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SOUND ON SOUND

Top Bass -Obteniendo ms Bass en la mezcla

Deseas que tu bajo suene ms grande, ms gordo, ms ruidoso y ms agresivo?... Paul White explorara algunas de las opciones. Este artculo fue inspirado por un lector, el cual me envi un e-mail desde el otro lado del mundo para descubrir las maneras de aadir ms "Bass" a sus mezclas. Me comento que no importaba lo que hiciera... siempre el estudio que se encontraba ms abajo en su calle siempre obtena un mejor Bass! este es un problema comn y es uno que la mayora e la gente trata de resolver simplemente comprando los synths de bajo clsicos. Como sea teniendo alguna apreciacin de que es lo que hace a un buen sonido de bajo ayuda enormemente cuando se trata de editar o procesar tus sonidos... no importa el tipo de msica que hagas. Una de las primeras cosas para notar es que no todos los escuchas tienen un enorme sistema de estudio en casa, as que hay dos caminos que tomar... podras hacer un Bass tan profundo y grande que solamente sonara correcto en un sistema de rango completo, o podras usar varios trucos y habilidades para crear algo que de una buena impresin para los monitores domsticos. Ahora que si quieres algo que trabaje en ambos, debes entender que se necesita un compromiso, es importante el notar que no puedes usar el mismo acercamiento en ambos casos. Por ejemplo... los rganos de las catedrales producen sonidos graves por debajo de los 20hz, o incluso ms graves... eso sacude tu cuerpo completamente cuando se reproduce en un sistema de alto poder y rango completo, pero si tu trataras de reproducir estos sonidos en un sistema cualquiera de sonido, nunca escuchars toda la energa de las baja frecuencias que solo un sistema grande te podra dar. En trminos prcticos, esto significa que si lo que quieres es un sonido grande de bajo que funcione en un sistema domestico, es casi sin sentido ir ms abajo que los 40hz, como la mayora de los sistemas hi-fi no van tan lejos tampoco. De hecho, la mayora de los sistemas ms pequeos empiezan alrededor de los 80hz o incluso ms agudos, as que lo que necesitas es estar completamente seguro que en tu mezcla tienes energa plena alrededor de los 70-90hz, esto para que tu bajo trabaje bien en la mayora de sistemas domsticos.

Las ondas de sintetizadores tales como "sine" o "triangle" producen un sonido muy fuerte fundamentalmente con algunos armnicos, as que incluso teniendo parlantes grandes podras terminar con un bajo que puedes sentir pero no en realidad escuchar muy fuerte. Hay muchas cosas que puedes hacer para obtener un bajo que puedas sentir y escuchar: -comienza con un waveform que tenga bastos harmnicos, tales como square wave o ramp wave, entonces usa el filtro low-pass de tu synth para cortar cualquier harmnico superior que no desees. Los sonidos armnicamente ricos parecieran ser ms ruidosos que los tonos puros; como sea, si son demasiado ricos, estos mismos se comen el espacio en tu mezcla. Por esta razn, es algunas veces mejor mantener los armnicos altos en la porcin de ataque de tu nota. Puedes hacer eso al agarrar el low-pass filter y que sea cortado lo suficiente despus de la nota de ataque, esto te proveer el controlar tu filtro con un generador de envolvente por separado. -tambin puedes comenzar con algo cercano a una sinusoidal o triangular waveform, pero aadir dinmicas al distorsionarla. Muchos de los sintes clsicos tienen un sonido grande, simplemente porque la onda de sonido de sus osciladores son en base distorsionados por el circuito subsecuente del mismo synth. La forma ms controlable de estas distorsiones son los preamplificadores de grabacin de guitarra, ya que su distorsin puede ser agregada o redondeada progresivamente y adems de contar con un simulador de parlante, pero si no tienes un simulador de parlante, tomate simple el aadir la distorsin intenta aadir la distorsin antes de que la seal llegue a tu filtro paso bajo. Esta es la manera ms sencilla en el caso de que tengas filtros por separado, pero los synths modulares, o semi-modulares te dejaran aplicar procesos externos entre el oscilador y el filtro. Una buena ventaja de usar un dispositivo de distorsin es que los armnicos aadidos siguen las dinmicas de la seal, es decir, obtendrs ms distorsin donde el sonido del bajo sea ms alto, y adems, tomando en cuenta que la distorsin envuelve un elemento de "cliping" o "limiting" tambin te ayudara a controlar los niveles de picos excesivos. Al repasar la pista del Bass a travs de un amplificador de guitarra, microfonendolo. Y luego aadiendo la seal microfoneada a la seal sin tratar, tambin puede ayudar a que el sonido sea ms grande, como el sonido de un verdadero gabinete de altavoz a menudo tiene resonancias melodiosamente tiles, las cuales una simulacin suele carecer. Utilice 2 osciladores, uno con el pitch una octava ms bajo que el otro. Esto asegura que obtendrs toda la energa en ambos (el fundamental y una octava abajo). Ajusta la cantidad del oscilador alto, hasta que tu sonido tenga la correcta combinacin entre definicin y profundidad. Y por su pollo que no hay nada que decir que ambos sonidos deben de tener el mismo envolvente de intensidad, o el mismo waveform en el caso. Matando el sonido ms alto antes que el ms grave puede hacer que suene algo menos.... digamos extrao o de baja calidad (cheesy) que dejndolos que suenen completos y juntos por la completa

duracin de la nota.

Un lugar para el bajo Cuando se mezcla una pista, ten siempre presente que el sonido del bajo, debern ir paneados totalmente al centro, esto para que la carga de bajos sea compartida por ambos parlantes. Tambin es bueno el evitar los tratamientos dramticos de efectos en el sonido estreo del bajo, como estos pueden a veces meter diferencias de fase, lo cual reduce el poder general del bajo. De igual manera, las diferencias de fase en bajas frecuencias pueden causar severos problemas de corte si estas mezclando para un vinil que en referencia para disco.

Otro punto a considerar la "psychoacoustic" (haha, si, la zaiko-akustica, trunala!!!) y su nivel de repeticin, para componer esto, algunos estudios no comienzan trabajando con las bajas frecuencias hasta botar el nivel de los monitores. Si lo que deseas es que tu mezcla suene grande en niveles bajos de volumen en parlantes pequeos, bajando el volumen de los ms bajos y de medio rango puede ayudar - la familiar curva de sonrisa en el ecualizador grafico es normalmente usada para bajar la regin desde los 200 a los 300hz. En la otra mano si el nivel al que normalmente se escuchara la mezcla es ms alto, entonces es mejor mezclarlo a un volumen razonablemente fuerte y no aplicarle ninguna ecualizacin adicional. Se cuidadoso de no monitorear muy alto por mucho tiempo - necesitaras tu escucha por al menos el tiempo mas prolongado cuado!

En capa un sonido ms percutivo junto con tu sonido profundo del bajo. Esto podra ser otro sonido de synth (incluyendo ruido filtrado) o incluso podra ser un verdadero sonido de percusin, tal como un "bassdrum" un tom, o un hihat. Experimenta al ajustar el envolvente del sonido de la percusin y juega con el balance entre los dos elementos del sonido hasta que escuches algo que te agrada. Tambin podra ayudar el alargar el ataque del sonido de percusin ligeramente para hacerlo menos tamboresco (drumlike). Como una regla el sonido profundo puede ser hecho considerablemente ms largo que el sonido ms agudo y de ms percusin. Usa algn software tal como el Waves>MaxxBass para atenuar fundamentales bajos, mientras aadiendo armnicos calculados "psychoacusticamente" para incrementar la percepcin del bajo en los parlantes ms chicos. Esto sonara ms impresionante en parlantes chicos a comparacin de sistemas de rango completo, as que probablemente, as que resulta obvio que es mejor tcnica para mezclas que se escucharan en casa o en sistemas chicos. El sistema est basado para proveer principios de psychoacostica del la habilidad de recrear o atenuar frecuencias de los armnicos en el sistema de escucha del humano.

Utiliza un procesador como el Dbx 120XP Boom box (si no cuentas con el investiga algn emulador en vst =P) para aadir sub armnicos a un sonido existente de bajo. Utiliza esta mquina cuidadosamente como algunas de las frecuencias graves son ssmicamente significativas! esta tcnica es probablemente mejor reservada para mezclas diseadas para un club que para un reproductor domestico. Si lo que tienes es un sonido de bajo perfecto el cual pareciera tener mucha energa debajo de la frecuencia que un reproductor hi-fi pudiera reproducir, intenta utilizar un afilado filtro de paso alto (alguno como el filtro side-chain de puente), esto para atenuar todo debajo de los 50hz mas o menos y para engordar lo que tienes alrededor de los 80hz para compensar. Esto no tendr un efecto perjudicial en la parte audible de tu sonido pero reducir la carga en la energa de frecuencias verdaderamente bajas que se estn comiendo el headroom sin ningn objetivo.

Cambiando los que retumban Que puedes hacer si el sonido del bajo en general est bien, pero no puedes obtener que se consiga escuchar lo suficientemente sonoro en relativa a tu dems mezcla, todo esto sin causar la saturacin?? Lo que puedes hacer siempre es bajar de volumen el resto del mezcla, pero hay cosas que puedes hacer para controlar los niveles de picos de tu bajo usando procesadores. La intensidad percibida es dependiente de la estructura armnica de la forma de onda (incluyendo cualquier filtracin subsecuente), la forma del envolvente del volumen aplicado a la nota y a cualquier contenido armnico dinmicamente cambiante, cosas as causadas por un filtro controlado por envolvente. Es por lo tanto posible cambiar el nivel percibido de un bajo al ir ajustando unos o todos estos parmetros, y en el caso de sonidos sintetizados, la mayor parte del ajuste puede ser hecha desde el patch. En el otro caso tenemos los sonidos de bajo elctrico (electric Bass guitar), los cuales deben ser procesados utilizando ecualizadores y compresores para lograr el mismo resultado.

*Bass y drums los sonidos de kicks son principales en la msica de hoy en da y la mayora de las tcnicas que se han aplicado a sonidos de bajos tambin sirven para los bassdrums. existen muchsimos sonidos de samples muy efectivos rondando por ah, pero el manejar por layers el sonido de un kick elctrico con el de uno verdadero y acstico puede aadir definicin al sonido sin perder el impacto. Puedes tambin hacer que un kick drum suene mucho ms alto al aadirle un limitador y aadirme distorsin media. Si posees un ecualizador dinmico, utilzalo para producir un extra alzado al Bass pero solamente en el tiempo que las notas del bajo estn siendo tocadas. Ya que esto incrementara significantemente el sonido del bajo, usa un limitador o un compresor despus del filtro aplcale un ratio alto, para prevenir que la seal del bajo se salga de

control. El ecualizador dinmico puede ser particularmente efectivo cuando estas tratando una pista que ya ha sido previamente mezclada, as podrs reforzar el bajo sin afectar demasiado a los otros sonidos en la mezcla. Si no posees un filtro dinmico, el control del bajo en un "vitalizer" produce un efecto similar. Ajusta el envolvente del sonido para que el nivel se quede ms alto por ms tiempo, como ejemplo puedes incrementar el nivel de sustain de el patch, luego simplemente alarga la nota individual. Como sea, has esto pero recuerda que no debes de perder el sentimiento musical del bajo! con un sonido de bajo elctrico utiliza un compresor para mantener un nivel comn mas alto. Tambin podras inclusive comprimir sonido sintetizados pero en ambos casos es mejor utilizar un limitador por separado (o tal vez un compresor con una seccin de limitador independiente) esto para controlar el nivel de los picos. Ya que el compresor incrementa el nivel promedio de las seales, el nivel percibido ser mucho ms alto. Incluso aunque el sonido pueda aparecer correcto en el aislamiento, tambin podras tratar de aadir la distorsin suave, porque adems de hacer a los sonidos bajos parecer con ms punch, la distorsin tambin tiende a hacer que las cosas suenen ms altas. A menudo una guitarra de bajo blanda puede ser reanimada aadiendo una pequea distorsin de estilo de amplificador. Si no tienes un preamp de guitarra o un procesador de tubos que puede ser distorsionado con ove drive, verifica si cuentas con un equivalente de procesador en software que puedas usar. Utiliza un barrido con un filtro para aadir a tu bajo sintetizado un poco de ms ataque y definicin. Por ejemplo empieza con el filtro cerrado, pero arre! ... pero arrglalo para que se abra lo ms rpido posible tan pronto como la nota sea tocada. Podras tambin dejar el filtro abierto, parcialmente abierto, o tal vez hacerlo cerrar rpidamente para poder formar familiarmente conocido sonido percutivo "thwip" No te sientas derrotado si utilizas una muestra de bajo, previamente trabajada o previamente hecha. La mayora de los bajos sintetizados los puedes encontrar en samples de cd o cd-rom (tambin en ciertas tarjetas de expansin de sintes) y siempre puedes utilizar los envolventes de tu sampler o tu synth para finamente tunearlos si sientes que necesitan un poco de mas modificacin. Tambin descubrirs que el layerear juntos dos sonidos diferentes de bajos te dan un mayor sonido que es ms distintivo que utilizar los 2 samples individualmente y por separado. El tunear uno de esos samples unos cuantos centavos menos y el otro dejarlo en flat puede resultar en un sonido supremamente gordo similar a un patch de dos osciladores, o uno de un solo oscilador con modulacin de pulse-width

Y finalmente Mucho se puede lograr en el rea de masterizacin, y un ingeniero profesional en masterizacin ser capaz de reducir el nivel excesivo de bajo profundo sin afectar la manera en la que la mezcla sonara en un hi-fi tpico. La compresin (esencialmente en

sistemas cultivadas), ecualizacin dinmica y mas ecualizacin para mtricas debern ser puestas durante la masterizacin para ajustar el respectivo balance de espectro sin estropear la mezcla en s misma. Como algunos reviews han mostrado, puedes tener un mayor grado de xito en la mezcla usando los todo en uno procesadores de masterizacin de TC-electronics, Drawmer o Dbx, pero tambin necesitaras un buen par de monitores en un espacio conveniente y unos buenos odos. Tambin puedes hacer un trabajo razonable usando un enhancer que te ofrezca control de bajos y agudos, no es un secreto que yo aun piense que el SLP vitalizer es uno de la mejores herramientas para hacer este trabajo de una manera confiable. Si acaso usas algn modelo de Vitalizer, checa que el control del bajo tenga una posicin de "center-off" y que te puedas mover en cualquier direccin de ah para producir una suave o dura excitacin en el Bass Los ajustes del bajo suave te brindaran mucha energa de baja frecuencia. As que podran ser mejores para mezclas que sonaran masivamente en un club. Los ajustes del bajo "tight" tienen menor profundidad pero proveern un control ms apretado y una mayor definicin, lo cual la mayora de las veces trabajaran mejor en un ambiente domestico. como hasta ahora podrs haber visto existe en realidad mucho ms para obtener un grandioso bajo que simplemente escoger un sonido con pitch grave y luego twekiarlo recio parriba, especialmente cuando lo que haces es una mezcla que se reproducir en sistemas domsticos. La decisin de la fuente del sonido, su envolvente del volumen, su compresin y ecualizacin/filtrado todos ellos juegan aparte, pero teniendo idea de cmo funciona la "psychoacustica" y la percepcin del bajo suele ayudar. El odo humano puede ser engaado en la percepcin de un fundamental que est completamente ausente, si los armnicos mas altos estn presentes en las dimensiones correctas, gracias a esto te puedes dar cuenta del sonido del bajo incluso desde un pequeo transistor de radio. Pero si lo que quieres es un verdadero bajo que puedas sentir en un sistema en un club, lo fundamental tendr que estar presente al igual que los armnicos. Es por lo tanto que si lo que haces es mezclar pensando en sonar en clubs, entonces deberas tener un sistema de monitoreo completo o el acceso a algn sistema de sonido de un club para checar correctamente tus mixes. Si lo que haces es confiar en un monitor ms pequeo, pues te podrs dar idea de que esperar en sistemas domsticos, pero entonces estars en total obscuridad en cuanto a sistemas de rango completo se trate, clubes, fiestotas etc. Obtener los mejores resultaos envolver en un cierto grado de experimentacin, especialmente si lo que deseas es un mezcla que siempre suene bien en pequeos componentes y en sonidos grandes por igual. Pero la experimentacin es bastante buena, adems de manejarte el progreso y esto mimo har que t obtengas un distintivo sonido personal

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