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REA: INFORMATICA INICIAL 2012

INICIAL 3 AOS: COMPETENCIAS CICLO II


1. Conoce la computadora y sus partes bsicas y secundarias para su desarrollo cognitivo y prctico. 2. Maneja y utiliza programas bsicos de aprestamiento como complemento en su desarrollo de su aprendizaje. 3. Valora la computadora como herramienta importante en su aprendizaje y su entretenimiento.

CARTEL DE CAPACIDADES, CONOCIMIENTOS Y ACTITUDES DIVERSIFICADOS CAPACIDADES


o o o o o Identifica y reconoce un CPU Reconoce modelos de CPU Identifica un mouse Identifica los botones del Mouse. Reconoce un objeto cuando esta dentro y afuera. o Maneja software Primeros pasos con ms seguridad Identifica y reconoce el teclado. Identifica varios modelos de teclado en tamao y forma. o Identifica objetos a su izquierda y derecha o Reconoce un CD/DVD en su forma y tamao. o Identifica y relaciona el CPU, monitor, mouse, teclado o o o Maneja el software Primeros pasos nivel medio Identifica y reconoce los parlantes Identifica diversos tamaos de parlantes o Relaciona la semejanza entre parlantes y audfonos

CONOCIMIENTOS
LA COMPUTADORA o Utilidad o Tamao o Ubicacin EL MONITOR o Utilidad o Modelos EL CPU o o o Importancia Tamao Ubicacin

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EL MOUSE o Utilidad o Tipos o Botones EL TECLADO o Importancia o Tamao o Ubicacin EL CD/DVD o Utilidad o Tipos y Forma LOS PARLANTES o Importancia o Tamao o Ubicacin LOS AUDFONOS o Utilidad o Tipos

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Conoce tipos de audfonos y parlantes. Relaciona las diferentes partes de una computadora ACTITUDES Cooperar con los dems. Mostrar actitud democrtica. Entregar los mejor de s. Mostrar aprecio e inters a los dems.

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REA: INFORMATICA INICIAL 4 AOS: COMPETENCIAS CICLO II


1. Conoce la computadora y sus partes bsicas y secundarias para su desarrollo cognitivo y prctico. 2. Maneja y utiliza programas bsicos de aprestamiento como complemento en su desarrollo de su aprendizaje. 3. Valora la computadora como herramienta importante en su aprendizaje y su entretenimiento.

CARTEL DE CAPACIDADES, CONOCIMIENTOS Y ACTITUDES DIVERSIFICADOS CAPACIDADES


o o o o o o o o o o Reconoce e identifica las partes de una computadora. Describe la forma y tamao de cada una de ellas. Reconoce y diferencia los tipos de monitores existentes hoy en da. Identifica un CPU mediante diferentes modelos de hoy en da. Reconoce la importancia y utilidad de un CPU Manejo de software de identificando partes de la computadora. Reconoce los 2 tipos de almacenamiento que se usa en una computadora. Relaciona la semejanza que hay entre un CD y un Disquete. Identifica y reconoce los parlantes, audfonos, la webcam Relaciona el sonido de los parlantes, audfonos, con otros aparatos de audio como la radio, televisor, etc. Indicando que el sonido y video son similares. Maneja software conociendo unidades de almacenamiento, sonido, webcam Identifica y reconoce en el teclado las teclas numricas y alfanumricas. Reconoce las teclas de desplazamiento y las teclas especiales o de funcin. Identifica y reconoce el mouse ptico e inalmbrico. Identifica y reconoce el manejo de los botones del mouse tanto del izquierdo y derecho. Maneja software conociendo el mouse y teclado Aprende e identifica los dispositivos que se encuentran en la parte frontal del CPU.

CONOCIMIENTOS
LA COMPUTADORA Partes de la Computadora. EL MONITOR Utilidad EL CPU Utilidad UNIDADES DE ALMACENAMIENTO El disquete. El CD-Rom. OTROS DISPOSITIVOS. Los parlantes. Los audfonos. La Webcam TECLADO o Teclas numricas, alfanumricas o Teclas de desplazamiento o Teclas especiales MOUSE Mouse ptico Mouse Inalmbrico Botones derecho - izquierdo CPU Lectora de Dvd Lector de memorias Botn Power y Reset Disquetera USB VENTANA PAINT 1 Botn Lpiz Botn Borrador Botn Lnea Botn Rectngulo Botn Elipse Botn Rectngulo Redondeo

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Identifica y reconoce una lectora de Dvd, el lector de memoria y la disquetera. Identifica el botn de encendido y el botn Reset Identifica las entradas de USB y de audio Maneja software coloreando mi Cpu Identifica los puntos de conexin de los componentes principales de una computadora. Reconoce para qu sirven los cables de conexin de cada parte de la computadora. Aprende la importancia del funcionamiento de la computadora al estar unido todos entre s. Maneja software de coloreando mi computadora

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ACTITUDES Realizar bien las tareas Autocontrol en lo que hace Originalidad en su trabajo Imaginacin para crear Espontaneidad en opinar Saber escuchar

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1. Conoce la computadora y sus partes bsicas y secundarias para su desarrollo cognitivo y prctico. 2. Maneja y utiliza programas bsicos de aprestamiento como complemento en su desarrollo de su aprendizaje. 3. Valora la computadora como herramienta importante en su aprendizaje y su entretenimiento.

CARTEL DE CAPACIDADES, CONOCIMIENTOS Y ACTITUDES DIVERSIFICADOS CAPACIDADES CONOCIMIENTOS


o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o Reconoce cada parte de una computadora y su funcionamiento. Aprende a describir la utilidad de cada una de ellas. Identifica cada parte y lo relacionan con las partes principales de su cuerpo. Hace uso del mouse y teclado para trabajar con el software de partes de la computadora. Identifica y reconoce una impresora. Aprende la funcin y la utilidad de la impresora. Diferencia los tipos de impresora. Identifica y reconoce un scanner. Aprende la funcin y utilidad del scanner. Hace uso del mouse y teclado para trabajar con el software de partes de la computadora. Utiliza el mouse con mayor destreza para sus dibujos bsicos en Paint. Aprende a utilizar el lpiz y el trazado de lneas con mayor precisin. Utiliza en sus dibujos los rellenos para colorear internamente la figura o boceto. Identifica con mayor criterio los botones de elipse, texto, seleccin y dibujan figuras aplicando colores. Maneja el mouse con ms destreza Utiliza el botn seleccin para mover figuras , Aplica con mayor destreza combinando sus dibujos con figuras de polgonos. Adquiere mayor firmeza en el uso del mouse por medio del Paint. Aprende a esbozar sus dibujos con mayor criterio. Aplica colores de relleno con mayor facilidad. Identifica el accesorio WordPad y su utilidad. Identifica los elementos bsicos para su uso Reconoce e identifica el cursor que se forma en el rea de trabajo. Aprende a escribir nmeros, letras y vocales con el teclado. Identifica la tecla de la barra LA COMPUTADORA Y SUS PARTES Teclado Monitor Cpu Mouse Webcam Auriculares LA COMPUTADORA PARTE 2 La Impresora Utilidad

PAINT o o o o o

Tipos Tinta / Laser El Scanner Utilidad

Barra de herramientas Trazos y lneas Rectngulos Rellenos Borrador Crculos Elipses Texto Herramienta Seleccin Polgonos Curva Rectngulos redondeados Gotero WORD PAD Ventana de acceso Elementos rea de trabajo Cursor Tecla Enter Barra espaciadora Letras

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espaciadora para generar espacios en blanco. Aprende a dar uso a las teclas alfabticas para escribir letras. Identifica la tecla que convierte a maysculas las letras del teclado. Aprende a utilizar la tecla de retroceso para aplicar el borrado de letras. Escribe letras y nmeros de forma sencilla. ACTITUDES Saber escuchar Dialogar con sus compaeros Esperar turno para hablar Respeto a las normas Seguir instrucciones

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