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UNIVERSDAD NACIONAL DE CAJAMARCA

FACULTAD DE EDUCACIÓN
ESPECIALIDAD MATEMÁTICA E INFORMÁTICA

ASIGNATURA:
TEMAS ESPECIALES DE LA INFORMÁTICA
DOCENTE:
ING.
TEMA:
CASOS DE
INTEGRANTES:
BRICEÑO GALARRETA, Elmer Bernabé.
CÓNDOR RUIZ, Abner Jhonatan.
MENA ATALAYA, Álex Alcides.

CICLO:
XI

CAJAMARCA, 13 DE MAYO DEL 2019


UNIVERSIDAD NACIONAL DE CAJAMARCA
FACULTAD DE EDUCACIÓN
Especialidad Matemática e Informática

INTRODUCCIÓN

Dentro de un proyecto de software existen diferentes etapas, una de estas


independientemente de la metodología que se esté utilizando es la comunicación con el
cliente, ya que es fundamental para definir los requerimientos de software porque muchas
veces lo que se plantea no es lo que el cliente espera, es por esto que se definen formas
de presentar al cliente una perspectiva de lo que será el software una vez terminado.

Existen diferentes formas de representar la funcionalidad del software sin estar terminado,
una de estas es el Lenguaje Unificado de Modelado “UML”, que es el sistema de
modelado de software más conocido y utilizado en la actualidad; está compuesto por
diversos elementos gráficos que se combinan para conformar diagramas, además se
encuentra respaldado por el OMG (Object Management Group) que se dedica al cuidado
y establecimiento de estándares de tecnologías orientadas a objetos.
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Dentro de UML se pueden encontrar diversos diagramas que permiten representar las
diversas perspectivas de un sistema, a las cuales se les conoce como modelo que es una
representación simplificada de la realidad. Los Casos de Uso son diagramas que permiten
representar que hará el sistema pero no como funciona, a continuación se analiza su
implementación en los proyectos de software.

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RELACIONES DE CASO DE USO
1. CASO DE USO
- Los Casos de Uso (Ivar Jacobson) describen bajo la forma de acciones y

reacciones el comportamiento de un sistema desde el punto de vista del

usuario.

- Los usuarios del sistema se denominan actores y las particiones

funcionales se conocen con el nombre de casos de uso

- Permiten definir los límites del sistema y las relaciones entre el sistema y

el entorno.

- Los Casos de Uso son descripciones de la funcionalidad del sistema

independientes de la implementación.

- Comparación con respecto a los Diagramas de Flujo de Datos del

Enfoque Estructurado.

2. CARACTERÍSTICAS
- Los casos de uso son una técnica para la especificación de requisitos

funcionales propuesta inicialmente por Ivar Jacobson [Jacobson, 1987].

- [Jacobson et al. 1992] e incorporada a UML Modela la funcionalidad del

sistema tal como la perciben los agentes externos, denominados actores,

que interactúan con el sistema desde un punto de vista particular.

Elementos del diagrama de caso de uso:

Actor:

Un actor es

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Sus componentes principales son:

• Sujeto: sistema que se modela

• Casos de uso: unidades funcionales completas

• Actores: entidades externas que interactúan con el sistema El sujeto se muestra como

una caja negra que proporciona los casos de uso El modelo de casos de uso se

representa mediante los diagramas de casos de uso

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