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Tiro Parablico

Movimiento parablico
O Se denomina movimiento parablico al realizado por un objeto
cuya trayectoria describe una parbola. Se corresponde con la
trayectoria ideal de un proyectil que se mueve en un medio que no
ofrece resistencia al avance y que est sujeto a un campo
gravitatorio uniforme.
O En realidad, cuando se habla de cuerpos que se mueven en un
campo gravitatorio central (como el de La Tierra), el movimiento es
elptico. En la superficie de la Tierra, ese movimiento es tan
parecido a una parbola que perfectamente podemos calcular su
trayectoria usando la ecuacin matemtica de una parbola. La
ecuacin de una elipse es bastante ms compleja. Al lanzar una
piedra al aire, la piedra intenta realizar una elipse en uno de cuyos
focos est el centro de la Tierra. Al realizar esta elipse
inmediatamente choca con el suelo y la piedra se para, pero su
trayectoria es en realidad un "trozo" de elipse. Es cierto que ese
"trozo" de elipse es casi idntico a un "trozo" de parbola. Por ello
utilizamos la ecuacin de una parbola y lo llamamos "tiro
parablico".

Dinmica
La dinmica es la rama de la fsica que describe la
evolucin en el tiempo de un sistema fsico en relacin
con las causas que provocan los cambios de estado
fsico y/o estado de movimiento. El objetivo de la
dinmica es describir los factores capaces de producir
alteraciones de un sistema fsico, cuantificarlos y
plantear ecuaciones de movimiento o ecuaciones de
evolucin para dicho sistema de operacin. El estudio
de la dinmica es prominente en los sistemas
mecnicos (clsicos, relativistas o cunticos), pero
tambin en la termodinmica y electrodinmica. En este
artculo se describen los aspectos principales de la
dinmica en sistemas mecnicos, y se reserva para
otros artculos el estudio de la dinmica en sistemas no
mecnicos.
Primera Ley de Newton o Ley
de inercia
O La primera ley de Newton, conocida tambin como Ley de inerca,
nos dice que si sobre un cuerpo no actua ningn otro, este
permanecer indefinidamente movindose en lnea recta con
velocidad constante (incluido el estado de reposo, que equivale a
velocidad cero).
O Como sabemos, el movimiento es relativo, es decir, depende de
cual sea el observador que describa el movimiento. As, para un
pasajero de un tren, el interventor viene caminando lentamente por
el pasillo del tren, mientras que para alguien que ve pasar el tren
desde el andn de una estacin, el interventor se est moviendo a
una gran velocidad. Se necesita, por tanto, un sistema de
referencia al cual referir el movimiento. La primera ley de Newton
sirve para definir un tipo especial de sistemas de referencia
conocidos como Sistemas de referencia inerciales, que son
aquellos sistemas de referencia desde los que se observa que un
cuerpo sobre el que no actua ninguna fuerza neta se mueve con
velocidad constante.

Segunda Ley o Principio
fundamental de la Dinmica
O La Primera ley de Newton nos dice que para que un cuerpo altere
su movimiento es necesario que exista algo que provoque dicho
cambio. Ese algo es lo que conocemos como fuerzas. Estas son el
resultado de la accin de unos cuerpos sobre otros.
O La Segunda ley de Newton se encarga de cuantificar el concepto
de fuerza. Nos dice que la fuerza neta aplicada sobre un cuerpo es
proporcional a la aceleracin que adquiere dicho cuerpo. La
constante de proporcionalidad es la masa del cuerpo, de manera
que podemos expresar la relacin de la siguiente manera:
O F = m a
O Tanto la fuerza como la aceleracin son magnitudes vectoriales, es
decir, tienen, adems de un valor, una direccin y un sentido. De
esta manera, la Segunda ley de Newton debe expresarse como:
O F = m a

O La unidad de fuerza en el Sistema Internacional es el Newton
y se representa por N. Un Newton es la fuerza que hay que
ejercer sobre un cuerpo de un kilogramo de masa para que
adquiera una aceleracin de 1 m/s
2
, o sea, 1 N = 1 Kg 1
m/s
2

O La expresin de la Segunda ley de Newton que hemos dado
es vlida para cuerpos cuya masa sea constante. Si la masa
varia, como por ejemplo un cohete que va quemando
combustible, no es vlida la relacin F = m a. Vamos a
generalizar la Segunda ley de Newton para que incluya el
caso de sistemas en los que pueda variar la masa.
O Para ello primero vamos a definir una magnitud fsica nueva.
Esta magnitud fsica es la cantidad de movimiento que se
representa por la letra p y que se define como el producto de
la masa de un cuerpo por su velocidad, es decir:
O p = m v

O La cantidad de movimiento tambin se conoce como
momento lineal. Es una magnitud vectorial y, en el Sistema
Internacional se mide en Kgm/s . En trminos de esta nueva
magnitud fsica, la Segunda ley de Newton se expresa de la
siguiente manera:
O La Fuerza que actua sobre un cuerpo es igual a la variacin
temporal de la cantidad de movimiento de dicho cuerpo, es
decir,
O F = dp/dt
O De esta forma incluimos tambin el caso de cuerpos cuya
masa no sea constante. Para el caso de que la masa sea
constante, recordando la definicin de cantidad de movimiento
y que como se deriva un producto tenemos:
O F = d(mv)/dt = mdv/dt + dm/dt v
O Como la masa es constante
O dm/dt = 0
O y recordando la definicin de aceleracin, nos queda
O F = m a

O tal y como habamos visto anteriormente.
O Otra consecuencia de expresar la Segunda ley de
Newton usando la cantidad de movimiento es lo que se
conoce como Principio de conservacin de la
cantidad de movimiento. Si la fuerza total que acta
sobre un cuerpo es cero, la Segunda ley de Newton nos
dice que:
O 0 = dp/dt
O es decir, que la derivada de la cantidad de movimiento
con respecto al tiempo es cero. Esto significa que la
cantidad de movimiento debe ser constante en el tiempo
(la derivada de una constante es cero). Esto es el
Principio de conservacin de la cantidad de
movimiento: si la fuerza total que actua sobre un cuerpo
es nula, la cantidad de movimiento del cuerpo
permanece constante en el tiempo.

Tercera ley o Principio de
accin-reaccin
O Tal como comentamos en al principio de la Segunda ley de Newton
las fuerzas son el resultado de la accin de unos cuerpos sobre
otros.
O La tercera ley, tambin conocida como Principio de accin y
reaccin nos dice que si un cuerpo A ejerce una accin sobre otro
cuerpo B, ste realiza sobre A otra accin igual y de sentido
contrario.
O Esto es algo que podemos comprobar a diario en numerosas
ocasiones. Por ejemplo, cuando queremos dar un salto hacia
arriba, empujamos el suelo para impulsarnos. La reaccin del suelo
es la que nos hace saltar hacia arriba.
O Cuando estamos en una piscina y empujamos a alguien, nosotros
tambin nos movemos en sentido contrario. Esto se debe a la
reaccin que la otra persona hace sobre nosotros, aunque no haga
el intento de empujarnos a nosotros.
O Hay que destacar que, aunque los pares de accin y reaccin
tenga el mismo valor y sentidos contrarios, no se anulan entre si,
puesto que actan sobre cuerpos distintos.

Fuerza centrpeta
O Se llama fuerza centrpeta a la fuerza, o al
componente de la fuerza que acta sobre un
objeto en movimiento sobre una trayectoria
curvilnea, y que est dirigida hacia el centro
de curvatura de la trayectoria.
O El trmino centrpeta proviene de las
palabras latinas centrum, centro y petere,
dirigirse hacia, y puede ser obtenida a
partir de las leyes de Newton. La fuerza
centrpeta siempre acta en forma
perpendicular a la direccin del movimiento
del cuerpo sobre el cual se aplica.



Fuerza centrpeta en un movimiento
circular.
Ley de gravitacin universal
La ley de gravitacin universal es una ley fsica clsica que
describe la interaccin gravitatoria entre distintos cuerpos con
masa. sta fue presentada por Isaac Newton en su libro
Philosophiae Naturalis Principia Mathematica, publicado en
1687, donde establece por primera vez una relacin cuantitativa
(deducida empricamente de la observacin) de la fuerza con
que se atraen dos objetos con masa. As, Newton dedujo que la
fuerza con que se atraen dos cuerpos de diferente masa
nicamente depende del valor de sus masas y del cuadrado de
la distancia que los separa. Tambin se observa que dicha
fuerza acta de tal forma que es como si toda la masa de cada
uno de los cuerpos estuviese concentrada nicamente en su
centro, es decir, es como si dichos objetos fuesen nicamente
un punto, lo cual permite reducir enormemente la complejidad
de las interacciones entre cuerpos complejos.
Principio de Arqumedes
O El principio de Arqumedes es un principio fsico que afirma que:
Un cuerpo total o parcialmente sumergido en un fluido en reposo,
recibe un empuje de abajo hacia arriba igual al peso del volumen
del fluido que desaloja. Esta fuerza

recibe el nombre de empuje
hidrosttico o de Arqumedes, y se mide en newton (en el SIU). El
principio de Arqumedes se formula as:
O o bien
O Donde E es el empuje ,
f
es la densidad del fluido, V el volumen
de fluido desplazado por algn cuerpo sumergido parcial o
totalmente en el mismo, g la aceleracin de la gravedad y m la
masa, de este modo, el empuje depende de la densidad del fluido,
del volumen del cuerpo y de la gravedad existente en ese lugar. El
empuje (en condiciones normales

y descrito de modo simplificado)
acta verticalmente hacia arriba y est aplicado en el centro de
gravedad del fluido desalojado por el cuerpo; este punto recibe el
nombre de centro de carena.

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