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UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE

MÉXICO
FACULTAD DE ESTUDIOS SUPERIORES
PLANTEL ARAGÓN

Redes de computadora I

Integrantes del equipo:


Castillo Crisóstomo Rodelmar Ulises
Hernández Iturbe Gabino
Onofre Franco Martin
Roldán Gómez José Martín
Rosas Hernández Ivette

Nombre del profesor:


Ing. García Guzmán Enrique

Trabajo de investigación 1

Fecha de entrega:
12 de Octubre de 2010.

~1~
Índice.

Introducción………………………………………………………………….. 3

Características de una red convergente……………………………........ 4

Modelo de una red de convergencia…................................................... 7

Sistemas PDH y SDH………………………………………………………… 9

Concepto de PDH……………………………………………………………. 10

Concepto de SDH……………………………………………………………. 12

Red de servicios integrados………………………………………………. 16

Canales RDSI…………………………………………………………………. 17

ITU……………………………………………………………………………… 25

IEEE……………………………………………………………………………. 26

Normas y estándares………………………………………………………. 29

Conclusiones………………………………………………………………… 33

Bibliografía…………………………………………………………………… 34

~2~
Introducción.

Cada uno de los tres siglos pasados ha estado dominado por una sola tecnología. El siglo
XVIII fue la etapa de los grandes sistemas mecánicos que acompañaron a la Revolución
Industrial. El siglo XIX fue la época de la máquina de vapor. Durante el siglo XX, la
tecnología clave ha sido la recolección, procesamiento y distribución de información. Entre
otros desarrollos, hemos asistido a la instalación de redes telefónicas en todo el mundo, a
la invención de la radio y la televisión, al nacimiento y crecimiento sin precedente de la
industria de los ordenadores (computadores), así como a la puesta en órbita de los
satélites de comunicación.
A medida que avanzamos hacia los últimos años de este siglo, se ha dado una rápida
convergencia de estas áreas, y también las diferencias entre la captura, transporte
almacenamiento y procesamiento de información están desapareciendo con rapidez.
Organizaciones con centenares de oficinas dispersas en una amplia área geográfica
esperan tener la posibilidad de examinar en forma habitual el estado actual de todas ellas,
simplemente oprimiendo una tecla. A medida que crece nuestra habilidad para recolectar
procesar y distribuir información, la demanda de más sofisticados procesamientos de
información crece todavía con mayor rapidez.
La industria de ordenadores ha mostrado un progreso espectacular en muy corto tiempo.
El viejo modelo de tener un solo ordenador para satisfacer todas las necesidades de
cálculo de una organización se está reemplazando con rapidez por otro que considera un
número grande de ordenadores separados, pero interconectados, que efectúan el mismo
trabajo. Estos sistemas, se conocen con el nombre de redes de computadoras. Estas nos
dan a entender una colección interconectada de computadoras autónomas. Se dice que las
computadoras están interconectadas, si son capaces de intercambiar información. La
conexión no necesita hacerse a través de un hilo de cobre, el uso de láser, microondas y
satélites de comunicaciones. Al indicar que las computadoras son autónomas, excluimos
los sistemas en los que un ordenador pueda forzosamente arrancar, parar o controlar a
otro, éstos no se consideran autónomos.
Una red debe ser:
• Confiable. Estar disponible cuando se le requiera, poseer velocidad de respuesta
adecuada.
• Confidencial. Proteger los datos sobre los usuarios de ladrones de información.
• Integra. En su manejo de información.

Para conseguir dichos objetivos es necesario tener en cuenta todos los puntos que se
desarrollaran dentro de este trabajo de investigación.

~3~
Características de una red convergente.

Las redes convergentes o redes de multiservicio hacen referencia a la integración de los


servicios de voz, datos y video sobre una sola red basada en IP como protocolo de nivel de
red. En este artículo se presenta la integración de servicios de voz sobre redes IP (VoIP)
como ejemplo de red convergente. La arquitectura de esta red está constituida
básicamente, por el media gateway, el controlador de media gateway, el gateway de
señalización y el gatekeeper.

Las redes de convergencia han tenido y tendrán aún dificultades técnicas qué superar ya
que los distintos servicios por ofrecer tienen diferentes características y requerimientos de
red, por tanto es importante hablar aquí de ingeniería de tráfico y mecanismos que
garanticen calidades de servicio.

Las redes convergentes o redes de multiservicio hacen referencia a la integración de los


servicios de voz, datos y video sobre una sola red basada en IP como protocolo de nivel de
red.

Tradicionalmente, estos servicios se han ofrecido en forma separada sobre redes


especializadas. En la gran mayoría de corporaciones, por ejemplo, la red de voz se basa
en uno o varios PBX (private Branch eXchange) conectados a la PSTN (Public Switched
Telephone Network) externa, mientras que la red de datos se basa en conmutadores y
enrutadores IP (Internet Protocol) interconectando redes LAN (Local Area Network) y
permitiendo el acceso a Internet. Sin embargo, cada vez es mayor la necesidad de una red
única en la que tanto la voz como los datos y el video converjan naturalmente y permitan,
además, reducir costos de administración, mantenimiento y manejo de la información, así
como aumentar la productividad y disminuir los tiempos de atención a los clientes.

Aunque en un principio (1980) se consideró la posibilidad de integrar la red sobre el PBX y


acceder a la ISDN, una característica fundamental de las redes de convergencia actuales
(y futuras) es que los diferentes tipos de tráfico se soportan mediante protocolos basados
en el concepto de conmutación de paquetes. Por supuesto, ATM y Frame Relay son
opciones importantes para considerar como fundamento de las redes de convergencia,
pero dada la actual y creciente ubicuidad de Internet y las modificaciones que la IETF está
introduciendo en las nuevas versiones de IP para atender tráfico de tiempo real con una
adecuada calidad de servicio y la conmutación de etiquetas en MPLS, el protocolo
dominante en el desarrollo actual de las redes de convergencia es IP.

En efecto, la aplicación del protocolo IP para la transmisión integrada de voz y datos es un


concepto que ha revolucionado a la industria de las telecomunicaciones, elevando la
posición de la Internet a un plano de competencia comercial. Sobre la Internet ya se
pueden ofrecer servicios de transmisión de voz, a precios muy inferiores a los
tradicionales, gracias al desarrollo de aplicaciones de tiempo real sobre IP. D hecho se
espera que en el 2006 más de 50% de las líneas telefónicas comerciales contratadas en
los Estados Unidos sean líneas IP. Por supuesto, las redes de convergencia han tenido y
tendrán aún dificultades técnicas que superar ya que los distintos servicios por ofrecer
tienen diferentes características y requerimientos de red. Por ejemplo, los datos se
presentan en ráfagas que consumen grandes volúmenes de ancho de banda durante

~4~
cortos intervalos de tiempo, mientras que el tráfico de voz requiere un ancho de banda
constante y un bajo retardo de transmisión.

Estas demandas del tráfico de voz han sido satisfechas mediante conmutación de circuitos
basada en multiplexaje por división de tiempo (TDM), mientras que el tráfico de datos ha
sido satisfecho por las redes de conmutación de paquetes. Sin embargo, la existencia de
dos redes independientes implica procesos de mantenimiento y administración
independientes, con el correspondiente incremento en costos y la dificultad para dar
respuesta oportuna a los requerimientos de servicio de los clientes.

Adicionalmente, el tráfico de datos no sólo ya es mayor al tráfico de voz sino que el primero
crece exponencialmente mientras que el segundo lo hace linealmente. Esta situación
contrasta con el hecho de que las principales ganancias económicas de las empresas de
telecomunicaciones provienen en su gran mayoría del tráfico de voz, generando un interés
especial en la integración de voz sobre la infraestructura ya existente, lo cual permitiría
mejores servicios a sus clientes y mayores ingresos para las empresas.

Así pues, desde la perspectiva de los proveedores de servicios de comunicación, es de


fundamental importancia introducir nuevos servicios en respuesta a las necesidades de sus
clientes para poder adquirir y mantener una porción del mercado. Y desde la perspectiva
de los fabricantes de equipos, esta condición les exige la rápida innovación de sus equipos
y sistemas.

Es en estas condiciones donde las redes de convergencia basadas en IP adquieren su


importancia. A diferencia de los modelos de servicios integrados anteriores, las redes de
convergencia basadas en IP permiten aprovechar las habilidades de los desarrolladores de
aplicaciones de la Internet en la innovación y desarrollo de nuevos productos, reduciendo
significativamente el tiempo de introducción al mercado. Más aún, como los fabricantes no
pueden construir todas sus soluciones “desde cero”, deben recurrir al outsourcing y, para
que este sea efectivo, las soluciones deben basarse en estándares abiertos, de manera
que los diferentes equipos y redes puedan interoperar.

Estas condiciones no sólo se presentan en redes alambradas sino en redes móviles


inalámbricas, donde el advenimiento de la tercera generación implica la transición de la
conmutación de circuitos a la conmutación de paquetes para convergencia de servicios.

Y en este esfuerzo también se conduce al uso de voz (y video)”paquetizada” y a la


aplicación de IP a través de toda la red.

En este artículo se hace una breve presentación de las redes de convergencia basadas en
IP, dedicando especial atención a los aspectos de la integración de voz y datos sobre estas
redes. Se mencionan brevemente los retos y los enfoques para la integración de video
sobre IP, así como la importancia de tecnologías habilitadoras tales como las capacidades
de ingeniería de tráfico que ofrece MPLS y los mecanismos de calidad de servicio (QoS)
en redes de nueva generación.

~5~
En la siguiente sección se presenta el modelo de red de convergencia basado en IP,
describiendo brevemente el concepto VoIP (Voice over IP) en el que se basan actualmente
las redes de convergencia. Posteriormente se describen la arquitectura física y el conjunto
de protocolos sobre los que se construyen las redes de convergencia basadas en IP. En la
cuarta sección se presentan algunos retos técnicos por resolver en cuanto a los servicios
telefónicos sobre la Internet. Finalmente, se mencionan algunos tópicos relacionados con
la integración de video sobre las redes de convergencia basadas en IP y se proponen
algunas conclusiones.

~6~
EL MODELO DE RED DE CONVERGENCIA

Una red de convergencia basada en IP se construye sobre tres elementos claves:

- Tecnologías que permitan ofrecer múltiples servicios sobre una red de datos.

- Una red multipropósito, construida sobre una arquitectura de red funcionalmente


distribuida y basada en IP.

- Un sistema abierto de protocolos estándares, maduro e internacionalmente aceptado.

En este artículo se presenta la integración de servicios de voz sobre redes IP (VoIP) como
ejemplo de red convergente, pues se trata de una manera eficiente, flexible y económica
de construir redes de convergencia de voz y datos. En efecto, VoIP es un término que
describe la transmisión de tráfico de voz digitalizada y “paquetizada” utilizando el protocolo
IP. Como IP no fue diseñado para los requerimientos del tráfico de voz (los paquetes
pueden sufrir retardos excesivos y, peor aún, variables), VoIP se basa en procesos
adicionales, implementados en los media gateways, para manejar problemas relacionados
con la calidad de voz tales como supresión de silencios y cancelación de ecos. Por
supuesto, se necesitan protocolos adicionales para garantizar una mínima QoS (Quality of
Service), tales como MPLS (multiprotocol label switching) y DiffServ (servicios
diferenciados).

La arquitectura de MPLS es un estándar del IETF que permite llevar a cabo procedimientos
avanzados de ingeniería de tráfico y funciones de calidad de servicio, gracias a la
separación de las funciones de enrutamiento y conmutación.

MPLS encapsula paquetes IP en paquetes etiquetados que viajan dentro de la red de


conmutación de etiquetas a lo largo de una conexión virtual llamada LSP (label switched
path). Los enrutadores que constituyen la red MPLS se denomina LSRs (label switched
routers) y los LSRs de ingreso y egreso del dominio MPLS son denominados E-LSR (edge
label switched router). Teniendo en cuanta los elementos que constituyen una arquitectura
MPLS, veamos brevemente cómo se establecen los circuitos y como se lleva cabo el
proceso de enrutamiento y conmutación.

Los LSP se establecen en los enrutadores de ingreso E-LSR antes de iniciar la


conmutación de ellos dentro de la red. Estas rutas que seguirán los paquetes etiquetadas
son calculadas en los E-LSR gracias a la función especial de enrutamientos definida en
ellos. Adicionalmente, MPLS permiten hacer reserva de recursos con ingeniería de tráfico
(RSVP-TE) o enrutamiento basado en restricciones con distribución de etiquetas (CR-
LDP). Cada una de estos caminos virtuales puede ser establecido o liberado cuando se
requiere; se puede además ser modificado su ancho de banda en forma dinámica de
acuerdo con las necesidades del trafico y garantizar algunas otras características de
acuerdo con el FEC (forwarding equivalence class) asociado.

Por otro lado, los servicios diferenciados son una arquitectura de protocolos, estandarizada
por el IETF para proporcionar QoS basada en clases. En esta arquitectura cada paquete
tiene un campo de tipo de servicio en su encabezado de tal manera que pueda ser

~7~
colocado con los demás paquetes que pertenecen a la misma clase y se les garanticen los
recursos y el tipo de servicio correspondientes. Por ejemplo, para transporte de paquetes
de voz, se puede definir una clase con características de bajo retardo, mínima varianza del
retardo y determinado ancho de banda, de manera que todos lo paquetes que vengan
marcados como pertenecientes a esta clase sean tratados de la misma manera,
garantizando así la calidad de servicio requerida para tráfico de voz.

~8~
Sistemas PDH y SDH

Las redes troncales de telecomunicaciones transportan tráfico de diferentes fuentes


mediante la compartición de los sistemas de transmisión y de conmutación entre los
distintos usuarios. La capacidad de los enlaces entre centrales de conmutación varía,
desde las tasas mínimas, correspondientes a centrales locales, periferia de la red troncal,
etc.; hasta las tasas más altas, requeridas, por ejemplo, por los enlaces entre grandes
centrales de conmutación y de tránsito. En nuestros días se utilizan diferentes tecnologías
de transmisión.

En los primeros años de la telefonía analógica se utilizaba multiplexación por división en


frecuencia o FDM (Frecuency Division Multiplexing) para transportar un largo número de
canales telefónicos sobre un único cable coaxial. La idea era modular cada canal telefónico
en una frecuencia portadora distinta para desplazar las señales a rangos de frecuencia
distintos. Los sistemas de transporte analógicos han sido ahora abandonados y
reemplazados por sistemas de transporte digitales, donde la señal telefónica es
digitalizada, es decir, es convertida en una ristra de bits para su transmisión por la línea.
Para ello la señal telefónica analógica es muestreada a una frecuencia de 3,1 KHz,
cuantificada y codificada y después transmitida a una tasa binaria de 64 Kbps Mediante la
modulación de impulsos codificados o PCM (Pulse Code Modulation), que apareción en la
primera década de los 60. PCM permite la utilización múltiple de una única línea por medio
de la multiplexación por división en el tiempo o TDM (Time Division Multiplexing),
consistente en segregar muestras de cada señal en ranuras temporales que el receptor
puede seleccionar mediante un reloj correctamente sincronizado con el transmisor.

El primer estándar de transmisión digital fue PDH, pero sus limitaciones resultaron en el
desarrollo de SONET y SDH. Las dos tecnologías se basan en multiplexores digitales que,
mediante técnicas de multiplexación por división en el tiempo o TDM permiten combinar
varias señales digitales (denominadas señales de jerarquía inferior o señales tributarias) en
una señal digital de velocidad superior. La última tecnología de transmisión en aparecer, ha
sido DWDM (Dense Wavelength Division Multiplexing), caracterizada por sus altísimas
capacidades de transmisión, su transparencia sobre los datos de jerarquías inferiores, y
por una transmisión totalmente óptica. En este artículo nos centramos en la tecnología
SDH, en pleno proceso de implantación y líder del mercado actual de sistemas de
transmisión.

~9~
CONCEPTO DE PDH

El primer estándar de transmisión digital fue PDH (Plesicronus Digital Hierarchy) o JDP
(Jerarquía Digital Plesiócrona), aparecido durante la década de los sesenta y primeros de
los setenta. Los equipos PDH han copado el volumen del mercado, aún a principio de los
noventa, estando actualmente en pleno declive frente a SDH y DWDM.

Tasa de bit (en Kbps) Señales multiplexadas del nivel inferior

64

2.048 30

8.448 4

34.368 4

139.264 4

Tabla 1: Estructura de PDH en Europa.

Tasa de bit (en Kbps) Señales multiplexadas del nivel inferior

64

1.544 24

6.312 4

44.736 7

139.264 3

Tabla 2: Estructura de PDH en Norte América.

~ 10 ~
La tasa de bit de transmisión mínima o primaria utilizada era de 2 Mbps en Europa y 1,5
Mbps en USA y Japón, lo cual corresponde a 30 y 24 circuitos telefónicos,
respectivamente. También eran posibles tasas de bit superiores multiplexando esas
señales, como se muestra, por ejemplo, en la Tabla 1 para el caso de la norma europea.
Las tasas de bit en cada una de las normas no coinciden, y las superiores a 139.264

Mbps, por ejemplo los 564.992 Mbps, son en todas ellas propietarias, es decir, no han sido
estandarizadas. En la Tabla 2 se presenta el caso de la norma norteamericana.

Generalmente, las señales que son multiplexadas proceden de fuentes distintas, pudiendo
haber ligeras diferencias entre la velocidad real de los distintos flujos de información
debidas a variaciones en los tiempos de propagación, falta de sincronización entre las
fuentes, etc. Este tipo de señales no sincronizadas reciben el nombre de plesiócronas. La
naturaleza plesiócrona de las señales requería de técnicas de relleno, consistentes en la
reserva de una capacidad de transmisión superior a la requerida, para eliminar la falta de
sincronismo.

Durante los años 80 en que tuvo lugar la digitalización de las grandes redes públicas, los
equipos PDH se instalaron masivamente por todo el mundo. No obstante, pronto se
encontraron serias limitaciones:

La rigidez de las estructuras plesiócronas de multiplexación hacían necesaria la


demultiplexación sucesiva de todas las señales de jerarquía inferior para poder extraer
un canal de 64 Kbps La baja eficiencia de este proceso, suponía baja flexibilidad en la
asignación del ancho de banda y una mayor lentitud en el procesamiento de las señales
por parte de los equipos.

La información de gestión que puede transportarse en las tramas PDH es muy reducida,
lo cual dificulta la supervisión, control y explotación del sistema.

La falta de compatibilidad entre los distintos sistemas PDH y la adopción de estándares


propietarios por parte de los fabricantes, dificultaba la interconexión entre redes de
incluso un mismo operador.

Los grandes avances del hardware y software, así como la entrada de la fibra óptica
como medio de transmisión, no eran aprovechados por los sistemas PDH.

~ 11 ~
CONCEPTO DE SDH

Todas las carencias presentadas por PDH propiciaron la definición en 1988 por parte de la
ITU (International Telecommunications Union) de un nuevo estándar mundial para la
transmisión digital, denominada SDH (Syncronous Digital Hierachy) o JDS (Jerarquía
Digital Síncrona) en Europa, y SONET (Syncronous Optical NETwork) en Norte América.

El principal objetivo era la adopción de una verdadera norma mundial. Este estándar
especifica velocidades de transmisión, formato de las señales (tramas de 125
microsegundos), estructura de multiplexación, codificación de línea, parámetros ópticos,
etc.; así como normas de funcionamiento de los equipos y de gestión de red.

El estándar SDH parte de una señal de 155,520 Mbps denominada módulo de transporte
síncrono de primer nivel o STM-1. La compatibilidad con PDH es garantizada mediante
distintos contenedores: C-11 para señales de 1,5 Mbps, C-12 para 2 Mbps, C-2 para 6,3 y
8 Mbps, etc.; como se muestra en la Figura 1. Los restantes STM-N se obtienen mediante
el entrelazado de bytes de varias señales STM-1. En la actualidad se encuentran
normalizados los valores de: STM-4 (622,08 Mbps), STM-16 (2.488,32 Mbps) y STM-64
(9.953,28 Mbps). En SONET, que puede considerarse un subconjunto de SDH, se parte de
una velocidad de transmisión de 51,840 Mbps

~ 12 ~
Frente a las estructuras malladas de las redes PDH, SDH apuesta por arquitecturas en
anillo, constituidas por multiplexores de extracción e inserción de señales o ADMs (Add
and Drop Multiplexers), unidos por 2 o 4 fibras ópticas. Los anillos permiten conseguir
redes muy flexibles, pudiendo extraer señales tributarias del tráfico agregado en cualquiera
de los nodos que conforman el anillo.

Dadas las altas velocidades transmitidas, la seguridad es un requisito a tener muy en


cuenta en las redes de transporte. Se ha comprobado que se produce un corte anualmente
por cada 300 Km de fibra instalados. La solución de protección 1+1 da lugar a los
denominados anillos híbridos autoregenerables, en los cuales el tráfico se encamina
simultáneamente por dos caminos, siendo recogido en el nodo destinatario.

En caso de la caída de algún equipo intermedio o el corte de una fibra, el nodo destinatario
conmutará al otro camino, lo cual es conseguido en menos de 50 ms.
Puesto que las tramas SDH incorporan información de gestión de los equipos, es posible
tanto la gestión local como la centralizada de sus redes. Esta gestión se realiza a través de
las interfaces Q definidas por el ITU. La gestión local atiende a un control descentrado de
los distintos nodos, mediante sistemas de operación local. La centralizada, adecuada para
entornos SDH puros sin PDH, se basa en el control de todos los nodos mediante un único
sistema de operaciones central.
La flexibilidad en el transporte de señales digitales de todo tipo permite la provisión de todo
tipo de servicios sobre una única red SDH: servicio de telefonía, provisión de redes
alquiladas a usuarios privados, creación de redes MAN y WAN, servicio de
videoconferencia, distribución de televisión por cable, etc.
En estos momentos los operadores de telecomunicaciones, tras varias pruebas piloto
durante los primeros años de los noventa, están introduciendo masivamente sistemas SDH
en sus redes.

~ 13 ~
VENTAJAS E INCONVENIENTES DE SDH

Aunque los usuarios finales se beneficiarán de SDH de forma indirecta, puesto que ésta
potenciará el desarrollo e implantación de sistemas de banda ancha de alta calidad y
fiabilidad, sus beneficios directos recaerán sobre los explotadores de redes:

Reducción de coste de los equipos de transmisión. Las razones principales son la


posibilidad de integrar las funciones de transmisión, multiplexación e interconexión en
un solo equipo; y la alta competencia entre proveedores de equipos debida a la alta
estandarización de SDH.

El acceso directo a las señales de cualquier nivel sin necesidad de demultiplexar en


todos los niveles.

La sencilla explotación debida a la incorporación de información de gestión adicional en


las tramas de información de datos lo cual permite el mantenimiento centralizado, rápida
y exacta localización de averías, el reencaminamiento automático, la monitorización
permanente de la calidad del circuito, etc.

La amplia gama de anchos de banda de transmisión y la posibilidad de acceder


directamente a las señales de cualquier nivel sin necesidad de demultiplexar en todos
los niveles inferiores, permiten la creación de una infraestructura de red muy flexible y
uniforme.

La compatibilidad multifabricante a nivel de interfaces de transporte y de explotación, lo


cual garantizará la integración de las redes de los distintos operadores.

La convergencia con ATM e IP, y la capacidad de interfuncionamiento simultáneo con


PDH.

Como única desventaja de SDH tenemos los menores anchos de banda soportados frente
a la DWDM (Dense Wavelength Division Multiplexing) o multiplexación por división en
longitud de onda. La DWDM es una novedosa tecnología de transmisión, aún inmadura y
poco estandarizada, consistente en la multiplexación de varias señales ópticas, cada una a
una longitud de onda o frecuencia óptica diferente, sobre la misma fibra, permitiendo
aprovechar el caro y escaso tendido de fibra óptica monomodo convencional existente. Los
anchos de banda comercialmente disponibles actualmente mediante DWDM, llegan hasta
los 400 Gbps, resultado de multiplexar 40 canales SDH STM-64.

~ 14 ~
No obstante, el mercado de SDH previsto hasta el año 2002 supera los 9.000 millones de
dólares, mientras que el de DWDM, cercano a los 4.000 millones de dólares en éste
período, no empezará a dominar el de SDH hasta alrededor del año 2003.

~ 15 ~
Red de servicios integrados

La UIT-T (CCITT) define la Red Digital de Servicios Integrados (RDSI o ISDN en inglés)
como: red que procede por evolución de la Red Digital Integrada (RDI) y que facilita
conexiones digitales extremo a extremo para proporcionar una amplia gama de servicios,
tanto de voz como de otros tipos, y a la que los usuarios acceden a través de un conjunto
de interfaces normalizadas.

Se puede decir entonces que la RDSI es una red que procede por evolución de la red
telefónica existente, que al ofrecer conexiones digitales de extremo a extremo permite la
integración de multitud de servicios en un único acceso, independientemente de la
naturaleza de la información a transmitir y del equipo terminal que la genere.
En el estudio de la RDSI se han definido unos llamados puntos de referencia que sirven
para delimitar cada elemento de la red. Estos son llamados R, S, T, U y V, siendo el U el
correspondiente al par de hilos de cobre del bucle telefónico entre la central y el domicilio
del usuario, es decir, entre la central y la terminación de red TR1.

Principios de la RDSI:

1. Soporte de aplicaciones, tanto de voz como de datos, utilizando un conjunto de


aplicaciones estándar.

2. Soporte para aplicaciones conmutadas y no conmutadas. RDSI admite tanto


conmutación de circuitos como conmutación de paquetes. Además, RDSI proporciona
servicios no conmutados con líneas dedicadas a ello.

3. Dependencia de conexiones de 64 kbps. RDSI proporciona conexiones de conmutación


de circuitos y de conmutación de paquetes a 128 kbps. Este es el bloque de
construcción fundamental de la RDSI.

4. Inteligencia en la red. Se espera que la RDSI pueda proporcionar servicios sofisticados


por encima de la sencilla situación de una llamada de circuito conmutado.

5. Arquitectura de protocolo en capas. Los protocolos para acceso a la RDSI presentan


una arquitectura de capas que se puede hacer corresponder con la del modelo OSI.

6. Variedad de configuraciones. Es posible más de una configuración física para


implementar RDSI. Esto permite diferencias en políticas nacionales, en el estado de la
tecnología, y en las necesidades y equipos existentes de la base de clientes.

La interfaz del Usuario

El usuario de RDSI accede mediante una interfaz local a un flujo digital con una
cierta velocidad binaria y un ancho de banda determinado.

Hay disponibles flujos de varios tamaños para satisfacer diferentes necesidades. Por
ejemplo un cliente residencial puede requerir sólo capacidad para gestionar un teléfono o

~ 16 ~
un terminal de videotexto. Una oficina querrá sin duda conectarse a la a RDSI a través de
una centralita (PBX) digital local, y requerirá un flujo de mucha más capacidad.

Interfaces y Funciones

Canales RDSI
El cauce digital entre la central y el usuario RDSI se usa para llevar varios canales de
comunicación. La capacidad del cauce, y por tanto el número de canales de comunicación,
puede variar de un usuario a otro. Para la transferencia de información y señalización se
han definido los siguientes canales:

§ Canal B: es el canal básico de usuario. Es un canal a 64 Kbps para transporte de la


información generada por el terminal de usuario. Se puede usar para transferir datos
digitales, voz digital codificada PCM, o una mezcla de tráfico de baja velocidad,
incluyendo datos digitales y voz digitalizada descodificada a la velocidad antes
mencionada, 64 Kbps Puede subdividirse en subcanales, en cuyo caso todos ellos
deben establecerse entre los mismos extremos subscriptores. Puede soportar las
siguientes clases de conexiones:

§ Conmutación de circuitos: Es el equivalente al servicio digital conmutado


disponible actualmente. El usuario hace una llamada y se establece una
conexión de circuito conmutado con otro usuario de la red, con unos recursos
dedicados. Cabe destacar que el diálogo de establecimiento de la llamada no
tiene lugar en el canal B, sino en el D, que explicaremos a continuación.

§ Conmutación de paquetes: El usuario se conecta a un nodo de conmutación de


paquetes y los datos se intercambian con otros usuarios vía X.25. Los recursos
no son dedicados.

§ Permanentes: No requiere un protocolo de establecimiento de llamada. Es


equivalente a una línea alquilada. Se contrata un canal fijo, permanente.

§ Canal D: Es un canal de señalización a 16 ó 64 Kbps Sirve para dos fines. Primero,


lleva información de señalización para controlar las llamadas de circuitos conmutados
asociadas con los canales B. Además el canal D puede usarse para conmutación de
paquetes de baja velocidad mientras no haya esperando información de señalización.

§ Canales H: están para información de usuario a altas velocidades, superiores a 64


Kbps Son el H0 que va a 384 Kbps (equivalente a 6B), el H11 a 1536 Kbps (24B) y por
último el H12 a 1920 Kbps (30B).

Acceso Básico

El acceso básico consiste en dos canales B full-dúplex de 64 y un canal D full-dúplex de 16


Kbps Luego, la división en tramas, la sincronización, y otros bits adicionales dan una
velocidad total a un punto de acceso básico de 192 Kbps
2B+D+señalización+framing

~ 17 ~
Acceso Primario

El acceso primario está destinado a usuarios con requisitos de capacidad mayores, tales
como oficinas PBX digital o red local. Debido a las diferencias en las jerarquías de
transmisión digital usadas en distintos países, no es posible lograr un acuerdo en una
única velocidad de los datos.

Estados Unidos, Japón y Canadá usan una estructura de transmisión basada en 1.544
Mbps, mientras que en Europa la velocidad estándar es 2.048 Mbps Típicamente, la
estructura para el canal de 1.544 Mbps es 23 canales B más un canal D de 64 Kbps y,
para velocidades de 2.048 Mbps, 30 canales B más un canal D de 64 Kbps

30B (64)+D (64)+señalización+framing (64) 2048 Europa

23B (64)+D (64)+señalización+framing (8)1544 Estados unidos, Japón...

Servicios

Portadores

§ Modo Circuito: son las funciones que se necesitan para establecer, mantener, y cerrar
una conexión de circuito conmutado en un canal de usuario. Esta función corresponde
al control de una llamada en redes de telecomunicaciones de conmutación de circuitos
existentes.

§ Modo Paquete: son las funciones que se necesitan para establecer una conexión de
circuito conmutado en un nodo de conmutación de paquetes RDSI.

§ Servicio Portador de Llamada Virtual.

§ Servicio Portador de Circuito Virtual Permanente.

Teleservicios

§ Telefonía a 7 kHz

§ Facsímil Grupos 2 y 3 Facsímil Grupo 4

§ Teletex, Videotex, Videotelefonía.

§ Suplementarios

§ Grupo Cerrado de usuarios.

§ Identificación del usuario llamante.

§ Restricción de la identificación del usuario llamante.

~ 18 ~
§ Identificación de usuario conectado.

§ Restricción de la identificación de usuario conectado.

§ Identificación de llamada en espera.

§ Marcación directa de extensiones.

§ Múltiples números de abonado.

§ Marcación abreviada.

§ Conferencia a tres.

§ Desvío de llamadas.

§ Transferencia de llamadas dentro del bus pasivo.

§ Información de Tarificación.

Adaptación de terminales

Para conectar dispositivos no-RDSI a la red se utilizan adaptadores de Terminal (AT) que
realizan las siguientes funciones.

§ Adaptación de Velocidad (AV)


§ Conversión de Señalización (CS)
§ Conversión X.25 (AV +CS )
§ Conversión de Interfaz física.
§ Digitalización.

Interfaz Usuario-Red

Para definir los requisitos de acceso del usuario a RDSI, es muy importante comprender la
configuración anticipada de los equipos del usuario y de las interfaces normalizadas
necesarias. El primer paso es agrupar funciones que pueden existir en el equipo del
usuario.

• Puntos de Referencia: puntos conceptuales usados para separar grupos de


funciones.

• Agrupaciones funcionales: ciertas disposiciones finitas de equipos físicos o


combinaciones de equipos.

~ 19 ~
El equipo terminal es el equipo de abonado que usa RDSI. Se definen dos tipos. El equipo
terminal de tipo 1 (ET1) son dispositivos que soportan la interfaz RDSI normalizada. Por
ejemplo: teléfonos digitales, terminales de voz/datos integrados y equipos de fax digitales.
El equipo terminal de tipo 2 (ET2) contempla la existencia de equipos no RDSI. Por
ejemplo, ordenadores huésped con una interfaz X.25. Tal equipo requiere un adaptador de
terminal (AT) para conectarse a la interfaz RDSI.

Soporte de los servicios

§ Puntos 1 o 2: (T y S) Servicios Básicos.

§ Punto 4: (R) acceso a otros servicios estandarizados. (Interfaces X y V).

§ Puntos 3 y 5 : Acceso a Teleservicios

§ 3 Terminales RDSI

§ 5 Terminales RDSI

El punto de referencia T (terminal) corresponde a la mínima terminación de red RDSI del


equipo cliente. Separa el equipo del proveedor de red del equipo de usuario.

El punto de referencia S (sistema) corresponde a la interfaz de terminales individuales


RDSI. Separa el equipo terminal del usuario de las funciones de comunicación
relacionadas con la red.

El punto de referencia R (razón o rate) proporciona una interfaz no RDSI entre el equipo
del usuario que no es RDSI compatible y el equipo adaptador.

Arquitectura de Protocolos
Desde el punto de vista del estándar OSI, una pila RDSI consta de tres protocolos:

§ Capa física

§ Capa de enlace, o data link layer (DLL)

§ Capa de red, o network layer (el protocolo RDSI, propiamente dicho)

Desde el punto de vista del interfaz con el usuario, se incluyen sobre la capa de red
protocolos para Interacción Usuario - Red y protocolos para interacción Usuario - Usuario.

En el contexto del modelo ISO, los protocolos que se definen o a los que se hace
referencia en RDSI. Como RDSI es esencialmente indiferente a las capas de usuario de la
4 a la 7. El acceso concierne únicamente a las capas de la 1 a la 3. La capa 1, definida en
I.430 e I.431, especifica la interfaz física tanto para el acceso básico como el primario.

Las diferencias con el modelo ISO son:

~ 20 ~
§ Múltiples protocolos interrelacionados.

§ Llamadas Multimedia.

§ Conexiones Multipunto.

Para el canal D, se ha definido una nueva normalización de capa de enlace de datos,


LAPD (protocolo de la capa de enlace RDSI que proviene del LAP-B (Link access
procedure, balanced), Link Access Procedure on the D channel). Esta normalización se
basa en HDLC, modificado para cumplir los requisitos de RDSI. Toda transmisión en el
canal D se da en forma de tramas LAPD que se incrementan entre el equipo abonado y un
elemento de conmutación RDSI. Se consideran tres aplicaciones: señalización de control,
conmutación de paquetes, y telemetría.

El canal B se puede usar para conmutación de circuitos, circuitos semipermanentes, y


conmutación de paquetes. Para conmutación de circuitos, se construye un circuito en el
canal B bajo demanda.

Un circuito semipermanente es un circuito canal B que se ha establecido previo acuerdo


entre los usuarios conectados y la red. Tanto la conexión de circuito conmutado como con
circuito semipermanente, las estaciones conectadas intercambian información como si se
hubiese establecido un enlace directo full dúplex.

En el caso de conmutación de paquetes, se establece una conexión de circuito conmutado


en un canal B entre el usuario y el nodo del paquete conmutado usando el protocolo del
canal D.

Conexiones RDSI

RDSI proporciona tres tipos de servicios para comunicaciones extremo a extremo.

1. Circuitos Conmutados sobre el canal B: la configuración de red y protocolos para


conmutación de circuitos implican usuario y la red de establecimiento y cierre de
llamadas, y para acceso a las instalaciones de la red

2. Conexiones permanentes sobre canal B: un periodo de tiempo indefinido después


de la suscripción. No existe establecimiento y liberación de llamada sobre canal D.

~ 21 ~
3. Conmutación de paquetes proporcionado por RDSI.

Conector RJ-45 Norma EIA/TIA 568B (la "A" se conecta diferente)


pin Color Uso
1 Naranja y blanco Tierra (Power Sink) 3-
2 Naranja Alimentación (Power Source) 3+
3 Verde y blanco Positivo de Recepción
4 Azul Positivo de Transmisión
5 Azul y blanco Negativo de Transmisión
6 Verde Negativo de Recepción
7 Marrón y blanco Tierra (Power Sink) 2-
8 Marrón Alimentación (Power Source) 2+

Numeración

Una dirección RDSI puede utilizarse para:

§ Identificar un terminal específico dentro de una línea digital RDSI.

§ Identificar un punto de acceso al servicio de red en un entorno OSI.

§ Identificar un punto de acceso al servicio de red en un entorno no conforme al modelo


OSI.

Numeración (Servicios)

Múltiples números de abonados.

Permite que terminales conectados a las redes existentes alcancen terminales compatibles
conectados a un acceso básico en una configuración tipo bus pasivo.

Requisitos mínimos:

§ Se asignará un número a todos los terminales pertenecientes al mismo servicio.

§ Se asignará un número distinto a los terminales de los siguientes servicios.

§ Telefónico

§ Facsímil

§ Datos serie V

§ Datos en modo paquete

~ 22 ~
La instalación de un usuario de acceso básico a la RDSI se caracteriza por la existencia de
un equipo de transmisión de red (TR ó TR1), que hace de separación entre la transmisión
a dos hilos de TR1 a central telefónica, la transmisión a cuatro hilos entre TR1 y los
equipos terminales (ET ó TR2).

Configuraciones de Cableado

§ Punto a punto (1 ET)

§ Bus pasivo corto (hasta 8 ET's)

§ Bus pasivo Extendido (hasta 4 ET's)

Ventajas Que Aporta La RDSI

La RDSI ofrece gran número de ventajas, entre las que se pueden destacar las siguientes:

Velocidad

Actualmente el límite de velocidad en las comunicaciones a través de una línea telefónicas


empleando señales analógicas entre central y usuario mediante el uso de módems está
alrededor de los 56Kbps. En la práctica las velocidades se limitan a unos 45Kbps debido a
la calidad de la línea.

La RDSI ofrece múltiples canales digitales que pueden operar simultáneamente a través de
la misma conexión telefónica entre central y usuario; la tecnología digital está en la central
del proveedor y en los equipos del usuario, que se comunican ahora con señales digitales.
Este esquema permite una transferencia de datos a velocidad mucho mayor. Así, con un
servicio de acceso básico, y empleando un protocolo de agregación de canales, se puede
alcanzar una velocidad de datos sin comprimir de unos 128 Kbps

Además, el tiempo necesario para establecer una comunicación en RDSI es cerca de la


mitad del tiempo empleado con una línea con señal analógica.

Conexión de múltiples dispositivos

Con líneas analógicas resulta necesario disponer de una línea por cada dispositivo del
usuario, si estos se quieren emplear simultáneamente. Resulta muy caro enviar datos
(archivos o vídeo) mientras se mantiene una conversación hablada. Por otra parte, se
requieren diferentes interfaces para emplear diferentes dispositivos al no existir estándares
al respecto.

Con la RDSI es posible combinar diferentes fuentes de datos digitales y hacer que la
información llegue al destino correcto.

Como la línea es digital, es fácil controlar el ruido y las interferencias producidos al


combinar las señales. Además, las normas de la RDSI especifican un conjunto de servicios
proporcionados a través de interfaces normalizados.

~ 23 ~
Señalización

La forma de realizar un llamada a través de una línea analógica es enviando una señal de
tensión que hace sonar la "campana" en el teléfono destino. Esta señal se envía por el
mismo canal que las señales analógicas de sonido. Establecer la llamada de esta manera
requiere bastante tiempo. Por ejemplo, entre 30 y 60 segundos con la norma V.34 para
módems.

En una conexión RDSI, la llamada se establece enviando un paquete de datos especial a


través de un canal independiente de los canales para datos. Este método de llamada se
engloba dentro de una serie de opciones de control de la RDSI conocidas como
señalización, y permite establecer la llamada en un par de segundos. Además informa al
destinatario del tipo de conexión (voz o datos) y desde que número se ha llamado, y puede
ser gestionado fácilmente por equipos inteligentes como un ordenador.

~ 24 ~
ITU

La Unión Internacional de Telecomunicaciones (ITU por sus siglas en inglés) es el


organismo especializado de la Organización de las Naciones Unidas encargado de regular
las telecomunicaciones a nivel internacional entre las distintas administraciones y
empresas operadoras.

El día 3 de septiembre de 1932, se inició en Madrid (España) la reunión conjunta de la XIII


Conferencia de la Unión Telegráfica Internacional (UTI), creada en París el 17 de
mayo de1865, y la III de la Unión Radiotelegráfica Internacional (URI) y el día 9 de
diciembre del mismo año, en virtud de los acuerdos alcanzados en dicha reunión, se firmó
el Convenio por el que se creaba la Unión Internacional de Telecomunicaciones que en el
futuro sustituiría a los dos organismos anteriores (UTI y URI). El nuevo nombre comenzó a
utilizarse a partir de enero de 1934.

Está compuesta por tres sectores:

§ UIT-T: Sector de Normalización de las Telecomunicaciones (antes CCITT).

§ UIT-R: Sector de Normalización de las Radiocomunicaciones (antes CCIR).

§ UIT-D: Sector de Desarrollo de las Telecomunicaciones de la UIT (nuevo).}

La sede de la UIT se encuentra en Ginebra (Suiza).

En general, la normativa generada por la UIT está contenida en un amplio conjunto de


documentos denominados Recomendaciones, agrupados por Series. Cada serie está
compuesta por las Recomendaciones correspondientes a un mismo tema, por ejemplo
Tarificación, Mantenimiento, etc. Aunque en las Recomendaciones nunca se "ordena", solo
se "recomienda", su contenido, a nivel de relaciones internacionales, es considerado como
mandatorio por las Administraciones y Empresas Operadoras.

~ 25 ~
IEEE

Corresponde a las siglas de (Institute of Electrical and Electronics Engineers) en


español Instituto de Ingenieros Electricistas y Electrónicos, una asociación técnico-
profesional mundial dedicada a la estandarización, entre otras cosas. Es la mayor
asociación internacional sin ánimo de lucro formada por profesionales de las nuevas
tecnologías, como ingenieros electricistas, ingenieros en electrónica, científicos de la
computación, ingenieros en informática, ingenieros en biomédica, ingenieros
en telecomunicación e ingenieros en mecatrónica.

Su creación se remonta al año 1884, contando entre sus fundadores a personalidades de


la talla de Thomas Alva Edison, Alexander Graham Bell y Franklin Leonard Pope.
En 1963adoptó el nombre de IEEE al fusionarse asociaciones como el AIEE (American
Institute of Electrical Engineers) y el IRE (Institute of Radio Engineers).

A través de sus miembros, más de 380.000 voluntarios en 175 países, el IEEE es una
autoridad líder y de máximo prestigio en las áreas técnicas derivadas de la eléctrica
original: desde ingeniería computacional, tecnologías biomédica y aeroespacial, hasta las
áreas de energía eléctrica, control, telecomunicaciones y electrónica de consumo, entre
otras.

Según el mismo IEEE, su trabajo es promover la creatividad, el desarrollo y la integración,


compartir y aplicar los avances en las tecnologías de la información, electrónica y ciencias
en general para beneficio de la humanidad y de los mismos profesionales. Algunos de sus
estándares son:

§ VHDL

Es el acrónimo que representa la combinación de VHSIC y HDL, donde VHSIC es el


acrónimo de Very High Speed Integrated Circuity HDL es a su vez el acrónimo
de Hardware Description Language.

Es un lenguaje definido por el IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers)


(ANSI/IEEE 1076-1993) usado por ingenieros para describir circuitos digitales. Otros
métodos para diseñar circuitos son la captura de esquemas (con herramientas CAD) y
los diagramas de bloques, pero éstos no son prácticos en diseños complejos. Otros
lenguajes para el mismo propósito son Verilog y ABEL.

Aunque puede ser usado de forma general para describir cualquier circuito se usa
principalmente para programar PLD (Programable Logic Device - Dispositivo Lógico
Programable), FPGA (Field Programmable Gate Array), ASIC y similares.

§ POSIX

Es el acrónimo de Portable Operating System Interface; la X viene de UNIX como seña


de identidad de la API.

El término fue sugerido por Richard Stallman en respuesta a la demanda de la IEEE,


que buscaba un nombre fácil de recordar. Una traducción aproximada del acrónimo
podría ser "Interfaz para Sistemas Operativos migrables basados en UNIX".

~ 26 ~
§ IEEE 1394

Conocido como FireWire por Apple Inc. y como i.Link por Sony es un estándar
multiplataforma para entrada/salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse
para la interconexión de dispositivos digitales como cámaras
digitales y videocámaras a computadoras.

§ IEEE 488

El Hewlett-Packard Instrument Bus (HP-IB) es un estándar bus de datos digital de corto


rango desarrollado por Hewlett-Packard en los años 1970 para conectar dispositivos de
test y medida (por ejemplo multímetros, osciloscopios, etc) con dispositivos que los
controlen como un ordenador. Otros fabricantes copiaron el HP-IB, llamando a su
implementación General-Purpose Instrumentation Bus (GP-IB). En 1978 el bus fue
estandarizado por el Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) como
el IEEE-488 (488.1).

§ IEEE 802

Es un estudio de estándares elaborado por el Instituto de Ingenieros Eléctricos y


Electrónicos (IEEE) que actúa sobre Redes de Ordenadores. Concretamente y según
su propia definición sobre redes de área local (RAL, en inglés LAN) y redes de área
metropolitana (MAN en inglés). También se usa el nombre IEEE 802 para referirse a los
estándares que proponen, algunos de los cuales son muy conocidos: Ethernet (IEEE
802.3), o Wi-Fi (IEEE 802.11). Está, incluso, intentando estandarizar Bluetooth en el
802.15 (IEEE 802.15).

Se centra en definir los niveles más bajos (según el modelo de referencia OSI o sobre
cualquier otro modelo). Concretamente subdivide el segundo nivel, el de enlace, en dos
subniveles: El de Enlace Lógico (LLC), recogido en 802.2, y el de Control de Acceso al
Medio (MAC), subcapa de la capa de Enlace Lógico. El resto de los estándares actúan
tanto en el Nivel Físico, como en el subnivel de Control de Acceso al Medio.

§ IEEE 802.11

El estándar IEEE 802.11 define el uso de los dos niveles inferiores de la


arquitectura OSI (capas física y de enlace de datos), especificando sus normas de
funcionamiento en una WLAN. Los protocolos de la rama 802.x definen la tecnología
de redes de área local y redes de área metropolitana.

Wifi N ó 802.11n: En la actualidad la mayoría de productos son de la


especificación b o g, sin embargo ya se ha ratificado el estándar802.11n que sube el
límite teórico hasta los 600 Mbps. Actualmente ya existen varios productos que
cumplen el estándar N con un máximo de 300 Mbps (80-100 estables).

El estándar 802.11n hace uso simultáneo de ambas bandas, 2,4 GHz y 5,4 GHz Las
redes que trabajan bajo los estándares 802.11b y 802.11g, tras la reciente ratificación
del estándar, se empiezan a fabricar de forma masiva y es objeto de promociones de

~ 27 ~
los operadores ADSL, de forma que la masificación de la citada tecnología parece estar
en camino. Todas las versiones de 802.11xx, aportan la ventaja de ser compatibles
entre sí, de forma que el usuario no necesitará nada más que su adaptador wifi
integrado, para poder conectarse a la red.

Sin duda esta es la principal ventaja que diferencia wifi de otras tecnologías
propietarias, como LTE, UMTS y Wimax, las tres tecnologías mencionadas, únicamente
están accesibles a los usuarios mediante la suscripción a los servicios de un operador
que está autorizado para uso de espectro radioeléctrico, mediante concesión de ámbito
nacional.

La mayor parte de los fabricantes ya incorpora a sus líneas de producción equipos wifi
802.11n, por este motivo la oferta ADSL, ya suele venir acompañada de wifi 802.11n,
como novedad en el mercado de usuario doméstico.

§ IEEE 754

El estándar de la IEEE para aritmética en coma flotante (IEEE 754) es el estándar más
extendido para las computaciones en coma flotante, y es seguido por muchas de las
mejoras de CPU y FPU. El estándar define formatos para la representación de números
en coma flotante (incluyendo el cero) y valores desnormalizados, así como valores
especiales como infinito y NaN, con un conjunto de operaciones en coma flotante que
trabaja sobre estos valores. También especifica cuatro modos de redondeo y cinco
excepciones (incluyendo cuándo ocurren dichas excepciones y qué sucede en esos
momentos).

IEEE 754 especifica cuatro formatos para la representación de valores en coma


flotante: precisión simple (32 bits), precisión doble (64 bits), precisión simple extendida
(≥ 43 bits, no usada normalmente) y precisión doble extendida (≥ 79 bits, usualmente
implementada con 80 bits). Sólo los valores de 32 bits son requeridos por el estándar,
los otros son opcionales. Muchos lenguajes especifican qué formatos y aritmética de la
IEEE implementan, a pesar de que a veces son opcionales. Por ejemplo, el lenguaje de
programación C, ahora permite pero no requiere la aritmética de la IEEE (el tipo de
C float es típicamente usado para la precisión simple de la IEEE y el tipo double usa la
precisión doble del la IEEE).

El título completo del estándar es IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic
(ANSI/IEEE Std 754-1985), y también es conocido por IEC 60559:1989, Binary floating-
point arithmetic for microprocessor systems (originalmente el número de referencia era
IEC 559:1989).

~ 28 ~
Normas y Estándares

Estándares (normas) y compatibilidad. La cuestión más importante en el campo


informático. Como industria no regulada, hemos llegado a tener miles de formatos de datos
y lenguajes, pero muy pocos estándares que se empleen universalmente. Este tema es tan
candente como la política y la religión para los proveedores de hardware y software y los
planificadores industriales.

Sin importar lo mucho que se hable en la industria acerca de compatibilidad, aparecen


rutinariamente nuevos formatos y lenguajes. Los creadores de estándares están siempre
tratando de moldear un estándar en cemento, mientras los innovadores intentan crear uno
nuevo. Incluso una vez creados los estándares, son violados tan pronto como el proveedor
agregue una nueva característica.

Si un formato o lenguaje se usa extensamente y otros lo copian, se convierte en un


estándar de hecho y puede pasar a ser usado tan ampliamente como los estándares
oficiales creados por organizaciones tales como:

ISO International Standards Organization (Organización Internacional de Normas)

IEEE (Instituto de ingenieros electrónicos y eléctricos) Es la encargada de fijar los


estándares de los elementos físicos de una red, cables, conectores, etc.

El comité que se ocupa de los estándares de computadoras a nivel mundial es de la IEEE


en su división 802, los cuales se dedican a lo referente de sistema de red están
especificado los siguientes:

§ IEEE 802.3: Hace referencia a las redes tipo bus en donde se deben de evitar las
colisiones de paquetes de información, por lo cual este estándar hace regencia el uso
de CSMA/CD ( Acceso múltiple con detención de portadora con detención de colisión)

§ IEEE 802.4: Hace regencia al método de acceso Token pero para una red con
topología en anillo o la conocida como token bus.

§ IEEE 802.5: Hace referencia al método de acceso token, pero para una red con
topología en anillo, conocida como la token ring.

Dentro los estándares se tienen los referentes a la estructuras de red:

§ 10 base 5: Esto describe una red tipo bus con cable coaxial grueso o RG8, banda
base, que puede transmitir a 10 Mbps a una distancia máxima de 500Mts.

§ 10 base 2: Esto es una red tipo bus con cable coaxial delgado RG58, banda base y que
puede transmitir a 10 Mbps a una distancia de 200 Mts, a esta se le conoce como chip
eterneth.

§ 10 base T: Este tipo de red es hoy en día una de las más usadas, por su fácil
estructuración y control central en esta se utiliza cable UTP y se puede transmitir a 10
Mbps a una distancia de 100 Mts.

~ 29 ~
El desarrollo tecnológico de hoy en día a hecho que la velocidad de las redes sea cada vez
más altas, tecnologías de red como faz eterneth la cual trabaja a 100 Mbps puede manejar
cables como el UTP categoría 5 o la recién liberada GigaEterneth la cual mantiene
velocidades de Gbps.

Cuando los estándares de hecho son sancionados por estas organizaciones, se hacen
estables, por lo menos durante un tiempo.
A fin de comprender realmente esta industria, es esencial entender las categorías para las
cuales se crean los estándares.

MODELO OSI “interconexión de sistemas abiertos”

Un modelo de referencia que fue definido por la ISO (International Standards Organization)
como un estándar para las comunicaciones mundiales. Define una estructura para la
implementación de protocolos en siete estratos o capas.

El control es transferido de un estrato al siguiente, comenzando en una estación por el


estrato de aplicación, llegando hasta el estrato m s bajo, luego por el canal hasta la otra
estación y subiendo nuevamente la jerarquía.

Existe una funcionalidad similar en todas las redes de comunicaciones; sin embargo,
algunos sistemas no-OSI existentes integran a menudo dos o tres capas funcionales en
una sola.

La mayoría de los fabricantes han accedido a apoyar el modelo OSI en una forma u otra. El
modelo OSI se compone de las siguientes capas:

• Aplicación: la capa superior de este modelo maneja los mensajes, solicitudes de


acceso remoto y es responsable de la estadística de administración de la red. En este
nivel están los programas de administración de bases de datos, el correo electrónico,
los servicios de archivos, comandos, lenguajes, etc.(Todas las aplicaciones

• Presentación: Proporciona el formato de datos y conversión de códigos (Para que


los usuarios entiendan), Se ocupa en la seguridad de la red, de la transferencia de
archivos y de las funciones del formato. El ámbito de bits se ocupa codificar datos de
formatos diferentes, incluyendo ascci y ebcdip

• Sesión: Es la que se ocupa de reconocer a los usuarios, se puede decir que esta
capa se ocupa de la administración de la red, ya que tiene la capacidad de cancelar
secciones y controla la terminación de una sesión, maneja la coordinación entre
procesos ( Proporciona la seguridad de la red, controla los accesos de los
usuarios ) UNIX = Demonios

• Transporte: Tiene muchas funciones importantes entre las que esta es la de


reconocer y recuperar errores, ya que reconoce los paquetes incorrectos y los corrige
así como el reacomodo de la información, ya que las capas superiores no se encargan
de la transferencia de información, Proporciona el control de calidad del servicio (de la
integridad de la información)(Ejemplo TCP/IP, IPX/SPX,NETBEUI)

~ 30 ~
• Red: Se ocupa del intercambio de paquetes, aquí se establecen circuitos virtuales
para la comunicación de los datos. Aquí se empaquetan los mensajes de la capa de
transporte, entre los estándares conocidos aquí se encuentra el X25, X21, Frame relay
o IP.

• Vinculación de datos: (capa de acceso): Aquí se le da un significado a los bits que


se están trasmitiendo en la capa física, aquí se manipulan bloques de información y
bloques de control en esta, aquí se añaden señalizadores para indicar el inicio y fin de
los mensajes. La parte importante aquí es que se asegura que la información se recibe
en forma correcta y se buscan los errores, enviándole a la maquina remota un comando
de verificación.

• Física: Es un conjunto de reglas respecto al HW que se aplica para trasmitir los


datos, entre los aspectos que se cubren en este nivel están los voltajes utilizados, la
sincronización de la transmisión, aquí se establece si los bits se enviaran en forma
semiduplex o dúplex integral. Otro de los aspectos que aquí se ven son los conectores
y de las consideraciones eléctricas de los datos a enviar en los equipos

PROTOCOLOS DE RED

En comunicaciones, es un conjunto de normas y regulaciones que gobiernan la transmisión


y recepción de datos.

• Netbeui à Microsoft
• IPX/SPX à Novell
• TCP/IP à Departamento de la defensa de USA
• Apple Talk à Mac
• SNA à IBM
• SAA à AS/400

TCP/IP

(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)


(Protocolo de control de transmisiones/protocolo)

Conjunto de protocolos de comunicaciones desarrollado por la Defense Advanced


Research Projects Agency (DARPA - Agencia de proyectos de investigación avanzada de
defensa) para intercomunicar sistemas diferentes. Se ejecuta en un gran número de
computadoras VAX y basadas en UNIX, y es utilizado por muchos fabricantes de
hardware, desde los de computadoras personales hasta los de macrocomputadoras. Es
empleado por numerosas corporaciones y por casi todas las universidades y
organizaciones federales de los Estados Unidos.

CARACTERÍSTICAS DEL TCP/IP

Dirección IP por cada estación de trabajo o nodo


Utilería o herramienta de búsqueda de destino y origen (ARP)

~ 31 ~
COMPARACIÓN DEL MODELO OSI

REDES Y SUBREDES

Existen varios tipos de redes en las direcciones IP las cuales son: Tipo A, B, C, D

A se maneja en el primer octeto del 0 al 126

B se maneja en el primer octeto del 128 al 191

C se maneja en el primer octeto del 192 al 223

ARPANET, TELNET Y FTP

ARPANET

(Advanced Research Projects Agency Network)


Red Avanzada de Agencias para Proyectos de Investigación Red de Investigación fundada
por DARPA (originalmente ARPA) y construida por BBN, Inc., en 1969. Fue pionera en
tecnología de conmutación de paquetes y fue la piedra angular original y la base de la
ahora gigantesca Internet. En 1983, la parte militar de comunicaciones se dividió como
MILNET.

TELNET

Protocolo de emulación de terminales desarrollado originariamente por ARPANET.

FTP

(File Transfer Protocol)


Protocolo de Transferencia de Archivos
Un protocolo TCP/IP que es usado para conectarse a la red, listar directorios y copiar
archivos. También puede traducir entre ASCII y EBCDIC.

~ 32 ~
Conclusiones.

Se podría concluir dicha investigación en que las redes en general, consisten en "compartir
recursos", y uno de sus objetivos es hacer que todos los programas, datos y equipo estén
disponibles para cualquiera de la red que así lo solicite, sin importar la localización física
del recurso y del usuario. En otras palabras, el hecho de que el usuario se encuentre a
1000 km de distancia de los datos, no debe evitar que este los pueda utilizar como si
fueran originados localmente. Un segundo objetivo consiste en proporcionar una alta
fiabilidad, al contar con fuentes alternativas de suministro. Por ejemplo todos los archivos
podrían duplicarse en dos o tres máquinas, de tal manera que si una de ellas no se
encuentra disponible, podría utilizarse una de las otras copias. Además, la presencia de
múltiples CPU significa que si una de ellas deja de funcionar, las otras pueden ser capaces
de encargarse de su trabajo, aunque se tenga un rendimiento global menor.
Otro objetivo es el ahorro económico. Los ordenadores pequeños tienen una mejor relación
costo / rendimiento, comparada con la ofrecida por las máquinas grandes. Estas son, a
grandes rasgos, diez veces más rápidas que el más rápido de los microprocesadores, pero
su costo es miles de veces mayor. Este desequilibrio ha ocasionado que muchos
diseñadores de sistemas construyan sistemas constituidos por poderosos ordenadores
personales, uno por usuario, con los datos guardados una o más máquinas que funcionan
como servidor de archivo compartido. Este objetivo conduce al concepto de redes con
varios ordenadores en el mismo edificio. A este tipo de red se le denomina LAN (red de
área local), en contraste con lo extenso de una WAN (red de área extendida), a la que
también se conoce como red de gran alcance.
Un punto muy relacionado es la capacidad para aumentar el rendimiento del sistema en
forma gradual a medida que crece la carga, simplemente añadiendo más procesadores.
Con máquinas grandes, cuando el sistema está lleno, deberá reemplazarse con uno más
grande, operación que por lo normal genera un gran gasto y una perturbación inclusive
mayor al trabajo de los usuarios. Otro objetivo del establecimiento de una red de
ordenadores, es que puede proporcionar un poderoso medio de comunicación entre
personas que se encuentran muy alejadas entre sí. Con el ejemplo de una red es
relativamente fácil para dos o más personas que viven en lugares separados, escribir
informes juntos.
Cuando un autor hace un cambio inmediato, en lugar de esperar varios días para recibirlos
por carta. Esta rapidez hace que la cooperación entre grupos de individuos que se
encuentran alejados, y que anteriormente había sido imposible de establecer, pueda
realizarse ahora.
Para esto nació la necesidad de crear organismos que estandarizaran todo lo relacionado
a las redes (como ya se menciono) como lo son los protocolos principalmente, gracias a
esto es posible el uso del Internet para cualquier persona en el mundo

~ 33 ~
BIBLIOGRAFIA:
www.ieee.org

es.wikipedia.org/.../Red_Digital_de_Servicios_Integrados

www.cisco.com/univercd/cc/td/doc/.../isdn.htm

www.itu.int/es/pages/default.aspx

http://www.ramonmillan.com/tutoriales/sdh.php

http://www.umng.edu.co/www/resources/rev14_7.pdf

~ 34 ~

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