Calculo de la ansiedad al test Este es el primer paso Los nmeros bajo la rejilla de grises indican las tonalidades que no deberan estar en esas posiciones En las casillas de preferencias no deberan aparecer los grises 1, 2 y 4, y en el rechazo el 0,1 y 3 no tendran que aparecer Se determina un grado de ansiedad por cada coincidencia entre la eleccin del gris y estos nmeros
En este caso se llega al mximo de ansiedad 3/3 +2 + 1 - 0 1. 2. 4. 0. 1. 3. PUNTUACIN Y CALCULO * Cuando nos encontramos con una ansiedad excesiva (3/3) es importante poder disponer de una nueva administracin, dado que la reactividad excesiva puede influir sobre la calidad de las elecciones
Se consideran valores aceptables de ansiedad 0/3, 1/3, 2/3. PUNTUACIN Y CALCULO * Lmina 4 CF y de Variaciones Los palitos son transformados a nmeros rabes en la rejilla adyacente Cuando hay disposiciones irregulares y es necesario realizar la 2da aplicacin, solo se tomar en cuenta la segunda aunque de igual modo sea irregular Las lminas de variaciones se suman excluyendo la 4CF, respetando 2 reglas, 1) Cdo. en la misma columna estn presentes 3 ceros, sin importar el 4to valor, el total siempre ser 0, 2) Cdo. en la misma columna estn presentes tres 3, sin importar el 4to valor, el total siempre ser 12 PUNTUACIN Y CALCULO Las 2 reglas premian la tendencia, acentuando el significado interpretativo A lo anterior se agrega que: si la columna con tres ceros, el 4to valor sea 3 y en la columna con 3 tres el cuarto valor sea 0, en estos casos tendra que ser puesto en un crculo, para el anlisis posterior ya que indicara una actitud defensiva de tipo neurtica En ocasiones es posible que existan ambas situaciones y se encuentran (3 y 0) en la misma lnea horizontal, lo que expresara un mecanismo de compensacin frustracin. PUNTUACIN Y CALCULO * Calculo tendencia extroversin e introversin Extroversin corresponde a la suma de los 2 totales de las columnas del rojo y del amarillo Introversin a la suma de los totales del verde y el azul. Se puede hablar de tendencia significativa cuando la diferencia entre ambos totales es superior a 4. Ej. Sumas:
Introversin 2+5= 7; Extroversin 8+12=20 En este caso hay 14 puntos de diferencia superior hacia la extroversin, por tanto la tendencia es evidente. 2 5 8 12 3-8 3-8 5-10 3-9 PUNTUACIN Y CALCULO * Introversin: se puede definir como orientarse hacia si mismo, negativizando la relacin con el objeto, dando mayor importancia al pensamiento y, donde la vida emotiva, por lo dems intensa, resulta bloqueada o inhibida en su expresin Una cierta tendencia normal hacia la introversin, es la capacidad de dar respuesta, contactndose con la cualidad del mundo interior: ideas, emociones, impresiones, etc. La introversin de tipo azul correspondera a la pasiva de Jung, donde el sujeto es incapaz de dirigir la libido que se retrae y tendra como carcter distintivo la efectividad. La de tipo verde, corresponde a la introversin activa de Jung, donde existe cierta voluntad de aislamiento, en este caso defensiva y de control. Tendr carcter prevalentemente intelectual con primaca de la racionalidad PUNTUACIN Y CALCULO * Extroversin: Orientacin de la libido hacia el exterior donde el inters subjetivo es volcado positivamente a la relacin establecida con el objeto en el estado de extroversin se piensa, se siente, se acta, en relacin al objeto de modo evidente y directamente perceptible, de tal modo que la actitud positiva del sujeto en relacin al objeto esta fuera de toda duda. La rojo, extroversin activa donde el acento esta puesto en la intencionalidad por parte del sujeto. La caracterstica podra ser la importancia de la actividad y el actuar, a veces impulsivo La amarilla se caracteriza por el aspecto proyectivo, superficial y dispersivo, con la sugestionabilidad, por la fuerza de atraccin atribuida al objeto y puede ser asimilada a la extroversin pasiva Jungiana PUNTUACIN Y CALCULO
1.- La Extraversin segn Jung:
La energa psquica (libido) es atrada hacia el exterior por los estmulos externos. El sujeto es dominado por el objeto que lo atrae en forma desmesurada. No tiene vida interior.
a) Extraversin Intelectual: Somos aquello en lo cual pensamos. La identificacin es la mxima extraversin. Ejemplo: consideracin interna. El extravertido no se mira hacia adentro. Se identifica con el objeto.
b) Extraversin activa: deliberada (hiperkinesis); Ejemplo: persona que siempre tiene que estar haciendo algo.
c) Extraversin pasiva: subyugacin, el objeto se impone. Ejemplo: adicto al sexo, alcohol, drogas (en caso extremo).
PUNTUACIN Y CALCULO
2.- La Introversin segn Jung:
La energa psquica es atrada hacia adentro (egocentrismo). Existe una relacin negativa entre el sujeto y el objeto que tiene un valor secundario. Tiene vida interior.
a) Introversin activa: deliberada. Ejemplo: anacoreta.
b) Introversin pasiva: vive en su mundo interior, el mundo exterior no existe. Ejemplo: esquizofrenia, (en grado extremo).
PUNTUACIN Y CALCULO * Lmina variaciones Luego de clculos de la columna se realiza la confrontacin entre la sumatoria de las columnas y los valores expresados por la norma, la cual ha sido calculada en base a una amplia muestra de investigacin. Azul 3-8 Verde 3-8 Rojo 5-10 Amarillo 3-9 Totales inferiores al rango se coloca signo menos (-), que indica frustracin, al lado del nmero correspondiente al color de la columna. Totales superiores al rango se coloca signo ms (+), que indica compensacin, al lado del nmero correspondiente al color de la columna.
Az V R Am
Ej. Suma Norma
Sumatorias Columna azul : 0+2+1+1=4 Columna verde: 2+0+0+0=0 (2), la presencia de tres 0 = 0 Rojo : 1+3+2+2=8 Amarillo :3+1+3+3=12 (10), la presencia de tres 3 = 12 Despus de confrontar los totales obtenidos con la norma, encontramos que la columna del verde presenta un valor bajo la norma; hablaremos entonces de una frustracin en el mbito anal y podremos un signo - delante del nmero 2 (verde). Por otra parte, la columna del amarillo presenta un valor sobre la norma; hablaremos entonces de una compensacin en el mbito visual y pondremos un signo + delante del nmero 4 (amarillo). 0 1 2 3 0 2 1 3 2 0 3 1 1 0 2 3 1 0 2 3 4 0 8 12 3-8 3-8 5-10 3-9 1 -2 3 +4 PUNTUACIN Y CALCULO Proyeccin cubo Una vez determinado los mecanismos de frustracin y compensacin se realiza la proyeccin en el cubo, siendo esta una representacin simblica del dinamismo psquico subyacente Se va entonces al cubo buscando los dos colores de frustracin y de compensacin El cubo tiene en la parte inferior los colores de frustracin (-), mientras que en la parte superior aquellos colores en compensacin (+) Una vez identificado los colores en frust. y compen. Se pone un crculo en los nmeros correspondientes y un cuadrado los ngulos opuestos
+4 +3
+1 +2
-2 -1
-3 -4 PUNTUACIN Y CALCULO Uniendo los cuatro ngulos se obtendr un plano inclinado que representa la personalidad y su mecanismo inconsciente Se puede aproximar si no hay real compensacin o frustracin, sino hay en uno de los casos, frust. o compen., no hay valor cercano, no se puede proyectar la personalidad sobre el cubo. Cuando hay ms de una frust. o comp. Tampoco es posible proyectar, porque se necesitaran varios cubos para todas las combinaciones
PUNTUACIN Y CALCULO Distintas tipologas de columna Columna completa o llena: se tiene una columna como nico valor 3, de mxima preferencia, en todas las casillas. Columna vaca: columna como nico ndice el valor 0, de mximo rechazo en todas las casillas. Columna completa con eleccin contradictoria: 3 casillas en 3 y una en 0 (este ndice 0) tiene un valor significativo. Debe encerrarse en un crculo. Mec. Neurticos Columna vaca con leccin contradictoria: 3 ceros y un 3. Igual que lo anterior PUNTUACIN Y CALCULO Distintas tipologas de columna
Columna parcial completa. Columna con valores 2 y 3
Columna parcialmente vaca: con valores 0 y 1
Columna doble: se tiene cuando la distribucin de los valores 2 y 3 est concentrada en nicamente 2 columnas, sin que ninguna de las dos llega al total de 12
PUNTUACIN Y CALCULO * Calculo de la ambivalencia Por ambivalencia se entiende la presencia simultanea de 2 o ms sentimientos opuestos: amor/odio, atraccin/rechazo El calculo de la ambivalencia se realiza en aquella(s) columna(s) que se encuentre en equilibrio, es decir donde los totales estn dentro de la norma Hay ambivalencia cuando: la sumatoria de los 2 valores mximos menos la sumatoria de los dos valores mnimos es mayor o igual a 4. EJEMPLO AMBIVALENCIAS COLUMNAS Az. V R Am
Azul
Verde
Rojo
Amarillo
Todos los valores estn dentro de la norma Columna azul: sumatoria valores mximos de columna: 3+3= 6 Diferencia valores mnimos 1+1=2 / Diferencia 6-2=4 por tanto hay ambivalencia. Columna del rojo: mximos (3+3=6), mnimos (2+0=2)/ Dif.: 6- 2=4, hay ambivalencia. Columna verde (2+2)-(1+1)=2 ambos menores que 4 Columna verde (2+1)-(0+0)=3
Cuando la diferencia entre el valor de la diagonal y el correspondiente a los 4CF sea igual o mayor a 2, ambos nmeros tendrn que ser encerrados en un crculo. PUNTUACIN Y CALCULO * INDIVIDUALIZACIN CONFLICTOS CONFRONTACIN ENTRE DIAGONAL Y 4CF Ej.
SE EVIDENCIAN DOS CONFLICTOS (LNEA DEL VERDE Y DEL AMARILLO) LOS CONFLCITOS DEBEN SER TABULADOS TAMBIN EN PRESENCIA DE UNA DISTRIBUCIN IRREGULAR EN LA LMINA 4CF O EN CUALQUIEE LMINA DE VARIACIN (VERDE, 1 3 1 1)
PUNTUACIN Y CALCULO * Tabulacin y calculo lmina 8 colores Por el momento se toma en consideracin solo 2da aplicacin (la 2da aplicacin se ha hecho luego de un itinerario previo, lo que favorece la espontaneidad y menor resistencia del sujeto) La variable interpretativa est determinada por la actitud subjetiva hacia el color. Lscher llama a esta actitud funcin, distinguiendo en la lmina de 8 colores 4 funciones: Funcin (+) Funcin (x) Funcin (=) Funcin (-) PUNTUACIN Y CALCULO *
Divisin por parejas de las funciones + 3 + 2 X 5 x 4 = 0 = 6 - 1 - 7
+3 +2 5 4 0 6 -1 -7 0. 6. 7. 1.2.3.4. PUNTUACIN Y CALCULO * Calculo grado de ansiedad Si uno de los colores fundamentales esta puesto en el rea de los rechazos, ltimas 3 casillas, esto producir tensin y ansiedad. Un color fundamental rechazado indica la represin de una necesidad fundamental, por tanto aquel color ser una fuente de tensiones (trastorno psquico cargado de ansiedad) Lo mismo si el sujeto privilegia colores acromticos como gris, negro o caf en las primeras posiciones. Estos son ndices de una actitud negativa ante la vida y un tentativo patolgico de hipercompensacin PUNTUACIN Y CALCULO * Cuantificacin ansiedad Color fundamental en ltima posicin Se marca !!! Color fundamental en penltima posicin Se marca !! Color fundamental en Antepenltima posicin Se marca !
Gris/negro o caf en Primera posicin Se marca !!! Gris/negro o caf en Segunda posicin Se marca !! Gris/negro o caf en Tercera posicin Se marca !
!!! !! ! ! !! !!! +0 +6 7 5 2 1 -3 -4 0. 6. 7. 1.2.3.4. PUNTUACIN Y CALCULO Si todas las casillas correspondientes a la preferencias y rechazos fueran ocupadas por colores que no tendran que aparecer en dichas posiciones, se tendra un mximo de ansiedad de 12 puntos exclamativos sobre 12 (12/12) Bajo los colores con grado de ansiedad se coloca la letra A que se extiende en toda el rea de ansiedad de izquierda a derecha, si el color fundamental esta en antepenltima posicin, se coloca A bajo los ltimos 3 colores. PUNTUACIN Y CALCULO !
C A A A La tensin generada por el rechazo del azul genera ansiedad que se extiende, con efecto de resonancia, al caf y al negro. +4 +5 3 2 0 1 -6 -7 0. 6. 7. 1.2.3.4. PUNTUACIN Y CALCULO !!
C A A En el Ej. Anterior la A tendra que estar tabulada en las 2 ltimas casillas, en este caso la ansiedad se extendera hacia la izquierda del verde al negro en ltima posicin. Si el color fundamental se encontrara en ltima posicin, el efecto de resonancia tendra que ser colocado solo en la ltima casilla. Cuando el rechazo del color fundamental es fuerte, en la ltima posicin, habra un tendencia semifbica respecto al mismo color en todo el protocolo
C C C A A El gris se encuentra en 3ra posicin: ! El amarillo en penltima posicin: !! Total grados de ansiedad: 3/12 (3 sobre 12) +1 +2 0 3 5 6 -4 -7 0. 6. 7. 1.2.3.4. PUNTUACIN Y CALCULO MECANISMO DE FRUSTRACIN Y COMPENSACIN Un color fundamental rechazado en las 3 ltimas posiciones genera un comportamiento compensatorio de la pareja de colores al comienzo de la secuencia y el color que aparece en la 1ra posicin se tabula con una C bajo el nmero correspondiente. !!
C A A +4 +3 2 5 0 6 -1 -7 0. 6. 7. 1.2.3.4. PUNTUACIN Y CALCULO +4 +3 X2 X5 =0 =6 -1 7 ............................ +4 (+1)
El amarillo entonces trata de suplir la frustracin actuando como si el azul estuviera presente, pero esta compensacin en realidad acenta la caracterstica propia del amarillo: superficialidad, dispersividad, infantilismo, expectativa ilusoria, etc. El parntesis da cuenta del rol vicario del color compensatorio. PUNTUACIN Y CALCULO ! ! !! !!!
+5 +1 0 6 7 2 -3 -4 0. 6. 7. 1.2.3.4. PUNTUACIN Y CALCULO El violeta junto al azul compensan 3 colores fundamentales y sus caractersticas se ven acentuadas. Por ejemplo, si es el violeta, se amplificaran las tendencias infantiles y regresivas, las actitudes seductoras y la sensibilidad, pudiendo en conjunto caracterizar un cuadro histrico. tambin se acenta en este caso por la presencia del color acromtico, en este caso gris puesto en 3ra posicin. Cuando el gris, negro o caf son encontrados en las primeras posiciones, determina grados de ansiedad, pero tambin una forma especial de compensacin que produce a su vez, un comportamiento exagerado. En particular negro y gris producen un efecto de dique al interior de la secuencia. Cuando salen del rea de rechazo (donde deberan estar) tienen la cualidad de valorizar la secuencia que lo precede y dar menos valor a aquella que le sigue. Si el negro o gris se encuentran al inicio de la serie de color, tienen el efecto de acentuar la compensacin. Si est hacia el final, podra aislar en forma semi-fbica un color o una secuencia, dndole entonces ms valor al rechazo.
PUNTUACIN Y CALCULO Identificacin de ambivalencia en lmina 8
Tambin en la lmina 8 pueden verificarse ambivalencias
Eso se determina cuando un color, en la primera eleccin, esta puesto en un rea de preferencia y en la 2da eleccin aparece en el rea e indiferencia o rechazo o viceversa. Se seala con un signo menos y ms bajo el color correspondiente. PUNTUACIN Y CALCULO La ambivalencia es significativa cuando la diferencia es de por lo menos 4 casillas: De + a = o De x a De = a + De a + o x
-7 -6 0. 6. 7. 1.2.3.4. PUNTUACIN Y CALCULO En el ejemplo previo la actitud del sujeto ante el estmulo rojo resulta ambivalente: por una parte esta el deseo de vivir libremente sus propias pulsiones, por la otra, el posible temor a tales consecuencias. Sin embargo la ambivalencia en la lmina de los 8 colores tiene menos importancia que aquella determinada por las columnas de las lminas de variaciones Sin embargo cobra ms valor, cuando se trata de un color fundamental y en el caso que se presenten tambin, en la misma rea cromtica, fenmenos como dispersin, ambivalencia, conflicto.
PUNTUACIN Y CALCULO Anlisis comparado (diagonal o transversal)
Se obtiene comparando la primera y segunda eleccin, en busca si aparecen colores aparejados, esto sin importar el orden ni la posicin al interior de la secuencia, esta(s) pareja(s) deber(n) marcarse con un crculo, porque tiene un valor interpretativo adicional.
Ej. Anlisis comparado (diagonal o transversal) ! !!
C A A A La primera pareja o color en crculo tiene funcin (+) La 2da pareja o color en crculo tiene funcin (x) La ltima pareja o color en crculo tiene funcin (-) Todas las otras parejas centrales tendrn funcin (=), es decir, entrarn en el rea de la indiferencia. Aquella pareja de colores que mantiene la misma funcin relativa en el primer anlisis como en el transversal (-4-7) no se toma en consideracin porque ya ha sido analizada anteriormente 5 3 2 1 0 6 7 4 0. 6. 7. 1.2.3.4. 5 2 3 0 6 1 4 7 0. 6. 7. 1.2.3.4. PUNTUACIN Y CALCULO Anlisis transversal ! !!
C A A A Anlisis normal Anlisis transversal +5 +2 +5 x3 x0 x2 x3 =6 =1 =0 =6 -4 -7 -4 -7 (*) .............................. ......................... +5 (+1) +5 (+4) 5 2 3 0 6 1 4 7 0. 6. 7. 1.2.3.4. PUNTUACIN Y CALCULO Anlisis transversal
Cuando la 2 secuencias resultan ser exactamente iguales o , ms an, cuando no tenemos parejas de colores que aparezcan adyacentes en una u otra serie, el anlisis transversal simplemente no se hace.
2
3 4
0 6 7 1 5 0. 6. 7. 1.2.3.4. 3 2 5 4 1 0 6 7 0. 6. 7. 1.2.3.4. PUNTUACIN Y CALCULO * Lmina de las formas, identificacin mscaras comportamentales La confrontacin tiene que ser hecha con la segunda secuencia elegida en la lmina de los 8 colores El color y la forma sealados por los mismos nmeros guas se refieren a la misma rea psicolgica. Se trata de evidenciar las eventuales contradicciones o mascaras comportamentales.
Lmina de las formas, identificacin mscaras comportamentales * Determinacin: se miran las primeras 2 casillas de preferencias de la lmina de las formas y se ve si, una de las formas o ambas, tienen el color correspondiente rechazado (en la secuencia de los 8 colores). Asimismo, se miran las 2 casillas de rechazo de la lmina de las formas y se ve si, una de las formas o ambas, tienen el color correspondiente elegido en las primeras 2 casillas de la lmina Lmina 8 colores
Lmina de las formas +1 +3 5 4 2 6 -0 -7 + + - - +0 +3 -1 -6 Lmina de las formas, identificacin mscaras comportamentales * Se puede tener un mximo de 4 mascaras, lo que aumentara el grado de inauntenticidad, de bloqueo y de fuga del contacto consigo mismo, aumentando el riesgo psicosomtico Cuando no hay contradiccin entre el color y la forma, el comportamiento y la vivencia emocional profunda estn en armona y por lo tanto no es necesario realizar una lectura de las lminas. Esto indica una cierta espontaneidad y cierto grado de coherencia natural entre dinmina interna y estrategia comportamental PUNTUACIN Y CALCULO CALCULOS INTEGRATIVOS Es posible crear un nuevo campo artificial de interpretacin En particular multiplicando cada valor de la secuencia de los cuatro CF por una constante igual a 4 (K=4), se puede crear una premisa para confrontacin con el total de las columnas de las lminas de variaciones Se utiliza rejillas a la izquierda de los totales.
CALCULOS INTEGRATIVOS 4 CF
Kx4CF Suma
Suma Dif. 0 1 3 2 0 1 3 2 0 3 2 1 1 3 2 0 0 2 1 3 0 9 8 6 3-8 3-8 5-10 3-9 -1 +2 3 +-4 0 4 12 8 0 9 8 6 / -5 +4 +2 CALCULOS INTEGRATIVOS Multiplicando cada valor de la casilla de los 4CF x 4 se obtienen totales ficticios, de esa manera la secuencia 0132 es como si se repitiera 4 veces, permitiendo asimilar estos valores a los totales de las lminas de variaciones y permite compararlas. Esta diferencia es significativa si es igual o superior al valor 4 independiente si es un valor positivo o negativo. En el ejemplo se producen diferencias significativas en el verde (-5) y en el rojo (+4). Este calculo permite determinar en que medida el sujeto se aleja, en las lminas de las variaciones donde los colores estn enmascarados, de la tendencia expresada en los colores puros (4CF) CALCULOS INTEGRATIVOS Tiene valor como ndice psicosomtico Representaran exigencias interiores opuestas que pueden expresarse en trastornos del carcter. ndice de shock 1. Tiempos de respuesta: (latencia) se debe tener en cuenta cualquier alteracin del ritmo en trminos de tiempo de reaccin del sujeto Tiempo prolongado T+ Tiempo breve T
2. Las dispersiones: las dispersiones indican una cierta indecisin a causa de tendencias que estn en contradiccin . Se puede encontrar con facilidad en adolescentes, como ndice de conflicto debido a la estructura psquica an en evolucin. En los 4CF es muy frecuente tanto en adolescentes como en las personas ancianas y pone en evidencia los estados de confusin respecto a las necesidades fundamentales
ndice de shock Es frecuente encontrar dispersiones en la psicopatas y en los sndromes disociativos.
Si se presenta una dispersin, que desaparece despus de la segunda administracin de la lmina se ndica con: d (minscula)
Si despus de la segunda administracin la combinacin resulta ser irregular, entonces tendremos una: D (mayscula)
ndice de shock 3. Crticas: se refiere a los comentarios que el sujeto hace respecto de las lminas y a los colores propuestos. Podemos encontrar, Crticas positivas: C + Crticas negativas: C-
Las criticas excesivas u otras verbalizaciones, que no tiene relacin con el Test, pueden estar a la base de una personalidad fuertemente insegura e inhibida
El grado de shock que presenta la persona depender de la cantidad de ndices presentes en el protocolo completo. Al aumentar los ndices de shock aumenta, por una parte, el riesgo psicosomtico y por otra, el peligro de personalidad limtrofe
Otros tipos de respuestas Repuestas estereotipadas: pude suceder que el sujeto realice la eleccin en base a la posicin del color (todos los de la izquierda, o todos los de la derecha, o alternando uno a la derecha y uno a la izquierda) entregando a la respuesta un carcter estereotipado que puede evidenciar: a) Una estrategia defensiva del sujeto o, una voluntaria determinacin de alterar los resultados del Test b) Actitudes regresivas, de inseguridad o inhibicin grave c) Elementos obsesivo d) Presencia de elementos sicticos de tipo esquizofrnico Otros tipos de respuestas Resistencia al Test Es bastante rara, por cuanto las lminas difcilmente son vividas como amenazantes, y la administracin se desarrolla por lo general sin resistencias significativas. todos los colores me gustan del mismo modo, todos los colores son lindos(feos), los colores tiene un significado distinto para cada persona Para tale objeciones que responden a una fuerte inhibicin, donde es posible salir de tal incomodidad ofreciendo nuevas preguntas como: seguramente, pero que decir que color le gusta ms (menos) o cual color le disgusta menos una vez tomada la primera decisin, despues se procede casi siempre sin dificultad. Todos los colores le gustan indiferentemente. Imposibilidad de elegir An cuando es raro puede haber una actitud de bloqueo respecto a una o ms lminas del test que hacen desistir al sujeto de la prueba. Tales comportamientos graves son siempre patolgicos, y puede darse en: Sujetos paranoicos que rechazan el Test por un alto grado de desconfianza. En los estados depresivos graves.