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M Pablo Meza Magster en Educ.

Matemtica

ESQUEMA DE GEOMETRA DINMICA CON CABRI GEOMETR 2D

1.

Construcciones bsicas 1.1. Mediatriz y punto medio 1.2. Bisectriz de un ngulo 1.3. Teorema de Thales 1.4. Recta paralela 1.5. Recta perpendicular 1.6. Divisin de un segmento en partes iguales Tringulos. Clasificacin. Propiedades 2.1. Construccin de tringulos 2.2. Puntos notables de un tringulo. Recta de Euler 2.3. Tringulo rtico. Propiedades Cuadrilteros. Clasificacin. Propiedades Paralelogramo: Rectngulo, rombo 3.2. Trapecio 3.3. Romboide 3.4. Cuadrilteros inscritos y circunscritos
3.1.

2.

3.

4.

Polgonos. Clasificacin. Propiedades 4.1. Polgonos regulares 4.2. Polgonos regulares estrellados Circunferencia. Elementos. Propiedades 5.1. Circunferencia inscrita 5.2. Circunferencia circunscrita 5.3. Tangencia Movimientos en el plano 6.1. Traslacin 6.2. Rotacin 6.3. Simetra Axial 6.4. Simetra Central

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M Pablo Meza Magster en Educ. Matemtica

Un poco de la historia de Cabri-Gomtrehttp://aportes.educ.ar/matematica/nucleoteorico/influencia-de-las-tic/software-analisis-de-propuestas-de-ensenanza-contic/un_poco_de_la_historia_de_cabr.php A principios de los aos 80, Cabri-Graph es concebido por el equipo EIAH del Laboratorio Leibniz, en Grenoble, Francia, para trabajar teora de grficas. Unos aos ms tarde, se pens en un paquete que permitiera crear, modificar y manipular figuras geomtricas en tiempo real; Cabri-Gomtre fue desarrollado por el investigador Jean-Marie Laborde, y cont con la colaboracin de su tesistaFrank Bellemain. Posteriormente, Texas Instruments incluye este paquete en su calculadora TI-92, primera calculadora geomtrica.

Qu es Cabri-Gomtre? Cabri-Gomtre es un paquete de cmputo de geometra dinmica interactiva en tiempo real. Permite hacer la geometra de una manera muy particular: el usuario puede animar una figura desplazndola o deformndola y el resultado se presentar inmediatamente en la pantalla de la computadora. Esta libertad de movimiento permite rebasar los lmites impuestos por el papel y el lpiz de la geometra tradicional. Es un medio de trabajo donde el estudiante tiene la posibilidad de experimentar con una materializacin de los objetos matemticos, de sus representaciones y de sus relaciones, de tal forma que los estudiantes puedan vivir un tipo de experimentacin matemtica que no es posible tener de otra forma.

CABRI II PLUS EN CALCULADORAS Y COMPUTADORES CABRI 3D EN COMPUTADORES

Cabri II Plus es una herramienta para la enseanza-aprendizaje de la geometra, dirigido a profesores de matemticas y alumnos de enseanza media y superior. El software permite construir elementos geomtricos de manera euclidiana y cartesiana, y manipular los objetos construidos, permite al usuario crear macros para construcciones que quiera repetir, guardar los objetos y los pasos realizados, junto con ello es posible activar la opcin de descripcin que permite una caracterizacin clara de los elementos construidos. Es posible medir las figuras, representar las ecuaciones que les corresponden, comprobar sus propiedades geomtricas y realizar clculos vinculados a sus propiedades. El ambiente de trabajo lo constituye una hoja en blanco con un men desplegable y herramientas simples de utilizar. Se pueden destacar las siguientes caractersticas: Permite construir figuras geomtricas, como si se hiciera en papel, con un lpiz, regla y comps. Permite experimentar, analizar situaciones geomtricas de muy diverso tipo, comprobar resultados, inferir, refutar y demostrar.

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Permite manipular libremente las figuras y actualizar las construcciones en tiempo real. Permite realizar animaciones y construir grficas de funciones asociadas a problemas geomtricos lo que permite familiarizar a los alumnos con el concepto de funcin y con el de grfica de una funcin. Permite la construccin de puntos, lneas, tringulos, polgonos, crculos y otros objetos geomtricos bsicos. Permite construir secciones cnicas, incluyendo elipses e hiprbolas. Se pueden realizar traslacin y rotacin de objetos geomtricos alrededor de centros geomtricos o puntos especificados, adems de reflexin, simetra e inversin. Las animaciones ilustran las caractersticas dinmicas de las figuras. Es posible medir las figuras, representar las ecuaciones que le corresponden, comprobar sus propiedades geomtricas y realizar clculos vinculados a sus propiedades. El ambiente de trabajo lo constituye una hoja en blanco con un men desplegable y herramientas. Cabri 3D es una herramienta que disminuye notablemente las dificultades de construccin y de visualizacin en la enseanza de la geometra en el espacio, y que aporta adems, las ventajas de la geometra dinmica. Con pocos clicks el alumno podr construir figuras geomtricas en el plano o el espacio, de las ms simples a las ms elaboradas; y el profesor podr elaborar actividades que facilitan la introduccin y la asimilacin de nuevas nociones, que favorecen la iniciacin en la demostracin de teoremas y que ayudan a modelizar situaciones reales, adems de otras funciones Cabri 3D ofrece: Herramientas geomtricas y numricas. Construcciones elementales con planos, esferas, rectas, etc. Estudio de los slidos usuales. Seccin de slidos: permite representar y determinar las secciones planas de polgonos convexos. La posibilidad de desplegar todos los poliedros en patrones, imprimibles y reproducibles en papel acartonado. Medidas y clculos que mide las magnitudes asociadas a los objetos, distancias, longitudes, reas, volmenes, ngulos y las utiliza en clculos

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