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Fomentando el uso seguro de las nuevas tecnologas

CLAUDIA MOLANO MARIN

2010

Medios de comunicacin, nuevas tecnologas.

Si en treinta aos an no hemos aprendido a domesticar la televisin, qu no ha de pasar si en la ltima media docena de aos han entrado en casa el computador, la consola de videojuegos, Internet y los telfonos mviles?
Salvador Cards

La televisin, el cine, los computadores y las videojuegos son surtidores de ideas para los nios y jvenes.

televisin
La televisin es el ms grande agente socializador. En muchos casos ha reemplazado a la familia y a la escuela. Ver la TV se ha convertido, despus de dormir, en la principal actividad en la vida del nio

videojuegos
Con la tecnologa actual, meterse en un juego de computador o en una videoconsola es la creacin de una realidad virtual asombrosa. El joven inseguro jugar varias horas diarias con videojuegos intentando ser el mejor, ganar y sobresalir en el grupo.

TELFONOS CELULARES
Ninguna tecnologa en la historia ha penetrado tan rpido y tan extensamente en la vida de los jvenes y ninguna ha influido tanto en sus vidas. Contribuye a la socializacin de los menores, reduciendo la soledad y la ansiedad. Es un smbolo de estatus personal y social.

Computador: Internet
La atraccin por Internet es ms fuerte que la de la TV o la de los videojuegos, ya que al atractivo de las historias y las imgenes se une una fabulosa interactividad. Los tipos ms frecuentes de enganche a Internet son las amistades virtuales, el l acopio compulsivo de informacin,

Uso de Internet
Un mundo de posibilidades. Un mundo de posibilidades.

Una manera de comunicarte con amigos, familia Acceder a informacin y entretenimiento.


Una manera de aprender, conocer gente, y explorar !!!

Es importante saber
Nuestros nios y nias nos llevan la delantera, pues de manera intuitiva parece que estn listos para enfrentarse a cualquier reto tecnolgico

Pero
Aunque tienen el conocimiento, carecen de la formacin y la madurez para saber utilizar la informacin, imgenes y material al que acceden o reciben.

La puerta de entrada.
Pginas Web Email Chat Foros de discusin. Comunidades (HI 5, Facebook, Sonico, etc.) Msica, Videos (Youtube)

Por qu les gusta tanto


Algunos especialistas sealan que el Chat es un refugio para los adolescentes porque es un espacio que les permite mostrarse tal cual son y sienten. Al mismo tiempo establecen un fuerte distanciamiento con los adultos porque estos acceden poco o tienen un vago conocimiento de estas nuevas formas de comunicacin y entretenimiento.

A diferencia de la comunicacin fsica, sea verbal o no, El universo del Chat utiliza al texto como medio de expresin. Los adolescentes lo tienen tan incorporado que dicen que hablan cuando en realidad escriben. Hablan con los dedos y escuchan con los ojos.

El Chat les ofrece seguridad, pierden la vergenza o se olvidan de sus complejos.

Principales Riesgos y Amenazas

Para las Familias


Para los computadores


Para la Informacin Personal


Cyberbullies Invasin Privacidad Contenido Inquietante Depredadores

Virus Gusanos Troyanos Software Spyware

Fraude Online y Phishing Hoaxes Amenazas a la identidad Spam

Riesgos para los Menores


Contenido inquietante Descarga Ficheros
El intercambio no autorizado de msica, vdeo y otros archivos puede ser ilegal, y descargar virus o gusanos Ejecutables .exe no bajar Los nios sin querer, podran tropezar a imgenes o informacin que no quieren que ellos estn expuestos.

Cyber bullies
Los nios y los adultos pueden usar Internet para intimidar a otras personas.

Depredadores
Estas personas usan la Internet para engaar a nios y reunirse con ellos en persona.

Invasin de Privacidad
Si los nios rellenan formularios en lnea, pueden compartir informacin confidencial que no debe caer en manos de un extrao sobre tu familia

Riesgos para el Ordenador

Virus/ Gusanos
Programas diseados para invadir el computador, y copiar / daar o borrar tus datos.

Troyanos
Programas que destruyen tus datos, daan el computador y roban tu informacin personal.

Spyware
Software que registra tus actividades y muestra anuncios publicitarios en el computador.

Riesgos para la Seguridad Personal


Phishing
E-mails o paginas enviados por criminales para engaar haciendo visitar falsos sitios Web y robar informacin personal.

Spam
Email indeseados, mensajes instantneos, u otros tipos de comunicacin online no deseada.

Amenazas a la Identidad
Un crimen en el cual consiguen informacin personal y acceso a tu tarjeta de crdito

Hoaxes
Email enviado online por criminales para engaar para que le de dinero.

RIESGOS LAS CUATRO C

1)

Por Contenido

2) Por Contacto
3) Por Comercio electrnico 4) Por Comportamiento

1) Riesgos por Contenido


Contenidos Ilegales: Pornografa infantil, racismo, difamacin, publicidad sobre drogas ilegales, amenazas. Contenidos Nocivos Lenguaje para adultos, violencia, informacin sobre sectas...

Contenidos Falsos
Dar por cierta informacin que es falsa

Contenidos No deseados
Spam o correo basura.

2) Riesgos por Contacto


Hay distintas reas de contacto: chats, foros, correo electrnico, pginas web... Se puede navegar annimamente (no podemos saber la procedencia, gnero, edad, trabajo...) Es un lugar ideal para los pederastas Segn un estudio europeo, un 22% de los jvenes que participan en chats se han llegado a conocer personalmente

Por lo tanto puede ser arriesgado


dar informacin personal establecer relaciones inadecuadas entrar en conflicto ser vctima de: persecucin amenazas acoso ofensas provocacin

3) Riesgos del Comercio electrnico


Los menores son influenciables Les gusta comprar por Internet publicidad subliminal los inducen a comprar fcilmente les piden datos personales y los venden prdida de privacidad para comprar slo hace falta el nmero de la tarjeta de crdito

4) Por Comportamiento
Adems de ser vctimas potenciales en Internet... Los menores pueden herir a otras personas o actuar de manera desagradable

Pueden llegar a cometer ciertos delitos, por ejemplo:

amenazar intimidar plagiar informacin


Riesgo de adiccin: Falta de control sobre el tiempo de uso.

Ergonomia: Es importante utilizar los utensilios


de forma saludable.

Otro tipo de riesgo


Disminucin de los perodos de atencin. Cambios en los patrones de sueo. Desarrollo de la impaciencia. Hiperactividad. Insensibilidad ante el mundo real y no el ciberntico. Dificultad para entablar relaciones interpersonales.

NORMAS PARA EL BUEN USO DE LA TV


Permitir que los nios hablen durante el programa que estn emitiendo por la TV, comentndoles y ayudndoles a comprender lo que estn viendo. Los padres deben hacer crticas sobre los contenidos. Por ejemplo, sobre la publicidad. Dosificar el tiempo de ver: No ms de una o dos horas diarias, segn la edad. Los padres no deben olvidar que sus propios hbitos televisivos sern adoptados por sus hijos: deben saber apagar la TV si hay algo mejor que hacer.

NORMAS PARA EL BUEN USO DE VIDEOJUEGOS


Los padres deben fomentar los videojuegos educativos, evitando aquellos que fomente la violencia, el consumismo o no se adapten a los valores familiares. Hay que conocer el contenido de los videojuegos con los que juegan nuestros hijos.

El tiempo dedicado a los videojuegos debe estar limitado (no ms de una hora diaria en das laborales) y condicionado al cumplimiento de sus obligaciones escolares.

No hay que olvidar que el abuso de los videojuegos produce nerviosismo y ansiedad.

NORMAS PARA EL BUEN USO DE CELULARES

Las familias deben educar a los hijos para usar el celular para fines adecuados y en situaciones adecuadas.

Controlar a los hijos el gasto que hacen con el celular. Incluso poner un lmite de consumo mximo al mes.
Como siempre en educacin es imprescindible para que los hijos utilicen bien el celular, predicar con el ejemplo, ajustndonos y respetando nosotros tambin a esas normas establecidas. Como todos los privilegios, debe conseguirse a base de responsabilidad.

NORMAS PARA EL BUEN USO DEL COMPUTADOR E INTERNET


El computador no debe estar en la habitacin del nio. Debe estar en un lugar comn en el que los padres puedan supervisar.

Los padres deben involucrarse en ensear a sus hijos a navegar por Internet indicndoles qu deben hacer ante cualquier eventualidad.

El nio debe ponerse en contacto con un adulto responsable si encuentra material excesivamente terrorfico o amenazante en la red.

Nunca debe dar a nadie su nombre, direccin, nmero de telfono, nombre de los padres, o ninguna otra informacin de carcter personal.

Los nios nunca deben acordar una cita, cara a cara, con nadie con quien haya contactado CHAT.

No deben contestar a mensajes que utilicen palabras soeces, den miedo o sean estrambticos. Tampoco deben entrar en pginas que cuesten dinero sin preguntrselo antes al adulto responsable.

Los jvenes no deben mandar jams a desconocidos su fotografa sin permiso de sus padres.

Los padres pueden valorar la necesidad de instalar algn filtro que bloquee el acceso a contenidos indeseables: sexo, pornografa, ludopata

IMPORTANTE HACER
Fomentar un propsito cuando se navegue.
No castigar. Establecer reglas y lmites. Tratar de entender el gran inters y entusiasmo que despierta en ellos este mundo.

Aprender junto con su hijo.


Estar informados sobre nuevos sitios y programas. Controlar la edad del usuario

Darles unos consejos prcticos:

que no faciliten datos personales

que nos presenten a sus amig@s que abandonen el chat cuando


alguien les moleste

que no queden con desconocidos


que nos informen de cualquier cosa
que les resulte desagradable

que no abran mensajes de


desconocidos

Internet es una maravilla de la tecnologa, el reto es usarla correctamente. El control est en sus manos!

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