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14.01.13

MARKETING E PROPAGANDA T 2506 A

HLISSON
T2502 A

MARKETING
o estudo do mercado, uma ferramenta que possibilita analisar as tendncias e criar novas perspectivas de consumo visando tanto a satisfao do cliente quanto o alcance dos objetivos mercadolgicos das empresas.
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MARKETING
A demanda surge a partir da necessidade do cliente em adquirir algum produto ou servio.

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MARKETING VISUAL
A criao de um MARKETING VISUAL bem atrativo pode criar no cliente o desejo de compra ou demonstrar ao cliente a capacidade da empresa em saciar a sua necessidade .

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PROPAGANDA
Propaganda o ato de difundir algo ou algum assunto, o modo especifico de apresentar informao sobre um produto, marca, empresa ou poltica que visa influenciar a atitude de uma audincia para uma causa.

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PROPAGANDA
MERCHANDISING

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DIREITOS DE IMAGEM
Um dos direitos da personalidade dos quais todos os seres humanos gozam, facultando-lhes o controle do uso de sua Imagem.

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DIREITOS AUTORAIS
Todas as obras intelectuais (livros, vdeos, filmes, fotos, obras de artes plsticas, msica, intrpretes etc.), mesmo quando digitalizadas no perdem sua proteo, portanto, no podem ser utilizadas sem prvia autorizao.
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FERRAMENTAS DE SUPORTE

FLIP CHART

DVD PLAYER

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FERRAMENTAS DE SUPORTE
LOUSA DIGITAL DATA SHOW

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FERRAMENTAS DE SUPORTE NOTEBOOK/ NETBOOK

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PRIMEIRO PASSO
Antes de iniciar a criao dos seus slides voc dever escolher um design, caso os instalados em sua mquina no lhe agrade voc poder encontrar mais opes de templates no link abaixo:
http://office.microsoft.com/en-us/templates/powerpoint-templates-FX102828209.aspx

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PRIMEIRO SLIDE
No primeiro slide voc dever informar o nome da apresentao (reunio, empresa, palestra, etc). Um slogan, frase de efeito ou misso da empresa podem ser inseridos nesse primeiro slide.

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SEGUNDO SLIDE
Nesse slide devemos informar o contedo que ser visto nessa apresentao, os tpicos da apresentao. Dependendo do tema da apresentao pode-se trabalhar com cores, formas e movimentos mais chamativos.
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TERCEIRO SLIDE
Nesse slide devemos apresentar de forma mais chamativa (em destaque) o primeiro tpico da apresentao. Esse formato deve ser seguido em cada tpico da apresentao.

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QUARTO SLIDE
Nesse slide deve-se apresentar o tema do tpico anterior; Esse slide deve seguir os conceitos do seu planejamento e estar em sincronia com o tema, publico e objetivo da apresentao.

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PENLTIMO SLIDE
Nesse slide normalmente e dedicado para que o publico tire dvidas.

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LTIMO SLIDE
Nesse slide normalmente faz-se um agradecimento pela ateno dispensada. Pode-se informar tambm algum contato para eventuais dvidas que possam surgir posteriormente.

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ANIMAES

VISUALIZAO

ANIMAO
INTERVALO
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ANIMAO AVANADA
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ANIMAES
O PowerPoint possui efeitos de entrada, nfase, sada e trajetrias de animao que permite ao usurio aplicar uma animao ao objeto selecionado alm de combinar animaes.
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MAIS EFEITOS DE ENTRADA

BSICO MODERADO
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SUTIL

EMPOLGANTE
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MAIS EFEITOS DE NFASE

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MAIS EFEITOS DE SADA

BSICO MODERADO
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SUTIL

EMPOLGANTE
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OPES DE EFEITO
Nessa opo: voc poder definir as opes da animao escolhida.

EXEMPLOS:
INICIO DA ANIMAO; SEQUNCIA;

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MAIS TRAJETRIAS DE ANIMAO

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ANIMAO AVANADA
1 ADICIONAR ANIMAO: PERMITE COMBINAR ANIMAES NO MESMO OBJETO PAINEL DE ANIMAO: MOSTRA AS ANIMAES EM ORDEM. DISPARAR: PERMITE DEFINIR UM CONDIO INICIAL ESPECIAL PARA UMA ANIMAO. PINCEL DE ANIMAO: PERMITE COPIAR AS ANIMAES APLICADAS A UM OBJETO E APLICAR A OUTRO.
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INTERVALO

INICIAR: DEFINIR O INICIO DA ANIMAO, AO CLICAR, ANTES OU DEPOIS DO ANTERIOR. DURAO: DEFINIR O TEMPO QUE A ANIMAO FICAR EM EXECUO. ATRASO: DEFINE O TEMPO EM QUE A ANIMAO DEMORAR PARA INICIAR A SUA EXECUO. REORDENAR ANIMAO: ALTERAR POSIO DE EXECUO DAS ANIMAES J APLICADAS.
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Fazer as atividades da pgina 24. Senha da prova: power01

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