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Qu ocurre cuando la

velocidad cambia?

Cuando los objetos caen, parten del reposo e incrementan la


magnitud de su velocidad al caer, la velocidad es mayor cuanto
ms tiempo dura la cada. Este cambio en magnitud de la
velocidad se denomina aceleracin.
La aceleracin es una magnitud que determina que tan
rpido cambia la velocidad de un objeto. Se calcula como
la razn del cambio de velocidad entre el tiempo
transcurrido. El cambio de velocidad puede ser tanto en la
rapidez de movimiento como en la direccin.
Las mediciones experimentales han demostrado que en la
superficie de la tierra la velocidad de un cuerpo que cae cambia
de manera continua, de tal forma que por cada segundo
transcurrido, la velocidad se incrementa, en magnitud, en 9.8
m/s; a este cambio se le conoce como aceleracin de la gravedad
y se denota con la letra g.
La mayora de la gente define aceleracin como ir ms rpido;
sin embargo, en fsica, la aceleracin es una medida del
cambio de la velocidad de un cuerpo que se mueve en un

Imagina que vas en un automvil o en un camin a una


velocidad constante. Echas un vistazo al velocmetro y lees 70
km/hr; de repente, el vehculo toma una curva y sientes un
jaln; vuelves a ver el velocmetro y lees 70 km/hr,
consideras que hubo aceleracin? En efecto, la hubo, pues
aunque no disminuyo la magnitud de la velocidad, hubo un
cambio de direccin.
Para la velocidad es importante indicar la direccin del
movimiento. Si esta cambia, se modifica la velocidad, y por
consiguiente, ocurre una aceleracin. Por esto la velocidad suele
indicarse con una flecha sobre el objeto que se mueve, que
designa tres caractersticas del movimiento: la magnitud de la
velocidad, la direccin y el sentido.
sentido A esta flecha se le llama
vector.
vector El tamao de la flecha indica la magnitud de la
velocidad, la orientacin de la flecha indica la direccin, y la
punta de la flecha indica el sentido.
De manera general, un vector es una cantidad fsica que debe
ser descrita con base en una magnitud (nmero), sus unidades
apropiadas, y una direccin y sentido. Grficamente, un vector
puede representarse por una flecha cuando se refiere a algunas

La aceleracin tambin puede representarse mediante un


vector que indica haca donde ocurre el cambio de velocidad.
A causa de la aceleracin, tambin la velocidad puede adoptar
valores negativos o positivos.
Por ejemplo, si aventramos una moneda hacia arriba con una
velocidad inicial que definimos como positiva, por cada
segundo que pasa debemos restarle a la velocidad 10m/s, por
efecto de la aceleracin de la gravedad, hasta alcanzar una
altura determinada, esto es el punto ms alto. Aqu la
velocidad ser cero y la moneda comenzara a descender.
Cmo es el movimiento ahora? Cuando la moneda sube, lleva
una velocidad positiva, y cuando desciende, es negativa, una
vez ms por cada segundo que pasa, la moneda cambia su
velocidad en 10m/s, pero ahora con velocidad negativa
podemos describir la aceleracin como: g=-10m/s

Otra manera de analizar el movimiento


es mediante graficas de aceleracintiempo. Es importante sealar que
los cuerpos que poseen un
movimiento rectilneo con aceleracin
constante tienen estas graficas.
Entonces, la grafica de aceleracin
contra el tiempo para un
movimiento rectilneo
uniformemente acelerado es una
lnea recta paralela al eje del
tiempo.

Grfica aceleracin-tiempo
am/s2
14
12
10
8
6
4
2
0

t(s)

Grfica velocidad-tiempo
vm/s
14
12
10
8
6
4
2
0

t(s)

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