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Diese hufig gestellten Fragen, Korrekturen und Erluterungen beziehen sich auf die deutschen Ausgaben von Battlestar

Galactica: Das Brettspiel und die der Pegasus-Erweiterung (ab Seite 3). Ergnzungen seit der letzten Version dieses Dokuments sind farbig gesetzt.

F: Wenn Starbuck ihren Zug in einer Viper beginnt, bekommt sie dann auch zwei Aktionen, wenn sie sich zur Galactica oder zur Colonial One bewegt? A: Ja. F: Kann Lee Apollo Adama seine Einmal-Aktion, 6 Vipern zu aktivieren, auf beliebig viele unbemannte Viper verteilen? A: Ja. Apollo knnte also z.B. eine Viper sechs mal aktivieren. F: Wann kann Lee Apollo Adama seine Fhigkeit Geistesgegenwrtiger Viper-Pilot nutzen? A: Er darf die Fhigkeit immer dann nutzen, wenn eine Viper auf dem Spielplan platziert wird. Darin eingeschlossen ist (es ist aber nicht darauf begrenzt), wenn ein Spieler den Kommandostand-Ort aktiviert und wenn Viper durch eine Zylonenangriffs-Karte platziert werden mssen. Er darf die Fhigkeit nicht nutzen, wenn er in der Brig ist oder die Viper von einem anderen Spieler bemannt wird. F: Wann muss Lee Apollo Adama seine Dickkopf-Fhigkeit nutzen? A: Immer, wenn er Karten abwerfen muss. Dazu gehrt das Reduzieren auf maximal 10 Karten am Ende eines Spielerzugs und das Abwerfen, das Krisenkarten erfordern. Wirft er jedoch eine Karte ab, um zwischen Schiffen zu wechseln, gilt die Fhigkeit nicht. F: Kann Chief Tyrol seine Fhigkeit Bedingungslose Hingabe bei einem Fertigkeits-Check einsetzen, der durch eine Fertigkeitskarte Untersuchungsausschuss beeinflusst wird? A: Ja. Er darf sogar warten, bis alle Karten (offen) in den Check gespielt wurden, und dann entscheiden, seine Fhigkeit einzusetzen. F: Was bedeutet die Fhigkeit von Tom Zarek oder Saul Tigh, das Verndern des Schwierigkeitsgrades? A: Wenn ein Spieler die Aktion an dem auf der Charakter-Tafel genannten Ort whlt, darf der Charakter die Schwierigkeit des jeweiligen Fertigkeits-Checks entsprechend nach unten (oder bei Tom Zarek auch nach oben) verndern.

Errata
Der Ort Auferstehungsschiff auf dem Spielplan sollte lauten: Sie drfen Ihre Super-Krisenkarte abwerfen und eine neue ziehen. Dann, falls die Entfernung 7 oder weniger betrgt, geben sie Ihre noch verdeckte(n) Loyalittskarte(n) alle an einen einzelnen Spieler. Der Text auf der Fertigkeitskarte Anweisung von oben sollte lauten: Aktion: 1 beliebigen anderen Spieler whlen, der seine Figur bewegt Der Text auf der Zielortkarte Zylonenhinterhalt sollte lauten (im Sinne von erhhten Gewinnchancen der Menschenspieler gerade bei den ersten Partien): 1 Treibstoff. Dann kommen 1 Basisstern und 3 Jger vor den Bug der Galactica und 3 Zivilschiffe hinter die Galactica.

Verdeutlichungen
Spielregel, Seite 5, Punkt 8; erster Satz sollte lauten: Jeder auer dem Startspieler zieht jetzt insgesamt 3 Fertigkeitskarten. Diese kann er aus den auf seiner Charaktertafel angegebenen Fertigkeitstypen frei whlen (siehe Fertigkeiten-Schritt auf Seite 9). Regelheft, Seite 19: Punkt 4. Super-Krisenkarte erhalten: ... Super-Krisenkarten werden genau wie normale Krisenkarten behandelt, sind aber immun gegen alle Charakter eigenschaften, die Krisenkarten oder Fertigkeits-Checks betreffen. Regelheft, Seite 20: Wichtig: Es gibt keinen Krisen-, Zylonenschiffe aktivieren- und Sprungvorbereitungs-Schritt im Zug eines enttarnten Zylonen. Regelheft, Seite 24: Zylonische Basissterne aktivieren: ... Sind keine Basissterne im Spiel, passiert nichts.

Hufig gestellte Fragen


Charaktere
F: Was passiert, wenn Helo einen Wrfelwurf wiederholt, der von einer Karte Strategische Planung modifiziert wurde? A: Auch der Wiederholungswurf erhlt +2 auf sein Ergebnis. F: Darf Helo in der ersten Runde berhaupt etwas tun? A: Er darf an Fertigkeits-Checks teilnehmen, er kann bereits Admiral sein, er zieht ganz normal eine Krisenkarte. F: Kann Laura Roslin einen Ort aktivieren, auch wenn sie keine zwei Fertigkeitskarten abwerfen kann? A: Nein.

Battlestar Galactica

FAQ und ERRATA Version3.0 21.01.2010

Zylonenspieler
F: Was passiert mit den Verbleibt im Spiel-Zwlferratskarten eines Spielers, der zum enttarnten Zylon wird? A: Sie werden abgeworfen. F: Was passiert, wenn ein enttarnter Zylonenspieler die Sympathisanten-Karte bekommt? A: Wie auf Seite 19 beschrieben: kann er die Karte zuvor aber an irgendeinen beliebigen anderen Spieler geben, der sie dann seinerseits sofort befolgen muss. F: Was passiert, wenn ein unenttarnter Zylonenspieler die Sympathisanten-Karte bekommt? A: Er befolgt die Anweisungen der Karte. Schickt ihn das in die Brig, bleibt er dort als unenttarnter Zylon und kann sich spter enttarnen. Anderenfalls kann er seine bisher verdeckten Loyalittskarte(n) an einen anderen Spieler geben (siehe unten). F: Kann ein enttarnter Zylonenspieler die Aktionen seiner anderen verdeckten Loyalittskarte(n) benutzen (wenn er also zustzliche Du bist ein Zylon-Karten hat)? A: Nein. Er kann diese Karte(n) aber auf dem Auferstehungsschiff an einen anderen Spieler geben. F: Kann auf einen enttarnten Zylonenspieler die Karte Anweisung von Oben oder eine Zwlferratskarte ausgespielt werden? A: Nein. F: Kann ein enttarnter Zylonenspieler auf dem Ort Zylonenflotte Schwere Jger aktivieren, um damit Zenturios auf der Enterkommandoleiste weiter zu bewegen? A: Ja. Er kann das sogar tun, wenn keine Schweren Jger oder Basissterne auf dem Spielplan sind. F: Was passiert, wenn die Karte Anweisung von Oben auf einen Spieler gespielt wird, der sich als erste Aktion als Zylon enttarnt? Hat er dann noch die zweite Aktion? A: Nein. Sein Zug endet im Moment seiner Enttarnung (wie auf Seite 19 Enttarnte Zylonen beschrieben). Der aktive Spieler beendet dann seinen Zug, anstatt den Marker aktiver Spieler weiterzugeben. F: Was passiert mit einer Viper, wenn sich ihr Pilot als Zylon enttarnt? A: Sie kommt in die Reserve zurck.

Diverses
F: Wenn zwei bemannte Viper im selben Feld stehen, welche wird zuerst angegriffen? A: Der aktive Spieler entscheidet ber die Reihenfolge. F: Was passiert, wenn alle vier Zenturio-Marker auf dem Spielplan liegen und ein Schwerer Jger im Feld eines Viperstart-Symbols aktiviert wird? A: Der Schwere Jger bleibt, wo er ist, da wegen der Spielmaterialbeschrnkung kein Zenturio eingesetzt werden kann. Die Zenturiomarker werden wie bisher weiter bewegt, der Schwere Jger kann bei einer spteren Aktivierung eventuell einen Zenturio absetzen, falls dann verfgbar F: Knnen mehrere Zenturio-Marker auf dem selben Feld der Enterkommando-Leiste liegen? A: Ja. Weder verdrngen sie sich gegenseitig, noch verhindern sie, dass weitere auf ihr Feld gelegt werden. F: Drfen Fertigkeitskarten, wie Strategische Planung, die einen Wrfelwurf potenziell verbessert, auch auf andere Spieler in deren Zug ausgespielt werden? A: Ja. Jede Fhigkeit, die keine Aktion erfordert, kann zum geeigneten Zeitpunkt eingesetzt werden, auch wenn man nicht an der Reihe ist. F: Was passiert in dem unwahrscheinlichen Fall, dass smtliche Karten einer bestimmten Fertigkeit im Spiel sind (also keine mehr gezogen werden knnen)? A: Die Spieler knnen dann so lange keine Karten dieser Fertigkeit mehr ziehen, bis wieder Karten dieses Typs abgeworfen wurden. F: Wenn der Admiral eine Nuklearwaffe abfeuert und eine 7 oder 8 wrfelt, kann er dann anstatt der Jger innerhalb dieses Felds auch Schwere Jger vernichten? A: Nein. Schwere Jger sind davon unbeeinflusst. F: Darf der Flottenmarker weiterrcken, wenn die FTL-Kontrolle beschdigt ist? Kann man dann noch einen Automatischen Sprung machen? A: Ja und Ja. F: Was passiert mit der Sympathisanten-Karte, wenn sie aufgedeckt wurde? A: Sie bleibt im Spiel, ist aber unbeeinflusst von jeglichen Fhigkeiten, die sich blicherweise auf Loyalittskarten beziehen. Hat also beispielsweise ein Mitspieler die Mglichkeit, sich eine zufllige Loyalittskarte des Besitzers der Sympathisanten-Karte anzusehen, zhlt diese Karte nicht dazu. F: Der Check fr die Krisenkarte Detektor-Sabotage ist misslungen: Falls Baltar seine Einmal-Fhigkeit Zylonendetektor noch nicht genutzt hat, darf er sie jetzt noch einsetzen? A: Nein. Der Kartentext ist eindeutig: Bis zum Ende des Spiels darf sich kein Spieler mehr Loyalittskarten anderer Spieler mehr ansehen.

Brig und Krankenstation


F: Wenn ein Charakter in der Brig ist, ihn aber eine Karte in die Krankenstation schickt, wird er dann aus der Brig herausbewegt? A: Nein. Dies lst die bisherige Regel ab. F: Welche Aktionen hat ein Spieler in der Brig? A: Ein Spieler in der Brig darf alles tun, was er mchte. Lediglich seine Bewegung ist eingeschrnkt, und sein Einfluss auf Krisen und Checks. F: Wenn ein Spieler einen anderen Spieler aussuchen muss, um ihn in die Brig oder in die Krankenstation zu schicken, darf er das dann auch mit jemandem tun, der dort bereits ist? A: Nein. Ebenso ist es nicht mglich, einen enttarnten Zylon in die Brig zu schicken; genauso wenig wie Helo, wenn sich dieser (aufgrund seiner negativen Fhigkeit) noch auerhalb des Spielplans befindet. F: Kann ein Spieler in der Krankenstation aus diesem Ort herausziehen, wenn eine Anweisung von Oben auf ihn ausgespielt wird? A: Ja. Wenn er vor dem Beginn seines Zuges aus der Krankenstation herauszieht, ist er nicht mehr gezwungen, nur noch eine Karte zu ziehen.

FAQ und ERRATA Version3.0 21.01.2010

Battlestar Galactica

Pegasus Errata & FAQ


Errata
Plastik-Basissterne
Die Besitzer der Pegasus-Erweiterung werden es gemerkt haben: Die beiden Basissterne sind bereits zusammengesetzt. Man kann die Zusammenbauanleitung auf Seite 5 der Anleitung also ignorieren.

F: Wirkt sich Tom Zareks Fhigkeit Freunde im Untergrund auch auf den Ort Arrest aus - oder immer nur auf die Brig? A: Alle Fhigkeiten, die sich auf die Brig beziehen, gelten fr Arrest, whrend sich der Charakter auf Neu-Caprica befindet. Daher kann Tom Zarek den Fertigkeits-Check auf Arrest nur beeinflussen, so lange er sich auf Neu-Caprica befindet. F: Darf ein Charakter in Brig oder Arrest Bewegungsfhigkeiten nutzen? A: Ja.

Verschiedenes
F: Was passiert, wenn die Hauptgeschtze der Pegasus dazu benutzt werden, ein Weltraumfeld zu beschieen, auf dem sich (auch) Scar befindet? A: Scar kann nur beim Wrfelergebnis 7 oder 8 abgeschossen werden. Falls also der Wurf fr diesen Pegasus-Ort mindestens 7 betrgt, darf man Scar als einen der zerstrten Jger entfernen. Anderenfalls kann Scar nicht gewhlt werden und andere Jger (falls verfgbar) werden stattdessen getroffen. F: Wer entscheidet, wann die Karte Auf Bewhrung abgeworfen wird, um deren Effekt einzusetzen? A: Der Prsident. F: Wie viele Karten drfen Zylonen-Fhrer zu Spielbeginn ziehen? A: 2, denn mehr Karten, als ihre Fertigkeitstypen angeben, drfen sie nicht ziehen (es sei denn, sie infiltrieren). F: Wie oft drfen Zylonen-Fhrer whrend eines Spiels infiltrieren? A: So oft sie wollen. F: Drfen Zylonen mehr als eine Super-Krisenkarte besitzen? A: Ja. F: Ein Spieler darf sich (z.B. durch die Zwlferratskarte ZylonenFahndungsfotos) eine zufllig gewhlte Loyalittskarte ansehen. Er whlt einen Spieler, der zuvor durch Exekution eine aufgedeckte Loyalittskarte Sie sind kein Zylon offen vor sich liegen hat, aber in der Schlferphase eine weitere Loyalittskarte erhalten hat. Wird die zufllige Karte aus beiden Karten gezogen oder wird die offen liegende Karte ignoriert? A: Die bereits aufgedeckten Karten bleiben offen auf dem Tisch liegen. Sie werden beim Whlen zuflliger Loyalittskarten ignoriert.

FAQ
Charakter-Fhigkeiten
F: Kann Helena Cain ihre Blindsprung-Einmal-Fhigkeit auch auf Neu-Caprica anwenden? A: Nein. Da die Fhigkeit nicht angewendet werden darf, wenn die Entfernung 6 bersteigt, ist dies nicht mglich. Spieler, die Helena Cain whlen, sollten diese Fhigkeit lieber frher als spter im Spiel einsetzen, wenn berhaupt.
F: berstimmt Helena Cains Blindsprung-Einmal-Fhigkeit den Text auf der Zwlferratskarte Missionsspezialist ernennen? Wie viele Zielortkarten zieht man denn bei einem Blindsprung, wenn diese Karte im Spiel ist? A: Fr diesen Fall wird die Karte Missionsspezialist ernennen ignoriert. Sie gilt erst, wenn die Flotte das nchste Mal springt.

F: Darf man Karten wie Strategische Planung und andere Effekte, die Wrfelergebnisse beeinflussen, zusammen mit Louanne Kat Katraines Eigenschaft Flieger-Ass anwenden? A: Nein. F: Darf man mit Ellen Tighs Fhigkeit Politisch gewandt oder mit dem Texteffekt der Fertigkeitskarte Volk untersttzen auch Karten von auerhalb seiner Fertigkeitstypen ziehen? A: Nein. Wenn nicht ausdrcklich anders angegeben, zieht man Karten immer nur aus den erlaubten Fertigkeitstypen des Charakters. F: Was passiert, wenn Ellen Tigh durch ihre Fhigkeit Manipulierend einen Titel bernimmt, aber der ursprngliche Besitzer des Titels noch whrend ihres Zuges das Anrecht auf diesen Titel verliert (weil er als Zylon enttarnt, exekutiert oder, falls es um den Admiralstitel geht, in die Brig geworfen wurde)? A: Wenn Ellen am Ende ihres Zuges aus irgendeinem Grund nicht mehr im Besitz des Titels ist, den sie durch ihre Einmal-pro-SpielFhigkeit an sich genommen hat, kann sie ihn nicht zurckgeben und er bleibt, wo er gerade ist. Falls sie den Titel noch am Ende ihres Zuges besitzt, ihn der Vorbesitzer aber aus irgendeinem Grund nicht wieder bernehmen darf, misslingt die Rckgabe folglich und der Titel geht wie blich an den nchsten verfgbaren Charakter in der Amtsfolge (was natrlich auch Ellen Tigh sein kann).

Brig, Krankenstation, Arrest und Medizinisches Zentrum


F: Haben Effekte, die eine Bewegung erzwingen, wie zum Beispiel Louanne Kat Katraines Eigenschaft Aufputschmittelschtig oder Auswirkungen von Krisenkarten, die Spieler in die Krankenstation schicken, auch fr Charaktere Gltigkeit, die in den Orten Brig oder Arrest sind? A: Nein.

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Erluterungen zur Geheimhaltung


Dieser Abschnitt der FAQ erweitert die Regeln und Tipps des entsprechenden Kapitels im Regelheft. Er beschreibt allgemeine Regeln zur Geheimhaltung sowie besondere Regeln, die fr ganz bestimmte Situationen und Spielmaterialien gelten.

Texte auf FertigkeitsKarten


Wenn ein Spieler darauf hofft, dass ein anderer Spieler eine bestimmte Fhigkeit einer Fertigkeitskarte auf der Hand hat, darf er offen danach fragen. Plant also beispielsweise ein Spieler, die FTL-Kontrolle in seinem Aktionsschritt zu benutzen, kann er fragen, ob irgendein Spieler eine Karte Strategische Planung auf der Hand hat. Die Spieler drfen sagen, ob sie eine bestimmte Karte auf der Hand haben, sind zu dieser Aussage aber nicht verpflichtet. Diese Informationsweitergabe darf aber nicht missbraucht werden (also darf kein Spieler einfach smtliche seiner Mglichkeiten, die seine Kartenhand bietet, aufzhlen).

Dieser Abschnitt ist lediglich fr Spielergruppen gedacht, die sich nicht darauf einigen knnen, was aufgrund der Spielregeln bezglich der Geheimhaltung erlaubt ist und was nicht.

Goldene Regel der Geheimhaltung


In allen Zweifelsfllen drfen Spieler Aussagen treffen, die Extremwerte des Spektrums darstellen. Das bedeutet, dass ein Spieler immer sagen darf, dass seine Karte einen hohen oder einen niedrigen Wert besitzt, er aber niemals sagen darf, dass er eine ziemlich hohe, eher niedrige oder gar mittlere Karte hat.

Fertigkeits-Checks
Beim Ausspielen von Fertigkeitskarten zu Fertigkeits-Checks ist es den Spielern untersagt, anzugeben, welchen Kartentyp (welche Farbe) oder welchen Wert sie ausspielen (oder ausspielen wollen). Sie drfen nur eine Information weitergeben, welche der goldenen Regel der Geheimhaltung entspricht. Die bliche Aussage in dieser Situation ist dann viel oder wenig. Die Aussage darf nur dann ein mittlerer Wert lauten, wenn der Spieler mehrere Karten in einen Fertigkeits-Check ausspielt. Den Spielern ist es gestattet, Aussagen zu treffen, wie: ich lege 5 niedrige Karten in diesen Check. Das ist erlaubt, weil die Anzahl der Karten, die ein Spieler ablegt, eine offene Information darstellt.

Anzahl der Handkarten oder der Karten im Stapel


Die Anzahl der Handkarten jedes Spielers und die Anzahl der Karten in den jeweiligen Nachziehstapeln der Zwlferrats-, Krisen- und Fertigkeitskarten sind offen zugngliche Informationen. Ebenfalls ist die jeweils oberste Karte eines jeden Abwurfstapels offen fr jedermann sichtbar, jedoch ist es den Spielern untersagt, diese Stapel durchzusehen oder durchzuzhlen.

Loyalittskarten
Falls ein Spieler sich Loyalittskarten eines Mitspielers ansieht, darf er keinerlei detaillierte Informationen dieser Karten mit den anderen Spielern teilen (wie etwa die auf der Karte abgedruckte Fhigkeit). Er darf jedoch diesen Spieler ganz offen als Mensch oder als Zylon bezeichnen (egal, ob diese Aussage zutrifft oder nicht). Falls der Spieler sich mehrere Loyalittskarten eines Mitspielers ansieht, darf er die Anzahl von Sie sind ein Zylon-Karten nicht preisgeben, er darf ihn lediglich anklagen, ein Zylon zu sein (oder eben nicht). Wenn ein Spieler sich Loyalittskarten eines Mitspielers ansieht, darf dieser Mitspieler nachsehen, welche seiner Karten angesehen wurden.

Oberste Karte ansehen


Immer wenn ein Spieler sich die oberste Karte eines Stapels ansehen darf (z.B. die des Krisen- oder des Zielortstapels), darf er keine detaillierte Information ber diese Karte verlauten lassen. Er darf allerdings sagen, dass die Karte gut oder schlecht ist.

Zivilschiffe
Wenn ein Spieler sich die Vorderseite eines Zivilschiffes ansieht, darf er sie weder aufdecken, noch offen ber die aufgedruckte Information sprechen. Er darf allerdings sagen, dass die Ressourcen darauf hoch oder niedrig sind.

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Battlestar Galactica

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