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2010
lgebra Lineal
2010
sobre una figura. Existe otra variedad de aplicaciones que se encargan de realizar dibujos o animaciones con base en vectores y las funciones que utilizan para lograr efectos de movimiento o deformaciones de las figuras. Entre estas aplicaciones se encuentran Adobe Flash para animaciones, o editores de imgenes como Corel DRAW! Dichos programas utilizan el concepto de grficos vectoriales, que son imgenes digitales formadas por objetos geomtricos independientes. Cada objeto geomtrico tiene atributos matemticos y visuales; por ejemplo, un crculo quedara definido por la posicin de su centro, el radio, el color y el grosor de la lnea. La transformacin lineal se encargara de rotar el radio con base en su centro. Un campo actual para el desarrollo geomtrico de las transformaciones lineales son los fractales, ya que estos pueden generarse utilizando sucesivamente dicha transformacin sobre una imagen; es decir, aplicar la composicin de una transformacin sobre s misma varias veces. Un fractal no es ms que un objeto semigeomtrico que se repite a diferentes escalar sucesivamente. Algunas de sus caractersticas son: Posee detalle a cualquier escala de observacin. Es autosimilar. Se define mediante un simple algoritmo recursivo. stos son ejemplos de la aplicacin geomtrica del lgebra Lineal. Algunos representantes de transformaciones lineales en el plano y el espacio que generan algn efecto geomtrico son: Reflexin sobre el origen. Reflexin sobre el eje Z. Rotacin en un sistema de coordenadas cilndricas. Escalamiento. Proyeccin sobre un plano.