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Hellblade: Senua's Sacrifice

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Hellblade: Senua's Sacrifice
Desarrolladora(s) Ninja Theory
Distribuidora(s) Ninja Theory
Director(es) Tameem Antoniades
Productor(es) Dominic Matthews
Escritor(es) Tameem Antoniades
Compositor(es) Andy LaPlegua
David Garc�a D�az
Motor Unreal Engine 4
Plataforma(s) PlayStation 4
Xbox One
Microsoft Windows
Nintendo Switch
Fecha(s) de lanzamiento
PS4, Windows
8 de agosto de 2017
Xbox ONE
11 de abril de 2018
Nintendo Switch
11 de abril de 2019
G�nero(s) Acci�n-aventura
Hack and slash
Puzzles
Modos de juego Un jugador
Clasificaci�n(es) ESRB ESRB 2013 Mature.svg
Formato(s) Disco compacto
Distribuci�n digital
Web oficial P�gina oficial
Ficha en IMDb
[editar datos en Wikidata]
Hellblade: Senua's Sacrifice es un videojuego de acci�n-aventura y terror
psicol�gico, desarrollado y publicado por Ninja Theory, lanzado en todo el mundo de
forma independiente para las plataformas PlayStation 4 y Microsoft Windows el 8 de
agosto de 2017. Descrito por Ninja Theory como un "juego triple A independiente",
fue desarrollado por equipo de aproximadamente veinte personas, con escritos
adicionales de la Dra. Elizabeth Ashman Rowe, profesora universitaria especializada
en cultura escandinava.1? El videojuego fue lanzado en la consola Xbox One el 11 de
abril de 2018.2? El 13 de Febrero de 2019 durante un Nintendo Direct se anuncio su
lanzamiento en Nintendo Switch durante la primavera de 2019, y sin previo aviso se
public� el 11 de Abril. 3?

�ndice
1 Historia
2 Jugabilidad
3 Recepci�n
3.1 Cr�tica
3.2 Ventas
4 Referencias
5 Enlaces externos
Historia
Inspirado por la mitolog�a n�rdica y la cultura celta, Hellblade sigue a Senua
(interpretada por la actriz Melina Juergens), una guerrera picta que debe llegar a
Helheim derrotando a entidades de otro mundo y enfrentando sus desaf�os, para
rescatar el alma de su amante muerto de la diosa Hela. Paralelamente, el juego
act�a como una met�fora de la lucha del personaje con la psicosis, ya que Senua,
quien padece la afecci�n pero cree que es una maldici�n, es perseguida por una
entidad conocida como "La Oscuridad", voces en su cabeza conocidas como "Furias" y
recuerdos de su pasado. Para representar correctamente la psicosis, los
desarrolladores trabajaron en estrecha colaboraci�n con neurocient�ficos,
especialistas en salud mental, organizaciones sin fines de lucro y personas que
padecen esta afecci�n.4?

Jugabilidad
Fuera de sus escenas largas y destacadas, Hellblade: Senua's Sacrifice se divide en
dos tipos de jugabilidad: la primera le permite a Senua caminar libremente e
interactuar con su entorno. Esas partes se centran ya sea en la historia a trav�s
de la voz en off, como Senua viaja de un lugar a otro se requerira la resoluci�n de
un rompecabezas o desaf�o de alg�n tipo para seguir avanzando. Ella puede utilizar
una capacidad conocida como "foco", en referencia a su tendencia a ver las cosas de
manera diferente a las otras personas debido a su condici�n, para desencadenar
eventos relacionados con rompecabezas. Si usa su enfoque en los t�tems ocultos
durante el juego, desencadena un recuerdo a trav�s de la voz en off de su amigo
Druth cont�ndole las historias de los hombres del norte; activar los cuarenta y
cuatro de ellos desencadena una escena de bonificaci�n poco antes del cl�max del
juego, que se extiende en la historia de fondo de Druth. Varias �reas presentan sus
propios mecanismos o ensayos exclusivos, como llegar a una zona segura en el tiempo
antes de que muera Senua, o utilizar la capacidad de enfoque para modificar la
estructura de su entorno.5?

Adem�s, Hellblade presenta peleas, en las que Senua debe vencer a uno o varios
seres que bloquean su progresi�n, incluidos los jefes ocasionales. Durante esas
peleas, Senua saca su espada y se vuelve hacia uno de sus enemigos, en el que la
c�mara se enfoca autom�ticamente; puede usar dos tipos de ataques, r�pidos o
pesados, para expulsar a un enemigo y evitar que bloquee sus ataques, lo detenga o
lo esquive. Tambi�n puede cargar al oponente en el que se est� centrando
actualmente, para acercarse o atacar directamente o patearlo. Si esquiva y / o
esquiva eficientemente, puede utilizar su habilidad de enfoque en la batalla para
moverse m�s r�pido que sus enemigos o disipar las sombras de las que est�n hechas
(lo que los hace impermeables a los golpes). Una vez que obtiene Gramr, Senua puede
cargar sus ataques pesados ??para da�o adicional y parar m�s eficientemente, los
cuales pueden permitirle usar su habilidad de enfoque. Si Senua sufre un golpe
fuerte, o varios golpes seguidos, cae al suelo, y el jugador debe presionar el
bot�n correspondiente repetidamente tan r�pido como sea posible antes de que un
enemigo le d� un golpe fatal; si ella no se levanta a tiempo, ella muere. Cuanto
m�s cerca est� de la muerte, m�s dif�cil es para ella volver a levantarse; ella
tambi�n puede morir de un golpe regular, si ya estaba muy cerca de la muerte.

Recepci�n
[ocultar]Recepci�n
Puntuaciones de rese�as
Evaluador Calificaci�n
Metacritic 81/100 (PS4)6?
84/100 (XONE)7?
83/100 (PC)8?
Puntuaciones de cr�ticas
Publicaci�n Calificaci�n
3DJuegos 8.5/109?
Atomix 90/10010?
Destructoid 7.5/1011?
DualShockers 10/1012?
Electronic Gaming Monthly 8.5/1013?
Game Informer 8/1014?
GameSpew 80/10015?
GameSpot 8/1016?
Gaming Trend 85/10017?
Giant Bomb 4/5 estrellas18?
God is a Geek 9/1019?
Hardcore Gamer 3.5/5 estrellas20?
Hobby Consolas 91/10021?
IGN 9/1022?
Level Up 8.4/1023?
MeriStation 9/1024?
Multiplayer.it 8.8/1025?
Polygon 8.5/1026?
TheSixthAxis 8/1027?
Trusted Reviews 8/10 4.5/5 estrellas28?
Vandal 7.8/1029?
Cr�tica
Hellblade: Senua's Sacrifice recibi� cr�ticas muy positivas de parte de los
cr�ticos; las versiones para PC y PS4 actualmente tienen puntajes respectivos de 83
y 81 de 100 en Metacritic, lo que indica "revisiones generalmente favorables"; no
hay revisi�n negativa para la versi�n de PC. Su elecci�n de representar y girar en
torno a la psicosis fue aplaudida como una opci�n �nica e interesante, como lo fue
la ejecuci�n de esos temas, y la idea de combinar su enfoque con la mitolog�a
n�rdica y el viaje lleno de dolor de un Senua. La actuaci�n de Juergens, y el
sonido del juego, la direcci�n art�stica, la atm�sfera tensa y el bajo precio,
tambi�n fueron elogiados; la calidad de su valor de producci�n y gr�ficos se
destac� como superior a lo que los juegos independientes suelen ofrecer. Los
combates y acertijos se recibieron positivamente, aunque varios cr�ticos se
quejaron de que el combate era demasiado repetitivo y simplista, la falta de
variedad en los enemigos y que los rompecabezas eran redundantes.

Brandin Tyrrel de IGN calific� el juego 9 de 10 y dio una cr�tica muy entusiasta,
elogiando la historia, el sonido, la direcci�n de arte, la actuaci�n de voz, la
m�sica y la presentaci�n innovadora, y afirmando que "se desarrolla como un
hermoso, oscuro, novela visual tensa, colocando la excelente y cruda actuaci�n
humana de su personaje principal en el centro de su viaje a la tierra de los
Hombres del Norte. Su historia es de confusi�n, tristeza, miedo y p�rdida, y est�
marcada por momentos de belleza, y la fuerza que me ha dejado una impresi�n
duradera ". A�adi�: "Tan impresionante como es la historia de Hellblade, el dise�o
inteligente de Ninja Theory refuerza la naturaleza sensorial del cuento desgarrador
a trav�s de la mec�nica sutil e intuitiva Su uso incre�blemente inteligente de
distorsi�n y trucos audiovisuales para transmitir los efectos aterradores de la
psicosis, alucinaciones, y delirio, est�n casados ??con los elementos del juego
para una experiencia que rara vez se enfrenta a si es un juego o una historia ".22?

Aplaudiendo el personaje de Senua y la escritura del juego, Mollie L Patterson de


Electronic Gaming Monthly declar�: "Quer�a proteger a Senua, sacarla de este mundo
y encontrar un lugar donde pudiera existir y, con suerte, encontrar la paz. Sin
embargo, a lo largo del juego, vemos que es una mujer joven de inmensa fuerza y ??
coraje, y la profundidad a la que el equipo de desarrollo la llena para convertirse
en un personaje lleno de personalidad y riqueza. Esos fragmentos extra�os de
narraci�n y exposici�n valieron la pena el tiempo que pas� encontr�ndolos, porque
aprender m�s sobre Senua y su mundo era algo que anhelaba, y espero que muchos de
ustedes sientan lo mismo. La vi d�bil, al final, me deleit� con su implacable
determinaci�n mientras cortaba enemigos tras enemigos".13?

Ventas
Hellblade: Senua's Sacrifice consigui� vender 500 mil unidades en sus tres primeros
meses de vida en el mercado.31? Esta cifra para el estudio fue magnifica, ya que su
idea original era que el juego alcanzase ese n�mero de copias a los 6 meses de
estar en el mercado. Este dato denotaba la gran acogida que hab�a recibido el nuevo
juego de Ninja Theory entre los jugadores de Ps4 y Pc. A su vez, el juego consigui�
vender 50 mil copias en su primera semana en las consolas Xbox One.32?
Referencias
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indie game�. redbull. Consultado el 5 de diciembre de 2017.
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- Nintendo Direct, consultado el 13 de febrero de 2019
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GaminGuardian. Consultado el 6 de julio de 2018.
�'Hellblade: Senua's Sacrifice' consigue vender m�s de 500.000 unidades en sus
tres primeros meses - GaminGuardian�. GaminGuardian. 23 de noviembre de 2017.
Consultado el 6 de julio de 2018.
�'Hellblade: Senua's Sacrifice' alcanza las 50.000 copias vendidas en Xbox One -
GaminGuardian�. GaminGuardian. 19 de abril de 2018. Consultado el 6 de julio de
2018.

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