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Misión
El huevo no puede ser totalmente encerrado por el recipiente. Los lados del
recipiente no debe ser mayor a la mitad (1 / 2) de la altura del huevo.
Nota: Los equipos deben permitir la variación natural que se producirán en la forma y
tamaño de los huevos.
Detalle de Misión
En cada intento, cada equipo tendrá un tiempo máximo de dos minutos para completar con
éxito la misión.
Antes de emprender la misión, un miembro del equipo elegirá al azar un huevo duro (≈
60grams) de una selección de huevos.
Nota: La variación de forma, masa, etc. en los huevos es una parte de la competencia. Es
representante de la variación natural que existe en la vida. Todos los huevos deben tener la
cascara intacta.
El huevo se colocará en un recipiente construido por el equipo y llevado por el robot, de
acuerdo con las especificaciones indicadas.
El campo de juego consiste de un área "base" y cinco escalones. Al comienzo de la misión, al
robot se le colocará en el área "base". El robot no debe tocar ninguna parte del primer
escalón.
Cuando la misión se inicie, el robot de forma independiente debe subir y bajar las escaleras,
llevando el recipiente que contiene el huevo.
El robot puede iniciar su descenso desde cuando haya llegado con éxito al escalón o
continúe ascendiendo al escalón más alto. A un robot se le considerará que ha llegado a un
Puntuación de Misión
Los puntos se otorgarán en función de la progresión del robot a cada escalón mientras
mantenga el huevo seguro. A medida que aumenta la altura de la escalera, los puntos
anotados incrementarán de acuerdo con la fórmula dada. Si el robot pierde el huevo,
seguirá consiguiendo puntos, pero a un ritmo diferente que con el huevo (ver *Hoja de
puntuación). Los equipos pueden determinar en qué punto (o escalón) su robot debe girar y
volver a la base, sin embargo, el robot debe subir con éxito al menos un escalón antes de
regresar a la "base".
Los robots pueden ascender y descender en cualquier parte de la escalera. Ellos no tienen
que seguir una línea o ruta particular.
Si un robot "cae" o "voltea", los puntos sólo se otorgarán hasta el momento en que el juez
considere que el robot ha "perdido el control", exhibiendo las acciones que se considera que
no se han programado.
Cálculo de Puntaje
Misión
Diseñar de un robot que pueda ordenar y colocar los objetos en grupos basados en
atributos comunes designados dentro de un período de tiempo determinado.
Detalle de la Misión
La competencia se llevará a cabo como se indica en las Reglas Generales - 7. Durante cada
intento, cada equipo tendrá un máximo de dos minutos para completar exitosamente la
misión.
Todas las superficies serán blancas excepto la Base verde y las líneas negras.
Puntaje de la Misión
Se considerarán cuatro factores para calcular el puntaje de los equipos – el
refinamiento/complejidad del ordenamiento; el número de objetos correctamente
ordenados; el número de objetos incorrectamente ordenados; y el tiempo.
El cálculo de puntaje propuesto es el siguiente:
Puntaje=*c×(n − m) ÷ t +× 100