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estrategia de
persecucin
Luis A. Molina Rodrguez,
Anthony Gmez Fonseca
Mentor: Dr. Errol L. Montes Pizarro
Universidad de Puerto Rico en Cayey
Formulacin de
ecuaciones
Resultados
Mnimo:
ptimo
Figura #1: tiempo de captura vs (lnea) cuando el conejo sale del punto
(x0,y0)=(5,0).
x0
tiempo de
captura
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
0
0.1
0.2
0.3
0.4
0.5
0.55 [ptimo]
0.6
0.7
0.8
0.9
1
3.2833
3.1518
3.0426
2.9560
2.8938
2.8605
2.8563
2.8613
2.9002
2.9769
3.0925
3.5585
Figura #2: Diferentes trayectorias del perro que sigue al conejo que se
mueve sobre la lnea x=5, con vc=1 y vp=2. La trayectoria del perro
utilizando el criterio clsico es mostrada en la lnea azul continua. Las otras
trayectorias siguen nuestro criterio de investigacin: ptimo (lnea azul
entrecortada) y diversos valores para (lneas verdes).
Figura #3: Las velocidades del conejo (vc) y del perro (vp) se mantuvieron
fijas, siendo estas vc=2 y vp=3. El perro utiliza tanto el criterio clsico (lneas
entrecortadas) como el criterio modificado (lneas continuas).
Mnimo:
ptimo
Mnimo:
ptimo
x0
y0
tiempode
captura
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0.1
0.2
0.3
0.4
0.43 [ptimo]
0.5
0.6
0.7
0.8
0.9
2.0478
1.9767
1.9183
1.8769
1.8591
1.8572
1.8625
1.8893
1.9441
2.0444
2.2465
Figura #6: Diferentes trayectorias del perro que sigue al conejo que se
mueve sobre la parbola. La trayectoria del perro utilizando el criterio
clsico es mostrada en la lnea azul continua. Las otras trayectorias siguen
nuestro criterio de investigacin: ptimo (lnea azul entrecortada) y diversos
valores para (lneas verdes).
Conclusiones
En todos nuestros cmputos, el hecho de que
el perro apunte un poco ms al frente del
conejo mientras lo persigue permite obtener
tiempos de captura menores a los que se
obtienen usando el estrategia estudiada por
Bouguer en 1732.
Nuestra estrategia podra ser aplicada a
diversas situaciones de persecucin:
Cohetes (persecucin planetaria)
Deportes (roleta en baseball, intercepcin de
pase en futbol, etc.)
Otras (aves de rapia, gato-ratn, polica-ladrn)
Trabajos futuros
Entender analticamente la relacin entre tiempo
de captura y .
Generalizar nuestra estrategia de persecucin a
problemas en tres dimensiones.
Persecuciones mltiples:
Dos presas y un cazador
Una presa y dos cazadores
Diferentes trayectorias:
Zigzag
Circulares
Agradecimientos
Le agradecemos a nuestro mentor, Dr.
Errol L. Montes Pizarro, por brindarnos
la
oportunidad
de
realizar
esta
investigacin y por su dedicacin y
compromiso con nosotros. Tambin
agradecemos a la Dra. Mayte Cruz
Aponte y al Dr. Pablo V. Negrn Marrero
por sus aportaciones y comentarios.
Referencias
1. Greichaly Cabrera, (2011). Pursuit Problems:
generalizations and numerical Simulation.
2. Paul J. Nahin, (2007).Chases and Escapes: The
Mathematics of Pursuit and Evasion. 1st ed. :
Princeton UP. pp. 7-27
3. Problem solved from a physics perspective.European
journal of physics,26(6), 985.
4. Bogdan, M. (2009). Pursuit Curves.Analele
Universitatii Maritime Constanta,10(12).
5. George F. Simmons and Steven G. Krantz,
(2006).Differential Equations: Theory, Technique,
and Practice. 1st ed. : McGraw-Hill. pp. 42-45