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Bucle
Facilitadora: Presentado:
Arisai Gomez Otholiver Gutierrez
Jose figuera
Luis Figuera
Jose Garcia
Leonardo Calzadilla
Lechería, Abril 2011
BUCLE O CICLO
En programación, es una sentencia que se realiza repetidas veces a un
trozo aislado de código, hasta que la condición asignada a dicho bucle deje de
cumplirse.
Generalmente, un bucle es utilizado para hacer una acción repetida sin
tener que escribir varias veces el mismo código, lo que ahorra tiempo, deja el
código más claro y facilita su modificación en el futuro.
La sintaxis del bucle for en los lenguajes pascaloides tiene una sintaxis
muy clara y estricta, a diferencia de los lenguajes derivados del C, en los
cuales éste bucle tiene una utilización más abierta que lo hace propicio a
abusar de él, utilizándolo casi de la misma manera que un while.
Funcionamiento
Los bucles son una evolución del JUMP en el lenguaje ensamblador o
GOTO en los lenguajes de alto nivel.
Si hay algún error en el código, el bucle podría ejecutarse una y otra vez,
entrando en un bucle infinito. Un bucle infinito se considera un error de
programación, a menos que ese sea el resultado esperado por el programador
(generalmente usado en programas malignos/molestos, para que se repita una
acción una y otra vez).
INTRODUCCIÓN
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