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Recursos
Ambiente Processo Sadas
Ambiente
Input Recursos Materiais Informaes
Estratgia de produo
Projeto
Recursos de Entrada
Melhoria
Clientes
Ambiente
Produo
Gerentes Administrao
Funes de suporte
Funo Contbil-financeira
Funo Recursos/humanos
Funo Produo
Funo Marqueting
Funo Informtica/tecnologia
MODELO DE TRANSFORMAO
Recursos de Entrada a serem Transformados Materias Informao Consumidores
Recursos de Entraeda (input)
C O S U M I D O R E S
Processo de transformao
Funo Produo
Funo Marqueting
Implicaes
Baixo
Volume
Alto
Operaes similares transformam recursos de input em output de bens e servios, com aspectos diferentes
Responsabilidades diretas da administrao da produo. Entendimento dos objetivos estratgicos da produo Desenvolvimento de uma estratgia de produo para a organizao Projeto de produtos, servios e processos de produo Planejamento e controle da produo Melhoria do desempenho da produo
Funo marketing
Ambiente
Input Recursos Materiais Informaes
Estratgia de produo
Projeto
Recursos de Entrada
Melhoria
SADAS
Bens e Servios
Clientes
Projeto
Projeto: de produtos, Servios processos de produo
PLANEJAMENTO DE PROJETO
Prazos mais longos Preocupa-se com o projeto do produto/servio, o projeto do processo e a definio global das quantidades.
Projeto de produto/Servios Projeto de processo Definio de quantidade a produzir Definio de necessidades de produtos finais Clculo de necessidades de materiais Definio de prazos, capacidades e ajustes, data de entrega Liberao do produto Controle
O QUE PROJETO
No tem uma definio, mas abrange os princpios gerais em produo com suas operaes nas reas de produtos e servios englobando os seus processos
Decises tomadas durante o projeto do produto ou servio tero um impacto sobre o processo que produz e vice-versa
O FUNIL DO PROJETO
Filtros de avaliao e escolha Grande Nmero de opes de Projeto Incerteza em relao ao Projeto Final
Te m p o
Um Projeto
Aceitabilidade
Quanto pena? vale a
Vulnerabilidade
O que pode dar errado?
Projeto de processos
Projeto da rede
Tiragem Projeto preliminar Avaliao e melhoramento Prottipo e projeto final
Questes chaves
Porque importante Quais estgios Interatividade Gerenciamento do projeto interativo
Os 10 Princpios de Projetos
1. Utilidade 2. Qualidade 3. Facilidade de uso 4. Simplicidade 5. Clareza 6. Ordem 7. Naturalidade 8. Esttica 9. Inovao 10.Varacidade
Na compra de um aerador
Produto
ETAPAS DE PROJETO
Seu conceito global ( Forma, Funo e Objetivo.) Seu pacote (Conjunto de produtos e servios) O processo pelo qual ir realizar o conceito.
Resultado da seqncia
ETAPAS
Projeto de produtos e servios
Gerao do conceito Tiragem Projeto preliminar Avaliao e melhoramento
Conceito
Pacote
Processo
Aceitabilidade
Vulnerabilidade
FLUXOGRAMAS Caractersticas
NO
SIM
NO
SIM
Smbolos para diagrama de fluxo de processo Uma operao, tarefa ou atividade de trabalho; Um movimento de materiais, informaes ou pessoas de um lugar a outro; Uma inspeo, uma verificao ou exame de materiais, informaes ou pessoas; Uma espera ou uma pausa no processo; Uma estocagem, um estoque de materiais ou arquivo de informaes ou fila de pessoas.
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Projeto de processos
Projeto da rede
Tiragem Projeto preliminar Avaliao e melhoramento Prottipo e projeto final
Laboratrio de produo de PL
Fornecedor de rao
Baixo
Volume
Alto
Alto
Arranjo fsico por processo Arranjo fsico celular Arranjo fsico por produto Baixo
ELEMENTOS DO PROJETO DE TRABALHO Quais a tarefas? Quem mais? Qual a sequncia Onde localizar? Quais as condies ambientais Como se relacionam com as instalaes Quais as habilidades Quanto a autonomia
ABORDAGEM
Estudo do trabalho
Estudo do mtodo
Medio do trabalho
Aprovado o prottipo
Elaborao do projeto final
PROJETO DO PROCESSO
Depende do projeto do produto elaborao da seqncia de operaes, pelas quais esse produto passar na produo fazer ou comprar? a forma e o aspecto do material diviso em operaes do trabalho a ser feito a escolha do centro produtivo a seqncia em que as operaes sero feitas diviso em elementos de trabalho a escolha do ferramental especfico
RESPOSTAS DO PCP
Ao longo do tempo
O que fazer Como fazer Onde fazer Quem deve fazer Quando fazer
FASES DO PCP
1 Determina os tipos e quantidades dos produtos 2 Determina o roteiro
Determina os tempos (durao) prazos. Determina o inicio da produo
Ambiente
Input Recursos Materiais Informaes
Estratgia de produo
INPUT
Planejamento e Controle
OUTPUT
Bens e Servios
Ambiente
PLANEJAMENTO
Prazos mais longos Preocupa-se com o projeto do produto, o projeto do processo e a definio global das quantidades.
Projeto de produto Projeto de processo Definio de quantidade a produzir Definio de necessidades de produtos finais Clculo de necessidades de materiais Definio de prazos, capacidades e ajustes, data de entrega Liberao do produto Controle
Projeto de processos
Projeto da rede
Tiragem Projeto preliminar Avaliao e melhoramento Prottipo e projeto final
Projeto de processos
Projeto da rede
Tiragem Projeto preliminar Avaliao e melhoramento Prottipo e projeto final
Aprovado o prottipo
Elaborao do projeto final
Projeto de processos
Projeto da rede
Tiragem Projeto preliminar Avaliao e melhoramento Prottipo e projeto final
PROJETO DO PROCESSO
Depende do projeto do produto elaborao da seqncia de operaes, pelas quais esse produto passar na produo fazer ou comprar? a forma e o aspecto do material diviso em operaes do trabalho a ser feito a escolha do centro produtivo a seqncia em que as operaes sero feitas diviso em elementos de trabalho a escolha do ferramental especfico
O exemplo do produto P
Lista de materiais
Previso de vendas
Ordens de compra
TECNICAS DE PCP
- ABC (Activity Based Costing) - CUSTEIO BASEADO EM ATIVIDADES
Neste mtodo considera-se que as atividades que consomem os recursos, e os seus custos so repassados aos produtos conforme a utilizao das atividades por estes. Identificar quais so as atividades relevantes de cada departamento. Listagem das atividades
EXEMPLO HIPOTTICO
Departamentos Compras Almoxarifado Administrao da Produo Corte e costura Acabamento Atividades Comprar materiais Desenvolver fornecedores Receber materiais Movimentar materiais Programar a produo Controlar a produo Cortar Costurar Acabar Despachar
Atividades
Comprar materiais Desenvolver fornecedores Receber materiais Movimentar materiais Programar a produo Controlar a produo Cortar Costurar Acabar Despachar
Direcionadores
n de pedidos n de fornecedores n de recebimentos n de requisies n de produtos n de lotes tempo de corte tempo de costura
tempo de acabamento apontamento de tempo
Almoxarifado
Acabamento
CUSTOS
Custo da atividade Custo unitrio do direcionador -------------------------N. de direcionadores
Custo ativ. Atribuda ao produto= custo unit. Do direc x n. de direcionadores
Custo da ativ. atribuda Custo da ativ./ unid. de produto -------------------------Quantidade produto Fonte : Martins (1998, p 108)
Conta
Fornecedor
Sim
Sim
Assunto resolvido
No Sim
Relatrio necessrio? Chamar o Sistema De gesto de correspondncia O assunto urgente?
Sim No
Passar ligao unidade de Atendimento ao cliente Completar o relatrio Passar ligao ao supervisor de engenharia
No