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Colophon
Auteurs (1re dition): Jeroen Bos, Jan Deconinck, Peter Dekeyser, Jos De Wael, Frans Everaerts, Filip Michiels, Benot Miclotte, Antoinette Timmermans, Johan Vanhaverbeke et Anneleen Van Vlem. La 2me dition a t retravaille par Peter Dekeyser, Frans Everaerts et Johan Vanhaverbeke, avec la collaboration de Maureen Logghe. Secrtariat de rdaction: Jan Dietvorst Traduction: Nadine Detr (1re dition) Emmanuel Ortegat (2me dition) Dit handboek is ook verkrijgbaar in het Nederlands. Diese Verffentlichung gibt es auch auf Deutsch.
Avant-propos
Lobjet de la deuxime dition du manuel Scurit des aires de jeux est le mme que celui de la premire : le manuel donne des explications aux arrts royaux concernant la scurit des quipements daire de jeux et lexploitation des aires de jeux. De l une grande attention est porte aux normes europennes ad hoc, et en particulier la EN 1176 (quipements daire de jeux) et la EN 1177 (surfaces amortissantes). Cette information est ensuite place dans un contexte plus large en reprenant des considrations sur le jeu et les aires de jeux. Le nouveau manuel est divis en quatre parties. La partie 1 parle de la rglementation, la partie 2 contient des check-lists, la partie 3 dcrit certaines caractristiques dune bonne aire de jeux et la partie 4 reprend une liste de questions frquemment poses. Le rdacteur a retravaill le texte en diffrents endroits : des lments ont t ajouts. Dune part de nouvelles normes sont expliques (entre autres concernant le skate-board, les buts de football mobiles, les quipements gonflables, les aires de jeux compltement closes). Dautre part une information complmentaire est donne sur divers sujets; des lments ont t retirs, comme des informations dtailles sur la conception dune aire de jeux, qui concernent moins directement les exploitants; les erreurs ont t corriges; les structures didactiques du manuel ont t amliores; une attention particulire a t porte lutilisation dun langage clair.
Nous esprons que cette nouvelle dition sera un outil utile tous ceux qui ont dans leurs attributions lexploitation, lentretien ou le contrle des aires de jeux. La Rdaction
Colophon 2 1 Rglementation 12 1.1 Gnralits 13 1.1.1 Introduction 13 1.1.1.1 But et structure des textes lgaux 13 1.1.1.2 Lobjectif qui sous-tend la rglementation 13 1.1.2 Textes coordonns de larrt royal relatif lexploitation des aires de jeux et de larrt royal concernant la scurit des quipements daire de jeux 14 1.1.2.1 Arrt royal du 28 mars 2001 relatif lexploitation des aires de jeux, modifi par larrt royal du 28 septembre 2003 14 1.1.2.2 Arrt royal du 28 mars 2001 concernant la scurit des quipements daire de jeux 20 1.1.3 Explications de larrt royal relatif l'exploitation des aires de jeux 23 1.1.3.1 Exigences gnrales de scurit (art.3 et 4) 23 1.1.3.1.1 Procdure de base 23 1.1.3.1.2 Procdure alternative pour les quipements daire de jeux qui rpondent aux normes europennes : 23 1.1.3.2 Inspection et entretien (art. 5) 23 1.1.3.3 Les indications (art. 6, 7 et 8) 24 1.1.3.4 Traabilit (art. 9) 24 1.1.3.5 Obligation de dclaration (art. 10) 24 1.1.3.6 En rsum 24 1.2 Normalisation 26 1.2.1 Les normes et leur rapport l'arrt royal 26 1.2.2 Les diffrences entre les normes et les rgles lgales 26 1.2.3 Information de base sur les normes concernant les quipements d'aire de jeux 27 1.3 Analyse de risques 29 1.3.1 Introduction 29 1.3.2 Dfinitions 29 1.3.3 Analyse de risques selon la EN 1050 30 1.3.3.1 Etape 1 : Dtermination des limites 30 1.3.3.2 Etape 2 : Identification des dangers 31 1.3.3.3 Etape 3 : Dtermination du risque 31 1.3.3.4 Etape 4 : Evaluation du risque. 34 1.3.3.5 Etape 5 : Diminution du risque. 34 1.3.4 Les quipements d'aire de jeux disposant dune attestation de conformit. 34 1.4 Mesures de prvention 35 1.4.1 Introduction 35 1.4.2 Mesures de prvention, plusieurs solutions possibles 35 1.4.3 Exemples de mesures de prvention 36 1.4.3.1 Un quipement grimper avec une zone de chute insuffisante 36 1.4.3.2 Problmes des cheminements 38 1.4.3.3 La zone de construction 38 1.4.3.4 Lquipement d'aire de jeux facilement accessible aux tout-petits: une mesure de prvention organisationnelle 39 1.5 Exploitation, surveillance, entretien et contrle des aires de jeux 40 1.5.1 Introduction 40 1.5.2 Buts, frquence et priorits 40 4
Scurit des aires de jeux 1.5.2.1 Surveillance rgulire 1.5.2.1.1 But 1.5.2.1.2 Frquence 1.5.2.1.3 Priorits 1.5.2.2 Entretien 1.5.2.2.1 But 1.5.2.2.2 Frquence 1.5.2.2.3 Priorits 1.5.2.3 Contrle priodique 1.5.2.3.1 But 1.5.2.3.2 Frquence 1.5.2.3.3 Priorits 1.5.3 Gestion dans la pratique 1.5.3.1 Schma dinspection 1.5.3.2 Rgularisation 1.5.3.3 Le personnel 1.5.3.4 Inscriptions 1.5.3.4.1 Panneau avec les coordonnes de lexploitant 1.5.3.4.2 Identification alphanumrique de chaque quipement d'aire de jeux 1.5.3.4.3 Que dit encore la lgislation propos des inscriptions? 1.5.3.5 Documents administratifs 1.5.3.6 Obligation de notification 1.6 Contrle par les autorits 1.6.1 Introduction 1.6.2 Contrle 1.6.3 Comptences 1.6.4 Procs-verbal 1.6.5 Sanctions et dispositions 1.6.5.1 Avertissements 1.6.5.2 La suspension du service offert (art 5. Loi 1994) 1.6.5.2.1 Conditions 1.6.5.2.2 Forme 1.6.5.2.3 Consquences possibles 1.6.5.3 L'interdiction du service offert (art. 4 2 Loi 1994) 1.6.5.3.1 Conditions 1.6.5.3.2 Forme 1.6.5.3.3 Consquences possibles 1.6.5.4 Rglement lamiable 1.6.5.4.1 Conditions 1.6.5.4.2 Forme 1.6.5.4.3 Consquences possibles 1.6.5.5 Sanctions 1.6.5.5.1 Condition 1.6.5.5.2 Forme 1.6.5.5.3 Consquences possibles 1.6.6 Conclusion 1.7 Annexe 1: Formulaire de notification dun incident grave ou dun accident grave survenu sur une aire de jeux. 1.7.1 Annexe 2: exemples de registre 1.7.1.1 Formulaire de suivi dune aire de jeux dans son ensemble 40 40 40 40 41 41 41 41 41 41 41 41 42 42 42 42 43 43 43 43 43 44 45 45 45 45 46 46 46 46 46 46 46 47 47 47 47 47 47 47 47 47 47 48 48 48 50 51 51
Scurit des aires de jeux 1.7.1.2 Formulaire didentification dun quipement daire de jeux 52 1.7.1.3 Formulaire de suivi dun quipement d'aire de jeux 53 2 Check-lists 54 2.1 Mode demploi 55 2.2 Partie A: Zonage et alentours 56 2.2.1 Implantation 56 2.2.1.1 Circulation 56 2.2.1.2 Lenvironnement 57 2.2.1.3 La proximit dquipements incompatibles avec les activits ludiques 57 2.2.1.4 Questions prioritaires dans les espaces ferms 57 2.2.1.5 Eclairage 57 2.2.1.6 Secours 57 2.2.2 Cltures et sparations 57 2.2.2.1 Si laire de jeux est clture dun grillage 57 2.2.2.2 Si laire de jeux est dlimite par des plantations 57 2.2.3 Zonage 58 2.2.3.1 Dangers rsultant dun zonage incohrent 58 2.2.3.2 Dangers rsultant de lamnagement de la zone de jeux 58 2.2.4 Espaces verts 58 2.2.4.1 Toxicit 58 2.2.4.2 Piquants et pineux 59 2.2.5 Mobiliers et quipements urbains et de parcs 60 2.2.5.1 Dangers rsultant de lutilisation des fins ludiques dobjets qui ne sont pas prvus cet effet 60 2.2.5.2 Les dangers lis aux canalisations (adduction deau, gouttage, lectricit, gaz, chaleur) 60 2.2.6 Information 60 2.2.6.1 Les donnes concernant lexploitant 60 2.2.6.2 Equipements de jeux et installations qui prsentent des risques particuliers60 2.2.6.3 Directives gnrales concernant les indications 61 2.2.7 Surveillance 61 2.2.8 Entretien 61 2.2.8.1 Dangers rsultant dune contamination biologique ou chimique 61 2.2.8.2 Dangers rsultant dun mauvais entretien et dune gestion dficiente 61 2.2.8.3 Dangers rsultant de matriel pars 62 2.3 Partie B: Exigences gnrales pour tous les quipements d'aire de jeux. 63 2.3.1 Matriaux utiliss (EN 1176-1 4.1) 63 2.3.1.1 Bois 63 2.3.1.1.1 Gnralits 63 2.3.1.1.2 Priorits 63 2.3.1.2 Mtal 63 2.3.1.2.1 Gnralits 63 2.3.1.2.2 Priorits 64 2.3.1.3 Les matriaux synthtiques 64 2.3.1.4 Bton 64 2.3.1.5 Absence de substances toxiques 64 2.3.2 Intgrit de la structure (EN 1176-1 4.2.2) 64 2.3.2.1 Comment lvaluer? 64 2.3.2.2 Aspect extrieur de lquipement 65 2.3.2.3 Sortes de charges 65
Scurit des aires de jeux 2.3.3 Accessibilit (EN 1176-1 4.2.3) 65 2.3.4 Protection contre la chute (EN 1176-1 4.2.4) 65 2.3.4.1 Dfinitions et clarifications 65 2.3.4.2 Points dattention 66 2.3.4.2.1 L'amorce des mains courantes, des garde-corps et des balustrades 66 2.3.4.2.2 Main courante 66 2.3.4.2.3 Les garde-corps 66 2.3.4.2.4 Balustrades 66 2.3.4.2.5 Hauteur de chute 66 2.3.4.2.6 Prise totale 68 2.3.4.2.7 Prise partielle 68 2.3.4.2.8 Les tranches dge 68 2.3.5 Etat des surfaces des quipements (EN 1176-1 4.2.5) 68 2.3.6 Parties mobiles (EN 1176-1 4.2.6) 69 2.3.7 Coincement (EN 1176-1 4.2.7) 69 2.3.7.1 Coincement de la tte et du cou 69 2.3.7.1.1 O peuvent se produire ces coincements? 69 2.3.7.1.2 Ouvertures totalement circonscrites 70 2.3.7.1.3 Ouvertures partiellement circonscrites et ouvertures en V 72 2.3.7.2 Coincement des vtements 74 2.3.7.2.1 Ouvertures en V combines un mouvement passif : toboggans, mts de pompier, toits 74 2.3.7.2.2 Autres ouvertures en V 75 2.3.7.2.3 Axes et pivots 75 2.3.7.3 Coincement du corps entier 75 2.3.7.4 Coincement du pied ou de la jambe 76 2.3.7.4.1 Gnralits 76 2.3.7.4.2 Surfaces inclines 76 2.3.7.5 Coincement de doigt 76 2.3.7.5.1 Coincement du petit gabarit doigt 77 2.3.7.5.2 Utilisation combine du gabarit doigt (petit et gros). 78 2.3.7.5.3 Tubes 78 2.3.7.5.4 Ouvertures variables 78 2.3.7.6 Coincement des cheveux 78 2.3.7.7 Coincement de la main et du bras 78 2.3.8 Zones (EN 1176-1 4.2.8) 78 2.3.8.1 Dfinitions 78 2.3.8.2 Exigences 79 2.3.9 Accs (EN 1176-1 4.2.9) 81 2.3.9.1 Dfinitions 81 2.3.9.2 Echelles 82 2.3.9.3 Escaliers 82 2.3.9.4 Plans inclins 83 2.3.10 Assemblages (EN 1176-1 4.2.10) 83 2.3.11 Elments consommables (EN 1176-1 4.2.11) 83 2.3.12 Cordes et cbles (EN 1176-1 4.2.12) 84 2.3.12.1 Terminologie 84 2.3.12.2 Cordes oscillantes 84 2.3.12.3 Cordes grimper 84 2.3.12.4 Cbles mtalliques 84
Scurit des aires de jeux 2.3.12.5 Cbles mtalliques sous gaine 2.3.12.6 Cordages en fibres 2.3.13 Chanes (EN 1176-1 4.2.13) 2.3.14 Fondations (EN 1176-1 4.2.14) 2.3.15 Documentation concernant les quipements d'aire de jeux (EN 1176-1 6) 2.3.15.1 Possession de documents 2.3.15.2 Schma dentretien 2.3.15.3 Plan de contrle 2.3.15.4 Dclaration de conformit ou analyse de risques 2.3.15.5 Registre 2.3.15.6 Preuves des contrles et des inspections 2.3.16 Marquage des quipements d'aire de jeux (EN 1176-1 7) 2.3.17 Les sols (EN 1177) 2.4 Partie C : Exigences complmentaires spcifiques aux quipements 2.4.1 Equipements dcrits dans la EN 1176 2.4.1.1 Balanoires (EN 1176-2) 2.4.1.1.1 Types de balanoires 2.4.1.1.2 Exigences pour toutes les balanoires 2.4.1.1.3 Balanoires plusieurs axes de rotation 2.4.1.1.4 Balanoires point de fixation unique 2.4.1.2 Toboggan (EN 1176-3) 2.4.1.2.1 Concepts 2.4.1.2.2 Accs 2.4.1.2.3 Toboggan chevalet 2.4.1.2.4 Zone de dpart 2.4.1.2.5 Zone de glissade 2.4.1.2.6 Zone de sortie 2.4.1.2.7 Protections latrales 2.4.1.2.8 Coincement 2.4.1.2.9 Glissire 2.4.1.2.10 Surface dimpact 2.4.1.2.11 Toboggans tubulaires 2.4.1.2.12 Orientation de la glissire 2.4.1.3 Tlphrique (EN 1176-4) 2.4.1.3.1 Types de tlphriques 2.4.1.3.2 Chariot 2.4.1.3.3 Poulies 2.4.1.3.4 Suspentes 2.4.1.3.5 Tlphriques parallles 2.4.1.3.6 Poigne 2.4.1.3.7 Siges 2.4.1.3.8 Hauteur de chute libre 2.4.1.3.9 Garde au sol et distance au cble 2.4.1.3.10 Surface dimpact 2.4.1.4 Manges (EN 1176-5) 2.4.1.4.1 Types de manges 2.4.1.4.2 Exigences pour tous les manges 2.4.1.4.3 Exigences propres aux manges de type A (Siges tournants) 2.4.1.4.4 Exigences propres aux manges de type B (Manges classiques) 2.4.1.4.5 Exigences propres aux manges de type C (Champignons rotatifs) 85 85 85 86 87 87 87 87 87 87 87 88 88 91 91 91 91 92 94 94 95 95 95 96 96 97 98 99 100 100 100 100 100 101 101 101 101 101 101 102 102 102 102 103 104 104 105 106 106 108
Scurit des aires de jeux 2.4.1.4.6 Exigences propres aux manges de type D (Manges sur piste) 108 2.4.1.4.7 Exigences propres aux manges de type E (Soucoupe) 108 2.4.1.5 Equipements oscillants (EN 1176-6) 110 2.4.1.5.1 Types dquipements oscillants 110 2.4.1.5.2 Hauteur de chute libre 111 2.4.1.5.3 Hauteur en position dquilibre 111 2.4.1.5.4 Inclinaison 111 2.4.1.5.5 Ralentissement du mouvement 112 2.4.1.5.6 Repose-pied 112 2.4.1.5.7 Poignes 112 2.4.1.5.8 Pices mobiles 112 2.4.1.5.9 Coincement 112 2.4.1.5.10 Exigences propres aux quipements de type 1 (balanoire flau) 113 2.4.1.5.11 Exigences propres aux quipements de type 3a (lment de support points multiples mouvement prdtermin) 113 2.4.1.5.12 Exigences propres aux quipements de type 4 (bascule longitudinale) 113 2.4.1.5.13 Rcapitulatif 113 2.4.1.6 Filets grimper tridimensionnels (prEN 1176-11) 114 2.4.1.6.1 Dfinitions 114 2.4.1.6.2 Hauteur de chute libre 114 2.4.1.6.3 Protection contre la chute 115 2.4.2 Bacs sable 116 2.4.2.1 Bacs sable, pour ou contre? 116 2.4.2.2 Conception des bacs sable. 116 2.4.2.2.1 Quel sable est appropri au jeu? 116 2.4.2.2.2 Epaisseur de la couche de sable 116 2.4.2.2.3 Emplacement du bac sable 117 2.4.2.2.4 Bordure du bac sable 117 2.4.2.2.5 Drainage du bac sable 117 2.4.2.2.6 Elments de jeu dans le bac sable 117 2.4.2.2.7 Couverture du bac sable. 117 2.4.2.3 Entretien du bac sable. 117 2.4.2.3.1 Types de pollution dun bac sable? 117 2.4.2.3.2 Contrle rgulier 117 2.4.3 Equipements aquatiques (EN 13451), lexception des toboggans aquatiques 119 2.4.4 Toboggans aquatiques (EN 1069) 119 2.4.4.1 Marches 119 2.4.4.2 Perte de contact 119 2.4.4.3 Espace libre 120 2.4.4.4 Zone de dpart 120 2.4.4.5 Barre de retenue 121 2.4.4.6 Zone de glissade 121 2.4.4.7 Zone de sortie 122 2.4.4.8 Accessoires 122 2.4.4.9 Utilisateurs successifs 122 2.4.4.10 Panneaux dinformation 123 2.4.5 Equipements gonflables soufflerie continue 124 2.4.5.1 Dfinition 124
Scurit des aires de jeux 2.4.5.2 Norme 2.4.5.3 Installation lectrique 2.4.5.4 Information pralable de lexploitant 2.4.5.5 Prescriptions de montage 2.4.5.6 Instructions dutilisation 2.4.5.7 Espace de chute 2.4.5.8 Exploitation 2.4.5.9 Indications 2.4.6 Buts mobiles 2.4.6.1 Gnralits 2.4.6.2 Angles 2.4.6.3 Stabilit de lensemble 2.4.6.4 Exigences 2.4.6.4.1 Ancrage 2.4.6.4.2 Les buts hors priode dutilisation 2.4.6.4.3 Indications 2.4.7 Installations de skating 2.4.7.1 Quest ce quune installation de skating? 2.4.7.2 Terminologie 2.4.7.3 Normes 2.4.7.4 Exigences 2.4.7.4.1 Cadre lgal 2.4.7.4.2 Zones de scurit 2.4.7.4.3 Ancrage 2.4.7.4.4 Dlimitation 2.4.7.4.5 Sol 2.4.7.4.6 Protection contre la chute 2.4.7.4.7 Panneau davertissement 2.4.8 Equipements d'aires de jeu compltement clos 2.4.8.1 Description 2.4.8.2 Normes 2.4.8.3 Risques potentiels 2.5 Achat dun quipement d'aire de jeux 2.5.1 Introduction 2.5.2 Information gnrale (EN 1176-1 6.1) 2.5.3 Information prliminaire (EN 1176-1 6.2) 2.5.4 Information relative linstallation (EN 1176-1 6.3) 2.5.5 Surveillance, entretien, contrle (EN 1176-1 6.4) 2.5.6 Marquage (EN 1176-1 7) 2.6 Annexes la partie 2: exemples 3 Quest ce quune bonne aire de jeux ? 3.1 Un plaidoyer pour la prise de risque 3.2 Jouer, cest plus quune simple partie 3.2.1 Quest ce que le jeu? 3.2.2 Les types de jeu 3.2.2.1 Le jeu social 3.2.2.2 Le jeu rceptif 3.2.2.3 Le jeu dimagination 3.2.2.4 Le jeu de construction 3.2.2.5 Le jeu dfi 124 125 125 125 125 126 126 126 127 127 127 127 127 127 127 127 128 128 128 129 130 130 130 130 130 130 130 131 131 131 131 131 132 132 132 132 133 134 135 136 140 141 141 141 142 142 142 142 142 142
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Scurit des aires de jeux 3.2.2.6 Le jeu rptitif 3.2.2.7 Le jeu avec des rgles 3.2.3 Types de jeux dans une aire de jeu 3.3 On ne fait pas une aire de jeux rien quavec des jeux 3.3.1 Se sentir en scurit et partir laventure 3.3.2 Zonage. 3.4 Amnager une bonne aire de jeux en terrassant, plantant et installant des jeux 3.4.1 Terrassements 3.4.1.1 La diversit des sols offre des possibilits de jeu 3.4.1.2 Les diffrences de niveau crent des possibilits de jeu 3.4.1.3 Les terrassements dterminent lagencement spatial de laire de jeux 3.4.1.4 Les terrassements offrent de la scurit en cas de chute. 3.4.2 Plantations 3.4.3 Les jeux 4 Annexe - Questions Frquemment Poses 4.1 Les normes europennes (EN) Larrt royal (AR) 4.2 Lanalyse de risques 4.3 Equipements daires de jeux quipements de sport 4.4 Equipements daires de jeux temporaires 4.5 Aire de jeux 4.6 Lexploitant 4.7 Responsabilit et responsabilit civile 4.8 Panneaux 4.9 Registre 4.10 Obligation de notification 4.11 Certification des quipements 4.12 Pouvoirs publics Organismes de contrle 4.13 Le sol 143 143 143 143 143 143 144 144 144 144 144 144 145 145 147 148 150 152 155 156 159 159 160 162 162 163 164 165
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1 Rglementation
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1.1 Gnralits
1.1.1 Introduction 1.1.1.1 But et structure des textes lgaux
Les autorits belges souhaitent de bonnes rgles claires pour assurer la scurit du consommateur et mettent ces fin divers arrts. Cest ce quelles firent pour les aires de jeux et les quipements daire de jeux, sujets des textes discuts ici. Ce manuel dcrit les exigences pour lexploitation des aires de jeux et se veut un mode demploi pour la bonne application des textes lgaux. Les rgles elles-mmes fondues dans des arrts royaux (en abrg AR dans le texte) se trouvent dans le chapitre 1.1.2 de ce manuel. La rglementation sur la scurit des quipements daire de jeux et lexploitation des aires de jeux dcoule dun ensemble plus large, la loi du 9 fvrier 1994 relative la scurit des produits et services. Cette loi belge est elle-mme une transposition de la directive europenne sur la scurit gnrale des produits. La loi concernant la scurit des produits et services ne donne pas de dtails sur la manire dont la scurit dans le secteur du dlassement doit tre assure. Cest pour cela que les autorits ont publi des arrts royaux. Chaque arrt royal traite dune partie spcifique du secteur : Larrt royal du 28 mars 2001 relatif la scurit des quipements daire de jeux; LAR du 28 mars 2001 relatif lexploitation des aires de jeux; LAR du 10 juin 2001 relatif lexploitation des quipements des parcs dattraction; LAR du 4 mars 2002 relatif lorganisation dvnements de divertissements extrmes (saut llastique,); LAR du 18 juin 2003 relatif lexploitation dattractions foraines; LAR du 25 avril 2004 relatif lorganisation dvnements de divertissements actifs.
Ce manuel traite de lapplication de larrt royal relatif lexploitation des aires de jeux. Selon larrt royal relatif lexploitation des aires de jeux, il appartient lexploitant de veiller la scurit de son aire de jeux! Cette obligation de base est en ralit dj reprise dans la loi du 9 fvrier 1994 relative la scurit des produits et services. Larrt royal du 28 mars 2001 aide lexploitant raliser cette obligation.
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Scurit des aires de jeux proposer des dfis, renforcer linventivit et en permanence faire dcouvrir de nouvelles possibilits de jeux. Ces recherches et exprimentations doivent absolument se drouler sans que lenfant ne courre de risques majeurs dus des facteurs quil ne peut, de part son exprience, valuer convenablement. Des vices cachs peuvent avoir des consquences fcheuses pour lenfant en pleine activit rcrative. Le but du texte lgal est de remonter le niveau de scurit gnrale de nos aires de jeux, principalement en liminant les dangers que les enfants ne peuvent pas voir ou valuer. Laugmentation du niveau de scurit ne peut en aucun cas conduire la diminution de la valeur ludique. Lobjectif principal de la rglementation est aussi de diminuer de manire sensible le nombre daccidents mortels et daccidents avec squelles permanentes.
1.1.2
Textes coordonns de larrt royal relatif lexploitation des aires de jeux et de larrt royal concernant la scurit des quipements daire de jeux
1.1.2.1 Arrt royal du 28 mars 2001 relatif lexploitation des aires de jeux, modifi par larrt royal du 28 septembre 2003
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Scurit des aires de jeux ALBERT II, Roi des Belges, A tous, prsents et venir, Salut. Vu la loi du 9 fvrier 1994 relative la scurit des consommateurs, notamment l'article 4; Considrant que les formalits, prescrites par la directive 98/34/CE du Parlement europen et du Conseil du 22 juin 1998 prvoyant une procdure d'information dans le domaine des normes et rglementations techniques et des rgles relatives aux services de la socit de l'information, ont t accomplies, modifie par la directive 98/48/CE du 20 juillet 1998; Vu la demande adresse le 7 juillet 1999 la Commission de la Scurit des Consommateurs et l'absence d'avis dans le dlai fix par le Ministre de la Protection de la consommation, conformment l'article 4 de la loi du 9 fvrier 1994 relative la scurit des consommateurs; Vu le fait que le Ministre de la Protection de la consommation a entendu les producteurs le 10 fvrier 2000; Vu l'avis 30.818/1 du Conseil d'Etat, donn le 8 fvrier 2001; Considrant que la normalisation prend une place importante dans la scurit des produits et des services et que le respect des normes constitue une prsomption de conformit l'obligation gnrale de scurit ; Sur la proposition de Notre Ministre de la Protection de la consommation, Nous avons arrt et arrtons : CHAPITRE I. - Dfinitions. Article 1. Pour l'application du prsent arrt, il faut entendre par : 1 la loi : la loi du 9 fvrier 1994 relative la scurit des consommateurs; 2 quipement d'aire de jeux : un produit destin l'amusement ou la dtente, conu pour ou manifestement destin tre utilis par des personnes qui n'ont pas encore atteint l'ge de dix-huit ans, o intervient exclusivement la pesanteur ou la force physique de l'tre humain, et destin un usage collectif sur une aire de jeux temporaire ou permanente. (Les produits et les installations mentionns au 3 de l'annexe ne sont pas considrs comme quipements d'aires de jeux); AR 2003-09-28/51, art. 1, 002; En vigueur : 12-12-2003 3 aire de jeux : un espace de jeu et/ou de dtente, prvu et amnag cet effet, dans lequel est install au moins un quipement d'aire de jeux; 4 exploitant : tout producteur ou distributeur au sens de l'article 1er de la loi qui met une aire de jeux la disposition directe des consommateurs; 5 accident grave : un accident mortel ou un accident qui engendre ou pourrait engendrer une lsion permanente; 6 incident grave : un incident qui donne lieu ou pourrait donner lieu un accident grave. CHAPITRE II. - Conditions d'exploitation. Art. 2. L'exploitant veille ce que : - l'aire de jeux soit mise en place et inspecte; 15
Scurit des aires de jeux - tous les quipements d'aires de jeux prsents soient installs, monts, soumis preuve, inspects et entretenus; - des inscriptions soient prvues; de faon ce qu'il n'y ait pas de danger pour la scurit des utilisateurs ou de tiers, dans les conditions normales d'utilisation ou dans d'autres conditions raisonnablement prvisibles par l'exploitant. Art. 3. 1er. Une aire de jeux peut uniquement tre exploite lorsqu'elle satisfait l'obligation gnrale de scurit prvue l'article 2 de la loi. 2. Pour dmontrer qu'une aire de jeux satisfait l'obligation gnrale de scurit, l'exploitant, assist ventuellement de tiers, est tenu d'effectuer une analyse de risques. Cette analyse de risques comporte successivement : 1 l'identification des dangers, mentionns l'annexe au prsent arrt et prsents sur l'aire de jeux pendant son exploitation; 2 la dtermination et la description prcise des risques correspondants pour la scurit des utilisateurs et des tiers pendant l'exploitation de l'aire de jeux; 3 l'valuation de ces risques. 3. Une aire de jeux ou un quipement d'aire de jeux en conformit avec une norme non obligatoire qui transpose une norme europenne ou, lorsqu'elle existe, une spcification technique communautaire, contenant une ou plusieurs exigences de scurit en matire de scurit des aires de jeux ou des quipements d'aires de jeux, est suppos, pour les aspects de dangers y affrents, satisfaire l'obligation gnrale de scurit. Art. 4. Sur la base de l'analyse de risques effectue, l'exploitant, assist ventuellement de tiers, tablit des mesures prventives et les applique pendant la mise en place et l'exploitation de l'aire de jeux. Ces mesures prventives comprennent notamment : - des mesures techniques; - des mesures d'organisation; - une surveillance; - une information. Art. 5. L'exploitant, assist ventuellement de tiers, dresse un schma d'inspection et d'entretien de l'aire de jeux. Ce schma a trait notamment : - la vrification rgulire; - l'entretien; - aux contrles priodiques. Art. 6. Les avertissements et les inscriptions se rapportant l'usage sr de l'aire de jeux doivent au moins tre rdigs dans la ou les langue (s) de la rgion linguistique o se trouve l'quipement d'aire de jeux. Ces avertissements et inscriptions doivent tre indiqus d'une faon bien lisible pour les utilisateurs et se trouver un endroit bien visible et frappant pour les utilisateurs. CHAPITRE III. - Inscriptions. Art. 7. 1er. Chaque aire de jeux doit, un endroit bien visible, tre quipe d'un panneau fixe portant les inscriptions indlbiles suivantes : - le nom ou la raison sociale de l'exploitant; 16
Scurit des aires de jeux - l'adresse de l'exploitant. 2. Il est interdit de mentionner l'avertissement " Utilisation vos risques et prils " ou tout autre avertissement similaire. Art. 8. Chaque quipement d'aire de jeux, install sur une aire de jeux, doit tre pourvu d'une identification alphanumrique qui est unique par quipement d'aire de jeux install et par aire de jeux. CHAPITRE IV. - Surveillance. Art. 9. L'exploitant doit, tout moment : - pouvoir dmontrer qu'une analyse de risques a t effectue; - pouvoir prsenter les rsultats de cette analyse de risques et les mesures prventives fixes sur cette base; - pouvoir prsenter le schma d'inspection et d'entretien; - pouvoir dmontrer que ce schma d'inspection et d'entretien est suivi correctement. Art. 10. L'exploitant informe immdiatement (le Guichet central pour les produits), de tout incident grave et de tout accident grave survenu un utilisateur ou un tiers lors de l'utilisation d'une aire de jeux ou d'un quipement d'aire de jeux. AR 2003-09-28/51, art. 2, 002; En vigueur : 12-12-2003 CHAPITRE V. - Mesures transitoires. Art. 11. Pour les aires de jeux qui sont dj en service la date de l'entre en vigueur du prsent arrt, l'exploitant, assist ventuellement de tiers, est tenu, par drogation au prsent arrt : 1 d'tablir, au plus tard le 1er octobre 2001 un programme relatif l'application de l'analyse de risques; 2 au plus tard le 1er janvier 2002 : a) de faire l'analyse de risques, telle que vise l'article 3, 2, du prsent arrt; b) d'appliquer, pendant l'exploitation de l'aire de jeux, les mesures prventives, telles que vises l'article 4 du prsent arrt, qui avaient t fixes pour prvenir des risques graves pour lesquels une amlioration immdiate est requise; c) d'tablir un schma d'inspection et d'entretien, tel que vis l'article 5 du prsent arrt; d) d'tablir un programme de rgularisation qui prcise quelles mesures vont tre prises; 3 au plus tard le 1er juillet 2003 : a) d'appliquer le programme de rgularisation; b) d'appliquer, pendant l'exploitation de l'aire de jeux, les mesures prventives telles que vises l'article 4 du prsent arrt; c) de prvoir les avertissements et les inscriptions tels que prvus l'article 6 du prsent arrt. CHAPITRE VI. - Disposition finale. Art. 12. Notre Ministre de la Protection de la consommation est charg de l'excution du prsent arrt. Donn Bruxelles, le 28 mars 2001. ALBERT Par le Roi : 17
Scurit des aires de jeux La Ministre de la Protection de la consommation, Mme M. AELVOET ANNEXE. 1 Aspects des dangers prendre en compte lors de l'exploitation des aires de jeux, si d'application : 1.1 dangers rsultant des quipements d'aires de jeux installs; 1.2 dangers rsultant de la disposition des quipements d'aires de jeux installs; 1.3 dangers rsultant de la disposition des quipements d'aires de jeux installs et d'autres installations prsentes; 1.4 dangers rsultant d'une gestion et d'un entretien dficients; 1.5 dangers rsultant de modifications profondes aux quipements d'aires de jeux installs; 1.6 dangers rsultant de matriel dlaiss; 1.7 dangers rsultant de la situation de l'aire de jeux par rapport aux voies de communication; 1.8 dangers rsultant des cltures; 1.9 dangers rsultant des diffrences de hauteur; 1.10 dangers rsultant de la vgtation; 1.11 dangers rsultants du mobilier urbain; 1.12 dangers rsultant d'un clairage naturel ou artificiel insuffisant de l'environnement; 1.13 dangers rsultant de l'environnement naturel; 1.14 dangers rsultant d'un manque d'information des adultes qui surveillent, en ce qui concerne les risques; 1.15 dangers rsultant de l'accessibilit de l'aire de jeux mme et de sa situation, en tenant compte des ncessits d'accs en cas de panne, d'tat d'urgence et d'vacuation; 1.16 dangers rsultant de l'impossibilit d'obtenir des quipements de protection individuelle; 1.17 dangers rsultant de l'aptitude limite des utilisateurs; 1.18 dangers rsultant du vandalisme; 1.19 dangers rsultant de contamination biologique. 2 Aspects des dangers prendre en compte lors de la conception, la fabrication, le placement, la mise en place, la construction et l'exploitation d'quipements d'aires de jeux, si d'application : 2.1 dangers rsultant de la portance insuffisante de l'quipement, compte tenu de la rsistance, de la rigidit et de la capacit de dformation des matriaux utiliss; 2.2 dangers rsultant de la perte d'quilibre de l'quipement, compte tenu du soutnement de l'quipement, du sol et de la fixation de l'quipement celui-ci, ainsi que des charges ventuelles de l'quipement; 2.3 dangers rsultant de l'utilisation de l'quipement, parmi lesquels la coupure, l'tranglement, le coincement, l'touffement, la strangulation, la noyade, le choc et la surcharge du corps; 2.4 dangers rsultant de la chute des utilisateurs, compte tenu des proprits d'attnuation l'impact du sol et de la nature de la surface; 2.5 dangers rsultant de l'accessibilit de l'quipement, y compris l'accessibilit de sa situation en cas de panne, d'tat d'urgence et d'vacuation; 2.6 dangers rsultant d'interactions ventuelles de l'quipement et des utilisateurs avec l'environnement et le public; 2.7 dangers rsultant du milieu ambiant dans les espaces clos, y compris le manque de ventilation et de luminosit; 2.8 dangers rsultant de possibilits dficientes d'entretien; 18
Scurit des aires de jeux 2.9 dangers rsultant d'un incendie; 2.10 dangers rsultant de rayonnements nfastes; 2.11 dangers rsultant d'un mauvais montage; 2.12 dangers rsultant de manque d'clairage de l'environnement; 2.13 dangers rsultant de la distance insuffisante par rapport d'autres quipements et lments environnants; 2.14 dangers rsultant d'une possibilit insuffisante de surveillance; 2.15 dangers rsultant d'un mauvais entretien et d'une gestion dficiente; 2.16 dangers rsultant de modifications profondes l'quipement; 2.17 dangers rsultant d'un manque d'information aux consommateurs en ce qui concerne les risques; 2.18 dangers rsultant du manque de connaissances, de formation et d'exprience du personnel de service et de surveillance. 3 Les produits et les installations qui ne sont pas considrs comme quipements d'aires de jeux au sens du prsent arrt : 3.1 les produits dont la masse est infrieure 3 kilogrammes; 3.2 les quipements temporaires qui sont assembls, sous surveillance, par les enfants comme lment de leur jeu; 3.3 les vlos pour enfants; 3.4 les vlos de rducation et les trotteurs. Vu pour tre annex Notre arrt du 28 mars 2001 relatif l'exploitation des aires de jeux. ALBERT Par le Roi : La Ministre de la Protection de la consommation, Mme M. AELVOET.
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1.1.2.2 Arrt royal du 28 mars 2001 concernant la scurit des quipements daire de jeux
ALBERT II, Roi des Belges, A tous, prsents et venir, Salut. Vu la loi du 9 fvrier 1994 relative la scurit des consommateurs, notamment l'article 4; Considrant que les formalits, prescrites par la directive 98/34/CE du Parlement europen et du Conseil du 22 juin 1998 prvoyant une procdure d'information dans le domaine des normes et rglementations techniques et des rgles relatives aux services de la socit de l'information, ont t accomplies, modifie par la directive 98/48/CE du 20 juillet 1998; Vu la demande adresse le 7 juillet 1999 la Commission de la Scurit des Consommateurs et l'absence d'avis dans le dlai fix par le Ministre, conformment l'article 4 de la loi du 9 fvrier 1994 relative la scurit des consommateurs; Vu le fait que la Ministre de la Protection de la consommation a entendu les producteurs le 10 fvrier 2000; Vu l'avis 30.816/1 du Conseil d'Etat, donn le 8 fvrier 2001; Considrant que la normalisation prend une place importante dans la scurit des produits et que le respect des normes constitue une prsomption de conformit l'obligation gnrale de scurit; Sur la proposition de Notre Ministre de la Protection de la consommation, Nous avons arrt et arrtons : Article 1. Pour l'application du prsent arrt, il y a lieu d'entendre par : 1 quipement d'aire de jeux : un produit destin l'amusement ou la dtente, conu pour ou manifestement destin tre utilis par des personnes qui n'ont pas encore atteint l'ge de dixhuit ans, o intervient exclusivement la pesanteur ou la force physique de l'tre humain, et destin un usage collectif sur une aire de jeux temporaire ou permanente. 2 la loi : la loi du 9 fvrier 1994 relative la scurit des consommateurs. Art. 2. 1er. Un quipement d'aire de jeux peut uniquement tre mis sur le march lorsqu'il satisfait : 1 l'obligation gnrale de scurit prvue l'article 2 de la loi et 2 aux principes de scurit concernant la conception et la fabrication qui sont numrs dans l'annexe du prsent arrt. 2. Un quipement d'aire de jeux en conformit avec une norme non obligatoire qui transpose une norme europenne ou, lorsqu'elle existe, une spcification technique communautaire, contenant une ou plusieurs exigences de scurit en matire de scurit des quipements d'aires de jeux, est suppos, pour les aspects de dangers y affrents, satisfaire l'obligation gnrale de scurit et/ou principes de scurit. 20
Scurit des aires de jeux Art. 3. Les quipements d'aires de jeux qui ne sont pas conformes aux dispositions du prsent arrt peuvent tre exposs et prsents l'occasion de foires annuelles, d'expositions et lors de dmonstrations condition qu'il soit indiqu sur un panneau bien visible, dans la ou les langue(s) de la rgion, que les quipements concerns ne sont pas conformes au prsent arrt et qu'ils ne peuvent tre mis sur le march ou exploits avant qu'ils n'aient t rendus conformes, par le producteur, aux dispositions du prsent arrt. Lors de ces dmonstrations, toutes les mesures de scurit adquates doivent tre prises pour garantir la scurit des personnes. Art. 4. Chaque quipement d'aire de jeux doit porter, de manire non dtachable, sur ou dans l'quipement, les inscriptions ou indications indlbiles suivantes : - le nom, la dnomination de la socit ou la marque du producteur; - l'adresse du producteur; - l'anne de production et, si d'application, le numro-type. Art. 5. Les prescriptions de montage et d'installation et les informations pertinentes, prescrites l'article 7, alina 1er, de la loi, doivent tre fournies par le producteur sous forme d'un document accompagnant l'quipement d'aire de jeux. Ce document doit au moins tre rdig dans la ou les langue(s) de la rgion linguistique o l'quipement d'aire de jeux est mis sur le march. Art. 6. Notre Ministre de la Protection de la consommation est charg de l'excution du prsent arrt. Donn Bruxelles, le 28 mars 2001. ALBERT Par le Roi : La Ministre de la Protection de la consommation, Mme M. AELVOET ANNEXE. Principes de scurit respecter lors de la conception et de la fabrication : 1. l'quipement d'aire de jeux doit tre fabriqu de faon ce qu'il puisse fonctionner et tre rgl et entretenu sans que l'on soit expos des dangers, au point de vue de la scurit, lorsque ces actes sont accomplis dans les circonstances fixes par le fabricant; 2. les prcautions prises doivent veiller exclure tout danger dans les conditions d'utilisation normales ou prvisibles, pendant la dure de vie escompte de l'quipement; 3. le degr de danger qu'entrane l'utilisation de l'quipement d'aire de jeux doit tre en rapport avec l'aptitude des utilisateurs. Afin de mettre ce principe en pratique, il y a lieu, l o c'est ncessaire, de fixer un ge minimum pour les utilisateurs de l'quipement d'aire de jeux; 4. pour choisir les solutions les plus adquates, le fabricant doit appliquer les principes suivants dans l'ordre indiqu : 1 exclure ou limiter au maximum les dangers en intgrant de faon optimale l'aspect de scurit lors de la conception et la fabrication de l'quipement; 2 prendre les prcautions de scurit ncessaires pour les dangers ne pouvant tre exclus; 3 informer des dangers rsiduels dus l'efficacit incomplte des mesures de protection prises, indiquer si une formation particulire est exige et signaler que certains quipements de protection individuelle doivent tre utiliss; 21
Scurit des aires de jeux 5. lors de la conception et de la fabrication d'un quipement d'aire de jeux ainsi que de l'laboration du mode d'emploi, le fabricant ne doit pas seulement envisager une utilisation normale de l'quipement mais aussi une utilisation raisonnablement prvisible; 6. l'quipement d'aire de jeux doit tre conu de faon viter une utilisation anormale si celle-ci comporte des dangers; 7. lors de la conception et de la fabrication d'un quipement d'aire de jeux, ainsi que de l'laboration du mode d'emploi, le fabricant doit tenir compte du comportement spcifique des enfants; 8. lors de la conception et de la fabrication d'un quipement d'aire de jeux, le fabricant doit tenir compte des obstacles que celui qui va utiliser l'quipement peut rencontrer par l'utilisation, ncessaire ou prvisible, d'quipements de protection individuelle; 9. l'quipement d'aire de jeux doit tre livr avec tous les quipements et accessoires spciaux qui sont essentiels pour prvenir les dangers lors du montage, du dmontage, du transport, du rglage, de l'entretien et de l'utilisation; 10. lors de la conception et de la fabrication d'un quipement d'aire de jeux, le fabricant doit prendre en compte les aspects de dangers suivants : 10.1. dangers rsultant de la portance insuffisante de l'quipement, compte tenu de la rsistance, de la rigidit et de la capacit de dformation des matriaux utiliss; 10.2. dangers rsultant de la perte d'quilibre de l'quipement, compte tenu du soutnement de l'quipement et des sols possibles, ainsi que des charges ventuelles de l'quipement; 10.3. dangers rsultant de l'utilisation de l'quipement, parmi lesquels la chute, la coupure, l'tranglement, le coincement, l'touffement, la strangulation, la noyade, le choc et la surcharge du corps; 10.4. dangers rsultant de l'accessibilit de l'quipement, y compris l'accessibilit en cas de pannes et d'tats d'urgence et la possibilit d'vacuation; 10.5. dangers rsultant d'interactions ventuelles de l'quipement et des utilisateurs avec : - l'environnement potentiel et - le public; 10.6. dangers rsultant du milieu ambiant dans les espaces clos, y compris le manque de ventilation et de luminosit; 10.7. dangers rsultant de possibilits dficientes d'entretien; 10.8. dangers rsultant d'un incendie; 10.9. dangers rsultant de rayonnements nfastes; 11. les composants et les parties dtachables des quipements d'aires de jeux manifestement destins aux enfants de moins de 36 mois doivent tre de dimension suffisante pour ne pas pouvoir tre avals et/ou inhals; 12. les quipements d'aires de jeux destins porter ou supporter l'enfant sur l'eau doivent tre conus et fabriqus de faon rduire le plus possible, compte tenu de l'usage prconis des quipements d'aires de jeux, les dangers de perte de la flottabilit de l'quipement d'aire de jeux et de perte de l'appui donn l'enfant; 13. les quipements d'aires de jeux doivent tre composs de matriaux qui : - soit ne brlent pas sous l'action directe d'une flamme, d'une tincelle ou de tout autre foyer potentiel d'incendie; - soit sont difficilement inflammables (la flamme s'teint ds qu'il n'y a plus de cause d'incendie); - soit s'ils s'enflamment, brlent lentement et prsentent une faible vitesse de propagation de la flamme; - soit sont traits, quelle que soit la composition chimique de l'quipement d'aire de jeux, de manire retarder le processus de combustion. 22
Scurit des aires de jeux Vu pour tre annex Notre arrt du 28 mars 2001, relatif la scurit des quipements d'aires de jeux. ALBERT Par le Roi : La Ministre de la Protection de la consommation, Mme M. AELVOET.
1.1.3 Explications de larrt royal relatif l'exploitation des aires de jeux 1.1.3.1 Exigences gnrales de scurit (art.3 et 4)
Larrt suppose quune aire de jeux ne peut tre ouverte au public que si elle est sre dans son ensemble et que les quipements daire de jeux qui la composent sont srs.
1.1.3.1.2 Procdure alternative pour les quipements daire de jeux qui rpondent aux normes europennes :
Correspondance aux normes => niveau de scurit exig Si un quipement d'aire de jeux est construit selon la norme de scurit europenne ad hoc, le lgislateur prsume que cet quipement atteint le niveau de scurit exig. Les quipements pour lesquels le fabricant ou un organisme indpendant peut dclarer quils rpondent la norme europenne ne doivent plus faire lobjet dune analyse de risques. Attention : cette procdure alternative ne vaut que pour les quipements daire de jeux et pas pour les aires de jeux elles-mmes pour lesquelles il nexiste pas encore de norme europenne.
Scurit des aires de jeux dautres termes tels que inspection visuelle de routine (contrle rgulier), contrle fonctionnel (entretien) et contrle annuel principal (contrle priodique). Il nest pas ncessaire de faire appel un organisme accrdit ou agr pour les contrles. Lexigence principale est que la personne ou lorganisme qui effectue linspection, lentretien et/ou les contrles dispose de lexprience technique suffisante.
1.1.3.6 En rsum
Exploiter de manire sre une aire de jeux signifie : raliser une analyse de risques : pour chaque dtail de lespace de jeu, on vrifiera que les risques prsents sont acceptables ou non;
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Scurit des aires de jeux prendre des mesures prventives l o cest ncessaire : des adaptations ou dautres mesures par lesquelles la nature et ltendue dun risque inacceptable sont ramenes un niveau acceptable; placer lattention du consommateur les indications ncessaires telles qu'adresse de lexploitant, identification des quipements, les ventuelles modalits dutilisation; raliser les vrifications, entretiens et contrles ncessaires afin de garantir de manire permanente le niveau de scurit attendu; grer les dossiers montrant de quelle manire lanalyse de risques, les mesures de prvention, les vrifications, les entretiens et les contrles se droulent; dclarer obligatoirement les incidents et accidents graves aux autorits.
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1.2 Normalisation
1.2.1 Les normes et leur rapport l'arrt royal
L'art. 3, 3 de larrt royal relatif lexploitation des aires de jeux tablit un lien entre les normes et les rgles lgales. Ce passage dit notamment la chose suivante : "Une aire de jeux ou un quipement d'aire de jeux en conformit avec une norme non obligatoire qui transpose une norme europenne ou, lorsquelle existe, une spcification technique communautaire, contenant une ou plusieurs exigences de scurit en matire de scurit des aires de jeux ou des quipements d'aire de jeux, est suppose, pour les aspects de dangers y affrant, satisfaire lobligation gnrale de scurit." Cela signifie que, si un quipement d'aire de jeux est construit selon une norme de scurit europenne ad hoc, le lgislateur part du principe que cet quipement d'aire de jeux atteint le niveau de scurit exig. Les quipements pour lesquels le fabricant, ou un organisme indpendant, peut dclarer quils rpondent la norme europenne ne doivent plus faire lobjet dune analyse de risques. Cette procdure alternative simplifie lanalyse de risques des quipements installs. Un quipement peut tre fabriqu en grande partie selon les normes europennes mais ne pas y rpondre totalement. Dans ce cas, pour les lments qui sont fabriqus selon la norme, la lgislation suppose quils atteignent le niveau de scurit. On doit raliser une analyse de risques pour les aspects ne rpondant pas la norme. Remarquons donc quil ny a PAS dobligation absolue suivre les normes europennes. De cette manire, on ne met pas en danger la tradition, le bricolage, les nouveauts technologiques et loriginalit.
Scurit des aires de jeux Dautres normes europennes sont encore en prparation. Les normes existantes sont aussi rgulirement adaptes. La rglementation, au contraire, ne dfinit pas de directives techniques mais impose une srie dobligations de rsultats. Les aires de jeux et les quipements daire de jeux doivent atteindre un niveau de scurit suffisant. La manire darriver un niveau de risque acceptable est libre.
1.2.3 Information de base sur les normes concernant les quipements d'aire de jeux
Atteindre la scurit par la normalisation a t un des nombreux points de dpart lors de la conception des normes pour les quipements d'aire de jeux (EN 1176) et les surfaces amortissant dans les aires de jeux (EN 1177). Depuis la mise en place du march europen, il tait souhaitable et ncessaire de raliser une norme unique. Diffrentes exigences de scurit valables au niveau national ont t considres comme des freins au commerce lintrieur de lUnion Europenne. Le fondement Jouer en scurit est de toute faon partout le mme. Le but des normes europennes est donc aussi lharmonisation : une norme au lieu de diffrentes normes nationales. Les instituts de normalisation nationaux y collaborent depuis 1988 au sein du CEN (Comit Europen de Normalisation) sigeant Bruxelles. Des comits techniques (TC) sont forms pour traiter les diffrents groupes de normes spcifiques. Des sous-comits (SC) et/ou groupes de travail (WG) y traitent des normes spcifiques. Pour le SC "quipements d'aire de jeux" il s'agit du CEN/TC 136/SC1 regroupant plusieurs groupes de travail. Comme dj signal les normes europennes sont des directives techniques minimales qui refltent ltat de la technique. Comme les normes europennes sont acceptes par tous les intervenants, elles sont loutil de communication par excellence entre fabricants, fournisseurs, dveloppeurs, gestionnaires, assureurs, consommateurs et autorits. Une terminologie univoque vite les malentendus. De mme, les organismes de contrle indpendants se basent sur les normes. Actuellement, en Belgique, les normes concernant les quipements d'aire de jeux suivantes sont acceptes : NBN-EN 1176 partie 1 Exigences gnrales de scurit et mthodes dessais ; NBN-EN 1176 partiel 1/C Correction apporte la partie 1 ; NBN-EN 1176 partie 2 Exigences de scurit et mthodes dessai complmentaires spcifiques aux balanoires ; NBN-EN 1176 partie 3 Exigences de scurit et mthodes dessai complmentaires spcifiques aux toboggans ; NBN-EN 1176 partie 4 Exigences de scurit et mthodes dessai complmentaires spcifiques aux tlphriques ; NBN-EN 1176 partie 5 Exigences de scurit et mthodes dessai complmentaires spcifiques aux manges ; NBN-EN 1176 partie 6 Exigences de scurit et mthodes dessai complmentaires spcifiques aux quipements oscillants ; 27
Scurit des aires de jeux NBN-EN 1176 partie 7 Guide dinstallation, contrle, maintenance et utilisation ; NBN-EN 1177 Revtements de surfaces daires de jeux absorbant limpact. Exigences de scurit et mthodes dessai. Les normes susnommes sont distribues par lInstitut Belge de Normalisation (IBN) , Bruxelles (www.ibn.be). Ces normes sont actuellement disponibles en trois langues : anglais, franais et allemand. On travaille la version nerlandaise. Un groupe de travail du CEN (CEN/TC136/SC1/WG9) travaille actuellement une norme europenne pour des quipements d'aire de jeux gonflables. La publication de la NBN-EN 1176 partie 10 (infrastructures de jeux compltement closes) et partie 11 (filets tridimensionnels) est attendue. A ct de cela, les rvisions de la NBN-EN 1176 et de la NBN-EN 1177 sont en cours. Ces rvisions devraient normalement tre publies en 2006. Les membres du CEN sont : lAllemagne, lAutriche, la Belgique, Chypre, le Danemark, l'Eire, lEspagne, lEstonie, la Finlande, la France, la Grce, la Hongrie, lIslande, lItalie, la Lettonie, la Lituanie, le Luxembourg, Malte, la Norvge, les Pays-Bas, la Pologne, le Portugal, le Royaume-Uni, la Slovaquie, la Slovnie, la Sude, la Suisse, la Rpublique Tchque.
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1.3.2 Dfinitions
Dans le langage courant, les notions de "risque" et de "danger" sont souvent confondues. Dans le cadre prsent, il est donc utile de dfinir prcisment ces deux termes. Danger : Une source potentielle de dommage physique ou datteinte la sant (EN 1050); Une proprit intrinsque dommageable menaant la sant des personnes. Des exemples de dangers sont se couper, se coincer, tomber,
Les annexes des arrts royaux concernant la scurit des quipements daire de jeux et l'exploitation des aires de jeux reprennent des listes de dangers qui peuvent survenir sur un quipement daire de jeux ou une aire de jeux (voir 1.1.2). Risque : Une combinaison de limportance dun dommage possible et de la probabilit que le dommage survienne (EN1050).
Un risque dcoule dun danger. Un danger est lorigine dun ou plusieurs risques. Sur base de ces dfinitions, les dangers propres un produit ou un service doivent tre identifis avant que les risques qui en dcoulent ne soient estims.
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Evaluation du risque
oui
Fin
Scurit des aires de jeux Quelle est linfluence des conditions climatiques sur le terrain ou sur lquipement d'aire de jeux ? Y-a-t-il des interactions avec dautres quipements?
Utilisation prvue, utilisation prvisible, utilisation imprvisible. - Quest ce que lutilisation prvue? Lutilisation prvue est lemploi de lquipement tel que le concepteur lavait pens. Il faut considrer ici qui utilisera lquipement et dans quelles circonstances. Il faut tenir compte du comportement normal des (petits) enfants. Une attention particulire doit tre porte aux aptitudes du groupe dge pour lequel le jeu est prvu. - Quest ce que lutilisation prvisible? Cest lutilisation du produit dune autre manire que celle prvue par le concepteur mais pour laquelle on peut sattendre ce quelle arrive. Des exemples de cela sont lutilisation dquipement daire de jeux par des enfants plus jeunes ou plus vieux que la tranche dge prvue, lutilisation simultane par plusieurs enfants dun quipement prvu pour un seul enfant, - Quest ce quune utilisation imprvisible? S'il existe une utilisation prvisible, il existe videmment aussi une utilisation imprvisible. Lutilisation imprvisible est une utilisation tellement dtourne de lquipement quelle ne se produit pas en condition de jeu normale.
RISQUE
= GRAVITE
PROBABILITE X EXPOSITION
Frquence et dure de lexposition Le risque li au danger considr Des dommages possibles du fait du danger considr Probabilit que lvnement dangereux survienne Possibilit dviter ou de limiter le dommage Dans le cas particulier des quipements daire de jeux et des aires de jeux, il nest que trs exceptionnellement question de la possibilit dviter le dommage. Ce facteur tant notamment bas sur des lments comme lexprience de lutilisateur, linformation gnrale de lutilisateur, les rflexes de lutilisateur. Pour les enfants, on ne peut videmment pas partir du principe que ces lments puissent limiter ou viter le dommage. Des outils utilisables pour obtenir des estimations du risque comparables entre elles sont : Le principe des quatre yeux, o plusieurs personnes examinent rationnellement un risque. Le risquographe, par lequel on attribue une valeur chaque facteur indpendant qui dtermine le risque. Le produit de ces valeurs donne une estimation chiffre du risque. Lavantage de cette approche est que diffrents risques sont comparables entre eux et quil est ds lors possible de donner des priorits. Lapplication dun risquographe est rapide et mne des rsultats qui permettent une assez bonne comparaison des risques. Les risquographes connus : Fine & Kinney EN 954-1 ISO 51
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Scurit des aires de jeux Le risquographe de Fine & Kinney, adapt lestimation des risques des quipements daire de jeux et aires de jeux se prsente comme suit : R=GxExP
Risque = Gravit x Probabilit x Exposition G Gravit 100 80 40 15 7 3 1 Catastrophique, tous les usagers et les spectateurs sont morts Un grand drame, tous les utilisateurs sont morts Drame, plusieurs morts Trs srieux, un mort Considrable, incapacit permanente Important, une lsion permanente Significative, les premiers soins ncessaires
E Exposition 10 6 3 2 1 0,5 Pendant toute la dure de prsence sur laire de jeux Equipement de jeux utilis en permanence Equipement de jeux frquemment utilis Equipement de jeux utilis rgulirement Equipement de jeux utilis rarement Equipement de jeux utilis trs rarement
P Probabilit 10 6 3 1 0,5 0,2 0,1 R Risque R > 320 160 320 70 160 20 70 < 20 Risque Trs lev Elev Important Possible Faible Mesures prendre Envisager larrt de lactivit Mesures immdiates ncessaires Correction ncessaire Y porter attention Peut-tre acceptable Presque sr Fort possible Inhabituel mais possible Possible seulement long terme Trs improbable Presque impossible Impossible sauf avec laide dadultes
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Par mesures techniques, on entend : des interventions techniques, des modifications, des adaptations. Mais le lgislateur prvoit dautres possibilits, (organisation, surveillance, information). En dautres termes, une situation critique peut tre scurise par des mesures autres que techniques. Ainsi par exemple, des mesures de surveillance particulires peuvent mener une exploitation plus sre. En pratique, lexploitant combinera souvent plusieurs sortes de mesures : techniques et/ou organisationnelles et/ou de surveillance et/ou dinformation. Une bonne mesure de prvention est dailleurs souvent une combinaison de diffrentes mesures. Le lgislateur na pas prvu de mthode prcise pour la conception des mesures de prvention. Il se limite donner un ventail de possibilits issues des quatre points. Donner des recettes ou des modes dexcution dtaills naurait pas de sens. Les risques sont propres un environnement et des recettes agiraient comme un carcan. Concevoir une bonne mesure 35
Scurit des aires de jeux de prvention impose de se mettre en situation au niveau du jeu de lenfant, davoir du bon sens et de la crativit. Pour prendre une mesure de prvention, il faut cependant se tenir des tapes imposes : 1. Diminuer le risque par la conception, liminer ou diminuer autant que faire se peut le danger par un choix adapt des possibilits conceptuelles. 2. Limiter lexposition au danger lorsque celui-ci est invitable ou ne peut tre fortement rduit. 3. Apporter des protections techniques (des barrires et autres) pour protger les personnes des dangers que mme une bonne conception ne peut carter. 4. Diminuer le risque par la surveillance et lorganisation, en dautres termes diminuer ou minimiser les dangers par une surveillance ou une organisation adapte aux possibilits de jeux. 5. Fournir de linformation telle que texte, pictogramme, symbole, Lors du choix des mesures de prvention il faut garder lesprit que lutilisateur est press et quen fin de compte, il contournera les procdures trop lourdes. La manire la plus sre pour aborder un quipement d'aire de jeux doit donc aussi tre la plus simple et la plus vidente. Aprs lapplication des mesures de prvention retenues, il faut recommencer lanalyse de risques. Il est important de vrifier que de nouveaux dangers ne soient pas apparus. Si tel est le cas, ils devront faire lobjet leur tour dune analyse de risques. De plus, il est trs utile de noter les raisons du choix. Les points de vue peuvent varier ou de nouvelles techniques apparatre. De cette manire, si les conditions changent, on pourra trs rapidement valuer si les mesures de prvention prises sont toujours bonnes et adquates.
1.4.3 Exemples de mesures de prvention 1.4.3.1 Un quipement grimper avec une zone de chute insuffisante
Un quipement d'aire de jeux grimper rcemment install, se trouve dans une aire de jeux dun parc public. Lquipement est pos sur du sable.
Lanalyse de risques montre clairement que la conception et le montage du jeu ne posent pas de problmes de scurit. De mme le sol amortissant en sable est satisfaisant. Sauf dun ct o un sentier en pavs de bton passe 1,20m de lquipement. Un enfant qui tomberait de ce ct du jeu (hauteur de chute denviron 1,40m) courrait le risque de tomber sur le sentier en dur. Lexploitant envisage diffrentes solutions au problme, chacune avec ses avantages et ses inconvnients : 36
Scurit des aires de jeux 1) Remplacer une partie du sentier par des dalles amortissantes.
2) Faire faire une courbe au sentier de manire atteindre une distance suffisante. Pour dterminer la distance entre le chemin et lquipement, lexploitant se basera sur la norme EN 1177.
4) Adapter lquipement de telle sorte que les enfants ne puissent plus tomber de ce ct-l.
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Scurit des aires de jeux Lexploitant recherche la mesure la plus adapte et retient les considrations suivantes : Etant donn quil sagit dun quipement rcent, il trouve les solutions 3 et 4 inadaptes. Etant donn quil sagit dun quipement multifonctions de grande taille, le dplacer serait difficile, de longue haleine et cher. Finalement, lexploitant choisit la deuxime solution comme mesure de prvention.
La mesure de prvention que doit prendre lexploitant doit mener liminer ces risques de collision involontaires. Il dcide de ne pas dplacer dquipements d'aire de jeux. Lexploitant prvoit de placer quelques lments (plantations et palissades) grce auxquels le cheminement entre les deux zones daventures sera dvi. Il place ces lments de sorte former un cadre autour de la balanoire. Les collisions sont ainsi vites.
Scurit des aires de jeux Il y a aussi toute une srie de matriaux de construction mis leur disposition. Pour exploiter ces jeux de manire suffisamment sre, le responsable a pris des mesures de surveillance et dorganisation : il a tabli une srie de modes demploi. Ils sont systmatiquement expliqus aux enfants. De plus il y a un moniteur dont la tche est la surveillance active de cette zone. Lorsque le moniteur est absent, les matriaux de construction sont rangs dans un endroit inaccessible.
1.4.3.4 Lquipement d'aire de jeux facilement accessible aux tout-petits: une mesure de prvention organisationnelle
Un quipement d'aire de jeux de lcole maternelle facilement accessible est quip de gardefous. Daprs la norme ce jeu devrait tre pourvu de balustrades ou tre inaccessible aux enfants de moins de 36 mois. Dans ce cas prcis, on na pas pris de mesures de prvention techniques mais bien organisationnelles : laire de jeux est ferme et accessible seulement pendant les jours de classe aux enfants de lcole gs de 6 12 ans. Cette approche organisationnelle rend lquipement inaccessible dans les faits aux tout-petits. Lors de ftes scolaires, lorsque des bambins peuvent tre prsents, lquipement est rendu momentanment inaccessible cette classe dge (ce qui reprsente donc une mesure de prvention organisationnelle).
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1.5.2.1.2 Frquence
La frquence des visites est fonction du taux dutilisation de laire de jeux. Dans certains cas, il sera indiqu deffectuer un contrle tous les jours, dans dautres un contrle hebdomadaire suffira. Les aires de jeux utilises intensivement ou qui sont sous une pression importante de vandalisme seront visites tous les jours.
1.5.2.1.3 Priorits
propret; tat des sols (corps trangers); tat des surfaces (peinture, rouille, chardes, ); fondations apparentes; coins acrs; pices manquantes; usure anormale (parties mobiles); paisseur des sols amortissants fluants; intgrit structurelle.
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1.5.2.2.2 Frquence
Ici aussi la frquence variera en fonction de lutilisation. La plupart du temps, on contrlera une aire de jeux une fois par mois voire une fois par trimestre.
1.5.2.2.3 Priorits
Fonctionnement correct des quipements; stabilit; usure gnrale; graissage des pices mobiles; serrage des crous; tension des cordes.
1.5.2.3.2 Frquence
Le contrle priodique se fait au moins une fois par an.
1.5.2.3.3 Priorits
Influences du temps; pourriture corrosion, rouille; les rparations effectues; les adaptations et modifications effectues; les pices remplaces. Remarque : lors de contrles priodiques, il peut tre ncessaire de dmonter partiellement certains quipements ou de creuser. 41
1.5.3.2 Rgularisation
Si, lors dun contrle, des situations risque sont dtectes, lexploitant doit alors immdiatement : soit procder aux rparations ncessaires au rtablissement de la situation; soit rendre impossible lutilisation de lquipement. Attention! Lors de lenlvement dun quipement d'aire de jeux les fondations de celui-ci doivent galement tre enleves ou du moins traites de sorte ne pas prsenter de danger. Si des dfectuosits apparaissent au cours de lutilisation du jeu, celles-ci doivent tre immdiatement rpares. Si cela nest pas possible, il faut alors rendre lquipement inaccessible. Il doit y avoir des instructions prcises sur comment ragir en cas daccident grave, dincendie, Des modifications ou des adaptations ralises sur un quipement d'aire de jeux, ou une partie de celui-ci, doivent tre effectues par des personnes exprimentes et, de prfrence, en accord avec le fabricant.
1.5.3.3 Le personnel
Le personnel charg des tches en rapport avec la scurit, comme la surveillance, lentretien, le contrle, doit tre form. Le niveau de formation dpend des tches remplir. Il peut tre ncessaire de faire suivre au personnel une formation ou un perfectionnement. Il va de soi que le personnel ne peut correctement remplir sa tche que s'il dispose de linformation et de la documentation ncessaires. Lexploitant veillera donc ce que le personnel ait et comprenne ces donnes. Des travaux particuliers, comme par exemple souder des pices porteuses, ne peuvent tre raliss que par un personnel qualifi.
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1.5.3.4 Inscriptions
La lgislation sur lexploitation des aires de jeux impose lexploitant (art. 6, 7 et 8) dapposer deux types dinscriptions sur son aire de jeux : un panneau avec les coordonnes de lexploitant. une identification alphanumrique univoque sur chaque quipement d'aire de jeux.
Scurit des aires de jeux jeux. On y parle aussi de registre. Il contiendra, en plus des donnes propres lquipement d'aire de jeux, toute une srie dinformations concernant la surveillance, lentretien, les contrles, les inspections, les rparations, les accidents, etc Le registre est un excellent moyen pour favoriser une gestion sre dun quipement et de son environnement. En cas daccident, lexploitant pourra en outre dmontrer sa bonne gestion. En cas de litige, ce sera un document de premire importance. Mais aussi lors dinspection par les autorits, lexploitant trouvera son intrt prsenter un dossier convenablement complt.
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1.6.2 Contrle
Les inspecteurs peuvent se rendre sur place pour diffrentes raisons : Dans le cadre dune tude; Suite une plainte; Suite la notification dun incident ou dun accident grave. Le but premier de ces inspections nest pas dintervenir sur le plan pnal.
1.6.3 Comptences
Les comptences des inspecteurs sont dfinies au chapitre IV de la loi du 9 fvrier 1994 relative la scurit des produits et services (voir aussi la partie I, 1 de ce manuel) En pratique, cela veut dire : 1. Les inspecteurs peuvent tout moment se rendre en tout lieu et btiment dans lesquels ils doivent avoir accs pour laccomplissement de leur tche. Cela concerne videmment laire de jeux en elle-mme mais aussi tous les endroits importants pour linspection, comme les locaux o certaines pices dtaches sont stockes, ou les bureaux o les documents pertinents se trouvent. Normalement cela ne prsente pas de problmes mais si ncessaire un inspecteur peut faire appel la police, laquelle est oblige de laccompagner. Si un btiment est utilis comme habitation, la perquisition doit tre effectue par au moins deux fonctionnaires munis dun mandat dlivr par un juge dinstruction. 2. Les inspecteurs peuvent faire toutes les constatations utiles, entendre toute personne concerne. Linspecteur tablit un rapport dinspection. A cette fin, il prend ventuellement des photos, mesure certains quipements, teste certaines choses. De mme, il peut demander lidentit des personnes prsentes. 3. Les inspecteurs peuvent se faire prsenter toutes pices et livres et en prendre copie. Tous les documents demands seront transmis linspecteur de sorte quil puisse en prendre connaissance, prendre des notes et ventuellement en prendre copie. 4. Les inspecteurs peuvent, contre reu, saisir toutes pices et livres. 45
Scurit des aires de jeux Lexploitant est oblig de transmettre les documents, mais linspecteur doit lui remettre un reu avant de pouvoir les emporter. 5. Les inspecteurs peuvent prendre des chantillons. Cela signifie quils peuvent saisir des pices, petites ou grandes, dun quipement d'aire de jeux. On peut penser ici des pices dtaches, des clats de peinture,...
1.6.4 Procs-verbal
Si des infractions sont constates, linspecteur dressera un procs-verbal. Dans ce cas une copie du procs-verbal sera envoye par lettre recommande dans les trente jours la personne concerne.
1.6.5.2.2 Forme
Un arrt ministriel ou du directeur gnral de la Direction Gnrale de la Qualit et de la Scurit ou de la Direction Gnrale du Contrle et Mdiation du Service Public Fdral Economie, PME, Classes moyennes, Energie.
Scurit des aires de jeux Ces mesures peuvent tre prolonges dun an au maximum ou converties en mesure dfinitive.
1.6.5.3.2 Forme
Un arrt ministriel.
1.6.5.4.2 Forme
Proposition darrangement lamiable du directeur gnral ou de la Direction Gnrale du Contrle et de la Mdiation du Service Public Fdral Economie, PME, Classes moyennes et Energie.
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1.6.5.5.2 Forme
Une dcision judiciaire.
1.6.6 Conclusion
Il nest pas dans lintention des autorits de dresser un maximum de procs-verbaux ou de distribuer des amendes mais bien de veiller ce que la loi soit respecte.
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Annexe 1: Formulaire de notification dun incident grave ou dun accident grave survenu sur une aire de jeux.
FAX NOTIFICATION DUN INCIDENT GRAVE OU DUN ACCIDENT GRAVE SURVENU SUR UNE AIRE DE JEUX Arrt royal relatif lexploitation des aires de jeux, art.10 Donnes exploitant: Nom: Adresse: Tlphone: Donnes accident/incident: Il sagit dun: Date: Heure: Equipement concern: Nom, adresse et tl. de la victime : Lge de la victime: Nom, adresse et tl. des tmoins : Nature de la blessure : Courte description : Accident Incident Donnes aire de jeux: Dnomination: Adresse:
Signature du dclarant: A faxer au SPF Economie, PME, Classes moyennes et Energie, Guichet central pour les produits, (fax 02 277 54 38). 50
1.7.1 Annexe 2: exemples de registre 1.7.1.1 Formulaire de suivi dune aire de jeux dans son ensemble
Points de contrle et attestations de contrle
Constater les consquences dune usure ou dtrioration excessive pour tous les quipements et y remdier dans la mesure du possible. Nettoyer les surfaces amortissantes et le sable, ventuellement mietter et/ou galiser. Enlever les morceaux de verre, les crottes de chien et chat. Recouvrir les fondations de matriau amortissant ou de sable, remplir les creux qui se sont forms (surtout la sortie des toboggans et sous les balanoires). En cas de problme irrparable, avertir le service technique. En cas de danger grave, immobiliser lquipement. Dnomination de lquipement et rparations ncessaires.
Date
Ceci est une liste de contrle simple, sur laquelle on peut aisment indiquer les travaux dentretien et les contrles rguliers (hebdomadaires).
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REGISTRE
N.
Fabricant
Importateur
Certificat
Installateur
Exploitant
Particularits
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Date accident
Lsions encourues
Mesures prises
Mesures
Pices remplaces
Fournisseur Pices
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2 Check-lists
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Scurit des aires de jeux Essayez de dterminer pour chaque remarque formule le niveau de risque. Une classification simple utiliser peut tre celle-ci : niveau 1 niveau 2 niveau 3 niveau 4 Danger grave et imminent de mort ou pouvant conduire des squelles irrversibles, ncessit dintervention immdiate. Risque lev, corriger rapidement. Ne rpondant pas la norme mais correction aise. Conforme la norme ou risque acceptable.
Attention ! Un contrle bas sur ces check-lists ne mettra pas en vidence tous les dangers. Pour des raisons pratiques, nont t reprises ici que les exigences ne ncessitant pas de matriel de test spcifique. Le matriel minimum pour utiliser ces check-lists sont : de quoi crire; un double mtre; un niveau; un rapporteur; les check-lists. Les supplments utiles ou pratiques: un pied coulisse; les gabarits prvus dans la norme; une lampe de poche; un marteau; un mtre ruban; un dynamomtre ; un appareil photo.
2.2.1 Implantation
Cette partie concerne les dangers pouvant dcouler des alentours de laire de jeux.
2.2.1.1 Circulation
La sparation avec la circulation routire doit tre suffisante. Cela peut se faire par : Une distance suffisante entre la (les) entre(s) de laire et les voies de circulation. Des obstacles entre les accs et les voies de circulation (comme des cltures, des chicanes, des tourniquets, des portes automatiques). 56
Scurit des aires de jeux Si lentre de laire se trouve aux abords dune voie de circulation fort frquente, un panneau de signalisation annonant laire attirera lattention des conducteurs.
2.2.1.2 Lenvironnement
Il y aura une sparation suffisante avec : Les pices deau ne faisant pas partie de laire de jeux; Des diffrences de niveau prsentant un risque de chute non acceptable.
2.2.1.5 Eclairage
Si cest dapplication, on fera attention aux dangers rsultant dun clairage naturel ou artificiel insuffisant.
2.2.1.6 Secours
Laire de jeux est facilement accessible mme en tenant compte dventuels problmes, de situations durgence ou dvacuation.
2.2.3 Zonage
Cette partie concerne lorganisation de laire de jeux en zones dactivits spares et la manire dont ces zones seront quipes. Une organisation incohrente peut provoquer des dangers.
2.2.4.1 Toxicit
Plantes ligneuses qui nont pas leur place dans une aire de jeux. Daphne mezereum spp. (le bois gentil); Euonymus (fusain); Ilex aquifolium (houx); Laburnum anagyroides (faux bnier); Taxus baccata (if commun). Les plantes ligneuses viter dans les zones de jeux destines aux petits enfants : Andromeda polifolia (landromde); Clematis vitalba (clmatite); Cytisus spp.(Cytise) Genista spp.(Gent) Hedera helix arborescens (lierre arborescent); 58
Scurit des aires de jeux Juniperus communis (genvrier commun); Juniperus sabina (sabinier); Juniperus virginiana (cdre de Virginie); Kalmia spp. (laurier); Ligustrum spp. (trone); Lonicera, sauf Lonicera pileata et Lonicera nitida Elegant; Lycium barbarum; Pieris japonica ; Prunus laurocerasus (laurier cerise); Prunus serotina; Prunus virginiana; Rhamnus cathartica; Rhamnus frangula; Rhododendron spp.; Rhus spp.; Robinia spp.; Sambucus ebulus; Sambucus racemosa; Viburnum, portant des baies; En plus des plantes ligneuses ci-dessus, plusieurs plantes herbaces prsentent une toxicit non ngligeable : Aconitum napellus; Arum maculatum; Chelidonium majus; Colchicum byzantinum; Convallaria majalis; Delphinium cultorum; Digitalis purpurea; Helleborus spp. Heracleum mantegazzianum; Papaver somniferum (pavot); Solanum nigrum (morelle noire); Les plantes toxiques exotiques ne sont pas reprises dans cette liste !
2.2.5.1 Dangers rsultant de lutilisation des fins ludiques dobjets qui ne sont pas prvus cet effet
On trouve frquemment sur une aire de jeux des objets qui ne sont pas destins au jeu : des bancs, des panneaux, des cltures pour dlimiter un espace de jeux, des chambres de visite, des poubelles, des btiments, Il faut prendre en compte dans ces cas : Les matriaux utiliss; Le montage et la solidit; La finition; La possibilit descalade et le risque de chute; Le risque de coincement, dtouffement, dtranglement; Le risque de coupure; Le risque de contamination; Le risque dincendie. Remarque : Ici la premire tape de lanalyse de risques est de premire importance, en particulier lestimation de lutilisation prvisible.
2.2.5.2 Les dangers lis aux canalisations (adduction deau, gouttage, lectricit, gaz, chaleur)
Les installations lectriques, les botiers, les chambres de visite des gouts et les choses similaires doivent tre suffisamment protgs et srs.
2.2.6 Information
Cette partie concerne linformation qui doit tre affiche sur une aire de jeux.
2.2.7 Surveillance
Ces points concernent uniquement les aires de jeux o une surveillance fait partie intgrante dune exploitation sre. Cela se produit par exemple avec des activits de construction, des jeux aquatiques ou des activits ludiques avec du matriel divers. Les points suivants feront lobjet dune attention particulire : Les dangers rsultant de limpossibilit dobtenir des quipements de protection individuelle (EPI). Pour les quipements d'aire de jeux ncessitant le port dEPI, ceux-ci doivent tre disponibles. Les dangers rsultant du manque de connaissance, de formation, et dexprience du personnel de service et de surveillance. Les dangers rsultant dun manque de surveillance. Les dangers rsultant dune mise disposition de matriel peu judicieuse.
2.2.8 Entretien
Ici nous nous arrtons aux dangers dun entretien inefficace.
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2.3 Partie B: Exigences gnrales pour tous les quipements d'aire de jeux.
Ces exigences sont en principe applicables tous les quipements d'aire de jeux. Pour certains, il existe cependant des particularits. Celles-ci sont dcrites dans la partie C.
2.3.1 Matriaux utiliss (EN 1176-1 4.1) 2.3.1.1 Bois 2.3.1.1.1 Gnralits
Le bois est sensible au temps, au vent et au vandalisme. Une bonne protection est donc ncessaire. Les essences de bois les plus utilises sont : sapin blanc, pin; frne (trs sensible la pourriture); bois tropicaux (attention aux chardes); des panneaux : triplex, multiplex, agglomr, panneaux de fibres durs (doivent tre hydrofuges).
2.3.1.1.2 Priorits
Les lments en bois doivent tre conus de sorte que les prcipitations (pluie, neige, ) puissent scouler librement et quil ne se produise pas daccumulation deau. Les pices de bois doivent avoir une durabilit suffisante. Les parties sensibles la pourriture (contact avec le sol, ) doivent tre traites chimiquement pour augmenter leur durabilit. Il ne peut pas y avoir dchardes qui puissent provoquer des blessures. On ne peut pas utiliser de drivs du goudron (comme le carbolineum) pour traiter les bois. Les panneaux de particules doivent tre adapts un usage extrieur. Les extrmits des pices de bois doivent tre arrondies. La peinture doit tre en bon tat (pas de fissures et pas dcailles). Il ne peut y avoir de pices casses ou dbots. Il ne peut y avoir de pointes ou de parties saillantes. Les fixations par clous sont vivement dconseilles.
2.3.1.2.2 Priorits
Il ne peut y avoir de bavures. Les extrmits des tubes doivent tre bouches. Il ne peut y avoir de corrosion externe. Il ne peut y avoir de corrosion interne. Il ne peut y avoir dinfiltrations deau. Les pices mtalliques (principalement les surfaces mtalliques) ne doivent pas tre exposes la lumire directe du soleil (risque de chaleur intense). La peinture ne peut pas scailler.
2.3.1.4 Bton
Les fondations en bton doivent tre ralises de manire sre. Larmature doit tre suffisamment noye. Le bton doit avoir une densit suffisante (minimum classe B25). Il ne doit pas y avoir de surface brute inapproprie. Il ne doit pas y avoir de morceaux de bton cass. Il ne doit pas y avoir de pointes saillantes.
Scurit des aires de jeux La norme donne des mthodes de calculs dtailles pour le contrle de lintgrit de la structure (annexes A, B, C de la norme). Pour estimer sil est ncessaire dy apporter plus dattention, on pourra lors dun premier contrle entreprendre les actions suivantes : Vrifier que lquipement d'aire de jeux porte des traces indiquant une dtrioration de lintgrit de la structure; Ou sur base de son exprience, la personne qui ralise lanalyse de risques mettra le jeu en charge et surveillera son comportement.
2.3.4 Protection contre la chute (EN 1176-1 4.2.4) 2.3.4.1 Dfinitions et clarifications
Une main courante: destine empcher lutilisateur de perdre lquilibre. Un garde-corps: Balustrade: destin empcher lutilisateur de tomber destine empcher lutilisateur de passer en dessous ou travers. 65
Scurit des aires de jeux Plate-forme: est une surface horizontale surleve
2.3.4.2 Points dattention 2.3.4.2.1 L'amorce des mains courantes, des garde-corps et des balustrades
Lorsquils sont installs sur des rampes (escalier ou rampe) les mains courantes, garde-corps et balustrades doivent commencer lendroit le plus bas de la rampe.
2.3.4.2.4 Balustrades
La distance entre la surface pour station debout et le plus haut point de la main courante ne peut pas tre infrieure 700 mm (mesure laplomb). Les balustrades ne doivent pas prsenter dincitation grimper. Les balustrades doivent rsister la mise en charge. Les balustrades ne doivent pas encourager les enfants sasseoir dessus.
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Hauteur de chute libre dquipement d'aire de jeux facilement accessible aux enfants de moins de 36 mois : schma de synthse.
Hauteur de chute libre dquipement d'aire de jeux pour des enfants de plus de 36 mois : schma de synthse. Synoptique: Hauteur de chute libre (mm) 0 600 600 1000 1000 2000 > 2000 < 36 mois Balustrade Balustrade Balustrade 67 > 36 mois Garde-corps Balustrade
Prise totale
Prise partielle
Scurit des aires de jeux Les parties saillantes des boulons doivent tre protges avec des cache-boulons ou similaires. Les crous et ttes de boulons (dpassant de moins de 8 mm) doivent tre exempt de bavure. Toutes les soudures doivent tre barbes de faon tre lisses. Les coins, bords et parties saillantes sans protection ou chanfrein ne peuvent dpasser de plus de 8 mm. Les coins, bords et parties saillantes qui dpassent de plus de 8 mm doivent: Soit tre protgs par une autre surface ne se situant pas plus de 25 mm de la partie la plus saillante; Ou bien tre chanfreins avec un rayon minimum de 3 mm.
Scurit des aires de jeux Ouvertures cisaillantes ou mobiles. Les ouvertures pour lesquelles une surface pour station debout est toujours prsente moins de 600mm sous le bord infrieur de celles-ci ne prsentent pas de danger, puisquun enfant pourra y trouver un appui pour ses pieds.
Gabarit A
Gabarit B
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Gabarit C
Gabarit D 1) Pour des quipements d'aire de jeux destins aux enfants de plus de 3 ans, les ouvertures rigides totalement circonscrites par o lenfant peut passer pieds en premier doivent: soit permettre le passage des gabarits A et D. soit empcher le passage des gabarits A et D. 2) Pour des quipements d'aire de jeux destins aux enfants de plus de 3 ans, les ouvertures totalement circonscrites autres que celles vises au point prcdent doivent: Soit permettre le passage des gabarits B et D. 71
Scurit des aires de jeux Soit empcher le passage des gabarits B et D. 3) Pour des quipements d'aire de jeux destins aux enfants de 0 14 ans, les ouvertures totalement circonscrites doivent: Soit permettre le passage des gabarits C (torse) et D (tte). Soit empcher le passage des gabarits C (torse) et D (tte). En rsum: Equipements destins aux enfants de 3 ans et Equipements destins aux enfants de plus 0 14 ans Ouvertures rigides/pieds Autres cas (y compris les en premier ouvertures rigides/ttes en premier) Gabarit A Gabarit B Gabarit torse C Gabarit tte D Gabarit tte D Gabarit tte D (point 1) (point 2) (point 3) 4) Les espaces clos (y compris les tunnels) doivent tre conus et mis en place de manire viter les accumulations deau
Gabarit en V 5) Les ouvertures partiellement circonscrites ou en V doivent: Soit ne pas permettre le passage de la partie 1 du Gabarit (T); 72
Scurit des aires de jeux Soit permettre une insertion complte de la partie 2 (V) dans louverture.
Scurit des aires de jeux Autres exigences 1) Le diamtre intrieur des ouvertures rigides circulaires, situes plus de 600 mm audessus du sol ou de la surface pour station debout, ne peut pas tre compris entre 130 et 230 mm. 2) Les dimensions intrieures des ouvertures totalement circonscrites non circulaires ne peuvent pas tre comprises entre 110 et 230 mm. 3) Les ouvertures comprises entre les parties flexibles de pont suspendu et nimporte quelle partie latrale rigide ne doivent pas tre infrieures 230 mm.
dtails du bouton.
Les toboggans, mts de pompier ou toits doivent tre conus de manire ce que, dans lespace pouvant tre occup par un utilisateur entran par lquipement dans un mouvement passif, le gabarit bouton ne reste coinc nulle part. Pas de coincement de cordon autoris dans la zone de dpart dun toboggan. 74
Scurit des aires de jeux Pas de coincement de cordon autoris en positionnant le gabarit sur la plate-forme, au point le plus proche du mt de pompier. Pas de coincement de cordon autoris entre 1800 mm au-dessus de la plate-forme de dpart du mat de pompier et 1200 mm au-dessus du sol. Pas de coincement de cordon autoris sur un toit.
Exemples de coincements de corps Les tunnels doivent satisfaire aux exigences reprises au tableau suivant: Ouvert une extrmit Inclinaison 5 vers le haut, uniquement lentre 750 mm 400 mm Ouvert aux deux extrmits 15 > 15
500 mm
750 mm
750 mm
2000 mm
1000 mm 2000 mm
Attention : pour les toboggans en tunnel, il existe des exigences propres! Il doit y avoir une distance de minimum 400 mm entre le sol et les parties mobiles dun quipement suspendu par des supports rigides.
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Scurit des aires de jeux On utilisera: Le petit gabarit doigt; Le gros gabarit doigt.
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2.3.7.5.3 Tubes
Les extrmits des tubes doivent tre obstrues. Les dispositifs dobstruction ne doivent pas pouvoir tre retirs sans laide doutils.
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Scurit des aires de jeux Lespace de chute est lespace situ lintrieur, sur ou autour de lquipement, pouvant tre occup par un utilisateur en train de tomber dune partie de lquipement situ plus haut. La surface dimpact est la surface pouvant tre heurte par un utilisateur lissue de sa chute dans lespace de chute. Lespace minimal comprend lespace occup par l'quipement, lespace libre et lespace de chute. La hauteur de chute libre est la plus grande distance verticale entre le support de lquipement spcialement destin au corps et la surface dimpact situe en dessous.
2.3.8.2 Exigences
Lespace libre est dfini comme tant une srie despaces cylindriques reprsentant lutilisateur, partant de et perpendiculairement la surface dappui, le long de la trajectoire suivie passivement par lutilisateur. Ces espaces cylindriques ont les dimensions suivantes: Debout Assis Suspendu Rayon du cylindre (mm) 1000 1000 500 Hauteur du cylindre (mm) 1800 1500 1800 + 300 = 2100
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Les espaces libres de diffrents quipements ne doivent pas se superposer. Lespace libre dun quipement ne peut pas se superposer lespace de chute dun autre quipement. Lespace libre dun quipement ne peut pas contenir dobstacle (sauf les parties de lquipement qui supportent ou contiennent lutilisateur ou laident garder son quilibre). Lespace libre ne doit pas tre coup par des chemins daccs , ou traversant laire de jeux. La hauteur de chute libre doit tre de maximum 3 mtres. Lespace de chute doit tre libre dobstacle qui blesserait lutilisateur lors de sa chute. La taille de la surface dimpact doit tre adapte la hauteur de chute libre et aux mouvements ventuels de lquipement. On utilisera le tableau suivant: Hauteur de chute libre (x) 0,6 m < x 1,5 m 1,5 m < x < 3 m 3m Exemples: Hauteur de chute libre 0,2 m 0,5 m 0,6 m 1m 1,5 m 2m 2,5 m 3m Dimension minimum de la surface dimpact 0m 0m 1,5 m 1,5 m 1,5 m 1,8 m 2,2 m 2,5 m Dimension minimum de la surface dimpact 1,5 m 2/3 Hauteur de chute libre + 0,5 m 2,5 m
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Scurit des aires de jeux Pour une hauteur de chute libre suprieure 600mm, la surface dimpact doit avoir des proprits dabsorption des chocs adaptes. Si la hauteur de chute libre entre deux plateformes adjacentes dune mme structure est suprieure 1 m, une surface attnuant limpact doit tre pose. Lespace situ dans, sur ou autour de lquipement ne doit pas contenir dobstacle inattendu susceptible de blesser lutilisateur en cas de choc (exemple : poutre sur laquelle on trbuche ou situ hauteur de tte).
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2.3.9.2 Echelles
Les chelles ne peuvent pas prsenter de risque de coincement de tte. Les chelons ou barreaux doivent tre bloqus (ne pas tourner). Les chelons ou barreaux doivent avoir un espacement constant. Les chelons et barreaux en bois doivent tre fixs positivement aux montants (la fixation telle que la charge est reporte seulement sur des vis ou des clous est interdite). Pour que le pied repose convenablement sur lchelon ou le barreau, un espace ouvert de 90 mm doit tre prvu larrire de lchelle, la mesure tant prise partir du milieu de lchelon et perpendiculairement lchelle. Les chelons ou barreaux doivent tre horizontaux 3. Une chelle doit : soit avoir des chelons ou des montants dun diamtre infrieur 60 mm; soit comporter une main courante dont le diamtre se situe entre 16 mm et 45 mm. Pour les chelles presque verticales, il est recommand que les chelons et/ou les montants aient un diamtre compris entre 16 mm et 45 mm. Les chelles doivent tre suffisamment solides et larges pour permettre un adulte dy monter. Au sommet de lchelle, lespace doit tre suffisant pour viter de se cogner la tte.
2.3.9.3 Escaliers
Linclinaison dun escalier doit tre constante. Un escalier doit avoir au moins trois marches. Les ouvertures entre les marches ne peuvent pas prsenter de risque de coincement. La distance entre les marches doit tre constante. Toutes les marches doivent tre construites de la mme manire. Les marches doivent tre horizontales 3. La profondeur dune marche est au moins de 140 mm. Le devant de chaque marche doit tre la verticale de larrire de la marche infrieure, de telle sorte quil ny ait pas despace visible lorsquelles sont vues du dessus. Pour les escaliers montant plus de 2 mtres au-dessus du sol : des paliers intermdiaires doivent tre prvus. lintervalle entre deux paliers ne peut pas dpasser 2000 mm. les paliers doivent o soit tre dcals dune largeur de vole; o soit marquer un changement de direction dau moins 90. les paliers doivent tre au moins aussi larges que la vole de marches et mesurer au moins 1 m de long. 82
Scurit des aires de jeux Des mains courantes doivent tre prvues lorsque la vole de marche slve plus de 1000 mm au-dessus du sol et quand son inclinaison est suprieure 45. Les escaliers dont linclinaison est suprieure 45 seront de prfrence pourvus de mains courantes de chaque ct. Escaliers en colimaon : La distance entre la ligne de foule et le bord de la marche sera de minimum 250 mm (largeur totale minimale de 500 mm). La profondeur des marches, au niveau de la ligne de foule sera de prfrence comprise entre 140 mm en 275 mm. Lespace en hauteur devra tre suffisant pour viter que lon ne se cogne la tte (minimum 1830 mm). Les mains courantes auront une hauteur minimale de 500 mm et une hauteur maximale de 900 mm.
Le diamtre de la corde doit tre compris entre 25 mm et 45 mm. Les cordes oscillantes ne doivent pas tre combines des balanoires dans la mme zone.
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Fondations 200 mm sous la surface de jeu: 1)poteau; 2)surface de jeu; 3) sommet des fondations; 4) marque de niveau de base (niveau 0).
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Scurit des aires de jeux Les parties saillantes des fondations (comme les crous) doivent: soit se trouver 400 mm sous la surface de jeu; soit rpondre totalement aux exigences des finitions de surface (voir 2.3.5). Les fondations doivent rsister aux charges dynamiques qui peuvent leur tre appliques. Les quipements ancrs doivent tre conus de manire ne pas prsenter de danger, mme en cas dutilisation impropre. Lors du dmontage dquipement ancr, on veillera vacuer ou recouvrir convenablement les fondations. Lors dutilisation de dalles amortissantes en caoutchouc, les fondations peuvent araser le bas des dalles.
2.3.15 Documentation concernant les quipements d'aire de jeux (EN 1176-1 6) 2.3.15.1 Possession de documents
Lexploitant doit tre en possession des documents manant du fabricant ou du fournisseur relatifs aux caractristiques du produit, son installation, son contrle et son entretien.
2.3.15.5 Registre
Il est fortement recommand lexploitant de dtenir un registre par quipement d'aire de jeux.
Scurit des aires de jeux Le matriau utilis dans la surface dimpact doit tre adapt la hauteur de chute libre de lquipement. Le tableau ci-dessous peut tre utilis dans la pratique. Il est indicatif et non normatif. Pour rpondre la norme la valeur HIC doit tre < 1000. Matriau Terreau naturel - terre Gazon granulomtrie (mm) Epaisseur minimale de la couche (mm) Hauteur de chute libre maximale (mm) 1000 1000 (valeur indicative de la norme) ou 1500 (situation en Belgique voir cadre) 3000 3000 3000 3000
Les dalles amortissantes en caoutchouc doivent avoir une hauteur critique (atteste) adapte la hauteur de chute libre. Si un matriau meuble particulaire est utilis, lpaisseur de la couche doit tre de 200 mm suprieure ce qui est ncessaire, ceci afin de compenser les dplacements ventuels. Hauteur de chute libre sur gazon: 1000 ou 1500 mm ? De nombreuses questions surgissent quant lutilisation correcte du tableau repris ci-dessus et tir de la EN 1176. Certains Etats Membres acceptent en effet une hauteur de chute libre de 1500 mm sur gazon. Une question parlementaire du dput van Eetveld en 2002 ce sujet et la rponse de la ministre de la protection de la consommation de l'poque, Magda Aelvoet, nous clairent. La Ministre explique que dans la EN 1177, une mthode est dcrite pour dterminer les caractristiques dattnuation dimpact de sols amortissant. On utilise cette fin la notion de HIC (Head Injury Criterium) dtermine de faon exprimentale en tenant compte des acclrations et de lnergie cintique au moment de limpact. La valeur HIC est fonction de la hauteur de chute et de la duret du sol. La Ministre rappelle que, selon la EN 1176-1, le sol doit tre adapt la hauteur de chute libre et aussi que la valeur HIC doit tre infrieure 1000 pour la hauteur de chute considre. Pour les produits de surface fabriqus (dalles, ), le fabricant doit donner la hauteur critique du sol. Cette hauteur critique est la hauteur pour laquelle une valeur HIC de 1000 est atteinte. Pour les produits de surface fabriqus, les essais sont raliss sur des chantillons en laboratoire et linformation est tout fait fiable. Pour les surfaces naturelles (terreau, gazon, ), linterprtation du rsultat HIC est plus difficile, et ce pour plusieurs raisons: 89
- les conditions de mesure sur le terrain sont plus difficiles qu'en laboratoire; - la mesure elle-mme modifie les caractristiques absorbantes du sol. La chute de la fausse tte provoque un tassement local du sol. La rptition du test au mme endroit conduit donc des mesures de HIC de plus en plus leves; - les caractristiques dattnuation dimpact dun sol naturel ne sont pas homognes. De part des diffrences de composition, la prsence dlments trangers (petites pierres, sable, ), les valeurs HIC mesures diffrent dun point lautre; - la manire dont la fausse tte atteint le sol peut varier, puisquun sol naturel nest jamais parfaitement horizontal; - les caractristiques dattnuation dimpact dun sol naturel sont influences par les conditions atmosphriques (scheresse, pluie, gel). Pour ces raisons, la norme donne un tableau indicatif des hauteurs critiques que lon peut attendre de sols naturels. Ce tableau, dans le Manuel, donne les hauteurs de chute pour lesquelles la valeur du HIC est trs certainement infrieure 1000. Cela signifie galement que dans beaucoup de cas, une valeur de HIC infrieure 1000 sera obtenue pour des hauteurs suprieures. En cas de doute, une mesure donnera la rponse. En Allemagne, une srie de mesures ont t effectues et ont donn des rsultats divergents de ceux de la norme. En Belgique aussi, selon la Ministre, les autorits de contrles ont ralis un nombre limit de tests. Dans la plupart des cas, le gazon avait une hauteur critique suprieure 1500 mm. Cela arrive lorsque le gazon pousse sur une couche arable suffisamment paisse et non pollue par des lments trangers comme des pierrailles. En rsum, la valeur de maximum 1000 pour le HIC est obligatoire. Paralllement, on peut retenir quen Belgique, un gazon en bon tat, sur une bonne couche arable non pollue par des pierrailles aura, en condition normale, une valeur de HIC infrieure 1000 pour une hauteur de chute de 1500 mm. En cas de doute, une mesure soulvera lincertitude.
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Scurit des aires de jeux 2.4.1.1.2 Exigences pour toutes les balanoires La distance minimum entre le bas du sige de la balanoire (au repos) et le sol est de 350 mm (sauf pour les siges "pneu"). La distance minimum entre le bas dun sige "pneu" (au repos) et le sol est de 400 mm minimum. Pour les balanoires point de fixation unique, la distance entre le bas du sige et tout obstacle est de minimum 400 mm. Pour les balanoires avec plus dun point de suspension, la distance entre un sige et les autres parties de la balanoire (au repos) doit tre de minimum 20% de la longueur de la suspente + 200mm. Pour les balanoires avec plus dun point de suspension, la distance entre deux siges (au repos) doit tre de minimum 20% de la longueur de la suspente + 300mm. Pour les balanoires avec plus dun point de suspension, la distance entre les deux points suprieurs de fixation des suspentes doit tre 5% plus grande que la distance entre les points de fixation au sige. Les suspentes rigides sont interdites. Les siges nacelles (pour bb) doivent tre conus de manire empcher lenfant de passer au travers. Pour les balanoires avec plusieurs siges, il ne peut y avoir, par section (entre deux poteaux de support), que maximum deux siges. Les siges nacelle ne doivent pas se trouver dans la mme section que des siges pour plus grands enfants. Si des balanoires sont attaches dautres quipements ou font partie dun ensemble combin multifonctions, il faut alors prendre des mesures afin de sparer suffisamment lactivit balanoire des autres activits (1,5m despace libre supplmentaire, barrire, etc ) La hauteur de chute libre dune balanoire est (les deux mthodes donnent le mme rsultat): la hauteur (du centre de gravit) du sige, lorsquil est tir en arrire selon un angle de 60; ou la moiti de la longueur de la suspente + la distance entre le haut du sige (au repos) et le sol. Les caractristiques dattnuation dimpact du sol ainsi que les dimensions de la surface dimpact doivent tre adaptes la hauteur de chute libre.
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La surface dimpact dune balanoire plus dun point de suspension est un rectangle dont le centrode se situe sous le sige au repos dont la longueur est gale (les deux mthodes donnent le mme rsultat): a) la distance projete au sol entre les positions du sige tir 60 de part et dautre de la position de repos, augmente de soit + 1,75 m (dans le cas de sol amortissant au mme niveau que le sol environnant, comme les matriaux synthtiques); soit + 2,25 m (dans le cas de sols amortissant creuss, comme les matriaux meubles). b) 0,867 x la longueur de la suspente, reporte de part et dautre du centre du sige en position de repos, augmente de soit + 1,75 m (dans le cas de sol amortissant au mme niveau que le sol environnant, comme les matriaux synthtiques); soit + 2,25 m (dans le cas de sols amortissant creuss, comme les matriaux meubles). dont la largeur est gale : soit 1,75 m si le sige fait moins de 500 mm; soit 1,25 m + la largeur du sige si celui-ci fait plus de 500 mm.
La surface dimpact dune balanoire un point de fixation est un cercle dont le centre se situe sous le sige au repos, dont le rayon est gal (les deux mthodes donnent le mme rsultat): a) la distance projete au sol entre la position du sige tir 60 et la position de repos, augmente de soit + 1,75 m (dans le cas de sols amortissant au mme niveau que le sol environnant, comme les matriaux synthtiques) soit + 2,25 m (dans le cas de sols amortissant creuss, comme les matriaux meubles). b) 0,867 x la longueur de la suspente augmente de soit + 1,75 m (dans le cas de sols amortissant au mme niveau que le sol environnant, comme les matriaux synthtiques) soit + 2,25 m (dans le cas de sols amortissant creuss, comme les matriaux meubles).
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Scurit des aires de jeux Les espaces de chute des balanoires ne doivent pas se superposer aux espaces de chute dautres quipements. Les balanoires destines des groupes d'ges diffrents doivent tre spares lune de lautre. Les balanoires seront places de prfrence en priphrie de laire de jeux. Si les balanoires sont protges par une clture, on veillera ce que laccs aux balanoires se fasse par un coin. Si les balanoires sont protges par une enceinte, on veillera ce que laccs oblige les enfants ralentir en entrant dans la zone protge. La balanoire ne peut pas basculer. Les suspentes rigides sont interdites. Le sige ne doit pas se renverser. Pour cette raison, on prfrera les fixations de sige triangulaires. La largeur dun sige de balanoire mesure au moins 120 mm. Les siges de balanoires doivent tre fabriqus dans un matriau attnuant limpact.
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Toboggan: A) zone de dpart; B) zone de glissade; C) zone de sortie 2.4.1.2.2 Accs Laccs la zone de dpart doit seffectuer par une chelle, un escalier, un dispositif grimper ou un autre quipement (sauf pour les toboggans en talus o laccs peut se faire directement partir de la butte). 95
Scurit des aires de jeux 2.4.1.2.3 Toboggan chevalet Pour les toboggans chevalet dont la hauteur est suprieure 2500 mm, il faut prvoir des paliers intermdiaires. Pour les toboggans chevalet dont la hauteur est suprieure 2500 mm, les paliers doivent o soit tre dcals dune largeur de vole; o soit marquer un changement de direction dau moins 90. Pour les toboggans chevalet dont la hauteur est suprieure 2500 mm, la distance verticale entre deux paliers est de maximum 2000 mm.
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Hauteur des protections latrales de la zone de dpart dun toboggan chevalet Les changements dinclinaison de la partie suprieure des protections latrales dans le sens de la glissade doivent se faire selon un rayon de courbure dau moins 500 mm en un point. Pour tous les toboggans combins dont la hauteur de chute libre est suprieure 1000 mm, il faut prvoir une barre de retenue en travers de la zone daccs, avant la zone de glissade. La barre de retenue doit se trouver entre 700 et 900 mm au-dessus de la glissire. Le gabarit bouton ne doit pas rester bloqu dans ou alentour de la zone de dpart.
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Scurit des aires de jeux Pour les toboggans ouverts, sans courbe, non tubulaire et dont la longueur de la zone de glissade est de plus de 1500 mm, la largeur W doit tre soit infrieure 700 mm; soit suprieure 950 mm.
Mesure de la largeur W de la zone de glissade (1 = rgle) Pour les toboggans incurvs ou en spirale, la largeur W de la zone de glissade doit tre infrieure 700 mm.
Toboggan de type 1
Toboggan de type 2
Linclinaison moyenne de la zone de sortie dun toboggan de type 1 ne doit pas tre suprieure 10. Linclinaison moyenne de la zone de sortie dun toboggan de type 2 ne doit pas tre suprieure 5. La longueur de la zone de sortie doit rpondre aux conditions du tableau ci-dessous: Longueur de la zone de glissade (lg) lg < 1500 mm 1500 mm < lg < 7500 mm lg > 7500 mm Longueur de la zone de sortie (ls) ls > 300 mm Soit ls > 500 mm (type 1) soit ls > 0,3 x lg (type 2) Soit ls > 1500 mm (type 1) soit ls > 0,3 x lg (type 2)
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Scurit des aires de jeux Lextrmit de la zone de sortie des toboggans de type 1 doit soit tre recourb vers le bas avec un rayon de courbure dau moins 50 mm; soit tre ramene en arrire selon un angle dau moins 100 avec un rayon de courbure dau moins 50 mm.
zone de sortie dun toboggan de type 1 ne touchant pas le sol Si la longueur de la zone de glissade est infrieure 150 cm, H sera de maximum 20 cm. Si la longueur de la zone de glissade est suprieure ou gale 150 cm, H sera de maximum 35 cm. 2.4.1.2.7 Protections latrales Les zones de dpart et de glissade doivent tre pourvues de protections latrales. Ces protections ne doivent pas scarter de la verticale, vers lextrieur, de plus de 30. La hauteur des protections latrales doit correspondre au tableau suivant: Hauteur de chute libre (x) X 1200 mm 1200 mm < x 2500 mm x > 2500 mm Hauteur minimum des protections latrales 100 mm 150 mm 500 mm
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Scurit des aires de jeux La partie suprieure des protections latrales doit soit tre arrondie (vers lextrieur) avec un rayon de courbure de minimum 3mm; soit tre protge afin dviter tout risque de blessure pour lutilisateur.
2.4.1.2.8 Coincement Les toboggans et les structures accessibles doivent tre conus de manire viter les coincements de vtements. 2.4.1.2.9 Glissire La glissire est fabrique de prfrence dune seule pice. 2.4.1.2.10 Surface dimpact Complmentairement aux exigences de EN 1176-1 Toboggan de type 1 : la surface dimpact stend au moins 1 m des protections latrales et 2 m devant lextrmit de la zone de sortie. Toboggan de type 2 : la surface dimpact stend au moins 1 m des protections latrales et 1 m devant lextrmit de la zone de sortie. Le sol amortissant dans la zone de sortie doit avoir une hauteur critique de 1m minimum.
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2.4.1.3.3 Poulies
Les poulies doivent tre protges de faon ce quun utilisateur ne puisse y accder par inadvertance. 2.4.1.3.4 Suspentes Pour les tlphriques de type suspension, si la suspente reliant le chariot la poigne nest pas flexible, la garde au sol (distance entre le sol ou un obstacle et le bas de la poigne) doit tre de 2000 mm en tout point aprs la zone de dpart (mesure sans charge). Si la suspente reliant le chariot la poigne ou au sige est flexible, elle doit tre conue de manire ne pas prsenter de risque de strangulation. 2.4.1.3.5 Tlphriques parallles La distance entre deux tlphriques parallles doit tre dau moins 2000 mm.
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2.4.1.3.6 Poigne
La poigne ne peut pas tre ferme. Elle doit tre conue de faon ce quon ne puisse y monter. Elle doit avoir une surface de minimum 15 cm. Elle doit avoir un diamtre de minimum 16 mm. Elle doit avoir un diamtre de maximum 45 mm.
2.4.1.3.7 Siges
Les siges doivent tre conus de manire pouvoir en descendre tout moment. Les siges avec ceintures, boucles ou harnais ne sont pas adapts. 2.4.1.3.8 Hauteur de chute libre Pour les tlphriques assis, la hauteur de chute libre ne peut pas dpasser 2000 mm (mesure effectue sans charge). Pour les tlphriques suspendus, la hauteur de chute libre ne peut pas dpasser 3000 mm (mesure effectue sans charge). 2.4.1.3.9 Garde au sol et distance au cble Pour les tlphriques assis, la garde au sol H1 (ou quelque obstacle) doit tre de 400 mm minimum en tout point (mesure effectue avec une charge de 130kg). Pour les tlphriques assis, la distance C1 entre le dessus du sige et le cble doit tre de minimum 2100mm.
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Scurit des aires de jeux Pour les tlphriques suspension, la garde au sol la position de dpart H1 ne doit pas tre infrieure 1500 mm. Pour les tlphriques suspension, la hauteur du point de fixation la position de dpart doit tre de minimum 2500 mm et la distance entre le cble principal et la poigne doit tre de minimum 300 mm.
Tlphriques suspension: garde au sol et hauteur du point de fixation au point de dpart. Pour les tlphriques suspension la garde au sol est de maximum 3000 mm en tout point (mesure effectue sans charge).
Tlphriques du type suspension: garde au sol. 2.4.1.3.10 Surface dimpact La surface dimpact une largeur de minimum 2 m de part et dautre du cble principal. La surface dimpact se prolonge de 2 m au-del de la position maximale du sige ou de la poigne en bout de course, mesure sous un angle de 45. La position extrme est mesure sous un angle de 45 partir de larrt. 103
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Type E: Soucoupe
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Scurit des aires de jeux Espace libre Autour du mange, il faut un espace libre de 2000 mm minimum pour les types A, B, C, D et de 3000 mm minimum pour le type E. Au-dessus du mange, il faut un espace libre de 2000 mm minimum. Lespace de chute dun mange est gal son espace libre Niveau Le niveau du sol sous le plateau tournant doit tre au mme niveau que celui du revtement de scurit. Quitter lquipement Les places destines aux utilisateurs doivent tre conues de telle sorte quaucun coincement du corps ou de vtements ne puisse se produire lorsque lutilisateur quitte le mange. Axe de rotation Laxe de rotation ne doit pas tre inclin de plus de 5 par rapport la verticale. Vitesse de rotation Les manges doivent tre conus de telle sorte que la vitesse maximale en priphrie du plateau ne dpasse pas 5 m/s en condition dutilisation normale ou raisonnablement prvisible. Poignes Les poignes doivent avoir un diamtre entre 18 mm et 45 mm.
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Scurit des aires de jeux En fonction de la distance entre le dessous du plateau et le sol (h), lespace sous le plateau doit satisfaire aux exigences ci-dessous: Hauteur (h) h< 60 mm 60 mm < h < 110 mm Exigences Nant h reste constante encore 300 mm sous le plateau en direction de laxe et le plateau ne prsente pas dasprits h est dau moins 60 mm partout et constant 110 mm < h < 400 mm h est dau moins 110 mm partout Il faut une jupe de protection sous le plateau h > 110 mm La face infrieure du plateau est continue et exempte dasprit. h diminue le long dune ligne radiale depuis le primtre jusqu laxe h > 400 mm h est dau moins 110 mm partout h est dau moins 110 mm partout Il faut une jupe de protection sous le plateau
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Scurit des aires de jeux La garde au sol est de minimum : soit 300 mm pour les sols en matriau particulaire meuble; soit 400 mm pour les sols fermes. La hauteur de chute libre est de maximum 1000 mm. Lespace libre autour dune soucoupe doit tre dau moins 3000 mm, mesur partir du bord du plateau.
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Scurit des aires de jeux 2.4.1.5.2 Hauteur de chute libre La hauteur de chute libre du sige/plateau en position extrme doit rpondre aux exigences ci-dessous: Type Type 1 Type 2 Type 3 Type 4 Hauteur de chute libre (position extrme) 1500 mm 1000 mm 1000 mm 1500 mm
2.4.1.5.3 Hauteur en position dquilibre La hauteur des siges/plateaux par rapport au sol en position dquilibre doit rpondre aux conditions suivantes : Type Type 1 Type 2 Type 3 Type 4 Hauteur maximum (position dquilibre) 1000 mm 550 mm 780 mm 550 mm 780 mm 1000 mm
2.4.1.5.4 Inclinaison Linclinaison maximale mesure en position extrme de lquipement doit rpondre aux conditions suivantes: Type Type 1 Type 2 Type 3 Type 4 Inclinaison maximale 20 30 30 20
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Scurit des aires de jeux En l'absence de dispositif amortisseur, la garde au sol doit respecter les conditions suivantes: Type Type 1 Type 2 Type 3 Type 4 Type 2a Type 2b Type 3a Type 3b Garde au sol 230 mm minimum facultatif 230 mm minimum facultatif 230 mm minimum 230 mm minimum
2.4.1.5.5 Ralentissement du mouvement Le mouvement de lquipement doit tre progressivement ralenti vers les positions extrmes. Le mouvement de lquipement ne peut pas tre arrt brusquement. Le mouvement de lquipement ne peut pas tre invers brusquement. 2.4.1.5.6 Repose-pied Pour les quipements ayant une garde au sol infrieure 230 mm, des repose-pied doivent tre prvus pour chaque sige/plateau. Les repose-pied doivent tre fixs fermement. Les repose-pied ne peuvent pas tourner. 2.4.1.5.7 Poignes Tous les siges/plateaux doivent tre pourvus de poignes ou de barres. Les poignes doivent tre fixes fermement. Les poignes ne peuvent pas tourner. Le diamtre des poignes doit tre compris entre 16 mm et 45 mm. Le diamtre des poignes destines aux plus petits sera de prfrence compris entre 16 mm et 30 mm. 2.4.1.5.8 Pices mobiles Les angles des pices en mouvement doivent tre arrondis selon un rayon de courbure de 20 mm minimum. 2.4.1.5.9 Coincement Lquipement doit tre conu de sorte que lutilisateur ne risque pas dtre coinc entre lquipement et le sol, ce qui peut tre obtenu par une garde au sol de 230 mm ou par un dispositif damortissement adquat.
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2.4.1.5.11 Exigences propres aux quipements de type 3a (lment de support points multiples mouvement prdtermin)
Langulation autour dun axe vertical ne doit pas dpasser 5.
2.4.1.5.13 Rcapitulatif
Type Hauteur de chute Inclinaison maximale Hauteur maximale libre maximale des siges ou plateaux des siges ou plateaux 1a 1500 mm 20 100 mm 1b 1000 mm 20 500 mm 2a 1000 mm 30 550 mm 2b 1000 mm 30 780 mm 3a 3b 4 1000 mm 1000 mm 1000 mm 30 30 20 550 mm 780 mm 1000 mm Garde au sol 230 mm 230 mm facultatif 230 mm (*) facultatif 230 mm (*) 230 mm Reposepied facultatif non exig exig facultatif exig facultatif exig
(*) La garde au sol n'est pas exige: lorsqu'il y a un ralentisseur (par exemple un ressort); quand le dplacement se fait principalement l'horizontal. L'espace libre d'un quipement oscillant est de minimum 1000 mm dans toutes directions et pour toute position.
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Exemples de filets grimper tridimensionnels. Ces caractristiques tridimensionnelles font que les exigences relatives aux obstacles et aux objets durs dans les espaces libres ne sont pas applicables. Les constructions de cbles conues pour accompagner le mouvement durant lutilisation, ne sont pas considres comme des obstacles dans lespace libre.
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Gabarit cylindre
Dimensions de maille Si ce gabarit, plac verticalement dans une maille du filet, en dpasse, il faut un sol amortissant adapt la hauteur de chute. Si une structure tridimensionnelle est forme de filets plats (voir ci-dessus les dfinitions), avec une distance entre les filets de plus de 1000 mm, la maille ne peut alors avoir une dimension intrieure de plus de 420 mm (voir la figure ci-dessous). 115
2.4.2.2 Conception des bacs sable. 2.4.2.2.1 Quel sable est appropri au jeu?
Le sable doit pouvoir former des pts quand il est lgrement humide. Un grain de sable anguleux colle mieux quun grain arrondi, et facilite donc la construction. Par contre, un grain de sable anguleux est moins agrable au toucher (a un effet de ponage). Il ne doit pas colorer les mains et les vtements. Si cest le cas, c'est que le sable est charg en fer. La teneur en matire organique (dbris vgtaux) doit tre faible. La plupart du temps, le sable de dune ou le sable de rivire sont considrs comme les meilleurs pour jouer. Lors de lachat de sable, demandez-en la qualit et lorigine, afin dviter de recevoir du sable dj sali. Autrement, en termes de scurit proprement parler, le type de sable na pas dimportance.
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2.4.2.3 Entretien du bac sable. 2.4.2.3.1 Types de pollution dun bac sable?
Il y a diverses sortes de pollutions : Pollution physique : les dtritus abandonns par les gens (verre, canettes, ). Cette pollution est facile constater. Pollution chimique plus difficile mettre en vidence. Pollution biologique : djections de chiens et de chats, feuilles mortes, Cette pollution est facile constater.
Scurit des aires de jeux Enlever les salissures visibles; Entretenir les abords du bac sable; Vrifier la prsence, dans la couche superficielle, de polluant physique et/ou biologique et les liminer le cas chant; Remuer la couche superficielle du sable pour amliorer le processus naturel de nettoyage biologique. Le sable ject du bac doit-il y retourner ? Si le bac sable est entour dune zone propre, le sable ject peut retourner dans le bac. Sinon, non. Pollution extrme par les chiens et les chats Les pollutions ponctuelles peuvent tre rsolues par les contrles rguliers. En cas de pollution extrme (ou systmatique), cela devient plus difficile. Dans ce cas, on essayera de couvrir le bac sable ou on cherchera des solutions alternatives pour carter les sources de pollution. Ce nest quen dernier recours quil faudra peut-tre procder la destruction du bac sable.
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Toute ouverture non ncessaire doit tre ferme ou recouverte. Les plaques de protection doivent tre scurises de manire ne pas pouvoir tre dmontes sans outillage. Les lignes de foule et les zones pour station debout doivent tre pourvues de profils antidrapants.
2.4.4.2 Perte de contact Si un utilisateur, lors de lutilisation normale dun toboggan aquatique, peut perdre momentanment le contact avec la surface de glisse, il doit en tre inform pralablement au moyen du pictogramme suivant:
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Panneau prvenant de la possible perte de contact avec la surface de glisse 2.4.4.3 Espace libre A lintrieur de lespace libre, les surfaces ne peuvent prsenter douverture (sauf celles destines leau). Dans lespace libre, tous les lments saillants (angles, bords, pointes) non protgs doivent tre arrondis selon un rayon de courbure de minimum 3 mm.
La zone de dpart dun toboggan aquatique qui se situe plus de 12 m de haut doit tre une plate-forme : et pourvue dune balustrade, ne pouvant tre escalade, dune hauteur dau moins 1200 mm. dont la longueur est dau moins 500 mm
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Scurit des aires de jeux Les balustrades de la zone de dpart doivent tre continues et se prolonger jusquaux protections latrales du toboggan. La zone de dpart doit tre conue de sorte quun utilisateur ne puisse tre pouss dans la zone de glisse par les personnes qui le suivent. 2.4.4.5 Barre de retenue Pour les toboggans aquatiques dont la hauteur de chute est suprieure 2,7 m, il faut une barre de retenue en travers de laccs au toboggan. Cette barre de retenue doit se trouver au moins 800 mm de la surface de glisse. Cette barre de retenue doit se trouver maximum 1100 mm de la surface de glisse.
Le passage dune zone non tubulaire vers une section tubulaire doit se faire : avec une inclinaison de maximum 45 et des bords prsentant un rayon de courbure dau moins 100 mm.
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Scurit des aires de jeux 2.4.4.7 Zone de sortie Si le toboggan dbouche dans un bassin, le chemin des utilisateurs entre la zone de sortie et la sortie du bassin ne peut pas croiser le chemin dutilisateur dautres toboggans aquatiques. 2.4.4.8 Accessoires Si des accessoires personnels sont utiliss pour augmenter la glisse, ces accessoires doivent: Flotter sur leau et Prsenter clairement une indication de leur sens dutilisation.
Si des accessoires personnels en matriau dur sont utiliss pour augmenter la glisse, il faut un systme en place pour assurer une distance minimale entre deux utilisateurs successifs du toboggan. 2.4.4.9 Utilisateurs successifs Les mesures ncessaires doivent tre prises pour viter que des utilisateurs successifs ne se gnent (dlai entre deux dparts, interdiction de certains comportements, ). On utilisera les pictogrammes ci-dessous. Panneaux donnant des instructions relatives lutilisation du toboggan
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A genou INTERDIT
Debout INTERDIT
Dgagez immdiatement la zone de sortie 2.4.4.10 Panneaux dinformation Les panneaux dinformations ci-dessous peuvent tre utiliss si ncessaire:
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INTERDIT aux enfants non- INTERDIT aux personnes Profondeur du bassin sensibles du cur accompagns de moins de 10 ans
Niveau de difficult
2.4.5.2 Norme
Il nexiste pas encore de norme europenne publie concernant les quipements gonflables soufflerie permanente. Le projet de norme prEN 14960 prpar par le groupe de travail CEN/TC 136/SC1/WG9 pointe des recommandations spcifiques pour ce type dquipement. Ce projet est destin aux fabricants/concepteurs dquipement et donne une srie de directives pour minimiser les risques et les accidents pour les utilisateurs.
124
Scurit des aires de jeux les surveillants et/ou les accompagnateurs doivent pouvoir utiliser un sifflet ou tout autre moyen pour attirer lattention des utilisateurs; les surveillants et/ou les accompagnateurs doivent, en fonction des besoins, sparer les utilisateurs en groupes dge ou de psychomotricit; lquipement doit tre mis hors service durant le remplissage des rservoirs pour les pompes moteur thermique. Le fournisseur, fabricant ou loueur doit aussi fournir des instructions suivre en cas durgence ou daccident.
2.4.5.8 Exploitation
Avant chaque mise en service et laide de la check-list ci-dessous, il faut vrifier que: lemplacement est adapt; lquipement est ancr comme prescrit; toutes les mesures de scurit complmentaires sont prises, comme stipul dans les instructions dutilisation; les boudins et les coutures ne prsentent pas de trous ou dchirure; la soufflerie est celle de lquipement; la pression dair est suffisante pour garantir une bonne utilisation de lquipement; linstallation lectrique est correctement raccorde; la soufflerie et la buse de connexion sont correctement raccordes; la soufflerie est place correctement et bien protge.
2.4.5.9 Indications
En dehors des indications normales prvoir, les quipements gonflables soufflerie permanente seront au moins pourvus des indications suivantes, facilement lisibles: - le volume et la pression dair; - la taille maximale des utilisateurs; - le nombre maximum dutilisateurs.
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2.4.6.2 Angles
Tous les angles accessibles doivent tre arrondis selon un rayon de courbure de minimum 3 mm.
Scurit des aires de jeux Ne pas escalader le but; Le but doit toujours tre ancr au sol.
2.4.7.2 Terminologie
Bank Surface de roulage une face incline sans plate-forme.
Coping Curb
Tube fix formant transition vers une plate-forme. Le diamtre du tube est de minimum 40mm et maximum 80 mm. les extrmits doivent tre obtures. Double tube sur lequel on glisse, aussi appel Grindbox.
Flat bottom Surface horizontale de roulage entre deux quipements. Fly box Combinaison de tables, banks et/ou rampes, accessible de deux cts. Fun box Combinaison de tables, banks en ramps, accessible par au moins trois faces et ventuellement complte de rails et de curbs. Half pipe Mini-ramp avec des surfaces de roulage verticales dans la zone suprieure.
Mini-ramp
Deux quarter-ramps placs face face et relis par une surface de roulage horizontale (aussi appel mini-pipe). Il ny a pas de surface de roulage verticale. Table avec marches; obstacle o lon ne peut progresser que par bond. Equipement de protection individuelle. Lutilisation dquipement de skating nest autorise quavec ses quipements de protection individuelle : 128
Scurit des aires de jeux casque (EN 1078) coudires (EN 14120) genouillires (EN 14120) protge-poignet (EN 14120) Il faut une marque CE sur ces quipements. La notice dutilisation reprend le nom, ladresse et le numro didentification des instances intervenues dans la phase de conception de lquipement de protection. Plate-forme Face horizontale suprieure de roulage ou de station dun quipement. Pyramide Combinaison pyramidale de tables, banks et ramps.
Quarter ramp
Radius Rail
Ramp Surface de roulage une face courbe. Spine ramp Deux rampes places dos dos et surmontes dun coping. Table Transition Tri box Wall ramp Surface horizontale surleve. surface courbe de roulage dun quipement. Combinaison de deux rampes et un banc plac en angle 120. Surface de roulage une face courbe surmonte dune zone verticale.
2.4.7.3 Normes
Il nexiste pas actuellement de norme europenne harmonise pour les quipements de skating (norme en prparation prEN 14974). Il existe toutefois des normes nationales aussi bien en France (AFNOR) quen Allemagne (DIN): Allemagne: DIN 33943; France: NF S52-401.
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2.4.7.4.3 Ancrage
Un quipement de skating ne doit pas ncessairement tre ancr au sol, mail il ne peut pas glisser ou basculer en cours dutilisation. Pour tester cela, on applique une force horizontale de 1000 Newton (+/- 100 kg) au point le plus lev de la surface de roulage.
2.4.7.4.4 Dlimitation
Un terrain de skating est de prfrence gographiquement spar dautres activits. 2.4.7.4.5 Sol Le sol est plat, stable et facilement roulable. Il ny a pas de matriaux particulaires meubles (graviers, ). Les terrains ciel ouvert seront inclins de 1 2% pour avoir un bon coulement deau. Le bton et lasphalte fin forment un sol adquat. Les joints ventuels ne doivent pas dpasser 8 mm.
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2.4.8.2 Normes
Ce type dquipement requiert des normes spcifiques. Pour linstant, il ny a pas de norme europenne harmonise publie. Un groupe de travail du CEN sactive actuellement une proposition en se basant sur les normes nationales existantes ou en projet: BS 8409:2002, AFNOR (projet), ASTM Standard. Le projet de norme (prEN 1176-10) travaill par le CEN/TC136/SC1/WG10 (Fully enclosed play environments) comprendra des recommandations spcifiques pour ces installations.
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Scurit des aires de jeux lespace minimum ncessaire; les hauteurs de chute libre; les finitions de sol ncessaires; les dimensions des lments les plus grands; la masse de llment le plus lourd (en kg); le groupe cible dutilisateur; les conditions particulires dutilisation comme: uniquement lintrieur; uniquement sous surveillance; la disponibilit de pices de rechange; une dclaration de conformit : la norme; au niveau de scurit exig.
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Scurit des aires de jeux espace minimum ncessaire; distances de scurit minimales respecter; identification de tous les lments de lquipement; une notice dassemblage et de montage; ventuellement le marquage des pices; une liste des outils ncessaires; les mesures de protection prendre; ventuellement, le couple maximum de serrage des boulons; lespace ncessaire pour le montage de lquipement; ventuellement, lorientation de lquipement par rapport au soleil ou au vent dominant; explication quant lancrage ncessaire; ventuellement, des explications par rapport au profil de terrain ncessaire; les hauteurs de chute libre; les finitions ncessaires telles que peinture ou autres traitements; les schmas et plans ncessaires.
Scurit des aires de jeux entretiens; contrles priodiques. Le fabricant/fournisseur doit fournir les informations relatives : aux entretiens ncessaires et la procdure dentretien, en particulier les graissages, le serrage des fixations, la tension des cordes et cbles; aux mesures particulires prendre durant la priode de rodage; lentretien du sol amortissant.
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Aire de jeux
Dnomination : Adresse : Commune : Exploitant :
Contrle
Date du contrle : Contrle ralis par : Nature du contrle : Date du dernier contrle : Donnes gnrales Anne douverture : Anne des dernires transformations : Nombre total de jeux : Commentaires ...................................................................................................................................................... ...................................................................................................................................................... ...................................................................................................................................................... ...................................................................................................................................................... ...................................................................................................................................................... ...................................................................................................................................................... Date du dernier entretien : Entretien fait par :
Conclusion
Date
Signature
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Scurit des aires de jeux Identification de laire de jeux : fiche gnrale Date du contrle :
Environnement et zonage
Une fiche par aire de jeux Voir check-list partie A
Bon Identification exploitant A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 Implantation Clture et enceinte Zonage Information Secours Mobilier Entretien
na Pas bon Gravit ............... ............... ............... ............... ............... ............... ............... ...............
raisons (rfrences) .................................. .................................. .................................. .................................. .................................. .................................. .................................. ..................................
Rsultat gnral
Conclusion
na = non applicable GRAVITE A : danger immdiat, intervention urgente ncessaire B : risque prendre rapidement en compte C : divergence la norme, prendre en compte
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Scurit des aires de jeux Identification aire de jeux : Date contrle : Fiche individuelle
Type dquipement :
Identification : Identification alphanumrique (article 9)
Une fiche par jeux Bon B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 B 10 B 11 B 12 B 13 B 14 B 15 B 16 B 17 C Matriaux utiliss Intgrit structurelle Accessibilit Protection contre la chute finition des surfaces Parties mobiles Coincement Zones Moyens daccs Fixations Usure Cordes et cbles Chanes Ancrage Informations Marquages Sol Exigences spcifiques
voir check-list parties B et C na Pas bon Gravit ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. raisons (rfrences) ................................. ................................. ................................. ................................. ................................. ................................. ................................. ................................. ................................. ................................. ................................. ................................. ................................. ................................. ................................. ................................. ................................. .................................
Rsultat gnral
Conclusion
na = non applicable GRAVITE A : danger immdiat, intervention urgente ncessaire B : risque prendre rapidement en compte C : divergence la norme, prendre en compte
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Lorsquon veut soccuper de scurit dans les aires de jeux de manire sense, on ne peut pas se contenter de mesurer des dimensions. Pour bien tablir une analyse de risques et formuler les bonnes mesures de prvention, il faut aussi avoir une bonne ide des critres qui font la qualit dune aire de jeux. Cette troisime partie donne un aperu des critres de qualit des espaces de jeux.
141
Scurit des aires de jeux poutre, faire des pts, pousser la chansonnette ou se pendre un mur et regarder les nuages... La gamme dactivits est donc extrmement large. Les espaces de jeu offrent toujours la possibilit dexercer lune ou lautre de ces activits. Au plus il y en a, au plus laire de jeux sera attrayante, facettes multiples.
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3.3 On ne fait pas une aire de jeux rien quavec des jeux
Trop souvent, les aires de jeux ne sont quune surface plane sur laquelle on a plac des jeux, sans trop y rflchir. Ces aires ne valent rien parce qu'elles noffrent pas dquilibre entre sentiments de scurit et daventure.
3.3.2 Zonage.
Le zonage est lordonnancement et la subdivision de lespace. Une aire de jeux est un ensemble cohrent et rflchi de zones, en particulier : zones sur base de tranches dges; zones sur base des formes de jeu; une combinaison des deux (ges et formes de jeu). Souvent, on voit des aires de jeux divises en tranches dges. Une zone est destine aux bambins, une aux enfants et une aux adolescents. De la sorte on essaie de rpondre aux particularits de chaque tranche dge.
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Scurit des aires de jeux Tout aussi sens, on peut diviser en fonctions ludiques. Ici les zones ne seront pas faites sur base des tranches dges mais plutt des types dactivits qui sy trouveront (une place pour jouer au foot, une place pour le pique-nique, ). Souvent, il est souhaitable de former des zones dune combinaison plus ou moins intgres de tranches dge et de formes de jeu. En tout cas, il faut quentre des zones caractristiques fondamentalement diffrentes, leffet barrire soit suffisant.
3.4 Amnager une bonne aire de jeux en terrassant, plantant et installant des jeux
Les terrassements et les plantations forment la base dun espace de jeu de qualit. Ils permettent de crer des zones de jeu o, si ncessaire, des quipements d'aire de jeux et autres possibilits seront implantes. Une bonne aire de jeux est un ensemble avec plusieurs zones de jeu. Celles-ci seront cres par des terrassements, des plantations, linstallation de possibilits de jeu.
3.4.1 Terrassements
Sur une bonne aire de jeux, on aura terrass non seulement en fonction des sols amortissants prvoir mais aussi et surtout pour crer des possibilits de jeu. Les terrassements remplissent dailleurs un rle essentiel dans la cration dun bon espace de jeu.
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Scurit des aires de jeux Les corces et les copeaux de bois sintgrent bien dans un environnement naturel. Ils ont dans ce sens un effet aventure. Le gravier a de grandes qualits d'attnuation de l'impact. Il ne se dtriore pas; sa capacit absorbante nest pas influence par les diffrences de temprature. Il a le dsavantage de rendre la marche difficile et de sparpiller. Les recouvrements en caoutchouc ont comme principal dsavantage de donner un air artificiel laire de jeux.
3.4.2 Plantations
Les plantations (arbres, buissons) peuvent jouer un rle important dans la ralisation dune aire de jeux et participer un bon espace de jeu o les enfants peuvent vivre toutes sortes dexprience, o ils peuvent rencontrer de nouveaux dfis, jouer ensemble, rencontrer des copains, etc. En plus, les plantations ont une fonction dcorative et esthtique, un peu sousestime par le pass. La valeur des plantations comme lment de jeu, comme source de rencontre avec la nature et comme moyen dorganisation de lespace est des plus importantes. Ci-dessous les proprits intressantes pour une aire de jeux que peuvent avoir les plantations: Les plantes participent la structuration spatiale des aires de jeux. Elles sont loutil par excellence pour crer des zones dans une aire de jeux. Les plantations offrent des possibilits de jeu. Les enfants esprent pouvoir y grimper, les utiliser activement dans leurs jeux (cachettes, ). Les plantations permettent une rencontre avec la nature. Les enfants feront ainsi spontanment connaissance avec des phnomnes comme la chute des feuilles, la floraison, lclosion des bourgeons, le repos hivernal, les odeurs, les corces rugueuses ou lisses, Les plantations ont une fonction de protection. Les plus grandes offriront un abri contre la pluie ou le vent. Ailleurs, une haie serre formera une barrire qui vitera aux enfants de sortir de lespace de jeu et de se retrouver trop brutalement dans une zone comportant dautres dangers.
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Scurit des aires de jeux le jeu de construction; le jeu dfi; le jeu rptitif; le jeu avec rgles. Un quipement peut miser sur une de ces formes de jeu, ou sur une combinaison de plusieurs d'entre elles. Ainsi, une balanoire hexagonale combine jeu social et rptitif. Dans lvaluation dun quipement d'aire de jeux, le bon analyste devra toujours tre conscient de ce que lutilisation dun quipement d'aire de jeux peut susciter.
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La loi = la loi du 9 fvrier 1994 relative la scurit des produits et services AR quipement = arrt royal relatif la scurit des quipements daire de jeux AR exploitation = arrt royal relatif lexploitation des aires de jeux
4.1.6 Quen est-il de ce qui nest pas trait dans les normes ?
Les normes peuvent seulement tre utilises si elles existent. Si elles ne disent rien propos dun danger particulier, il faut effectuer une analyse de risques pour cet aspect des choses.
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4.1.7 Quen est-il des quipements daires de jeux plus anciens relevant dune autre norme que les normes europennes ?
Ces quipements doivent tre contrls. Une analyse de risques doit tre effectue pour tous les points scartant des normes actuelles.
4.1.9 Les normes europennes (EN) 1176 et 1177 sont-elles rendues obligatoires par la loi ?
Les normes europennes ne sont PAS rendues obligatoires par la loi. Il est donc permis de droger la norme. Larrt royal (AR quipement ) impose un certain niveau de scurit. LAR quipement nimpose PAS la conformit une norme. Si on suit la norme EN, lquipement rpond au niveau de scurit pour le(s) danger(s) considr(s).
4.1.12 Est-ce que la lgislation sur les aires de jeux sres est une matire rgionale ou fdrale ?
Les arrts royaux sont des arrts dapplication de la loi du 9 fvrier 1994 relative la scurit des consommateurs, une lgislation fdrale. Les arrts sont donc dapplication sur lensemble du territoire de la Belgique.
4.1.13 Est-ce quune administration publique doit imposer les normes en cas dadjudications publiques ?
Non. La loi nimpose pas de suivre les normes. Des conditions minimales sont imposes. Une administration publique est un client pour lachat dquipements daires de jeux et peut donc mme fixer plus dexigences que ne loblige la loi.
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4.2.2 Quand est-ce que lexploitant doit raliser une analyse de risques ?
Lexploitant ne doit faire quune analyse de risques. Elle ne doit donc pas tre rpte chaque anne. Il est suppos que cette analyse sera mise jour lors de lentretien priodique. Il doit par contre faire une analyse de risques adquate si de nouveaux quipements sont installs, sil y a un nouveau lay-out ou des modifications importantes (terrain, quipement, type dexploitation).
4.2.4 Une analyse de risques peut-elle tre effectue par des tiers ?
Oui. Mme si une analyse de risques est effectue par des tiers, lexploitant reste en premier lieu responsable de lanalyse effectue.
4.2.5 Lexploitant peut-il tre dispens dune analyse de risques de laire de jeux ?
Non. Il ny a pas de normes europennes pour laire de jeux. Cela veut donc dire que lexploitant doit toujours procder une analyse de risques de laire de jeux.
150
4.2.8 Combien de temps les quipements daires de jeux et laire de jeux restent-ils srs aprs la ralisation de lanalyse de risques ?
En fait, une analyse de risques est un instantan. Lquipement et laire de jeux restent en principe srs aussi longtemps que le concept ne change pas et que lquipement et laire de jeux sont toujours entretenus. Mais du fait que la situation peut changer tout moment, la EN1176-7 et lAR exploitation prescrivent la vrification rgulire, les contrles dentretien et les contrles priodiques.
4.2.11 Quelle est la diffrence entre linspection rgulire, lentretien et les contrles priodiques?
Les priodes suivantes sont relatives et plutt indicatives. La frquence de linspection rgulire, de lentretien et des contrles priodiques dpend de lanalyse de risques et de la situation de laire de jeux. Il vaut mieux que lexploitant tienne compte des normes europennes et des informations du fabricant. Linspection rgulire est quotidienne ou hebdomadaire et vise vrifier si laire de jeux et les quipements ne prsentent pas de consquences dutilisation intensive, de vandalisme ou de conditions atmosphriques. Lexploitant sera particulirement attentif la propret, au revtement de surface, aux parties manquantes, aux coins tranchants, Lentretien est mensuel ou trimestriel. On vrifie le fonctionnement, la stabilit et lusure gnrale de lquipement daire de jeux. Le contrle priodique est annuel et a pour but de vrifier le niveau de scurit gnral de laire de jeux, les quipements, les fondations et le sol. Lexploitant voit sil y a des problmes de rouille, de pourriture, des rparations effectuer,
4.2.12 Quelle est la frquence minimale dune inspection rgulire pour une aire de jeux sur un terrain de camping ?
Il nest pas facile dy rpondre directement. Cela dpend notamment des quipements daires de jeux installs, de lintensit dutilisation des quipements et de lenvironnement.
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4.2.13 Faut-il utiliser les pices originales du fournisseur pour les rparations des quipements daires de jeux?
Les arrts royaux nimposent pas dobligations lexploitant ce sujet. Il est possible que les conditions de garantie ne soient plus remplies si lexploitant emploie dautres matriaux.
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4.3.3 Une dclaration de conformit aux normes europennes est-elle obligatoire pour chaque quipement d'aire de jeux ?
Non, ce nest pas ncessaire. Il est cependant prfrable que lexploitant achte un quipement assorti dune telle dclaration; dans ce cas, il ne doit plus faire danalyse de risques pour cet quipement.
4.3.4 Tous les quipements daires de jeux doivent-ils tre ancrs dans le sol ?
Lancrage ou non dcoule de considrations de scurit ou de toute autre considration. La dfinition dquipement daire de jeux nimpose mme pas quun quipement d'aire de jeux doive rester un seul endroit. Les quipements daires de jeux amovibles sont donc possibles.
4.3.5 Les quipements tels que les bancs, les postes de premiers soins, les poubelles sur une aire de jeux relvent-ils de cet arrt royal ?
Tous les quipements et toute linfrastructure dune aire de jeux doivent tre srs en fonction de lutilisation prvisible. La diffrence fondamentale entre un quipement d'aire de jeux et dautres quipements est que les premiers doivent tre assortis dune identification alphanumrique. Ici sapplique la rgle du bons sens.
4.3.6 Quen est-il de la scurit des poteaux dclairage, des cabines dlectricit, etc?
Le bon sens nous dit que ces quipements ne sont pas prvus comme quipements d'aire de jeux. Ils ne doivent donc pas non plus satisfaire aux normes de scurit techniques spcifiques des quipements daires de jeux. Certains des quipements et certaines installations de laire de jeux doivent ventuellement satisfaire une lgislation plus spcifique telle que le Rglement Gnral sur les Installations Electriques (RGIE).
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4.3.10 Un parcours de poney est-il considr comme une partie dune aire de jeux ?
Non. Un parcours fixe pour poneys nest pas une aire de jeux ni un quipement d'aire de jeux. Une autre force que la pesanteur ou la force de lhomme, savoir la force de lanimal, est utilise.
154
4.4.4 Est-ce que des quipements peuvent encore tre exposs lors de foires ?
Oui. Lors de ces dmonstrations, toutes les mesures de scurit doivent tre prises pour garantir la scurit des personnes. Si les quipements daires de jeux ne sont pas conformes la lgislation, il faut le mentionner clairement dans la ou les langue(s) de la rgion.
4.4.5 Les mouvements scouts peuvent-ils continuer construire des quipements daires de jeux temporaires ?
Oui. Les quipements daires de jeux construits en quipe par les mouvements scouts sont comparer avec les quipements daires de jeux construits sur les terrains dassemblage. Si lobjectif est de construire les quipements daires de jeux ensemble (sous surveillance), de jouer un peu sur ces quipements (pour un jour ou un week-end) et de les dmonter ensuite, dans ce cas, ces quipements daires de jeux ne tombent pas sous lapplication dudit arrt.
155
4.4.6 Quen est-il dune aire de jeux amnage temporairement, par exemple lors dune fte scolaire ?
Il sagit dune aire de jeux. Elle tombe donc sous lapplication de lAR exploitation . La rgle du bons sens prvaut encore davantage ici. Tout ce que lon fait ou prsente, mme lors dune fte scolaire, doit tre sr.
156
4.5.5 Est-ce quune aire sans quipements d'aire de jeux est aussi une aire de jeux ?
Non. LAR exploitation stipule clairement quil faut au moins un quipement d'aire de jeux pour quune aire devienne une aire de jeux.
4.5.6 Quid quand les enfants vont jouer chez des copains la maison, sagit-il alors dune aire de jeux ?
Non, parce quun jardin priv ne devient pas subitement une aire de jeux publique lorsque dautres enfants viennent y jouer. Dans ce cas, on parle de lutilisation individuelle dquipements daires de jeux , ce qui ne relve pas de lAR exploitation .
4.5.7 Est-ce que les initiatives pour la garde des enfants en dehors des heures de classe, donc aussi les gardiennes denfants, doivent satisfaire au prsent arrt royal (AR exploitation ) ?
La prsence dun quipement d'aire de jeux simple chez une gardienne denfants fait que son local devient une aire de jeux. Elles tombent donc sous lapplication dudit AR exploitation . Attention, dans le cas des gardiennes denfants, on peut supposer quil y a une surveillance permanente. La norme part du principe que les quipements daires de jeux sont suffisamment srs que pour tre utiliss sans surveillance.
4.5.8 Une rue rserve aux jeux denfants est-elle une aire de jeux ?
Si laccs une rue est coup et si des quipements d'aire de jeux y sont installs, il sagit bien dune aire de jeux temporaire. Les impositions de lAR exploitation doivent donc tre respectes.
4.5.9 Quest-ce que la commune peut (doit) faire si des quipements d'aire de jeux sont placs par les habitants eux-mmes ?
Si les quipements d'aire de jeux taient dj utiliss avant la publication de lAR exploitation , la commune doit ( condition quelle soit le propritaire ou lexploitant du terrain) veiller ce que les quipements soient srs et que lentretien ncessaire soit fait. La commune devra aussi tablir un registre.
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4.5.14 Il ny a pas de normes pour les aires de jeux et pour tout ce qui sy trouve en dehors des quipements daires de jeux. Comment lexploitant peut-il valuer si quelque chose est sr ou non ?
Il ny a pas de normes pour laire de jeux elle-mme. Par contre, il y en a pour : lespace de chute libre ; lamortissement de la chute ; les normes dimplantation dquipements d'aire de jeux lun par rapport lautre (distances minimales). Il ny a pas de normes propos de limplantation de poubelles, de bancs en face des quipements ni sur les endroits o certains quipements daires de jeux doivent tre implants. Utilisez cette fin la check-list scurit de laire de jeux.
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4.6 Lexploitant
4.6.1 Qui est lexploitant ?
Lexploitant est celui qui offre le terrain directement aux utilisateurs. Il est responsable de la scurisation du terrain. Il doit veiller ce que son aire de jeux satisfasse la lgislation. Cest le responsable, le gestionnaire, lexploitant, le directeur, le grant de: une taverne, un caf, restaurant (horeca) o se trouvent des quipements daires de jeux ; domaines de loisirs ; chanes de magasins (piscine balles) ; aires de jeux couvertes ; coles ; aires de jeux communales ; crches ; initiatives pour garderie en dehors des heures de classe ; campings ; clubs de jeunesse ; clubs sportifs ; animation daires de jeux ; htels ; piscines avec infrastructure de jeu ;
4.6.2 Lexploitant doit-il prendre en charge les frais pour la scurisation de laire de jeux ?
Si lexploitant est aussi propritaire : oui. Si lexploitant nest pas propritaire : voir contrat entre le propritaire et lexploitant.
4.7.3 Qui est responsable quand lexploitant confie les inspections un sous-traitant ?
Les obligations mentionnes dans larrt sont imposes celui qui offre lquipement d'aire de jeux, cest dire lexploitant. Il devra rpondre civilement des manquements relevs, mme lorsque le contrle est effectu par un tiers. La faon dont il souhaite rgler les ventuels ddommagements avec les instances qui ont ralis les inspections est rgle par les articles 1382 et suivants du Code civil.
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4.7.4 Comment lexploitant peut-il dmontrer quil a fait le ncessaire pour avoir une aire de jeux sre ?
Lexploitant grera correctement son dossier administratif. Tout ce qui concerne lanalyse de risques, les mesures prventives, les inspections et lentretien devra y figurer. Du dossier, il apparatra que lexploitant a fait le ncessaire pour avoir une aire de jeux sre.
4.7.5 Dans quelle mesure lexploitant et le fabricant doivent-ils rpondre civilement des accidents causs par un quipement daire de jeux ?
Une personne lse peut introduire une procdure en justice. La responsabilit (civile) de lexploitant et du fabricant peut tre engage. Il va de soi que lors de lenqute judiciaire on vrifiera si lexploitant et/ou le fabricant ont respect la rglementation existante.
4.7.6 Est-ce que larrt royal (AR exploitation ) impose une assurance ?
LAR nimpose pas dassurance mais il est vivement conseill den souscrire une.
4.7.7 La cour de rcration dune cole o se trouvent des quipements d'aire de jeux est loue un mouvement de jeunesse ou une association culturelle : qui est lexploitant ?
Les deux parties concernes doivent bien se mettre daccord sur le contrle, lentretien, la notification de manquements, Ces accords peuvent tre indiqus dans un contrat. Lexploitant est celui qui offre laire de jeux directement aux utilisateurs. Lexploitant peut varier en fonction du contrat et de la priode de location. Les deux parties doivent dterminer clairement qui est lexploitant.
4.8 Panneaux
4.8.1 Quels sont les diffrents panneaux sur une aire de jeux ?
Il y a trois sortes de panneaux possibles : - le panneau portant le nom et ladresse de lexploitant - lidentification alphanumrique des quipements daires de jeux - les panneaux portant le rglement dordre intrieur, un avis gnral, des informations Un panneau du genre utilisation vos risques et pril ne peut PAS sy trouver.
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4.8.4 Lexploitant peut-il ou doit-il mettre son numro de tlphone sur le panneau ?
Cest une bonne ide dindiquer un numro de tlphone sur le panneau didentification mais ce nest pas obligatoire. Lexploitant peut aussi indiquer une adresse e-mail, mais ce nest pas obligatoire non plus. Ces renseignements sont toutefois utiles pour assurer une communication facile et directe.
4.8.5 Est-ce que lexploitant peut, sur son aire de jeux, interdire les vtements munis de cordons?
Oui, il peut le faire. Lexploitant aura ainsi un faux sentiment de scurit parce que tous les accidents ne sont pas provoqus par des cordons. Il est bon de faire remarquer aux utilisateurs dune aire de jeux que les cordons peuvent rester accrochs.
4.8.6 O se trouve le panneau de lexploitant dans une cole ou chez des gardiennes denfant ?
La lgislation prescrit quune aire de jeux doit tre pourvue dun panneau identifiant clairement lexploitant. Ce panneau nest pas prvu exclusivement pour laire de jeux. Dans le cas dune cole, un panneau lentre de lcole mentionnant le nom de lcole peut suffire; pour une gardienne denfants, le nom sur la sonnette suffit. Il importe quil sagisse bien de lexploitant et quil ne puisse y avoir de confusion sur la personne qui exploite laire de jeux.
4.8.8 Est-ce quil peut encore y avoir des panneaux tels que ladministration nest pas responsable des accidents ventuels?
Non, ce nest pas autoris.
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4.9 Registre
4.9.1 Est-ce que lexploitant doit soccuper de ladministration ?
Oui, lexploitant doit dune manire ou lautre pouvoir prouver quil a entrepris plusieurs tapes pour que laire de jeux et les quipements soient et restent srs.
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4.11.2 Comment faire pour les quipements qui ont t approuvs selon une ancienne norme?
Des quipements ont t approuvs via par exemple les normes DIN (Allemagne), AFNOR (France) ou BSI (Royaume Uni). Les normes actuelles scartent des plus anciennes. Larrt royal impose toutefois un certain niveau de scurit. Les quipements qui satisfont des normes DIN ou AFNOR (plus anciennes) ne sont pas ncessairement peu srs. Mais les divergences entre anciennes normes et nouvelles normes doivent tre considr point par point (analyse du risque).
4.11.4 Est-ce que les quipements daire de jeux tels que viss lAR quipement peuvent porter le marquage CE ?
Oui, ils peuvent porter de marquage CE mais le producteur doit prouver que son produit est galement sr pour lusage collectif, cest--dire quil satisfait aux exigences de lAR quipement des aires de jeux.
4.11.5 Est-ce que les gardiennes denfants et les crches peuvent installer des quipements daires de jeux portant un marquage CE
Oui, cest possible sil sagit dun quipement d'aire de jeux sr daprs la lgislation. Lquipement d'aire de jeux doit tre destin un usage collectif et lexploitant doit faire une analyse de risques et prendre les mesures prventives ncessaires (surveillance, ancrage de lquipement,).
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4.12.6 Y a-t-il des organismes agrs pour le contrle des aires de jeux ?
Non, il nexiste pas dorganismes agrs pour les aires de jeux et les quipements daires de jeux. Un organisme ne peut donc pas faire de publicit comme organisme agr pour le contrle des aires de jeux.
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Scurit des aires de jeux 4.12.8 Est-ce que des organismes de contrle trangers peuvent contrler des aires de jeux en Belgique ?
Cest permis. La comptence et les connaissances professionnelles sont importantes, pas la nationalit. Les organismes de contrle dautres pays de lUnion europenne peuvent galement tre accrdits (sur base de la rglementation europenne). Mais il faut demander lorganisme de dcrire exactement ce pour quoi ils sont accrdits et aussi lui demander de dcrire exactement ce qui est contrl!
4.13 Le sol
4.13.1 Quel est le but dun sol amortissant ?
Si les enfants tombent, ils peuvent se fouler la cheville ou se casser le bras mais ils ne peuvent pas se casser la nuque ni encourir une lsion crbrale grave. Plus lquipement est haut, plus ils peuvent tomber de haut et plus le sol doit tre souple pour amortir la chute. Et donc dans certains cas, le sol devra avoir une trs grande capacit absorbante.
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Scurit des aires de jeux 4.13.6 Est-ce quun paillasson en caoutchouc peut tre pos sous une balanoire pour empcher lusure du sol ? En principe, nimporte quel type de matriau peut tre utilis condition que la surface de chute soit suffisamment amortissante et suffisamment entretenue. Les combinaisons doivent toujours tre testes! Combin dautres revtements du sol, un paillasson en caoutchouc peut mieux amortir les chocs et prvenir lusure.
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