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Charito Vilela Ojeda

Vectores

Prof.: Nima Maza Rodrigo

Vector
Un vector V, se representa como un segmento dirigido con origen o punto de
aplicacin en A y extremo o punto terminal en B. Se representa por AB,
siendo los extremos A y B
Los puntos en los que empieza y termina un vector se llaman origen y
extremo, respectivamente.
Dada una direccin, el sentido del vector es el indicado por la flecha en la
que termina
A
(origen)
A
(extremo)

AB
B
(extremo)
BA

B
(origen)

CARACTERSTICAS DE UN VECTOR
Las caractersticas de un vector son cuatro:
MDULO
DIRECCIN
SENTIDO
PUNTO DE APLICACIN

MDULO
El MDULO viene dado por la longitud de la flecha. El mdulo est
determinado por un vector unidad u.

3 cm

DIRECCIN
La DIRECCIN es la recta que lo contiene. Viene expresada por el
ngulo que forma la recta con la horizontal: 0 (horizontal), 30,
47, 90 (vertical), 130, 249, etc.

120
45

- 30 = 330

- 100 = 260

SENTIDO
El SENTIDO indica hacia dnde va dirigido el vector. En una misma
direccin existen dos sentidos posibles.
Sentido hacia arriba, hacia la
derecha o ascendente
45

Sentido hacia abajo, hacia la


izquierda o descendente

PUNTO DE APLICACIN
El PUNTO DE APLICACIN es el punto del espacio en que se aplica
la fuerza. Esto es importante, pues los efectos que producen las
fuerzas dependen en muchos casos del punto de aplicacin.

FLuna, Tierra

FTierra, Luna

FLuna, Tierra = FTierra, Luna


Ambas fuerzas tienen el mismo mdulo, pero
difieren en su PUNTO DE APLICACIN.

Suma de vectores
(mtodo del tringulo)
A

R = A+ B

Suma de vectores
(mtodo del paralelogramo)
A

B
R

R = A+ B

B
A

Vectores
Suma de Vectores:
Paralelogramo. Si deseamos sumar dos vectores, una vez dibujados coincidiendo con
el origen, por el extremo de cada vector trazamos una paralela al otro. Ambas paralelas
se cortan en un punto. El vector cuyo punto de aplicacin coincide con el de los
vectores sumandos y cuyo extremo es el que termina en el punto de corte de las
paralelas es el vector suma

A
B

Suma de vectores
(mtodo del polgono)
Dados :
A

C
D

Hallar: A + B + C + D

B
A

C
D
R = A + B+ C+ D

Vectores
Suma de Vectores:
Polgono. Se emplea, sobre todo, cuando se desean sumar varios vectores a la vez.
En el extremo del primer vector se sita el punto de aplicacin del segundo, sobre el
extremo del segundo vector se coloca el punto de aplicacin del tercero y as hasta
terminar de dibujar todos los vectores. El vector resultante es el que se obtiene al unir el
punto de aplicacin del primero con el extremo del ltimo

Vectores
Suma de Vectores:
Analticamente, se suman las componentes.
A = (0, 5)
B = (5, 4)
A + B = (0,5) + (5,4) = (0 + 5, 5 + 4) = (5, 9)

Vectores
Resta de Vectores:
La resta se realiza en forma anloga a la suma

Vectores
Resta de Vectores:
Aritmticamente restamos las componentes verticales y horizontales entre s.
A = (7, 2)
B = (5, 4)
A - B = (7, 2) - (5, 4) = (7 - 5, 2 - 4) = (2, - 2)

Vectores
Propiedades de la suma de Vectores:
Conmutativa
a+b=b+a
Asociativa
(a + b) + c = a + (b + c)
Elemento neutro o vector 0
a+0=0+a=a
Elemento simtrico u opuesto
a'
a + a' = a' + a = 0
a' = -a

Vectores
Producto de Vectores:
El producto escalar de dos vectores no es otro vector sino un nmero. Se
determina multiplicando las coordenadas de ambos vectores, componente a
componente y sumando los resultados. Por ejemplo:
(-3,2) x (5,1) = ((-3) x5) +(2x1) = -15+2 = -13

Propiedades de la suma de Vectores:


Conmutativa
A*b=b*a
Asociativa
(a + b) * c = a * (b + c)

COMPONENTES RECTANGULARES DE UN
VECTOR

Cos
A

Ay

Ax
A

Ay

Ax
Sen =

Ay

SUMA DE VECTORES POR COMPONENTES


RECTANGULARES
B=5u
By
50
Bx

A=3u
Ay

30
Ax

Ax = A Cos = (3 u)(0.86) = 2.58 u


30
A
= (3 u)(0.5) = 1.5 u
y = A Sen
Bx = -B Cos = (5 u)(0.64) = - 3.21 u
30
= (5 u)(0.76)
50
By = B Sen
= 3.83 u
50

Vx =

A x + Bx

Vx = (2.58 u)+ (-3.21


u)
Vx = Vy = Ay + By
0.63
Vy =
(1.5 u) +
(3.83 u)
Vy = 5.33
u2
R = ( Vx)2 + (
Vy)2
R2 = (-0.63)2 + (5.33)2
R2 = 0.39 + 28.4
R2 =
R =

28.79
5.36

7u
6u

45
30
5u

40

DESCOMPOSICIN DE FUERZAS
En Matemticas podemos tambin identificar vectores, componerlos y descomponerlos
usando coordenadas cartesianas:
y

5
4
3

Fy

Fx (2,0)

Fy (0,3)

2
1

Fx

1 2 3 4 5 6

Fx2 Fy2 22 32 13 3.6 N

tg

F (2,3)


F (Fx ,Fy )

Fy
Fx

3
1.5
2

arctg 1.5 56.3

Para componer dos vectores a partir de sus cordenadas cartesianas:


y
5
4
3

F1 (2,3)

F2 (4,1)

F1


R F1 F2

R (2,3) (4,1)

R (6,4)

2
1

F2

1 2 3 4 5 6

Fx2 Fy2 62 4 2

tg

4
0.67
6

52 7.2 N

arctg 0.67 33.7

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