujetos, objetos, hechos, etc. Todo esto se da gracias a la
memoria, que es la encargada de almacenar la información adquirida para ser
utilizada a largo plazo.
2. Respuesta
Implica la participación del sujeto, es capaz de reaccionar ya que se encontró el
factor emocional en el contexto. Se da una participación activa que puede mejorar
al individuo en su motivación o aprendizaje sí su respuesta es correcta en relación
al momento.
3. Valoración
Se le asigna un valor a un objeto, información o fenómeno. La evaluación del
mismo dependerá de los valores que tenga el sujeto, que pueden llevar a la
aceptación o al compromiso de esto. La valoración puede ser tanto positiva como
negativa, según la recepción y respuesta previamente emitidas.
4. Organización
Se trata de la agrupación del conjunto de valores, fenómenos u objetos, basados
en los principios internalizados que tenga el sujeto. Las estructuras serán
modificadas o asimiladas y se creará una jerarquía según la importancia que se
les brinde. De tal modo, el estudiante encontrará más importante ciertas áreas o
aspectos del aprendizaje según la valorización que le haya dado previamente, y
tendrán una mayor importancia en su esquema de organización, ya que le da una
respuesta satisfactoria.
5. Caracterización
El individuo ha adquirido ciertas características según la experiencia que ha
tenido. De este modo, crea sus propias percepciones y valores de cada fenómeno,
tomando en cuenta los valores internalizados previamente, ya sea que continúa
con ellos o los modifica para su adaptación. Al alcanzar este nivel, el individuo es
7
capaz de actuar de manera individual y constante, según sus propias
experiencias. Básicamente, crea un complejo de valores.
1. Percepción
La percepción implica el procesamiento de la información que se recibe por medio
de los órganos de los sentidos, posteriormente los estímulos recibidos se analizan
para tomar la decisión de realizar una acción de acuerdo a la situación en la que
se encuentra.
2. Disposición
Se refiere al establecimiento de lo que ha de hacerse para responder a los
estímulos percibidos, tomando en cuenta tres tipos de posibles respuestas:
respuesta mental, respuesta física o respuesta emocional.
3. Respuesta guiada
Este nivel implica la práctica de habilidades complejas utilizando por una parte la
imitación de una acción, o el método de ensayo y error, en el cual se prueba una
opción para verificar si funciona, cuando esta no funciona se procede a utilizar una
alternativa diferente hasta conseguir los resultados esperados.
4. Mecanismo
Es el intermedio entre la respuesta guiada y el proceso de convertirla en una
respuesta compleja. En este nivel las acciones se han vuelto cotidianas y se llevan
a cabo con algo de confianza y éxito.
5. Respuesta compleja
En este nivel se dominan completamente las habilidades adquiridas, se realizan
de manera rápida y efectiva. No se requiere tanto pensamiento previo, ni atención
consciente para conseguir el éxito.
8
6. Adaptación
Cuando surge alguna situación problemática, el individuo ya ha adquirido la
capacidad de modificar las respuestas y así adaptarlas para satisfacer sus
necesidades individuales.
7. Creación
Se pueden desarrollar nuevas acciones motoras en situaciones en donde las
habilidades aprendidas previamente no son suficientes, se crean mediante la
comprensión y evaluación de destrezas.
Lo que Bloom buscaba era la interrelación positiva de las tres dimensiones. Que el
individuo fuese capaz de mantener una actitud y sentimientos positivos a lo largo
de su proceso de aprehensión de nuevas facultades, y, si se frustraba, que
lograse plantearse nuevas salidas por medio de la manipulación de objetos y la
adquisición de nuevas habilidades; así mismo, que luego de haber dominado
dichas destrezas, sea capaz de implementarlas a diferentes actividades, hasta
llegar a un nivel superior en cada una de estas. Por lo tanto, se demuestra que la
incapacidad de un nivel en alguna dimensión puede ralentizar el desarrollo y
autorrealización humana, limitando su potencia.
9
ciencias sociales y la evaluación en las matemáticas, aunque se necesita de todos
los niveles para poder lograr una buena ejecución de la tarea.
La teoría expuesta por Gagné es una combinación entre las teorías conductistas y
cognoscitivistas. Además existe un intento por agregar algunos conceptos
determinados por Piaget y otros relacionados con Bandura y el aprendizaje social.
En general, los aportes que agregó, organización adecuada y la sistematización
de las ideas expuestas previamente por otros autores le otorgan la característica
de una teoría ecléctica. La teoría de Gagné se enmarca dentro de las teorías del
procesamiento de información o también llamadas teorías cibernéticas. Desde
este punto de vista, el proceso de aprendizaje del individuo es similar al
funcionamiento de una computadora.
10
Organización de la Teoría de Gagné
Procesos de Aprendizaje
Propuso fases de cómo una persona puede aprender, donde agregó los
postulados de los cuales basó su teoría.
Jerarquía de Aprendizaje
Gagné estableció una jerarquía de aprendizaje, para que este sea efectivo y de
resultados positivos.
11
2. Aprendizajes de estímulos y respuestas: Una persona aprende que al recibir
un estímulo debe dar como resultado una cierta respuesta específica, es decir,
que hay una asociación entre estos.
12
1. Destrezas motoras: Es la habilidad para mover el cuerpo, donde las personas
encuentran una forma de contacto con la realidad por medio del movimiento.
Por ejemplo: Escribir, dibujar, leer.
13
Modelo Básico de la Teoría del Aprendizaje de Gagné
La teoría constituye la mayoría de las características fundamentales de la mayor
parte de las teorías modernas de aprendizaje en términos de procesamiento de la
información. El modelo que Gagné realizó establece la base para la investigación
y análisis de los procesos de aprendizaje.
El modelo planteado en la teoría incluye los siguientes pasos:
14
7. El control en el procesamiento de la información: Cada una de las etapas
del procesamiento de la información están controlados por uno o más procesos
de “control ejecutivo”. Estas activan y modifican la información procesada.
15
Conclusiones
16
Bibliografía
17
Anexos
Tabla 1
Dominio cognitivo de la taxonomía de Bloom
DOMINIO HABILIDAD INSTRUCCIÓN EN LA
EVALUACIÓN
18
Reconocer significados Explique (analizando)
ocultos Distinga entre dos o más cosas
Identificar componentes Arregle
Descomponer material a Compare
sus partes y explicar las Infiera
relaciones jerárquicas ¿Cómo se aplica...?
¿Por qué trabaja... de tal
manera?
¿Cómo se relaciona... a...?
19
Tabla 1.1
Dominio afectivo de la taxonomía de Bloom
Nivel I Nivel II Nivel III Nivel IV Nivel V
Tabla 1.2
Dominio psicomotor de la taxonomía de Bloom
DESTREZAS
Montar
Calibrar
Armar
Conectar
Construir
Limpiar
Componer
Altar
Fijar
Trazar
Manipular
Mezclar
20
EJEMPLOS DE REACTIVOS DE ACUERDO A LA TAXONOMÍA DE BLOOM
Conocimiento
El reactivo debe encontrarse en un nivel similar al utilizado en el aprendizaje
original.
No son expresados en contextos nuevos.
(A) Una masa o capa de protoplasma que contiene muchos núcleos, pero carece
de límites claramente definidos entre las células.
(B) Un lapsus en la memoria provocado por una irrigación sanguínea inadecuada
al cerebro.
(C) El apareamiento de los cromosomas paterno y materno durante la maduración
de las células germinales.
(D) La porción cilíndrica de un axón.
(E) El punto en el cual el impulso nervioso pasa de una neurona a otra.
Comprensión
El material para la traducción, interpretación o extrapolación NO debe ser el
mismo que el utilizado en la enseñanza, pero debe tener características
similares en su lenguaje o simbolismo, complejidad y contenido.
Cuando una corriente es inducida por el movimiento relativo de un conductor y
un campo magnético, la dirección de la corriente inducida es tal que establece
un campo magnético que se opone al movimiento. Este principio se manifiesta
en:
Aplicación
El problema debe ser nuevo, diferente a los utilizados en la enseñanza
El problema debe solucionarse mediante el uso de principios o
generalizaciones.
21
(A) El ácido sulfúrico concentrado está menos ionizado que el ácido sulfúrico
diluido.
(B) El hierro ocupa una posición superior al hidrógeno en la serie de actividades.
(C) Del recipiente de hierro, por ser más macizo, es un conductor del calor de la
reacción.
(D) El hierro contiene carbón que no es afectado por el ácido sulfúrico.
(E) El azufre en el ácido sulfúrico cubre al hierro y lo protege.
Análisis
La situación, el documento o el material del problema debe ser nuevo o
diferente del utilizado en la enseñanza.
El material debe estar a disposición del alumno a medida que efectúa el
análisis y resuelve el problema.
Deberá analizar datos en donde tome un conjunto de información en un
ejercicio y realizar una secuencia de decisiones: Distinguir la información
pertinente de la que no lo es, evaluar información adicional que se requiera,
etc.
Síntesis
El problema debe ser nuevo o diferente al utilizado en la enseñanza.
El alumno puede afrontar el problema con variedad de referencias disponibles.
Elaborar un plan o proponer procedimientos a un problema.
El pueblo de Medina está situado a orillas del Lago Águila. La ciudad de Cardona
está al oeste de Medina. La aldea de Salinas está al este de Cardona, pero al
oeste de Medina. El pueblo de Dávila se encuentra al este de Ribera, pero al oeste
de Salinas y de Cardona.
Suponiendo que todos estos poblados están en el mismo país, ¿Cuál de ellos está
más al oeste?
22
(A) Medina
(B) Dávila
(C) Cardona
(D) Salinas
(E) Ribera
Evaluación
El problema a evaluar debe ser nuevo o diferente a los utilizados en la
enseñanza.
El alumno debe tener accesible la información para referirse a ella al contestar.
Requiere que determine el punto de vista o suposiciones sobre los que podrían
basarse los enunciados evaluativos. Identificar los valores, puntos de vista y
supuestos sobre los que se basan los juicios dados.
23
Test del desarrollo psicomotor
24
Gráfica 2
El proceso de aprendizaje de Gagné
Tabla 2.1
Fases del aprendizaje de Gagné
25
Tabla 2.2
Tipos de aprendizaje de Gagné
Tabla 2.3
Dominios del aprendizaje de Gagné
26
Gráfica 2.1.1
Procesos de aprendizaje de Gagné
Gráfica 2.2.1
Jerarquía de aprendizaje de Gagné
27