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REDES INFORMTICAS

REDES LOCALES
NDICE
1. Las redes informticas
2. Las redes de rea local
2.1 Estructura de una LAN
2.2 Protocolos de red
3. Relacin entre los dispositivos de una red
Red igualitaria
Los grupos de trabajo
Red cliente-servidor
Los dominios
Equipos sin Microsoft Windows
4. Anlisis de una red existente
El panel de control
Instrucciones de consola
5. Recursos compartidos
Cuentas de usuarios, grupos de usuarios, recursos compartidos
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1. Las redes informticas
Una red informtica est constituida por un conjunto
de ordenadores y otros dispositivos, conectados por
medios fsicos o sin cable, con el objetivo de
compartir unos determinados recursos. stos
pueden ser aparatos (hardware), como impresoras,
sistemas de almacenamiento, etc., o programas
(software), que incluyen aplicaciones, archivos, etc.
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Interconexin de ordenadores
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Interconexin de ordenadores
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@tl
Clasificacin de las redes
LAN (Local Area Network): Una red de rea local, red local es la
interconexin de varios ordenadores y perifricos. Su extensin esta
limitada fsicamente a un edificio o a un entorno de hasta 200 metros. Su
aplicacin ms extendida es la interconexin de ordenadores personales y
estaciones de trabajo en oficinas, fbricas, etc., para compartir recursos e
intercambiar datos y aplicaciones. En definitiva, permite que dos o ms
mquinas se comuniquen.
WAN: Una Red de rea Amplia (Wide Area Network ), es un tipo de red
de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos
1000 km, dando el servicio a un pas o un continente. Un ejemplo de este
tipo de redes sera RedIRIS, Internet. Muchas WAN son construidas por y
para una organizacin o empresa particular y son de uso privado, otras son
construidas por los proveedores de Internet (ISP) para proveer de conexin
a sus clientes.
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Red con servidores: los
recursos compartidos se
encuentras en un solo
ordenador, servidor, el cual
gestiona tanto el uso de
recursos como los permisos.

Tipos de redes
Redes igualitarias:
todos los ordenadores que
las integran pueden
compartir y utilizar dichos
recursos)
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Medios de conexin de los elementos de una red
MEDIO NOMBRE
TIPO
DE
TRASMISIN
VELOCIDAD
DE
TRANSMISIN
DISTANCIA
MXIMA
FSICO
PARES
TRENZADOS
SEALES
ELCTRICAS
HASTA 1GB/S <100M
FIBRA PTICA HAZ DE LUZ HASTA 1TB/S <2 KM
SIN
CABLE
WI-FI
ONDAS
ELECTROMAGN
TICAS
HASTA 100
MB/S
<100M
BLUETOOTH
ONDAS
ELECTROMAGN
TICAS
HASTA 3 MB/S <100M
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2. Las redes de rea local
2.1 Elementos de una LAN
La tarjeta de red
Dispositivos electrnicos de interconexin
El enrutador
El cableado estructurado



2.2 Protocolos
El protocolo TCP/IP
La direccin IP
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2.1 Estructura de una LAN
Los tipologas ms utilizadas en la
tipologa de una LAN son las siguientes:
RED EN ESTRELLA
Las estaciones estn conectadas
directamente a
un punto central y todas las
comunicaciones se
han de hacer necesariamente a
travs de este.
RED EN RBOL
Tiene un nodo de
enlace troncal,
generalmente ocupado
por un hub o
switch, desde el que se
ramifican los
dems nodos
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La tarjeta de red

Tambin denominada NIC (network interface card), es la interfaz
que permite conectar nuestro equipo a la red. Normalmente se
instala en las ranuras de expansin de nuestro equipo, o a travs
del puerto USB (en algunas tarjetas sin cable)

Cada tarjeta tiene un identificador hexadecimal nico de 6 bytes,
denominado MAC (media acces control). Los tres primeros bytes,
denominados OUI, son otorgados por el IEEE , y los otros 3 bytes,
denominados NIC, son responsabilidad del fabricante, de manera
que no puede haber dos tarjetas con el mismo identificador MAC
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Dispositivos electrnicos de interconexin
Centralizan todo el cableado de una red, en estrella o en rbol.
De cada equipo sale un cable que se conecta a uno de ellos.
Por tanto, tienen que tener, como mnimo, tantos puntos de
conexin o puertos como equipos queramos conectar a
nuestra red. Hay dos tipos de dispositivos, denominados:
Concentrador (hub)
Conmutador (switch)
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Concentrador o HUB
Recibe un paquete de datos a travs de un puerto y lo
transmite al resto. Esto provoca que la informacin no la
reciba slo el equipo al cual va dirigida sino tambin los
dems, lo que puede implicar un problema de saturacin
de la red cuando el nmero de paquetes de datos es
elevado.
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Conmutador, SWITCH
Almacena las direcciones MAC de todos los equipos que estn
conectados a cada uno de sus puertos. Cuando recibe un
paquete a
travs de un puerto, revisa la direccin MAC a la que va
dirigido y reenva el paquete por el puerto que corresponde a
esa direccin,
dejando los dems libres de trnsito. Esta gestin ms
avanzada de
la red permite mayor trnsito de datos sin saturarla.
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Diferencias entre un concentrador (hub) y un
conmutador (switch)
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El enrutador
Tambin denominado router, es un dispositivo destinado a interconectar
diferentes redes entre s. Por ejemplo, una LAN con una WAN o con
Internet.
Si por ejemplo utilizamos un enrutador para conectarnos a Internet a
travs de la tecnologa ADSL, aparte de conectar dos redes (la nuestra
con Internet), el router tambin tendr que traducir los paquetes de
informacin de nuestra red al protocolo de comunicaciones que utiliza la
tecnologia ADSL.
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Hub, switch y router
Animacin que muestra el funcionamiento de un Hub, Switch y Router
http://reparesupc.com/redes.aspx
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El cableado estructurado
Es el medio fsico por el que viaja la informacin delos
equipos hasta los concentradores o conmutadores. Esta
informacin se puede
transmitir a travs de seales elctricas,utilizando cables de
pares trenzados, o a travs de haces de luz, utilizando cables
de fibra ptica.
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El cable de pares trenzados
Es el cable ms utilizado actualmente para redes locales. Est formadopor cuatro pares de
hilos. Cada par est trenzado para evitar interferencias radioelctricas. La cantidad de veces
que gira sobre s mismo al trenzarse se denomina categora y determina sus prestaciones.
Los problemas que presenta son la atenuacin, que es la prdida de seal producida en su
propagacin a travs del cable, y las perturbaciones electromagnticas producidas por los
aparatos elctricos que afectan a las seales transmitidas.
En los extremos del cable es necesario un conector, RJ-45, capaz de
conectar el cableado con los equipos.
La fibra ptica
Est formada por filamentos de vidrio
transparentes (de cristal natural o de
plstico), tan finos como un cabellos
humano, y son capaces de transportar
los paquetes de informacin como
haces de luz producidos por un lser.
Se pueden transmitir simultneamente
hasta cien haces de luz, con una
transmisin de hasta 10 Gb/s por cada
haz, con lo que se consigue una
velocidad total de 10 Tb/s.
2.2 Protocolos de red
Son las reglas y especificaciones tcnicas que siguen
los dispositivos conectados. Si cada uno de ellos
hablase de manera distinta, la comunicacin se hara
imposible.
Smil con el lenguaje humano: para que dos individuos
se puedan comunicar, tienen que hablar el mismo
idioma, o dos lenguas que ambos comprendan. Si
queremos comunicarnos con alguien que no habla
nuestra lengua podemos buscar un traductor. En las
redes, la funcin de traduccin la realizan tanto las
tarjetas de red como los enrutadores.
El protocolo ms utilizado actualmente, tanto en redes
locales como en Internet, es el TCP/IP.
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El protocolo TCP/IP
Formado por dos protocolos:
TCP (Transmisin control protocol) I P
(I nternet protocol)
Se encargan de controlar la comunicacin entre los diferentes
equipos conectados, independientemente del sistema operativo que utilicen y
del equipo de que se trate.
El IP es un protocolo de red que se encarga de la transmisin de
paquetes de informacin. Cada paquete se comporta como un
elemento independiente del resto y cada uno de ellos puede ir por
caminos diferentes. Este protocolo no controla la recepcin ni el
orden correcto de los paquetes, pero debido a su sencillez y bajo
coste es el que ms se utiliza actualmente.
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Warriors of the net
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La direccin IP
Cada equipo que pertenece a la red dispone un identificador nico
para poder saber a quin va dirigido cada paquete en las
transmisiones y quines son los remitentes. Como estos
identificadores pertenecen al protocolo IP, se denominan
direcciones IP.
La direccin IP est formado por 4 bytes de la forma:
Direccin IP
192.168.0.1
1er byte 2 byte 3er byte 4 byte
192 168
0 1
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La direccin IP
Con esta direccin IP debemos identificar tanto la red en la que se encuentra
el equipo como el equipo concreto. Por este motivo, la organizacin InterNic
(Internet Network Information Center) ha definido tres tipos de redes en
funcin del nmero de redes y de equipos que sea necesario implementar.
En cada clase hay una serie de direcciones que no estn asignadas para que
puedan utilizarse en redes privadas, como la de nuestro instituto o la de casa.
Dos o ms redes privadas pueden utilizar las mismas direcciones, siempre que
no estn conectadas directamente entre s.
Clase
Nmero de redes
diferentes disponibles
Nmero de dispositivos para
cada red
A 27(128) 224(16 777 216)
B 214(16384) 216(65 536)
C 221(2.097.152) 28(255)
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La direccin IP
Hay dos direcciones reservadas por el mismo protocolo IP:
La direccin 127.0.0.1, que hace referencia al equipo local. Se puede usar
para probar el funcionamiento de TCP/IP haciendo ping a 127.0.0.1, al
recibir respuesta se puede asumir que los componentes asociados
alprotocolo estn bien.
La direccin 255.255.255.255, que sirve para enviar un paquete a todas las
estaciones, como por ejemplo cuando nuestro ordenador quiere saber
qu equipos estn conectados en red.
ping (Packet Internet Grouper) se trata
de una utilidad que comprueba el
estado de la conexin con uno o varios
equipos remotos por medio de los
paquetes de solicitud de eco y de
respuesta de eco para determinar si un
sistema IP especfico es accesible en
una red. Es til para diagnosticar los
errores en redes o enrutadores IP.

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Clase
Direcciones reservadas para redes
privadas
A De 10.0.0.0 a 10.255.255.255
B De 172.16.0.0 a 172.31.255.255
C
De 192.168.0.0 a 192.168.255.255
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Configuracin del protocolo TCP/IP
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Configuracin del protocolo TCP/IP
















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Anlisis de una red existente
PRCTICA 1
Abre la consola o lnea de comandos (Inicio, ejecutar, cmd) y ejecuta la
instruccin ipconfig.
Interpreta los resultados.
a) Cul es la direccin IP de tu equipo?
b) Cul es la direccin del router o switch?
c) Cuntos equipos podemos conectar a esa red tericamente?
En el ejemplo:
192.168.0.13: direccin IP de mi equipo.
192.168.0.1: direccin de router o switch
Podemos conectar hasta 254 equipos

@tl
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Anlisis de una red existente
PRCTICA 2
Abre la consola o lnea de comandos (Inicio, ejecutar, cmd) y ejecuta la instruccin
ping 127.0.0.1
Explica para qu se usa esta IP e interpreta los resultados

Solucin: se puede usar para probar el funcionamiento de TCP/IP. Haciendo
ping a 127.0.0.1 y recibir respuesta, se puede asumir que los componentes
asociados al protocolo estn bien.
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@tl
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Anlisis de una red existente
PRCTICA 3
Abre la consola o lnea de comandos (Inicio, ejecutar, cmd) y realiza un ping a la
puerta de enlace.
En el ejemplo anterior sera:
Explica cul es su utilidad e interpreta los resultados

Solucin del ejemplo: se puede usar para probar el funcionamiento del router
o switch y comprobar si est operativo, y el tiempo que transcurre desde el
momento en que se hace la peticin hasta que se recibe la respuesta.
@t 31

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3. Relacin entre los equipos de una red
La finalidad de una red
informtica es compartir recursos entre
los diferentes equipos que estn
conectados a ella.
Hardware: impresoras, sistemas de
almacenamiento, etc.
Software: aplicaciones, archivos,
datos, etc.
Hay dos modelos bsicos para
gestionar los recursos compartidos:
Red igualitaria: permite que todos los
equipos de la red puedan compartir
recursos sin que ninguno de ellos tenga
el control de la red ni de los recursos.
Red cliente-servidor: un ordenador (o
un grupo reducido de ordenadores)
especializado, denominado servidor, se
encarga del control de la red y de los recursos.
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h
@tl
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Red igualitaria y red cliente-servidor
Red igualitaria
Cada uno de los ordenadores puede hacer de cliente y de servidor
indistintamente; puede compartir recursos y al mismo tiempo utilizar
recursos de otros equipos de la red. El usuario puede utilizar todos los
recursos propios sin restriccin
Ventajas Inconvenientes
Sencillas de instalar y configurar
Bajo coste
En caso de fallo de un equipo,
solo afecta a sus recursos
compartidos. En el caso de que
fuese un servidor el que dejase de
funcionar, no se podra usar
ningn recurso de la red.
Menor trnsito de informacinpor
la red, porque las peticiones de
informacin no se concentran en
un solo ordenador.
Pensadas para un nreducido de
ordenadores
Difciles de administrar y
controlar
Los permisos para acceder a
cada recurso compartido se
habrn de definir en cada equipo
independientemente de los dems
El nivel de seguridad es bajo
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Red cliente-servidor
Un equipo o un grupo reducido de equipos, realizan la
funcin de servidor y el resto son clientes
Ventajas Inconvenientes
El tiempo de respuesta de un
servidor a una peticin de
recurso compartido es mucho
menor.
Tanto los permisos como los
recursos son fciles de
administrar, ya que slo se ha de
gestionar el servidor. Hacer
copias de los datos es muy
sencillo porque estn agrupados
en el servidor.
Gracias al sistema de usuarios
y permisos, hay ms seguridad
en el momento de acceder a los
recursos o de prevenir la
manipulacin indebida
Coste ms elevado.
La red es muy dependiente del
servidor o servidores
instalados.
El trnsito es muy intenso
hacia
el servidor, porque todas las
peticiones de recursos se
dirigen
a l.
Los grupos de trabajo
Normalmente, nunca trabajamos con
todos los quipos que estn conectados,
sino con un nmero reducido de ellos.
Para facilitar su localizacin, podemos
definir grupos de trabajo, por ejemplo,
Sala de informtica, casa, de manera
que slo nosotros veamos los equipos
que forman parte de nuestro grupo de
trabajo y los otros grupos que haya en la
red.
Cuando hay muchos equipos
conectados,
para poderlos identificar fcilmente, en
lugar de utilizar la direccin IP, utilizamos
el nombre del equipo.
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34 @tl
Los dominios
Como podemos tener ms de un conjunto de equipos
servidor-cliente en una red local, a cada uno de ellos lo
llamaremos dominio. Un dominio es el conjunto de
equipos que confan en un servidor determinado,
denominado servidor de dominio. ste servidor es el
encargado de la administracin de los
usuarios,privilegios
y recursos dentro de su dominio.
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@tl 35
Equipos sin Microsoft Windows

Los conceptos de grupo de trabajo y dominio son
propios de los sistemas operativos Microsoft.
Se ha desarrollado un software libre, Samba, para
sistemas bajo sistemas operativos Linux, UNIX y
Mac OS.
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@tl
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CUESTIONES DE REDES
1. Qu es una red de ordenadores?
2. Qu tipos de redes existen?
3. Qu elementos necesitamos para formar una red?
4. Cmo se pueden conectar los dispositivos de una
red (medios de conexin)?
5. Caractersticas de una red de rea local. Con qu
otro nombre se le conoce?
6. Elementos de una LAN
7. Diferencias entre un concentrador (hub). Conmutador
(switch) y enrutador (router)
8. Qu es el protocolo

@tl

TCP/IPhttp://auladetecnologias.blogspot.com 37
ANLISIS DE REDES
1. Qu es una red de ordenadores?
2. Explica las diferencias entre una red de rea local y una red de rea amplia. Pon un ejemplo de cada una.
3. Podemos saber qu OUI tiene asignado un determinado fabricante a travs de la pgina Web
http://standards.ieee.org/regauth/oui/index.shtml .Averigua los OUI de los fabricantes Adlink, 3Com e Intel.
4. Ejecuta la instruccin getmac en la lnea de comandos para averiguar la direccin MAC de la tarjeta de red de tu
ordenador del tipo 00-13-E8-2A-AF-73.
Con los tres primeros bytes (en el ejemplo, 00-13-E8) averigua quin es el fabricante de tu tarjeta, como en el ejercicio
anterior.
Busca el sitio web del faricante a travs de un buscador
Por qu crees que no pueden haber dos tarjetas con el mismo MAC? Razona tu respuesta.
5. Explica las diferencias entre un concentrador y un enrutador.
6. Por qu hay dos dispositivos diferentes, hub y switch, para hacer las mismas tareas?
7. Supn que en casa tienes un enrutador-conmutador ADSL al que se pueden conectar hasta cuatro ordenadores. Dibuja un
esquema de bloques que explique el funcionamiento de este aparato.
8. Por qu no podemos utilizar cables car5e de ms de 100 m de longitud?
Razona tu respuesta
9. Examina la fotografa del cable y contesta:
De qu tipo de cable se trata y para qu se utiliza?
Cuntos pares de hilos tiene? Anota el color de cada par
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ANLISIS DE REDES
10. Qu velocidad se consigue con un cable de fibra ptica?
11. Queremos saludar a un ciudadano ruso y, como no dominamos su idioma, nos serviremos de dos
traductores. Ve a la pgina WWW.GOOGLE.COM/TRANSLATE_T y traduce, primero, la palabra hola al ingls y
despus haz la traduccin del ingls al ruso. Haz lo mismo con la pregunta Cmo ests?
Anota las palabras traducidas al ingls y al ruso.
Por qu debemos utilizar tres protocolos diferentes?
Qu soluciones alternativas propones?
Qu similitudes hay con los protocolos de red? Razona la respuesta.
12. Explica las diferencias entre los protocolos TCP e IP
13. Qu utilidad tiene un cdigo detector de errores? Raznalo.
14. Busca en Wikipedia los protocolos Telnet y SMTP, y responde:
Para qu se usan cada uno de estos protocolos?
Cul utilizas habitualmente?
15. Determina a qu clase pertenecen estas direcciones y si son privadas o no. Si quieres, puedes ayudarte
consultando la pgina WEB HTTP://WWW.APRENDAREDES.COM/CGI-BIN/IPCALC/IPCALC_CGI
a) 172.31.1 c) 124.127.122.123 e) 201.201.202.202
b) 169.5.10.10 d) 199.134.167.175 f) 129.11.189.15
16. Escribe las direcciones del ejercicio anterior en sistema binario
17. Calcula cuntos valores se pueden representar con 4, 6, 12 y 18 bits.
18. Haz una lista de todos los recursos que se pueden compartir en red y pon ejemplos.
19. Imagina que en tu casa tienes una red igualitaria instalada con tres ordenadores. Indica las ventajas y
los inconvenientes que ms influiran en tu red.
20. Indica las ventajas y los inconvenientes que supone trabajar en red.
21. Explica qu es un grupo de trabajo y un dominio
22. Qu tipo de red es mejor para tu instituto? Razona la respuesta.
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