You are on page 1of 14

Красное Nосольство

EMBAJADA ROJA

OBJETIVOS

Según a quien preguntes, Rusia no es si no los restos de la gloriosa URSS. Es de común aceptación
que los tiempos cambian, y los viejos modelos han cambiado (algunos dirían caído) con ellos.
Así como se sabe que siempre quedarán partidarios de otros tiempos, se sabe que los viejos modelos
ya no volverán. Quizás alguien podría sorprenderse de la existencia de pequeños movimientos
armados intentando cambiar esto, pero la auténtica sorpresa no se produce, al ser el mayor adalid de
este movimiento desconocido para el mundo; Embajada Roja. (Красное Nосольство, pronunciado
Krasnui kosoilisbó)

Con contactos en la politica nacionalista rusa, y en el nacional-bolchevismo, orquestan desde la


sombra a los radicales de similar corte. Terroristas, militares, políticos, teóricos, skin-heads...
Sin despreciar el poder que les otroga mover a estos grupos según sus intereses, su verdadera fuerza
reside en ellos mismos.

Embajada Roja no es un grupo terrorista (no mas, al


menos, de lo que pueda serlo La Agencia), es una
agencia secreta al servicio de un credo político, con
la firme creencia de que el modelo socialista podría
volver a funcionar para el bien común, y que abraza
el razonamiento de que el fín justifica los medios.
(el famoso Exitus Acta Probat de Ovidio)

No son rebeldes transgresores, ni abuelos cascarra-


bias que recuerdan tiempos mejores, no son el
manido cliché de rusos nacionalistas, ni mucho
menos son inocentes estudiantes de bachiller o
ciencias políticas que predican entusiasmado una
utopía teórica. Cada uno de ellos es una persona,
como tú o como yo, que al igual que otros muchos
soldados, arriesga su vida por una causa que siente
sincera y necesaria para el bien común. Cada uno
de ellos es un agente entrenado, un profesional al
servicio de un modelo político.
Tampoco son una secta, cada uno de ellos tendrá
sus matices políticos dentro de la definición general
de comunista, son ante todo individuos, aunque
unidos y comprometidos por un credo. No son
menos héroes, o menos asesinos, que lo que un
operativo de La Agencia pueda ser. La moral
(donde quiera que se encuentre) no reside en una
bandera, ni en un régimen.

Algunas de las mejores mentes politicas del


momento están con Embajada Roja, y hablan a favor de la vuelta del viejo sistema. Los teóricos de
Embajada Roja tienen respuestas concretas muy estudiadas y sinceras a preguntas igual de
concretas.
Tienen soluciones viables (en mayor o menor medida) a problemas reales de paises reales (no, sus
espectativas no cubren solo Rusia). Son estudiosos capaces de argumentar, convencer, y liderar.
Embajada Roja, tiene los pies en el suelo.

HISTORIA

En 1984, Gorbachov da comienzo a su política de Perestroika y Glásnost, con la intención de que la


apertura económica contribuyese a salvar el sistema y contentase a un pueblo disgustado. Es el fín
de la guerra fria.

Es en 1987 cuando aparece La Agencia, como valedora del status quo que se estaba construyendo.
En 1991, la URSS se transforma en la Rusia actual, con una conmoción política solo comparable a
la apertura del muro de Berlín, o similares.

Embajada Roja es una agencia secreta que nace en 1992, con el objetivo de luchar por el viejo
modelo comunista. Políticos clave de la vieja guardia (tirados a un lado años después, pero todavía
hoy influyentes) arrancaron una agencia de gran presupuesto partiendo de sus mas firmes
seguidores del antiguo KGB y las fuerzas especiales. Desde sus cenizas, retomando el espiritu de
excelencia y orgullo de la vieja URSS, reunieron a los mejores soldados que fueron capaces para ser
la primera generación de agentes.

Se construyó infraestructura secreta, se adquirió equipamiento, se comenzaron a establecer alianzas,


contactos, y procedimientos operativos por parte de algunas de las viejas mentes mas
experimentadas de la guerra fria. Desde las sombras, se impulsó la carrera tecnológica durante los
siguientes años para equipar a la nueva agencia, se creó la agencia de espionaje que la vieja URSS
hubiese merecido, lista para entrar en el nuevo milenio de la mano de las tecnologias mas punteras,
tomando como referente (superior) a La Agencia, representante del status quo a combatir.

En 1994, un operativo encubierto de 4 agentes de La Agencia pretendía atentar contra el polémico


Vladimir Zhirinovski en Moscú, pero el operativo topó (siempre fuera de la opinión publica) con
una fuerza organizada que les esperaba y se adelantaba a sus maniobras. Aquella tarde, y durante las
primeras horas de la noche de aquél 12 de Diciembre, los agentes fueron acosados, separados, y
finalmente exterminados.
Para cuando La Agencia respondió a sus llamadas de emergencia, no había nada que hacer. Aunque
aquellas horas todavían entrañan secretos, posteriores investigaciones revelaron a La Agencia la
existencia de un grupo organizado al que meses después se le pudo dar nombre; Embajada Roja.

Desde entonces, Embajada Roja ha trabajado en favor del sistema comunista (no especificamente de
Rusia), actuando como una entidad internacional alegal, sin respeto alguno por aspectos legales o
morales. Se enfrenta a terroristas igual que a Gobiernos legitimos. Apoya revueltas, y provee de
armamento a terroristas e insurgentes, igual que detiene cargamentos de armas. Asesina mandatarios
igual que apoya secretamente a servicios de inteligencia, según convenga a sus intereses.

A pesar de lo que podría parecer, no poseen un especial control sobre la inteligencia Rusia.
Actualmente, el KGB se encuentra sin saberlo en fuego cruzado entre la influencia de La Agencia y
de Embajada Roja, a partes iguales. La diferencia a favor de Embajada Roja es que ellos creen tener
identificados a los agentes encubiertos de La Agencia, mientras que La Agencia estima que la
influencia de Embajada Roja es mayor de la que realmente es. Así, dentro de la KGB una guerra fria
invisible aún continua...

RECURSOS

Embajada Roja es una agencia pequeña, quizás mas similar en tamaño a Acción Global, aunque se
prevee que tenga mas agentes, y desde luego estos están mejor preparados. No es una organización
capaz de enfrentarse a La Agencia, una organización titánica, pero estudia muy bien sus golpes de
efecto, y usa el desconocimiento de sus enemigos par aparecer mas letal si cabe de lo que es.

Embajada Roja está compuesta no solo por rusos, y aunque es especialmente fuerte en Rusia, ha
demostrado tener capacidad operativa en toda Europa e incluso el resto de continentes.

Datos no confirmados por La Agencia hacen temer que Embajada Roja haya ganado acceso sobre
los 4 submarinos nucleares Borey actualmente en servicio, infiltrando agentes dormidos en ellos,
quizás incluso pinchando la cadena de mando nuclear.

Lo que La Agencia ni sospecha, es que Embajada Roja ha colocado un agente infiltrado después de
varios años en un puesto de responsabilidad de Cripto City, y que si bien podria ser descubierto con
un mal movimiento, a veces, un solo movimiento es todo cuanto se necesita...
ESTRUCTURA

Embajada Roja se divide en 7 departamentos, ordenados aquí por dinamismo. Los 2 primeros
forman el llamado nivel de Analisis, los dos siguientes, Operaciones, y los 3 últimos, Intendencia.

Vigilancia: Escudriñan las redes de telecomunicaciones del mundo mediante complejos algoritmos
que capturan datos interesantes relacionados con lo que sea que quieren vigilar, obteniendo la
información y el seguimiento necesario para tener la información con la que Campo montará sus
operativos. Tambien realizan vigilancia de campo.

Tipos de agente de ejemplo: Analista, Comunicaciones, Apoyo

Archivo: Una especie de "Vigilancia del pasado", bibliotecarios de los hechos, una recopilación de
hechos en la que poder consultar cuando se necesita saber algo. Archivan como sucedieron las
cosas, con sus correspondientes expedientes de quien, y porqué. Si vigilancia detecta que un
politico es corrupto, y coloca un satélite para monitorizarlo, Archivo proporciona su ficha, con sus
conversaciones telefónicas, y toda su vida pasada.

Tipos de agente de ejemplo: Apoyo, Administrativo

Mando: Analistas de información, y diseñadores de misiones. Elaboran planificaciones, toman


decisiones, y gobiernan Embajada Roja. Como su nombre indica, son los jefes. De entre ellos,
existe un subcomité denominado Supervisión, que es ante quien Mando rinde cuentas. A su vez,
Supervisión rinde cuentas ante algo o alguien conocido como Liderazgo, y cuya existencia, es de
hecho cuestionada como una leyenda urbana (que nadie se atreve a investigar). Mando es un grupo
de inteligencia, y aunque algunos analistas acaban por ser analistas de campo, claramente son un
grupo teórico, no de acción.

Tipos de agente de ejemplo: Analista


Campo: El agente típico. Las manos de la organiacion. Traslada al mundo el control que Mando
diseña, ejecutando las misiones oportunas. Cuando un testigo debe desaparecer, o un Doppleganger
testifique en su lugar, es Campo quien ejecuta el operativo preparado para que esto suceda. Los
agentes durmientes quedan englobados en este área.

Tipos de agente de ejemplo: Campo, Infiltrado, Dormido

Sistemas: Técnicos. Se encargan de las comunicaciones y el soporte de la tecnología. Aunque


puntualmente sus conocimeintos sean necesarios en el campo de operaciones, su función es
mantener todos los sistemas al día, garantizando que el trabajo pueda hacerse. Es de Sistemas la
responsabilidad de la invulnerabilidad de Embajada Roja ante ataques informáticos, el correcto
funcionamiento de los satélites espías, etc

Tipos de agente de ejemplo: Tecnología, Comunicaciones

Seguridad: Soldados que protegen las infraestructuras, ejecutan las ordenes de suspensión a
agentes, gestionan las celdas, y demás. No son tanto agentes secretos, como soldados, maquinas de
matar. Pueden ser usados en operativos de campo si son necesarios. Disponen de alguna subunidad
especializada, como el equipo de interrogatorio y psicología, o el de ingeniería.También son asuntos
internos, respondiendo en ultima instancia ante Supervisión, para mantener la agencia en orden.

Tipos de agente de ejemplo: Asalto

Logística: El menos dinámico de los departamentos (aunque no por ello dejan de ser agentes
secretos) se encarga de todo lo que sea necesario encargarse. Víveres, transporte, armamento... a
ojos de un profano, podrían llegar a confundirse con Sistemas cuando realizan funciones de
avituallamiento sobre tecnología, pero donde Sistemas configura una terminal para ser usado,
Logística simplemente tramita su elaboración, transporte, e instalación en el punto de trabajo que
Mando designe. Disponen de alguna subunidad especializada, como el equipo de formación (todo
su mundo para un recluta), el de medicina, o el de pilotos.

Tipos de agente de ejemplo: Apoyo, Administrativo

PROCEDIMIENTOS

- Reclutamiento

Uno tiene que morir, para entrar en Embajada Roja. Una vez se detecta un potencial recluta, (por
habilidades e ideología) se le toma, haciendole desaparecer del mundo, y tras ese momento,
comienza el entrenamiento. No hay vuelta atrás. O te conviertes en un agente, o desapareces del
todo. Embajada Roja se toma molestias, y monta operativos fantasma a menudo para tomar el pulso
a potenciales candidatos.

Esta operativa causa que los personajes de Embajada Roja se creen con 25 puntos, en lugar
de los 30 habituales, ya que 2 van destinados a la ventaja "Legalmente Inexistente", 1 a
"Identidad falsa" (no solo tus registros burocraticos en el mundo fueron borrados, si no que
ahora dibujan una identidad ficticia totalmente coherente), y finalmente 2 a la cápsula de
suicidio que todo agente lleva injertada.
El entrenamiento dura 3 años.
Durante el primer año, el recluta permanece enclaustrado formandose como si de un comando se
tratase en armas de fuego, electronica, demoliciones, melee, infiltración, medicina, informatica,
manejo de vehiculos, táctica militar, idiomas, política, y diversos conocimientos que le ayudaran en
el futuro. El segundo y el tercer año, comienza a participar en misiones rutinarias, sin apenas
combate, en los que es evaluado por sus intructores.

Si sobrevive al proceso y se le considera apto, se le nombra agente. Es entonces cuando del centro
de reclutas pasa a una base de operaciones, auténticas fortalezas inexpugnables, y comienza a
descubrir la verdadera Embajada Roja.

Aunque el paso de recluta a agente marca la diferencia, la vida de un recluta es altamente dura.
Permanece a efectos arrestado, sin vida privada, como un soldado, ocupando sus horas en su
formación y en todas aquellas direcrices que se le dén, saliendo al mundo solo a cumplir misiones.
La falta de conocimiento es total, empezando por que el recluta desconoce donde se encuentra el
centro en el que vive, y hay pasillos en el centro por los que no está autorizado a circular, puertas
que no debe abrir... Los reclutas, con sus salidas al exterior, acabarán ubicando la zona donde su
centro se encuentra, pero como en las salidas y entradas ellos mismos son vigilados, no sabrian
realmente acceder a las instalaciones si fuesen capturados o lograsen desertar. La presión para los
reclutas es alienante, conociendose casos de suicidio entre quienes no soportan el verse convertidos
en peones engrasados para la maquinaria.

- Normas

La organización es estrictamente marcial.


Existen rigidas normativas de control, y su cumplimiento no se cuestiona.
Las órdenes pueden perfectamente no ir acompañadas de razonamiento ni explicación alguna.
Se espera una obediencia ciega, una entrega sin reservas a la causa.
Son comunes los sacrificios de agentes, decididos por Mando (siempre en base a cálculos objetivos
de pérdidas y beneficios), los castigos, y en general, el tratar a los agentes como recursos consumi-
bles.

Las normativas regulan tanto procedimientos que indican como actuar en diferentes casos, como la
vida personal en los periodos en que el agente se encuentre fuera de servicio.
La organización está inundada por un sentido espartano, concibiéndose la dificultad como algo a lo
que acostumbrarse para crecer. El control de la información es total, pretendiendose que n agente
pudiese comprometer lo mínimo a la organización.

Las normas de la organización, su jerarquia, su secretis-


mo, sus áreas reservadas en las bases, las evaluaciones
secretas entre agentes (que perfectamente pueden cau-
sar que se aparte a los mal valorados), los informes de
final de misión, etc, constituyen un ambiente opresivo
para quien no sepa llevarlo. Embajada Roja no es un
grupo de librepensadores hermanados, es una agencia
espartana y férrea, Darwinista, donde los protocolos y
las normas dictan el día a día, e incluso se asume que un
agente se suicidará antes que comprometer a la
organización. Embajada Roja es un rival formidable,
pero no hay enemigo mas poderoso que el temor al
enemigo desconocido. Y Embajada Roja cuenta con ello.
Licencia para morir

Los agentes de Embajada Roja llevan insertado en la parte interior de un premolar una
capsula de suicidio; una capsula medica que contiene un veneno experimental quimico
conocido como "muerte súbita". Esta capsula, puede ser soltada e ingerida en una toma
(D1). Al liberarse de su anclaje (toma 1), la capsula comienza a deshacerse, reaccionando
con la saliva para convertirse en una mortal sustáncia química, liberando su contenido, que
no es si no otra sustancia quimica.
El agente cae al suelo presa de espantosos dolores, y queda incapaz de actuar, salvo que
mantenga el autocontrol con férrea disciplina (V5)
En la siguiente toma, (toma 2) a la misma iniciativa en que se realizó la ingesta de la
capsula, el agente muere irremisiblemente por acción del neuroveneno de efecto instantáneo
en que la capsula se ha convertido. El sistema nervioso y el cerebro quedan inutilizados con
daños irreparables. Desaparecen las ondas cerebrales.
Aunque cuidados medicos podrían aplicarse al moribundo en este punto para mantenerle en
coma con constantes vitales, el veneno que contenía originalmente la capsula se encarga de
que esto no sea posible, ya que su composición ácida está literalmente corroyendo al agente
desde dentro deshaciendo sus tejidos (Por esto el dolor tan atroz)
Si no median medios medicos para mantener al moribundo en coma controlado (¡como si
fuese posible hacer esto en tomas de 15 segs!) 2 tomas después (toma 4), a la iniciativa en
que originalmente ingirió la cápsula, se detiene la actividad vital. Observesé de todas
formas, que coloquialmente hablando, el pobre desgraciado lleva desde su iniciativa en la
toma 2, alegremente muerto...y con daños cerebrales.
Como puede verse, la muerte súbita tiene algunas ventajas respecto a las viejas cápsulas de
cianuro (Eyes Only pag 89). Aunque el cianuro puede actuar igual de rápido (en 1d6 tomas)
permite intentar que el envenenado no muera. Clinicamente hablando, muerte súbita mata en
3 tomas, mientras que aunque el cianuro hace efecto en 1d6 tomas, tarda minutos en matar.
Finalmente, sería posible resistir (Dif 5) el cinuro, mientras que los efectos de muerte súbita
están garantizados.
Por si esta pesadilla de la química no fuese suficiente, el neuroveneno en que se transforma
la capsula al desanclarse de su soporte, solo es viable en contacto con saliva humana y otras
sustancias. Expuesto al medio, sufre una mutación quimica que lo deja esteril, dificultando
en extremo su analisis.
Todos los agente de Embaja Roja llevan implantada una capsula de suicido, para ser usada
según el procedimiento, o a su discreción cuando lo estimen ventajoso para la organización
-Misiones

Embajada Roja actua lento, pero seguro, invirtiendo muchos recursos en seguimiento y vigilancia,
desplegando multiples misiones de espionaje antes de que llega el momento de actuar. Pueden
desarrollar violencia salvaje, y brutales atentados contra los intereses contrarios a la causa, pero su
sello es la sutileza y el engaño.

Su sello caracteristico, son los operativos fantasma, simulaciones detallistas sobre el terreno, con las
que pretenden dominar el escenario, haciendo que la victima actue como sea de su interés.

Son también muy propios de Embajada Roja los agentes infiltrados que sustituyen tras meticulosa
preparación y cirujía a sus victimas para apoderarse de sus vidas.
En su jerga, son llamados Doppelganger (vocablo alemán, doppel, "doble", y gänger, "andante", que
ha acabado por designar criaturas de fantasía que replican el aspecto de personas)

Por otro lado, misiones que acaban resultando simulacros de evaluación suceden también de tanto
en tanto, siendo un rasgo particular de esta organización, no conocido fuera de ella. (Incluso a
veces, el agente no se entera de que ha vivido un simulacro)

Embajada Roja también es conocida por mantener largos periodos de tiempos agentes dormidos en
posiciones claves, bajo la prioridad de no comprometerse, hasta que llega el momento de actuar,
pudiendo permanecer dormidos durantes años, escapando al escrutinio de otras agencias.

Las misiones comienzan tipicamente con un briefing, en el que Mando explica el operativo,
indicando todos los parametros que juzgue oportuno, mientras que los agentes disponen de acceso a
información complementaria recopilada especificamente para ahorrar tiempo en esta reunión.
Tras esto, quizás 1, o 2 horas despues, el equipo vuelve a juntarse, tras haber estudiado con calma
este material adicional que quizás no pudieron procesar durante la primera misión. Mando atiende
los comentarios que pudieran surgir, y se procede a ejecutar el plan trazado. Estos briefings pueden
realizarse tras haberse desplazado a la zona de la operación (quizás, en otro país) o antes del viaje.
O en pleno viaje, o la primera antes, y la segunda después del viaje.

Además, tras la operación, se realiza un informe exhaustivo, inquisitorial en ocasiones, por cada
agente, y (quizás hasta dias después) una reunión con Mando para evaluar el operativo y analizar la
estrategia.

Aunque esta estructura puede alterarse, (empezando por que el tiempo y la planificación a veces son
lujos que los agentes no se pueden permitir) este esquema general intenta ser usado por la agencia.

Incluso en ocasiones, los agentes reciben una misión por sorpresa con la información justa,
encomendándoseles un objetivo y quedan desprovistos de mas soporte e información hasta que
puedan ejecutar su misión y restablecer comunicación. A la planificadora y previsora Embajada
Roja, naturalmente, estas circunstancias no son las que mas confianza le inspiran.
SEDES DESTACADAS

Embajada Roja posee varias estaciones en todo el mundo. Estas estaciones pueden contar con
subestaciones geograficamente cercanas, y que sirven para alojar reclutas, logistica, apoyo...

Las subestaciones en las que se forma a los reclutas son llamadas centros de reclutas, luego, hablar
de la "Subestación 1-3", o del "Centro de reclutas 1" es lo mismo, y designa
a la subestación dependiente dela estación 1, que es usada como subestación de formación para
reclutas. (La primera forma de referirnos a ella deja claro que es la subestación 3, la segunda forma,
mas coloquial, no lo especifica, así como la primera forma no deja claro su proposito)
En los centros de reclutas se usa la segunda nomenclatura siempre. Una estación nunca se relaciona
con otra estación, si no con una de sus subesaciones.

Las estaciones son subterraneas, sería mas correcto decir que son auténticos bunker, protegidos
frente a la infiltración (fisica y telemática), la guerra quimica, y los asaltos desde el interior. De esta
ultima seguridad se encargan zonas sellables, estructuras antiexplosiones, zonas de acceso no
autorizado, sensores cubriéndolo todo, cerraduras por código de seguridad, o incluso con
verificaciones biométricas, etc

Además, Embajada Roja dispone de los llamados Nodos, bases menores, almacenes con enlaces de
telecomunicaciones, e incluso temporales en muchos casos, dispersos por puntos estratégicos según
la politica mundial cambia.

Algunas estaciones de Embaja Roja son;

Estación 1: Moscú, Rusia. La base central de la organización, con 5 subestaciones. El cerebro


neurálgico de Embajada Roja. Supervisión se encuentra aquí, aunque pueda enviar ocasionalmente
a alguno de sus miembros a otras estaciones.

Estación 2: Washington, USA. 6 subestaciones


Estación 3: San Petersburgo, Rusia. 3 subestaciones
Estación 4: Novosibirsk, Rusia. 3 subestaciones
Estación 5; New York, USA. 4 subestaciones
Estación 8: Dallas, USA. 2 subestaciones.
Estación 9: Chicago, USA. 3 subestaciones.
Estación 10: Los Angeles, USA. 4 subestaciones
Estación 11: Tijuana, México. 3 subestaciones..
Estación 14: Pekín, China. 4 subestaciones.
Estación 16: Pyongyang, Corea del Norte. 5 subestaciones.
Estación 17: Seúl, Corea del Sur. 4 subestaciones.
Estación 21: Barcelona, España. 2 subestaciones.
Estación 23: Paris, Francia. 3 subestaciones.
MIEMBROS PROMINENTES

Dimitry Vassilievich, Sistemas.

En su vieja vida, Dimitry nunca se hizo famoso. A un Hacker como él, no le convenía. Su carrera
delictiva tocó techo pirateando el sistema del KGB el 2001, algo bastante diferente a los hacks a los
que estaba acostumbrado mientras cursaba telecomunicaciones, e ingenieria de sistemas
informáticos (simultáneamente) en la universidad de Moscú. Independientemente de sus logros
académicos, su capacidad para manipular sistemas informaticos, quedó demostrada al acceder al
sistema del KGB.

Fué Embajada Roja quien detectó su acceso, y lo reclutó para utilizar su talento, siendo además
coincidente que Dimitry fuese cercano al movimiento. Este agente de mas de 30, es ahora el
encargado de sistemas de la Estación 1, tras 10 años de experiencia bajo el mando de Gunter
Markoff, el anterior encargado, quien fué eliminado por orden de Mando al descubrirse que había
revelado sus circunstancias a su mujer, quien le tomaba por muerto. Rápidamente se eliminó a la
mujer, a la hija, a Gunter, se comprobó que se había detenido la filtración, y se promocionó al
candidato que se comprobó mas preparado. (Como Markoff ya avisaba en sus evaluaciones) Desde
entonces, Dimitry ha tenido que demostrar que su edad no es ninguna limitación ante muchos otros.

Este joven de perilla, gafas, pelo castaño largo y descuidado, que usa la versión rock del himno ruso
para concentrarse, demostró ser un verdadero apasionado de la seguridad informática, por lo que la
posibilidad de trabajar con la mejor tecnología del mundo (desconocida en el mercado civil) e
indagar en los sistemas claves del momento, no pudo menos que fascinarle y a mostrado una
motivación propia a su responsabilidad. Cómodo entre terminales y guerra electrónica, Dimitry
piensa que no sería capaz de salir al campo de combate.

Berit Gottlieb, Campo.

Alemana de fisico escultural, esta modelo fué seleccionada con 22 años para realizar operativos de
distración, pero al de unos años ha acabado siendo una asesina experta, el puñal oculto que se
desenvaina por sorpresa asestando un único y letal ataque.

Alta, rubia, de ojos azules y una figura salida de los pensamientos de cualuier hombre, Berit es una
matahari de los tiempo modernos, una asesina despiadada y eficiente que usa su encanto natural
sobre los hombres (y algunas mujeres) para manipularlos y colocarlos donde quiere. Demostró su
potencial en sus primeras misiones como recluta, y pronto ascendió de una distracción, a una
ejecutora, papel donde también demostró sus dotes, convirtiendose en una valiosa agente tras pasar
sus 3 años de formación. Asesina entrenada, destaca como francotiradora, por su paciencia, y su
visión táctica del entorno.

Confiando en su formación en psicología, y en lo bien que asimiló los principios de la organización,


Mando la asignó junto a Logistica a la formación de una tanda de reclutas, donde igualmente
mostró capacidad para adiestrar reclutas, por lo que participa junto a Logistica en la formación
como invitada cuando se encuentra disponible.

Solo recientemente, Berit ha comenzado a plantearse su futuro, y está siendo realmente consciente
de lo que significa no poder formar una familia. Aunque su fé en la causa no flaquea, ultimamente
dá demasiadas vueltas a que hay cosas en la vida que nunca podrá tener, y siente una cierta
nostalgia de la que solo habla con Serilda, una administrativa de Logistica que se ha convertido en
su mejor amiga.
Sian Yat-Sen, Mando.

Analista de perfiles tácticos de la Estación 14. Un genio estratégico de mente calculadora y rápida
en la toma de decisiones. Analítico y objetivo, es conocido por su rigurosa frialdad a la hora de
decidir que recursos sacrificar a cambio de que objetivos. Es también un excelente previsor de
contigencias, un maestro al preveer los movimientos del rival. Exigente y sin tolerancia a errores,
los agentes asignados a las misiones que monitoriza, saben que participan en una misión bien
diseñada, calculada al milimetro y sin error, igual que saben que están bajo un microscopio que
evalua su rendimiento. Se dice que Yat-Sen tiene el record de agentes descartados por rendimiento
insuficiente, pero como solo Mando tiene acceso a esta información, el rumor queda en eso.

Yat-Sen es un hombre de mas de 40 años, bajo y delgado. Siempre mantiene el pelo muy corto,
cortandolo con regularidad. Usas gafas, y transmite una sensación de vivir en su mundo, sin salir de
sus pensamientos. Sabiendo esto, en la estación 14 han aprendido a tratarle como un autómata que
se desplaza por la estación. Es introvertido y callado, imposible de sacar de los temas profesionales.
En misión, sus comunicaciones son claras, escuetas y frias, pero son a la vez la mayor parte de la
comunicacion de Yat-Sen con sus compañeros. Si no eres un agente a su cargo, u otro Analista, muy
probablemente Yat-Sen no te dirigirá la palabra, entrando incluso en la mala educación.

Yat-Sen lleva 4 años en Embajada Roja, pasó su periodo de recluta, pasó un año en el departamento
de Apoyo, en una subestación, y en cuanto sus dotes tácticas se dejaron ver, fué trasladado a Mando,
donde lleva 3 años dándose a conocer por us éxitos, su precisión, su capacidad para preveer al
enemigo, su exigencia, y su alta tasa de agentes descartados. (Ser descartado es una mala referencia
en la draconica Embajada Roja). Yat-Sen no ha hablado de nadie (como es de esperar en él) de su
pasado.

Lauren O´Malley, Supervisión.

Enlace con Supervisión destacado en Washington. Cuando poseía otra vida y otro nombre, fué
agente de la NSA antes de ocupar un cargo de responsabilidad en la CIA. Allí fué reclutado por
Embajada Roja en el 93, conociendo las dudas políticas y en el sistema que los años habían creado
en él, y entró como Analista hasta que en el 99 Supervisión le reclutó para sus filas. Es un hombre
de más de 50 años, escueto en palabras, tranquilo, práctico y analítico. Se diría que puede
enfrentarse a una capcidad infinita de estrés. No cumple muchas de las normas de educación
básicas, como se espera en la espartana Embajada Roja. Parece distante, a menudo tras su mirador
de cristal controlando la sala de vigilancia de la Estación 2, pero resulta estar informado de lo que
es necesario saber. Es un hombre barbudo de prominentes entradas, siempre perfectamente vestido,
cuyo comunicador no para de recibir llamadas de todos los puntos de la estación, y del exterior. No
resulta infrecuente verle manteniendo conversaciones por su comunicador de oreja, y su movil,
simultaneamente. Se ha ganado el apodo de "IceMan", pero nadie cuestiona la eficacia de sus
decisiones. Es también un maestro de la tortura y la guerra psicologíca.

Recientemente, en su fuero interno, ha comenzado a tener dudas otras vez, tras más de 15 años
pensando que había encontrado su cámino (¿Es el socialismo la respuesta? Probablemente no). Su
sentido práctico ha hecho que lo primero que se plantee sea cuanto intuye Supervisión sobre esto, y
que medidas estarán tomando. A su vez, es consciente que en las últimas semanas ha estado
descentrado, y que esto que podria no ser relevante, Supervisión lo identificará probablemente
como lo que representa. Y pensar esto, no ayuda a parar el giro de la rueda...
Edward Hunt, Campo.

Antiguo soldado de la SAS británica, fué reclutado por el MI6 como agente de campo, entrando en
el mundo del espionaje (1987). En el 95 fué expulsado por sus revisiones psicológicas, en las que se
veía que no tenía el compromiso con su país exigido para la posición sensible que ocupaba. En el
97, tras 16 meses, fué reclutado por Embajada Roja. Era el agente modelo que estaban esperando, y
Embajada Roja era lo que Edward estaba esperando también. Mostró talento desde el primer
momento, nacía un gran agente.

Edward es un hombre de más de 50 años, se mantiene en una envidiable forma física, una engrasada
maquina de matar, con una mente prodigiosa, pero es consciente que las proezas atleticas de las que
era capaz en la SAS le han abandonado. A pesar de ello, se mantiene como un muy apto agente de
campo, uno de los referentes de Embajada Roja, ya que el vigor fisico que ha perdido lo compensa
con la increible experiencia ganada, la constante formación que ha recibido, y todo el bagaje que ha
acumulado en las diferentes facetas del espionaje. Ha demostrado estár capacitado para actuar tanto
como analista, entrenador, agente de campo, fuerza de choque, experto en varias áreas, e incluso
comunicaciones, ya que se mantiene engrasado y al día con las últimas técnologias. Edward viaja
por todo el mundo, y sus opiniones son tenidas en consideración por cualquier analista sensato.

Sergei Kastanov, Campo.

Muchos no se explican como Sergei no acaba disociado. El agente llamado Sergei, es un referente
en los operativos Doppleganger, cambiando con frecuencia su aspecto al pasar por cirujía avanzada,
y suplantando a multiples personalidades a través de su carrera. En ocasiones, debe abandonar una
para regresar a otra previa, cada una con sus complejidades. El apodado Sergei se encuentra, según
sus revisiones psiquiatricas, al borde de la pérdida de identidad, antes tantas personalidades como
debe interiorizar.

Experto en suplantación, es un maestro del disfraz, la psicología, el teatro, el embuste, y toda


técnica relacionada. Un cerebro prodigioso entrenado para su oficio, que usa sus máscaras con la
misma soltura que un agente empuña su pistola (¡cuando no ha sufrido una reconstrucción para no
necesitar máscaras!). Habituado a actuar como agente dormido, tanto como a fingir ser otra
personalidad en entornos extremos (incluso ante amantes) Sergei se ha convertido en el referente de
la agencia en este área, con una leyenda solo igualada por la de Edward Hunt. Destaca su habilidad
de desaparecer, tanto siendo irrastreable al seguirle la pista, como en un sentido mas literal,
desapareciendo de la vista a la manor pérdida de linea visual. Esto le ha adjudicado el monte de
"Ghost", aunque no es un mote tan conocido como el de "IceMan"

Con un hombre como Sergei, toda referencia a su aspecto físico, es inapropiada, pero quienes le
conocen, dicen que no está en forma especialmente, que aparenta más de 30, y que usa gafas,
cambiando con frecuencia el peinado de su cabello rubio. También dicen que siempre tiene sensores
y tecnología de ultima generación controlando su entorno... y que probablemente esta sea solo la
imagen que les quiere mostrar.
ULTIMAS MISIONES

Vyacheslav Ivankov (ver Slang pag 219) sufrió un intento de asesinato el 28 de Julio de 2009, que
fracasó al fallar el tirador sus disparos, pero las heridas recibidas causaron su muerte 73 días
después, el 9 de Octubre, siendo enterrado el 13 con la atención del mundo sobre sí.
Esto no fué más que una captación de Embajada Roja, que decidió utilizar los contactos de este
hombre.

Corea del norte es, oficialmente, un país en guerra contra Corea del Sur. Tras la guerra de Corea, se
firmó un armisticio, pero nunca la paz. En 2006, Corea del Norte causó problemas diplomaticos al
adquirir capacidad nuclear, convirtiéndose en la novena potencia con capacidad para fabricar armas
nucleares. En 2009, desafió a la comunidad internacional repitiendo sus ensayos. En 2010, el
gobierno cercano a Kim Jong-il presionó secretamente para avanzar el desarrollo de misiles
balisticos intercontinentales, buscando un misil que superase a los RS-24 rusos. Tras estos
movimientos se encontraba el Tigre Unido. El Tigre Unido decubrió que los agentes que rondaban a
los politicos clave era eliminados con sorprendente eficacia, deduciendo que La Agencia había
descubierto su influencia. No se trataba de La Agencia, como acabaron por descubrir, a pesar de que
La Agencia si monitoreaba estos avances armamentisticos, y hubiese lanzado a la comunidad
internacional contra Corea del Norte si este proyecto hubiese avanzado. Ironicamente, el Tigre
Unido estaba condenando a Corea del Norte, al pretender armar este pais. Aunque esperaban
problemas, el Tigre Unido no esperaba un asalto militar para deponer el regimen. ¿Fue coincidente
que la intervención de esa tercera facción lo impidiese?

Hace unas semanas, el Principe Heredero William de Inglaterra, (Hijo de Carlos de Gales y Lady
Diana) acompañado por Kate Middleton, realizó unas declaraciones que sorprendieron al mundo
entero. En un acto oficial, y en presencia de su padre, el Principe Heredero habló a favor del
comunismo como solución a diversos problemas sociales. La noticia se mantiene de actualidad,
achacada a una locura más de este joven piloto del ejercito que no termina de madurar
políticamente. Desde el evento, el principe ha pedido disculpas por unas declaraciones fuera de todo
protocolo. Clarence House ha rehusado realizar declaraciones. Aunque el MI6 ha mantenido esto en
secreto, la limousine de William y Kate desapareció en pleno trayecto a la vuelta del evento,
reapareciendo cerca de su destino, pero con Kate y William drogados diciendo haber sido gaseados
en su propia limousine camino del evento. El MI6 todavía no entiende quien pudo ejecutar este
operativo de suplantación.

En el mercado negro, el nombre de Yuri Orlov es conocido como el de un traficante de armas casi
legendario, superior a Ludwig Fairberg (ver Slang pag 219) un hombre al que nunca se le ha podido
acusar de nada. Orlov trabaja para, y es protegido por, Los Nueve, con quien recientemente cerró un
trato, un envio de armamento a Europa desde USA, entrando por España. Aunque Orlov ha
declarado a sus contactos con Los Nueve que él tiene constancia de haber llegado la mercancia al
puerto de Barcelona, horas después los contenedores estaban vacios. Los hombres de Orlov que
custodiaban la mercancia aseguran que "él personalmente vino para entregarla a unos mexicanos,
que se la llevaron en camiones", pero la coartada de Orlov es sólida. Los Nueve han rastreado las
armas (a través de Orlov) viajando hacia el EZLN, pero no han conseguido averiguar quien ha sido
el responsable.
La Estación 22, en Lyon, (Lyon es base de operaciones destacado de La Agencia, ver Eyes Only pag
129) capturó hace unos días a un agente de La Agencia al que llevaban siguiendo ya un tiempo.
Como Embajada Roja descubrió, ellos también habian estado siendo observados. Al introducir al
agente en su Estación, este logro liberarse, evadir la seguridad (Supervisión investiga esto) y emitió
una señal de posicionamiento, que era en lo que consistia su misión. Aunque el agente fue neutrali-
zado, la cercanía de La Agencia hizo inviable una evacuación, por lo que se dió orden para que los
agentes se dispersasen y retomasen contacto. La Estación 22 pasó a modo Señuelo.
(Autodestrucción al ser violada por extraños, previo borrado y destrucción de sus sistemas de
archivos) Todo parece indicar que la autodestruccion no se produjo, y aunque de seguro el sistema
de comunicaciones si fué saboteado, gran cantidad de pruebas fisicas no fueron salvadas contando
con la autodestrucción de la Estación. Cuando los códigos de cifrado y demás sean rotos por La
Agencia, los datos que obtengan podrían llegar a comprometer (ante brillantes analistas, como
seguro que La Agencia tiene) a la estación 21, y especialmente a la 23. ¿Como pudo suceder esto?
Mando evalua actualmente la conveniencia de pasar a modo señuelo las subestaciones 21-2 y 23-2.

Por Tzimize
(mousejouse-tzimize@yahoo.es)

You might also like