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Microcontrolador De Wikipedia, la enciclopedia libre Saltar a: navegacin, bsqueda

Microcontrolador Motorola 68HC11 y chips de soporte. Un microcontrolador (abreviado C,UC o MCU) es un circuito integrado programable, capaz de ejecutar las rdenes grabadas en su memoria. Est compuesto de varios bloques funcionales, los cuales cumplen una tarea especfica.Un microcontrolador incluye en su interior las tres unidades funcionales de una computadora: unidad central de procesamiento, memoria y perifricos de entrada y salida. Al ser fabricados la EEPROM del microcontrolador no posee datos.Para que pueda cotrolar algn proceso es necesario generar y luego grabar en la EEPROM del microcontrolador algn programa, el cual puede ser escrito en lenguaje asm u otro lenguaje para microcontroladores;sin embargo, para que el programa pueda ser grabado en la EEPROM del microcontrolador, debe ser codificado en sistema numrico hexadecimal que es finalmente el sistema que hace trabajar al microcontrolador cuando ste es alimentado del voltaje adecuado y asociado a dispositivos anlogos y discretos para su funcionamiento.

Contenido

1 Caractersticas 2 Estructura bsica de un microcontrolador 3 Arquitecturas de computadora 4 Procesador en detalle


5 Memoria

4.1 Registros 4.2 Unidad de control 4.3 Unidad aritmtico-lgica 4.4 Buses 4.5 Conjunto de instrucciones

6 Interrupciones 7 Perifricos

7.1 Entradas y salidas de propsito general 7.2 Temporizadores y contadores 7.3 Conversor analgico/digital 7.4 Puertos de comunicacin

7.4.1 Puerto serie 7.4.2 SPI 7.4.3 I2C


Caractersticas

7.4.4 USB 7.4.5 Ethernet 7.4.6 Can 7.4.7 Otros puertos de comunicacin

7.5 Comparadores 7.6 Modulador de ancho de pulsos 7.7 Memoria de datos no voltil

Son diseados para reducir el costo econmico y el consumo de energa de un sistema en particular. Por eso el tamao de la unidad central de procesamiento, la cantidad de memoria y los perifricos incluidos dependern de la aplicacin. El control de un electrodomstico sencillo como una batidora utilizar un procesador muy pequeo (4 u 8 bits) porque sustituir a un autmata finito. En cambio, un reproductor de msica y/o vdeo digital (mp3 o mp4) requerir de un procesador de 32 bits o de 64 bits y de uno o ms Cdecs de seal digital (audio y/o vdeo). El control de un sistema de frenos ABS (Antilock Brake System) se basa normalmente en un microcontrolador de 16 bits, al igual que el sistema de control electrnico del motor en un automvil.

Esquema de un microcontrolador. Los microcontroladores representan la inmensa mayora de los chips de computadoras vendidos, sobre un 50 % son controladores "simples" y el restante corresponde a DSPs ms especializados. Mientras se pueden tener uno o dos microprocesadores de propsito general en casa (Ud. est usando uno para esto), usted tiene distribuidos seguramente entre los electrodomsticos de su hogar una o dos docenas de microcontroladores. Pueden encontrarse en casi cualquier dispositivo electrnico como automviles, lavadoras, hornos microondas, telfonos, etc. Un microcontrolador difiere de una unidad central de procesamiento normal, debido a que es ms fcil convertirla en una computadora en funcionamiento, con un mnimo de circuitos integrados externos de apoyo. La idea es que el circuito integrado se coloque en el dispositivo, enganchado a la fuente de energa y de informacin que necesite, y eso es todo. Un microprocesador Estructura bsica de un microcontrolador En esta figura, vemos al microcontrolador metido dentro de un encapsulado de circuito integrado, con su procesador (CPU), buses, memoria, perifricos y puertos de entrada/salida. Fuera del encapsulado se ubican otros circuitos para completar perifricos internos y dispositivos que pueden conectarse a los pines de entrada/salida. Tambin se conectarn a los pines del encapsulado la alimentacin, masa, circuito de completamiento del oscilador y otros circuitos necesarios para que el microcontrolador pueda trabajar. [editar] Arquitecturas de computadora Bsicamente existen dos arquitecturas de computadoras, y por supuesto, estn presentes en el mundo de los microcontroladores: Von Neumann y Harvard. Ambas se diferencian en la forma de conexin de la memoria al procesador y en los buses que cada una necesita. La arquitectura Von Neumann es la que se utiliza en las computadoras personales, para ella existe una sola memoria, donde coexisten las instrucciones de programa y los datos, accedidos con un bus de direccin, uno de datos y uno de control.

Procesador en detalle En los aos 1970, la electrnica digital no estaba suficientemente desarrollada, pero dentro de la electrnica ya era una especialidad consagrada. En aquel entonces las computadoras se diseaban para que realizaran algunas operaciones muy simples, y si se quera que estas mquinas pudiesen hacer cosas diferentes, era necesario realizar cambios bastante significativos al hardware. A principios de la dcada de 1970, una empresa japonesa le encarg a una joven compaa norteamericana que desarrollara un conjunto de circuitos para producir una calculadora de bajo costo. Intel se dedic de lleno a la tarea y entre los circuitos encargados desarroll uno muy especial, algo no creado hasta la fecha: el primer microprocesador integrado Unidad de control Esta unidad es de las ms importantes en el procesador, en ella recae la lgica necesaria para la decodificacin y ejecucin de las instrucciones, el control de los registros, la ALU, los buses y cuanta cosa ms se quiera meter en el procesador. La unidad de control es uno de los elementos fundamentales que determinan las prestaciones del procesador, ya que su tipo y estructura, determina parmetros tales como el tipo de conjunto de instrucciones, velocidad de ejecucin, tiempo del ciclo de mquina, tipo de buses que puede tener el sistema, manejo de interrupciones y un buen nmero de cosas ms que en cualquier procesador van a parar a este bloque. Unidad aritmtico-lgica Como los procesadores son circuitos que hacen bsicamente operaciones lgicas y matemticas, se le dedica a este proceso una unidad completa, con cierta independencia. Aqu es donde se realizan las sumas, restas, y operaciones lgicas tpicas del lgebra de Boole. Actualmente este tipo de unidades ha evolucionado mucho y los procesadores ms modernos tienen varias ALU, especializadas en la realizacin de operaciones complejas como las operaciones en coma flotante. De hecho en muchos casos le han cambiado su nombre por el de coprocesador matemtico, aunque este es un trmino que surgi para dar nombre a un tipo especial de procesador que se conecta directamente al procesador ms tradicional. Su impacto en las prestaciones del procesador es tambin importante porque, dependiendo de su potencia, tareas ms o menos complejas, pueden hacerse en tiempos muy cortos, como por ejemplo, los clculos en coma flotante. Esto no siempre funciona, puesto que se necesita de un termoresistor para compensar su registro de memoria, por lo que este termoresistor se puede sustituir por un transductor se presencia, para que su memoria de registro no sea complaciente para su velocidad de registro. Buses Son el medio de comunicacin que utilizan los diferentes componentes del procesador para intercambiar informacin entre s, eventualmente los buses o una parte de ellos estarn reflejados en los pines del encapsulado del procesador. En el caso de los microcontroladores, no es comn que los buses estn reflejados en el encapsulado del circuito, ya que estos se destinan bsicamente a las E/S de propsito general y perifricos del sistema. Existen tres tipos de buses: Direccin: Se utiliza para seleccionar al dispositivo con el cual se quiere trabajar o en el caso de las memorias, seleccionar el dato que se desea leer o escribir. Datos. Control: Se utiliza para gestionar los distintos procesos de escritura lectura y controlar la operacin de los dispositivos del sistema.

[editar] Conjunto de instrucciones Aunque no aparezca en el esquema, no podamos dejar al conjunto o repertorio de instrucciones fuera de esta fiesta, porque este elemento determina lo que puede hacer el procesador. Define las operaciones bsicas que puede realizar el procesador, que conjugadas y organizadas forman lo que conocemos como software. El conjunto de instrucciones vienen siendo como las letras del alfabeto, el elemento bsico del lenguaje, que organizadas adecuadamente permiten escribir palabras, oraciones y cuanto programa se le ocurra. Memoria Anteriormente habamos visto que la memoria en los microcontroladores debe estar ubicada dentro del mismo encapsulado, esto es as la mayora de las veces, porque la idea fundamental es mantener el grueso de los circuitos del sistema dentro de un solo integrado. En los microcontroladores la memoria no es abundante, aqu no encontrar Gigabytes de memoria como en las computadoras personales. Tpicamente la memoria de programas no exceder de 16 K-localizaciones de memoria no voltil (flash o eprom) para contener los programas. La memoria RAM est destinada al almacenamiento de informacin temporal que ser utilizada por el procesador para realizar clculos u otro tipo de operaciones lgicas. En el espacio de direcciones de memoria RAM se ubican adems los registros de trabajo del procesador y los de configuracin y trabajo de los distintos perifricos del microcontrolador. Es por ello que en la mayora de los casos, aunque se tenga un espacio de direcciones de un tamao determinado, la cantidad de memoria RAM de que dispone el programador para almacenar sus datos es menor que la que puede direccionar el procesador. Entradas y salidas de propsito general Tambin conocidos como puertos de E/S, generalmente agrupadas en puertos de 8 bits de longitud, permiten leer datos del exterior o escribir en ellos desde el interior del microcontrolador, el destino habitual es el trabajo con dispositivos simples como rels, LED, o cualquier otra cosa que se le ocurra al programador.

Algunos puertos de E/S tienen caractersticas especiales que le permiten manejar salidas con determinados requerimientos de corriente, o incorporan mecanismos especiales de interrupcin para el procesador. Tpicamente cualquier pin de E/S puede ser considerada E/S de propsito general, pero como los microcontroladores no pueden tener infinitos pines, ni siquiera todos los pines que queramos, las E/S de propsito general comparten los pines con otros perifricos. Para usar un pin con cualquiera de las caractersticas a l asignadas debemos configurarlo mediante los registros destinados a ellos. [editar] Temporizadores y contadores Son circuitos sincrnicos para el conteo de los pulsos que llegan a su para poder conseguir la entrada de reloj. Si la fuente de un gran conteo es el oscilador interno del microcontrolador es comn que no tengan un pin asociado, y en este caso trabajan como temporizadores. Por otra parte, cuando la fuente de conteo es externa, entonces tienen asociado un pin configurado como entrada, este es el modo contador.

Conversor analgico/digital

Como es muy frecuente el trabajo con seales analgicas, stas deben ser convertidas a digital y por ello muchos microcontroladores incorporan un conversor analgico-digital, el cual se utiliza para tomar datos de varias entradas diferentes que se seleccionan mediante un multiplexor. Las resoluciones ms frecuentes son 8 y 10 bits, que son suficientes para aplicaciones sencillas. Para aplicaciones en control e instrumentacin estn disponibles resoluciones de 12bit, 16bit y 24bit Ejemplo:microcontroladores "analgicos". Tambin es posible conectar un convertidor externo, en caso de necesidad.
[editar] Puertos de comunicacin
[editar] Puerto serie Este perifrico est presente en casi cualquier microcontrolador, normalmente en forma de UART (Universal Asynchronous Receiver Transmitter) o USART (Universal Synchronous Asynchronous Receiver Transmitter) dependiendo de si permiten o no el modo sincrnico de comunicacin. El destino comn de este perifrico es la comunicacin con otro microcontrolador o con una PC y en la mayora de los casos hay que agregar circuitos externos para completar la interfaz de comunicacin. La forma ms comn de completar el puerto serie es para comunicarlo con una PC mediante la interfaz EIA-232 (ms conocida como RS-232), es por ello que muchas personas se refieren a la UART o USART como puerto serie RS-232, pero esto constituye un error, puesto que este perifrico se puede utilizar para interconectar dispositivos mediante otros estndares de comunicacin. En aplicaciones industriales se utiliza preferiblemente RS485 por sus superior alcance en distancia, velocidad y resistencia al ruido. Familias de microcontroladores Los microcontroladores ms comunes en uso son: 12 14 bit bit s s 64 Observacione bit s s

Empresa

8 bits

16 bits

32 bits

Atmel

AVR (mega y tiny),89Sxxx x familia similar 8051

SAM7 (ARM7TDMI), SAM3 (ARM Cortex-M3), SAM9 (ARM926)

Freescale (antes Motorola)

68HC05, 68HC08, 68HC11, HCS08

68HC12, 68HCS12, 68HCSX12, 68HC16

683xx, PowerPC Architecture,ColdFir e

Holtek

HT8

Intel

MCS-48 (familia

MCS96, MXS296

8048) MCS51 (familia 8051) 8xC251

National Semiconductor

COP8

Microchip

Familia 10f2xx Familia 12Cxx Familia 12Fxx, 16Cxx y 16Fxx 18Cxx y 18Fxx

PIC24F, PIC24H y dsPIC30FXX,dsPIC33F con motor dsp integrado

PIC32

NXP (antes Philips)

80C51

XA

Cortex-M3, CortexM0, ARM7, ARM9

Parallax

Renesas (antes Hitachi, Mitsubishi y NEC)

78K,H8

H8S,78K0R,R8C,R32C/M32C/M16 RX,V850,SuperH,SH C -Mobile,H8SX

STMicroelectronic s

ST 62,ST 7

Texas Instruments

TMS370, MSP430

C2000, Cortex-M3 (ARM) , TMS570 (ARM)

Zilog

Z8, Z86E02

Silabs

C8051

Observacin: Algunas arquitecturas de microcontrolador estn disponibles por tal cantidad de vendedores y en tantas variedades,

que podran tener, con total correccin, su propia categora. Entre ellos encontramos, principalmente, las variantes de 8051 y Z80. La corriente o intensidad elctrica es el flujo de carga por unidad de tiempo que recorre un material. Se debe al movimiento de los electrones en el interior del material. En el Sistema Internacional de Unidades se expresa en C/s (culombios sobre segundo), unidad que se denomina amperio. Una corriente elctrica, puesto que se trata de un movimiento de cargas, produce un campo magntico, lo que se aprovecha en el electroimn. El instrumento usado para medir la intensidad de la corriente elctrica es el galvanmetro que, calibrado en amperios, se llama ampermetro, colocado en serie con el conductor cuya intensidad se desea medir. Contenido

1 Historia 2 Conduccin elctrica 3 Definicin por medio del magnetismo 4 Corriente elctrica estacionaria 5 Vase tambin 6 Referencias

La corriente elctrica est definida por convenio en direccin contraria al desplazamiento de los electrones.[cita requerida]

Diagrama del efecto Hall, mostrando el flujo de electrones. (en vez de la corriente convencional). Leyenda: 1. Electrones 2. Sensor o sonda Hall 3. Imanes 4. Campo magntico 5. Fuente de energa Descripcin En la imagen A, una carga negativa aparece en el borde superior del sensor Hall (simbolizada con el color azul), y una positiva en el borde inferior (color rojo). En B y C, el campo elctrico o el magntico estn invertidos, causando que la polaridad se invierta. Invertir tanto la corriente como el campo magntico (imagen D) causa que la sonda asuma de nuevo una carga negativa en la esquina superior. La corriente o intensidad elctrica es el flujo de carga por unidad de tiempo que Historia Histricamente, la corriente elctrica se defini como un flujo de cargas positivas y se fij el sentido convencional de circulacin de la corriente como un flujo de cargas desde el polo positivo al negativo y sin embargo posteriormente se observ, gracias al efecto Hall, que en los metales los portadores de carga son negativos, estos son los electrones, los cuales fluyen en sentido contrario al convencional. En resultas, el sentido convencional y el real son ciertos en tanto que los electrones fluyen desde el polo negativo hasta llegar al positivo (sentido real), cosa que no contradice que

dicho movimiento se inicia al lado del polo positivo donde el primer electrn se ve atrado por dicho polo creando un hueco para ser cubierto por otro electrn del siguiente tomo y as sucesivamente hasta llegar al polo negativo (sentido convencional) es decir la corriente elctrica es el paso de electrones desde el polo negativo al positivo comenzando dicha progresin en el polo positivo Conclusin. En este trabajo demostramos y definimos que el tema de la electricidad ha sido investigado durante siglos y hasta en nuestros das ha demostrado notables avances en la ciencia pudiendo as crecer poco a poco su investigacin abriendo puertas importantes a los fsicos de hoy en da. Hoy por hoy podemos afirmar que la electricidad es una herramienta fundamental para poder subsistir en medio de este mundo con tantos avances tecnolgicos que tienen a la electricidad como el motor indispensable para stos. Adems nos dimos cuenta, y pudimos comprobar que la electricidad y las cargas elctricas, no es un tema que este muy lejano de observar y ejemplificar puesto que se pueden obtener cargas elctricas con tan solo frotar un trozo de PVC. Bibliografa.

Internet. ciencias msticas.com.ar (buscador Google). enciclopedia Gua del estudiante Fsica edicin 1994. Enciclopedia multimedia encarta 2000. El gran saber Larousse, biblioteca temtica educacional Fsica (electricidad).

Computadora Von Neumann


Una computadora (Hispanoamrica) u ordenador (Espaa) es un dispositivo electrnico compuesto bsicamente de un procesador, memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S). La caracterstica principal de la computadora, respecto a otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que con l se pueden realizar tareas muy diversas, cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador. Siempre se busca optimizar los procesos, ganar tiempo, hacerlo ms fcil de usar y simplificar las tareas rutinarias.

Una Apple IIc Pascal Macintosh Classic (1990) Los dispositivos de entrada/salida (tambin llamados perifricos) sirven para intercambiar informacin con el exterior. Una computadora normalmente utiliza un programa informtico especial denominado sistema operativo diseado, construido y probado para gestionar los recursos de la computadora: memoria, dispositivos de E/S, dispositivos de almacenamiento (discos duros, unidades de DVD y CD).

Las computadoras con arquitectura Von Neumann se refiere a las arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos (a diferencia de la arquitectura Harvard). El trmino se acu en el documento First Draft of a Report on the

EDVAC (1945), escrito por el conocido matemtico John Von Neumann, que propuso el concepto de programa almacenado. Dicho documento fue redactado en vistas a la construccin del sucesor de la computadora ENIAC, y su contenido fue desarrollado por Presper Eckert, John Mauchly, Arthur Burks, y otros durante varios meses antes de que Von Neumann redactara el borrador del informe. Los ordenadores con arquitectura Von Neumann constan de las siguientes partes:

La unidad aritmtico-lgica o ALU, la unidad de control, la memoria, un dispositivo de entrada/salida y el bus de datos que proporciona un medio de transporte de los datos entre las distintas partes.

Procesador Conjunto de circuitos electrnicos altamente integrado para clculo y control computacional, es utilizado como Unidad Central de Proceso en un sistema microordenador y en otros dispositivos electrnicos complejos como cmaras fotogrficas , impresoras, etc. y como aadido en pequeos aparatos extrables de otro aparato ms complejo como por ejemplo: equipos musicales de automviles, etc. Procesadores Intel Dentro de la familia de los procesadores que Intel ha fabricado a lo largo de su historia estn los procesadores x86, entre los cuales podemos mencionar los 286, 386, 486, 586, 686. La velocidad de los procesadores se mide en Megahertz (MHz =Millones de ciclos por segundo). Este parmetro indica el nmero de ciclos de instrucciones que el procesador realiza por segundo, pero slo sirve para compararlo con procesadores del mismo tipo. Parmetros significativos de un procesador son su ancho de bus, medido en bits y la frecuencia de reloj a la que trabajan, medida en hertzios, tamao de memoria cach medido en Kb (kilobytes).

Procesadores, incluyendo un Intel 80486DX2 y un Intel 80386 Intel Pentium Los Intel Pentium son una gama de microprocesadores con arquitectura x86 producidos por Intel. El procesador Pentium se lanz al mercado el 22 de marzo de 1993, sucediendo al procesador Intel 80486. Intel no lo llam 586 debido a que no es posible registrar una marca compuesta solamente de nmeros y a que la competencia utilizaba hasta ahora los mismos nmeros que Intel para sus procesadores equivalentes (AMD 486, IBM 486, etc). Tambin es conocido por su nombre clave P54C.

Pentium MMX Caractersticas tcnicas El procesador Intel Pentium est formado por 3,1 millones de transistores y direcciona memoria con 64 bits. Integra dos memorias cach de 8 KBytes (una para datos y otra para cdigo) y tiene dos unidades aritmtico lgicas (ALU), lo que le permite hacer tratamiento paralelo. Por tanto el Pentium puede ejecutar hasta dos instrucciones por ciclo de reloj. Est optimizado para ejecutar cdigo de 16 bits. El Pentium se produjo en distintas versiones. Funcionaba a una velocidad de reloj de 60 MHz o 66 MHz en su lanzamiento, que se aument hasta los 233 MHz del ltimo modelo producido. Las primeras versiones utilizaban el el zcalo Socket 5, mientras que las posteriores del Pentium MMX, el Socket 7.

Intel Pentium II El Pentium II es un microprocesador con arquitectura x86 diseado por Intel, introducido en el mercado el 7 de mayo de 1997. Esta basado en una versin modificada del ncleo P6, usado por primera vez en el Pentium Pro. Los cambios fundamentales respecto a ste ltimo fueron mejorar el rendimiento en la ejecucin de cdigo de 16 bits, aadir el conjunto de instrucciones MMX y eliminar la memoria cach de segundo nivel del ncleo del procesador, colocndola en un tarjeta de circuito impreso junto a ste. El Pentium II se comercializ en versiones que funcionaban a una frecuencia de reloj de entre 233 y 450 MHz. La velocidad de bus era originalmente de 66 MHz, pero en las versiones a partir de los 333 MHz se aument a 100 MHz. MEMORIAS Son circuitos integrados capaces de almacenar informacin digital, a los que tiene acceso el microprocesador del equipo de computacin. Las memorias podemos dividirlas en:

1. Memoria PROM (Programmable Read-Only Memory) la memoria de slo lectura programable puede ser escrita (programada) a travs de un dispositivo especial, un programador PROM. La escritura de la memoria PROM tiene lugar fundiendo los fusibles necesarios por lo que la memoria PROM solo puede ser programada una vez.
Memoria EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory) la memoria de solo lectura programable y borrable puede ser borrada mediante su exposicin a la luz ultravioleta y luego se puede rescribir con un programador EPROM. Una exposicin repetida a la luz ultravioleta puede destruir eventualmente la memoria EPROM pero generalmente es necesario muchas exposiciones antes de que la memoria EPROM se haga inutilizable. Memoria Flash o EEPROM (Electrically Erasable Read-Only Memory) la memoria de solo lectura programable y elctricamente borrable, puede ser borrada elctricamente y luego escrita sin sacarla del ordenador. Esta forma de escritura es ms lenta que copiar en la memoria RAM o leer desde cualquier memoria ROM. La memoria RAM normalmente es ms rpida de leer que la mayora de las memorias ROM, por lo tanto el contenido ROM se suele trasvasar normalmente a la memoria RAM cuando se utiliza.

2. Memorias tipo ROM (Read Only Memory) "Memoria de solo Lectura" que almacenan cdigos de programa grabados en fbrica, a veces protegidos por derechos de autor. Es una memoria de semiconductor no destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella, y que conserva intacta la informacin almacenada, incluso en el caso de interrupcin de corriente (memoria no voltil). La ROM suele almacenar la configuracin del sistema o el programa de arranque del ordenador. 3. Memorias tipo RAM (Random Access Memory) "Memoria de acceso aleatorio", almacena datos que pueden ser escritos y borrados atendiendo a los procesos de computacin. "Aleatorio" indica que sus localidades pueden ser accedidas directamente, dando rapidez a los procesos; a diferencia de las memorias seriales en que, para llegar a una localidad

4.
5. Mdulo PC66 SDRAM 6. Tipos De Memoria RAM Dinmica (DRAM) 7. Memoria DRAM 8. BUS 9. Bus es una voz inglesa que significa "transporte". Aplicada a la informtica, permite significar la idea de las transferencias internas de datos que se dan en un sistema computacional en funcionamiento. En el bus todos los nodos reciben los datos aunque no se dirijan a todos los nodos, los nodos a los que no van dirigidos simplemente lo ignoran. 10. Este sistema se usan, a veces, incluso en otras topologas como la ethernet que, aunque es en forma de estrella, se comporta como un bus cuando el concentrador es un hub en vez de un switch. PUERTOS Un puerto es una forma genrica de denominar a una interfaz por la cual diferentes tipos de datos pueden ser enviados y recibidos. Dicha interfaz puede ser fsica, o puede ser a nivel software. La variedad es diversa, aunque en la actualidad solo se estn usando algunos de los que a continuacin mencionaremos:

El Puerto ISA (Industry Standard Architecture): Es un puerto creado por IBM en 1980 en Boca Raton, Florida para ser empleado en los IBM PCs.

La versin original era de 8 bits y funcionaba a 4,77 MHz, la misma velocidad que el procesador Intel 8088 empleado en el IBM PC. Posteriormente, cuando se lanzaron nuevos PCs con el procesador Intel 80286, se cre una extensin de 16 bits y se aument su velocidad a 8 MHz. Esta extensin es compatible de forma descendente con el puerto ISA de 8 bits.

Puerto ISA de una placa base para Pe Tipos de Fuentes de Poder Las dos fuentes que podremos encontrarnos cuando abramos un ordenador pueden ser: AT o ATX.

Las fuentes de alimentacin AT, fueron usadas hasta que apareci el Pentium MMX, es en ese momento cuando ya se empezaran a utilizar fuentes de alimentacin ATX. Existen dos tipos de conectores para alimentar dispositivos:

Conector AT Conector ATX

El ms grande, sirve para conectar dispositivos como discos duros, lectores de cd-rom, grabadoras, dispositivos SCSI, etc. Mientras que el otro, visiblemente ms pequeo, sirve para alimentar por ejemplo disqueteras o algunos dispositivos ZIP. CONCLUSIN Aunque las tecnologas empleadas en las computadoras digitales han cambiado mucho desde que aparecieron los primeros computadores en los aos 40, la mayora todava utilizan la arquitectura Von Neumann, propuesta a principios de los aos 40 por John Von Neumann. La arquitectura Von Neumann describe un computador con 4 secciones principales: la unidad lgica y aritmtica (ALU), la unidad de control, la memoria, y los dispositivos de entrada y salida (E/S). Estas partes estn interconectadas por un conjunto de cables, un enlace comn. En este sistema, la memoria es una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde cada una es un bit, o unidad de informacin. La instruccin es la informacin necesaria para realizar, lo que se desea, con la computadora. Las celdas contienen datos

que se necesitan para llevar a cabo las instrucciones, con la computadora. En general, la memoria puede ser rescrita varios millones de veces.

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