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FACULTAD DE EDUCACIÓN
ESPECIALIDAD MATEMÁTICA E INFORMÁTICA
ASIGNATURA:
TEMAS ESPECIALES DE LA INFORMÁTICA
DOCENTE:
ING.
TEMA:
CASOS DE
INTEGRANTES:
BRICEÑO GALARRETA, Elmer Bernabé.
CÓNDOR RUIZ, Abner Jhonatan.
MENA ATALAYA, Álex Alcides.
CICLO:
XI
INTRODUCCIÓN
Existen diferentes formas de representar la funcionalidad del software sin estar terminado,
una de estas es el Lenguaje Unificado de Modelado “UML”, que es el sistema de
modelado de software más conocido y utilizado en la actualidad; está compuesto por
diversos elementos gráficos que se combinan para conformar diagramas, además se
encuentra respaldado por el OMG (Object Management Group) que se dedica al cuidado
y establecimiento de estándares de tecnologías orientadas a objetos.
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Dentro de UML se pueden encontrar diversos diagramas que permiten representar las
diversas perspectivas de un sistema, a las cuales se les conoce como modelo que es una
representación simplificada de la realidad. Los Casos de Uso son diagramas que permiten
representar que hará el sistema pero no como funciona, a continuación se analiza su
implementación en los proyectos de software.
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RELACIONES DE CASO DE USO
1. CASO DE USO
- Los Casos de Uso (Ivar Jacobson) describen bajo la forma de acciones y
usuario.
- Permiten definir los límites del sistema y las relaciones entre el sistema y
el entorno.
independientes de la implementación.
Enfoque Estructurado.
2. CARACTERÍSTICAS
- Los casos de uso son una técnica para la especificación de requisitos
Actor:
Un actor es
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• Actores: entidades externas que interactúan con el sistema El sujeto se muestra como
una caja negra que proporciona los casos de uso El modelo de casos de uso se
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