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lgebra Lineal

2010

Geometra y transformaciones lineales


El lgebra Lineal contiene conceptos muy abstractos, que en muchos casos no tienen conexin con argumentos geomtricos o fsicos. Ms de un estudiante puede sentirse alejado de la realidad al estudiar los conceptos relativos a los espacios vectoriales. Sin embargo, si se observa y hace un anlisis detallado sobre objetos o fenmenos fsicos, se podr elaborar un modelo aproximado de ellos con base en los vectores. La informacin llega al ser humano a travs de los sentidos, de los cuales el ms utilizado e importante es la visin, que aclara y facilita la comprensin de conceptos; adems est estrechamente vinculada con modelos mentales intuitivos, simbolizacin y modelizacin; es de gran utilidad para unir la intuicin y el rigor requerido para el pensamiento matemtico. Las transformaciones lineales, pueden representar conceptos abstractos muy complicados; sin embargo, muchas de ellas estn presentes en la vida diaria. Por ejemplo, si tomamos el reflejo que produce un espejo, y un punto en el espacio, mediante un sistema de coordenadas y una transformacin lineal se puede encontrar el reflejo del punto espacial elegido en el espejo. Muchas de las transformaciones lineales conservan la forma y las medidas de las figuras u objetos, como por ejemplo las simetras y las rotaciones. Este tipo de transformaciones permiten dibujar un objeto en tiempo real, en lugar de concebirlo completamente antes de mostrarse. Con base en la transformacin y unos pocos datos del objeto, puede generarse completo muy sencillamente. Otros tipos de transformaciones pueden modificar las dimensiones de los puntos que conforman un objeto, como las homotecias y en algunos casos tambin sus formas como las proyecciones. Las proyecciones permiten generar elementos geomtricos con base en datos ya conocidos, utilizando conceptos de distancia, tamao y reflexin. Este tipo de transformaciones lineales trabajan conjuntamente con el Teorema de Proyeccin, que hace uso del producto interno definido en un espacio vectorial. La proyeccin ms utilizada en cuestiones estadsticas es la regresin lineal. Con aplicaciones de corte cientfico como Matlab, Maple o Cabri es posible visualizar los efectos que produce una transformacin lineal
1 Ing. Aldo Jimnez Arteaga

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sobre una figura. Existe otra variedad de aplicaciones que se encargan de realizar dibujos o animaciones con base en vectores y las funciones que utilizan para lograr efectos de movimiento o deformaciones de las figuras. Entre estas aplicaciones se encuentran Adobe Flash para animaciones, o editores de imgenes como Corel DRAW! Dichos programas utilizan el concepto de grficos vectoriales, que son imgenes digitales formadas por objetos geomtricos independientes. Cada objeto geomtrico tiene atributos matemticos y visuales; por ejemplo, un crculo quedara definido por la posicin de su centro, el radio, el color y el grosor de la lnea. La transformacin lineal se encargara de rotar el radio con base en su centro. Un campo actual para el desarrollo geomtrico de las transformaciones lineales son los fractales, ya que estos pueden generarse utilizando sucesivamente dicha transformacin sobre una imagen; es decir, aplicar la composicin de una transformacin sobre s misma varias veces. Un fractal no es ms que un objeto semigeomtrico que se repite a diferentes escalar sucesivamente. Algunas de sus caractersticas son: Posee detalle a cualquier escala de observacin. Es autosimilar. Se define mediante un simple algoritmo recursivo. stos son ejemplos de la aplicacin geomtrica del lgebra Lineal. Algunos representantes de transformaciones lineales en el plano y el espacio que generan algn efecto geomtrico son: Reflexin sobre el origen. Reflexin sobre el eje Z. Rotacin en un sistema de coordenadas cilndricas. Escalamiento. Proyeccin sobre un plano.

Ing. Aldo Jimnez Arteaga