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FORMAS EXPRESSIVAS DA

CONTEMPORANEIDAE
Arlindo Machado

Mediaes tecnolgicas.
Proposta Critrios para compreender a
Esttica produzida pela relao entre arte mdia.
Pressuposto:Novas sensibilidades

Novos problemas de
representao

Novos conceitos estticos

Novas formas de compreender o


mundo

MULTIPLICIDADE
Calvino- conjunto de redes de conexes entre os fatos,entre as
pessoas,entre as coisas do mundo.Mundo visto e representado
como uma trama de relaes complexas, em que cada instante
est marcado pela presena simultnea de elementos
heterogneos, o que torna mutantes os acontecimentos.
Parabolic People- (Sandra Kogut) poticas tecnolgicas da
contemporaneidade.tela espao hbrido de mltiplas imagens.
Nam June Paik-desintegrao de qualquer uniddae ou
homogeneidade discursiva.
Tcnica da escritura mltipla - vozes,textos,rudos e imagens
simultneas que se combinam e se entrechocam.

Esttica da Saturao,do EXCESSO (mxima concentrao de


informao num mnimo espao de tempo e da INSTABILIDADE
ausncia de integridade estrutural).
Neo Barroco - recusa de formas unitrias.
Eisenstein-montagem dentro do quadro-montagem vertical ou
polifnica.
(enquadramento de elementos contraditrios)./desconstrudos pela
imagem eletrnica.
Passagem do espao isotpico ( baseado na continuidade e na
homogeneidade dos elementos representados)ao espao
politpico- elementos constitutivos do quadro migram de contextos
diferentes em configuraes hbridas.
Exigem do receptor uma nova postura de compreenso.

Bellour- Passagens da Imagem.Dissoluo das


fronteiras entre fotografia,filme,desenho.
Planos hbridos.
Desafios estticos.
-Processamento e sntese- Novas possibilidades da
imagem fotogrfica.
-manipulao
-fim da referncia
Imagem eletrnica se mostra ao espectador no mais
como um atestado da existncia prvia das coisas
visveis,mas explicitamente como uma produo do
visvel,como um efeito de MEDIAO

METAMORFOSE
Quadro videogrfico- no existe mais no espao e sim
no tempo.
Em cada intervalo mnimo do tempo- presena de pixels.
Imagem eletrnica- sntese temporal de um conjunto de
formas em mutao.
Sujeita a transformaes, metamorfoses e anamorfoses.
Edio e processamento digital.Imbricamento de
imagens umas nas outras,colagens.
Pressupe uma arte da relao e do sentido, no do
olhar e da iluso.

O vdeo Parabolic People, da cineasta brasileira


Sandra Kogut, realizado em 1991, foi um
desdobramento da instalao Videocabines so
caixas pretas, feita por Kogut no Rio de Janeiro no
ano anterior. Para realizar Videocabines, a cineasta
convidava pessoas que passavam pelo centro da
cidade a entrar nas cabines improvisadas. Cada
participante tinha um minuto para fazer o que
quisesse em frente cmera. Os homens,
mulheres e crianas que aparecem na tela
confiaram cmera "seus pequenos segredos,
suas receitas de cozinha, seus expedientes para
chegar a Deus, ajudar o governo a sair da crise,
segurar seus parceiros amorosos, conjurar suas
inquietudes." 1
Em seguida, Kogut estendeu a experincia das
videocabines a cinco continentes para "realizar
uma srie de televiso experimental, transnacional, multilngue, com vocao universal". 2
Para o vdeo Parabolic People, Kogut instalou
novamente cabines em espaos pblicos desta
vez, alm do Rio, em Paris, Tquio, Dakar, Moscou
e Nova Iorque. A edio digital permitiu cineasta
acumular numerosas imagens dentro do quadro da
tela da televiso. Kogut levou quatro meses para
editar Parabolic People e chegar ao seu formato
final de quarenta e cinco minutos.
A

A edio digital permite ultrapassar a construo


formal da narrativa cinematogrfica, tornando
possvel sair de uma estrutura linear para uma
multiplicao da narrativa nas diferentes camadas
de imagem. Cada camada traz, portanto, um nvel
preciso de sentido, e vibra em relao todas as
outras, permitindo milhares de conexes possveis,
provocando assim mltiplas associaes mentais.
Kogut dizia querer colocar "de volta no quadro"
tornar presente o que estava ausente. No queria
apresentar um tableaux plano, mas uma viso
ampla:

Nam June Paik

INTERATIVIDADE,
POTENCIALIDADE, COMPLEXIDADE
Autor e receptor.
A tecnologia coloca de modo tcnico vrias
experincias propostas neste campo.
Mbiles de Calder,Bichos de Lygia
Clark,Parangols de Hlio Oiticica.
Computador:Armazenamento de dados- o
receptor organiza os dados a partir de seu
recorte.Segue a direo que quiser e retorna a
qualquer endereo percorrido.

Eden

Disponibilidade das possibilidades do texto udiovisual/arquitetura no-linear das memrias do


computador.
Autor- disponibilidade de elementos /Receptor- realiza a
obra.
Texto hipermiditico-expresso da inverso de papis,em
que o leitor recupera (tal como nos primrdios da
narrativa oral)o seu papel fundante como co-criador e
contribui para realizar a obra.
A complexidade dos temas que se abre para a
experincia e no mais para o conceito. um processo
vivo que joga com os dados disponveis.
Mostra que a escritura plural,ao expor as diversas
fases de sua realizao.

1- LABIRINTO arquitetura representativa da


complexidade mxima que a imaginao do homem da
Antiguidade podia conceber.
Desafio para o participante.
Metfora para a hipermdia e tambm para o
pensamento.
2-explorao sem mapa e a vista desarmada.O
navegante tem que fazer clculos locais,de curto
alcance,para decidir o que fazer em seguida.(Rizoma)
3-Inteligncia astuciosa- necessrio pensar em cada
fase como um desafio.E a cada fase ele vai se tornando
mais capaz de enfrentar os desafios seguintes.

Estratgias- Fio de Ariadne- percorrer o


labirinto,matar o minotauro,e retornar pelo
caminho atravs do fio.

Dana dos Granos rapazes e


moas alternados e com as mos dadas em fila
simulam o percurso do labirinto,por meio de
uma dana tpica.h uma guia puxando o grupo
para cada uma das pontas das fila.percorrer o
maior nmero de caminhos e possibilidades e
possibilita a vivncia de tempos e espaos
simultneos.

Bruce Nauman

Em exemplos de filme narrativo e/ou metanarrativo,


o recurso videogrfico se presta mediao:
trata-se de performances concebidas para serem encenadas diante do vdeo;
so trabalhos propriamente de vdeo (ou pelcula),
pensados para a especificidade deste meio.

Gary Hill

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