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Presentacin de la asignatura Plan de Evaluacin El Proyecto Temas para el proyecto Eleccin de Equipos de dos personas Segunda Actividad a entregar

El Informe Tercera Actividad a entregar Exposicin

1.- OBJETIVO GENERAL


Aplicar los conceptos y tcnicas para el anlisis de sistemas en el proceso de desarrollo de un sistema especfico.

2.- SINOPSIS DE CONTENIDO


La asignatura Anlisis de Sistemas es de particular importancia ya que proporciona los fundamentos bsicos del anlisis de sistemas enfatizando el proceso de recoleccin y anlisis de la informacin a travs del lenguaje unificado de modelacin UML. El programa se ha organizado en tres (3) unidades distribuidas de la siguiente forma: UNIDAD 1: Fundamentos del anlisis de sistemas. UNIDAD 2: Anlisis de los requerimientos de informacin. UNIDAD 3: Proceso de

CORTE N

FECHA

SEMANA

CONTENIDOS

ACTIVIDADES EVALUATIVAS

PONDERACIN

OBSERVACIONES

01-04-14

07-04-14

Papel del Analista Estilo de organizaciones Factibilidad de un proyecto El Proyecto informtico. Propuesta, Ttulo, objetivos. Factibilidad. Normas Herramientas tecnolgicas para

Formato Pdf 20%

20%

Scribd

05-05-14 06-05-14

20%

Prezi

disear prototipo de sistemas


II

27-05-14

11

Diagrama de Flujo Podcast (Entrevistas

10% 10%

Google Drive Sound cloud

II

02-06-14

12

II

16-06-14 24-06-14

14-15

digitales) El proyecto. Resumen. Descripcin. . Factibilidad. Software. Diccionario de datos. Interfaz grafica. Generador de Reporte. Recomendaciones

20%

Knovio

La palabra proyecto proviene del latn proiectus, compuesta por el prefijo pro, que significa hacia delante o hacia el futuro, y edictus que se traduce como lanzar o arrojar; es decir, que proyecto significa lanzar hacia delante, arrojar hacia delante, estar viendo hacia el futuro.
proyectar mirar hacia adelante prever anticipar futuro deseado Organizar pasos Planificacin de tareas Orientar decisiones Medio-Fin LOS PROYECTOS pueden estar referidos a infinidad de temas distintos, con problemas, objetivos y metodologas de diversa ndole; pero tienen algo en comn y es que son un planteamiento anticipado de las acciones a realizar para alcanzar unos objetivos previamente propuestos.

Fuente: Taller dictado por Marianella Garca 2014

El Proyecto informtico Ttulo Descripcin (Resumen El Porqu de proyecto (causas y consecuencias Objetivo General y Especficos Estado de Arte Alternativas Factibilidad. Software. Diccionario de datos. Propuesta Interfaz grafica. Generador de Reporte. Recomendaciones

Temas para el Proyecto UNEFA Vargas 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Control de Tesis de Pregrado Inventario de equipos de computacin Expediente digital docentes Contratacin Docente Inscripciones en lnea para eventos tecnolgicos Peridico en lnea Revista digital Estadsticas OPSU Inscripciones a la Universidad online

Mi estimado Estudiante debes elegir uno de los temas para el proyecto asignado por el docente. Para elaborar el primer informe del proyecto debes investigar acerca del tema seleccionado y plasmar en un informe lo siguiente: Ttulo Descripcin (una cuartilla) El Porqu de proyecto (causas y consecuencias) (dos cuartillas) Objetivo General y Especficos Alcance Estado de Arte (antecedentes del proyecto) (dos cuartillas) Bibliografa Trabajar con las normas UPEL.

El informe tiene una ponderacin de 20% y ser entregado al docente el 0704-14. Posteriormente, una vez entregada las correcciones y sugerencias por parte del profesor debe transformar a formato pdf y subir al grupo virtual.

Mi Querido Estudiante se trata de buscar lo siguiente: 1) Una aplicacin que te permita moldear o disear una interfaz de programa rpidamente. 2) Una aplicacin para generar una base de datos rpidamente. 3) Una aplicacin para llevar el control de un proyecto. Nota: en el grupo virtual se abrir un foro donde cada grupo integrado por tres personas debe plasmar la aplicacin que seleccionara para que no se repitan en el intercambio de informacin que se har en el saln de clases entre el 05-05 y 06-05 2014. As que rpidamente busca las aplicaciones que mostraras. La exposicin a presentar se har en prezi. Y se requiere lo siguiente: (a) Portada creativa (b) Breve descripcin de cada aplicacin y sus caracterstica (C) Un print de la Interfaz de la aplicacin (d) sitio de descarga y (e) utilidad de la aplicacin Finalmente recuerda subir tu prezi al grupo virtual.

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